天龙八部慕容派2慕容派45和65技能

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天龙八部3中慕容派六大残废技能
作者:江湖 来源:本站原创 发布时间: 10:01:28
  4.气定六合
  我们的招牌群攻,瞬发技能,目标10个,增加大量内功攻击,好爽好爽呀。可是每次放的时候都要在空中停个2秒再打出来,不是瞬发么,为什么要那么长的时间才放出来,我在连控的时候真的不愿意放这个技能,浪费好多时间呀。(还有好多技能比如,耀阳蚀森,星河虹吸都有延迟)所以,真的希望策划们把这些延迟技能都改成真正的瞬发技能。
  5.春光四沐
  这是慕容派第3本心法书的最后一个技能,按常理来说,每个门派第3本心法最后一个技能都是非常强悍和实用的(譬如,少林的反射,明教的打怒,逍遥的诛仙阵等等),但我们的春光四沐呢,技能说明是“随即解除自己身上的一个控制和不良效果,心法等级高于自己的不能解除”,可是在实战中我没有解过一个控制,并且解放大也只能解比我级数小很多的逍遥,为什么呢,因为人家逍遥的放大是第5本心法的第2个技能,而我们的春光四沐却是第3本心法的技能,人家逍遥可以花很少很少的钱和经验把溪山点的高高的,而我们却要花巨额金币和经验去点春光,最后还是解不了人家的放大,被人家各种虐;解持续掉血也只能解解峨眉的爪子(人家星宿和丐帮的持续掉血你是解不了的,因为人家是个状态),还要看心法是不是比人家高。所以强烈建议策划把技能后面的“心法等级高于自己的不能解除”去掉,放我们慕容一条活路吧!
  6.七霞映日
  “降低自己以及队友所受伤害的%5”,光从这个技能的的本质来看,是个非常好的防御技能,可是在实战中呢:单P还行,可以給自己抵挡伤害。但是到副本中和群战中呢,刷副本我是不会开这个状态的,为什么,因为开了之后全部的怪,BOSS只会打我(慕容)一个人,我们慕容虽然血成长还算高,但我们仍然还是一个打手,不是血牛呀,这技能说白了是把我们向火坑推呀,我们又不是少林,为什么还要扮演“少林”的角色。
  而且这个技能不论点多高,也都只降低可怜的%5,状态持续时间却变长了,这说明什么,这说明我们慕容可以引更多的怪了,可以死的更快了。所以,策划们真的好好改改这个技能,降低伤害的百分比可以随着心法的升高而增多。
  可能我说的不够全,但是我所说的这6个技能全部都是我们慕容玩家所共同见证的,改掉它们是我们慕容玩家共同的心声呀!
  我们不想再当天龙3里面的跑龙套了,不想再让其他门派的人忽略我们的存在,真的真的希望策划们好好改改我们慕容的技能,我相信慕容一定会崛起,一定会在天龙八部3里拥有自己的一份地位。&&&[2]&
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& 天龙八部2职业加点之慕容派 天龙2慕容加点攻略
天龙八部2职业加点之慕容派 天龙2慕容加点攻略
作者: 178新游戏整理 来源: 网络 发布时间: 11:10:43
  门派职业加点,今天讲慕容派加点攻略。如果还不知道怎么给慕容加点的朋友赶紧来学习下哦。
  最近,慕容派在天龙八部2里玩的人越来越多,我也听到身边的玩《天龙八部2》的朋友都在问慕容怎么加点才最强?今天我就为大家分析一下慕容的加点方法。
天龙八部2慕容PK九大门派视频欣赏
  《天龙八部2》慕容攻击方式:近战内功。门派属性:单玄属性。
  首先,要考虑到慕容的属性成长,体力成长值最为主要。慕容有些人说是1体=60,(好像天龙八部2其他门派都有所提升)。个人感觉,这个数值比较中庸,何况属性时代,差个5000,1W血,都不是什么大问题。其次,是玄属性成长,这个影响到DPS。假如慕容的玄成长和丐帮一样,那么可以宣告这个门派彻底玩完。具体成长数值有待热心朋友提供,待分析。照目前来看,慕容单玄,成长应该不低。
  但是你发现没有,慕容的血量成长并不低,而且内功也很高了,在天龙八部2里任何门派都有他的优势,也有他的致命弱点,慕容的弱点就是命中太低了,一半的攻击都是未击中,我冲新区玩的就是慕容,技能再NB,但是你打不中人家有什么用呢?所以前期加点应该加身法,体力可以后期靠宝石补的,所以我强烈推荐天龙八部2新门派慕容加身法!
复制本页地址推荐给朋友慕容派技能优劣浅析
&(修习之后可以提高命中率)1.气定六合&&70&&5108447&25005000&25&&优劣等级:优&2.天增岁月&运气时间:瞬间释放&冷却时间:无技能效果:单体强化 增加目标生命值677点,持续22分钟。 此技能毫无疑问是所有门派以后副本、&&&&&&&&&& 练级所必须的状态。&优劣等级:优&
二、杀场决(修习之后可以提升闪避率)&1.陌上行&运气时间:瞬间释放&冷却时间:30秒&技能效果:提高自身移动速度50%,持续时间10秒 。这个技能同少林、明教、天山等近攻门派一样,&&&&&&&&&& 是不可缺少的加速技能,对战场局面起着不小的作用,随着心法的提高,持续的时间将会更&&&&&&&&&&& 久,90心法下持续时间可达14.5秒。&优劣等级:优&2:探营取将&运气时间:瞬间释放&冷却时间:120秒&技能效果:单体远程攻击 将目标封穴,持续3秒,封穴状态下无法进行任何操作。对于近战门派来说,&&&&&&&&&& 此远程控制技能可短时间内挽回战斗局面。&优劣等级:中等&3.横剑疆场&运气时间:瞬间释放&冷却时间:30秒&技能效果:单体近身攻击 玄攻击增加227点。技能为属性攻击,在如今属性时代是个很强的技能,&&&&&&&&&& 但是冷却30秒却显得有些力不从心,并且慕容派还有个冷却12秒玄属性攻击技能,因此&&&&&&&&&& 此技能只能是稍稍加强些属性攻击。&优劣等级:中等&4.击鼓令&运气时间:瞬间释放&冷却时间:无&技能效果:群体强化,自身范围7米内,12个目标(队友包括自己)内攻击202点,持续10分钟。&&&&&&&&&& 如同明教的葵花向阳。相信这个技能会在将来的游戏中深受内功门派所喜欢。&优劣等级:优&
三、炎阳心法(修习之后提升生命力)&1.七霞映日&运气时间:瞬间释放&冷却时间:无&技能效果:降低自己及周围12个友好目标受到的伤害5%,持续180秒,可看作无限减少伤害5%,在PK和&&&&&&&&&&&BOSS时很有优势,肯定会被队友所喜欢,随着心法的提升,持续时间会更长.&优劣等级:优&2.耀阳蚀森&运气时间:瞬间释放&
冷却时间:60秒&技能效果:群控制,使自身范围5米内,最多6个目标进入定身状态,持续5秒。按理说这是个群控制技&&&&&&&&&& 能,应该很厉害。但仔细分析下,自身5米范围很小,对内功远程攻击门派来说,并没有什&&&&&&&&&& 么效果;对外功近战门派来说,慕容同样为近战,定身效果也不明显。总体来说这个技能的&&&&&&&&&& 效果不大。&优劣等级:较差&3.春光四沐&运气时间:瞬间释放&冷却时间:120秒&技能效果:单体净化,随机接触自身一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,高于自己心法的不&&&&&&&&&& 良效果不能解除。同BB净化技能一样,峨眉的爪子、武当的控制在慕容身上没用,在PK时是&&&&&&&&&& 极大的优势.&优劣等级:优&
四、青云秘籍&(修习之后提升内防)&1.重云掩日&运气时间:瞬间释放&冷却时间:12秒&技能效果:&单体近身攻击,增加内攻击并有12%的几率令目标进入虚弱状态,降低体力、定力25点,持&&&&&&&&&&&续30秒&优劣等级:中等&2.蓄云欲雨&运气时间:5秒&冷却时间:30秒&技能效果:防御状态,获得怒气的速度增加30%,受到控制技能时,有50%的几率触发对应控制技能的蓄&&&&&&&&&& 气状态。当对方使用控制技能时,才有几率触发蓄气状态,对方不使用控制技能,这个状态&&&&&&&&&& 就毫无用处,而且只有等到蓄气状态达到一定程度才能释放对应技能。所以说,此技能不能&&&&&&&&&& 说太好,也不能说太坏。&优劣等级:中等&3.彼行我释&运气时间:瞬间释放&冷却时间:120秒&技能效果:单体远程攻击,根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。&&&&&&&&&&&这个技能需要在防御状态(蓄云欲雨)的蓄气下才能释放,施放的前提是需要蓄气值。&优劣等级:中&
五、霜岭剑术(修习之后提升内攻攻击)&1.剑锁江山&运气时间:瞬间释放&冷却时间:12秒&技能效果:单体近身攻击,增加玄攻击,并有12%的几率使目标散功。非常强大的属性攻击技能,瞬间&&&&&&&&&&&释放、冷却时间极短,附带散工状态,效果很强大。随着心法的提升,攻击更强,使目标散&&&&&&&&& 功的几率更大。&优劣等级:&极优&2.心剑交融&运气时间:5秒&冷却时间:30秒&技能效果:攻击状态,有32%的几率使目标进入破绽状态,内外功防御降低55点,持续30秒,受到攻击&&&&&&&&&&&有12%几率触发借力状态。初期破绽降低的内外防御很少,但是随着心法等级的提高效果会&&&&&&&&&& 越来越明显。&优劣等级:较优&3.借力返施&运气时间:瞬间释放&冷却时间:60秒&技能效果:单体远程攻击,增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击。此技能有些太过厉&&&&&&&&&& 害,90心法下触发借力状态的几率将近50%,而借力反施的90心法效果,增加内功攻击23000&&&&&&&&&&&多点,再配上会心一击,后果可想而知。个人认为此技能有待改进,如果多次出现借力状&&&&&&&&&& 态,只要只一个技能就能秒杀...影响门派间的平衡。&优劣等级:极优&
六、星月要术(修习之后提升气上限)&1.星火闪&运气时间:瞬间释放&冷却时间:25秒&技能效果:消耗一半怒气,单体近身攻击,对目标造成额外260点伤害。此技能同其他门派的半怒技能&&
&&&&&&&&& 一样,效果一般。&优劣等级:一般&2.静心观月&运气时间:瞬间释放&冷却时间:25秒&技能效果:消耗一半怒气,解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒&,也与个别门派技能一样,没&&&&&&&&&& 特别效果。&优劣等级:中等&3.星河虹吸&运气时间:瞬间释放&冷却时间:无&技能效果:消耗全部怒气,单体近身攻击,附加伤害1134点,并造成定身效果。附带的定身效果是个极&&&&&&&&&& 大的优势。&优劣等级:中等&&&&&&&&&&&&以上资料来自内测服务器龙门客栈和从官方收集的信息,技能分析中不包括&柳拂衣(单体内功攻击)、流云袖(防具基础内防增加)和倚剑术(单短、双短类的基础攻击效果提升)。内测暂时只开放了前六本心法,后面的心法等更新出来再继续报道。&
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