为什么现在都dnf光兵装备搭配光

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新人欢迎积分1 阅读权限30积分201精华0UID8475011帖子金钱137 威望0
Lv.3, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
UID8475011帖子威望0 多玩草10 草
&IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/ew35.gif& border=0 smilieid=&92&& 救救我吧,别人看我鬼道都有武器,我自己却看不见,光着身子怎么回事啊&IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/ew35.gif& border=0 smilieid=&92&& &IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/ew35.gif& border=0 smilieid=&92&& 救命啊
总评分:&金钱 + 1&
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UID8475011帖子威望0 多玩草10 草
&IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/ew35.gif& border=0 smilieid=&92&&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分201精华0UID8475011帖子金钱137 威望0
Lv.3, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
UID8475011帖子威望0 多玩草10 草
&IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/tu.gif& border=0 smilieid=&163&& 号坏了么
冬天忧虑夏天的迟来
新人欢迎积分1 阅读权限90积分10024精华2UID6577414帖子金钱33646 威望20
夏天担心冬天的将至
UID6577414帖子威望20 多玩草636 草
你按C,看看是不是选了隐藏装备和时装
生活就是这样~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8829精华0UID1093711帖子金钱31537 威望1
想不明白的事情你就不要去想???
Lv.7, 积分 8829, 距离下一级还需 1171 积分
UID1093711帖子威望1 多玩草210 草
到处都有班组的身影
新人欢迎积分1 阅读权限30积分201精华0UID8475011帖子金钱137 威望0
Lv.3, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
UID8475011帖子威望0 多玩草10 草
&IMG alt=&& src=&/images/smilies/default/ew19.gif& border=0 smilieid=&76&& 好了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4641精华0UID4510137帖子金钱1965 威望0
Lv.6, 积分 4641, 距离下一级还需 359 积分
UID4510137帖子威望0 多玩草12 草
我用过果体插件,,很强大,建议大家都用。
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Powered by有没有人知道:在阳光下人脸,装备反光严重,天空也过亮是怎么回事?装不装mod效果都一样 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 有没有人知道:在阳光下人脸,装备反光严重,天空也过亮是怎么回事?装不装mod效果都一样
作者: Gustaf7King& & 时间:
标题: 有没有人知道:在阳光下人脸,装备反光严重,天空也过亮是怎么回事?装不装mod效果都一样上次问有人说是ENB的事,可我压根就没用过ENB,后来想用ENB调试一下,结果越调越离谱,该反光的还是反光,而在其他游戏里都正常
在阴暗处正常
抬头看天的话先是一阵晃眼
再稍微黯淡下来,但还是过亮
目前的效果是用了一个色彩mod和泰姆瑞尔大陆的天候之后的效果,色彩是好了,但反光依旧严重
这是没打mod的时候的图
作者: Scarlet_Fogboun& & 时间:
,,,,,,,,,,,,,,,,,楼主,,,,,,,,,,,,,,,,,你............ 好吧
作者: duanbotaba& & 时间:
阳光强度,白天漫反射。
作者: Gustaf7King& & 时间:
画面设置默认是高,我把抗锯齿和过滤都调到了*2&&换过一次显卡,没什么事,重装一次开新档后就这样了
作者: Gustaf7King& & 时间:
这是现在的SkyrimPrefs.ini
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
iPreloadSizeLimit=
uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=1
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=
fShadowDistance=
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=2
fLeafAnimDampenDistEnd=
fLeafAnimDampenDistStart=
fTreesMidLODSwitchDist=
fGamma=0.9200
fDecalLOD2=
fDecalLOD1=
fSpecularLODStartFade=600.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=1
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=2
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=
fMeshLODLevel2FadeDist=0
fMeshLODLevel1FadeDist=0
iScreenShotIndex=37
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=10
iMaxDecalsPerFrame=30
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice=&NVIDIA GeForce GTX 560 Ti&&&
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=
fGrassMaxStartFadeDistance=
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=0
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=2.0000
fVal7=1.0000
fVal6=1.0000
fVal5=1.0000
fVal4=1.0000
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=1.0000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=1.0000
uID0=1007612
fCloudLevel2Distance=0
fCloudLevel1Distance=
fCloudLevel0Distance=
fCloudNearFadeDistance=
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=
fBlockMaximumDistance=0
fBlockLevel1Distance=
fBlockLevel0Distance=
fSplitDistanceMult=1.1000
bShowLODInEditor=0
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
uMaxDecals=250
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=50
uMaxSkinDecalsPerActor=40
fLODFadeOutMultObjects=7.5000
fLODFadeOutMultItems=4.5000
fLODFadeOutMultActors=6.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
作者: Gustaf7King& & 时间:
Scarlet_Fogboun 发表于
,,,,,,,,,,,,,,,,,楼主,,,,,,,,,,,,,,,,,你............ 好吧
作者: dkcocona& & 时间:
ini都删掉,重生成一遍,再试试
作者: Gustaf7King& & 时间:
duanbotaba 发表于
阳光强度,白天漫反射。
这个在哪调?
作者: Gustaf7King& & 时间:
dkcocona 发表于
ini都删掉,重生成一遍,再试试
这种方法是我最先试的&&没用
作者: Gustaf7King& & 时间:
纯净版&&全新档&&一样
作者: Gustaf7King& & 时间:
dkcocona 发表于
ini都删掉,重生成一遍,再试试
翻好几天了& &结果相关的帖子基本都是没神马***的
作者: Gustaf7King& & 时间:
瞬间又单机
作者: 淘掌柜& & 时间:
Gustaf7King 发表于
瞬间又单机
你没用ENB吗?用我的试试
作者: 淘掌柜& & 时间:
人物和周围物体反光的效果,需要用到ENB调节比较好
全局光照强度
全局的亮度,此项越多阴影越黑,越高的话物体越亮。此项会影响泛光,过高会是人物或者高光的地方更亮!
Enbseries.ini:ENVIRONMENT 节点下 AmbientLightingIntensityDay、AmbientLightingIntensityNight。
作者: 淘掌柜& & 时间:
物体曝光程度
阳光下的亮度,此项越高阳光照射的地方亮度便越高。
Enbseries.ini:ENVIRONMENT 节点下 DirectLightingIntensityDay、DirectLightingIntensityNight。
作者: Gustaf7King& & 时间:
淘乐吧鞋柜 发表于
你没用ENB吗?用我的试试/forum.php?mod=viewthread&tid=3817925&pid=&pa ...
嗯&&多谢了&&下下来试试
作者: Gustaf7King& & 时间:
淘乐吧鞋柜 发表于
物体曝光程度
阳光下的亮度,此项越高阳光照射的地方亮度便越高。
Enbseries.ini:ENVIRONMENT 节点下 Dire ...
前辈的ENB再不做任何修改下就解决了反光和天空问题,不过整体色彩未免也太艳丽了有什么方法在保持正常色彩的情况下调节到如图所示的反光和天空吗?
作者: txstyhzlq& & 时间:
说到底还是ENB的问题
作者: dkcocona& & 时间:
LZ的游戏原始渲染肯定是不正常的,套ENB盖掉原渲染的光影系统确实是个法子
可以多试试别的款的ENB
作者: Gustaf7King& & 时间:
txstyhzlq 发表于
说到底还是ENB的问题
纯净版有什么enb?
作者: 浪漫罂粟& & 时间:
本帖最后由 浪漫罂粟 于
16:44 编辑
...这不明摆着是”显示设置“的”光照消退“,”反射消退“调的太高了么。。。
A卡无需ENB,CCC足矣,
高”光照消退“,”反射消退“
低”光照消退“,”反射消退“
作者: Gustaf7King& & 时间:
dkcocona 发表于
LZ的游戏原始渲染肯定是不正常的,套ENB盖掉原渲染的光影系统确实是个法子
可以多试试别的款的ENB ...
前辈有什么好推荐的吗?&&色彩朴实点的?&&我试了& &和&&楼上一位前辈提供的
作者: 淘掌柜& & 时间:
Gustaf7King 发表于
前辈的ENB再不做任何修改下就解决了反光和天空问题,不过整体色彩未免也太艳丽了有什 ...
可以把那两个MOD删掉
作者: 淘掌柜& & 时间:
删掉我ENB里面自带的两个MOD就不会鲜艳了,试试
作者: Gustaf7King& & 时间:
淘乐吧鞋柜 发表于
删掉我ENB里面自带的两个MOD就不会鲜艳了,试试
结果成这样了
作者: Gustaf7King& & 时间:
浪漫罂粟 发表于
...这不明摆着是”显示设置“的”光照消退“,”反射消退“调的太高了么。。。
A卡无需ENB,CCC足矣,{:3_1 ...
好像不是这个的问题啊& &调节显示设置里的都没有用
作者: 淘掌柜& & 时间:
Gustaf7King 发表于
结果成这样了
那你试试小强的ENB吧,那个不会那么鲜艳,或者无心的/thread--1.html
作者: 淘掌柜& & 时间:
无心的不错,不过看你喜不喜欢了。
作者: Gustaf7King& & 时间:
淘乐吧鞋柜 发表于
那你试试小强的ENB吧,那个不会那么鲜艳,或者无心的/thread--1.html
嗯&&我都去试试& &多谢前辈的热心帮助
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参考资料

 

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