对于当年火爆的CF这款游戏,你有什么值得回味的记忆呢?
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&& CF这款游戏,应该处于中国游戏鄙视链里面的最底层吧,具体的原因谁也说不上来&但是不得不说的是,对于我们这个年龄段的(90-95),应该大多数人都有过对于CF热血沸腾的一段时间吧?而且应该是在自己精力最旺盛的高中 大学时期,难道没有一点留恋?加战队 通宵练*** 刷战绩 刷爆头 等等现在看来图样的事儿,当时也是乐此不疲啊!
&&&& 然后现在这款游戏已经走了很大的下坡路了,主力玩家应该都转战LOL了,不过绝对人数还是不少。前段时间闲来没事,又上了这个游戏找找感觉,然后这两天打着打着又有感觉了!但是不得不说刚开始被虐的很惨,这个游戏作为FPS坚持了整整八年,整体服务器里面的玩家***法水准已经到了一个很高的水平,纯新玩家现在再进入,绝对被虐的找不到北,水平确实高。
&至于一直被大家吐槽的英雄武器,RMB玩家,我是真正的觉得远远没有到了影响游戏平衡的地步,普通AK一样一颗子爆头,鹰爪 军刺玩得好的远远胜过屠龙龙啸,我个人觉得这个游戏对于技术和平衡的考量还是足够的!我从09年-12年玩,然后上个月又开始玩了,值得一说的是,没有往里面投入过一分钱,一分钱都没有,哈哈,基本都是别人送的,或者活动领的!图个乐!
对于这个当年火爆的游戏,你有什么值得说的事儿吗?& & & 看了大家说的这么多故事,不管这游戏多LOW吧,也像一位JR说的,感谢CF当初带给自己的快乐,毕竟已经成为自己青春和记忆的一部分了,这就足够了!也远远大于这个游戏的本身!还有一直在这个帖子里面拿CS CODOL等游戏秀优越喷玩CF傻的JRS,真没必要吧,你的青春就都是热血都是经典?我们的青春回忆就都是垃圾都是山寨?谁规定的!真的没必要,既然在CS CF都存在的时候大部分选择了CF,就说明这个游戏的受众和可玩性更高,没什么辩解的把[ 此帖被易宏山在 16:33修改 ]
现在正处于世界观和价值观摇摆不定的时期,前几天认为铁一样的真理过几天或许就会觉得是放屁,现在的任务就是不断的学习,不断的长见识,人的水平终究会有高下的··
这些回帖亮了
有段时间我记得流行卡bug…恩一群人进图都是一股脑卡bug或者组队让一个卡进去…还有叠罗汉什么的…
自从出来英雄武器,我的技术就和小学生一个水准
从英雄级开始 这游戏就走向衰败了
当时特别喜欢幽灵模式幽灵模式也是最看技术的一个模式那个时候70基本是全民偶像一个人最后瞬狙杀死三个人 当时看比赛真的热血沸腾[ 此帖被有桃花在 21:30修改 ]
当年被同学安利说画质比cs强,去打了几把被骂***的水平。
现在在玩cf手游。。。还原度很高。不充钱,无聊玩玩也不错
我跟70一队的sir刚过***!!!!!
随便贴几张图吧,全是回忆了。
黑色城镇,普通AK,刚好赶上网吧换的新鼠标,手感很好,基本上见人就是几***内爆头,准备当ACE了,第11局会员合起伙来投票把我踢了,说我外挂,从此我就在没玩过这游戏,脑残真的不是一般的多!后来几年玩战地风云,战脸,CODOL
沙漠灰。。。。。。
没钱玩个屁
引用2楼 @ 发表的:
现在没事同学在一起还打几把
一群基佬,居然打几把发自手机虎扑
说什么英雄武器影响游戏平衡玩不下去的,真的是张口就来。说白了FPS游戏还是要看***法和技术。而且现在这个游戏的活动很丰富,根本不需要花钱& &亮了就多说几句话吧,国***击网络游戏来说确实没有一款整体上可以和穿越火线正面刚的,就感觉在NBA哈登一样,虽然很多人嘴上不屑,他确实从实力上说是第一分卫。个人觉得穿越火线这么多年做的已经是越来越好了,不花钱也可以获得大量的装备。很多人张口就是888毁了这个游戏,拿着火麒麟和雷神的小学生天下无敌。其实并不是这样的,感觉这个游戏从一开始就被黑,然后人云亦云的黑。不要用COD,战地来比较,毕竟这两种不同方向的游戏,穿越火线的画面配制就是普及大众,让大多数人玩得了的射击游戏,COD战地则是高质量,高画面,高体验的战争大作。[ 此帖被呵呵先僧在 22:06修改 ]
想当初整个宿舍的人去网吧通宵 那时候生化模式很火 一个一把大菠萝(m60)守笼子 那时候沙漠一灰潜伏者后花园可以卡bug 从房上过去 直接拿个ju藏在b包点 然后你懂的
虽然现在还在玩 但没有了当年的乐趣 现在只要有钱 就是王道发自手机虎扑
个人觉得刀战也是特别考验技术的,距离 时间的运用,达到本能的程度,必须得无数实战才能形成本能。。。。当然,现在CF还有最后一片净土,那就是歼灭模式,再有钱,在这里也得拿起最普通的AK
M4,面对最残酷的地图
沙漠灰。。。。。。
如果天空总是黑暗的,那就摸黑生存;如果发出声音是危险的,那就保持沉默;
如果自觉无力发光,那就蜷伏于墙角。 但不要习惯了黑暗就为黑暗辩护;
也不要为自己的苟且而得意;不要嘲讽那些比自己更勇敢的人们。
我们可以卑微如尘土,但不可扭曲如蛆虫。
现在没事同学在一起还打几把
球鞋不实战,纯属瞎扯淡
没钱玩个屁
有段时间我记得流行卡bug…恩一群人进图都是一股脑卡bug或者组队让一个卡进去…还有叠罗汉什么的…
从英雄级开始 这游戏就走向衰败了
自从出来英雄武器,我的技术就和小学生一个水准
总被以为是挂发自手机虎扑
我猜中了开始,却没有料到结尾
引用3楼 @ 发表的:
没钱玩个屁
这只是针对生化模式技术好的人 就一把ju或者AK
随便贴几张图吧,全是回忆了。
当时特别喜欢幽灵模式幽灵模式也是最看技术的一个模式那个时候70基本是全民偶像一个人最后瞬狙杀死三个人 当时看比赛真的热血沸腾[ 此帖被有桃花在 21:30修改 ]
当年被同学安利说画质比cs强,去打了几把被骂***的水平。
May the force be with you.
能一天玩8 9个小时的节奏
kd比2的路过
伟大的四亚王已经加冕
黑色城镇,普通AK,刚好赶上网吧换的新鼠标,手感很好,基本上见人就是几***内爆头,准备当ACE了,第11局会员合起伙来投票把我踢了,说我外挂,从此我就在没玩过这游戏,脑残真的不是一般的多!后来几年玩战地风云,战脸,CODOL
就那么回事~
说什么英雄武器影响游戏平衡玩不下去的,真的是张口就来。说白了FPS游戏还是要看***法和技术。而且现在这个游戏的活动很丰富,根本不需要花钱& &亮了就多说几句话吧,国***击网络游戏来说确实没有一款整体上可以和穿越火线正面刚的,就感觉在NBA哈登一样,虽然很多人嘴上不屑,他确实从实力上说是第一分卫。个人觉得穿越火线这么多年做的已经是越来越好了,不花钱也可以获得大量的装备。很多人张口就是888毁了这个游戏,拿着火麒麟和雷神的小学生天下无敌。其实并不是这样的,感觉这个游戏从一开始就被黑,然后人云亦云的黑。不要用COD,战地来比较,毕竟这两种不同方向的游戏,穿越火线的画面配制就是普及大众,让大多数人玩得了的射击游戏,COD战地则是高质量,高画面,高体验的战争大作。[ 此帖被呵呵先僧在 22:06修改 ]
曾经一个宿舍四个人玩一天没上课,结果还被点名了
现在在玩cf手游。。。还原度很高。不充钱,无聊玩玩也不错
现在每天活动领***领的手软。
生化CS比较带感,CF比较轻松以前喜欢拿一把二十发手***和僵尸满地图跑CS僵尸打不后退,太吓人发自手机虎扑
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& 允许多选
29人参加识货团购268.00元104人参加识货团购699.00元131人参加识货团购428.00元21人参加识货团购308.00元125人参加识货团购218.00元9人参加识货团购309.00元22人参加识货团购79.00元26人参加识货团购365.00元52人参加识货团购449.00元27人参加识货团购399.00元27人参加识货团购559.00元《穿越火线2》剧情模式可能会有股《量子破碎》味儿
日 来源:游迅网 编辑:御坂酱
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &早前,《量子破碎(The Quantum Break)》的开发者在接受采访时透露,他们目前正在开展两个新项目,并找到了一种制作游戏的新方式,这种表达颇有&刻意模糊&的嫌疑。当下,Remedy似乎正在努力缩短开发周期、扩大团队规模并增强项目的多元性,参与《穿越火线2(Crossfire 2)》的开发就是一个很好的例子。
& &《火线2》带来的轰动性效应其实是在Remedy市场总监Thomas Puha的预料之中的。近日,在接受外媒Polygon采访时,Thomas Puha表示,这次与韩国开发商Smile Gate的合作与工作室未来的发展方向非常相符,但他拒绝透露《穿越火线2》项目具体的开发时长,只是说:&为了确保我们和Smile Gate能够在分处两地的情况下做好分内事,我们花了不短的时间来调整。&
& &在制作《穿越火线2》的过程中,负责模式的Remedy所面临的之一是&怎样在一款专注的游戏中讲好故事&。Puha介绍说:&这款新作的剧情仍然是线性的,但其角色塑造非常深入,已经被我们重重地打上了Remedy的烙印,这也是Smile Gate期望能够从我们这里获得的。&
《穿越火线》
& &&Remedy是一个喜欢讲故事的游戏工作室。要我看,当下的F游戏,尤其是其中的3A大作,都有非常大的创新空间,开发者们完全能在此基础上设计出有趣的剧情,&Puha说,&比如之前很火的《(Firewatch)》和《(The Vanishing of Ethan Carter)》,本质上都是一种FPS,他们和泛滥成灾的游戏非常不同。因此,开发者们面临着这样一种挑战:在一种普遍且严肃的设定下用有趣的角色来讲述一个好故事。&
& &在采访中Puha还谈到,在当今的游戏市场上,虽然高投资、线性叙事结构的游戏作品仍然有不小的获利空间,但开发者需要制作的是那种可以尽可能长久地留住玩家的心、能让他们反复游玩的游戏作品,而Remedy将会以此为目标作出改变。
《看火人》游戏截图
& &VR技术已日渐成为潮流,这一点在今年的E3大展上显得尤为突出:从《蝙蝠侠》到《星球大战》,从《最终想》到《生化危机》,知名游戏系列纷纷推出VR版本。但Remedy似乎有些不为所动:&Remedy目前并没有任何开发VR产品的计划,不过我们有不少同事倒是VR技术的发烧友,办公室里摆满了Oculus、Vive等设备。事实上,我们的带宽并不足以让我们涉足这些领域。不过从叙事的角度来看,将VR运用在游戏之中一定特别有趣。&
& &早前有报道称,九城花费五亿美元拿下了《穿越火线2》的代理权,也有传言称这款游戏将在年内首测。虽说这是一款多人在线占绝对大头的游戏,但看Puha这说法,其剧情模式也是非常值得期待的。
看完这篇文章有何感觉?
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