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天天酷跑周年庆新地图角色详解
日 09:57&&&&&阅读(1302)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:听风&&&&&
周年庆新地图角色详解:天天酷跑已经一周年了,小伙伴们肯定都很期待一周年带来的活动更新什么的,本文小编为您带来天天酷跑周年庆新版本角色坐骑活动详细介绍。
天天酷跑周年庆新版地图角色一览:
1、炫飞模式中增加世界对战
2、开启1个或2个新的机甲
3、调整炫飞模式飞行距离的远近及开出物品的优劣程度
4、增添炫飞模式下机械工厂模式,沙漠寻宝模式
5、酷跑模式中增加全新海底模式
6、好友修改得分为战绩,战绩可以兑换各种物品
7、提升坐骑等级上限,需要钻石和新材料升级
8、增添新人物(具有公主气质的,3连跳第四下是滑翔的公主)
9、砍/踩小伙伴再次上线,每2000米一个,同时有可能会砍踩出来除表现分之外的东西
10、推出全新坐骑,可以复活一次
11、海底探险模式地图是海底,坐骑会有额外属性;海底探险模式中没有超级奖励,但是或许有更诱人钻石珍珠贝壳等你开启
12、增添全新神秘感的地图将会出现~所有的道具在此图全部是问号,可能会交换角色坐骑宠物喔~
看以上消息还是比较让人期待的,不过没有官方说明说以不知道真假哦,小伙伴们可以参考下,希望对大家能够有所帮助,更多精彩内容敬请关注游戏堡。
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游戏类别:
游戏平台:Android 4.0及以上
游戏版本:v1.0.25.0
开发商:腾讯游戏
发行时间:
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是三个地方,网站上有,那个就自己找吧(是打装备的好地方,但要泡在那里才会有的哦)
大家还关注金地集团发力武汉
两新盘落子光谷汉口(组图) - 活动 -武汉乐居网
下载“乐居买房”
金地集团发力武汉
两新盘落子光谷汉口(组图)
来源:新浪房产
8月11日,2016年博鳌房地产论坛暨“2016年度中国地产风尚大奖”颁奖典礼上,金地集团一举获得“2016中国最具影响力地产企业”殊荣
8月11日,2016年博鳌房地产论坛暨“2016年度中国地产风尚大奖”颁奖典礼上,金地集团一举获得“2016中国最具影响力地产企业”殊荣,董事长凌克获得“2016中国最具影响力地产人物”奖项,同月,金地集团发布《2016半年度报告》显示:上半年营收同比上升74.2%。这份靓丽的半年报背后是金地集团在各大区域及城市的持续发力。据悉,金地集团在武汉新获取位于汉口古田、光谷新区的两宗地块,其一为古田二路的金地?悦江时代,其二为藏龙岛龙苑澜岸二期,案名现已确定为金地?湖山境。
深耕武汉13载,两大新作即将启势
作为金地集团重点布局的核心城市,金地华中区域一直深化布局武汉,挖掘区域深层价值。光谷是武汉崛起的引擎、也是金地华中在汉重点发力的区域。年,金地艺境、金地格林东郡两盘接连亮相,2015金地天悦项目,以43万方的住宅大盘再度深耕光谷。
金地武汉项目布局图
据悉,金地华中区域第十三子,坐落于光谷价值新区----金地?湖山境将于10月开放临时营销中心。金地?湖山境倨领光谷藏龙岛中央生活区核心,依托三纵五横立体交通城市主干,自然环境优越,70%高新产业聚集、全国最大城中湖、国家湿地公园最大景观资源占有优势。区域内汇集一众品牌开发商,商业中心轮廓渐显。未来必将构筑光谷繁华与生态兼具的“湖山佳境与中心”生态人居模式。
坚持科学筑家,打造国际国内新地标
6月8日,金地商置与合作伙伴共同开发纽约百老汇项目。由于项目不可复制的地理位置和与众不同的建筑规划,建成后将成为纽约的新地标。7月15日,金地和凯悦通力合作----金地西安凯悦酒店盛大开业。酒店以盛唐文化为背景,将成为金地献礼长安的新文化旅游地标。27日,金地以88亿拿下上海祝桥镇一地块,成为新的年度总价地王。未来该区将建成一个配得上世界级交通枢纽和世界级航空城的高端居住社区。金地集团在武汉亦是佳作不断。
武汉金地艺境项目实景图
28载科学筑家,金地集团不断探索产品从功能到性能的超越,聚焦人本生活,保持产品鲜明特征和领先内涵,获得业界和客户的赞誉。
今年,金地携手华为共同打造的life智能家,也即将落地江城,呈现于金地?悦江时代等项目。同时,针对首置首改需求,金地创新之作SMART+智慧户型也将亮相江城,小空间大智慧,全面满足年轻人的生活需求的极公寓也计划首次落户金地?悦江时代。金地华中也将相应海绵城市示范区建设方案,为江城带来新型环保型、会呼吸的生态社区。金地集团在武汉的后期表现,值得期待。撰稿 | 张燕萍
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房地产下半场,行业竞争加剧,利润降低,风险增加,15%的利润率,对于开发商而言,已变得来之不易。如何评价2015年舰队Collection的夏季活动地图E7?
重点讨论E7
两个字,绝望补充五个字:历史的倒车原本我以为15年冬E5的1水鬼+2院长的BOSS阵容已经接近了游戏系统的极限(本来也是),水鬼的200装甲超过了白天150火力上限,几乎杜绝了白天解决战斗的可能(日本有一例舰女人智商集体上线白天靠观测射击按死水鬼的记录,但在数百万玩家中也仅有一例),只能寄希望于夜战。尽管在夜战里水鬼也十分坚挺,屡屡发生“总有刁民想害朕”的事件,但个位数的血量剩余总还能给人一种“就下次了”的希望。于是哪怕一张进BOSS赌脸的门票需要消耗上千的油弹,很多具有一定实力的玩家也都纷纷发起挑战,为的就是魔王或者狗的智商上线,一发CI为整个活动画上句号。然而,就在两次活动之间长达3个月的长草期里绝大部分玩家按照2015冬关底的标准来准备决战舰队和资源的时候,防空栖姬呵呵一笑,带着390的对空和330的装甲上场了。390的对空能打掉玩家多少的攻击机暂且不谈,330的装甲已经突破夜战300攻击上限,斩杀阶段两个院长作为火力磁铁,虽然这游戏里自带2/3~4/3的装甲随机数让斩杀具有理论上的可能,但是实际实现起来极度困难,哪怕不考虑道中的劝退、BOSS僚机的吸引火力、弹药消耗造成的伤害减弱,单单想要破防就需要夜战阈值300的攻击暴击,并且BOSS随机取到最低装甲,这些条件已经很是苛刻,再加上道中和BOSS僚机,斩杀变成了几乎不可能的任务。与之前活动中只需要赌舰娘智商上线打中正确目标就能通关的所谓“难关”相比,这次玩家需要跟整个游戏系统玩骰子……到回答为止,日本只有2例击杀报告,国内好像也有一例,有待核实,这在现在开荒玩家攻坚体系已经成熟、前几次活动均被他们在一两天之内完成的时代是不可思议的。更致命的是,E7虽然可以自选难度(easy normal hard),但是无论任何难度,斩杀阶段的BOSS舰队编制都相差无几,只是BOSS的装甲在easy难度变成了275以及少个院长吸火(后者还是挺重要的),也就是说,毫无区分度的难度划分直接断绝了离开荒攻坚组有一定实力距离的玩家的通关希望。========如果真的一开始存在削弱机制的话,那BOSS的装甲就绝对不应该是333这种看上去有希望强攻的数值,起码也应该是热修正前395这种不可能的数值,这是我第一次在游戏里见到必死剧情这么设计的情况,当然,如果运营是故意恶心突击开荒的巨佬的话……爽哥在E7环游两天世界可是几乎全华语舰女人圈的人都知道的了,毫无疑问,削弱机制纯属马后炮========现在玩家们都在考虑,是不是自己的打法犯错了,如果直接去打的话必然是剧情杀,他们转而去寻找能够帮助通关的隐藏设定,在前面的几张地图里寻找希望。然而,与铁底活动时三式对陆基特效的发现不同,这次活动的关底基于架空的作战计划,实际并未实行,也就不存在可以用来参考的史实,玩家需要根据游戏中或靠谱或不靠谱的蛛丝马迹去猜测游戏策划的脑洞……每次活动完了就按照风向标开始为了下一次活动做准备。该练的练该养的养,该发图纸的去4-5 5-5吃屎,然后进了活动发现你所做的一切准备对你能不能过的贡献微乎其微(甚至付出的努力被直接推翻----将雷巡作为决战兵器之一培养、喂运的玩家这次发现,运营直接在关底禁止你带雷巡进入BOSS),能不能过绝大多数因素是在看脸,就算过了也只会是觉得自己脸好,并不会有种长时间准备和努力得到回报的成就感,那打活动还有什么意思?我特么还不如去买彩票,至少没有精神污染。如果不存在什么隐藏的可以削减BOSS装甲的机制的话(现在全世界攻坚组的精英玩家们正在全力寻找这种机制)==============13日早上官方声明确实存在这种特殊机制,但是足足晚了一天半,而且是几乎完全的架空设定、运营的脑洞,在这之前没有任何靠谱思路,我想攻略组的巨佬心里的感觉一定是:拿到葵花宝典,上面写着“欲练此功,必先自宫”,等你特么狠下心一刀下去,练到一半才发现中间夹着几个字“若不自宫,也能成功”……==============如果田中故意和玩家死磕到底、不愿加以削弱的话(之前这个BOSS的装甲是395,在之后的战斗报告中都变成了330,有可能是运营方面的热修正----395的装甲,连赌游戏系统的机会都不存在了)那这张图的淘汰率预计应该有99.99%,也就是三百万玩家里有三百人通过,这算是乐观估计了。=========加入削弱机制以后E7难度有所下降,甲难度通过的也有不少,但是对于面向非核心玩家的丙难度而言,其通过率仍然堪忧。=========随之而来的精英玩家弃坑也是可以预见的,恐怕舰队再也没有下次大型活动了。更悲观的,很有可能,舰队这游戏从此就走向衰落,毕竟作为一个网页游戏它已经活的太久了。不过,关底公布才不到24小时,活动还要持续20天,谁知道在这20天里又会发生什么呢?日16:59:54 update:关底公布24小时,战果基地确认有4个甲x3玩家打通E7甲难度。日09:15:31 update:估计是看玩家要么拼命强攻,要么直接放弃,设计出来的解谜没人玩了,官方放话确实存在特殊机制,坐等解谜日08:34:41 update:E7boss削弱机制已经基本查明,把港湾、离岛、航空战点全打掉以后BOSS装甲会有隐藏的削弱,各位去努力吧,反正我是准备打完咸鱼挂个报社阵容就不玩了,谁爱陪策划扔骰子谁去,我玩这一年舰女人浪费的时间就当喂了?,以后看看同人意思意思就成了,游戏本体?祝灭灯。日15:28:51 update:官方放话,活动9月2日结束,33%的人已经吃完了E7这口屎,然而大多是咸鱼,习习蛤蛤,不管你信不信,幽幽子、伊吹萃香、星熊勇仪、茨木华扇、我等5只鬼都信了日17:14:39 update:咸了,这仗没法打。蹭血用僵尸带路,下路水打BOSSRUSH路线顺便削甲,斩杀上的机动结果走的和水打差不多的路。每次都是4战油3战弹药进场然后被那俩贱人挨个点爆,没错,那俩贱人智商高的出奇,几乎就不集火一个目标,每打必中,每中必破,要是hard难度再加一个院长这没法打,玩个蛋。斩杀那局夜战妙高爆了个303直接收走,操。好了打完了,吐槽几句,摆报社阵容、删浏览器和acgp去。回到问题,怎么评价E7?全图随机沟,变相回血,这设定怎么这么熟悉?田中是不是觉着铁底那次之后不玩这些设定难度上不去?蛤蛤。机动出门沟下,道中转去打离岛,水上带着僵尸带路居然还能往补给点那个clt沟里钻?机动不想打离岛?乖乖走上路航空战,顺便多打个潜艇掉上两格油,又是4战油3战弹进BOSS,然后被两只鸡单刷二队?一个字,服。新船新系统不予吐槽,除了舰载机熟练度系统很不错,可能导致航母配船方式更灵活以外,其他的无不写着骗氪俩字。辛辛苦苦打了甲没得船,回去捞又要食屎,看着咸鱼在丙捞的风生水起这已经是从有自选难度开始就被吐槽的事情了,然而看不到运营修改的意愿,好吧,田中随你便啦。另外,照田中这个玩法,我看下次大规模活动还能剩几个人帮全世界玩家开荒。还有,这秋小月的姿势怎么这么熟悉?嘿嘿嘿嘿
1.速吸无用2.我10w弹药进E7,5w弹药进斩杀,现在还剩2k弹药,没有任何击杀的期望?。磨血用了10个小时,斩杀又用了10个小时,然而还是没用3.我二队带了4个女神,5个满火力ci,然而打了这么多资源一共用了3个女神,没有一个是boss用掉的,连氪金都不让氪4.成天猫5.成天掉沟,各种玄学阵容周游世界6.田中飞妈
发不了动图可惜了发不了动图可惜了
这游戏彻底变成脸游,能不能打过活动完全取决于脸。
就道中那wo改,加贺可能开幕都撑不住,伞级挨一下中破,金刚级在大破和中破之间往往选择大破。
boss和僚舰打大和和打驱逐是一样的,miss率还低的看不见,机动二队很难完整的进入夜战,即使俾斯麦无伤进夜战也会被机智的boss一炮大破然后“总有刁民想害朕”,活动前我把所有战神都改了喂给北上大人结果你告诉我e7禁止使用。
动画第三集如月击沉引起玩家巨大反响,紧急修改剧情把动画做成shi。
游戏活动e7喂玩家吃shi引起玩家巨大反响,修改boss数据把原本就shi的活动做的更shi。
真是shi性不改,狗改不了吃shi。。
其?E7的?度?算合理,大概相?於冬活E5?度只是。。。你TMD倒是早??有特殊?制啊利益相?:?源不?的幌筵??提督
解谜游戏年度大作-----舰队collection
四个字,田中那啥,大家都懂得。dalao们吃了一天屎之后一个补丁加了个削甲。机动两个点随机沟真是666666,跟你说个笑话,机动出门7~8割上路,2~3割离岛。
照月你快看,天上有只舰载机有胳膊有腿哈哈哈哈看来田中承认给玩家喂屎喂多了延期5天=======================================虽然最后没认怂…目前E5G捞船中个人感觉E7削甲之后还是可以打的,体感两个环球旅行点下拐几率1/4左右,下拐直接F5等15分钟…进了boss点差不多是14冬活难度。魔王被砍,aww或成最大赢家。
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