如果你是一个FPS(射击类)4399小游戏创始人的创始人,你会创那…

一款射击游戏,求几款经典射击游戏
来源:网络
关键字: 第一人称射击游戏
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延伸:本文除了聚合《一款射击游戏》,免费提供的有关第一人称射击游戏和求几款经典射击游戏的内容之一,已有不少的网友认为此***对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
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CS (十大经典FPS射击类游戏之一) 《半条命:消失的海岸线》很恐怖的……不要在晚上玩 《使命召唤网友1的回答
目前最新的当属&孤岛惊魂&和&使命召唤2&!! 介绍如下: 一. 孤岛惊魂: 在近期《GameSta网友2的回答
危机2015因为被举报审核不通过,后改名为突击英雄。 还有一款是横版的,叫爆裂天空,横版弹幕游戏。额网友1的回答
LZ,你一看就是FPS的老玩家 单机的网游的经典都玩过了 还有几款我觉得不错的单机: 生化奇兵2, 网友0的回答
潜行暗杀类游戏当然是《羞辱》,暗杀类大作,可玩性极高,第一人称,可以解锁很多特殊能力,可以升级能力或网友1的回答
推荐你3个我个人在玩的游戏~ 个人对第一人称射击游戏比较挑剔! 比如楼主爱玩的使命召唤系列就比较不喜网友2的回答
1.首推使命召唤,只是耐玩性好像差了一点,不过剧情不错 2.孤胆***手,很过瘾的游戏,难度不大,职业各网友1的回答
不知道你的配置如何? 重返狼穴 血战太平洋 重返狼穴 越南视线 三角洲部队 死亡之屋 孤胆***手 以上网友0的回答
是不是使命召唤的网游版,使命召唤online,第一人称射击,动视研发,tx代理的,可联机可组队,剧情网友1的回答
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回答问题赢iPhone 6FPS射击游戏的前世今生
FPS,全称:First-Person Shooter,
中文名:第一人称射击,
从字面上理解还是很简单的,第一人称射击游戏,就是玩家以自己的视角,参与到射击当中,严格讲这种游戏的类型起源很早,也是逐渐发展才有了今天的规模,
说到这种类型的游戏,游戏的过程比其他类型的游戏更为重要,很多游戏的使玩家获取成就感来源于游戏最终判定后的结果和评分,
但是FPS游戏可以说是给玩家一种存在感,首先第一人称这个角度就会给玩家一种身临其境的感觉,这也正是这种射击类游戏的魅力所在。
其次这款游戏的节奏非常快,给玩家一种紧张感但一旦胜利之后那种归属感和成就感便油然而生了。
一提到,就得想到这个人
就像一提到厕所想到手纸样的
约翰·D·卡马克
id Software的创始人之一
第一款“3d”第一人称射击游戏
德军总部3d
德军总部3d引起了不小的轰动
大家为了3d都去买pc了吧
但他不能算真3d
说错了还有一款
毁灭战士(Doom)是id Software在号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。
电脑上的首款FPS游戏就是著名的Doom《毁灭战士》,Wolf 3D《重返德军总部》,在《毁灭战士》推出的同一个月问世,这两款游戏的游戏中的设定基本奠定了电脑FPS游戏发展的雏形概念。
雷神之锤1是id software在1996年5月制作的一个DOOM类的FPS类游戏。此游戏必须在dos和windows95的环境下运行。游戏的画面不清楚,而且较暗,这是因为当时游戏兼容的是较早的Voodoo类的显卡;而画质的问题主要是因为在dos环境下的游戏分辨率默认为是320╳200的分辨率。当时的dos游戏都是2.5D的画面,而雷神之锤1是在FPS游戏里的第一款3D游戏。
上边的这些游戏的首款作品将FPS几种不同的题材和形式表现了出来,时间来到了跨世纪的这几年当中,FPS游戏迎来了一种新的模式,就是类似于《抢滩登陆战》、《血战缅甸》等等这类的模式,玩家所控制的单位无法移动,而是纯粹靠自己发现敌人的速度和射击的反应速度来进行应变式的对战,这种模式既简单化又复杂化,但是这种模式的寿命不算太长,风靡时间也相对较短,与此同时还有一款十分有意思的作品《VR战警》这款作品是通过剧情带领玩家进行移动,属于街机移植的一款作品,但是却在当时受到了不少玩家们的欢迎。
此外《英雄萨姆》的横空出世,同样受到了很多玩家的热爱。
而另外一款大作也同时在这个时间问世了,这就是EA公司研发的《荣誉勳章》,这款游戏以二战题材为背景,在当时十分火爆,
接下来EA公司又出品了《战地1942》这款游戏,
而就在一年之后《荣誉勳章》如今的劲敌《使命召唤》问世,
值得一提的是,这时的射击游戏中引入了很多新鲜元素,其中最为经典并且沿用至今的就是玩家可以驾驶游戏中的载具,在汽车上,坦克上,飞机上等等现实中和幻想到的载具,并且同时可以使用这些载具上所带有的各种武器进行射击。
半条命,原版名称为HALF-LIFE ,是由Valve软件开发,雪乐山公司最早于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。
其mod衍生出了许多游戏
cs、胜利之日、军团要塞
就在这些作品频繁出炉萌芽期续作紧急跟进的几年间,一款真正将FPS游戏带入巅峰的游戏同期问世,这就是大名鼎鼎的《反恐精英》,CS《反恐精英》这款游戏可以说是彻底让FPS游戏风靡全球的功臣,世界各地的各种竞技比赛也源于这款游戏,在这款游戏的光环下任何射击游戏显得那么苍白,
《反恐精英》的声势浩大已经让游戏获得了社会各界的重视,这种里程碑似的游戏也将整个射击游戏从过渡期推上了巅峰期的高潮,针对《反恐精英》很多厂商也开发过相关的游戏,《闪点行动》,《重返狼穴》等但是都不像这款游戏这样备受玩家啊的追捧,与其说是射击游戏的辉煌,到不如说是《反恐精英》一人称王,带领了射击游戏的狂潮。这款游戏的名气在游戏界就像足球界的贝利,马拉多纳一样,哪怕是不关注这个领域的人也会听过他的大名。就在CS的光芒笼罩的这几年射击游戏的产量也在直线飙升,这也对后续高品质大制作射击游戏的开发有了重大影响。
随着游戏技术的日新月异,《反恐精英》也逐渐从巅峰期走向了低落,但是他却给玩家带来了很对快乐,射击游戏也因他而变得风靡,《战地》、《使命召唤》、《荣誉勳章》等等续作的出炉让很多热爱和喜爱FPS游戏的玩家对他们伸出了橄榄枝。而与此同时网游中也开始出现第一人称射击游戏,可能现在提到网游第一人称射击游戏很多人脑海中冒出来的是CF《穿越火线》但其实早在这款CF之前《特种部队》就已经先拔头筹的进入了网游领域,而当他还没赚够第一桶金的时候,网游《突袭》也跟了上来,不过这些游戏坚持的时间都不是很长就逐渐走向了衰落,取而代之的便是《穿越火线》,不过单机游戏同样毫不示弱《虚幻竞技场》、《雷神之锤》、《彩虹六号》、《红色派系》、《三角洲部队》这些经典作品的续作也开始进行研发行动。
就在几年前射击游戏再次掀起了新的热潮,而且这次热潮依然是《反恐精英》掀起的,尽管当时的《穿越火线,在线人数非常恐怖,但是新推出的《反恐精英Online》的生化模式让射击僵尸成为了网游的新风尚,虽然这种模式的成分有些混乱而且除了原创还加入了部分借鉴,但是《反恐精英》的确创造了新的神话。各种同类网游相继模仿。而单机中的经典游戏《求生之路》正是这种模式的原型。《求生之路》续作的出现让很多FPS爱好者有了新的聚集地,这种酷炫的战斗模式和新颖的攻击对象让这款游戏在全球风靡。与此同时射击游戏在技术方面也基本定型,像《战争机器》、《孤岛危机》、《孤岛惊魂》、《无主之地》等等这些对高危游戏频繁面向世人,这些游戏对电脑的配置已经形成了威胁,并且真正让第一人称射击游戏进入了现代化,并且基本定型。
射击游戏经历了翻天覆地的革新和巨变,到了2010年,无论是网游领域还是单机世界,可以说第一人称射击游戏真正的走向成熟了,可能很多人认为其实第一人称射击游戏早已步入成熟,但其实并非如此,因为这款游戏类型经历过几次大起大落,就像人一样很多时候只有当人们经历了大起大落之后才能够大彻大悟。《孤岛危机二》、《使命召唤七》、《荣誉勳章》等等续作发售。而今年《永远的毁灭公爵》回来了而其他很多经典续作也蠢蠢欲动。网游领域中《风暴战区》、《命运战士》等等这些大作也即将揭开序幕,将单机当中的经典也被网游移植过来例如:《战地风云》、《雷神战争》等等,而《战地三》,《使命召唤八》等等单机大作的续作也正在酝酿当中。除了游戏画质和一些角色扮演内容的融入与改变之外,基本上游戏的大体模式已经一成不变,这些游戏把剧情描绘的更加丰富真实,让画质提高的更加高度清晰,而游戏除了技术上的逐渐成熟之外模式上也基本定型,题材和风格也逐渐的走向了饱和期。
当我们看着这些FPS游戏成长长大的同时,我们自己也在成长。其实任何游戏都一样,他们的青春非常的短暂,当我们童心未泯的时候,很多孕育时间比人类时间还要长的游戏就已经走向衰老了,就像玩具一样,当我们长大以后我们往往会忘了他,让他躺在柜子顶或者床底下,但是他们却无怨无悔的给我们快乐,而我们往往会忘了他们。游戏是一种虚拟的玩具,我们记住的只是几个少量的让我们印象深刻游戏,而这些令我们印象深刻的游戏被我们称之为经典,其他的则渐渐暗淡下去了。/Article//292366.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章由天希网络、盛科达人强强联合推出的、中国第一款狼题材FPS游戏《狼队》于11月18日火爆开启了。其独特的变身系统、战斗模式重新诠释了FPS的定义!狼队有很多种战斗模式,部分主模式下又分为很多子战斗模式,下面为大家介绍狼队曾几何时,一款名为《CounterStrike》的单机款游戏闯入了我们的视线,一经问世便深受广大玩家喜欢。这种游戏被成为FPSGame(firstpersonshootinggame)即第一人称射击类游戏。一时间,《Co随着现代人生活节奏的加快,已经没有多少玩家愿意静下心来去感受传统RPG带来的魅力,而车***球则更能适应现代玩家,现在我们就来说说射击游戏。说到FPS游戏相信各位脑海中就浮现出了多部作品,现在我们就盘点一下十大最具创新及影响《战地:硬仗》中如何查看帧数?今天给大家带来玩家jy分享的显示帧数FPS方法,有需要的可以尝试一下,一起来看看吧。​方法介绍:下载一个文件,复制到***目录即可点击下载推荐n卡用NVIDIAex太空永远是人类追逐的话题,人类对于太空的幻想一直没有停止过,关于太空的游戏也一直没有断过。今天小编就为大家带来一款太空题材的射击游戏--《空间歹徒》。在游戏中玩家将扮演Kyira。他是个一个走私贩,王牌飞行员,该死的工程
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史上十大FPS游戏实力盘点
来源:易竞技
&&&&&& 英雄作为《守望先锋》这款FPS游戏中的重要元素,游戏里有进攻和防守的定位也就意味着每个职业都会有自己的用武之地,正是这种战术性的取舍才让《守望先锋》具备了成为电子竞技的潜力。&&&& 《守望先锋》一经公布就让全世界的玩家们眼前一亮,暴雪描绘着一个个有血有肉有故事的英雄人物。时间证明了队伍的多样性结合,简单而精妙设计的地图元素就能创造出令人亢奋的游戏体验,而暴雪正是看到了这一点。以多职业为基础的射击游戏的寿命长短全凭各职业间是否有协同配合。各个职业间需要些微调便让游戏里的职业能互相取长补短,而《守望先锋》似乎想要把一切都柔和在一起。游戏里的不同角色会运用技能给敌方队伍制造大麻烦。通过分散各自的职责,似乎有了一个更丰富和充满动力的队伍配合。《守望先锋》英雄札莉雅对战演示(来源:网易)&&&& 《守望先锋》定于2015年秋季进行Beta测试,那么我们不妨来回顾一下游戏史上那些有过卓越贡献的FPS游戏。&&&&&& FPS(第一人称射击)是玩家们最喜闻乐见的游戏类型,也是历史最悠久的电子竞技形式。要想给FPS游戏做一个排名非常有难度。因此,对于所有的系列游戏,本排名只选择其中最具代表性的一款。另外,尽管《生化奇兵》《银河战士》和《传送门》等游戏也非常优秀,但仅是包含射击游戏元素的混合类游戏没有列入其中。本次排名将根据这款游戏的创新程度和影响力进行排列。&&&& 《毁灭公爵3D》(1996年)&&&&&& 这是一款里程碑式的游戏作品,它为之后的许多款FPS游戏提供了范例。《毁灭公爵》是第一款采用露出手臂以及武器造型的游戏,之后几乎所有的FPS游戏都沿用了这一设定。它也首次提出了玩家与场景互动的概念。此外,游戏内还引入了一系列的幽默元素,这在之前是不敢想象的。合理的游戏设定、适当的暴力程度、加上丰富的武器类型以及对于光线的巧妙应用,这款游戏在早期FPS游戏中独树一帜,成为经典。&&&&&& 贡献:FPS游戏的经典视角、人物与场景的互动、幽默元素&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★&&&& 《虚幻竞技场》(1999年)&&&& 《虚幻竞技场》是首款使用3D引擎开发的FPS游戏,它的画面在当时出乎了许多人的预料,这也是首款拥有多人对战功能的游戏。丰富的玩法、多样的武器,加上首次加入了AI功能,《虚幻竞技场》成为竞技游戏的始祖,连FPS游戏的爆头设定和《DOTA》的击杀语音都一直沿用至今。&&&&&& 贡献:多人对战功能、AI功能、连杀语音、爆头&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★★&&&& 《战地2》(2005年)&&&& 《战地2》是第一款将故事背景设定在现代的FPS游戏,它首创指挥官系统使得FPS的在战术层面上升了一个档次。游戏中添加了大量的现役武器装备,还有极为丰富的海陆空载具,《战地2》及续作成为FPS游戏中侧重战略的代表。&&&&&& 贡献:指挥官系统&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★☆&&&&&& 影响力:★★★☆&&&& 《雷神之锤2》(1997年)&&&& 《雷神之锤》是FPS游戏中的经典力作,它采用了真正的3D画面,一改之前FPS游戏采用高渲染二维地图的情况。但是该游戏的影响力在续作中才达到了一个新的层次。多样的游戏模式,多人在线对战,加入角色分类,同时还有多款充满想象力的武器。更为重要的是,因为《雷神之锤2》的惊人影响力,电子竞技这一概念逐渐在玩家心中逐步形成。&&&&&& 贡献:3D画面、多种模式、电竞雏形&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★★&&&& 《反恐精英》(1999年)&&&&&& 这是一款让FPS红遍全球的游戏,《反恐精英》实现了娱乐性和战略性的高度结合,操作性和爽快感都达到了一个新的高度。《反恐精英》本是《半条命》的一个资料片,之后作为一个独立游戏开始制作《反恐精英1.0》,接连推出了《反恐精英1.5》《反恐精英1.6》《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》等续作。在《使命召唤》的时代来临前,《反恐精英》一直是最知名的FPS游戏。&&&&&& 贡献:将FPS游戏推向世界&&&&&& 游戏性:★★★★☆&&&&&& 画面感:★★★&&&&&& 影响力:★★★★☆&&&& 《光环2》(2004年)&&&& 《光环》系列中的任何一款作品都能获得这个位置,但是它的第一款续作首先带来了主机竞技的概念。有了首作的成功,《光环2》在万众瞩目之下诞生,在游戏发售前的一个星期,微软就收到了超过一百五十万份《光环2》的订单。它并没有让翘首以盼的玩家们失望,极高重玩性的战役,主机平台上最出色、最完善的在线多人游戏模式。总的来说,它是我们目前见过的最完美的游戏之一。&&&&&& 贡献:主机平台上实现多人FPS对战&&&&&& 游戏性:★★★☆&&&&&& 画面感:★★★★☆&&&&&& 影响力:★★★☆&&&& 《使命召唤4:现代战争》(2007年)&&&& 《使命召唤》系列的哪一款作品入选都将充满争议,当然毋庸置疑的是,它绝对配得上第四的位置。作为时下最流行的FPS游戏,《使命召唤4》也是“现代战争”系列的开山之作,这款游戏在单人战役和多人竞技方面几乎都已经达到了FPS游戏的巅峰。《使命召唤4》在07年横扫年末各家媒体大奖,从该系列游戏的人气来看,它在游戏史上的地位已无法撼动。&&&&&& 贡献:FPS游戏规模升级,整体气氛代入感极强&&&&&& 游戏性:★★★&&&&&& 画面感:★★★★☆&&&&&& 影响力:★★★★&&&& 《毁灭战士》(1993年)&&&& 《毁灭战士》并非史上第一款FPS游戏,但它却将FPS这一概念首次推广开来。在游戏上市后,许多地区的网络因为在线对战的人数过多而瘫痪,很多学校甚至专门写了程序来删除每一台电脑上的《毁灭战士》程序,许多学生没日没夜的沉醉在游戏上,《毁灭战士》成为家长们第一个“游戏恶梦”。&&&&&& 除了首次确立多个FPS游戏标准之外,《毁灭战士》也从一款游戏演变为一种流行现象。在它所处的那个时代中,一个游戏能拥有如此大的影响力,不得不让人惊叹。&&&&&& &&&&&& 贡献:推广FPS游戏概念&&&&&& 游戏性:★★★☆&&&&&& 画面感:★★★★&&&&&& 影响力:★★★☆&&&&&& 相关阅读:电竞风云录:《毁灭战士(DOOM)》回忆&&&& 《黄金眼007》(1997年)&&&&&& 谁能料到,一款为了配合电影宣传而制作的游戏竟然成为划时代的作品。首先,它是一款多平台发售的游戏,FPS游戏首次登上了N64平台。另外,它还大胆采用分屏系统,使得玩家们可以在一个屏幕内监视多个区域。除此之外,这款游戏也是第一个能在家用机上实现多人竞技的FPS游戏。加上出色的单人战役剧情,很难想象这款宣传游戏居然包含了如此之多的新意。&&&&&& 首创:FPS游戏首次进入主机平台、FPS游戏分屏控制&&&&&& 游戏性:★★★☆&&&&&& 画面感:★★★&&&&&& 影响力:★★★☆&&&&&& 提名奖: 《孤岛危机》(2007年)&&&& 《孤岛危机》的面世可谓在当时的游戏界放出了一枚重磅炸弹,游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但这也需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。这款游戏甚至带动了新一代PC硬件的开发。因其对于显卡的苛刻要求,这款游戏也被玩家们戏称为“显卡危机”。&&&&&& 贡献:汲取之前不少FPS游戏的优点、画面表现力达到一个巅峰&&&&&& 游戏性:★★☆&&&&&& 画面感:★★★★★&&&&&& 影响力:★★★☆&&&& 《军团要塞2》(2007年)&&&& 《军团要塞2》的最大成功之处在于,它既拥有九种外貌和能力迥异的职业,同时还保持了近乎完美的平衡性。整体风格简约而有趣,卡通渲染的画面也让人倍感亲切。游戏通过地图的多样性尝试创新的游戏模式而大获成功,拿下了IGN等诸多重要游戏媒体年度大奖。&&&&&& 游戏性:★★★★☆&&&&&& 画面感:★★★☆&&&&&& 影响力:★★★&&&& 《半条命》(1998年)&&&&&& FPS游戏中毫无争议的第一名,《半条命》系列已经成为FPS游戏中的代表作,也是游戏史上最具影响力的作品。游戏在剧情体验以及角色与环境的互动方面都有着革命性的突破,著名游戏评论网站这么写道:“《半条命》在不暂停游戏、不使用过场动画的情况下,仅靠少量的对话就讲述了一个引人入胜的故事。”&&&&&& 游戏在大局把控和细节处理方面都拿捏的恰到好处,戈登?弗里曼手持撬棍的形象也成为游戏经典。外星人入侵加上生化试验变异产物的设定可以在之后许多游戏上看到影子。《半条命》毫无疑问是一款足以影响后世的巅峰杰作。&&&&&& 游戏性:★★★★☆&&&&&& 画面感:★★★&&&&&& 影响力:★★★★★&&&& 《守望先锋》能否在众多FPS游戏中独树一帜?&&&&&& 团队射击类游戏在观众看来很少有什么明显的战术。当然了,在《使命召唤》和《CS:GO》里都有基于地图元素的微调,但很少会出现战术压制的情况,角色选择的用途就是仿照MOBA游戏的模式,增加游戏的不确定性。除了进攻职业和防守职业,还有辅助类的职业,坦克和奶妈。角色间微妙的差别能给整个游戏的进程带来极大的变数。就拿禅亚塔举个例子,虽然属于奶妈,然而实际操作视频中却显示出了他强大的输出能力。&&&&&& 总的来说,目前游戏拥有一切竞技游戏的元素,还有简洁的UI设计和角色间清晰的能力分配,这对刚起步的电子竞技而言是很棒的。所以我们值得期待秋季《守望先锋》的Beta测试以及今年暴雪嘉年华上所要公布关于这游戏的一切。“FPS教父”John Romero新作曝光 仍是第一人称射击游戏-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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来源:互联网 更新时间: 16:48:52 责任编辑:李志喜字体:
& &相信任何一位游戏玩家都听说过《毁灭战士》和《雷神之锤》这两部经典游戏,而造就这两款游戏的创始人就是&FPS教父&John Romero。如今在阔别多年之后,John在他的Twitter上透漏了他的新作,是一个PC平台第一人称射击游戏。
& &John Romero可以说是当今FPS游戏奠基人之一,他不光是《毁灭战士》和《雷神之锤》等游戏的联合创始人,也是id Software工作室的创始人之一。只不过自《毁灭战士》之后,他便从游戏制作行业中消失了很久。不知道重返游戏界的他将给我们带来一个什么样的惊喜。
& &据外媒报道,他的新作将讲述一个HOXAR公司的故事。HOXAR是游戏中虚构的一家公司,该公司将生产一个叫黑房间的系统。根据外媒报道,黑房间将是一个&完全身临其境的体验,没有任何的身体限制,不需要VR眼镜,比较像全息舱面。
& &目前这款游戏的正式名称还未确定,可能叫《黑房间(Blackroom)》或者是《HOXAR》。
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