dnf驱魔师力驱加点,我是个力驱,带这个12复仇镰刀(火攻),请问一下...

导读:本文说明了镰刀流驱魔发展的过程以及装备加点的一些攻略,以供玩家参考。
  DNF镰刀流驱魔刷图加点 力驱横行天下
  以下是DNF驱魔的装备以及加点攻略,目的是向玩家提供一些以后的发展动向。
  装备:
  最近忙乎着刷远古2装备,想体验一下狂锤次数套跟风车次数套带来的视觉感觉!过年这段时间没事忙乎了好久,终于买上了心仪已久的骨戒。心里美滋滋的。大家会说了,你这不是土豪吗?有是灵魂猎者,有是骨戒,等等!~
  加点:
  力驱刷图三板斧为主打旋律。不过70版本驱魔刷图不在专注依靠大招吃饭了,而小招也非常给力,例如疾风打、直拳、落风锤三个都有了EX强化,再次提高了伤害及范围,让驱魔刷图更加暴力了。相信很快就会三改,也就是咱驱魔的定型版本,巨兵精通,提高伤害,不在让鸡肋精通拖后腿了。想了解巨兵精通属性的可以在百度搜一下,在这?⑹植灰灰唤樯芰恕?/P>
  首先说下驱魔现在版本的加点吧,新技能我没加,感觉此技能一般,对新技能没什么感觉,大家不要轻易去尝试!加点如↓,不好不要喷,没有完美加点,只有自己觉得完美就够了。
  物理暴击满(点多的是,不满,少了很多伤害,再说?⑹治腋崭兆?牧???
  物理背击满(点多的是,不满,少了很多伤害,我是双天赋镰刀斧子各一套点。如果是斧驱就不要考虑了,斧子不差这点背击伤害,面板就可以盖过这点伤害。)
  武器祝福满(点非常充足,这个技能增加攻击还有命中,我满。)
  镰刀精通满(暴击率增加百分之十八呢,什么概念?带上悲鸣手镯,加暴击的称号,肩膀附魔,物理暴击,武器的暴击,多少?我***物理暴击44,多么有爱的数字。让怪去死。)
  战斧精通(我刚洗了点,没加它,带斧子的驱魔们必须满!伤害高,僵直高,就是技能CD时间太长,但是不要一味的学习我玩镰刀,三改以后巨兵精通,斧子跟镰刀的差距会再次拉的更大,所以安安分分的学习斧子,不洗点不花钱最重要。)
  空战打前置5(高了无任何意义,想刷图兼PK这点纯属白瞎)
  落风锤满(强制、强化满,可以不点强化基础精通也要满上它,很给力的,再说驱魔单修点用不完)
  虎溪1(强制。破招抓取技能,保命突围,扯怪、连招、破招种种好处,属于固定伤害)
  潜龙满(在这里考虑省点的,驱魔就废了)
  疾风打满(强制、强化满,主打小招,CD时间一般,但是带有眩晕的惊喜。很强大的技能)
  星落打5(强制、疾空旋风破的前置技能,但是不喜欢用这个技能的朋友可以不点强制,因为摆动作时间太长了,有这个时间一个直拳就够伤害了,不过这个是打真野猪卡BOSS神技,有强制才更加灵活。推荐强制。)
  巨旋风5(退怪技能,疾空旋风破的前置,也是个不错的技能,就是伤害太不尽人意了,前置就好。)
  脉轮寒冰3(状态技能,物驱属火,法驱属水,要暴力就要满上火,此技能前置就好,三改以后此技能从冰属性变为光属性了,还有啥好处等等在觉醒上慢慢介绍)
  脉轮烈焰满(神技,让驱魔同胞在学习上这个技能以后,就不需要在考虑大价钱附魔火卡,肯火蜥蜴药水了,省钱一辈子的技能,而且暴力驱魔不需要别的属性强化,不堆火强,太浪费了。)
  大招来了,首先除了法系的技能,跟鸡肋的被动觉醒以外,全部都满,这个不需要研究,也不需要考虑,绝对物超所值。
  狂乱锤击满(强制,为了灵活,必须强制,配合远古2散件次数套,够你敲的手发麻,暴力延续一)
  疾空旋风破满(强化满。神一样的技能,在加EX的强话,配合远古2的次数装备,或者攻击力套,吃上暴击药水,那伤害,最为暴力的技能只有其一。暴力延续二)
  无双击满(一锤子***,这一锤子下去,打在谁身上都受不了,本人装备破招打在乌龟英雄BOSS身上,暴击加破招伤害20余万。暴力延续三)
  狂暴锤击(虽然说是70EX,可是在驱魔三板斧中,真的没啥地位,CD长,输出低,不过,想暴力,不想刷图有真空期,必须点,不点暴力就延续不下去了。哈哈将暴力进行到底,暴力延续)
  苍龙逐日满(必须满,一头扎下去,那感觉谁用谁知道,力量高了,打出来的伤害都无法相信。刚才在脉轮寒冰那处的话题带到现在说,驱魔三改以后,法驱冰属性技能改为光属性,那些主打技能都属于光属性(就连咱的觉醒都带有属性强化了),所以法驱需要堆光强化。力驱的觉醒是火属性的,跟着自己的火属性强化值和力量增加伤害,大家想想,觉醒带属性强化,又是一个好消息。)
  以下是DNF个人属性图:
  不花钱,该有的都有了,就缺少个好的左槽手套,右槽的魔法石,以及高强化武器。咱没那个本事强化,那咱弄个差不多的就行,红字力量增幅+7的就满足了,装备附魔2个+6力量攻城活动宝珠。2个23力量宝珠,靴子0.9移动速度。首饰附魔11火强宝珠,一般刷图都带悲鸣项链。灵魂猎者,都是在BOSS战的时候争取速度小消耗才用的,一般都不会随便浪费。
返回7K7K首页国服第一驱魔***图,手持+15释魂战斧! 相比较于鬼剑士职业的高强武器更加稀有。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF驱魔师力驱法驱PK攻略 竞技场上的双修之王
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-19 16:29:07
今天小编为大家带来了DNF驱魔师竞技场上的双修之王 力驱法驱PK攻略分享,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
DNF驱魔师应该练力驱还是法驱?驱魔这个职业让许多玩家都不知道如何选择,今天游戏瓶小编给大家展示一下驱魔在竞技场上的双修之法,一起来看一看吧。
本人非职业选手 全凭自己7年实战经验为大家贡献一点绵薄之力
1.驱魔pk场定位
驱魔的pk场定位是中等偏上pk职业
驱魔职业属于大叔中最全面的职业,就算说是dnf中最全面也不为过。你如果要是说有一个职业能物攻魔攻兼备、近战远程兼备、控场摆阵和霸体抗招兼备,那就是驱魔。
而驱魔又分力驱和法驱但是pk场的话一般都是双修
最明显的区别就是看穿的装备【布甲是法驱】,【板甲、重甲是双修或者力驱】
因为职业够全面。。。
驱魔职业的克星相对较少
就目前版本来说 pk场内驱魔比较怕【弹药】【元素】【魔道】
法驱克星相对较多由于布甲缘故物理防御较低 远程伤害高的职业都多多少少有威胁因此因此更需要走位,和技术的支持。
对于刚接触驱魔pk的玩家建议先从力驱开始玩起
2.装备、装扮的选择和搭配
驱魔三甲精通 包括板甲、布甲、重甲。
目前版本pk重甲无任何优势
全板甲为标准力驱配置
全布甲为标准法驱配置
混搭4布甲1板甲可走纯法驱和双修法驱区别在于加点的不同
混搭3布甲2板甲走双修法驱
板甲混搭部位是上衣和下装。因为加的防御最多混搭的目的就是因为纯法布甲法驱在物理防御上的不足而混搭板甲在不太影响释放速度的情况下增加物理防御
全身装备选择除武器外:史诗&传说&传承&粉
武器选择 史诗&传说&粉&传承
Pk必备武器是镰刀无论法驱力驱镰刀都是必备武器
力驱pk必备武器镰刀和斧头镰刀用来抓人连招,斧头用来输出
法驱pk可全程镰刀也可念珠镰刀切换念珠用来输出,切记念珠输出后由于攻速慢范围小很难后续连招。一般是打极限爆发不准备后续连招情况下或者是拼技能如大鸟拼剑舞等等情况下才切换念珠输出。
Pk武器附魔属性攻击选择
如果武器是镇魂或者是无自带属性附魔火卡打全职业通用
如果武器自带暗属性那么附魔冰卡自带冰属性附魔暗卡因为白虎和脉轮自带属性所以武器选择最好另外两个属性争取4属性都齐全
属性攻击虽然不直接加成面板但是可以系统会根据对手的抗性自动选择对应属性给予最高伤害
比如鬼泣光抗低你4属性系统默认给予光属性打击百花暗抗低系统自动选择暗属性伤害等等。。
除武器外其他附魔pkc均无效果
Pk装扮选择
头部选择释放,纯布甲法驱可选择智力。脸部选择攻速 鞋子选择移动
帽子选择释放,纯布甲法驱可选择智力。胸部选择攻速 腰带选择回避
上衣一般选择狂乱锤击用于堆眩晕破保护力驱神装可选择无双极限输出
法驱神装可选择破魔极限输出 下装一般选择hp 满血可选择蹲伏法驱可选择恶魔之手堆束缚效果
3.pk加点和技能讲解
技能pk加点因人而异根据人物属性不同装备不同个人习惯不同没有固定模式
在这里不放加点图的原因就是大神们的点不适合每个玩家
在这里主要讲解下必满的技能和某些技能的特性方便大家根据自己情况加点
必满技能:空斩打、潜龙、蹲伏、破魔符、脉轮【法驱必满脉轮光,力驱必满脉轮烈焰双修双脉轮满】
暴击【力驱必满物理暴击,法驱必满魔法暴击输出提升明显】、斗志散发、式神玄武
无双击【力驱必满法驱点1】、大鸟【法驱必满力驱点1】、落雷【法驱必满力驱点1】
式神白虎、压制符
个人推荐满系列:缓慢愈合、狂乱锤击【个人推荐力法都必满原因在于眩晕破保护2次起手】
剩余个性技能讲解:朱雀符【法驱必满力驱点1或者满,用于远程蹭血反弹建筑物伤害】
疾风打【点1或者力驱可选择满,用于y轴追人起手满级几率眩晕效果】
大风车【点1或者满,点1用于追人起手满级打伤害缺点后跳能破一般点1】
落凤锤【不点或者满,满级y轴x轴4个方向范围起手缺点收招慢容易给起手】
断层锤击【不点或者满,满级角色前方和上下y轴范围起手缺点收招慢容易给起手】
升天阵【不点或者满,主要法驱用来扫地接狗和封角落性价比不高】
巨兵精通【不点或者满,满级增加80物攻面板和少许命中性价比不高】
武器祝福天使祝福远古意志【性价比不高不点或者求极限输出的满】
不屈意志【不点或者满高端法驱可满,此技能用法难点颇高】
跃翔【点1或者满,用于躲避地面技能高速追人跑位】
背击系列【极限输出可满一般不点】
巨旋风【点1或者满,一般点1定住人新手力驱极限输出可满】
黑暗切割【点1或者不点这个版本驱魔最渣技能】
恶魔之手【不点或者满,满级主要用于堆束缚效果】
星罗打【法驱点1,双修和力驱可满】
4.驱魔pk精髓技巧
扯技:无论你是法驱还是力驱要是不会扯技就等于没玩过驱魔。
低端的驱魔pk玩家大都无脑的拼无色然后打完丢一句。。。驱魔就无色厉害,没无色还能玩?
其实全职业pk技巧首先意识第一,其次走位,再者起手,最后才是连招输出
对于驱魔来说起手的重点在于扯技,扯技的运用如下
其实很简单就2招扯技 x扯虎溪 x扯星罗就2招!但是练好了这两招恭喜你驱魔pk你就合格了
扯技是驱魔pk的灵魂所在。为什么这么说呢?
驱魔普通攻击范围极大,【xx第一下打y轴和x轴下面,第2下打y轴和x轴上面
你如果想扯下面的话就x一下扯就可以了,想扯上面的话要xx两下扯就可以了。】
【技巧在于x碰到的瞬间马上扯,没错只要是x碰到了都能扯。】
而且还能扯到身后的哟。管你在哪里只要武器碰到你就能扯
除了平地扯之外还能倒地扯,就是xxx3下,x的第3下是击打地面的敌人碰到就能倒地扯起来
至于后续的扯了虎溪x接空战打还有虎溪反身接星罗打等高端技巧完全是手速和节奏的把握,只能意会不可言传
阵法:驱魔作为一个力法双修的职业,阵法的运用是除了扯技外驱魔玩的好与不好的又一标准,阵法的运用能实现控场、压角落、连招输出和防御反击。
白虎阵:效果是在范围内给武器光属性增加移动速度和跳跃能力
白虎的阵法尤为重要。
常见的是三角白虎阵:置身其中能有效防止敌人入侵,就算给起手也能给白虎中断连招保护自己
属于典型的防守阵法。
左右白虎阵用于连招输出同上
落雷符:主要配合其他阵法控场或者狗狗输出
压制符:效果是减少敌方三速和命中
可与白虎配合,压制摆在三角白虎中间防御阵法。。或者是压制流一般都是对手在角落放压制符不给对手冲出来压制对手,可与落雷符叠加配合。
控场流战术:简单来讲就是左压制,右落雷,上,下白虎之类。铺满整个地图
此类阵法主要是用于限制对手移动的控场战术
一般来讲,对手潜意识都不会想步入符咒之中。不管你点1级还是满级的阵对手都不会轻易察觉,利用此心里战术有效的控制对手的移动范围趁机起手。
比如:打飞跑流大***等等用控场阵法的话,就会限制对手移动的范围因为对手看到脚下是阵,是个人都不会没事跑进去就算是威胁不到他也潜意识的不会往阵里跑这样的战术有效的控制对手移动范围便于抓人
狗狗的运用:狗狗是驱魔神技之一,就算有保护系统有狗狗的情况下也最少能一套打百分之40的伤害。
常见的狗狗衔接方式是星罗打接狗狗,其实狗狗的运用远远不止这么点。。
浮空可以空斩打、勾拳、xx、虎溪接狗狗,平地连招接狗狗如:平推连招破魔-据旋风-破魔-狗狗等连招
还可以倒地接狗狗只要对手没蹲伏空斩打打倒地的敌人狗狗都能扑上去
倒地接狗就要知道哪些技能能扫地。狂锤 z 黑手升天破魔
【倒地在受到扫地伤害的时候狗狗可以实现百分百抓取】
还有一种狗狗运用就是空放狗狗属于意识流战术
狗狗的血少很多人不敢空放怕浪费技能,或者有些人认为空放都是没技术的。。。
大错特错,空放也是一种技巧。。。高手的空放能有效抑制对手的进攻。。。
比如:驱魔内战见到对手大风车过来你可以放狗狗,狗狗会在他接近你的瞬间咬住他。当然你还能扯或者什么。。或者是蓝拳想近身洗衣机你预判到了,放个狗狗就算是给连到了狗狗都能扑上去中断他的技能
或者是你技能cd没到对手cd技能到了比较可怕。比如剑魂剑舞他想接近你你远处放个狗狗那他一定会有所顾及,先把狗灭了才敢来打你。这样争取了cd的时间又能从他打狗的时候找到起手的机会一举两得所以狗狗的运用也是至关重要的环节。。。
好了驱魔的pk分析就写这么多了因为驱魔内容实在太多就只选精髓写了
要是逐个技能分析法驱力驱研究的话写一星期都写不完
希望能给大家对职业有所了解知己知彼才能百战不殆
5.专业户职业对战经验讲解
一般的打法模式是防御反击系列不遇到必须追着打的职业就不追,不然浪费了阵法的优势。而且腿短与其追着别人跑还不如坐以&待毙&【以逸待劳】嘻嘻嘻。
一般的走位模式是y轴下方,抢下身位方便z起手。
大叔系列职业对战技巧
金身:金身习惯性开场加状态,最多放一个圣光十字。利用开场他加状态时间出其不意,开场什么状态阵法都不放直接进攻很大几率起手成功。用过一次后对手有所防范第二次开场摆压制党技能猥琐流战术
小技巧在于如何打罩子和光之复仇。罩子是物理伤害免疫光之复仇是魔法伤害雷电反击
所以开了罩子来抓你就用法系技能阻碍他破魔黑手切割朱雀都可以还有星罗打可以抓取建筑物罩子也能抓用无敌时间来防起手或者直接开狗狗抓取
光之复仇用物理技能打击可不受到雷电反伤
蓝拳:蓝拳也可以出其不意的开场起手,因为开场蓝拳一般都会先插地然后加武器祝福。
利用这一习惯开场直拳直接起手也是只能用一次
由于蓝拳走位灵活建议采取蹲坑方式战术切勿主动出击除非对方血量优势时间快到情况下
蓝拳走位和被动觉醒配合可强制抓取霸体所以防守型的蹲坑战术可以有效的抵御蓝拳的特点
比如酒馆的角落蹲坑你可以不用顾忌其他3个方向的断闪突然袭击只用守住一个方向的进攻相对而言难度降低很多
复仇:也是防御型打法切记不要站在x轴同一条直线复仇的技能多数是x轴的只有少数y轴
利用扯技复仇的轮子不是站在x轴恶魔之力也打不到你
不用躲轮子一般都会主动来找你直接扯屡试不爽扯失误马上蓄力空战打或者霸体风车狂锤硬抗不让对方起手 这版本触手和权能都不是全程霸体防御型打法阵法中能中断技能无需再怕
驱魔:内战首先抢下身位开场朱雀或者巨旋风丢出去不让人和你抢下身位
之后伺机起手即可点满朱雀的可以尽量不摆阵对方摆的越多朱雀的反弹建筑伤害越高不摆阵可以不让对方朱雀蹭血反而你可以蹭对手风车、巨旋风用后跳可以直接倒地
还是一句老话打防守型不要追除非必须追的职业虽然猥琐不够勇武但是是稳中求胜
男鬼剑士系列对战技巧
红眼:抢下身位属于烂大街职业大家都会打不详细介绍,小技巧在于用不蓄力空斩打顶大崩的第一次攻击马上用无敌技能扯虎溪或者星罗
剑魂:光白开场喜欢6段斩接破军直线起手,利用这一习惯驱魔开场什么阵状态不加反身蓄力空战打等他确认他不来之后才开始摆阵
光白x轴直线反身蓄力克的他们不要不要的,后跳能躲猛龙,剑舞压起身直接扯虎溪。
巨白不要x轴直线反身蓄力空战打全部错位扯技起手尽量少用z起手格挡会眩晕
鬼泣:属于开场要去抓的职业。不能猥琐战术开场直接去抓取趁着鬼泣的冰紫双阵cd没好先打一套然后走开继续猥琐战术,目的在于鬼泣本身是猥琐职业不善于进攻,你开场打了他一套再猥琐逼着他来追你
这样打乱他节奏。小技巧在于压制符落雷符远程攻击拆不了鬼泣释放45的时候用符挡,鬼影闪预判跳
修罗:修罗职业稍微在鬼剑中强势一点。小技巧在于不要风车起手扎热会教你做人。
压制符可以抵挡鬼印珠使其减速秒解冰的摇法是提前预判摇就是被扫地的时候预判对手要用冰提前摇
按键是上下上下左右左右 zxczxc可以瞬间解开冰反起手起身给鬼印珠压制后直接狂锤硬顶防止后续连招
蓄力z骗波动爆发后才近身去抓取。
男***手系列对战技巧
漫游:开场在中间摆上压制符挡远程子弹除了反坦克,格林机***其他的伤害都能挡住防止漫游开场浮空弹起手,之后围绕着压制符走位摆阵漫游必定会用回旋踢来拆符趁拆符时起手注意不要站在x轴防御反击可以眩晕反起手你。小技巧骗乱射风车cd好后远处风车靠近漫游如果不后跳就必定会乱射顶风车
这时候马上风车往后走躲开乱射伤害成功骗技能然后近身趁其cd没好起手。
大***:属于开场必须追的职业,可选择两种方式走位。1开场加悦翔跳过去躲避激光火***反坦克等对地面的技能 2.先下后上的错位跑法让对手不好预判你的走位。
逼近角落后马上出口处封上压制符限制其移动,这时候通常大***会飞炮逃出角落。反身蓄力z空中打下来起手即可。
弹药:这个克驱魔暂时无小技巧开场必须抓一套等三雷cd好了就更麻烦三雷好了就不能硬冲他还有散弹和地雷的配合需要消耗战错位白虎趁机起手。硬闯会给秒
机械:也是属于开场必须追的职业。这职业驱魔来说打起来难度不打抓一套由于对手防御低很容易给秒
小技巧在于巨旋风可以把所有的小机器人推开。
女性格斗系列对战技巧
武神:开场反身蓄力空战打,武神习惯性开场崩拳或者是金刚碎起手。确定其不冲过来后才开始摆阵
武神在没霸体时候还是没威胁的。霸体护甲开启后不能用无色硬顶,需要用扯技抓取或者空放狗来保护自己威胁对手。
毒王:毒王现在都点满了念气波远程消耗,开场压制符摆中间抵挡念气波消耗然后白虎开始摆阵。
注意不要站在x轴容易给网子抓取起手。小技巧起身给毒王45压的话马上虎溪
柔道:柔道在没暴力抓取的情况下毫无威胁,打柔道尽量不要x轴容易给直线抓取
小技巧在暴力抓取开启后可以同跳x来消耗对手运气好还能能起手。
气功:开场追她逼她开启念气罩然后破魔朱雀远程拆罩子,没了罩子果断y轴追人起手
小技巧在于气功放分身后用朱雀符可以造成反弹4次伤害僵直中还能起手
***系列对战技巧
力法:开场压制摆阵。全程打猥琐防御型不用去抓他他自动回来抓你力法没远程技能
小技巧力法的天击是v字形走位他在v字下面尖的时候你丢个巨旋风他上来就自动中了
元素:开场必追的职业,元素总体来说比较克驱魔。但是元素没有近战起手技能要是他倒地了你蓄力空战打等着他他将无计可施小技巧元素围着黑球跑的时候一般是在寻求保护因为冰强等等cd还没好这时候风车硬抗黑球起手。用xx的范围打***系列都是很好起手的不用z用xx xx xx 这样循环马区教的
魔道:这个我真心怕。。。无技巧遇到丢键盘吧
召唤:也是开场必须追的职业。小技巧针对清怪再去追人,召唤4大精灵中远程攻击的是冰和电在开场还没召唤出4大精灵时候先去把小冰怪和雷沃斯清掉他就没法献祭4大精灵中的远程攻击然后追他就没干扰了。
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