开巫妖王之后,猎人的天赋哪个最好(PVP)?若是以7.15生存猎人pvp天赋天...

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如何正确看待猎人的PVP地位
如何正确看待猎人的PVP地位
09:21:49 
21CN博客 
作者:忧郁之囡兒
  本人来自七区:格雷迈恩.部落.游戏名:忧郁之囡兒
  种族:母牛.职业LR.装备,督军套,S1套.S2.2件.S3套,老兵,守备官齐.ZC饰品满.宝石装的都是AP跟爆
  我是热爱LR的玩家,而是很执着的爱.如今已经足足有5年了.国F还没公册我就跟一班朋友开始玩OF,MF,TF,一直到国F.除了SQ我没玩过,大多职业我都深有体会.所谓知己知彼才能百战百胜.对我结论而言,LR是强大的,至少TBC以后,LR的曙光已经为我们照亮.朋友不要抱怨你被什么什么职业克制,不要埋怨LR被大家歧视.相信自己,你的选择并没错.LR就要习惯孤独,LR就要从最底层做起.打不过人家是因为你还不够人家努力,瞧不起我们LR是他们还不懂的欣赏.吃的苦中苦方为人上人,用你百倍的努力去赢得大家的认可.不是网上一两篇文章就能让你成为高手,不是关人家指点你就发挥的如油得水.而是要你自己慢慢的领悟,认真的对待每一个对手.透彻的了解自己的天赋.没人是神,没哪个玩家每次PK都能赢的,每当你跟人家插7肯定有人在注视你至少你的对手就是,好与不好不是用赢来衡量.只要在大家心目中认可了你,那样你才是一个位成功的LR.老实说,我玩LR这么久,我不怕任何职业.如果还没打你就怕了,那么你就已经输了一半了,我劝你就不要去打了.输一场长一志,这是你难得的机会.比你赢一场来的更实惠,更受益.要消除自己心里的阴影。
  看了很多关于LR的文章,有说的好的,有些了说的确实难尽人意.那我就再来强调一下.我玩的天赋是兽王附射击(41-20),我不排斥射击跟生存,他们都很强,但总的而言兽王实用点,对喜欢PK,喜欢PVP路线的来说要好点.很多职业射击跟生存比兽王更容易杀,但不代表兽王就不能杀.但兽王能杀的职业,我敢说射击跟生存就很麻烦了.不至于插一次7洗一次天赋吧.每次拿金灿灿的钱去贿赂你的师傅,还不如留着给你BB买些好吃的.所以我觉得兽王乃王中之王.
  说到兽王请LR朋友注意以下几点,一定要运用好这18秒时间.这18秒是你的唯一的出路.很多朋友都只说到兽王反控制.更多的反而忽悠了,18秒的时候请你用上你的宏(急速加饰品)第一时间上断筋,配合好自己的陷阱,把握好距离,尽你最大能力输出,少做动作,要不跑圆形跟风筝,就前后打,靠近就断筋.往他身体跑过去,继续猛打,你们只所以输极大可能就是你们DPS没跟上节奏.最后留着徽章跟胁迫我是牛头还有践踏去打残局.跑位风骚是可以,但不是在那18秒跑的,风筝放的好可以,不是在那18秒放的.还有,兽王天赋提高20的攻击速度,仔细想想那弥补了射击所有的不足,只多个沉默跟区散.这招很适合打战士,打法一样,陷阱先冰冻,给自己赢的距离或浪费对方徽章.战士肯定换盾,照样打,红人前1秒用胁迫多赚几秒DPS还能防他破胆,拦截过来相信你冰冻也好了,你还有假死还有徽章还有践踏.一句话打战士没悬念,装备同等情况下,除非你装备差的太远
  打FS,算好对方CD,运用好的技能,插7的时候,上马跑开,别让他靠着你开始,靠着开始对LR不公平,.这是一门学问.LR说的过去,JJC不是一开始就是面对面站着搞的.FS大多直接水BB出来搞,那你就直接红人吧,争取血量别下的太快,别让他冰环你打冰***就行,在他用水BB冰环那一点点时间你要做到打出一个流程,就是震荡奥术自动多重,最多两秒你就能打出来,自动是不算公共CD的.很明显对方只能闪现过来给你个冰锥,因为他们没理由让你一直射.过来时相信他的双盾肯定破了.马上用胁迫.断筋跑开,估计他会冰箱,不冰箱那他就是猪了,前后也就是5-7秒时间他就会冰箱,FS这时在躲你红人,你没事干把BB干掉,我一般这个时候还有上万的血,FS基本还是剩3分之2的血.跑最远距离输出的地方去,丢个冰冻,看好冰箱CD,多赚个瞄准,多重,奥术,乱七8遭的开了急速跟饰品猛打.在FS跑你身边的途中,会掉大半血.中途他会急速冷却招二水,别管了,目标只打FS,不管他什么装备,只要你装备跟他差不多.人品爆发,他会闪到你面前跪下了.实在不行,徽章解他自己的冰环,BB的冰环别去解,情愿挨几***.假死,践踏用好,肉搏.有距离就射,反正个人感觉FS很好打.切记切忌,震荡是你致命的法宝.要挨在一起插7也行,打发一样,但跑开赢的几率会更高
  打SS没什么诀窍,就是拼DPS,要挨着你站更好,不挨着你站也好,毒蛇一被他踩,马上假死.他会找你找半天(挨着你的时候)BB跟蛇就赚了DPS.远的话假死用来躲他恐惧,胁迫急速猛打.胁迫一过,直接红人猛打让他抽吧,看是他回的多还是掉的多,18秒不死也残废.留着个死亡也没用,死亡别解,解他接着来的恐惧.反正SS不恐怖.感觉很好打.没有LR怕SS只有SS说怕蛇跟红人
  打贼是所有职业中最难把握一个,但也不是你们说的那样没脾气,跟我交手的我们那区我很喜欢一个叫烟B的贼,他技术确实很好.只是证明他下的功夫比我还要多.比我更了解对方,但并不怕.输赢是长有的事.愿意跟你切磋才证明你有实力.个人打贼守护开灵猴.开隐形侦测.照明不会丢在陷阱上,关键输赢就在照明上,我会摆个毒蛇陷阱,因为毒蛇陷阱有降低对方移动,有降低对方攻击速度百分之40的效果,让贼先起手,让他闷你,但他别想来解陷阱,你会看到他的,看到就用BB打,要么他直接偷袭你,踩了陷阱跟你打.没办法只有狂暴.他会开闪避,加急跑跟你打..顶两三秒吧马上用胁迫猛打,贼闪避一过下血很快的,贼知道自己吃不消,会斗篷清毒想强隐.这就是你照明的时候了,也是你的意识了,如果你让他跑掉证明你还真的不行,技能用的不好,一般来说是跑不掉的,在他开了斗篷马上就照,照了后毒***不断.毒到他身上有BUF为止.贼没跑掉就是输,要么贼就压根不打算跑,跟你拼DPS了那就存在人品跟运气.反正你要限制他的速度你才有输出,没限制就去输出那是盲目的,打一两***又靠过来了,又的跑,18秒一过没打下贼3分之2的血,技能没给逼出来,那就输了
  剩下的职业我相信大多LR玩家都应该知道怎么打了.总的来说,既然你选择LR选择兽王,那么就要让对方觉得你那18秒的恐怖,那18秒的爆发力,LR就是速度来决定胜负,跟治疗除外.我做过很多次比较穿上同样的装备兽王附射击跟主射击对比了一下DPS,兽王DPS要高过射击.因为个人特别喜欢那兽王提高攻击速度的天赋.
  本人无BUF12000的血.7500+的护甲.6400左右的蓝.爆35.AP1700左右,韧360.喜欢带嗜血胸针.因为PK时很好用,身上有红的样子,很可能误导对方.多赚一点时间是一点.想把LR玩好.多辛苦点,多努力点,多付出点,多了解对手一点.我只是说出我的玩了这么久LR的一点心得.象我这样的LR有很多很多.我喜欢结交LR朋友,有兴趣的来7区格雷迈恩找我聊天,或者加我QQ.很乐意跟大家畅谈LR.不要把输赢看的太重,没有哪个职业跟哪个玩家是无敌的.山外有山人外有人.***打出头鸟.
  最后希望广大魔兽玩家为这次512事件尽份做同胞的责任,为他们默哀。有力的出力,有钱的出钱.没钱没力的就出点血.很多魔兽玩家因这次事件就这样走了,我很难过,我只希望他们在"外域"过的更好.
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魔兽世界德拉诺之王:猎人PVP天赋雕文输出手法解析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 10:35:40
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国服开了100级之后不少玩家也是第一时间把猎人和小德练到了满级。经过了几天战场和竞技场练习赛,终于是把荣誉装刷毕业了。这几天把猎人3系的天赋都试了下,介于竞技场还有2-3周才开,很多朋友还摸不清现在猎人的状况,在这里小编分享NGA大神为大家分析的猎人装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。
相对于5.4,WOD的猎人变化还是很大的。没有了驱散射击,射击专精也移除了驱散射击、奥数射击,瞬发瞄准射击和双稳固的buff也被移除。不过他依然是3系中最适合竞技场的天赋(稍后介绍)。生存专精移除了斩杀技能。大大增加了斩杀的伤害。夺命黑鸦从小号60点集中降至30,冷却时间从2分钟降至1分钟,持续时间从30秒降至15秒,原本2秒1跳的伤害变成了1秒1跳,伤害也有所增加。让它从压血线技能变成了爆发技能。
射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。
第三层天赋在33里多数情况是铁鹰,碰到aoe的队伍改成灵魂联结
最后一层特殊装弹使用寒冰弹,这样可以不用浪费gcd去给目标挂震荡,更方便了框体震荡给其他目标或者给治疗接冰冻陷阱(并不推荐这样接冰冻)剩下的两个新天赋并不适合射击猎人pvp用。没有了宝宝的猎人在pvp中就相当于少了一条腿,别被30%伤害蒙蔽了双眼。
宠物天赋用狡诈,牺牲咆哮是猎人最重要的保命技能之一。
常用的33雕文
常用的22雕文
属性每个人有不同的喜好,因人而异。我主要说一下我个人射击猎人的属性选取 暴击&溅射&全能&急速&精通
射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。
暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。
溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。
所有职业都简化了技能,猎人也不例外。黑鸦+奇美拉+弹幕足以打进斩线,再加上2发夺命射击往往可以杀人。在JJC中配合好冰冻陷阱,30秒一波小爆发
1分钟一波大爆发,有非常可观的伤害。在控制和爆发过渡期,走位是最好的保命技能。(强力不建议用震荡射击接冰冻陷阱,因为你虽然减速了治疗,同时你也告诉了他你要冰冻了。在高分段的战斗里,治疗都机敏,很容易就躲掉了,只有出其不意的控制才是最难防御的)如果有想看竞技场经验的可以在下方给我留言,需求多的话我可以单独开个贴写一下再附上视频。
适合猎人的JJC组合
猎惩X:建议带牧师或者奶d,老牌的强势组合,经常看直播的朋友经常能看见Lightweiss这只货经常打这个组合。
猎死X:建议治疗奶骑或者牧师,DK目前不要太强的说 猎野X:建议治疗牧师
战猎X:建议治疗奶骑或者萨满,牧师也应该很好。战士这版本在近战里边并不出彩,或者之后会被buff。 其他的组合比如贼猎 猎增
都还不错吧。猎人能打的组合还是很多的,只要控制不递减就可以组合在一起。
德拉诺之王6.0:
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