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魔兽世界--魔兽世界WLK备战 25小时速冲80级心得经验
本人最快记录是圣骑士无传家宝无双倍经验70--80只用25小时,虽然不能说最快吧,但为庆祝CWLK开放,为让广大GF同胞在练极的时候少走弯路,特在此把心得与大家分享。
本人不擅长语言表达,就以最短的话尽量表达最清楚的意思。
部落篇
首先70上线从奥格做飞艇到达北风冻原的战歌堡(这里为什么不选择去凛风峡弯是因为北风冻原的任务多且集中跑路少并且开始就有兰色武器奖励)
北风冻原的任务顺序战歌堡--》卡而洛斯台地--》裂鞭水岸--》P。I。T。A营地--》琥珀岩台--》--》懔惧岛--》泊格洛克前哨--》坦卡雷村。
北风冻原任务结束如果无双倍可以升到72.5有双倍可以到73以上
其中战歌堡任务模块+卡而洛斯台地任务模块做完会接到138等级兰色武器任务(跑路去坦卡雷村)懔惧岛任务做完会接到副本奥核之心的4个副本任务坦卡雷村任务模块最后可以接到“突破”任务奖励兰色项链(不建议做浪费时间后面有更好的项链。如果做这个任务会接到后续去龙骨荒野不做则接不到)
二、北风冻原任务结束后回到奥格学习技能去幽暗
坐飞艇去凛风峡弯(为什么做完北风的任务还要回头做这里的?72.5级别回头做这里的任务很快很多JY任务都可以自己打了70的话像巨人的行经鱼儿上钩这样的任务个别职业自己无法完成。而且经验没有减少)
凛风峡弯的任务顺序复仇台地--》冻蹄营地--》药剂师营地--》新阿加曼德--》远古升降梯--》卡玛廓
凛风峡弯任务结束可以升到74级
其中复仇台地任务模块结束会接到1个副本俄特加德要塞的任务副本里还可以接到2个一共是3个副本任务远古升降梯任务模块和卡玛廓任务模块最后都奖励兰色饰品但是这2个饰品很鸡肋。
三、凛风任务结束后去龙骨荒野
这里有2个方法去一是新阿加曼德的一个任务叫“取名”会强制用蝙蝠把你送到龙骨荒野的怨毒之地如果你选择这个方法去那么“取名”这个任务要等到凛风所有任务作完后最后1个做他二是卡玛廓的乌龟船这个船是把你送到龙骨荒野的默亚基港如果选择第2中方法那么你在做“取名”这个任务的时候一定要把家设在新阿加曼德,不然飞1个来回就要20分钟左右笔者这里建议第一种方法
龙骨荒野的任务顺序(第一种来这里的方法)怨毒之地--》默基亚港--》阿格玛之锤--》龙眠神殿--》冷风凌地--》水晶之钳
龙骨荒野任务结束可以升到76级
这里的任务比较讨厌笔者最不喜欢这个图的任务首先JY任务超级多除了DK74可以单做其他职业都要组队。怨毒之地任务模块最后1步“还以颜色”(JY)奖励兰色手腕积累任务不建议做阿格玛之锤3通缉任务后续“北方灾厄”(JY)奖励兰色腰带属性在阿格玛之锤可接到去坦卡雷营地的任务这个系列任务就是WOW最最着名的史诗任务“愤怒门精兵”的前序相信大家都看过这段动画了当游戏里你做到返回安格拉萨的任务就可以观赏这段动画不过这个任务很费时间攻打幽暗城如果你是第一个进去触发任务的话大概要半个多小时时间想要快冲级的玩家这里不建议做只做到“乘着晶红之翼”就可以因为这个任务会有个道具可以召唤1头红龙供你骑在北极77级才能学寒冷飞行在空中飞对于74级左右的人能够骑龙飞对做任务的速度有很大的帮助不过这个道具只限制在一个范围了使用出了这个范围就会自动下来。;龙眠神殿有个系列JY任务最后2步很难非英雄职业很难单做最后奖励只是个绿色武器不建议做水晶之钳任务模块最后1步“超级大虫”同样也只奖励绿色装备不建议做。
四、龙骨荒野任务结束后就该去灰白之丘了
灰白之丘陵的任务相对比较少不过都很简单2个JY任务的奖励也不错更有JJC任务经验大大的但是奖励鸡肋
灰白之丘的任务顺序征服堡--》花岗岩之泉--》蓝天伐木地--》欧尼克瓦营地--》瑟西斯遗迹
灰白之丘任务结束可以升到77级
/article/84404
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魔兽世界WLK 25小时速冲80级心得体会
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对于盗贼,哦,是潜行者。我并没有深入的玩,不过现在这个版本装备都要更新到icc的装备才行。我给你发一个专门介绍盗贼的网址,希望你能学到很多知识!&装备没什么,主要是你的技术!装备没什么,主要是你的友谊!装备没什么,主要是你游戏的态度!装备真的没什么,归根到底只是一堆数据。马上要开85了,也不用可劲的刷什么装备了,攒一套升级用的装备就行了!赶紧囤积点有用的东西!&潜行者学习传送门!
现在就换25TOC 的装备吧 ~ 然后去便当10ICC
首先你要明确的指导 副本盗贼优先的属性以后才能知道什么装备更好更合适,对吗?&属性参考o通常来说:毒药命中&精准&AP=&急速&敏捷&白字命中&暴击&破甲&力量o命中(优先):命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724.联盟,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前,命中能有在减少白字MISS,以及减少MISS后得到的更多的毒药伤害上提供DPS(8日Hotfix之后,白字命中的收益略微提高,于急速基本持平)o精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。(事实上由于毁伤贼没有战斗天赋第六层的精准的提供,满精准对于装备刚刚到达80不久的朋友是个不小的难题,由于WLK有熟练宝石,所以在下面的装备评分上,精准我统一以AP的分数来计算)oAP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP EP最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好(8号Hotfix之后,毒药受到的AP加成减少10%,但AP依然是毁伤贼最好的属性之一,在全身装备平均等级低于258之前,继续堆AP不会错)o急速(量变产生质变):成长性属性,在双快的前提下,略优于AP(8号Hotfix之后,急速的收益无限趋近于AE,建议4500AP(这个线是个大概的范围)以后,堆急速的收益会大于AP)o敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。o暴击(酱油型):暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中o破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多,破甲的收益很低(8日Hotfix之后,破甲收益略微提高,但依然不是毁伤贼选择的属性,只是那些高破甲装备的评分略微提高而已)o力量(...):除了梦魇之泪提供的10力量,我想不到别的地方能给盗贼这个属性了。&&大雕文部分:[毁伤雕文] [鲜血渴求雕文] 铁打不动,最后一个雕文可在[偷天换日雕文](大于两个盗贼时,互相给,提升DPS) [刀扇雕文](有AE的场景) [精力雕文](木桩,追求循环的极限化)之间根据BOSS和团队的情况自行选择。小雕文:无关痛痒,通常消失雕文即可。&I.宝石:多彩:[不懈的大地围城组钻石]:+21敏,+3暴击伤害红:[光亮的?色红宝石]:+40AP [精确的?色红宝石]:+20熟练黄:[坚硬的王者琥珀]:+20命中 [迅速的王者琥珀]:+20加速等级蓝孔:[梦?之泪]:+全属性10橘色:[突出的紫黄金]:+10加速等级,+20AP [质朴的紫黄金]:+10命中,+20AP [精?的紫黄金]:+10命中,+10熟练理论上盗贼之需要1颗蓝色梦?之类,用来激活多彩,其他可以无视奖励X红或者***宝石&II .附魔:头部:黯刃骑士团声望 崇敬[折磨秘纹]肩膀:霍迪尔之子声望 崇拜[强效战斧铭文] 铭文专业可以使用[铭文学: 大师战斧铭文] 120点攻击强度以及15点致命一击等级(铭文学限制)披风:[公式:附魔披风 - 强效速度]提高23点加速等级或者[公式:附魔披风 - 极效敏捷]提高22点敏捷工程学可以使用[工程学:弹性编织衬底] 提高23点敏捷 使用:使你可以将其变成一个降落伞,在30秒内缓慢地落下 1分?CD(工程学限制)裁缝专业可以使用[裁缝:剑卫刺绣] 50%几率触发提高400攻击强度 45秒内置CD(裁缝专业限制)胸甲:[公式:附魔胸甲 - 特强属性]提高10点所有属性护腕:[公式:附魔护腕 - 强效袭击]提高50点攻击强度或者[公式:附魔护腕 - 熟练]提高15点熟练等级制皮专业可以使用[制皮:毛皮内衬 - 攻击强度]提高130点攻击强度(制皮专业限制)锻造专业可以使用[锻造:插槽护腕]?你的护腕附加一个插槽(锻造专业限制)手套:[公式:附魔手套 - 极效敏捷]提高20敏捷 [公式:附魔手套 - 熟练]提高15点熟练等级[公式:附魔手套 - 粉碎者]提高44点攻击强度[公式:附魔手套 - 精?]提高20点命中等级工程学可以使用[工程学:超级加速器]使用:使你提高340加速等级 持续12秒 1分?CD(工程学限制)锻造专业可以使用[锻造:插槽手套]]]?你的手套附加一个插槽(锻造专业限制)腰带:可使用锻造学?作的[锻造:永恒腰带扣环] 使用?腰带增加一个插槽 (非锻造专业限制) 工程学专用:[爆破腰带]:6MIN可掷出一个?蓝破片炸弹(有瘫痪效果,伤害低於萨刚炸弹,共CD)&&裤子:可使用制皮专业?作的[制皮:冰鳞护腿片] 提高75点攻击强度和22点致命一击等级 (非制皮职业限制)鞋子:[公式:附魔靴子 - 强效袭击]:提高32点AP[公式:附魔靴子 - 冰行者]提高12点致命一击等级和命中等级工程学可使用[工程学:硝基推进器]提高24点致命一击等级 使用:使你可以大幅提高奔跑速度,持续5秒 3分?CD(工程学限制)武器:[公式:附魔武器 - 狂暴]你的近战攻击有一定几率使你提高400攻击强度,但是会降低5%护甲值 持续15秒[公式:附魔武器 - 黑魔法]你的有害法术有一定几率使你提高250点加速等级,持续10秒,35秒内置CD [公式:附魔武器 - 超强潜能]提高65点攻击强度 [公式:附魔武器 - 精?]提高25点致命一击和命中等级&下随机先找NPC换245等级的装备,然后GS可以去ICC 顺便混混宝库现在绝大对数的人在乎GS的等级你也可以用荣誉点数换点战场装264等级的,这样你能更快的去副本 然后再变成副本装。
略懂社热议
去略懂看看
问问青春版,什么都略懂一点
去略懂看看魔兽世界80级职业天赋加点指引 -- 魔兽世界专区
死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
牧师 Priest 【由 華佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的·这个多彩很必要·相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队裡面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其餘时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的伱,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。