峨眉每件物品峨眉打什么石头好详细点

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客户端版本:3.10.0953-ZH
客户端大小:1.12GB
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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
页面设计:可可
  新石头一经问世 引来众多峨眉乃至一些打手门派的一片喊冤 各种不平衡
  首先 分析一下天龙历年更新历程
  1、漫长物理攻击时代也就是套装时代 为了追求内外功最大话出现了楼兰玄昊套那个时候每种抗打两颗最好的选择 几乎抗死所有属性攻击
  2、4孔+手工+ 属性时代 4孔出现真正导致了内外功输出的极大化也因此导致打满双排内外功的大神由于无法过度到属性时代而大部分流失
  调节手工出现极品概率以后 手工应运而生 人们开始看到属性攻击的优势以及可玩性 但是美中不足 属性高了但是对方随便3颗抗就抗死了
  这样减抗也就应运而生 ,减抗的诞生也导致了抗性需求的上升 更导致了很多玩家开始追求单抗 紧接着 暗器 武魂 雕文 龙纹 几钟神器的问世, 这些装备全部都是既可以打抗 也可以打属性的装备 给了人们很多的选择 这也就是峨眉走极端的开始
  3、 2012年末 新石头的问题 给了峨眉以及很多玩抗性的人当头一棒 虽然以后肯定会出体力或者 闪避+抗性石头的打造方式 但是
  峨眉朋友是该醒醒了
  a、抗远当不了你的后盾 如果你天龙就几个仇人而且都是一个门派那可能打极限单抗可行 但是试问一下打架帮会的人谁手上没有几个号& 换号时间需要多久?
  b、群战 抗死一种抗性又如何
  c、既然有了万宝就算没钱打20个新石头(肯定会出20个的) 用万宝把你抗性减完也不难 这样一来您的投资有什么样的回报呢?
  有句话说的很好攻击是最好的防御
  我几个朋友也是玩峨眉的 我们队伍除了我5级的输出其他全部都是满4的大票百分百的秒秋水(不下限)俩峨眉俩逍遥(逍遥输出都很低4W不到)一天龙
  两个峨眉都是普通的不能再普通的4443峨眉 输出加起来10W 不昭君
  也就是说这两个峨眉在校场打我平推都在1W 以上
  那试想如果极限全4 峨眉 全5峨眉 打人有多痛呢
  很简单的道理全5逍遥输出1W5以上的多了去了 而峨眉同样双属性内功门派还有昭君的20%加成 平推1W8到2W 可以说轻轻松松
  那再看峨眉的爆发以及控制 12秒月落 项链用障眼法 几乎3秒控制到手 远攻得天独厚刷经验优势强控我不说就按3秒 暗器6秒 控制加起来
  也有近 20秒了 中算中了15加上西子打人至少6W 看一下下了多少血了
  不用以为群战很容易被集中 看一下群战被集中的都是谁 一般都是敌对主力打手 二是喇叭选手 三是冲进人群的近战 还有脆皮武当
  峨眉已经不再是集中的目标了
  小规模群战 一个输出2W的峨眉有几个满4的打手敢随便宣战??
  如果是一个打不死人的抗性峨眉 可以说谁都敢宣 这样一人打6000 6个人平推也近4W了
  以上分析都是讲一个道理攻击永远比防御实用 不管是副本还是打架
  那看看肿么样的装备和宝石的打造才是真正的输出最大化呢
  1、 攻击装备的选择 双属性是必须的 (冰玄最佳) 加上内功命中 体力(非常极品的装备没有体力也可以考虑不要为了几千血量浪费了大8星全属性饰品)
  2、 以有闪避灵气体力身法所有属性或者会防最佳 好到什么程度根据财力来的 小生就不多说了防具都知道什么样的好
  3. 龙纹武器 一定要洗出冰玄的 8星可以加200属性 这个一定要洗好
  4、武魂 武魂的最用是毋庸置疑的 8级属性(根据财力) 8级减抗和8级下限不难这个要升满 最不齐也要把减抗下限升满
  5、 最大化的提升减抗下限 上面说了武魂一定要升8级 下限 龙纹根据财力以及所属帮会
  6、真元 戒指护符尽量用属性吧 这个因为 投资的不多所以效果不明显
  7、 强化这个不用说武器护腕一定60% 强9 财力不支可以抢6 到8 其他装备强4
  8、 附体 技能打饭千篇一律就不多说了 就强调一点 一定要大完美 资质无所谓差的都不多但是 成长不同差距很大
  这样下来全5的峨眉45W血 属性攻击6500+ 6W 内功 1500以上的副属性 强势公会48 下限 弱势公会 34下限 打人保证可以到2W(我不是说大话 这样的属性在强势公会 太多了不是很极限的全5 只要用心就能到达这样的属性)
  石头的打造
  我支持打三种 4级石头每种140 5级每种200抗 200抗的意义是天龙中冲没法下限了
  为什么这样打抗性
  第一 单抗抗不死人 全3都抗不死
  第二 现在都在往多属性发展 抗住副属性打你就少了至少血
  武器戒指护符护腕 属性+命中+ 新石头+属性(新石头)
  项链暗器龙纹武魂 体力+属性+新石头+属性(新石头)
  防具 体力+闪避+抗性+抗性
  这就是所谓的主流打法所有门派都基本是这样打造
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参考资料

 

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