WLK盗贼专业选择指南
作者:来源:发布时间: 10:41:01转帖到个人空间
摘要:WLK有关专业的消息已经不少了,筛选一下对盗贼有用的信息
个人评价:
首先来个总评,由于专业图纸日常化,附魔技能物品化,因此图纸入手和冲技能难度大幅降低,流通程度大幅提高,所以强烈建议双制造,制造业有:锻造,制皮,珠宝,附魔,铭文,裁缝,工程,炼金下面分别评价,级别由高到低S,A,B,C
锻造:
实用-S
这个不用多说了,手套,护腕2个专用孔,护具专家再来一个胸部多彩,而多彩带来的特殊效果是无法数字化的,配合珠宝的话,可以打造很自由的属性值。因此建议早期武器专家,后期基本不依赖锻造武器的时候改护具。暂时BOP的武器暂时还没有,相信早晚会有的。毒药在WLK的巨BUFF,磨刀石没有什么价值了
花费与冲技能-C
TBC的痛苦经历不用多说了,因为我以前的服务器进度超慢,3锻锤基本不可能,我是直接附魔+珠宝拿S2双锤的,但是我接给朋友冲锻造的钱已经让我很痛苦了。即使图纸日常化,但是矿永远是WOW第一资源,所以花费一定是最大的,当然这是相对的.
商业-C
初期冲锻造出来的护具产品应该挺受欢迎的,不过估计锻造的人不少,竞争的也多,而且这些护具寿命通常非常短。锻造可以帮别人腰带打孔,我不知道需要的条件是什么,不过还是有一定的的商业价值,但远远填补不回冲技能的花费。BOE武器参考TBC,价值不会太大,后期添加的图纸一般都是BOP护具,自己用不了,也不怎么可能会有武器
制皮:
实用-S
专用护甲片和专有护腕附魔都是不错的东西,鼓暂时不知道是不是真的被取消了,如果是的话,PVE价值就大幅下降了。但是这两个附魔比附魔的附魔(-_-!)强大不知多少倍!制皮还有一个好处就是出品盗贼能用,这点比锻造优胜,BOP BOE的制皮物品暂时还不全,知道的可以跟贴补上
花费与冲技能-A
皮可以说是WOW最廉价的基础商业品之一,作为制皮的主要消耗品,这点省下不少钱,所以基本不用担心冲技能的过程
商业-B
和锻造一样,对大部分职业有限定,就注定了商业性不会很强,稳定赚钱的就只有护甲片和BOE护具。也和锻造一样,初期的BOE护具有不错的效益,特别是针对TANK德,后期补丁的加入,肯定会有新图样,也会引起一股制皮风,不过这些都是不稳定的未知之数
珠宝:
实用-A
WLK把专有宝石全能化,可以对应所有颜色。例如目前12敏3%暴伤的多彩,我们不需要牺牲蓝槽的一半属性,配合锻造的胸甲多彩,可以自由DIY属性。虽然提升的属性并不算大,但前期对某些属性残缺进行有效的补充,而且出品的戒指项链饰品的实用性也不低
花费与冲技能-A
还记得TBC300-375这个阶段吗?可以说是低成本高回报,WLK也不会差太多。不过前300就不是那么好冲了,低级矿石那个缺阿
商业-S
TBC对宝石的需求量已经非常大了,不少人因为珠宝发了横财,因为锻造打孔的加入,WLK里绝对是更具商业价值。简单地分析就能看出来,宝石没有职业限定,所有人都需求,除了游戏末期,装备更换都很频繁。想赚钱的,珠宝绝对是不二之选
附魔:
实用-B
老牌制造业的热门,WLK可能会受到不小打击。专有附魔提升一般,而且可以说完全没有选择性,就一个32AP(你说耐力?你是盗贼吗?)附魔技能变成物品出售(交易频道估计会安静很多),因此不需要自己学就已经很方便自己了。
花费与冲技能-B
地球和火星时代附魔的花费的确够呛的,貌似WLK看到了附魔师的痛,附魔已经没以前恐怖了。需要注意的是,早期低级材料会比较丰盛,紫色材料会异常紧缺,中期英雄副本和10人RAID全民化,估计紫色材料甚至会比蓝色材料更便宜了.
商业-S
即使专有实用性相对降低不少,但是附魔还是人人都需要的,所以需求量依然不少,和珠宝差不多原理,作为一个盗贼,WLK估计有不少单刷的机会,***卖材料应该是一条不错的财路
铭文:
实用-B
虽然额外的大铭文被取消了,实用价值还是非常高的,因为带来的效果也是无法量化的,直接引起质变。回程卷轴,提升属性卷轴和肩膀附魔很好很实用,特别是卷轴对长期逗留在野外的人非常有用
花费与冲技能-A
铭文的主要耗材是草药,也是一个比较廉价的基础商业品,因此花费不会很大,冲技能的副产品应该也有不错的收益
商业-A
铭文也是一个需求量比较大的专业,但是和珠宝附魔不一样,市场会非常稳定,基本不随装备的变化而变化。特别是DPS职业,一套铭文到老都没问题。但是对于某些混合职业,可能PVE,PVP经常要来回更换。不过从铭文造价来看,很难发大财
工程:
实用-A
工程眼睛在前期非常强大,PVE不说,盗贼初期PVE紫装怎么也比PVP蓝装甚至S5都要好。手套附魔和饰品都很不错。玩具和摩托车我不知道应不应该放在实用这一栏,对某些人这是S级,但有些人是C级
花费与冲技能-C
工程历来都不是一个好冲的专业,主要耗材是矿这不用说,还附加很多杂物,过程不是一般痛苦。还别忘了天价的摩托车
商业-B
工程从来就不是一个能赚钱的专业,只能靠瞄准镜帮补一下修理费
炼金:
实用-S
WLK给予了炼金很多爱。PVE的合剂药剂的BUFF了属性和时间,又高效又省钱,哪怕是组个合剂国家队也不觉得浪费。炼金饰品十分适合战场和野外拼杀。炼金终于有了竞技场可用的药水,虽然只是2000HP,但配合战斗大师的话,非常适合双DPS组合
花费与冲技能-B
冲技能的费用不高,但是如果你是一个阔老爷,战场必喝药水,那么消耗是非常大的,不过这怎么也比自己去AH买要省钱多了,而且还有专有饰品带来的增效,你可以大喊一句:&老子喝得起!&
商业-A/B
药水在PVE领域的需求从来都不低,但是回报一直都很低```WLK的RAID副本底端化不知道会不会改善炼金的商业能力
裁缝:
不用多说,只有一个附魔皮风:物理攻击一定几率加 300AP 15秒,其他做出来的东西盗贼也没用
但是如果你是飞毯控,这就是S级别的专业了
个人专业推荐搭配:
锻造+制皮-只要你有钱!这就是最强大的组合
完全领先的专有属性提升,加上后期BOP图纸的加入,绝对是后期综合来说最强大的PVE组合
锻造+珠宝-我的属性我做主!
DIY化组合,随心打造适合自己的属性,不俗的专有属性提升
珠宝+附魔-你是奸商吗?那么这个组合别无他选
都是S级别的商业化专业,不用多说
锻造/制皮/珠宝+练金-你们是竞技场里疯狗无治疗组合吗?炼金不能错过
战斗大师经常能够扭转乾坤,加上炼金水,如虎添翼!
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UID2505148帖子威望60 多玩草2175 草
&&帖子旨在说明中盗贼所需要知道的种种事情(该死,在国服叫潜行者),由于我的时间有限,加上多玩主页数据库的强大,所以不会过于深入,但是所有
基础的,盗贼在中需要了解东西我都不会遗漏掉。另外,这篇帖子不是新手百科全书,如果你连的转化公式都弄不清楚的话,我建议你从更加基础的学习开
始。如果大家在看完帖子之后仍然对某些东西感到困惑的话,可以跟帖或者我。
&&宝石的搭配比较灵活,是根据你现有装备的属性,来起到一个配平作用,所以宝石方面的组合我就不写了。这里提一下的就是多彩宝石,残酷大地侵攻宝石应该是
盗贼的不二选择。
&&装备方面的选择的话,我会在日后写一篇装备的索引建议贴,以方便大家参照本文,到时候可以对自己的属性配平做适当的调整。
------------------------------------------------基本属性--------------------------------------------------------
&&耐力:基本属性,在中我感觉耐力的重要性被提升了,一般来说,盗贼都保证自己的血量在以上,副本中的怪物的技能比较多,尤其是遇到
的旋风斩杂兵或者是中蓝龙的风暴,都有可能导致贫血的职业直接被秒。所以多堆一点耐力绝对不是坏事。
&&敏捷:盗贼的看家属性,再多说就有侮辱群众智商的嫌疑了。
&&力量:唔,话说对于力量等于的盗贼而言,宁杀错,不放过,但是那是在没有敏捷可以选择的情况下。
&&命中:盗贼的命中构成比较复杂,分为技能命中,平砍命中和毒药命中。对尊严贼来说,技能命中和毒药命中比较重要,而对于战斗贼来说,三项都很重要。在
中,命中等级等于命中。对于技能来说,在队伍里有德莱尼光环并且点出了战斗天赋中的精准之后,需要点命中等级,如果没有德莱尼光环但是有精
准,则需要点命中等级,如果两样都没有,则需要点命中等级。
&&而毒药属于法术,在中,盗贼的毒药命中受到平衡德以及暗牧和德莱尼光环,以及精准等级的影响。在点出精准天赋,并且所有团队都存在的情况下,需
要点命中等级。如果没有德莱尼队友但是有其他队友,并且点出了精准天赋,则需要点命中。如果只点了精准天赋而没有队友,则需要点命中等级。如果什
么都没有,则需要点命中等级。
&&而平砍命中命中就比较夸张,由于盗贼的双持有的命中惩罚,所以需要大量的命中来弥补。在战斗中,如果你有精准天赋和德莱尼光环,需要命中等级,没
有德莱尼队友则需要命中等级,既没有德莱尼光环也没有精准天赋,那么需要命中等级。事实上,要杜绝平砍中的未命中几乎是不可能的。所以实际需要的命
中并没有那么多。
&&目前普遍被接受的看法是,如果你的团队一般,那么保险点堆到左右命中就可以了,队友如果比较稳定,那么左右的命中也可以接受(战斗贼)。另外,
的烹饪食物里有一样食物是加命中的,初期命中不够可以吃食物来弥补。
&&精准:在中,精准等级精准,由于有闪避和招架,而且有些你必须在正面打,所以你需要一定的精准来避免的招架和闪避。对于人类
战斗剑锤贼来说,如果你点出了这两系武器的特殊天赋,那么你大概需要的精准等级。如果你不是人类,但是加出了战斗武器特殊天赋,那么需要精准等级。
如果你没有上述的条件支持,那么需要精准等级,也是精准等级的上限。
&&护甲穿透:的高端属性到了之后也逐渐走向大众化。整体比较来看,不如前两个属性重要,但是仍然算是比较等价。假设要穿透护甲到,那么在有
破甲和精灵火并且有锤专精的情况下,需要穿透等级。如果没有锤专精,只有破甲和精灵火,需要穿透等级。如果只有其中一个,那么需要穿透等级。如果
什么都没有,就需要穿透等级。
&&急速:不必说了,无论对哪个职业都是很超值的属性,但是对于不同天赋来说,急速的重要性也不同,这一点在盗贼身上体现得很明显。
&&攻击强度:基本属性不用说了,转化公式仍然没有变。重要性是所有属性里面除了命中和精准以外最重要的。
&&暴击:盗贼的暴击几率难道还不够高么。
&&就目前来看,我的个人看法是属性优劣应该是命中精准攻击强度暴击急速穿甲
------------------------------------------------新技能解析----------------------------------------------------------
,偷天换日,对团队中一名成员使用,在接下来的秒内你所造成的威胁值都将转移到此名成员身上,并且该名成员在秒内所造成的伤害提高,消耗能量,
秒,瞬发。
这应该是所有新技能中最实用的一项了吧,初期可以帮助快速建立仇恨,战斗中可以和另外一名盗贼互相使用这个技能,这样的话仇恨值的变化很小,但是双
方的伤害都提高了。这个技能概括起来就是让盗贼在战斗初期就能尽快进入全力输出的状态,并且在战斗中得到的提升。
,刀扇,技能,范围码,耗费能量,秒,瞬发。
&&我一直认为这是暴雪为了贯彻全民的理念才硬加给盗贼的。不过有总比没有好,副本里盗贼多了一个被小怪砍死的理由同时提高了,内战中提高了对
盗贼的技术要求,打起来也好看了不少。这个技能目前在中算是群体伤害比较高的技能了,同时,这个技能也是一个群体版的误导。比如你们的无法
拉住散开的小怪,那么盗贼就可以用偷天换日刀扇来帮助拉怪了。PVP方面就是抓消失,隐形等等,杀分身,有针对性,但是局限性也很大。
杀戮盛宴,战斗系点终极技能,秒内使用你手中的武器对目标进行次攻击,分钟,瞬发。
非常强大的技能,作用有限不去谈。的话,不用说那爆炸性的伤害力了,单单是和偷天换日以及刀扇一起使用,就是最强大的群体误导技能(攻击你最近的
目标,但是由于发动此技能时候人物的位置会改变,所以在群怪的时候不一定会一直攻击同一个目标)。分钟虽然长了一点,不过也因此可以在特效与饰品效果
发动同时开启造成最大伤害。的话,发动过程中无视定身控制技能,但是在发动之前被控制无法用此技能。
,渴求鲜血,刺杀系点终极技能,消耗能量,无,提高你的伤害,并且在身上有流血效果的情况下则会尝试移除流血效果,并返还点能量值,这个效
果最多可以叠加三次,效果持续秒。
只能说是一个让人比较失望的技能,唯一的作用大概就是提高中的伤害了,但是在中基本没什么看头。
,阴影之舞,敏锐系点终极技能,让你在秒内可以使用所有在潜行状态下才能使用的技能。
纯粹的技能,作为一名法师,我一向对那种只知道用毁伤预备的高爆发配合工程的玩具来秒杀法师的盗贼嗤之以鼻,但是对于能够将影舞纯熟使用,并且用它
来夺取胜利的盗贼,我会报以相当大的尊敬。敏锐仍然是技术流的代表,并不是说毁伤预备贼就没有技术,但是显然,在中,要玩好敏锐贼需要比玩好毁伤预备
贼下更大的功夫。决斗的时候盗贼可以使用闷棍----预谋偷星----破甲不破闷----影舞来起手,对不同的职业用不同的技能来进行攻击。
--------------------------------------------------种族选择------------------------------------------------------------
&&巨魔:无比强大的种族,天赋受到了强化,狂暴不再消耗能量,加上本体专精,还有野兽杀手天赋,综合性上来说,算是部落最好的盗贼种族。
&&亡灵:亡灵意志取消免疫,但是仍然是最强大的反控制技能,部落首选。
&&兽人:兽人在中种族天赋被强化,狂暴不再有惩罚,还不错,的话比亡灵贼要好,个人是这么觉得的。
&&人类:探测潜行配合工程头,人类一直是内战最强音。新天赋自私自利非常超值,可以让人类多装一个攻击性饰品,在中可以缓解一部分技能带来的压
力,在中对提升爆发力也是很有帮助的。外交天赋很好很强大,声望从来都是的必需品。
&&侏儒:逃脱大师依然强悍,联盟首选。
&&暗夜精灵:由于暗夜的种族天赋被狠狠削弱,所以暗夜贼也就成了中可有可无的盗贼种族,种族天赋基本是废柴,对应的也是比较多一些,当然,如果你
把那些微不足道的抗性也看做是亮点的话,我也无说可说。
------------------------------------------------商业技能选择----------------------------------------------------------
&&剥皮:利润不错的专业,提供的福利是提高点暴击等级,聊胜于无,对于来说没有什么价值。说到底,剥皮毕竟是一个以赚钱为主的专业,如果是纯的
向玩家,我不推荐你剥皮。对来说的话,就更加废柴了。
&&附魔:提供的福利是两只戒指的特殊附魔,每只戒指或者是耐,收益还算不错,对和来说都是很有利的选择。
&&铭文:福利是特有的肩膀附魔,暴击等级。我个人并不看好铭文这个专业,如果你的时间不是很多,铭文也没办法帮你赚到钱,和其他玩家比起来,多出
的的收益看起来可观,但是和其他专业一比,在基础需求上的投入成本就大得多了。而且铭文对另外一个专业的搭配限制也比较大。不过铭文做出来的套牌中的
贵族套牌是对盗贼而言最逆天的饰品之一,具体的内容我会在其他帖子里面提到,大家就自己把握吧。
&&采矿:提高耐力。同样是赚钱的专业,耐力对来说还算有点用处。
&&工程:御用专业。工程头,火箭靴,闪电发生器,壁载火箭炮,手雷等等,对来说的话,特殊的手套加速器在秒内提高急速等级,分钟,作用极其
&&珠宝:首选专业,先不提珠宝的利润非常稳定,单单是珠宝制造的特殊宝石无视插槽颜色就非常诱人了,而珠宝通过三颗特殊宝石得到的收益足足有,到
了紫宝石阶段也有。此外,激活多彩宝石的时候还会产生额外收益。如果你是坚定走路线的话,那么一定要选珠宝。
&&锻造:给手套和手腕打洞,多出,在紫宝石阶段多出。收益虽然不错,但是锻造对盗贼来说剩余价值实在不咋地,除非今后出现类似三段锤一样的精
品,否则我强烈建议不要选这个专业,后劲不足。
&&裁缝:恩,裁缝具有特殊披风附魔,一定几率在秒内提高,这个特殊附魔相当于一个小猫釉,和其他饰品比起来,内置也短得多,总的来说还是很强大
的。不过还是那句话,这个专业对盗贼来说剩余价值太小,我们会十几个盗贼有一个练了裁缝,做出飞毯之后把玩了两天就洗珠宝去了。
&&草药:提供一个特殊技能,让你在秒内回,完全的辅助性技能,不推荐盗贼选。如果你要搭配其他的专业的话另当别论,或许还能有作用,对
来说,基本是个废柴技能。
&&制皮:为了鼓而去洗制皮的可以哭了,彻底废除了鼓,可以制造专有的手腕附魔产品,。收益为。总的来说制皮已经彻底失宠了,不过制皮的收益
还不算太难看,作为盗贼的传统职业,制皮仍然具有一定的生命力。不过目前没什么制皮的好产品,盗贼们可以在考虑看看。
&&炼金:强大的开荒专业,无尽怒气合剂提高,并且合剂时间延长,还有疯狂炼金术士药水,使用的同时还能随机获得一个特殊。从团队角度上来说,是开
荒最好的专业,这也是为什么强大的工会总是不惜花公款,来保证自己团队中至少有三名以上的炼金术士的存在的理由。
------------------------------------------------天赋选择--------------------------------------------------------
&&由于主副手快慢搭配对于盗贼的提升,个人比较推荐拳套匕首的组合,上致伤毒与致命毒。我征询了一下常年在工会团前三的盗贼,他常用的一套循环是:影
袭直到四颗星----切割----影袭直到五颗星----割裂----影袭直到五颗星----剔骨。
&&推荐的铭文组合是:邪恶攻击,偷天换日,割裂,杀戮盛宴
&&对这个天赋来说,当然是匕首最好了。循环也比较简单,毁伤满五星之后就割裂,当割裂效果存在的时候使用毒伤,然后再次五星或者四星的时候切割,保持割裂
效果的同时尽量用渴求鲜血。主手上速效,副手上致命。
&&推荐的铭文组合是:渴求鲜血,偷天换日,割裂,毁伤,切割
&&最简单的循环,保持四星的切割和四星的割裂,然后不断剔骨。主手致伤,副手致命。
&&推荐的铭文组合式:切割,割裂,偷天换日,剔骨
& & 今天看到了楼下有朋友回复,说是本文在天赋这一段的某些地方有些问题,由于生怕会误导群众,我觉得有必要在这一段加入一些文字说明。当然,我是很感谢有朋友能够积极
对本文提出批评指正的。
& & 正如楼下的朋友所说,输出的手法并非是固定的,个人有个人的习惯。但是不管对哪个职业来说(也许应该把使用抽筋宏的猎人撇开),战斗中的实际情况永远不会是那么顺利
的。比如EOE的25人战斗中,刚刚打完一轮循环,明明知道蓝龙马上上天,难道还要坚持重新再开一个四星切割接四星割裂的循环么,根据实际情况灵活改变输出手法这样的话我
想已经不必多说了。
& & 另外,在技术成分上,由于本文是基础指南,所以列出的三个天赋都是最常用,也是在EJ上流传最广的天赋,虽然不一定是DPS最高的天赋(最高的天赋必须要有最好的技术来
配合,其实并不是对所有人而言都行得通的),所以如果你追求的DPS的最大化并且想要一直在公会名列前茅,本文可以为你指出一条基本的道路,但是想要去的更加深入的进
步,你就必须依靠自己的实战经验来总结修改你的天赋了。
& & 在输出手法上,我没有细化,这里就特别说一下:楼下的某位朋友说得很对,我提到的输出手法不够实事求是,适应性过于广泛了一点。其实这里的区别就在于从第二轮循环开
始,根据切割的剩余时间来判断作何行动。对于毁伤贼来说,需要优先刷新渴求鲜血,而在输出循环过程中,当你的切割持续时间小于12秒的时候,就要从头开始打一轮新的循
环;对于战斗贼来说,在出了切割和割裂之后,再次影袭到五星的时候,如果你的切割持续时间小于12秒了,那么要使用切割而不是剔骨。
& & 其实如果是在一般的战斗中,DPS的差别不会非常大。但是输出手法的细化,在装备越往上堆砌的时候,所造成的DPS差别也就越大。尤其是一个有T84件的盗贼,甚至需要改
动天赋来适应装备对他的输出手法的要求,这些如果都要写出来,就不是本文的应用范畴了,如果我能力所及,今后会考虑写相关文章。
------------------------------------------------附魔选择--------------------------------------------------------
&&武器:附魔----狂战士(猫釉其实也不错)
&&头部:黑锋骑士团声望崇敬后购买
&&肩膀:霍迪尔之子声望崇拜后购买(其实不想刷声望可以去换冬拥湖的肩膀附魔)
&&胸部:附魔----全属性加或加
&&披风:附魔----敏捷或敏捷
&&手腕:附魔----
&&手套:附魔----(工程学可以用特殊的加速器,但是整体收益比不上附魔)
&&腿部:制皮出产的护甲片
&&鞋子:附魔----,暴击等级命中(稳固你好,稳固再见)
&&戒指:附魔专业的特殊附魔
[ 本帖最后由 迁徙的自由 于
17:17 编辑 ]
好东西!再接再励哦
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&威望 + 1&
多玩草 + 200&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2400精华0UID3169158帖子金钱803 威望0
Lv.5, 积分 2400, 距离下一级还需 100 积分
UID3169158帖子威望0 多玩草81 草
我珠宝定了 就是不知道 另外一个练什么 感觉纯FB 还是练FM比较好 因为DZ武器换的比谁都快 所以感觉自己给自己F能省不少钱
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15007精华2UID4701499帖子金钱10546 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
我还是FM+工程
文章最后再有一个
PVP附魔+宝石的介绍就更好了~
不过你是PVE指南..我贪心了么
[ddt9] 顶下
[ 本帖最后由 Leon1 于
10:39 编辑 ]
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分36精华0UID5292025帖子金钱16 威望0
Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID5292025帖子威望0 多玩草12 草
真的很不错,已经很详细了。
只是各种专业都各有所长,不只是该如何抉择哦。
我现在是工程+挖矿,工程我会留着,就是不知道另外一个专业该选什么了。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4529精华0UID1742908帖子金钱645 威望0
Lv.6, 积分 4529, 距离下一级还需 471 积分
UID1742908帖子威望0 多玩草238 草
战斗天赋开了80后我不怎么用不敢评价.
可是lz明显不懂毁伤dz,毁伤dz是没有规定的循环的.绝对没有.
只能说保持割裂.(切割不需要强调)
毒伤或tg还得看情况,当然可以选择全程tg.(以zs坦跟boss护甲做比较)
手腕是50ap,而不是40.
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4529精华0UID1742908帖子金钱645 威望0
Lv.6, 积分 4529, 距离下一级还需 471 积分
UID1742908帖子威望0 多玩草238 草
推荐的铭文组合是:渴求鲜血,偷天换日,割裂,毁伤,切割
一共3个格.
这样的天赋其实不支持切割,因为能量绝对足够不怕断.
如果是战斗天赋+深到10%急速,而放弃敏锐那5点的话,才会需要切割铭文.
ps:2个天赋的dps相差不远,不过lz的这个比较容易控制.
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4529精华0UID1742908帖子金钱645 威望0
Lv.6, 积分 4529, 距离下一级还需 471 积分
UID1742908帖子威望0 多玩草238 草
不过其他的挺详细,开战前可以一看
盗贼们,宁折不弯!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18818精华1UID2126384帖子金钱9235 威望6
Nerazzurri
Lv.8, 积分 18818, 距离下一级还需 1182 积分
UID2126384帖子威望6 多玩草951 草
目前对PVE提升最大的是锻造+珠宝 没有其他的了
天边的雷鸣已然越来越近了。
孙悟空靠在一棵焦树上,静静的等着。
等到那一刹,黑暗的天空突然被一道巨大的闪电划开。
孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。
“来吧!”
那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4163精华0UID1146286帖子金钱-4 威望0
Lv.6, 积分 4163, 距离下一级还需 837 积分
UID1146286帖子威望0 多玩草361 草
感谢分享...
&怜悯是一种原罪。怜悯弱者是违背自然的事&
&&我有罪。我时常违背了自然。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2271精华0UID2497447帖子金钱466 威望0
Lv.5, 积分 2271, 距离下一级还需 229 积分
UID2497447帖子威望0 多玩草46 草
很高兴能上第1页..
并且感谢分享..
Viva la Vida
新人欢迎积分0 阅读权限0积分6533精华0UID1131089帖子金钱1117 威望0
头像被屏蔽
UID1131089帖子威望0 多玩草191 草
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分818精华0UID1304593帖子金钱123 威望0
Lv.4, 积分 818, 距离下一级还需 182 积分
UID1304593帖子威望0 多玩草10 草
有三点和楼主体会不一样
1,命中,我觉得命中没有必要堆到450以上,我发现我400命中,白字miss在10%,315命中,白字miss在12%,所以只要达到毒药命中315要求之后,再狂堆命中意义不大,而且这会影响到其他属性,因为现在物品等级在那里,你命中多了,AP,暴击等其他属性就会降下来。
2,我觉得3.1版本之后AP绝对是PVE贼的首选,而楼主说暴击不重要,战斗贼有一个雕文,邪恶攻击暴击有50%几率对当前目标增加一个连击点数,所以暴击对于战斗贼也很重要。
3,我看了一下LZ的PVE战斗贼天赋,发现没有点出投掷专精,奥杜亚需要盗贼的群体断法,所以这两点天赋必须要点。
3.1之后我觉得盗贼的DPS有了很大的提升,刺杀天赋非常适合木桩boss战,而战斗天赋比较适合超级小兵战。
大概这些吧,可能有些说的不对,大家一起交流交流
[ 本帖最后由 guke11 于
11:08 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1421精华0UID786411帖子金钱707 威望0
Lv.5, 积分 1421, 距离下一级还需 1079 积分
UID786411帖子威望0 多玩草45 草
在这里我需要好好的学习啊
很不错的帖子
新人欢迎积分1 阅读权限1积分7011精华0UID3182029帖子金钱8360 威望0
头像被屏蔽
UID3182029帖子威望0 多玩草183 草
很难想象这是5月17日的帖子
很多东西已经过时了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分742精华0UID3237753帖子金钱283 威望0
Lv.4, 积分 742, 距离下一级还需 258 积分
UID3237753帖子威望0 多玩草10 草
没看到矮人贼。。。。
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
杰出贡献勋章
杰出贡献勋章
原创先锋勋章
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多玩写手勋章
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游戏名人勋章
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攻略组勋章
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初级人缘勋章
初级人缘勋章
初级灌水标兵
初级灌水标兵
圣诞活动勋章
圣诞活动勋章
御风者勋章
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