魔兽3.22邪dk输出循环世界3.22版能建DK吗

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摘要:小弟特写整理了有关DK在练级、天赋、生活技能、PVP和PVE方面的一些资料,供大家参考
  练级推荐流程
  58-60:东西瘟疫之地以及艾泽拉斯相同等级地区,不推荐去外域,因为人太多。
  60-68:地狱火半岛&赞加沼泽&泰罗卡森林/刀锋山/纳格兰,65级去纳格兰做任务可以获得一把很好的武器,攻下哈兰之后可以在哈兰武器商人处购买一把很好的剑。建议68到诺森德练级,经验差距太大,不过刚去做任务会有些困难,不过对DK而言,不是问题。
  68-80:推荐从北风冻原登陆,因为有任务奖励蓝色品质双手武器,对于练级帮助很大。
  开服这几天排队抢怪会特别严重,想升得快点的可以开个加速器来保证网速,用那个迅游可以不花钱,因为可以免费用10天。刚好可以玩过这段时间。
  练级天赋:
  我推荐2个练级天赋,邪天赋用来做小任务,而血天赋则用来做精英任务和打副本,但是这仅仅只是推荐,一般情况下,任何天赋都能帮助你顺利练到80,只是有些天赋不适合练级罢了。快速练级的核心内容是:跑速、续航能力、快速击杀小怪能力,只要能基本达到以上几点即可。如果双天赋,则一邪一血,小任务用邪,跑得快;精英任务用血,方便击杀,如果只有一个天赋,则推荐血。天赋的具体加法就不给了,没什么意义,血把碎心打击和生存有关的加出来(符文剑可以放弃),邪主要是加出死神降临、食尸鬼主宰、召唤石像鬼、天谴打击加出来。其他的看自己情况加,毕竟升级路线不存在什么最好天赋,还是要看个人情况。
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  符能系统介绍:
  DK在符文全部冷却时不是没事可做,可以消耗灵气能量来使用部分技能。
  符文能量类似怒气系统,满点100,天赋可加至130。
  在没有天赋支持的情况下,大部分消耗一个符能的技能能产生10点符能,消耗双符能的技能能产生15点符能。沸血术在AE到目标的情况下产生10点符能,没有AE到目标则不产生符能。死亡凋零也是产生15点符能。
  技能部分:
  上疾病的几个技能:
  冰链术:一个冰霜符文。(对目标减速95%,每一秒恢复10%移动速度,出新手村就已经会了)
  瘟疫打击:一个邪恶符文。(起始技能,也是常用起手技能,造成XX点伤害并使目标染上血泊瘟疫)
  冰触:一个冰霜符文。(起始技能,也是常用起手技能,造成XX点魔法伤害并使目标染上冰霜瘟疫)
  常用符文伤害技能:
  灭迹:一个冰霜符文+一个邪恶符文(冰霜天赋主要伤害技能,不加天赋会消耗所有疾病效果)
  死亡打击:一个冰霜符文+一个邪恶符文(常用回血技能,需要疾病,没有疾病只造成伤害不会回血)
  血泊打击:一个鲜血符文(常用衔接伤害技能,血天赋基本无用,冰霜和邪恶天赋中可用于转化死亡符文,见天赋北方之血和秽聚)
  沸血术:一个鲜血符文(AE技能,AE10码内所有目标)
  碎心打击:一个鲜血符文(鲜血天赋主要伤害技能,可AE一个附近目标50%伤害)
  天谴打击:一个冰霜符文+一个邪恶符文(邪恶天赋伤害技能,3.22和3.3机制不一样以后在讨论)
  凌风冲击:一个冰霜符文+一个邪恶符文(冰霜天赋51点技能,25码*可以天赋加成至35码*远程目标10码范围法术伤害)
  死亡凋零:一个鲜血符文+一个冰霜符文+一个邪恶符文(较高仇恨持续10秒伤害可选定伤害技能,参照海山一王)
  辅助技能:
  强力符文武器:无消耗,立刻重置所有符文,并产生25点符文能量。
  瘟疫同化:一个鲜血符文(将目标的疾病传染给周围10码所有敌人,雕纹可刷新当前目标疾病时间和延长5码范围)
  绞杀:一个鲜血符文(30码距离沉默5秒,2分钟CD,雕纹可缩短)
  血泊印记:一个鲜血符文(使目标攻击时恢复被攻击者4%的生命值,持续20秒或者消耗20次)
  符文转化:一个鲜血符文(恢复自身10%生命值,可天赋雕纹强化)
  血族之裔:一个鲜血符文(提高自身15%血量,并提高35%的被治疗量,持续10秒)
  无悔坚甲:一个冰霜符文(提高25%护甲和20%力量,持续20秒)
  反魔法立场:一个邪恶符文(吸收范围性75%的魔法伤害,持续10秒或吸收一定伤害消失)
  骸骨之盾:一个邪恶符文(降低20%伤害并且提高2%伤害,持续5分钟或消耗3次)
  食尸鬼大军:一个鲜血符文+一个冰霜符文+一个邪恶符文(召唤7个食尸鬼,会嘲讽非领主级怪)
  冰霜之径:一个冰霜符文(赋予自己和队友水上行走的能力,可作用于乘坐坐骑)
  符能技能:
  符文武器幻舞:60点符文能量(血天赋51点天赋技能,召唤一把符文武器,造成自己伤害的50%,持续12秒,雕纹可延长5秒)
  噬温酷寒:40点符文能量(冰霜天赋31点天赋技能,10码内群体冰冻所有敌人,非疾病伤害将打破控制,持续10秒)
  冰霜打击:40点符文能量(冰霜天赋41点天赋技能,卸符能的伤害技能,曾经无视招架闪躲,现已修改)
  冰封心智:20点符文能量(打断施法并且4秒内反制该系法术,天赋可加成不需符能)
  召唤石像鬼:60点符文能量(邪恶天赋51点天赋技能,召唤石像鬼,石像鬼2秒施法自然伤害,持续30秒)
  死亡缠绕:40点符文能量(招牌技能,造成XX点伤害,也可治疗友方不死仆从或玩家)
  反魔法护罩:20点符文能量(开启之后免疫有害魔法效果,并且吸收75%的伤害,持续5秒或者吸收满50%自身生命值伤害)
  冰固坚韧:20符文能量(盾墙,受到伤害降低30%并防止昏迷效果,防御技能可提高减伤效果,持续12秒)
  死亡契约:40点符文能量,需要一个不死仆从(招牌技能,牺牲一名不死仆从恢复自身40%血量,无暴击,但致死有效)
  无符能符文消耗技能:
  血泊转化:消耗少量生命值,将一个血泊符文转化为死亡符文,可启动已消耗符文并转化。
  号角:提高86/155点力量和敏捷并产生10点符能,持续3分钟。
  死者复生:召唤一名食尸鬼,持续1分钟,邪恶天赋加成为可控制永久存在宠物。
  盟友复生:将已死亡的队友复活为其可控的食尸鬼,持续5分钟。
  死亡之握:招牌技能,将3敌方5码内目标拉至身边有嘲讽效果。
  黑暗赦令:嘲讽不解释。
| 游戏截图
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参考资料

 

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