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IceFrog:大量新英雄将出现在Dota6.68中~
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游戏精英, 积分 6377, 距离下一级还需 2623 积分
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来源: IceFrog's blog~
& &&&IceFrog在之前的Q/A中曾经透露了有关DotA6.68版本的一些信息:新英雄----火凤凰(Icarus)即将登场,loading界面将会改变以及A帐适用英雄会增加等。随着越来越多的网友在playdota上询问6.68版本的相关信息,IceFrog终于更新了自己的博客。
我正在努力制作Dota 6.68中。我们计划过一段时间做一个视频预告来展现dota6.68中的一些新元素。在新版本中将出现很多新英雄,因此我们将花费更多的时间来保证这些新英雄的质量。同时,我们还将在新版本中对游戏的平衡性以及许多其他内容做一些改善和调整。如果对新版本你有什么建议的话,请告诉我。
附 Icefrog的邮箱:
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初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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新英雄我倒不是很期待。。
最重要的是平衡性。。CW常年的冷板凳,该加强一下了。
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初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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又有新英雄吗?来点新技能吧。
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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火凤凰,龙鹰,狮鹫,飞机(坦克基本不可能),角鹰兽,兽人战士,科多,还有剧情中那些怪物,呃,DOTA的发展潜力无敌啊!!!!!!!!!!
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初级玩家, 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
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顶2楼& &只求平衡和游戏性
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高级玩家, 积分 500, 距离下一级还需 100 积分
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越来越多飞的了 可以全部选纯飞行CW了
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高级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 89 积分
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平衡性最重要
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中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
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我是来顶2楼的,
2楼正解,要不看比赛就来来去去那些英雄,可惜了点!!
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高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
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DOTA有没有人写小说一类的东西啊??这么多英雄,剧情一定复杂死了……
3DM死忠专属勋章
Powered by6.85新版本改动 浅谈新版本各英雄命运
6.85新版本改动&浅谈新版本各英雄命运,本期为你带来的是DOTA2每周新版本改动,一起来看看吧。
作者:复暗|星竞界
随着6.85版本的更新,属于TI5的时代也落下了帷幕,新版本没有太多的新元素,就如之前官方所透露的,更多的只是平衡性的调整,但这也决定了许多英雄在新版本CW中的地位,是从此被打入冷宫,一蹶不振,还是重获新生,大放异彩呢?接下来针对一些改动来慢慢分析。
首先先来关注一下TI5以来的“四大法系核心”:拉席克,,莉娜,。
在分析这几个英雄改动之前,我们要先看一看几个法核的常用道具的改动方便接下来的分析。
血精石
复活时间减少从每点能量4秒减少到每点能量3秒
血精石不再减少死亡时损失的金钱
血精石在拥有者死亡后不再获得视野/经验
Eul的神圣法杖
风帐的施法距离从700减少至575
拉席克
基础攻击力降低4点
闪电风暴的跳跃范围从650降低至475
闪电风暴的伤害从80/140/200/260点降低至50/100/150/200点
新版本的拉席克前期的线上能力遭到了削弱,不论是对线消耗,还是尝试击杀,都变的不再容易。风帐和血精石的削弱也在一定程度上影响了拉席克在中期团战中的发挥。但后期的能力依旧强劲,前期辅助给予适当的保护,后期还是可以carry全场。
新版本预计情况:不再像以前那样万年一ban,但仍是一个综合能力优秀的英雄,还是会有一定的BP率,配以适当的阵容相信依然可以打出不错的效果。
残影的魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点
残影的高空视野范围从800降低至600
球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 + 8%
蓝猫本就不是一个对线很强势的英雄,残影的魔耗增加和高空视野的减少不仅削弱了对线,也使得蓝猫打野补发育不再那么容易和安全。大招耗蓝的增加更让蓝猫到6以后的逃生和单杀变得不容易,中后期长距离的无脑滚也受到了限制。血精石这一蓝猫标配的削弱更是雪上加霜。
新版本预计情况:削弱较为严重,上场率可能会有相当程度的下降。
光击阵的伤害从120/160/200/240点降低至80/120/160/200点
神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点
莉娜两个技能的伤害降低加上风帐的改动明显是削弱了莉娜的单杀能力,但前期的对线和后期的做为炮台的能力还是十分出色的。
新版本预计情况:虽然有一定程度的削弱,但仍会有比较稳定的出场率。
超声冲击波的伤害从290/390/490点降低至290/380/470点(神杖升级后的伤害从325/450/575点降低至325/440/555点)
女王在84版本的火热更多程度上是因为她的全能,而不是她有多厉害,这次的改动影响不是很大。
新版本预计情况:BP率很有可能跟84版本基本持平。
接下来再看看几个上版本热门一号位的改动:
火箭弹幕的单个火箭伤害从8/13/18/23点降低至7/12/17/22点(总伤害从240/390/540/690点降低至210/360/510/660点)
召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫
如果说拉席克是上个版本最火的二号位,那飞机就是最火的一号位了,不过相比拉席克,飞机的削弱要相对轻一些,火箭弹幕伤害的略微降低仍然不能改变这是个高伤技能的事实,大招削弱使飞机后期不能有效的防BKB冲脸和留人,但在前中期,火箭飞弹还是十分的厉害。
新版本预计情况:相较上个版本的热门程度,可能会有所下降。
敏捷成长从3降低至2.6
神行百变的施法前摇从0上升至0.1秒
敏捷成长的削弱对刷钱和打架都有着影响,神行百变有了施法前摇也让猴子在战场中和带线时不再那么来去自由。但散失的0CD又是对猴子的小加强,整体上猴子的地位变化不大。
新版本预计情况:上场情况改变不会很大。
其他位置的改动:
追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野
追踪术为友军提供的金钱加成从50/100/150降低至40/80/120
赏金的改动削弱了赏金方视野的强大优势,团战时的高金钱收益也略微减少。但赏金前期游走对辅助和信使的压力仍然不小,被削弱的是后期的战略意义。[1]&&
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!《DOTA2》6.88C版本更新详解 TI6热门英雄惨遭削弱
日 来源:游迅网 编辑:怪蜀黍
& &今日《》6.88C新版本到来,不过这次的更新只是小幅度的改动,主要是将TI6上的热门英雄进行削弱,比如白虎、虚空等。现在知名的更新解析大神HOHO哥就为我们分析了这次改动,各位速来围观。
& &6.88C更新日志:
& &现在小兵被中立生物杀死后会提供35%的经验,而不是原来的20%(被玩家反补时提供50%的经验)
& &嗜血狂魔:割裂的伤害从26/42/60%增加至30/45/60%
& &卓尔游侠:狂风的冷却时间从13秒增加至16/15/14/13秒
& &上古巨神:被回音重踏影响的单位不会成为防御塔或小兵攻击的目标(与噩的效果类似)
& &上古巨神:回音重踏的伤害从85/110/135/160点降低至70/100/130/160点
& &虚空假面:时间结界的冷却时间从130/115/100秒增加至140/125/110秒
& &恶魔:崩裂禁锢的象承受伤害从150%增加至200%
& &拉席克:基础移动速度从320提升至325
& &莉娜:基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
& &米拉娜:风暴的神杖升级效果不再释放第二波流星
& &神谕者:虚妄之诺的冷却时间从90/60/30秒增加至100/65/30秒
& &伐木机:活性护甲的持续时间从14/16/18/20秒降低至10/13/16/19秒
& &树精卫士:活体护甲的生命恢复速率加成从4/7/10/13增加至4/8/12/16
& &维萨吉:石像形态的眩晕延迟时间从0.85秒降低至0.55秒(小龙坐下的时间变短)
& &除了6.88c平衡性调整外,预购《》赠送的《Dota2》语音包已经加入后台,应该会在《杀出重围:人类分裂》正式推出后解锁。
& &同时游戏内选手的过期时间从8月31日延迟到了9月15日。Ti6感恩箱子和赛事预测奖励目前还没有发放。
DOTA2你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
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