想连69的DT 也不要太垃圾的..伤害1000+ 血2500以上 速度2...

69盘丝逆袭 1400伤害令精锐法系惊呆
69盘丝秒出1400伤害,精锐法系自叹不如!
LZ断断续续玩了梦幻很久,今年6月又开始玩梦幻西游,半年以来,LPS玩的小有所成,虽然平时让很多人咋舌和羡慕,但是一谈到PK,我只有黯然,或许LPS,除了69,或者高级剧情任务号,就没有任何的出路了,除了任务活动,擂台我基本上已经不去了,只能把我在任务中的作用,发挥到极致吧。
先谈加点,与其三力加,不如直接上5力,与攻击门派争锋,ps并不弱,理论上应该是梦幻所有门派最高伤害,但是相比DF、TG、DT,在特色和技能上确实有劣势,df高夜战特性,tg天雷斩,dt命中技能,横扫千军,后发,stl变身之后的一系列技能,这点上ps只有一个天罗地网,确实比较差,但是论综合性,ps并不差,可吸血吸蓝可控制气血,可封可秒可攻,还算比较综合。但是lps玩家想站到擂台上,至少现在看起来还遥遥无期。
用模拟器计算结果如下图,(PS与DF的比较)。
这个图片是没有任何装备,坐骑,能够对属性影响的技能全部点满的情况下,ps和df的裸伤对比。
作为一个lps,一个高伤武器是必要的,漫天应该是普通进攻下最实用的套装,虽然横扫套看起来更加的优美,挂上双幡子,这个lps、ldf都清楚,在这就不过多的赘述。
那么我们来看看,这样的加点下,任务漫天+高伤武器下,我的69ps号。
防御能力的底下,我们一会说到ps人物技能天罗地网的时候再来解释。
下面的图片,应该是让69mw汗颜的图片了。
下面针对上面两张的高伤秒,来说一说,影响ps固定伤害技能“天罗地网”最终实际输出的一切条件。
首先我们来看天罗地网的计算公式:
对人: 技能*2+伤害/6。
对怪: (技能*2+伤害/6)*2。
下面来看影响到最终输出的条件
1、技能点满,增加命中,伤害,和躲避(天罗的主技能)。
2、乾元丹,点满。7颗点满增加体质和敏捷耗费六点,剩余一点点粘附。
3、试剑石,有很多姐妹忽略了试剑石,试剑石其实是可以增加天罗地网伤害的,两个试剑石,可以提高将近60点左右的伤害,而且不耗费灵力,试剑石还有一个特点,在不同的时辰,加的固定伤害是不一样的,而且试剑石只对点选有提升哦。所以有了试剑石,ps不再是纯粹的固定攻击,会有小小的波动哦。
4、装备力量的增加,(衣服,符石原本属性)。
175,网罗乾坤套装,(这个不需要过多赘述,咱不是wjb,武器3孔,链子2孔)明白我防低的原因了么,亲们?
这样的配备,秒出的天罗地网,作为一个LPS你的实际输出伤害就不会低,让mw羡慕去吧。
平时如果需要挂机,那么就挂上天罗,带双石头,如果挂普通攻击,可以带双幡子,其实任务ps也可以多样化,漫天套,高伤装备,高血装备,高速装备(也可预备双风袋)。
总之其实一直觉得是无奈,才选择LPS的道路,但是经过wy的调整和修改,LPS不说是迎来了春天,也算是有所提升吧,但是投入是同样的,做为一个封系上不了擂台,依旧是悲剧的,走出lps的第一步是因为门岐,在伤害全面超越同比非rmb玩家的dt的同时,现在的高秒,我们的盘丝,依旧可以做。
努力吧,姐妹们,对LPS一路走来的朋友致敬。
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(本文来源:网易游戏频道
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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14:19 上传
14:23 上传
楼主玩游戏喜欢算数,各种算,睡觉也算。。没事就记录点数字,现在到了梦幻手游也一样
刚刚计算了下攻击结果的算法,发现手游的计算很简单,不是复杂的函数,就准备写出来,给大家参考,另外会加些自己的意见,加点方面什么的。
楼主安卓国色天香3开党一枚
公测前一天才发现手游。。没来得及做准备就进入了,玩了个DF,后来发现自己电脑好,就又开了2个号,DF DT LG。本来想主玩DF的,结果发现手游没有门派特性,DF没了30%抗封,一点优势都没有了。。现在改主玩DT。。
一楼先说最主要最多人关注的物理伤害,这里会说之前说的耐力西游怎么破。
经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的
插楼 扑几张图。主玩的DT,3开伤不起所以没弄多JP。慢慢玩。
下面那张是楼主经常用的小记事本,经常突发奇 ...
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现在说PK加点。在耐力盛行的情况下。物理系很无奈啊。- -
现在普遍5耐的环装防御都上1300了,垃圾装备轻松上。
这样让上不了1300伤害线的DT难以生存啊。
碰到这种1300防的,1300伤害一下DT扫出去就直接是3个130.不用找零- -。
这时候辛辛苦苦堆的伤害就这样被摧残了,自尊心也没有了。是不是。同感的点个赞啊。
所以PK的时候当你不是超级豪,伤害上不到1500这种暴力的时候,你还是不要轻易去砍辅助门派。1500很暴力了,有横扫技能这个虚拟伤害就是75.第3刀会以你一个1875虚拟面板伤害,69级破防完全够了吧。69级防御就不要想着轻松上1800让土豪打180了。
只有伤害1500了,多个200伤害,双方都满修满扛的情况,砍1300防,出去3刀就是330.510.690.
所以你玩的时候碰到土豪,你1300防御对方却轻松砍你600-900,不要惊讶。这还是双方修抗都满扯平的情况,何况如果你还没满修,这数字就出来了。
带个简易,绿字力量,1600伤害以上的暴力土豪,有的有的。土豪完全可以控制伤害在1500,然后加点抗性属性,在耐力西游里完全够玩。
再说我们这些破不了防的。当你辛辛苦苦1300伤破不了防怎么办。那你PK不如加点抗性了,1300破不了防打130,1100破不了防打110.我200力量属性点,就为了多打你20伤害?所以加抗吧 少年,血耐看自己喜欢。现在龙宫强势就是因为法抗上不来。
当然等级越高就不一样了,因为伤害有1.2倍的系数增加,而防御没有,而且级越高,装备弥补的伤害比防御要多,再加上修的加成,输出结果也会越来越大的。所以5耐确实是越到后期越没用。附上我第二套加点。
14:34 上传
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为什么我老说1300防,因为我就是啦啦啦啦。。
反正我砍不动辅助,我加生存不砍辅助好了吧。
你1400DT砍我100-300.可是你防御顶多700吧。让你先扫,说不定你还加了敏,扫完我还能扫,而且你减防,1100伤害打你700防够了。扫出去就是500开刀了
我现在华山就这样玩,队友喜欢的不要不要的,染个大便色 吸引火力,土豪和我对扫都吃亏
当然碰到FC或者控制不好对面的龙宫还是GG,一般人家看DT扫不动我就龙腾伺候了,而且我这1100伤一般秒不掉耐龙了。只能靠队友或者什么什么的。。
再说下FC的失心符,这个真是恶心,估计减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100 200,中了直接开刀500 600的。。
这就是减防了,1300你减20%变成1040,不够用啊。随便1300的就扫得动了。
所以方寸的失心是耐的克星。
不过我测试过FC的封。不说了,现在是新区,抗封没满,方寸还自在。同修的情况下方寸的命中率在2/3。还有那个封印命中和抵抗封印也测试了下。
所有门派技能加成的都是1级20点抵抗,然后FC也是1级20点封印,等于就代替了端游的等级差。等级越高抵抗越高,低级FC就难封高级的人,我测试过不点抵抗封印的那个技能,还是有用的。0点抵抗就算级高还是被封。点上来就不一样了。
之前我有想过对付FC,因为FC都是上命中石头,2个7级的加84点命中。等于高了4级的封。
相当于端游带法宝了。
然后因为我玩耐力不抢速度,想上4个抵抗抗封,但是抵抗太少了,1个28点,4个才112点。等于就是多出28点,1级的抗性。觉得没必要。。以后钱多再看吧。
我还研究了法术伤害的计算,也写出来吧。。
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14:37 上传
这里就比较难,因为系数太多,有1个目标时候的系数,2个目标的系数等等,
由于刚刚没弄完,直接就写了帖子,写到现在。所以LG的法伤还有待考证。
先说确定了的宝宝法伤和DF法伤。
宝宝的法伤就简单了,直接和物理系一样,在破防不了的情况下是给保底面板法术伤害的10%的。而破防就是简单的加减,但是这里会加上10%法伤的这个基础数值,
就是600法伤的打500法防的,会是600-500+600*0.1=160伤害。
DF的法伤呢,就不一样了,是和技能有关的,阎罗令是3*技能等级的基础伤害,无法破防就是打出这个固定伤害,破防了就是这个3*技能等级+比对方法防高的点数。也就是我69级最少打207的血
这些都是伤害结果,而修的加成或减少要在伤害结果的时候再去乘。
还有秒1个两个的系数,秒2的时候法伤是以原本的85%计算,
也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是说会出现秒2的时候无法破防,秒1的时候缺破防了的情况。
法术的破防与不破防性价比就和物理不一样了,因为破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。
等于基础值就是这个法术的定伤,多了就再加,等于是送的。1000法伤的宝宝就是基础100再加。
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Lv10渐入佳境, 经验 5014, 距离下一级还需 986 经验
14:42 上传
区分体力耐力的作用。
不过游戏有法术的存在,遇到法术,体完胜耐,这个毋庸置疑,因为防御根本没用,耐体加的法防也都一样。
说下防御的减免
防御了就是单纯的伤害结果减少50%。就是说不防御对方砍你1000,防御了就是500,但是还是会取10%面板的保底伤害,也就是别人破不了你防,不防御打你130,你防御了他还是打你130。这个大家可以轻松验证
这几天合宠。发现手游宠物资质有限制。和端游不一样。因为合出好几只吸血鬼,防资945,法资2268。而纵观整个摆摊都没有超过自个数据的吸血鬼。
因此推断,手游限制了合宠资质,最大资质只能为原模型宠资质最大值的1.05倍。就是合出来的吸血鬼最大资质为。
成长我不知道,最多看过一个1.18的吸血鬼。如果也是1.05倍的话那成长上限是1.2075
需要卡69的豪可以参照这个资质。手游不会像端游一样,一个5级带的树怪合到最后12红,资质成长爆高超过了鬼将。
所以69的一切都被限制了,宠物再好资质也不能超。
写在这里是告诉大家,看到和这里差不多满资质的12技宠就买了吧,因为不会在超了,你等人家用95的宠给你合也是一样的结果了。早买早享受啊,趁现在醒悟的人少,都在等服务器高级想用好资质的合。
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Lv13渐入佳境, 经验 10203, 距离下一级还需 797 经验
楼主写的不错,伤害数字挺有研究的
安卓平台下载
苹果平台下载梦幻西游69伤害_百度知道

参考资料

 

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