求WOW猎人3.22无脑一键维金斯宏输出宏

lrbug宏 魔兽世界6.0猎人一键输出宏推荐_牛宝宝文章网
lrbug宏 魔兽世界6.0猎人一键输出宏推荐
12月11日消息,虽然在最新的改动中LR被砍了一刀,使得LR们的输出下降了一大截,但是LR们也不能放弃治疗是不,今天小编就为那些没有放弃治疗的LR带来了许多实用的一键输出宏,希望能够帮助广大LR们找回自信。(wWW.NiuBb.Net]==================《射击单体》=====================建议天赋:(稳固、弹幕射击、群兽)#showtooltip 奇美拉射击/startattack/petattack/cast 急速射击/castsequence reset=3 瞄准射击,稳固射击,稳固射击/castsequence reset=9 !奇美拉射击,稳固射击,稳固射击/castsequence reset=5 !弹幕射击,奇美拉射击/castsequence reset=9 !奇美拉射击,稳固射击,稳固射击==================《兽王单体》=====================建议天赋:(稳固、弹幕射击、黑鸦)#showtooltip 杀戮命令/startattack/petattack/cast 狂野怒火/castsequence reset=3 奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/castsequence reset=6 杀戮命令,眼镜蛇射击/castsequence reset=10 弹幕射击,眼镜蛇射击/castsequence reset=20 !夺命黑鸦,集中火力==================《生存单体》=====================建议天赋:(狩猎刺激、飞刃、群兽)#showtooltip 爆炸射击/startattack/petattack/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击/castsequence reset=5 !黑箭,飞刃/castsequence reset=1.5 !爆炸射击,奥术射击,眼镜蛇射击==================《(兽王/生存)A怪宏》=====================建议天赋:(狩猎刺激)#showtooltip 多重射击/startattack/petattack/cast 急奔/cast 凤凰之心/cast 狂野怒火/cast [@player] 灵魂治愈/castsequence reset=1.5 多重射击,眼镜蛇射击/cast 多重射击==================《(射击)A怪宏》=====================建议天赋:(狩猎刺激)#showtooltip 多重射击/startattack/petattack/cast 急奔/cast 凤凰之心/cast 急速射击/cast [target=focus,help]误导/castsequence reset=1.5 多重射击,稳固射击/cast 多重射击欢迎您转载分享:您的当前位置: >
6.0射击猎人宏,生存猎人宏 新6.1LR无脑一键抽筋宏打出高伤害
  魔兽6.0射击猎人宏,6.0生存猎人抽筋宏,新增魔兽6.1猎人宏和键位分布,猎人抽筋宏完全版本。LR无脑一键抽筋宏打出高伤害。
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  抽筋宏系列1
  #showtooltip 奇美拉射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 奇美拉射击
  /swapactionbar 1 2
  #showtooltip 瞄准射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 瞄准射击
  /swapactionbar 2 3
  #showtooltip 夺命黑鸦
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命黑鸦
  /swapactionbar 3 4
  #showtooltip 奇美拉射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 奇美拉射击
  /swapactionbar 4 1
  魔曾6.0抽筋宏系列2
  #showtooltip 弹幕射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /swapactionbar 1 2
  #showtooltip 稳固射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 稳固射击
  /swapactionbar 2 3
  #showtooltip 夺命射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命射击
  /swapactionbar 3 4
  #showtooltip 弹幕射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /swapactionbar 4 1
  魔兽6.0抽筋宏系列1
  #showtooltip 爆炸射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 爆炸射击
  /swapactionbar 1 2
  #showtooltip 黑箭
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 黑箭
  /swapactionbar 2 3
  #showtooltip 夺命黑鸦
  /cast [nochanneling:弹幕射击]夺命黑鸦
  /swapactionbar 3 4
  #showtooltip 奥术射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 奥术射击
  /swapactionbar 4 1
  魔兽6.0生存猎人抽筋宏系列2
  #showtooltip 弹幕射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /swapactionbar 1 2
  #showtooltip 稳固射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 稳固射击
  /swapactionbar 2 3
  #showtooltip 弹幕射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /swapactionbar 3 4
  #showtooltip 弹幕射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /swapactionbar 4 1
  用法:你需要四个动作条,把系列1的4个宏分别放在1234动作条的相同位置(比如第一个空格也就是按键1),系列2的宏分别放在1234动作条的相同位置(比如第二个空格也就是按键2),这样你就得到了两个固定的按键(按键1和按键2),分别对应系列1的宏和系列2的宏,这两个按键就是抽筋按键。在其它动作条上填充上相同的技能,这样可以防止翻动作条时眼花。有能量就按系列1,没能量就按系列2,想打弹幕或者杀戮就一直按系列2
  之所以生存系列2有3个弹幕射击宏,是因为增加抽到弹幕射击的几率,从而一定意义上优先发射,比如3个弹幕射击宏和一个稳固宏,那么点到弹幕射击的概率就是稳固的3倍,夸张点说:如果有10个动作条,9个弹幕射击宏一个稳固宏,那么抽到弹幕射击技能的概率是稳固的9倍,这样变相提高了弹幕射击的优先级别。
  本来想发到猎人区,猎人区全是冲榜LR,看不起这宏,我说了句:呵呵你真逗,版主还给我禁言了,雷锋不好当,就发到这里来了。
  以下是老内容:
  /cast 奇美拉射击
  /swapactionbar 1 2
  /cast 瞄准射击
  /swapactionbar 2 3
  /cast 奇美拉射击
  /swapactionbar 3 4
  /cast 稳固射击
  /swapactionbar 4 1
  用法:占用四个动作条,宏1放在动作条1上,宏2放在动作条2上的相同位置,以此类推。
  作用:奇美拉、瞄准、稳固,能打啥打啥,不会卡奇美拉。
  解释:之所以宏3跟宏1技能相同,是因为为一个读条技能后面要跟一个瞬发技能,这样才不会一直读条,如果不加宏3的话,会较多的读稳固,从而浪费奇美拉。
  提示:如果觉得切换动作条比较烦人,可以把这四个动作条上的其他技能都放上一摸一样的,这样就不会显示频繁切换。
  切记:如果自己写这样的宏,读条技能后一定跟瞬发技能,这样岔开,才不会浪费瞬发技能的发射。
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WOW魔兽世界6.1猎人一键宏 猎人一键输出宏
17:08:04 来源:互联网 作者:灵犀一指 编辑:Jimmy51
  魔兽世界猎人一键宏
魔兽世界射击猎一键宏:
  /startattack
  /petattack [nogroup]
  /cast 急速射击
  /castsequence reset=5 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=9 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=15 飞刃,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=30 夺命黑鸦,稳固射击,稳固射击
魔兽世界兽王猎人一键宏:
狂野怒火状态下
  #showtooltip
  /castsequence reset=5 杀戮命令,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击
  /cast 狂野怒火
  /startattack
  #showtooltip
  /castsequence reset=5 眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,飞刃,集中火力,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,飞刃
  /cast 杀戮命令
  /cast 急速射击
  /startattack
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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