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天龙八部OL群战十大门派打手排行
13:19:45 条|来源:网络|作者:js |
第一,,扫地确实实用,面对一大群的小怪,直接上呼啦圈,怪的血就哗哗掉。而且丐帮还有千里,无狗,潜龙三个群体攻击技能,还能配合见龙在田使用,第一就像钓鱼岛是中国的一样无可争议!
第二,,也许很多人不了解慕容,慕容拥有三个群体攻击技能,还有十分之一的几率放丐帮的天下无狗&破天的厉害想必很多经常混校场的人都领教了,而且破天是咆哮加大群的版,加上慕容高内功单玄属性,平推比丐帮高一截,群攻地位足以撼动丐帮的地位!
第三,,其实我一直在纠结到底是武当还是,最后还是决定武当,武当的七星聚首在怪多的场景也很不错,虽然没有扫地那样的持续输出,但他附带群麻痹在PK的时候很容易抢到先手!还有一个真武,如封亮点不多!但让武当排到第三的并不是什么群功技能,而是游刃有余&你懂的!
第四,天山,移花加阳关加鹰击长空,啪啪啪啪屏幕一阵乱爆,怪的血也是哗哗掉,组队组个强力天山绝对效率&
第五,,这个门派并不是以群技闻名的,但他的招牌技能怒火连斩让很多走上的毒攻路线,明教的自身增益技能很多,全部加上开了纯阳开个无中开怒火最后一下开个血战八方&我看过一张全三明教最后一刀血战打怪的伤害图,加上爆击,太吓人了&
第六,,这个门派我不怎么了解,但他群冷却确实很多,加上持续掉血和自身的高攻高会心,群输出也很可观&
第七,,这个门派同样不是以群攻闻名的,但是全三的天龙进阶想必不会选择中冲,而是三阳开泰,所以&
第八,逍遥,群技能最多的门派,但依旧排不进前三,桃花这个技能想必刷怪副本的时候没什么会用吧!定海我就不说了,就引怪,校场打天山比较有用,至于八阵和诛仙属于控制类型,输出我就不说了&步步生花,一样的输出不给力,还没有平推来得高&还有个持续掉血,但是很多为了潇湘果断放弃了&
第九,,金刚伏魔圈,群伤害加群定身,跟慕容的耀阳异曲同功只不过作用数量比较多,还有群体嘲讽加上礼敬如来也是一个群体输出的手段&
第十,,我不说了,免得被喷&
这里谈论的是在群技能下的输出&
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当看到***来暴力打手,想副本的你是怎么想的呢
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才可以下载或查看,没有帐号?
相信峨眉同胞们都深有体会,当看到**来暴力打手,即使是好友的队伍也不好意思申请。为什么峨眉就被定义为一个只会加血不会攻击的职业呢?一是职业关系,这个不可避免,二来是因为这个门派中实在有太多的堆血党。在这里给副本同胞一些建议,对于刷副本不打架的峨眉,别光顾着堆血,比如饰品要注重属性(这里说的只限于普通三四级玩家,土豪可略过)。下面发些本人三级带五个四属性(三个5体,许愿换的)峨眉伤害图,龙纹洗废了,本来有内功的
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我去。。。。图片怎么发。。。
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我擦啊。图片地址是什么,本人以前都是在贴吧发图片的
关于发图,可以看看这个帖子http://bbs./forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=&pid=
论坛级别低的时候,发图对文件有大小限制&
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权限不够,可以先做任务,点图片上传就可以了。
牵你的手,说好,不再放手
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菩提シ 发表于
我擦啊。图片地址是什么,本人以前都是在贴吧发图片的
关于发图,可以看看这个帖子
论坛级别低的时候,发图对文件有大小限制
一花一世界,一叶一菩提
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遇到那种我也会申请的。基本认识的都会组我,我会在心里默默说一句:傻B队里的打手还不如我呢。
也有不熟悉拒绝我的。那我心里再继续默念三遍队长傻B。
最严重的一次是刷燕子,明明队里就一起刷了副本,又不是不知道装备情况。
完事队长问谁去和尚,我说我去,队长没吭声说行还是不行,
然后我跑过去集合,半道上把我踢出组。
我一怒之下开模式去那地图,把队长连队里的人都杀了。让他见识见识什么是“暴力打手”
好样的。。。&
哈哈.同感.只有很熟习和知道我的人才组.我朋友全5逍遥组人大票.我申请了.我问能秒吗.他说了一句.你来就能秒了.其实很多打手攻击不如峨眉.但是习....&
嗯,就这么做&
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副本峨眉好玩吗
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是有些人喊习惯了而已吧。。
像我有时候叫人就是四绝来个秒杀的~ - = 那BOSS怎么秒/
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!!!!!!!
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青衣渡 发表于
遇到那种我也会申请的。基本认识的都会组我,我会在心里默默说一句:傻B队里的打手还不如我呢。
也有不熟悉 ...
嗯,就这么做
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Powered by天龙八部3d丐帮元素功防怎么弄_百度知道天龙八部2峨眉怎么加点 还有怎么才能变成打手峨眉_百度知道人人都想做打手? 玩家呼吁请记住门派特色
发布时间:12-03-21
来源:官方论坛
作者:孙权容我三思
在天龙后期,没有菜鸟没有新手的年代,游戏价值观已经慢慢转变
如果在100万血和2万伤害之间只能选一的话,99%的人会选择输出
10大门派其实人人都想做打手,仿佛游戏只得唯一宗旨,PK杀敌
所以少林慢慢灭迹,少林不要高血,不要三个拉怪也愿意换回一个爆发
峨眉愿意用除了清心外的所有技能换攻击
连武当也想用控制换攻击
因为打架的时候大家只看到,谁谁击杀了谁谁,大震名声,而不是谁谁成功控制了谁谁几十秒,
谁谁为团队恢复了多少血量
当大家都希望能够秒别人,在控制时间内别人不能动的时候,怎么就不能想下怎样为团队输出有效的能量
门派技能就是区分门派特色的,考虑的应该是怎样将自己的门派发挥极致而不是人人都做一个杀手
改变不了游戏就要改变自己的心态
玩峨眉的时候我知道人人都宣我,因为峨眉反不死人,一个全身没石头的峨眉能在PK中加上百万的血,
老花着心思去反掉别人的峨眉没用
所以心态就要变成是我不是来数人头的,我为别人加一下,能抵对方打手几秒
玩天山的时候,把移花忘掉,今天就是要抓那些跳传送的,一换死一个,看着那些大号被围攻的时候现身去抢下人头,杀杀敌人士气
老想着怎么把同级的对手直接秒掉的根本不配玩天山
玩武当的时候不要想着自己是远功打手,心态是你打7级还不是被我封住? 你去打人叫个峨眉人家直接就跑,懂玩的当然是直接组个武当
玩明教不要怕死,心态是今天可以死十次,但我拉你的时候你肯定跑不了
玩丐帮也是,杀不了人也要把你宝宝给做了
门派平衡在于自己对门派的理解和心态
我不会说现在天龙3很平衡,但天龙至少仍保持了他的不同门派特色能在一定领域上发挥极致
当你的游戏人物逐步成长的时候,你会忘记了你的门派,你慢慢的觉得只是金钱的较量,两边比输出
峨眉掌门皇族旋律,碟天劲,DG,天山大师兄蝎子,落月,婴木,逍遥传人宿命,少林方丈夜听,笑我狂
当官方争霸令大家一致崇拜的时候,可想到他们有资格代表自己的门派?
那些峨眉除了自己的头像每天会帮别人加过一次血?
那几个天山每次土灵飞过去直接开移花打人,金蚕还在快捷栏不?
他们只是不同属性的打手
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