极品飞车10 震动震动的问题

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《极品飞车10》完全性能测试(中)
发表时间: 18:16:30|
编辑:webadmin
虽然极品飞车是一款十分耐玩的游戏,但是前提试你拥有一台性能足够强劲的机器,否则你只能关掉大部分画面特效去体验“纯粹的乐趣”了。因此,每次的极品飞车新作诞生,都会掀起一股升级热潮。
& 本次的EA官方推荐来看,骨灰级的老战士GeForce4Ti系列依然可以应付游戏,虽然可以想象这些已经很难流畅地运行这款游戏,但是毕竟能进入游戏粗略感受一下新作的乐趣也是不错的。
以下就是EA官方的系统要求配置:
& Windows XP Service Pack 2 (只支持32位版本), Windows 2000 Professional Service Pack 4
Intel Pentium 4 1.7Ghz (或者相当) CPU
& DirectX兼容的声卡
64MB显存容量的兼容DirectX 9.0c的显卡 (NVIDIA Geforce4 Ti/ATI Radeon 8500以上的DX8显卡可以兼容,具体支持列表如下:
& NVIDIA GeForce4 Ti-4200
NVIDIA GeForce4 Ti-4400
& NVIDIA GeForce4 Ti-4600
& NVIDIA GeForce4 Ti-4800
NVIDIA GeForce FX系列
NVIDIA GeForce 6200
& NVIDIA GeForce 6600
NVIDIA GeForce 6800
NVIDIA GeForce 7300
& NVIDIA GeForce 7600
& NVIDIA GeForce 7800
NVIDIA GeForce 7900
ATI Radeon 8500
ATI Radeon 9000
ATI Radeon 9100
& ATI Radeon 9200
& ATI Radeon 9500
ATI Radeon 9550
ATI Radeon 9600
ATI Radeon 9700
ATI Radeon 9800
ATI Radeon X300
ATI Radeon X550
& ATI Radeon X600
ATI Radeon X700
& ATI Radeon X800
& ATI Radeon X850
ATI Radeon X1300
& ATI Radeon X1600
& ATI Radeon X1800
ATI Radeon X1900
为了验证0对系统的要求,我们特别进行了较为详细的测试,下面就清大家和我们一起看看相关的测试吧。
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[性能测试----平台及测试方法介绍]
为了测试极品飞车10对系统配置的要求,我们特别选择了当前市面最有代表性的近10款显卡。为了能够得到较为准确的结果,我们对每一个显卡的测试都重复三遍,以此得到最有参考价值的数据信息。显卡选择方面,我们并不打算加入一些早已停产的显卡,诸如GF4Ti,GeForce FX,Radeon X600等。不仅仅是因为它们不是当前主流产品,更是因为在性能对比测试中,它们的成绩不具备参考价值。综合考虑之后,我们选择了如下图配置平台表中的设备。
在介绍完测试平台之后,我们再来说说系统的环境设定。为了最大程度上考验我们选取的显卡的性能,我们将除了垂直同步之外的所有与画质细节相关的选项都开到了最大。分别在没有打开AA和AF,打开4AA和8AF两种画质级别的情况下,对显卡进行了测试。虽然在菜单中有AA的选择设定项目,但是为了公平起见,我们全部在驱动程序的通过面板来打开或者关闭它们。
由于显卡性能的不同,我们将这次测试的显卡分为两组,7300、 X1300Pro以及X800GTO作为中低端显卡,性能稍微逊色,因此我们选择在800×600和的分辨率下进行测试,而其它几款显卡由于性能相对强劲,在和分辨率下测试。此外,为了验证其它画质项目对游戏性能造成的,我们也进行了的对比。在后文中大家可以看到详细内容。
测试选择这条***区域内的赛道作为测试用赛道
至于测试方法,由于没有可以使用的测试Demo,我们借助Fraps的帧数测试功能,选取游戏中的一条赛道的固定一段,使用相同的尽量以相同的平均和固定的线路跑完这段赛道,然后由Fraps给出平均的帧数。每块显卡我们分别测试3次,取平均成绩作为最后成绩。
下面就是我们的测试成绩,大家一起看看吧。
[中高端显卡性能测试----]
我们首先对中高端显卡进行了测试。
在这个分辨率下, ATi的X1950XTX凭借着奇高的频率一举夺得头筹。最令人吃惊的是,其成绩竟然比第二名高了一倍之多。测试之初我们以为这是测试出现了错误,但是多次测试之后,成绩依旧。尽管还没有正式的驱动直接支持X1950XTX,但是这款产品仍然势如破竹,取得了令人目瞪口呆的成绩。再看看NV的另一款顶级产品7950GX2,比起它单核心的同胞兄弟7900GTX,7950GX2也落于其后。至于稍微低端的7600GT和X1650 Pro,两者性能相当,差距非常微小,但是也能够勉强在高画质下运行。整体来看,打开4AA/8AF之后,所有的显卡性能下降都比较小。 & [$HR getPages$]
为什么会出现X1950XTX遥遥领先的局面呢?经过我们仔细对比核查,发现X1950XTX尽管在测试中画质开至最高,但实际上Motion Blur动态模糊并没有生效,在游戏中我们完全没有看到因为速度过快而造成的视觉模糊现象!我们认为,出现这种情况原因与7950GX2性能发挥不佳一样,都是驱动程序不够完善造成。驱动程序的原因导致动态模糊并没有生效,直接令显卡的工作负担下降,造成帧数的上升。为了验证我们的猜想,将动态模糊关闭之后,X1950XTX的成绩依旧。至于NV的7950GX2,大家仔细看就会发现,它仅仅达到了一块普通的7900GT的成绩。我们可以这样认为,那就是91.47驱动在游戏中仅仅发挥出了一个核心的性能。
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在这个个测试项目中,我们全部从驱动中强制打开4AA和8AF。 从测试来看,X1950XTX的成绩仍然是遥遥领先,不过还是与之前。而7900GTX也是继续排在次席跟随。至于7950GX2,依旧没有觉醒,还是一块 “7900GT单卡”。7600GT和X1650 Pro屈居末席。在打开4AA/8AF前后,帧数的变化并不明显。如果各位的显卡性能够好,我们建议打开4AA/8AF,画质效果明显得到了提升。
[中低端显卡性能测试----800×600]
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低端显卡由于性能所限,我们取消了分辨率的测试,转而以800×600分辨率代替。需要指出的是,由于X800GTO仅仅是一块DX9b的显卡,因此在游戏中Motion Blur(动态模糊)是默认关闭无法打开的。这就使得其在运行中大大减小了运算负担,因此成绩比起另外的7300GT和X1300Pro都要高。但是为了保证与前面中高端产品测试的一致性,我们在测试7300GT和X1300Pro的时候,并未关闭Motion Blur。这点请大家注意,X800GTO的成绩仅供参考。 从测试中我们可以看到
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