天龙八部玉溪怎么去 怎么选商线,我在玉溪正南

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如何选择正确的赚钱商线 通过计算得出
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 14:21:54
  首先,这个帖子里不会去谈论跟主城有关的问题。主城的东西,1.太便宜,所以占材料栏。2.价格恒定,不随时辰变化(例如洛阳的牡丹到黄龙府帮会,38Y变成了87Y,不管哪个时辰都一样。只有2倍左右价格)
  然后,要说明:
  1.***时候最好买粮食或者和粮食同步起伏的东西。我承认买其他的东西一样能跑。但是和粮食同步的一般都比较贵,贵了就省材料栏。所以也别来硬抬杠。。而且大多数人都是和粮食同步
  PS:和粮食同步的商品的意思是。每个商品的价格随时辰变化,每3个时辰一个循环,分别是低-中-高3个价位。当粮食价格最高时候,也达到最高价的商品。
  2.跑商,其实就是你将自己城市的东西以n倍的价格卖给另一个城市,并以n倍的价格将那个城市的东西卖到自己的城市。两个n自然是相等的。而n的大小跟场景数有关。场景数越多,n越大。
  例如:你从洱海到苍山,洱海1个,苍山1个,一共2个场景,洱海到玉溪是3个场景。那么同样的粮食。到玉溪就比到苍山卖的贵,赚得多。
  PS:注意是场景数,跟正东正北什么的无关。所以为什么燕南的帮会正东好,西湖的帮会正西好……场景数相同情况下,很容易是最近的。
  3.银票的满票价值决定了你最多能挣多少J。这个比例是1/5。比如你满票是30J。得到的就是6J。顺便补充一句。1趟就是1个来回。一般的商线都是1趟或者2趟
  原因是,跑太多趟,你到达驻地的时间如果不是正好最大值的话,就得等,容易浪费时间
  只要理解了前面说的意思,就可以知道怎么计算了。当然,如果你不理解也没关系,照着式子计算就可以了。只要小学毕业就知道怎么算了——按一下计算器的事。
  经过我的计算(按黄龙府-雁南跑1趟就交票来获得的基本数据,后面我会列出计算过程)。1个场景能获得0.65倍的价格加成。换句话说。比如一个1J的东西,如果跑了1个场景,它的价格变成了0.65J。而跑了2个场景,就是0.65*2*1J=1.3J
  假设两个帮会城市相距x个场景,银票的初始值是A(你刚接票的时候,鼠标移到银票上显示的“当前价值”),跑1趟后,银票的当前价值变为Y(跟等级有关。等级到几十5级。就提高一个档次,也是已知数)。
  Y=A*0.65x*0.65x (忽视剩余量来简化式子,比如你5J买了5个粮食,还有30Y剩下,本不该乘以倍数,因为它没有变成货物就没法增值,但是因为这个量很小,所以估算时候无所谓)
  以我的情况说明应用(也是系数0.65的计算过程):我106级,帮派城市黄龙东,商线雁南北。初始值A=5J,交票的最低价值(鼠标移到银票上,当前价值下的可交票价值)是31J,满票60J
  假设跑1个场景的系数是n
  我在帮里接票,有5J,买了5个94Y的粮食,只剩下了30Y。没法买了,走了
  跑到雁南全部卖掉,然后买进了2个94Y的粮食,其他全买1J89Y的东西。只剩下了10Y。回帮
  到帮派后,全部卖掉,不买进东西。得到了31J30Y左右(自己可以赚6J20Y),就可以交票了。当然,不满
  那么,可以得到一个式子:31.3=[(5-0.3)*n*4]+0.3-0.1]*n*4
  取n为正数,可以得到:n≈0.65
  既然我跑燕南4场景可以1趟交票(勉强)那么跑雁北5场景更可以交票了么
  所以我计算了一下:Y=5*0.65*5*0.65*5=52.81J。可以赚52.81/5=10.56J
  跑雁北跑10个场景(1个来回是5*2)赚10J多,平均跑一个场景赚1J
  而跑燕南1趟8个场景赚6J多,平均跑一个场景赚不到80Y
  不要小看这20多y的差距,这只是一个场景而已。积少成多就可观了。
  不过这样跑,虽然效率高,但是因为每次都没有满票,所以赚的总钱数就相对较少了,毕竟人一天只有8次跑商机会,如果无限次跑自然要效率高,但是有限次,有时也要考虑总钱数。
  所以我令Y=60J(我的满票值)得到这个式子:60=5*0.65x*0.65x
  得到x≈5.33 取整就是6. 也就是说,当相距6个场景时候,可以1趟满票,是最佳商线
  相距4个场景时候(x=4),Y=5*0.65*4*0.65*4=33.8 。第二次到达别人帮会时。银票价值=33.8*4*0.65=87
  所以这种商线,跑1趟刚好交票,但是价值太少。但是跑2趟的话,第二趟到别人帮时候就已经满票了,回帮的那半趟就算白跑了。
  相距3个场景时候时候(x=3),Y=19 。跑2趟也必定满,而且跑第1趟不用担心过早满票,但是第2趟到其他帮会时,Y=19*0.65*3=37。超过了31J的交票价值。所以需要卖掉几个东西以后立刻买入,以降低银票价值,避免没法再买东西。然后再回帮时候就彻底满票了。如果你真的把那37J全部买成了货物,那么37*3*0.65=72.15 比满票60J来说,多跑了12J无用功。不过这个比4个场景好太多了
  这就说明了为什么燕南,西湖,洱海这3座城市为什么互相连接后成为黄金商线,在不考虑镜湖没杀气情况下,他们跑商花的时间差不多,但是1趟就可以满票。如果超过6个场景了,1趟仍然能满票。但是相对于6个场景,多的场景等于是白跑了
  所以我们帮的最好商线就是。要么往满票的跑,经过3个场景,跑2趟
  要么往效率的跑。经过5个场景,跑1趟
  (你说经过6个场景?黄龙经过任何6个场景,都不会有帮派驻地。。。。)
  结论:
  1.最好的商线是相距6个场景。洱海,西湖,雁南,任意两个相连就可以
  2.除了3个地方以外的帮派,最好的商线需要2个。
  一个是相距3个场景,可以跑满票。收获最大
  另一个是相距5个场景,跑1趟就交票。效率最高
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14:18:13 条|来源:|作者:afrcmg|
  首先,这个帖子里不会去谈论跟主城有关的问题。主城的东西,1.太便宜,所以占材料栏。2.价格恒定,不随时辰变化(例如洛阳的牡丹到黄龙府帮会,38Y变成了87Y,不管哪个时辰都一样。只有2倍左右价格)
  然后,要说明:
  1.***时候最好买粮食或者和粮食同步起伏的东西。我承认买其他的东西一样能跑。但是和粮食同步的一般都比较贵,贵了就省材料栏。所以也别来硬抬杠。。而且大多数人都是和粮食同步
  PS:和粮食同步的商品的意思是。每个商品的价格随时辰变化,每3个时辰一个循环,分别是低-中-高3个价位。当粮食价格最高时候,也达到最高价的商品。
  2.,其实就是你将自己城市的东西以n倍的价格卖给另一个城市,并以n倍的价格将那个城市的东西卖到自己的城市。两个n自然是相等的。而n的大小跟场景数有关。场景数越多,n越大。
  例如:你从洱海到苍山,洱海1个,苍山1个,一共2个场景,洱海到玉溪是3个场景。那么同样的粮食。到玉溪就比到苍山卖的贵,赚得多。
  PS:注意是场景数,跟正东正北什么的无关。所以为什么燕南的帮会正东好,西湖的帮会正西好&&场景数相同情况下,很容易是最近的。
  3.银票的满票价值决定了你最多能挣多少J。这个比例是1/5。比如你满票是30J。得到的就是6J。顺便补充一句。1趟就是1个来回。一般的商线都是1趟或者2趟
  原因是,跑太多趟,你到达驻地的时间如果不是正好最大值的话,就得等,容易浪费时间
  只要理解了前面说的意思,就可以知道怎么计算了。当然,如果你不理解也没关系,照着式子计算就可以了。只要小学毕业就知道怎么算了&&按一下计算器的事。
  经过我的计算(按黄龙府-雁南跑1趟就交票来获得的基本数据,后面我会列出计算过程)。1个场景能获得0.65倍的价格加成。换句话说。比如一个1J的东西,如果跑了1个场景,它的价格变成了0.65J。而跑了2个场景,就是0.65*2*1J=1.3J
  假设两个帮会城市相距x个场景,银票的初始值是A(你刚接票的时候,鼠标移到银票上显示的&当前价值&),跑1趟后,银票的当前价值变为Y(跟等级有关。等级到几十5级。就提高一个档次,也是已知数)。
  Y=A*0.65x*0.65x(忽视剩余量来简化式子,比如你5J买了5个粮食,还有30Y剩下,本不该乘以倍数,因为它没有变成货物就没法增值,但是因为这个量很小,所以估算时候无所谓)
  以我的情况说明应用(也是系数0.65的计算过程):我106级,帮派城市黄龙东,商线雁南北。初始值A=5J,交票的最低价值(鼠标移到银票上,当前价值下的可交票价值)是31J,满票60J
  假设跑1个场景的系数是n
  我在帮里接票,有5J,买了5个94Y的粮食,只剩下了30Y。没法买了,走了
  跑到雁南全部卖掉,然后买进了2个94Y的粮食,其他全买1J89Y的东西。只剩下了10Y。回帮
  到帮派后,全部卖掉,不买进东西。得到了31J30Y左右(自己可以赚6J20Y),就可以交票了。当然,不满
  那么,可以得到一个式子:31.3=[(5-0.3)*n*4]+0.3-0.1]*n*4
  取n为正数,可以得到:n&0.65
  既然我跑燕南4场景可以1趟交票(勉强)那么跑雁北5场景更可以交票了么
  所以我计算了一下:Y=5*0.65*5*0.65*5=52.81J。可以赚52.81/5=10.56J
  跑雁北跑10个场景(1个来回是5*2)赚10J多,平均跑一个场景赚1J
  而跑燕南1趟8个场景赚6J多,平均跑一个场景赚不到80Y
  不要小看这20多y的差距,这只是一个场景而已。积少成多就可观了。
  不过这样跑,虽然效率高,但是因为每次都没有满票,所以赚的总钱数就相对较少了,毕竟人一天只有8次跑商机会,如果无限次跑自然要效率高,但是有限次,有时也要考虑总钱数。
  所以我令Y=60J(我的满票值)得到这个式子:60=5*0.65x*0.65x
  得到x&5.33取整就是6.也就是说,当相距6个场景时候,可以1趟满票,是最佳商线
  相距4个场景时候(x=4),Y=5*0.65*4*0.65*4=33.8。第二次到达别人帮会时。银票价值=33.8*4*0.65=87
  所以这种商线,跑1趟刚好交票,但是价值太少。但是跑2趟的话,第二趟到别人帮时候就已经满票了,回帮的那半趟就算白跑了。
  相距3个场景时候时候(x=3),Y=19。跑2趟也必定满,而且跑第1趟不用担心过早满票,但是第2趟到其他帮会时,Y=19*0.65*3=37。超过了31J的交票价值。所以需要卖掉几个东西以后立刻买入,以降低银票价值,避免没法再买东西。然后再回帮时候就彻底满票了。如果你真的把那37J全部买成了货物,那么37*3*0.65=72.15比满票60J来说,多跑了12J无用功。不过这个比4个场景好太多了
  这就说明了为什么燕南,西湖,洱海这3座城市为什么互相连接后成为黄金商线,在不考虑镜湖没杀气情况下,他们跑商花的时间差不多,但是1趟就可以满票。如果超过6个场景了,1趟仍然能满票。但是相对于6个场景,多的场景等于是白跑了
  所以我们帮的最好商线就是。要么往满票的跑,经过3个场景,跑2趟
  要么往效率的跑。经过5个场景,跑1趟
  (你说经过6个场景?黄龙经过任何6个场景,都不会有帮派驻地。。。。)
  结论:
  1.最好的商线是相距6个场景。洱海,西湖,雁南,任意两个相连就可以
  2.除了3个地方以外的帮派,最好的商线需要2个。
  一个是相距3个场景,可以跑满票。收获最大
  另一个是相距5个场景,跑1趟就交票。效率最高
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