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Lv14渐入佳境, 经验 11149, 距离下一级还需 2451 经验
如图,本来不能同时使用两个属性一样的斗魂,但是用一键附魂就有可能,而且也许专门升级5个法攻(让这几个比其他的等级高),那会不会一键附魂出来5个法攻?
20:26 上传
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Lv14渐入佳境, 经验 11149, 距离下一级还需 2451 经验
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测试可行,当然没我想的那么简单,但是,我还是5个法攻同时上了。。。。
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20:34 上传
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&几个炸弹全上法攻:victory:&
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Lv16炉火纯青, 经验 17659, 距离下一级还需 2341 经验
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& &悠悠您好,该问题已经反馈给技术大大处理,会尽快修复的。
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你不觉的暴击&&更牛叉吗
&666,我竟然没想到&
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Lv16炉火纯青, 经验 17856, 距离下一级还需 2144 经验
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>>侠士属性应加反应 120级天赋配点心得
侠士属性应加反应 120级天赋配点心得
来源:多玩作者:神堂联盟-wuyincanxue
本文由多玩OL玩家&wuyincanxue&原创发布于多玩专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
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三国2不删档测试在即,有很多朋友玩过封测和内测,对游戏应该比较熟悉,还有很多新手对游戏还不是很了解,本人从台服到国服的体验测试,封测,内测一直在玩,可以说对这个游戏还是比较了解,现在本人把自己的心得和经验和大家分享下:
改版前绝对是强者,最低0.4的攻速配合魂兵器简直就是秒杀,不需要必杀和小兵。但是改版后完全不同了,大家都成了血牛,魂兵器攻击大幅降低,反应对暴击不加成,反应对远程兵器的加成也从0.03降到0.02,所以这次改版可以说对侠士影响最严重,现在台服的侠士大多都玩双手武器,专职选择剑豪靠高速,技能和必杀组合来杀人。
侠士属性点加点还是要主加反应,反应不但影响攻速,还影响必杀技暴击,技能施放速度,回避。改版后反应对必杀技的加成是最多的,所以侠士还是要主加反应,维持在反应的一半和三分之一左右,由于魂兵器垃圾了,智力最好不加,精神可以适当加一点点,现在精神对加血技能的加成影响很大,精神还能加成属性防,还是加一点好,30点精神能加成所有属性防御1%,精神能到30就差不多了(包括装备加的)。统御的话还自己带不带兵,不带兵的一点不加,带兵的人望天赋可以加20点,其他的靠属性点加。
侠士的天赋点加成分两种一种是远程的,我封测内测都是远程侠士,我现在谈谈我的120级天赋配点:
火魂兵器(10),你也可以选择其他魂兵器,看个人喜欢。
弓***熟练(10)
侠义 (10)
包扎 (10)
人望 (10)不带兵的不要点
豪情 (10)
二连 (10)
激励 ( 5 )
士气提升(10)
炼气化神(10)
重击 (10)
斗志 (10)
扰敌 ( 5 )
不带兵的可以把那10点加到别的上面,可以把扰敌点满,精神修行5点
这样加点可能有很多人会喷,但是改版后侠士已经和以前完全不同了,豪情和扰敌以前不需要加,是垃圾技能,现在完全不一样了,现在血多了,攻击低了,侠士很难杀死人,但是侠士有个优势就是可以不停的给自己加,耗死对方,豪情的加血量现在翻了几倍,加满天赋点将近可以加2000血,而且没有CD时间,由于侠士反应很高施放时间也很短,扰敌加血量也很不错,比豪情稍微差点,但是扰敌是瞬发技能,是保命的好技能,而且扰敌能降低仇恨值,是打王保命必备技能,但是有CD时间,所以没有豪情好用,可以先防个扰敌,然后再用豪情补。内测练级很快所以炼气化神这个技能不是很实用,但是不删除内测和公测就不一样了,这个技能是挂机练级必不可少的技能,可以帮你节约大量的药钱,如果你钱多的话可以不点,把这10点用到别的地方,但是我想大多数人还是愿意用这10点来节约药钱的。
远程侠士转职最好选择禁卫,剑豪不能学魂兵器只能学到24级,禁卫可以一直学,禁卫还可以学进阶魂兵器和魂闪击。双手侠士的话最好转剑豪,剑豪可以学高级的必杀和高攻的技能,剑豪的天赋对攻速,必杀攻击和暴击有加成。
侠士带兵的话最好带远程兵,有钱人可以带弓骑兵,没钱的可以带长弓或女弓。有钱的人还可以带4个舞娘,一个加攻防,3个补血。带兵很耗钱,而且影响练级速度,我其实不主张带兵,不过个人有个人的喜好。
侠士打王的话远程比较好,双手的想单吃王很吃亏,远程的打王用魂兵器和必杀,加血现在可以用扰敌人和豪情,吃个加速围着王绕圈打,圈尽量绕大点,弓***的攻击距离很远的,可以把王的小兵甩开点,这样打王就很轻松了。
以上是本人对侠士的认识,如果有朋友有不同的意见欢迎一起来讨论
本人是神堂联盟冰封神堂,如果有想来神堂的朋友请来YY3456
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