穿越魔兽之新巫妖王世界开巫妖王后,是不是装备好拿了,不像TBC这样有什...

&&|&&责编:陈志勇
1魔兽世界:一个不老神话的开始&&&&估计没有任何一款游戏能像《》这样让全球的游戏玩家为之疯狂。从60级的黑石山的累累墓地、再到安其拉史诗般的开门任务,到70领国内游戏玩家记忆深刻的黑庙、太阳井,再到80级疯狂的十字军试炼、神秘辉煌的奥杜尔、巫妖王的陨落,到85级血战死亡之翼,到90级的宝库、永春的煞最后到推倒小地狱吼,似乎整个魔兽世界的故事已经完结,但传奇不会终止。&&&&号,一个世界依旧在等待我们的到来,穿越回兽人还没有饮下恶魔之血之前的时代,联盟与部落将再次携手,对抗钢铁部落的入侵。在《德拉诺之王》到来之前,先一起回顾一下《魔兽世界》十年的历史,再一次追寻我们曾经的欢笑与泪水。45级时代&并不存在的内测&&&&《魔兽世界》可以说是出身豪门,当时《》可以说是最为出色的竞技类游戏,而《魔兽世界》的剧情则是讲述了《魔兽争霸3》完结后四年后的历史,而“暴雪出品&必是精品”的名号,让《魔兽世界》从公布之后便成为全世界游戏玩家的焦点。暴雪出品&必是精品&&&&2004年11月,《魔兽世界》1.0版本在美国上线,而国内代理则由九城(第九城市)拿下,在经过与暴雪的商讨之后,日,国服正式开始内测,满级45级。魔兽世界&一个经典的开始&&&&在经过了3个月的内测与公测之后,2005年6月份国服正式收费运营,满级60级,所以说很多玩家口中宣称的45级其实只有短短的三个月时间,还是在内测与公测期间,可以说国服的《魔兽世界》是从60级开始的。当时看到开场动画就惊了&&&&在《魔兽世界》中暴雪再一次向全世界展示了什么叫做全新的玩法,独特的地下城、坦克、输出、治疗三种不同的职业类型分工明确,让玩家在游戏中也体验到了团队的快乐。黑石大帝&&&&最初的熔火之心、黑翼之巢、奥妮克希亚三大60级40人团队本,让玩家体验到了《魔兽世界》独特的魅力。每个BOSS的不同机制让人不得不赞叹暴雪强大的设计。调查区域:魔兽世界趣味小调查(点击预览可查看效果)260级 最稀有的称号 最经典的副本60级&最稀有的称号&最经典的副本&&&&2006年1月,一个值得纪念的版本——1.9正式上线,安其拉废墟/安其拉神庙正式登场,这个副本史无前例的让两大阵营齐心协力为开启安其拉之门努力,而一个服务器仅有一个的“甲虫之王”更是成为身份的象征,而里面风格迥异的boss更是让玩家绞尽脑汁,其中给笔者印象深刻的便是双子大帝以及最终BOSS——克苏恩。如果说双子大帝只是很难打。那么克苏恩绝对是所有公会的噩梦,笔者记得在85级去单刷,不会打依旧是被秒杀……&见证传奇&&&&当然,安其拉只是开始,时隔5个月后,纳克萨玛斯(NAXX)正式登场&,独特的四个区域、超多的boss设计以及每个BOSS的独特打法,可以说是整个《魔兽世界》历史上最为经典的副本。而且在80级时再次得到重制,足以看出玩家对于纳克萨玛斯的喜爱。安其拉安其拉开门任务(图片来自多玩)&&&&不过笔者并没有真正经历《魔兽世界》早期的这段历史,无疑这段历史是无数老玩家最为怀念的。不仅仅是40人的超大副本能给人带来全方位的体验,更是因为当时的人们还只是单纯的玩游戏,那时的《魔兽世界》还很单纯。纳克萨玛斯&一代经典&&&&笔者依稀记得站在我哥哥电脑前看着法师读一个寒冰箭,界面上的所有图标都要转一个圈,看着繁多的技能,笔者便感觉这是一款很牛很牛的游戏,也不会想到这款游戏将伴随笔者一起走过许多年。最经典的单手武器——风剑&&&&额,这里补充一下,60级的橙色武器是风剑,雷霆之怒·逐风者的祝福之剑370级:燃烧的远征 最经典的橙武70级:燃烧的远征&最经典的橙武&&&&60级结束后,令国内玩家记忆最为深刻的版本——燃烧的远征(TBC)在2007年1月正式来到了我们面前,当然只是来到了国外玩家面前这一年笔者考上了大学……黑暗之门开启&&&&燃烧的远征可以说是《》最为辉煌的时刻。经典的五人本、10人/25人模式正式出现在人们视野中。卡拉赞、格鲁尔的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、玛瑟里顿以及海加尔山五个大型副本逐一出现在人们面前。魔兽世界:燃烧的远征古尔丹头骨&&&&最后黑暗神殿(黑庙)出现在我们面前,这里诞生了《魔兽世界》中最为经典的橙色武器——埃辛诺斯战刃,玩家称之为“蛋刀”伊利丹&&&&但这依旧与国服玩家&无缘,知道2007年9月份,在经历了各种和谐之后,国服的《燃烧的远征》正式上线了。从此盗贼成为了潜行者,墓碑取代了白骨。&&&&2007年11月,经典的祖阿曼副本出现在大家的视野中,不知道大家时候还记得“ZAM来DPS,黑妖头、黑胸针”等等的经典话语,而祖阿曼的开放只是为了让新手更快的加入到RAID中,也是在为最后一个大型副本的开放做准备。风暴要塞&&&&2008年3月份,《魔兽世界》2.4补丁上线,这次开放了太阳井高地(SW)、魔导师平台(PT)。而SW中的BOSS难度可以说是相比于之前的BOSS有着很大的提升,无论是超级吃DPS的布胖、布胖之后的菲米斯还是犯一点错误就灭团的双子以及穆鲁,当然还有最后的基尔加丹,如果会打还是比较轻松的,如果不会控千魂(基尔加丹的技能——千魂之暗)同样能灭到哭。牧师的双蛋刀&令人泪目&&&&而且SW的小怪极为变态,即使85级之后,去刷幻化依旧有灭团的风险……不过这里有每一位猎人梦寐以求的武器——索利达尔&群星之怒,不在消耗弓箭的弓。当然这里除了橙弓,比较具有代表性的武器还有奥伯莱恩裂魂之剑、辛多雷金杖、战士T的毕业装备折戟壁垒与龙鳞、骑士T的单手武器村正等等。&&&&玩家在爽快的刷着副本,但没想到黑庙与SW一刷就是三年……470级:特别迟&一个激情的版本70级:特别迟&一个激情的版本&&&&在国外玩家都准备体验全新的《巫妖王之怒》的时候,国服玩家却依旧只能悲催的玩着TBC。而且2009年4月,《》的代理权转交到网易公司,随着便迎来史上极为罕见的、长达53天的停服。刷了N年的伊利丹都想哭了&&&&号,网易正式开服,一个变态畸形的版本出现在了国服玩家面前,而且持续了整整一年的时间。脸滚的时代到来,由于天赋是80级的天赋,而等级只有70级,也就造就了一批变态的职业,其中最著名的莫过于圣骑士了,当时真心是无敌的节奏,同等水平下,没有任何悬念,只会你死,而圣骑士则潇洒飘过。当时在笔者印象中,一身T6.5加奥伯莱恩裂魂之剑是每一位高端圣骑士的标配,在日岛无人能挡,估计依旧双刀贼能与之媲美。SW掉落T6.5可以说是3.13玩家的终极毕业套装&&&&但这时候,暴雪并没有停止更新的脚步,为了更好地满足玩家获取装备的需求,将一个副本被安排了4种难度搭配,10人普通和英雄模式,25人普通和英雄模式。也这就造成了后期国内G团盛行。奥伯莱恩裂魂之剑(图片来自多玩)&&&&国服的TBC时代可以说《魔兽世界》最为辉煌的时期了,笔者还记得小号先跟公会团去HS金团捡破烂,然后随便刷一个副本,就开始了自己的G团之旅,散件300G、T6&400G&武器500G等等,记忆犹新。蛋刀&N多人的梦想&实在是太拉风了(图片来自多玩)&&&&也就在这时,大批的玩家开始转战台服,知道号,《巫妖王之怒》国服正式上线,国服已经比世界晚了一年多。580级:短命的巫妖王及倒T大厅80级:短命的巫妖王及倒T大厅&&&&万恶的TBC时代结束了,但《巫妖王之怒》作为暴雪第二部资料片,也是作为《》故事情节的一个补完,在国内存在的时间却还不足1年,可以说国服玩家错过了《》历史上最为精彩的一个资料片。魔兽世界:巫妖王之怒寂寞的冰封王座&&&&无论是最初炫酷夺目的奥杜尔、后面的大十字军试炼还是3.3最终的冰冠堡垒,大家都没有什么时间去体验。十字军试炼阿尔萨斯巫妖王之怒&&&&而奥杜尔的橙色武器——瓦兰奈尔,远古王者之锤甚至很多玩家都不知道他的存在,归根结底还是这个短命的版本所导致的。昙花一现的橙锤(图片来自多玩)&&&&估计国服玩家印象最深刻的并不是巫妖王,而是为了方便大家提升装备,暴雪开放的新三本(灵魂洪炉、萨隆矿坑以及映像大厅),本来玩家以为这里是用来提升装备的,结果没想到副本难度出奇的高,其中映像大厅更是有着倒T大厅的噩梦称号。板甲的梦想&影之哀伤(图片来自MMO)&&&&而冰冠堡垒的橙斧——影之哀伤则成为板甲职业以及玩具收藏者的最爱。不管如何,《巫妖王之怒》终于来了,虽然直到《巫妖王之怒》整个资料片结束时,打通冰冠堡垒的公会也不多。685级:触手剑与史上最差资料片85级:大地的裂变&史上最差资料片&&&&2010年12月份,最新的资料片《大地的裂变》正式公布,但由于《巫妖王之怒》着实太成功,这个跟《》正史并没有太多关联的资料片并不能让用户满意,再加上资料片最初,副本难度过高,使得很多玩家逐渐离开了《》,当然上面说的这些事情依旧是与国服无缘。魔兽世界:大地的裂变&&&&2011年6月份,《大地的裂变》4.2版本上线,但随之而来的并不是玩家的回归,而是大批玩家的离去,更多的玩家上线都不知道做什么。山崩海啸死亡之翼&&&&号,国服的《大地的裂变》开启,而且直接从4.1开始,所以国服玩家并没有经历国外玩家那段超难的副本经历,不知道应该说是庆幸还是遗憾。摧毁城&&&&2011年11月,《魔兽世界》4.3正式上线,与《巫妖王之怒》相同,除了最终副本之外,还有新三本出现,不过这次的新三本难度明显要低很多。但是巨龙之魂作为整个版本的压轴副本,无论是史诗程度还是BOSS设计方面都不如之前的资料片,现在回想起来,笔者在整个85年代有印象的也就只有巨龙之魂以及重制后的火源之地了。而《大地的裂变》也是成为所有《魔兽世界》资料片中表现最差的一个。盗贼的橙色匕首(图片来自多玩)&&&&85级值得一提的武器也就只有小德的猫杖以及板甲的终极梦想——触手剑了,其他的笔者还真没有什么印象了,忘记了还有盗贼的橙色匕首……整个《大地的裂变》值得我们回忆的并不多,而《魔兽世界》则继续面临着玩家流失,玩家青黄不接的尴尬局面。790级:日常世界与种菜庄园90级:日常世界与种菜庄园&&&&2012年9月份,极具中国风的《熊猫人之谜》终于来到了我们面前,骨灰级玩家有副本可以打,那么如何留住休闲玩家呢?暴雪居然想了一个极为桑心病况的日常任务来让玩家在游戏中停留更多的时间。《》变成了“日常世界”。但极具中国风的建筑还是非常令人满意的。而且值得庆幸的是,国服玩家终于体验到了全球同步的感觉,与世界其他地区的玩家站在了同一起跑线。魔兽世界:熊猫人之谜开场动画真心很亮&&&&然后就是一条整个完整的故事线顺了下来,从最初的5.0魔古山宝库到5.1的永春台再到5.2的雷电王座一直到5.4的决战奥格瑞玛,《熊猫人之谜》这部资料片并没有让我们失望,至少没有让笔者失望。整个资料片风格很清新熊猫人在动画与游戏中差距好大&&&&《熊猫人之谜》是一个全民橙装的时代,暴雪似乎从《大地裂变》中贯穿整个资料片的橙色武器收集看到了甜头,于是在熊猫人中增加了全新的橙色披风。&&&&而且弹性难度的开放也让玩家有着更多选择空间。但《熊猫人之谜》也已经推出了有两年的时间了,即使是最终的决战奥格瑞玛也变成了周常,再加上装备升级系统,让副本变得没有任何难度。玩家翘首以待下一个资料片的到来。雷电王座决战奥格瑞玛&&&&在整个《熊猫人之谜》资料片中,可以说更多的玩家找到了自己喜欢的事情,无论是打副本还是休闲做任务还是去种菜(我爸爸便是忠实的种菜加双采休闲玩家……)但回想起来,整个版本并没有让人记忆特别深刻的武器,额,又忘记了地狱吼掉落传家宝武器了。饰品倒是有一些,比如直接影响输出的雷神的精准之视以及重生护符,都是极为BUG的饰品。8100级:打倒小吼 再去打老吼100级:打倒小吼&再去打老吼&&&&号,暴雪正式公布了《德拉诺之王》,超大的改动以及技能的精简,可以说是让《》变得更加人性化,也更加地亲民,《魔兽世界》不再是之前看着图标就头疼的游戏了,同时对人物模型进行的重做(重做之后的牛头人跑路姿势真心丑爆了)。魔兽世界:德拉诺之王&&&&另外暴雪似乎看到了种菜可以吸引大批玩家,&于是在《德拉诺之王》中种菜的加强版——要塞系统出现在游戏中,这也是最为吸引笔者的新玩法。地狱咆哮&&&&而前几日《魔兽世界》点卡涨价也是闹得沸沸扬扬,不过现在回想起来,整整十年,《魔兽世界》始终保持了超低的价格,如今即使涨价了也无可厚非吧(反正笔者充了500多块钱的点卡,估计能玩到下个资料片了)。历史被改写&&&&整整十年,回想起来还真有些岁月沧桑的味道,《魔兽世界》玩家流失是不可避免的,毕竟一款游戏坚持10年已经非常非常不容易了,这是自然现象,请不要整天再去沉浸在自己脑补的旧版本时代,笔者保证,&如果之前的版本来到现在,流失的玩家会更多。钢铁部落来袭&&&&《魔兽世界》在努力变得更亲民,但笔者想说,《魔兽世界》请做好你自己。&&&&最后请允许我用《网瘾战争》中的经典独白结束这篇文章:我们是玩着游戏长大的一代人这么多年来,人变了,游戏也变了可我们对游戏的喜爱没有变我们玩家群体在这个社会中的弱势地位也没有变当我们累了一天,打开那扇月租2000块的房门却面对的是一个如此畸形的版本时我们心里只有无奈就像你,杨XX你天天叫嚣着魔兽世界让我们沉迷没错,我们沉迷了可我们沉迷的不是游戏而是游戏给我们的那种归属感……我们已经习惯了沉默……但这沉默,并不代表奴颜婢膝调查区域:魔兽世界趣味小调查(点击预览可查看效果)【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的***“赞”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信&估计没有任何一款游戏能像《魔兽世界》这样让全球的游戏玩家为之疯狂。从60级的黑石山的累累墓地、再到安其拉史诗般的开门任务,到70领国内游戏玩家记忆深刻的黑庙,再到80级十字军试炼、巫妖王的陨落,到85级的血战死亡之翼,到90级推倒小地狱吼,似乎整个魔兽世界的故事已经完结,但传奇不会终止。
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41405496160712086699199103901充满浪漫主义色彩的80级资料片&&&&非常主观的说,论网游界的王者,非《魔兽世界》莫属。它的出现前无古人,也应该不会有来者,毕竟“魔兽”已经脱离了一个单纯游戏的概念,它庞大的世界观,错综复杂的人物关系以及成体系的故事,更像是一部基于西方主流神话的奇幻史诗巨著。而暴雪的工程师们将自己的设计思想融入进这部巨著,使其成为可玩性极高的网络游戏。身为死亡骑士众生中的渺小一员,必须和老大巫妖王来个合影(自拍棍在前,Smile~~)&&&&关注《魔兽世界》以及我们DIY内容的朋友应该已经看过了之前我们为大家带来的《魔兽世界》60年代及70年代回顾文章。接下来大家也应该猜到,80年代的回顾就要到来了。80年代是中国玩家对于《魔兽世界》资料片巫妖王之怒(下简称WLK)的昵称,笔者认为这是一个充满了浪漫主义色彩的资料片,为什么这么说呢?因为这个版本的最终BOSS是超人气角色——阿尔萨斯王子,变身为巫妖王的他等待着我们去挑战。在《》中,他是贯穿整个故事线的关键人物,刻画突出的性格以及浪漫的剧情都让玩家们欲罢不能。WLK的开场动画实在太过经典●我将执笔为大家带来WLK的回忆记&&&&说来惭愧:笔者从2005年就开始玩魔兽世界,虽没经历过45级的年代,但也在刚开60的时候就开玩了。但是在玩过60年代后的AFK使得笔者并没有经历70年代——直到WLK的到来,笔者才重拾了WOW。尽管只断了一代,不过老玩家都应该知道70年代的TBC其实经历了相当长的一段时间。&&&&70级的TBC成为了笔者的空白,但80级的WLK却成为了笔者游玩时间最长,付出心血最多的一个时代(上大学,你懂的……),因此这也是为什么WLK的回忆录由我来执笔。当初有多少人为了让登陆界面出现冰龙而***了“反和谐”补丁呀&&&&WLK首先带给了我们双重震撼:一个是巫妖王阿尔萨斯复活辛达苟萨并召唤亡灵大军的开场CG,另一个就是在登陆界面呼啸而过的辛达苟萨。当然在国服,出于“精神文明”建设的需要,这条震撼十足的冰霜巨龙被“和谐”了,但多少人为了这一条冰龙而***了反和谐补丁……●WLK带来全新的职业:死亡骑士WLK资料片新加入的职业:死亡骑士(DK)&&&&WLK一个重大的改变就是加入了全新的职业——死亡骑士。死亡骑士原先为巫妖王的爪牙,而其中的一部分摆脱了天灾的邪恶统治,而他们拥有自由的意志选择加入部落或者联盟。并不像其它职业的1级,死亡骑士初始等级为55级,而暴雪也将死亡骑士定义为“英雄职业”,其一是因为故事设定:“死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷”(经验&经历多),其二就是因为在中阿尔萨斯作为英雄出现,而他就是一名也是第一名死亡骑士。&&&&笔者还清楚的记得作为死亡骑士刚刚进入奥格瑞玛的场景。无数平民和士兵在朝我吐口水:“呸!”“看!那是个死亡骑士”“他杀害了我们的亲人”……暴雪对于细节的拿捏真是无出其右。2慢三拍!WLK开服直接进入3.2时代&&&&由于正值WOW的老代理九城和新代理网易的交接期,因此资料片燃烧的远征(TBC)在国服度过了漫长的3年多时间,而此时外服的玩家们早已玩上最新的资料片WLK了。终于在2010年,WLK来到国服,此时的美服似乎已经开始大地的裂变了……&&&&先来看看WLK我们征战的世界——诺森德吧:诺森德全图&&&&诺森德位于艾泽拉斯世界的最北部,天气寒冷被冰雪覆盖,因此也被玩家形象的称之为“北极”。在诺森德一共有9块地图,分别为北风苔原,嚎风峡湾,灰熊丘陵,龙骨荒野,索拉查盆地,冬拥湖,祖达克,晶歌森林,风暴峭壁及冰冠冰川。每个地区都有着鲜明的特色,但它们共同的特点都是寒冷,且绝大多数被天灾亡灵所盘踞。●3.0和3.1都被吃了:国服直接3.2&&&&由于落后“国际进度”太多,因此国服WLK开服直接就是3.2版本,3.0和3.1都“被吃了”。这里说的被吃并不是说这两个版本的故事和副本无法进行,而是高版本产生的装备奖励使得大部分RAID玩家不会再费劲攻克低级别副本,因此也导致出产T7套装的纳克萨玛斯和出产T8套装的奥杜尔(奥杜尔打的还要多些)在国服没有非常流行,算是一个遗憾。这里一定是国服玩家在WLK刚开时出入最多的场所了&&&&3.2版本开放了出产T9套装的全新团队副本——十字军的试炼(TOC),相信看过上图这张熟悉的银色比武场图片之后大家都会热血澎湃吧?WLK&3.2的各种恩怨情仇都在银色比武场上演&&&&可以说在3.2版本,位于冰冠冰川东北部的银色比武场是玩家们最常光顾的地方了,在这里我们可以获得到当时版本最强的装备以及完成各种日常任务。在TOC中,我们可以获得最低232装备等级的物品,而这对于一个刚刚升级到80级玩家来说难度还是比较大的。当然一些玩家会选择挑战奥杜尔来获得213、219、226装备等级的装备,但是同样在银色比武场,一个名为“冠军的试炼”的5人副本成为了刚满80级玩家狂刷装备的地点。普通模式200及英雄模式219的装备等级物品掉落足以支撑到玩家挑战TOC。冠军的试炼首场战斗:对阵对立阵营勇士&&&&冠军的试炼首场战斗需要玩家拿起长***跨上战马(部落是战狼)与对立阵营的勇士进行骑兵战。每到进行这场战斗的时候,笔者就热血沸腾:气势磅礴的BGM外加充满浪漫气息的骑兵战都为这个副本增添了令人无比喜爱的色彩。●比武场的“套路”冠军的试炼最终BOSS:被请来比武却假戏真做的黑骑士&&&&3.2版本新加入的5人副本冠军的试炼和10/25人团队副本十字军的试炼均发生在银色比武场内,然而尽管这两个副本没有直接关系,但暴雪却为它们设计的了相同的“套路”。&&&&首先,部落和联盟都需要与对立阵营的勇士交战,尽管对立阵营的勇士也都是些NPC而并非真实的玩家,但这同样给了玩家们一种互动的感觉:在艾泽拉斯我不是只打击邪恶力量,我还在跟联盟狗/部落猪进行比拼。而涉及到两方阵营的情况下,故事剧情往往引人入胜——这并不仅仅是银色比武场的特色,也是贯穿整个WLK的主旋律(比如天谴之门事件、夺回幽暗城、ICC炮舰之战等等)。&&&&另外就是这两个副本都由主办方——银色北伐军引入了外部邪恶势力与玩家比武。(这里需要插入一下故事背景:无论是冠军的试炼,还是十字军的试炼,皆为银色北伐军所举办,比武的目的在于挑选合格的勇士,进攻冰冠堡垒并向巫妖王发起挑战)但邪恶力量终归邪恶,被“请来”的客人最后都露出了真面目,使场面失控(比如黑骑士以及加拉克苏斯大王)。当然作为玩家的我们将会收拾这些残局。当然也有一个意外,那就是非常不巧银色比武场建在了阿努巴拉克底盘的上方,因此在TOC中我们将最终面对阿努巴拉克。“看我身后!有一群联盟狗……”&&&&联盟和部落的争执向来没有停歇,这当然也被暴雪做进了游戏。当TOC的二号BOSS加拉克苏斯大王杀死了召唤它的术士之后,小地狱咆哮酋长和乌瑞恩国王开始了争执,最终上演了阵营间的PK闹剧。而25人下TOC的阵营对战也是难度相当高的一场战斗,因为敌方职业配置完全随机,这就使战斗充满了变数。而很多并不太成熟的团队往往就会因为敌方配置原因导致多次的团灭。TOC的4号BOSS瓦格里双子(个人感觉这次台服翻译“华尔琪”更加优雅)&&&&咳咳,到了TOC的4号BOSS瓦格里双子,这个应该是DPS最有感触的一个BOSS了吧!并不是因为这二位有着怎样的身世和多么凄美动人的爱情故事,也不是战斗难度有多么变态(其实也不是很简单-。-),而是因为该BOSS掉落了DPS们做梦都想要的饰品:死亡的裁决(部落:死亡的选择)!死亡的裁决成为了当时玩家梦寐以求的DPS饰品(参数请忽略,这已经是100级调整过后的)&&&说来惭愧,身为DK的笔者直到开通3.3版本之后才获得了属于自己的死亡裁决,这充分说明该饰品的受欢迎程度:公会内竞争激烈,金团又隐藏着各种金主,获得何其容易?!&&&&一直以来,大家对于台湾的译名翻译感到非常头疼:难听且毫无精髓。不过在对待“Valkyrie”这个英文名上,台湾翻译的华尔琪的确要比大陆的瓦格里更加好听。除此之外,台服的翻译还有一些凤毛麟角般的存在,诸如“亚夏梵穹殿(国服翻译阿尔卡冯的宝库,其实也还不错)”等。TOC最终BOSS:阿努巴拉克&&&&TOC的最终BOSS是我们熟悉的阿努巴拉克,而他对于玩家们来说就像是噩梦一般的存在:当然,他的实力到了英雄模式才会真正的发挥出来,著名的“50箱”挑战主要困难就来自于这位强大的地穴领主。在困难模式下完全不团灭,最终开出的宝箱就可以获得丰厚的奖励。如何体现出困难程度?这里打个比方:在25人困难模式下达到50箱后,可以开出装备等级高达272的披风,要知道到了3.3的ICC副本,25人困难模式下也仅仅拿到277等级的装备,其作战难度可见一斑。&&&&非常遗憾的是,笔者至今也没有拿到25人困难模式的50箱成就,而这个成就已经绝版。看到部落为我加油呐喊,我就有一种说不出的归属感●我是一个小DK&&&&作为80级回归的玩家,笔者“理所当然”的选择了全新的职业死亡骑士,也就是DK。而由于错过了70级阶段,因此笔者也“理所当然”的选择了血精灵种族。而为什么选择血精灵,当然是因为“为了部落”。&&&&3.2版本的DK可以说是变态一般的存在,这都要归功于T9的套装效果——疾病有一定几率暴击,这个逆天的设定让AOE战斗中DK处于不败之地。而一般情况下的TOC全程战斗,一个装备不错操作过硬的DK的DPS也可以排在第一。邪恶天赋、双手武器、4件T9、疾病、传染等等这些要素成为了DK的代名词,在当时拥有绝对的统治力。&&&&直到3.3的来临,这一切才得以打破。&&&&通过了银色北伐军的试炼,合格的勇士们将向冰冠堡垒进军。33.3来了:巫妖王,等着我们让你陨落&&&&在3.2开服后几个月,我们终于迎来了WLK的核心补丁:3.3巫妖王的陨落。在3.3中,巫妖王和其爪牙所盘踞的邪恶城堡冰冠堡垒得以开放,里面有包括巫妖王的12位BOSS等着我们挑战。而与此同时,3个全新的5人副本开放,它们是:灵魂洪炉,萨隆矿坑以及映像大厅。这3个副本提供了丰厚的奖励,其中普通模式掉落219等级的装备,而英雄模式掉落232等级的装备,堪比10人普通模式TOC。因此这3个副本成为了WLK末期80级初期提升装备的场所。不过毕竟奖励丰厚,因此这三个副本的难度相较之前的5人副本还是要大不少。有很多刚刚升级至80级的玩家上来就进行挑战,团灭更是家常便饭。由于映像大厅对于T的要求非常之高,经常导致团灭,因此映像大厅也被玩家形象的成为“倒T大厅”。&&&&此外,3.3版本革命性的加入了副本查找器。从此以后,WOWer再也无需在世界频道喊人组队进副本了,只要排队就能和别的服务器有相同需求的玩家一起游玩了。●邪恶的城堡冰冠堡垒阿尔萨斯的藏身之处冰冠堡垒(ICC)&&&&巫妖王阿尔萨斯藏身于冰冠堡垒(ICC)内,位于诺森德大陆的区域冰冠冰川。想当年在的战役中,阿尔萨斯击败伊利丹,最终登上冰封王座,用霜之哀伤砍碎了禁锢巫妖王耐奥祖灵魂的冰柱,最终戴上头盔与耐奥祖合而为一。如今,冰封王座被阿尔萨斯铸成了钢铁堡垒,无数天灾亡灵盘踞其中。●天谴之门事件天谴之门:被阿莱克斯塔萨烈焰掠过的焦土&&&&提到进攻ICC,我们就不得不提“天谴之门”事件:伯瓦尔·佛塔根带领的联盟军队与小萨鲁法尔带领的部落军队组成联军,攻打天谴之门,企图进入ICC。但由于小萨鲁法尔太过情敌,被巫妖王一击毙命。之后,正当伯瓦尔·佛塔根准备带领士兵进攻时,来自幽暗城皇家药剂师协会的大药剂师普特雷斯叛变,使用瘟疫对天谴之门前的所有军队进行攻击,阿尔萨斯被迫撤退。但同时,联盟和部落的军队也都溃败,伯瓦尔奄奄一息。由于瘟疫的毒性巨大,因此红龙女王阿莱克斯塔萨绝对用烈焰净化这片土地,伯瓦尔被严重烧伤,此后被阿尔萨斯带回冰封王座进行折磨。入口处巨大的骷髅可以依稀让我们感觉到英雄模式的困难&&&&天谴之门事件成为了3.3版本中最经典的故事,同时也为后续的“夺回幽暗城”埋下伏笔。此后部落和联盟的矛盾加剧,情况频发。由于天谴之门的失利,导致联军不得不采用其它策略(当然如果成功了也就没我们什么事了)。副本的入口位于ICC的正北方,由银色北伐军用攻城车撞开,与天谴之门相对。进入ICC面对的第一个BOSS:玛洛加尔领主&&&&进入ICC后,我们面对的第一个BOSS是由巫妖王所击败的1000名生灵骸骨所组成的玛洛加尔领主。当笔者第一眼看到这个BOSS时就惊呼“哇!斧子太帅了!要是掉落就好了!身为DK拿起来一定巨帅!”。果不其然,玛洛加尔领主的确掉落了他手中的“布林托尔,白骨裁决者”,嗯确实超帅的!&&&&但是身为DK的我却不能用啊……●等等,DK在3.3到底发生了什么?&&&&想当初双手邪DK在3.2版本称霸天下,然而到了3.3时代,全新T10套装的加入让疾病暴击这个T9套装的BUG特效从此消失,从此双持冰DK成为了3.3的绝对主流。&&&&双手变双持,这个改动是巨大的,这也是为什么我无法使用帅气的双手斧布林托尔白骨裁决者的原因。在这个版本中,DK不得不放弃那些帅气的双手武器,转而收集单手武器。双血毒长剑(277装备等级)成为了DK在3.3版本的毕业武器&&&&经过精密的计算,最终ICC的4号BOSS死亡使者萨鲁法尔所掉落的血毒长剑成为了双持冰DK的毕业武器。要说DK也真不容易,不但要集齐两把武器,还要和贼抢……嘿嘿。不过有了双血毒确实厉害,笔者的DPS总能排在前三。&&&&不过血毒长剑的外观实在是太过……普通,拿起来一点感觉都没有。相比之下我更喜欢10人普通模式下烂肠掉落的单手锤——碎肠的外观。●愿你安息勇士——致小萨鲁法尔ICC中与被巫妖王复活的小萨鲁法尔对决&&&在天谴之门一战中,小萨鲁法尔由于过于情敌被巫妖王一击毙命,而他的灵魂也被巫妖王收入到了霜之哀伤之中。悲剧的是,小萨鲁法尔求死也不能,他被巫妖王复活,成为了死亡使者萨鲁法尔,镇守ICC成为第4号BOSS。&&&&在对阵死亡使者萨鲁法尔之前,联盟和部落分别需要进行炮舰战斗,对手当然是敌对阵营的飞艇。乘坐飞艇来到了平台,我们便可开始与它的战斗。在这里,联盟和部落的剧情截然不同,因为对于联盟来说,小萨鲁法尔根本就是一个与自己毫无关系的人,而对于部落来说,小萨鲁法尔却是英雄萨鲁法尔大王的亲生骨肉。&&&&一个父亲刚刚经受了丧子之痛,如今又重新振作带领部落勇士攻入ICC。而如今,他们却以这样一种方式再次相见了……&&&&萨鲁法尔大王:库卡隆,行动!勇士们,提高警惕!天灾军团已经…………&&&&死亡使者萨鲁法尔:加入我,父亲!让我们一同以天灾之名,来粉碎这个渺小的世界,巫妖王万岁!&&&&萨鲁法尔大王:我的儿子战死在天谴之门,我来只是想带走他的尸体。&&&&死亡使者萨鲁法尔:顽固的老头,你以为你能赢?即使是你最强壮的时候,也不如我现在的力量!&&&&萨鲁法尔大王:我给他起名为德拉诺什,意思是“德拉诺之心”……我不会让那些术士带走他,我的孩子会安全的葬在加拉达尔长老那里。&&&&萨鲁法尔大王:我在他的母亲弥留之际许下诺言,我会孤身穿越黑暗之门,不论我是生是死,我的儿子都不会有事,都会纯净如初&&&&萨鲁法尔大王:今天,我兑现了诺言!&&&&死亡使者萨鲁法尔:可怜的老兽人!来吧,英雄们!来尝尝天灾军团的力量吧!&&&&当战斗结束后,小萨鲁法尔的灵魂终于得到了安息:“我……自由……了”。萨鲁法尔大王抱起小萨鲁法尔的尸体,伤心的流下了眼泪:“你会在纳格兰有一个隆重的葬礼,就安睡在你的母亲和先祖身边……”&&&&这个场景堪称ICC中最经典的桥段,然而在国服,这个场景却并不讨广大部落玩家的喜爱,为什么呢?只是因为太耽误时间了……&&&&当每次打到小萨的时候,我都会认真的听完他们的对话,这是一个丧失了儿子的伤心父亲心底最真诚的想法。而这也是除了装备之外,我最喜欢魔兽的原因之一。&&&&同样,联盟那边也有着温暖的剧情:平日狠毒的瓦里安·乌瑞恩国王,此刻在看到萨鲁法尔大王后表现出了罕见的理解和同情。或许同样作为一名父亲,他非常能够理解对面这位父亲的心情吧。死神的意志成为了第二个超热门DPS饰品(参数请无视-。-)&&&剧情和温情是魔兽中不可缺少的,但也并非每人都爱,所以我们还是再来看看装备吧-。-:除了血毒长剑以及各职业的T10牌子,死亡使者萨鲁法尔还掉落继死亡的裁决之后第二个近战DPS大热饰品——死神的意志!不知道有多少战士、DK和盗贼为了这个视频拼的头破血流。记得当初笔者在金团入手这个饰品,价格为3W,还算不错。教授是ICC中具有难度的BOSS之一&&&&ICC内每一个区域的镇关BOSS都拥有非凡的实力,他们也是阻碍玩家前进的最大障碍,诸如瘟疫区的普崔塞德教授、鲜血区的鲜血女王兰娜瑟尔以及冰龙区的辛达苟萨。&&&&说实话,笔者非常羡慕那些能够每天固定上线的玩家,因为只有拥有稳定的人员配置,稳定的上线时间,才可以进行开荒或更具难度的挑战。但笔者确实无法达到这样的要求,因此进度并非能与高玩们相比。女王同样不好对付&&&&不过笔者还是有一群愿意一起奋战的兄弟,正式因为有了大家,困难才能一个接一个的被攻破。我们打过金团,帮别的工会充当过打手。记得和某公会一起打25人ICC,笔者的DPS总排不到第一,这全是因为一个强力盗贼的存在。大家也都在岔我“有他在你老也打不了第一”。直到有一次这厮有事没来,这才让我得以圆了DPS第一的梦。想想,当时还真是有趣,只是现在我在游戏中再也没有见到他的名字亮过,心中不免有些失落。来到巫妖王面前,各类截图&合影应该是必不可少的吧?&&&在打败了强大的辛达苟萨之后,大家终于见到了巫妖王。只记得开打之前,各位都沉浸在合影的喜悦之中。而身为一个DK,能见到老大正襟危坐,也是相当兴奋的。&&&&巫妖王:让我来亲自告诉你,当一切结束,你会跪求我的宽恕...而我,会拒绝你!你痛苦的哀嚎,将是我狂野力量的最好证明!——每当听到巫妖王的这句台词,我就会赞叹暴雪那充满诗意的文案以及文学动人的魅力。弗丁这个从始至终打酱油的货抢走了我们的胜利果实,呜呜呜&&&&等后来开了buff之后,巫妖王的战斗就变得极为轻松。或许对于高端玩家来说,开buff的战斗简直就是不齿的,但对于休闲玩家来说,能够齐心协力共同击败BOSS的喜悦感是什么也替代不了的。击败巫妖王可以获得丰厚的奖励&&&&当巫妖王被击败后,阿尔萨斯的人性在临终一刻觉醒:在我面前只有一片黑暗。从天灾入侵开始,作为洛丹伦王子的阿尔萨斯一直以保卫人民为己任,他用尽所有办法抵抗天灾军团,然而正是因为不屈不挠的性格,才使得他最终被引向歪路而堕落。阿尔萨斯的人生是悲剧的,试问在艾泽拉斯的英雄们,有多少人是原本就是很邪恶的呢?阿尔萨斯死后是否得到了救赎呢?至今,他对小提米说的那句话还萦绕在我耳边:&&&&小提米:How&about&the&people&who&were&taken&away?(那些被兽人抓走的人们怎么办?)&&&&阿尔萨斯王子:Don't&worry&son,I&will&bring&them&home!(别担心孩子,我会带他们回家!)&&&&他的初心,只是为了保护他的臣民;他所拥有的,只是对臣民无限的热爱。被巫妖王囚禁伯瓦尔·佛塔根公爵在巫妖王死后不得已成为了新一任巫妖王&&&&巫妖王被击败后,老国王泰瑞纳斯的灵魂说道:没有了主人的天灾军团将变得更加疯狂,必须有以为巫妖王保持对他们的控制……这时弗丁(假惺惺的)捡起了地上的巫妖王头盔:这幅沉重的单子就由我来抗吧……这时,被红龙火焰灼烧过的伯瓦尔公爵主动挺身而出阻止了弗丁:巨龙之火封印着我的命运,生者的世界已经让我厌恶……最后的剧情,就是弗丁演个戏,还是将头盔戴在了伯瓦尔的头上。从此,伯瓦尔成为了新的巫妖王,继续控制着天灾军团。&&&&这个老弗丁,不但在攻打巫妖王阶段装死,最后还抢我们的胜利果实给予巫妖王最后一击,最后还演戏假装要忍辱负重……哎,真烦他!ICC&25人成就龙:缚寒冰霜征服者&&&&在ICC中,当玩家达成特定条件完成成就后会得到坐骑:10人为浴血冰霜征服者,25人为缚寒冰霜征服者,前者偏棕红色,后者偏蓝色。要说美观好看,还是25人成就龙更好一些。而作为一个DK,能够拿到成就龙也是非常拉风的,毕竟死亡骑士配冰霜巨龙可谓是绝配。在我眼中,这条冰霜巨龙比任何飞行坐骑都要拉风。4被遗忘的经典:纳克萨玛斯&奥杜尔&&&&前文我们曾经提到由于国服WLK开服版本即为3.2,因此纳克萨玛斯及奥杜尔基本失去了奋斗的意义。然而这两个副本的同样非常经典,尤其是奥杜尔。不过说实话,在这个浮夸的时代,想要纯粹体验乐趣而挑战着两个副本的人少之又少,万一能够碰上志同道合的兄弟,那真是万幸。●龙骨荒野的浮空堡垒——纳克萨玛斯纳克萨玛斯&&&我们对于纳克萨玛斯应该并不陌生,因为它就是那个在60年代的最强副本。随着它变为了80级副本,曾经的9大职业T3套装也随之绝版。原先位于东瘟疫之地的这座悬空城堡,如今也跟随巫妖王来到了寒冷的龙骨荒野。天启四骑士&&&位于死骑区天启四骑士是纳克萨玛斯的强力BOSS。天启四骑士来源于圣经《启示录》,其中白马骑士代表战争(Conquest),红马骑士代表杀戮(Slaughter),黑马骑士代表(Famine),绿马骑士代表死亡(Death)。而这其中,黑马骑士就是我们大家熟知的瑞文戴尔男爵——没错,它就是60级部分斯坦索姆的最终BOSS。&&&&非常遗憾,笔者并没有艰难困苦的年代讨伐过他们,但是据说与它们的战斗是非常艰难的。而暴雪对于人物的刻画非常到位,比如那位女骑士从头嚣张到尾,又比如那位男骑士从开始到被击败都流露出了鸽派的人性。冰霜巨龙萨菲隆(国服和谐后变为蓝龙)&&&只要有天灾军团出没的地方,则必然有冰霜巨龙,这似乎是不变的道理。巫妖、冰龙、DK成为了天灾军团的铁三角。而在纳克萨玛斯中,倒数第二个BOSS也是一条冰霜巨龙,他就是萨菲隆。玩过战役的玩家应该知道,萨菲隆就是在阿努巴拉克以及阿尔萨斯前进路上被斩杀的那条蓝龙,而他也被阿尔萨斯复活成为了冰霜巨龙。&&&&为了“精神文明建设”的需要,国服中萨菲隆长上了肉成为了一条蓝龙……完美的还原了他被阿尔萨斯杀害前的景象。&&&&有人会问:同样作为冰霜巨龙,萨菲隆和辛达苟萨到底在外观上有什么区别?看脑袋旁边的骨刺就好啦。巫妖克尔苏加德&&&&之所以笔者特别喜欢WLK版本,实在是因为它与魔兽争霸3的牵绊太多了。这不,到了纳克萨玛斯的最后一步,我们的老朋友克尔苏加德又现身了。达拉然被毁,安东尼达斯被杀都是因为他。怎么样兄弟们?还不动手?上吧!!●迄今为止最棒的团队副本——奥杜尔奥杜尔——一座由泰坦建造美轮美奂的宫殿&&&&连暴雪自己都承认,奥杜尔是他们至今为止设计最满意的副本。的确,奥杜尔由泰坦建造,雄伟震撼,此外BOSS战也并非能靠无脑装备碾压,它的玩法太过多变,且变化莫测,这是任何一个团队副本都无法比拟的。但前文曾经提到,由于国服直接开启了3.2版本,在冠军试炼便能拿到219装等的装备,又有谁愿意打如此困难的奥杜尔来获取装备呢?但奥杜尔的经典毋庸置疑。此外整个WLK围绕着天灾军团和巫妖王故事线来进行,以泰坦造物为主题的奥杜尔似乎有些生不逢时。驾驶攻城车:奥杜尔首战就让大家感觉眼前一亮在繁星下奔跑,帅死了!进入奥杜尔,气势的宫殿震撼人心托里姆之战&&&&在奥杜尔内,每个BOSS都是身形巨大的家伙,这也符合泰坦造物的这一背景。与TOC及ICC的设定不同,奥杜尔并非可以在进入副本之前选择难度,而是在战斗过程中由玩家的战斗过程决定是否触发困难模式,这大大提高了团队协作的要求。最终BOSS尤格·萨隆:暴雪似乎对上古之神的理解就是“一滩烂肉”&&&&奥杜尔地下禁锢着上古之神尤格·萨隆,而在此前,安其拉神庙的最终BOSS克苏恩同样为上古之神之一。在这里,笔者还是要吐槽一下暴雪:为什么不将上古之神设计的帅一些呢?克苏恩就是一个大眼睛,而尤格萨隆干脆就是一团烂肉……也许暴雪认为抽象和虚无才是这些上古之神的真正实体吧,好浪漫……尤格·萨隆掉落的双手剑魔渊至今仍是我的幻化武器最爱&&&&尤格·萨隆所掉落的双手武器魔渊是一把非常帅气的双手剑,它至今仍然是我幻化武器的最佳选择。看看魔渊搭配DK的T11套装,是不是非常搭调?隐藏BOSS:观察者奥尔加隆&&&&剧情同样是奥杜尔精彩的一部分。在击败尤格·萨隆之后,玩家将会挑战奥杜尔的最终隐藏BOSS观察者奥尔加隆。奥尔加隆是泰坦派来视察艾泽拉斯现状的,当他发现艾泽拉斯已经被上古之神的非常严重后,它认为是时候对艾泽拉斯世界进行“格式化”操作了。而在我们击败尤格·萨隆之后,他认为艾泽拉斯的勇士们也是造成这个现状的原因,因此必须“格式化”——换言之,奥尔加隆想要格式化艾泽拉斯,消灭我们。当然,最终,我们击败了观察者奥尔加隆。&&&&被击败的观察者奥尔加隆说出了这样的话:&&&&我见证过无数的世界经受造物主的洗礼——那里的居民木然地接受命运,甚至没流过一滴眼泪。在你们凡人的心脏跳动一拍的时间里,就有无数的星球系统消失在绚丽的光芒中。然而直到现在,我对他们都没有丝毫的感情,丝毫的同情——我什么也感受不到!一千万,一亿万的生命空归尘土。假若他们能有你们的坚韧不屈,假若他们能有你们这样对生命的热爱……&&&&或许正是你们的不完美,使你们拥有了自由意志,使你们能坚强地面对一切看似偶然的突发事件。你们做到了泰坦的完美造物没能做到的事情。&&&&我已重编了回复信息。你们的星球将会幸免。我已不能再盲信自己的计算了。&&&&我缺乏足够的力量传送这段信息,你们得自己加油了,去找一块能量充足,贴近天空的地方。&&&&别为我的命运伤心,布隆赞。如果那段信息没能及时送出,行星重塑会默认进行。去拯救……你的世界……&&&&多么励志!完成奥杜尔后,罗宁喊话了——当然那个时候,他还活着……&&&&击败奥尔加隆后回到达拉然找到罗宁完成任务,罗宁同样有一番令人振奋的喊话:&&&&&罗宁:达拉然的公民们!抬起你们的头,仰望天空吧!&&&&罗宁:今天,我们所生活的这个世界,险些被它的缔造者毁灭!&&&&罗宁:我们勇敢的伙伴们深入泰坦之城奥杜尔,击败了观察者奥尔加隆,泰坦派来的使者!&&&&罗宁:奥尔加隆前来决定我们这个世界的命运。&&&&罗宁:他发现,这个世界中,人们并不接受泰坦设计的蓝图。在这个世界中,并非一切都按照计划完美运行。&&&&罗宁:冷酷的逻辑推论出:我们的世界并不值得拯救。但是,它并没有考虑到自由意志的力量。我们每一个人都有责任证明,这是一个值得拯救的世界。&&&&罗宁:因为我们的生命……是值得延续的生命。&&&&是啊,在这个世界中,并非一切都按照计划完美运行。我们每个人都有自由意志的力量,我们的生命,是值得延续的生命。随着“取消重塑世界信号”发往天空,艾泽拉斯得以拯救。是我们自己,拯救了自己。5那些诺森德美丽的景色……&&&&激烈的战斗,励志的话语,精彩的剧情,除此之外,北地诺森德还拥有壮美的景色,她有着无限的魅力吸引一批又一批的勇士前来冒险。飞行在达拉然与风暴峭壁边缘的闪电夜空之下风暴峭壁&&&&风暴峭壁,一个充满高峰和积雪,终日雷电交加的地区。由于奥杜尔的存在,这个地区与造物主泰坦有着千丝万缕的联系。该地区的BGM也是笔者最喜欢的WLK&BGM之一,曲名为“Mountains&of&Thunder”。祖达克&&&&祖达克是达卡莱巨魔的故乡,它位于诺森德的最东方。在这个区域中,沉重的鼓点和偏些幽怨的曲风让你一下就能猜到这里一定是巨魔的家!“God&Hunters”也是笔者非常喜欢的一首BGM,经常单曲循环。&&&&为了抵抗天灾军团,达卡莱巨魔的古代王国古达克时刻保持着警惕,然而这也终归无法阻挡强大的天灾军队。在祖达克地区,到处弥漫这死亡的气息和阴暗的色彩,似乎正在诉说着达卡莱巨魔的那坎坷的命运。龙骨荒野&&&&位于诺森德正中的是巨龙们的坟场龙骨荒野。传说五条守护巨龙在龙骨荒野可以得到泰坦的祝福,而巨龙们也会在自己的弥留之际来到龙骨荒野落叶归根。&&&&由于耐萨里奥的背叛,红龙、绿龙、蓝龙及青铜龙元气大伤。而负责的蓝龙首领玛里苟斯率先向黑龙王耐萨里奥发起了进攻,可换来的结果却是全军覆没,蓝龙几乎灭族。就连玛里苟斯的妻子辛达苟萨也被耐萨里奥打得奄奄一息。愤怒的织法者玛里苟斯决定隐藏自己,并仇视世上一切魔法生物,因此决定消灭一切世上使用魔法以及与魔法有关的生物。玛里苟斯的走火入魔加剧了艾泽拉斯的危机,而他也决定攻击位于龙骨荒野的巨龙圣地——龙眠神殿。最终,玛里苟斯被红龙女王阿莱克斯塔萨所率领的龙眠联军击败。&&&&玛里苟斯同样是一个非常悲剧的人物。起初耐萨里奥蛊惑其它4位巨龙将各自力量注入巨龙之魂中以对抗燃烧军团,玛里苟斯是最赞成这件事的,这里可以充分体现出他为正义用于担当的责任感。而在耐萨里奥叛变之后,玛里苟斯又是第一个挺身而出的巨龙,率领蓝龙与耐萨里奥决战。然而最后,对抗耐萨里奥失败,蓝龙灭族,自己的伴侣辛达苟萨也被杀死,这让玛里苟斯彻底疯狂,最终才做出与世界为敌的决定。而为了重振蓝龙种族,玛里苟斯仍然决定帮助红龙女王阿莱克斯塔萨一起打败耐萨里奥。在这里,我们可以看到玛里苟斯似乎和阿尔萨斯王子有着很多的相似之处:都拥有一腔热血,有饱含正义感。但最终,他们的结局都是绝绝对对的悲剧。&&&&与蓝龙之王玛里苟斯相比,红龙女王阿莱克斯塔萨与其形成了鲜明的对比:起先耐萨里奥蛊惑另外4条巨龙将能量灌注到巨龙之魂时,阿莱克斯塔萨并没有玛里苟斯那般决绝。当然,你可以认为玛里苟斯“傻”,而阿莱克斯塔萨拥有智慧因此犹豫,但后来红龙女王的所作所为包括火烧天谴之门以及率领龙眠联军击杀玛里苟斯,都表现出了她的冷酷——当然,她的这些行为对于维护艾泽拉斯的和平无可厚非,但她是否可以采取一种温和的方式来善待生命解决问题呢?讽刺的是,红龙女王阿莱克斯塔萨恰恰是“生命的守护者”,她的所作所为真的是尊重生命的吗?不得不说,暴雪在角色塑造方面实在是太过精彩。最后,红龙女王的配偶克拉苏斯为了正义和忠诚殉难,再度升华了剧情:这就是与阿莱克斯塔萨相关角色的命运。&&&&愿蓝龙之王玛里苟斯安息。植被茂盛的灰熊丘陵,给你置身农场的感觉嚎风峡湾&&&&北地诺森德寒冷,且充斥着亡灵天灾,令人胆寒。但在诺森德,同样有两处令人心情愉悦的地区,它们就是灰熊丘陵和嚎风峡湾。这两个地区植被丰富,小桥流水,丘陵起伏连绵,玩家们仿佛置身于衣食无忧的乡间,过着与世无争的桃源生活。让这两个地区显得温馨的不仅仅是怡人的景色,还有那舒缓的苏格兰风格BGM:悠长的风笛声以及轻快的节奏都让勇士们得到了心灵的释放。北风苔原&&&与嚎风峡湾西方遥相呼应的是北风苔原,到了这里景象就完全不同了:大片的沼泽以及苔藓似乎在向冒险者诉说着“这些只是这个苦寒之地痛苦的伊始”。联盟部落必争之地:冬拥湖&&&&位于诺森德中部偏西的冬拥湖是PVP和PVE玩家都非常熟悉的对战区域,因为这里不但可以为PVP玩家提供酣畅的对战场所,同时也是阿尔卡冯的宝库副本的所在位置。只有联盟或者部落一方夺取了冬拥湖战斗的胜利,己方玩家才可以进入阿尔卡冯的宝库挑战BOSS。热带雨林般的索拉查盆地&&&&与灰熊丘陵及嚎风峡湾相似,索拉查盆地同样是景色秀丽的一个地区。但是该地区的植被并非温带或寒带,而是犹如热带雨林一般。如果你玩累了,完全可以来索拉查盆地放松,全绿色的森林可以让你护眼,清澈的喝水可以钓鱼,复杂的山脉可以采矿。总之不管何时来到这个区域,你的心情都是非常放松的。一片死寂,只有钢铁堡垒和无数亡灵的冰冠冰川&&&&阴森恐怖,雾霾弥漫,荒芜寒冷,毫无生机——这就是对冰冠冰川的形容。作为巫妖王极其天灾军团盘踞的地区,这里已经完全成为一片死寂,到处都是尸体及钢铁壁垒。不过这里的BGM同样精彩,“Angrathar's&Shadow”成功的将这一切烘托了出来,同时激昂的旋律似乎在预示着大战即将爆发的未来。悬空的魔法之城达拉然&&&&达拉然是玩家们达到80级以后的根据地,这里提供了优秀的装备以及诸多专业的图纸及素材,当然,还有5人副本紫罗兰监狱。肯瑞托领导人罗宁井然有序的管理着达拉然的一切,联盟和部落得以和平相处。&&&&达拉然原先是东部人类的一个王国,由大法师安东尼达斯镇守。但悲剧来的就是这么快,阿尔萨斯带领安东尼达斯的学生克尔苏加德前来攻打这座魔法主城。大法师安东尼达斯输死抵抗,但最终,他的学生克尔苏加德找到了防御壁垒的弱点,天灾军团得以入侵,大法师安东尼达斯被杀。在的战役中,在阿尔萨斯和克尔苏加德攻陷达拉然后,燃烧军团统领阿克蒙德在上将达拉然彻底毁灭。那情景既令人胆寒、愤怒,又令人惋惜……&&&&如今,由肯瑞托的法师们重建的达拉然漂浮在晶歌森林上方,由最高领导人罗宁管理,部落及联盟得以在这里和平相处。但由于在熊猫人之谜中,部落酋长加尔鲁什·地狱咆哮攻打吉安娜所领导的塞拉摩使罗宁牺牲,导致肯瑞托完全倒向联盟。现如今,达拉然已经不再欢迎部落。位于冰冠冰川的蓝龙女王辛达苟萨之墓憎恶别杀我!!…………啊,这是黑锋骑士团的家伙,自己人5人英雄副本所奖励的成就坐骑:红色始祖幼龙&&&诺森德就是这么一片令人神往的领地,她蕴藏了悠久的历史,以及无数耐人寻味的故事。每当我踏上诺森德的土地,我都会想起那一幕幕我所经历过的事,想起与我并肩战斗的伙伴,想起造物主的伟大,想起那些令人振奋的英雄故事,想起那些满腔热情却壮志未酬的烈士们……●向暴雪的设计师们……致敬!!!&&&&魔兽世界绝不仅仅是一个简单的网游,它所蕴含的东西实在是太过庞大。可以说,每一位暴雪设计师不但非常有心,还博古通今。怎么讲?来看看吧:被恶搞的《忍者神鬼》出现在达拉然下水道&&&&达拉然有个下水道,那里是玩家PK的场所。同时,在这个下水道深处还潜伏着……一只老鼠和四只小乌龟!我去,这分明就是像《忍者神龟》致敬啊!WLK资料片都已经玩烂的您,是否也注意到了这个细节呢?卡地亚珠宝店从现实进入到了虚拟……&&&&另外在达拉然城,珠宝专业的朋友一定会经常进出珠宝商店。然而这间商店的名字竟然是卡地亚珠宝店……好吧,其实达拉然里面的银行应该叫“花旗银行”,紫罗兰监狱应该改叫“关塔那摩监狱”(笑)。&&&&除此之外,魔兽世界中还有诸多不胜枚举的细节,这些无不体现出暴雪设计师的细心和博学。诸如在北风苔原(龙骨荒野?恕笔者并未记清),有一个任务与一位叫“罗根”的狼人有关……看过《金刚狼》的朋友一定会会心一笑吧?再比如旧世界中安戈洛环型山有一任务线的任务授予人名叫林克,他身穿绿衣头戴绿帽,手里拿着一把剑……《塞尔达传说》的玩家是否也会喜出望外?同时该故事线较长,其中均为向塞尔达传说所致敬的情节。&&&&魔兽世界,绝不仅仅是一个网游那么简单。前文笔者说过,它前无古人,后也不会有来者。现在,我想改口说:《魔兽世界》,前无古人,后也绝无来者!附:《魔兽世界:巫妖王之怒》(World&of&Warcraft:Wrath&of&the&Lich&King)Soundtrack01&Wrath&Of&The&Lich&King02&Mountains&of&Thunder03&Arthas,&My&Son04&Crystalsong05&Dragons’&Rest06&Path&Of&Tears07&Dalaran08&God&Hunters09&Forged&In&Blood10&The&Kalu’ak11&Secrets&Long&Forgotten&12&The&Eye&Of&Eternity13&The&Culling14&Howling&Fjord15&Rise&Of&The&Vrykul16&Borean&Tundra17&Totems&Of&The&Grizzlemaw18&The&Wrath&Gate19&Angrathar’s&Shadow20&Assault&On&New&Avalon6一个板甲狂人&死亡骑士的自我修养&&&&忘了介绍,笔者从2005年开始玩魔兽,所使用的第一个角色是牛头人战士。到了WLK回归魔兽,新建的角色为血精灵DK——似乎笔者对于强壮的近战角***有独钟,对在远处穿个布袍搓手的法系提不起兴趣。很多人会说网游中的角色恰好是你现实生活中的反例,也就是说选择勇猛近战角色的人往往在现实生活中非常弱小……好吧,笔者也不想反驳什么,只是想说:我还没有惨到那个份上吧?!如果让我选择在现实世界中扮演手举刀斧的战士或者精通魔法的法师,那我还是会选择法师吧……呵呵厚死亡骑士骑上骷髅战马就是有一种不可一世的霸气&&&&或许是非常喜爱阿尔萨斯的原因,我对死亡骑士真的是钟爱有加。骑上亡灵战马的死亡骑士有一种不可一世的霸气,仿佛在告诉着周围的人“我会带来死亡和瘟疫,请别惹我”。&&&&作为一个绝绝对对的外观控,我对于角色的外形格外在意。自从魔兽世界加入装备幻化系统后,我就从未停止过装备的幻化,甚至包括练级阶段的绿装。这就像我每天在出门之前都会思考穿什么衣服一样重要。死亡骑士T9和T10套装都还算比较养眼&&&&一个角色的外形好不好看,很大程度上取决于他/她的肩膀上的铠甲是否有型。作为DK出现的第一个资料片,暴雪为DK提供了T7/T8/T9/T10四套套装,其中除T7之外(穿上以后就像一个长裂了的臭虫……),T8、T9、T10的外形都非常不错。&&&&作为WLK版本最后一个套装,T10在提供了251/264/277三个装备等级的装备之余,还未这三个等级的套装提供了不同的颜色:紫色、蓝色及红色。个人最喜欢264等级的蓝色,但非常遗憾的是该颜色下的脚部板甲竟然没有相同颜色的模型装备,这让我十分恼火……哎,看看人家紫色的ICC&10H龙骨漆彩长靴和ICC&25H的血沁邪铁战靴,心塞……●绝版的板甲收集控&&&&&在灾变前夕,WLK进入尾声。已经有确认消息称60年代的经典套装T0将会随着“大地的裂变”而绝版,听到这个消息的第一反应就是:我必须赶紧去刷圣骑士&战士的套装!因为套装的职业限定是从T1开始的,T0并未限定职业穿着。这也就是说尽管身为DK,我仍然可以穿着战士的勇气套装和圣骑士的光铸套装招摇过市。人靠衣装马靠鞍,不同职业的三个套装穿上之后就会塑造出三种截然不同的角色气质&&&&所幸当时的三大副本:通灵学院,黑石塔及斯坦索姆没有CD限制,无限刷成为了我的救命稻草。但想刷齐T0并非易事,因为当时的套装为8件,并非现在的5件。其次,当时的套装为直接掉落,并非现在的牌子换取,也就是说你必须击杀制定的BOSS才有可能获得掉落。奔波于三大副本确实是一件非常辛苦的事。最后,有些BOSS的击杀必须要通过任务——比如展示的勇气战靴,我已经忘了我大概击杀了多少次那只该死的石像鬼,放弃&重新接受了多少次那个任务……大概起码有50次吧!&&&&功夫不负有心人,最终我的DK角色终于刷齐了战士的勇气套装及圣骑士的光铸套装。对于那些没有获得或者是后来贩卖了的玩家来说,这都是莫大的遗憾。&&&&同样是板甲职业,穿上战士的勇气套装就给人一种威武勇猛的感觉,而穿上圣骑士的光铸套装就给人一种神圣庄严的感觉,最后穿上DK套装以后一种压迫感与黑暗气息油然而生——装备外形对于角色气质的塑造实在太过重要了。●我的小战士也沾沾光战士的勇气套装及英勇套装&&&&在完成了DK的板甲收集后,笔者没有忘记那个最初的牛头人战士角色。笔者的这位牛头人已经做完了一些勇气套装升级英勇套装的任务,所幸刷两套:一套用于完全升级英勇套装,一套用于保留勇气套装外形……就这么愉快的决定了。&&&&熟悉T0升级T0.5任务的玩家应该清楚,这个任务的难度和繁琐都是令人望而却步的。由于当时T1和T2套装都不难获得,而T0.5的获取步骤不但繁琐且实际属性一般,因此也很少有人选择升级。但是作为收集狂,并希望对魔兽的剧情更进一步了解,升级套装任务便成为了笔者必须要做的大事。&&&&已经忘了经过了多久的努力,最终笔者的战士不但成功的将套装升级,还额外刷出了一套勇气套装。现在打开背包,再穿上当时奋战而得的套装,成就感真的不言而喻。●一个自恋的死亡骑士骑上摩托的死亡骑士有型吗?&&&&现在,笔者为自己的角色幻化了DK&T11套装的效果。色彩鲜艳,特效明显,死亡气息浓郁是它的特色。经常盯着自己的角色感叹到:我太帅了&&&&经常凝视着屏幕中自己的角色感叹道:“我实在是太帅了……”好吧,一定会有人骂我“没见过你这么不要脸的人”,但这份真实的独白仍然没有停止……作为一个对外观要求极高的玩家,看看现在德拉诺之王的DK套装……嗯我还是洗洗睡吧!自拍相机对我来说真的是太有用了&&&&或许是暴雪知道有像我一样这么自恋玩家的存在,因此道具自拍相机出现了……无论在任何地方,我都可以做出各种表情进行自拍。看我多帅?哈哈!&&&&尽管驰骋在德拉诺的大陆,但我仍然身穿80级WLK时代ICC的遗产T10套装。这份情感不知道各位是否明白呢?7搓个炉石,跟我回家吧……&&&&原本以为ICC将是WLK的终结,但在WLK版本末期,全新补丁晶红圣殿到来,玩家们需要进入晶红圣殿击杀巨龙海里昂。该补丁的主要用处是为了承接即将到来的下一版本资料片:4.0大地的裂变,与巫妖王主线毫无关系。因此对于WLK玩家来说,巫妖王之怒连同巫妖王的时代已经一同结束了。晶红圣殿的最终BOSS海里昂作为承接下一个资料片的剧情而出现在WLK末期&&&&对抗海里昂的战斗同样艰难,但奖励也是相当丰厚的,装备等级高达284的DPS饰品再次成为了大家争夺的对象。不过在灾变前夕,每个人都变得非常浮躁,都在盼望着全新的4.0资料片早日到来,而我忽然感觉到,自己已经无法像征战ICC那样激情的奋战在晶红圣殿了。&&&&我的魔兽世界巅峰生涯,随着晶红圣殿的开启,与巫妖王一起沉睡在了冰冠堡垒的最深处……●精彩仍在继续花了两年时间才做成的节日成就坐骑:紫色始祖幼龙&&&之后的85级“大地的裂变”以及90级“熊猫人之谜”,尽管我也坚持玩了下来,但也仅仅是作为休闲玩家,简单的打打副本而已。产生这样变化的因素有很多:参加工作休息时间变少,身边的朋友一个接一个的AFK,之后的剧情并不吸引我这些都是原因。毕竟,我并不是仅仅在意装备等级的玩家,我需要朋友们与我并肩作战,我也需要整个能够震撼我心的艾泽拉斯世界。&&&&仔细想想,是我们变了吗?的确。但与此同时,魔兽世界也在做着改变,它正在变得更加多元化,更加包容,更加吸引人。从本质上来说,魔兽世界非但没有变得无聊,反而变得比以前更加吸引人。上个茅房也有成就喔!&&&&德拉诺之王是一片孕育着兽人的古老领土,而兽人与燃烧军团的恩怨情仇以及兽人部落的历史也会在这个资料片中得到完美的解析。同很多人所诟病的90级资料片熊猫人之谜不同,德拉诺之王算是回归了魔兽的正史,其中很多谜底得以揭开,同时历史也将有我们的勇士们所改写。它的精彩程度,绝不亚于巫妖王与其所率领的天灾军团章节。德拉诺等你拯救&&&&加尔鲁什·地狱咆哮真的十恶不赦吗?难道他的所作所为不是为了让部落更好的立足吗?萨尔所做的一切全都是正确的吗?圣光难道全都是正义的吗?There&are&a&thousand&WOW&in&a&thousand&people's&eyes……我想,1000个人的心目中,应该有1000个魔兽世界吧……曾经的兄弟们,搓个炉石,跟我回家吧……&&&魔兽世界真的不只是一个游戏,它带给我们的东西真的太多太多。怀着对艾泽拉斯世界的敬意以及对过去努力的不舍,我再次踏上了通往德拉诺的征程。传过黑暗之门,全新的历史将由我们打造。&&&&“我曾经见证过帝国的兴旺衰落,物种的诞生与灭亡,在数不尽的千年之下,只有凡人的愚蠢是永恒的。你们的出现,验证了这一点……我的主人曾让我望见未来,而那里面,没有你们的位置……”&&&&“他冰冷的逻辑,得出了我们的世界已不值得挽救的结论。但这冰冷的逻辑,却无法与自由的意志相抗衡。我们每个人都将证明,这是个值得拯救的世界。”&&&&想想那些一起征战过的战友,真想对你们说一句:“打开背包,搓个炉石,跟我回家吧……我真的有点想你们了。”这是我们最后的阵地,今天所做的一切都将千古流传。无论是生是死,我们都是为了荣誉而战,我们都是为了自由和人民而战!记住,勇士们,在这邪恶之地,恐惧是你们最大的敌人,勇气将让你们的灵魂比千颗太阳还要明亮!敌人会在你们面前溃不成军,正义的光芒会将它们彻底摧毁!》魔兽世界:巫妖王之怒回顾纪&完《8附:WLK那些年随我们征战的硬件&&&&《魔兽世界》虽然不是一个耗费硬件资源巨大的游戏,但不错的配置还是能让我们在游戏中游刃有余。记得在60年代,还在上高中的我们经常寻找合适的网吧看看谁家的配置高。而在当时,决定魔兽世界运行速度的其实是内存,毕竟作为一个预读取游戏,魔兽世界由于极少有读条因此对内存容量要求很高。在当时,512MB内存只能面前运行游戏,而一旦到了团战或者人多的时候,1G内存则变成了运行的最低线。P55平台在当时来说算是绝对高端&&&&在WLK的80级年代,能够拥有一套P55的配置已经是大家所梦寐以求的了。因为它不但可以超频,还拥有当时绝对高端的规格。而在CPU方面,i7不敢奢求,一块i5-750或者是i5-760就已经能够让大家乐开花了。遗憾的是,笔者当时并没有这样的高端配置,这也导致了笔者在WLK时代并未享受到最佳的游戏体验。不过毕竟大学生没有什么钱,这和现在已经工作多年的情况不能相提并论。HD4850和GTX260都是当时性能相当不俗的主流显卡&&&&显卡一直是游戏玩家最需要重视的。尽管魔兽世界对于显卡的要求并不高,但是一款好的显卡一定会让你在艾泽拉斯的征战更加顺利。在当时来说,花6、700元便可以买到性能相当不错的HD4850,基本满足了玩家对画面的需求。当然如果预算更充裕,还可以选择千元价位的GTX260显卡。有了它,那真的是高开特效无压力了。&&&&尽管当时作为学生党的笔者并未拥有属于自己的高端DIY&PC,但是我对那个时代的魔兽世界并不会因为这些而褪色。
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