魔兽世界80级术士天赋术士80级要消弱?

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魔兽6.0蓝推:痛苦和毁灭术太强将削弱
文 章摘 要
7月15日蓝推
  职业  为了计算属性,暗夜精灵种族天赋艾露恩之触是根据游戏白天还是黑夜决定?  根据服务器时间。  猎人  猎人还要改啊,我预设100级的角色3发黑箭就触发了1次荷***实弹。  当然,因为你现在还没多重打击装备。  武僧  酿酒武僧技能修剪完成了吗?他们似乎还有很多多余的技能啊。  现在没计划作出什么重大改动了。  我在灵龙式下扔了青龙雕像用碎玉闪电不触发龙威显赫(雕像的)?故意的?  是的,龙威显赫现在仅在神鹤式下起作用。(雪怒无论武僧在什么姿态依然会触发龙威显赫。)  牧师  我是不是该把快速治疗当成强效治疗而非快速治疗?我用的很多,跟大灾变早期似的。  它有点类似于你的高治疗量技能。  萨满  现在元素没过载了,我们法术的伤害能提高来补偿吗?  元素没有失去过载,只是整合进多重打击里了。  但每个人都有多重打击,所有职业都会围绕这个来做平衡?  元素的多重打击是不一样的;更强大。  (但是是的,所有职业都会围绕多重打击的存在进行平衡。)  大地盾在Beta里触发似乎没有内置CD,有时在几个公共cd内就消耗完了。  我想我们会去测试一下。这样的话治疗效率更高。但是,或许会过强,或是有些困扰。  术士  平均?它在25H奥格里倒数前四,在10H里面倒数前三。它的整体表现都不如人意。  光看恶魔的排名是不科学的,因为最顶尖的术士都在玩痛苦/毁灭。  恶魔能加强吗?天梯看不到恶魔术。  这是个调整的问题(老实说,是调整痛苦/毁灭的问题,不是恶魔)。我们还没调完。  实际上是调整恶魔的问题。恶魔的击杀技能过少,对其他玩家的压力过低。  抱歉,我说的是pve。  那你的意思是恶魔保持现状,痛苦/毁灭稍微削弱?  正式服痛苦/毁灭这么强,我觉得你不该对这个消息感到意外。  恶魔是不强;痛苦/毁灭非常强(在pve)。因此,顶级公会的术士大部分都是痛苦/毁灭。  PvE  有可能把beta服上的假人搬到正式服上吗?或许弄个特别的屋子?在那里可以学到很多。  我们正在考虑这件事,但是我们希望能更好的完善一下它们。  PvP  低等级练习赛奖励经验吗?这对任务/地城升级来说是个不错的改变,能跟任务一样多的经验?  我们计划练习赛奖励一点经验。  阿斯兰会有树阻隔视线吗?  wow里的树因为技术原因从来不能阻挡视线。我们尽量不在游戏区域添加这些东西。  可能让法力燃烧/吸取回来吗?我可是看到许许多多的治疗躲在柱子后面毫无惩罚。  没计划把法力燃烧/吸取加回来。  界面/插件  50封邮件的限制在wod中会提高吗?  没计划改变-你可以有超过50封,但是一次只能看50封。  世界  黑夜效果回来会出现在艾尔文森林等等的地方吗?  计划是让它出现在尽可能多的地方。
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刚开公测的时候,我也是一名SS,也是一名在DD的感召下坚强的毁灭SS。喜欢毁灭SS的狂轰烂炸,喜欢毁灭~后来由于学业问题,AKF了,再后来转战8区,成了锁甲双废之一SM。现在WLK开放在即,SS的新天赋也一发放,看了灵魂连接改回20%,我欣喜不已,我觉得WLK里,毁灭SS又讲再次抬头了,毁灭天赋,0/17/54 点法,恶魔里点出灵魂链接和瞬招,其余点在毁灭了WLK里的毁灭SS的瞬发技能:暗影灼烧,暗影之怒,暗影烈焰,燃烧。另外反冲还能不错的附赠一个燃尽。精彩内容,尽在百度攻略:再来说说毁灭SS的控制技能:暗影之怒,瞬发,晕3秒。很好很强大的BUFF,20秒CD,等于一个手雷。死缠,恐惧,狗狗的沉默,这些都是老东西了,相信SS们都比我清楚。生存技能:灵魂链接,BB的瞬招,恶魔法阵:传送,虚空防护(被BUFF,很不错)对抗物理职业带胖子,牺牲盾加糖,还可以继续瞬招一个胖子,准备第二个盾。抵抗小芊芊的一波攻击还是有效的。精彩内容,尽在百度攻略:对抗法系职业带狗狗,狗狗的反制和吃BUFF,依然那么强力。大家抱怨的都是让小芊芊怎么怎么容易的干掉。这里我来说说我的想法吧。胖子的牺牲和糖能扛住不少小芊芊的攻击,死缠打跑,接恐惧。如果小芊芊开斗篷,我们就瞬招胖子,等斗篷消失。在灵魂连接和胖子盾和糖的支持下,这一系列技能用过之后怎么还能有半血吧。那我们的反攻开始了,暗怒瞬发晕3秒,然后恐惧,跑开,上献祭,不停地打灼热,打出清算效果。腐蚀术和痛苦诅咒不要忘了。4秒的灵魂火26%的几率晕3秒看RP。小芊芊的距离和你拉开过远就会一个暗影步过来,这时候我们就要用恶魔法阵:传送,前提是你怎么利用恶魔法阵了。这时候小芊芊没有暗影步,肯定开疾跑过来,然后一个暗怒晕在原地,继续恐惧,然后燃烧,烧尽。毁灭SS有了混乱箭之后不怕小芊芊出假死效果了,燃烧之后出的反噬效果(下3个毁灭技能施法时间减少30%,混乱箭就只有1秒的施法时间。精彩内容,尽在百度攻略:以前为什么打不过小芊芊,是因为SS除了腐蚀术和诅咒之外,没什么瞬发技能,以至于被贴近之后无力反抗,再加上腿短,中了毒之后跑不开。现在有了灵魂链接和胖子的牺牲盾还能瞬招,还有恶魔法阵的灵活运用,暗怒瞬发晕3秒20秒CD,暗影烈焰(SS版龙息),单靠瞬发技能和菜刀打近身,然后传送恐惧再读条,配合反噬效果,燃尽也不过是2秒左右,混乱箭也就1秒。虽然我自打玩SM之后就没玩过SS了,但对SS还是相当关心的。我玩的是元素SM,所以我深知和小芊芊打的痛苦。元萨除了震击和几个TT之外,已经没有瞬发技能了。更何况元萨没有SS的恶魔法阵,灵活的传送。暗怒瞬发晕3秒20秒CD,元萨只有强化的火焰新星图腾才能晕2秒,还是4秒后爆发。精彩内容,尽在百度攻略:真的,希望大家能多多看看自己的天赋,不要再对自己失望了。毁灭术士依然强大,期待DD的第九部。喷子请收敛你们的嘴,我发这贴是为了给广大术士朋友树立信心,让大家一起讨论。何况我玩元萨的时候也是让小芊芊虐待的,但我没有一次灰心认为小芊芊就是强大,只是觉得自己技术还不够。还是希望大家树立信心,期待WLK,让毁灭抬头。精彩内容,尽在百度攻略:
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wow6.0职业改动 削弱术士开服指日可待
发布时间:14-08-22 14:45
作者:wenlun
责任编辑:路遥
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  死亡骑士:
  枯萎凋零:伤害提高了44%。
  德拉诺特技
  强化冰霜之柱:现在额外提供5%的力量,从10%下调。
  辛达苟萨之息:伤害提高了150%。现在2分钟冷却,从1分钟上调。
  亵渎:伤害提高了59%。
  死疽:伤害提高了25%。
  强化鲜血灵气:现在使所有伤害提高15%,从20%下调。
  战争精英:不再提高爆击几率。
  冰冷之爪:现在使攻击速度提高20%,从35%下调。
  冰冻废土之力:现在使近战伤害提高35%,从30%上调。
  冰霜之柱:现在使力量提高15%,从20%下调。
  坏疽:伤害提高了300%。
  符文熔铸
  冰锋符文:现在使冰霜伤害提高2%,从4%下调。
  德鲁伊:
  通用技能
  治疗之触:治疗效果降低了10%。
  树皮术:伤害性攻击不再产生推迟施法。
  野性之心:现在使治疗效果提高35%,从25%上调。
  化身:生命之树:不再强化生命绽放,而是强化回春术。
  丛林之魂:现在使野性成长的治疗效果提高50%,从100%下调。
  星辰耀斑:伤害降低了50%。
  台风:现在是15码射程,从30码下调。
  生命绽放:效果结束或被驱散时的治疗效果降低了66%。
  迅捷治愈:现在消耗13%基础法力值,从21.78%下调。
  野性成长:治疗效果降低了16%。现在消耗37.75%基础法力值,从44.55%下调。
  猎人:
  通用技能
  奥术射击:伤害降低了12%。
  德拉诺特技
  强化基础攻击:现在有15%的几率触发,从20%下调。
  野兽控制
  眼镜蛇打击:现在有20%的几率提供1层效果,而不是15%的几率提供2层效果。
  瞄准射击:伤害降低了9%。现在可以在移动时施放。
  爆炸射击:伤害降低了9%。
  毒蛇钉刺:伤害降低了22%。
  法师:
  操控时间:现在持续10秒,从15秒下调。
  薪火:现在也影响霜火之箭。
  火球术:伤害提高了10%。
  炼狱冲击:伤害提高了11%。
  炎爆术:伤害提高了10%。
  武僧:
  通用技能
  幻灭踢:织雾专精的龙威显赫现在产生相当于20%伤害的治疗量,从15%上调。
  龙威显赫:现在产生相当于50%伤害的治疗量,从35%上调。
  贯日击:现在消耗2.6%基础法力值,从2.4%上调。
  猛虎连击:不再能够在灵龙式下使用。
  真气升腾:现在使能量恢复提高20%,从10%上调。现在使最大法力值提高15%,从10%上庭
  真气酒:织雾专精现在产生1层法力茶,从2层下调。
  真气破:治疗效果降低了10%。
  迷雾之池:现在使复苏之雾的治疗效果提高15%,使旭日东升踢的伤害提高50%。
  力贯千钧:冷却时间缩短至15秒,从20秒下调。
  熟能生巧:龙威显赫现在产生相当于20%伤害的治疗量,从15%上调。
  精通:青龙之赐:治疗效果提高了26%。
  神鹤式:龙威显赫现在产生相当于50%伤害的治疗量,从35%上调。
  召唤青龙雕像:龙威显赫现在产生相当于50%伤害的治疗量,从35%上调。
  圣骑士:
  通用技能
  十字军打击:伤害降低了17%。
  正义之锤:伤害降低了17%。
  审判:伤害降低了20%。
  圣光闪现:治疗效果提高了12%。
  圣光道标:现在也影响圣光普照。
  永恒之火:额外治疗效果降低了38%。
  无私治愈:现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%,从20%上调。
  圣光术:治疗效果提高了12%。
  神圣震击:伤害提高了37%,治疗效果提高了15%。
  复仇者之盾:伤害降低了44%。
  奉献:伤害降低了18%。
  神圣愤怒:伤害降低了47%。
  正义盾击:伤害降低了48%。
  圣光之剑:现在使伤害提高15%,从25%下调。
  牧师:
  通用技能
  真言术:盾:吸收量提高了34%。
  暗言术:痛:伤害降低了10%。
  清晰使命:现在消耗4.6%基础法力值,从4.617%下调。
  意志洞悉:吸收量提高了1%。
  圣光涌动:现在有8%的几率触发,从10%下调。
  虚空熵能:伤害提高了67%。
  天使长:不再有冷却时间。
  争分夺秒:重新设计,现在从所有资源获得的急速提高40%,持续6秒。
  启迪:现在也使治疗祷言的爆击几率提高10%。
  苦修:治疗效果提高了30%。
  联结治疗:现在消耗2.15%基础法力值,从1.62%上调。
  恢复:治疗效果降低了13%。现在消耗1.5%基础法力值,从1.53%下调。
  噬灵疫病:伤害降低了11%。
  心灵震爆:伤害降低了13%。
  精神鞭笞:伤害降低了9%。
  心灵尖刺:伤害降低了11%。
  吸血鬼之触:伤害降低了10%。
  盗贼:
  活力:现在使攻击强度提高30%,从40%下调。
  邪恶召唤:背刺或伏击溅射时,现在使所有流血效果提前2秒,立即触发一跳。
  萨满祭司:
  通用技能
  闪电箭:伤害降低了13%。恢复专精不再恢复法力值。
  浪潮汹涌:现在额外跳向2个目标,从3个下调。
  治疗链:治疗效果提高了100%。每跳现在降低10%的治疗效果,从15%下调。现在消耗28%基础法力值,从14.175%上调。
  大地之盾:治疗效果提高了50%。
  术士:
  灼热烈焰:现在使灰烬转换返还50%的爆燃灰烬,而不是使消耗降低50%。
  痛苦无常:伤害降低了4%。
  恶魔学识
  精通:恶魔学识大师:现在使你和恶魔仆从的伤害提高6%,从8%下调。现在使恶魔变形下混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火的伤害提高12%,从16%下调。
  灵魂之火:伤害降低了27%。
  战士:
  通用技能
  剑刃风暴:武器专精的伤害降低了33%。
  强力反击:现在也影响盾牌冲锋。
  猛击:伤害降低了33%。
  巨人打击:伤害降低了65%。
  斩杀:伤害提高了50%。
  身经百战:现在使伤害提高10%,从15%下调。
  狂战士:只装备单手武器时的伤害提高30%,从20%上调。
  鲁莽怒火:双持时伤害提高30%,从20%上调。
  狂怒/防护
  激怒:现在持续8秒,从6秒上调。
  斩杀:伤害提高了100%。
  盾牌猛击:伤害降低了14%。
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