求魔兽世界德鲁伊pk的PK技巧

泽诺尼亚传奇4德鲁伊攻略 德鲁伊大解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
德鲁伊也是远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。技能精彩内容,尽在百度攻略:一级就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(Ancestral Wisdom)还有毒蛇守卫(Serpent Totem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…5级时候可以学会变熊(Spirit Bear),这个要点一点,因为这条技能下去有两个被动技都很重要。但是就个人使用经验来看,变熊也是个不错的技能,变身之后非常肉,而且可以用各种BUFF,最重要的是可以用火焰路径(Fire Step)!!所以技能点充足的话这条的技能都点满也无妨。10级时候可以学会两个主动技,一招荆棘缠绕(Entangling Roots)还有连锁闪电(Lightning Chain),两个都是非常实用的技能。缠绕这个技能是AOE+团控,使用起来要注意调整好释放的位置和方向,药瓶丢出去的距离是固定的,中期配合火海之葬(Firewall)清兵效果拔群。连锁闪电是会弹射的,面对一群敌人的时候运气好的话可以全部都电晕。精彩内容,尽在百度攻略:15级可以学会德鲁伊的最强技能,也会是这个游戏里面最BUG的技能,攻防一体,无解输出:火焰路径(Fire Step 暗黑的影响真的太大…)。这个技能说什么都要点满,耗魔不高,CD短,DPS奇高。基本用法就是开了火径然后绕着BOSS或者直接硬蹭他,然后就会看到BOSS的血像倒水一样哗啦哗啦就没了…说防御主要是在PK的时候,这部分放到第七篇讲。另外要注意的是,如果开了火径冲到人群中了,最好再种一棵树给自己回血…20级的技能,火海之葬(Firewall)也是非常实用的小范围AOE,一般配合缠绕一起用。25级可以学到舍身一击(Spirit Crash),这个要在变熊的时候才可以用,可以把敌人击晕,伤害也不低,喜欢玩熊德的朋友可以点满这招。另外还必须提25级的被动技能桀骜不驯(Untamed Recovery),这个点满后有接近五分之一的几率吸收敌人的伤害,意思就是回血…绝对BUG啊,特别PK时候,打着打着突然血又满了,就是这情况,让德鲁伊变得更肉更耐打。精彩内容,尽在百度攻略:30级的BUFF技能神之力(Power Command)非常可怕,点满后全属性加30%持续14秒,这也是为什么我说德鲁伊这个职业四个属性都可以堆的原因之一。35级可以学到另外两个神技,龙卷风(Hurricane Shot)和生命之树(Tree of Restoration)。龙卷风这个技能清兵、PK、BOSS战都非常实用,特别是PK,这个下面说。向面前发出一个龙卷把遇到的敌人都吹到空中,大概有半秒左右的滞空时间,下来之后敌人面朝的方向会改变。生命之树就不用说了,那回血效果没的说,关键是PK也可以用!PK是不允许用回复药的,也就是说只有德鲁伊可以在PK时候回血…最后40级的大招,自然之怒(Nature’s Fury),也是BUFF,不过非常BT,攻击力还有攻击距离加60%!!天啊这加成也太逆天了吧…神之力+自然之怒+变熊…PK被德鲁伊普攻秒掉也不奇怪…精彩内容,尽在百度攻略:很好用的一个懒人玩法就是,开火径,然后开两个BUFF(神之力和自然之怒),然后冲到人群里蹭怪蹭BOSS…必要的时候种一棵树…
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汤姆汉克斯
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RT,本人天赋是熊。想学习一下如何利用各种形态的技能进行PK。怎么样才能用德鲁伊用的各种形态随意变啊?
今生是否无缘
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简单的套路就是,变熊-冲锋-挠敌人-死亡-释放尸体-复活-变熊循环
汤姆汉克斯
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我说的是高玩教,NC什么的绕道
nickel幽幽
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用T 的天赋&&T 的宝石+FM
去PK就算了,熊是么的伤害的
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感觉胸和血DK差不多 不容易被干掉 但你也很难干掉别人
至少我用FS跟别人打是这样的感觉。。。
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熊PK没意思 看家还可以,,洗猫吧猥琐流
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各种形态是一条漫长的道路....
狐狸小小灬
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YD的PVP不是熊D也不是猫D。就是叫做YD。天赋点对了再说。每个人对于PVP野德的理解不同。天赋点的也不一样。找到适合自己的才是最好的。YD伤害能力是猫形态给出来的。自保是人形态和熊形态。打得过就猫形态各种流血+控制。变熊继续控制一手之后变猫爆发一下。实在打不过缠绕疾跑脱战隐身重新来。
实在打不过就吹风疾跑脱战变鸟走之~
跑不了就变熊慢慢磨。找到机会变猫爆发。适当时候给自己丢三花回春荆棘术。
再不行就死翘翘~放灵魂跑尸体复活瞬发变鸟走之。从来没有小D被守尸体的
今生是否无缘
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既然你连天赋都懒得洗,雕文都懒得换,除了变熊抗下7守下点,偶尔变猫撕几下还能做什么,而且如果连韧装都没变猫被晕住简直是一波带走。
阿发的小蝴蝶
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变猫打吧,狂暴下熊形态才能有输出。
注意保持潜行,起手一般用突袭--猛虎--裂伤斜掠。 再来个割碎,晕他,基本离半血不远了,在晕的时候,如果能带走,就跑开猫跳 毁灭斜掠结束补斜掠,时间早了就撕碎,不能撕碎就裂伤啊,再挂个五星流血,那厮已经差不多了,不过你也差不多了,变个熊吧!打个裂伤,痛击,两种流血的伤害也挺可观的,最后就做等他死……(这对法爷只能致残) 如果是新手,不够萎缩,联系在战场上看到亲儿子绕道走,不然你会被打的没有脾气的。
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如果想学手法那么去NGA翡翠梦境看把 想风骚的各形态变幻打出华丽的野德PVP 首先就把PVP用的到的3形态设成快捷键 我看楼主是纠结于形态技能太多 切换不过来吧 如果求宏和键位还有详细解说 这么一个小小帖子肯定装不下来
不敢讲高端 不过对于形态和技能的把握我还是下了功夫的 如果需要就留邮箱 有详细资料可以给你
昵称:谢飞飞
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field1983 发表于
20:55&&如果想学手法那么去NGA翡翠梦境看把 想风骚的各形态变幻打出华丽的野德PVP 首先就把PVP用的到的3形态设成快 ...
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& &&炉石传说德鲁伊平民卡组推荐
炉石传说德鲁伊平民卡组推荐天极网游戏频道 14:40
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  德鲁伊擅长变形与自然魔法,论攻击他比不了盗贼、法师,论消耗他比不了牧师、圣骑,而这并非说明小德是一个弱小的职业,反之他将自己的能力中和的分配,他不像其他职业那样极端,平衡是他的特点,稳中求胜是他的风格。
  所以今天给大家带来的这套德鲁伊的平民套牌也是走的稳中求胜的套路,先来看下我们的套牌:
  【激活】x2
  激活的存在不单纯的只是比对手提前派出一张高费牌那么简单,更重要的是让对手无法预估你的下一步动作,指不定什么时候会来一轮爆发,让对手措手不及。
  【爪击】x2
  前期干掉各种3点法力的随从,毫无压力。
  【野性印记】x2
  其实更好的选择是愤怒,增强防守和攻击。
  【工程师学徒】x2
  选择这种卡牌也是看中了其抽能牌的能力。
  【铁喙猫头鹰】x1
  沉默效果,可以沉默对手的一些buff型卡牌(一般这些卡牌也是对手的关键牌)。
  【霜狼步兵】x2
  低费的一张嘲讽牌,用于前期防守。
  【治疗之触】x1
  既然是打消耗那么回血技能是必不可少的啦。
  【野蛮咆哮】x2
  打消耗并不代表者不进攻,往往突然的爆发会让对手猝不及防,而野性咆哮则是爆发的“发起者”。
  【破碎残阳祭司】x1
  其实这里使用【滋养】效果会更好,当然没条件的话选择它来其他随从增强伤害和血量也是不错的。
  【铁鬃灰熊】x1
  这里一张3费的嘲讽牌,也是为了增强前中期的防守。
  【横扫】x2
  群体AOE用于清场,对于一些召唤流的职业来说相当头疼的一个技能。
  【侏儒发明家】x1
  选择它也是考虑到这套牌中抽牌技能比较少,当然如果你有【愤怒】或【滋养】的话,可以选择其他随从加强进攻能力。
  【冰风雪人】x2
  冰封雪人也是目前版本中比较不错的1个随从,尤其是当前牧师当道的时期,4/5堪称完美。
  【森金持盾卫士】x2
  也是目前版本中比较热门的一个嘲讽怪。
  【食人魔法师】x1
  选择它主要还是看重了它4点的攻击力(你懂的)
  【利爪德鲁伊】x1
  攻守兼备的一个随从,可根据局势灵活运用。
  【暗鳞治愈者】x2
  4/5的身材,能奶能打,带上2张。
  【星火术】x2
  除了高伤害,还能抽一张牌,用来对付一些高血量嘲讽牌再合适不过。
  【埃隆巴克保护者】x1
  8/8的身材,这是后期的杀手锏。
  打法解析:
  这套牌的打法主要是消耗,利用回血和增益技能保障友方随从存活率。通过消耗战将战斗拖入中期,使用【激活】在中期配合【野蛮咆哮】打出一、两轮爆发,再利用自身强大能力打垮对手。
  前期1~4回合:
  上1~2只随从,配合爪击杀和变形,和对手进行消耗,妨碍对手前期的铺场。如果对手只打技能和你耗,那你也不要上随从利用变形和对手僵持,将战斗拖入中期。
  中期5~7回合:
  中期对手一定会一些比较有分量的卡牌了,这时就利用恢复和增益技能和对手耗(不要硬拼)。局势占优的话可以适量开始打脸,有机会也可以利用【激活】+【野蛮咆哮】直接爆发,不占优的话还是和对手换,保证对手也发展不起来。
  后期7回合以后:
  对手前中期发展不起来,后期只能上一些高费随从,利用各种增益技能养他,这时我们就可以利用星火术清掉,再利用回血技能和对手硬拼,我们的回血和增益技能在这时就起很大作用。
  注意事项:
  当面对一些前期较为强势的职业时,可是适当增强前期的防御(和对手换)保证自己的血量,因为这些职业多以低费卡牌为主没有太多的高费卡,只要将战斗后拖入中后期,对手就会越打越乏力。
  而面对一些也是擅长消耗的职业时,我们则要在前期较为主动一些,因为拖入后期我们反而不利。
  德鲁伊的优点就在于灵活,攻守兼备随时可以爆发随时可以防守,让敌方无法预测你的节奏,使其只能被自己牵着鼻子走。
(作者:官方责任编辑:饶昕宇)
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> [德鲁伊]浅说我所了解的DLY
[德鲁伊]浅说我所了解的DLY
发布时间:06-09-23 11:01
作者:小德很好玩
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这段时间我看了很多有关DLY的文章,有的说DLY多么的没用,也有说DLY多么的强悍。也看了最近那个“平衡德的PVP”的视频,心理有许多话想说出来。
DLY的3大天赋真的各有强项,平衡的远程伤害能力,野性的瞬间爆发力,恢复的生命力,都是相当恐怖的。可由于天赋的原因,有强项必有弱项,这就必然出现某种天赋不合适对付某些职业或天赋的现象,譬如一个平衡D怎么去打败一个恢复D?
& 要论副本中的地位,恐怕许多人仍然认为XD是一个2流职业,2流ZS、2流DZ、2流FS、2流MS等等,对于这种说话的玩家,我只能很抱歉地回答你“先生/***,对不起,你是个2流玩家”,魔兽里没有2流职业!!要论恢复,MS有XD那么多持续恢复技能么?有XD那种持续力么?有XD的双瞬加么?反过来,XD能有MS的真言盾么?能代替SM的图腾QS的祝福么?所以说魔兽里没有2流职业,只有的是2流玩家,治疗量不如别人那是你的问题,有效治疗不如别人也是你的问题,对团队的贡献不如别人那也是你的问题,说自己2流职业不如先从自己着手。至于野性D?只要他出了光环,只要他洗了副本输出天赋,我敢告诉你,其价值不弱一个有技术装备的DZ,先不说XD有减仇恨技能,先不说1.12后猫形态仇恨减少的设定,就凭其战斗复活,激活,以及光环和本身输出,其综合价值完全比DZ高,当然当团队中没有DZ的时候其价值也会明显下降,这是互动效应!!2者是依存而不是对立!!野性D的价值完全可以和恢复D的价值相当。再论平衡D,对于一个月火点伤500+的平衡D你敢说在BWL老2那里输出不如FS?敢说其月火+星火输出不大?当然其团队价值还是不如恢复D和野性D。
& 再论装备,暴雪既然设定了多元化的职业,却不给他多元化的装备,这就是暴雪失败之处,特别是在BWL之前的副本。就算BWL也就有纯种野性D的装备,连适合伪野D的装备也没有!!!这不是一种失败么?什么?我们的T1和T2?T1还算马马虎虎,T2真的是奶妈装么??请问T2有什么好处?回蓝效果有T1好么?智耐属性有T1多么?治疗效果有散装高么?唯一的就是抗性有点优势,套装的第1属性比较好,第2属性有点鸡肋,第3属性是废物。。。至于散装除了MC老9箱子的肩以外还有其他的么?难道非要我们抢布装不可?不过AQL以后DLY装备的待遇开始好转,有纯野性的装备,有平衡和恢复的散装,还有全属性的套装,虽然还是不如其他职业,不过还该算满足了,而且T3对于恢复D来说也蛮BT的。几件T3其他散装配合起源套的确相当的客观,对于没有TQL以上装备水平的XD永远不能算是高端XD,毕竟BWL和MC有很大一段装备空挡期。最近1.2更新后多了一个比较BT的装备“月光神像”提高月火伤害17%,材质是蓝装,对于野性D或许是。可对于恢复D来说紫装不足为过,对于平衡D来说甚至可以和神器媲美,怎么说??于天赋来说,平衡第6层天赋,用了5点才有10%伤害加成,而一个神器却有17%加成,或许你可以说10%天赋是对星火也有效用,可对于一个平衡D月火使用多还是星火使用的多??于伤害一个0法伤无天赋加成的月火点伤200+,总伤害是600+,此时神器体现的效果时月火点伤234+,总伤害700+,其效果体现为增加月火伤害最高104点。对于一个500法伤的恢复D来说,月火点伤是410+,总伤害是1100+,神像体现的效果是提高月火伤害最多187点。如果是平衡D呢?点伤500+的平衡D呢?连身为XD的我也觉得过于BT,大概以后会被削弱吧?
& 对于PK,我认识的程度比较低,毕竟60以后我再没有洗回野性或者平衡D,对于这种天赋怎么对付其他职业我无法亲自实践,即使有钱洗天赋也没有相应的装备。对于有装备的平衡D和野性D完全有能力和输出职业拼伤害。至少能打败某些恢复D无法打败的职业。
& 基于恢复D立场来看,XD一旦走进战斗,首先要知道自己和对方的优缺点,然后确定战术。当然野外的XD有更多的战术选择。如果连自己的优缺点都不知道或者不去发挥的话,那你还凭什么取胜?纵使有了正确的战术,但没有装备也是白搭的,曾经看过一篇回帖,里面XD说:装备差点被FS冰了以后也不敢变身解,怕没蓝,连XD变身都怕没蓝的装备已经不能用差来形容,难道你还想用一身环保装和别人一身BWL级别以上的打??如果这身装备你还能赢的话,我只能说XD成了BUG职业了(对手是超级小白除外)。纵使被人誉为BUG的SS,一身环保SS对一个灵风有技术的冰奥亡灵FS,这个结果有悬念么?甚至怀疑这种SS能打赢BWL级以上的什么职业,当然还是小白除外。
& 现在我就说说我所认识的XD优势。其一,其最大优势在于会变身,这么一来XD就能在某种情况拥有某种特性,对于被人限制某种技能以后还可以用另外一种技能发挥作用,譬如被反制后可以变猫或者熊干扰,譬如对方喝有限无敌药时,你还可以用月火,譬如对方开无敌的时候你还可以给自己加血。其二,XD的优势在于野外的速度,旅行的40%提升,猫的30%提升,军装的15%提升,这个优势甚至连LR也无法媲美了吧?其三,XD的变身能免疫变形,能解除移动限制和变形状态。而XD最大的缺点是变身以后不能喝药水(鸟形态除外)和补血,人形态也比较脆弱,防少血少。对于以上的优点和缺点有多少XD能真正地铭记于心化为自己的潜意识。除了这些公共优势以外还有其他天赋下的各自优势,恢复D的最大优势在于其高效果以及双瞬加,其主力技能是回春和迅捷。平衡D的优势在于强悍的防御和魔法伤害,其主力技能是月火。野性D优势在于强悍的近战输出和近战防御能力,主力技能是毁灭,撕咬和锤击。
& 其实说了那么多,只是告诉所有说XD弱的XD玩家知道,请你铭记属于自己的优势来作战。而不是傻傻地看着别人怎么做然后学着去做。由于我没玩多久的平衡和野性天赋,也没有多大权力说别人怎么PK。如其说自己怎么弱还不如多动点脑子改变自己的战术,还不如提高自己的技术,还有提高自己的装备!!如果你真的想PK,那么请你拿军装或者TQL和NAXX的装备!!别忘了BWL和MC的这段时间是XD的装备空挡期,这个空挡期根本没有属于XD的装备,或者你可以选择抢布衣的装备,可伪野D呢?连装备都没有何来抢装备?
& 我没多少兴趣把所以职业的打法说一通,我只想说恢复D是克FS的,同样MS,SM反过来是克恢复D,当然MS,SM打有技术装备的野D和平衡D又是另外一回事。所谓的相克却不是BUG,也就是没有的绝对,只有相克的对方能不能捉住和发挥这种相克而已。正如视频“平衡德的PVP”里面对暗牧SM的一幕,首先暗牧对方没有第一时间驱散回春,愈合等技能,而且争斗的过程中还给XD瞬加了。。里面的SM跟SB,第一战场里面在无足关键的地方追杀XD是无意义的,第二在水中和XD纠缠是错误的,第3XD身上的回春等效果没及时净化。最后的结果大家都可以看到了,是对方没捉住自己的优势而失败的结果,换句话来说对方是不会用此职业而且没技术!!
& 我就以XD打FS为例子,FS在1.11以后的确改强了许多,但仍然改变不了其根本。首先拿输出那说,一个身上套回春,然后在35码和FS对轰的XD。恐怕是FS敌不过,一个500法伤的XD月火点伤为455,一般一个法系XD有蓝,月火不到400蓝一下,也就是说至少能连续扔出15个月火,15*455=6825伤害,而这过程只需要15*1.5=22.5秒,也就是说一个FS最多用3个冰盾吸收不到2700伤害,剩下的4200的伤害FS如何顶?更别说XD还能激活,更别说月火连发停止后还有持续伤害。只是冰箭或者火球只拼是行不通的,何况现在多了个提高月火伤害17%的神器。。对于野性D的毁灭输出,无一不是FS野外的恶梦,别说没蓝变身为理由,别忘了BWL里面有个饰品,20秒内变身不耗蓝,对于一个野D来说,20秒内的输出绝对比FS强,当然XD家族里面,野D对FS的能力比较弱,其要求也相当高!!至于恢复D和FS的对决,请参考之前有关恢复D和法师PK的文章。如果还说打不过,要么是装备相差太多,要么就是你的技术太差,正如视频里面MS不会驱散对方回春效果的一样,只是你不会用而已。补足一句,对于视频里面的XD的技术真的马马虎虎,倒是和ZS打的时候,对距离控制的相当漂亮,可值得学习,看视频不是为了挑别人的毛病,而是要挑别人的精华!!
& 对于FS为何被XD克,多用点脑子就可以知道。XD变身能解除羊和移动限制,旅行形态的耗蓝少和高速移动,就确定了FS的控制技能在XD面前相当无力,连速度上也相当吃亏,就确定了FS被XD围绕攻击的可能性;恢复XD技能的多瞬发短CD,而且几乎为持续效果,让FS在近战中出于不利;FS唤醒可以被打断,而FS无法净化XD的激活,确定了蓝方面的吃亏;XD的冲锋、拍晕、脚踏能有效的打断FS的节奏,节奏一旦拖长,回春效果的威力将会更大!!这些种种,确立XD在FS面前更有其控制权,难道这些优势还不足够么?难道对于一个人形4500+,能双瞬补的恢复D,加起来至少的职业,对于一个控制技能几乎无效,冰环提高暴击无效,同时速度上比更你优秀,近身战斗中能封杀你50%-70%战斗力的职业,都无法克制的话,那么恭喜你!!FS成BOSS了,估计准备几大职业一起去开荒法师世界了。至于恢复D被许多人耻的伤害问题..一会500法伤的恢复D其月火点伤是422,而且现在又多了个月光神像,而且战斗中神像是可以随意切换的!!3秒打掉FS的冰盾,请问你们还敢耻笑恢复D的伤害么?恢复D之所以叫恢复D是因为天赋对治疗效果的加成还有双瞬加的天赋技能!!而且一个高端恢复D会懂得搭配治疗效果装和法伤装的。如果今天你还耻笑恢复D的伤害,如果今天你还问恢复D杀人用十多分钟还是二十多分钟,那么我可以很坦然的告诉你:“小孩,你未免见识太少了吧!!”
& 在魔兽里面如果说“没有最强的职业,只有最弱的玩家”,那么我可以告诉你:“小孩,你太天真了”,魔兽里只能说没有绝对强的职业,只有绝对弱的玩家,强只能是相对的。
& 如果要我说PK最强的是什么职业??我只能告诉你是DZ!!对于使用任务物品的DZ,要把你晕到死是相当容易的。怎么做?先闷棍偷星,然后偷袭一直晕,然后消失,继续偷袭...然后呢?魔尘!!发呆回能量,同时等待时间,让昏迷递减时间重置,然后继续闷棍偷星同时等待魔尘冷却时间,接着继续偷袭,完了再致盲偷袭,快结束的时候再来用魔尘(1分钟冷却很快的),再等待闷棍偷袭等待魔尘冷却时间,然后偷袭又消失偷袭,再接魔尘...反反复复,这过程中除了特殊职业特殊天赋,恐怕是无解的。。。倒是FS冰箱能中途解了,还有QS能无敌炉石,兽人能抵抗昏迷然后用道具反抗下,亡灵能意志解魔尘效果。还有其他职业还能如何反抗??别忘了FS冰箱后还能致盲,连极度冷却的时间都不给你,也就是说第2次冰箱并不存在,工程盗贼还能用火箭头呢。平时我在战场里被DZ偷袭的时候一般都是徽章+精灵之火+侏儒隐形装置,这时候我一般能安全拉开距离,当然反应快的DZ立刻使用工兵炸弹是此时最明智的选择。以后如果有人说打盗贼根本用不着亡灵意志,那么你可以很高傲的大声告诉他:“小白,你这点见识别在这里装老练了。”
& 最后我还是想给某些XD补下课,或许他根本不是XD而是FS在装XD在发言。他的留言如下(红字):
你说你现在还能和法师耗的话
那和你打的法师控制力和伤害能力真是不怎么样
我变熊7600的血,我们会的法师可以再我不能做动作时间里把我做掉,流程如下:
冰环手雷同时上,冰箭冰锥,强化反制+急冷,冰环冰锥火冲,奥爆
一般60%机会奥爆1下倒地。。。20%2下奥爆,瞬加加不出来情况下死的,20%机会生还。。。
首先冰环手雷如何同时上??冰环后再手雷??别忘了手雷不是瞬发,还有1秒时间+弹道时间,如果XD还能不能解冰的话,那XD的水平真的浅说我所了解的DLY。
& 这段时间我看了很多有关DLY的文章,有的说DLY多么的没用,也有说DLY多么的强悍。也看了最近在17173那个“平衡德的PVP”的视频,心理有许多话想说出来。
& DLY的3大天赋真的各有强项,平衡的远程伤害能力,野性的瞬间爆发力,恢复的生命力,都是相当恐怖的。可由于天赋的原因,有强项必有弱项,这就必然出现某种天赋不合适对付某些职业或天赋的现象,譬如一个平衡D怎么去打败一个恢复D?
& 要论副本中的地位,恐怕许多人仍然认为XD是一个2流职业,2流ZS、2流DZ、2流FS、2流MS等等,对于这种说话的玩家,我只能很抱歉地回答你“先生/***,对不起,你是个2流玩家”,魔兽里没有2流职业!!要论恢复,MS有XD那么多持续恢复技能么?有XD那种持续力么?有XD的双瞬加么?反过来,XD能有MS的真言盾么?能代替SM的图腾QS的祝福么?所以说魔兽里没有2流职业,只有的是2流玩家,治疗量不如别人那是你的问题,有效治疗不如别人也是你的问题,对团队的贡献不如别人那也是你的问题,说自己2流职业不如先从自己着手。至于野性D?只要他出了光环,只要他洗了副本输出天赋,我敢告诉你,其价值不弱一个有技术装备的DZ,先不说XD有减仇恨技能,先不说1.12后猫形态仇恨减少的设定,就凭其战斗复活,激活,以及光环和本身输出,其综合价值完全比DZ高,当然当团队中没有DZ的时候其价值也会明显下降,这是互动效应!!2者是依存而不是对立!!野性D的价值完全可以和恢复D的价值相当。再论平衡D,对于一个月火点伤500+的平衡D你敢说在BWL老2那里输出不如FS?敢说其月火+星火输出不大?当然其团队价值还是不如恢复D和野性D。
& 再论装备,暴雪既然设定了多元化的职业,却不给他多元化的装备,这就是暴雪失败之处,特别是在BWL之前的副本。就算BWL也就有纯种野性D的装备,连适合伪野D的装备也没有!!!这不是一种失败么?什么?我们的T1和T2?T1还算马马虎虎,T2真的是奶妈装么??请问T2有什么好处?回蓝效果有T1好么?智耐属性有T1多么?治疗效果有散装高么?唯一的就是抗性有点优势,套装的第1属性比较好,第2属性有点鸡肋,第3属性是废物。。。至于散装除了MC老9箱子的肩以外还有其他的么?难道非要我们抢布装不可?不过AQL以后DLY装备的待遇开始好转,有纯野性的装备,有平衡和恢复的散装,还有全属性的套装,虽然还是不如其他职业,不过还该算满足了,而且T3对于恢复D来说也蛮BT的。几件T3其他散装配合起源套的确相当的客观,对于没有TQL以上装备水平的XD永远不能算是高端XD,毕竟BWL和MC有很大一段装备空挡期。最近1.2更新后多了一个比较BT的装备“月光神像”提高月火伤害17%,材质是蓝装,对于野性D或许是。可对于恢复D来说紫装不足为过,对于平衡D来说甚至可以和神器媲美,怎么说??于天赋来说,平衡第6层天赋,用了5点才有10%伤害加成,而一个神器却有17%加成,或许你可以说10%天赋是对星火也有效用,可对于一个平衡D月火使用多还是星火使用的多??于伤害一个0法伤无天赋加成的月火点伤200+,总伤害是600+,此时神器体现的效果时月火点伤234+,总伤害700+,其效果体现为增加月火伤害最高104点。对于一个500法伤的恢复D来说,月火点伤是410+,总伤害是1100+,神像体现的效果是提高月火伤害最多187点。如果是平衡D呢?点伤500+的平衡D呢?连身为XD的我也觉得过于BT,大概以后会被削弱吧?
& 对于PK,我认识的程度比较低,毕竟60以后我再没有洗回野性或者平衡D,对于这种天赋怎么对付其他职业我无法亲自实践,即使有钱洗天赋也没有相应的装备。对于有装备的平衡D和野性D完全有能力和输出职业拼伤害。至少能打败某些恢复D无法打败的职业。
& 基于恢复D立场来看,XD一旦走进战斗,首先要知道自己和对方的优缺点,然后确定战术。当然野外的XD有更多的战术选择。如果连自己的优缺点都不知道或者不去发挥的话,那你还凭什么取胜?纵使有了正确的战术,但没有装备也是白搭的,曾经看过一篇回帖,里面XD说:装备差点被FS冰了以后也不敢变身解,怕没蓝,连XD变身都怕没蓝的装备已经不能用差来形容,难道你还想用一身环保装和别人一身BWL级别以上的打??如果这身装备你还能赢的话,我只能说XD成了BUG职业了(对手是超级小白除外)。纵使被人誉为BUG的SS,一身环保SS对一个灵风有技术的冰奥亡灵FS,这个结果有悬念么?甚至怀疑这种SS能打赢BWL级以上的什么职业,当然还是小白除外。
& 现在我就说说我所认识的XD优势。其一,其最大优势在于会变身,这么一来XD就能在某种情况拥有某种特性,对于被人限制某种技能以后还可以用另外一种技能发挥作用,譬如被反制后可以变猫或者熊干扰,譬如对方喝有限无敌药时,你还可以用月火,譬如对方开无敌的时候你还可以给自己加血。其二,XD的优势在于野外的速度,旅行的40%提升,猫的30%提升,军装的15%提升,这个优势甚至连LR也无法媲美了吧?其三,XD的变身能免疫变形,能解除移动限制和变形状态。而XD最大的缺点是变身以后不能喝药水(鸟形态除外)和补血,人形态也比较脆弱,防少血少。对于以上的优点和缺点有多少XD能真正地铭记于心化为自己的潜意识。除了这些公共优势以外还有其他天赋下的各自优势,恢复D的最大优势在于其高效果以及双瞬加,其主力技能是回春和迅捷。平衡D的优势在于强悍的防御和魔法伤害,其主力技能是月火。野性D优势在于强悍的近战输出和近战防御能力,主力技能是毁灭,撕咬和锤击。
& 其实说了那么多,只是告诉所有说XD弱的XD玩家知道,请你铭记属于自己的优势来作战。而不是傻傻地看着别人怎么做然后学着去做。由于我没玩多久的平衡和野性天赋,也没有多大权力说别人怎么PK。如其说自己怎么弱还不如多动点脑子改变自己的战术,还不如提高自己的技术,还有提高自己的装备!!如果你真的想PK,那么请你拿军装或者TQL和NAXX的装备!!别忘了BWL和MC的这段时间是XD的装备空挡期,这个空挡期根本没有属于XD的装备,或者你可以选择抢布衣的装备,可伪野D呢?连装备都没有何来抢装备?
& 我没多少兴趣把所以职业的打法说一通,我只想说恢复D是克FS的,同样MS,SM反过来是克恢复D,当然MS,SM打有技术装备的野D和平衡D又是另外一回事。所谓的相克却不是BUG,也就是没有的绝对,只有相克的对方能不能捉住和发挥这种相克而已。正如视频“平衡德的PVP”里面对暗牧SM的一幕,首先暗牧对方没有第一时间驱散回春,愈合等技能,而且争斗的过程中还给XD瞬加了。。里面的SM跟SB,第一战场里面在无足关键的地方追杀XD是无意义的,第二在水中和XD纠缠是错误的,第3XD身上的回春等效果没及时净化。最后的结果大家都可以看到了,是对方没捉住自己的优势而失败的结果,换句话来说对方是不会用此职业而且没技术!!
& 我就以XD打FS为例子,FS在1.11以后的确改强了许多,但仍然改变不了其根本。首先拿输出那说,一个身上套回春,然后在35码和FS对轰的XD。恐怕是FS敌不过,一个500法伤的XD月火点伤为455,一般一个法系XD有蓝,月火不到400蓝一下,也就是说至少能连续扔出15个月火,15*455=6825伤害,而这过程只需要15*1.5=22.5秒,也就是说一个FS最多用3个冰盾吸收不到2700伤害,剩下的4200的伤害FS如何顶?更别说XD还能激活,更别说月火连发停止后还有持续伤害。只是冰箭或者火球只拼是行不通的,何况现在多了个提高月火伤害17%的神器。。对于野性D的毁灭输出,无一不是FS野外的恶梦,别说没蓝变身为理由,别忘了BWL里面有个饰品,20秒内变身不耗蓝,对于一个野D来说,20秒内的输出绝对比FS强,当然XD家族里面,野D对FS的能力比较弱,其要求也相当高!!至于恢复D和FS的对决,请参考之前有关恢复D和法师PK的文章。如果还说打不过,要么是装备相差太多,要么就是你的技术太差,正如视频里面MS不会驱散对方回春效果的一样,只是你不会用而已。补足一句,对于视频里面的XD的技术真的马马虎虎,倒是和ZS打的时候,对距离控制的相当漂亮,可值得学习,看视频不是为了挑别人的毛病,而是要挑别人的精华!!
& 对于FS为何被XD克,多用点脑子就可以知道。XD变身能解除羊和移动限制,旅行形态的耗蓝少和高速移动,就确定了FS的控制技能在XD面前相当无力,连速度上也相当吃亏,就确定了FS被XD围绕攻击的可能性;恢复XD技能的多瞬发短CD,而且几乎为持续效果,让FS在近战中出于不利;FS唤醒可以被打断,而FS无法净化XD的激活,确定了蓝方面的吃亏;XD的冲锋、拍晕、脚踏能有效的打断FS的节奏,节奏一旦拖长,回春效果的威力将会更大!!这些种种,确立XD在FS面前更有其控制权,难道这些优势还不足够么?难道对于一个人形4500+,能双瞬补的恢复D,加起来至少的职业,对于一个控制技能几乎无效,冰环提高暴击无效,同时速度上比更你优秀,近身战斗中能封杀你50%-70%战斗力的职业,都无法克制的话,那么恭喜你!!FS成BOSS了,估计准备几大职业一起去开荒法师世界了。至于恢复D被许多人耻的伤害问题..一会500法伤的恢复D其月火点伤是422,而且现在又多了个月光神像,而且战斗中神像是可以随意切换的!!3秒打掉FS的冰盾,请问你们还敢耻笑恢复D的伤害么?恢复D之所以叫恢复D是因为天赋对治疗效果的加成还有双瞬加的天赋技能!!而且一个高端恢复D会懂得搭配治疗效果装和法伤装的。如果今天你还耻笑恢复D的伤害,如果今天你还问恢复D杀人用十多分钟还是二十多分钟,那么我可以很坦然的告诉你:“小孩,你未免见识太少了吧!!”
& 在魔兽里面如果说“没有最强的职业,只有最弱的玩家”,那么我可以告诉你:“小孩,你太天真了”,魔兽里只能说没有绝对强的职业,只有绝对弱的玩家,强只能是相对的。
& 如果要我说PK最强的是什么职业??我只能告诉你是DZ!!对于使用任务物品的DZ,要把你晕到死是相当容易的。怎么做?先闷棍偷星,然后偷袭一直晕,然后消失,继续偷袭...然后呢?魔尘!!发呆回能量,同时等待时间,让昏迷递减时间重置,然后继续闷棍偷星同时等待魔尘冷却时间,接着继续偷袭,完了再致盲偷袭,快结束的时候再来用魔尘(1分钟冷却很快的),再等待闷棍偷袭等待魔尘冷却时间,然后偷袭又消失偷袭,再接魔尘...反反复复,这过程中除了特殊职业特殊天赋,恐怕是无解的。。。倒是FS冰箱能中途解了,还有QS能无敌炉石,兽人能抵抗昏迷然后用道具反抗下,亡灵能意志解魔尘效果。还有其他职业还能如何反抗??别忘了FS冰箱后还能致盲,连极度冷却的时间都不给你,也就是说第2次冰箱并不存在,工程盗贼还能用火箭头呢。平时我在战场里被DZ偷袭的时候一般都是徽章+精灵之火+侏儒隐形装置,这时候我一般能安全拉开距离,当然反应快的DZ立刻使用工兵炸弹是此时最明智的选择。以后如果有人说打盗贼根本用不着亡灵意志,那么你可以很高傲的大声告诉他:“小白,你这点见识别在这里装老练了。”
& 最后我还是想给某些XD补下课,或许他根本不是XD而是FS在装XD在发言。他的留言如下(红字):
你说你现在还能和法师耗的话
那和你打的法师控制力和伤害能力真是不怎么样
我变熊7600的血,我们会的法师可以再我不能做动作时间里把我做掉,流程如下:
冰环手雷同时上,冰箭冰锥,强化反制+急冷,冰环冰锥火冲,奥爆
一般60%机会奥爆1下倒地。。。20%2下奥爆,瞬加加不出来情况下死的,20%机会生还。。。
首先冰环手雷如何同时上??冰环后再手雷??别忘了手雷不是瞬发,还有1秒时间+弹道时间,如果XD还能不能解冰的话,那XD的水平真的浅说我所了解的DLY。
& 这段时间我看了很多有关DLY的文章,有的说DLY多么的没用,也有说DLY多么的强悍。也看了最近在17173那个“平衡德的PVP”的视频,心理有许多话想说出来。
& DLY的3大天赋真的各有强项,平衡的远程伤害能力,野性的瞬间爆发力,恢复的生命力,都是相当恐怖的。可由于天赋的原因,有强项必有弱项,这就必然出现某种天赋不合适对付某些职业或天赋的现象,譬如一个平衡D怎么去打败一个恢复D?
& 要论副本中的地位,恐怕许多人仍然认为XD是一个2流职业,2流ZS、2流DZ、2流FS、2流MS等等,对于这种说话的玩家,我只能很抱歉地回答你“先生/***,对不起,你是个2流玩家”,魔兽里没有2流职业!!要论恢复,MS有XD那么多持续恢复技能么?有XD那种持续力么?有XD的双瞬加么?反过来,XD能有MS的真言盾么?能代替SM的图腾QS的祝福么?所以说魔兽里没有2流职业,只有的是2流玩家,治疗量不如别人那是你的问题,有效治疗不如别人也是你的问题,对团队的贡献不如别人那也是你的问题,说自己2流职业不如先从自己着手。至于野性D?只要他出了光环,只要他洗了副本输出天赋,我敢告诉你,其价值不弱一个有技术装备的DZ,先不说XD有减仇恨技能,先不说1.12后猫形态仇恨减少的设定,就凭其战斗复活,激活,以及光环和本身输出,其综合价值完全比DZ高,当然当团队中没有DZ的时候其价值也会明显下降,这是互动效应!!2者是依存而不是对立!!野性D的价值完全可以和恢复D的价值相当。再论平衡D,对于一个月火点伤500+的平衡D你敢说在BWL老2那里输出不如FS?敢说其月火+星火输出不大?当然其团队价值还是不如恢复D和野性D。
& 再论装备,暴雪既然设定了多元化的职业,却不给他多元化的装备,这就是暴雪失败之处,特别是在BWL之前的副本。就算BWL也就有纯种野性D的装备,连适合伪野D的装备也没有!!!这不是一种失败么?什么?我们的T1和T2?T1还算马马虎虎,T2真的是奶妈装么??请问T2有什么好处?回蓝效果有T1好么?智耐属性有T1多么?治疗效果有散装高么?唯一的就是抗性有点优势,套装的第1属性比较好,第2属性有点鸡肋,第3属性是废物。。。至于散装除了MC老9箱子的肩以外还有其他的么?难道非要我们抢布装不可?不过AQL以后DLY装备的待遇开始好转,有纯野性的装备,有平衡和恢复的散装,还有全属性的套装,虽然还是不如其他职业,不过还该算满足了,而且T3对于恢复D来说也蛮BT的。几件T3其他散装配合起源套的确相当的客观,对于没有TQL以上装备水平的XD永远不能算是高端XD,毕竟BWL和MC有很大一段装备空挡期。最近1.2更新后多了一个比较BT的装备“月光神像”提高月火伤害17%,材质是蓝装,对于野性D或许是。可对于恢复D来说紫装不足为过,对于平衡D来说甚至可以和神器媲美,怎么说??于天赋来说,平衡第6层天赋,用了5点才有10%伤害加成,而一个神器却有17%加成,或许你可以说10%天赋是对星火也有效用,可对于一个平衡D月火使用多还是星火使用的多??于伤害一个0法伤无天赋加成的月火点伤200+,总伤害是600+,此时神器体现的效果时月火点伤234+,总伤害700+,其效果体现为增加月火伤害最高104点。对于一个500法伤的恢复D来说,月火点伤是410+,总伤害是1100+,神像体现的效果是提高月火伤害最多187点。如果是平衡D呢?点伤500+的平衡D呢?连身为XD的我也觉得过于BT,大概以后会被削弱吧?
& 对于PK,我认识的程度比较低,毕竟60以后我再没有洗回野性或者平衡D,对于这种天赋怎么对付其他职业我无法亲自实践,即使有钱洗天赋也没有相应的装备。对于有装备的平衡D和野性D完全有能力和输出职业拼伤害。至少能打败某些恢复D无法打败的职业。
& 基于恢复D立场来看,XD一旦走进战斗,首先要知道自己和对方的优缺点,然后确定战术。当然野外的XD有更多的战术选择。如果连自己的优缺点都不知道或者不去发挥的话,那你还凭什么取胜?纵使有了正确的战术,但没有装备也是白搭的,曾经看过一篇回帖,里面XD说:装备差点被FS冰了以后也不敢变身解,怕没蓝,连XD变身都怕没蓝的装备已经不能用差来形容,难道你还想用一身环保装和别人一身BWL级别以上的打??如果这身装备你还能赢的话,我只能说XD成了BUG职业了(对手是超级小白除外)。纵使被人誉为BUG的SS,一身环保SS对一个灵风有技术的冰奥亡灵FS,这个结果有悬念么?甚至怀疑这种SS能打赢BWL级以上的什么职业,当然还是小白除外。
& 现在我就说说我所认识的XD优势。其一,其最大优势在于会变身,这么一来XD就能在某种情况拥有某种特性,对于被人限制某种技能以后还可以用另外一种技能发挥作用,譬如被反制后可以变猫或者熊干扰,譬如对方喝有限无敌药时,你还可以用月火,譬如对方开无敌的时候你还可以给自己加血。其二,XD的优势在于野外的速度,旅行的40%提升,猫的30%提升,军装的15%提升,这个优势甚至连LR也无法媲美了吧?其三,XD的变身能免疫变形,能解除移动限制和变形状态。而XD最大的缺点是变身以后不能喝药水(鸟形态除外)和补血,人形态也比较脆弱,防少血少。对于以上的优点和缺点有多少XD能真正地铭记于心化为自己的潜意识。除了这些公共优势以外还有其他天赋下的各自优势,恢复D的最大优势在于其高效果以及双瞬加,其主力技能是回春和迅捷。平衡D的优势在于强悍的防御和魔法伤害,其主力技能是月火。野性D优势在于强悍的近战输出和近战防御能力,主力技能是毁灭,撕咬和锤击。
& 其实说了那么多,只是告诉所有说XD弱的XD玩家知道,请你铭记属于自己的优势来作战。而不是傻傻地看着别人怎么做然后学着去做。由于我没玩多久的平衡和野性天赋,也没有多大权力说别人怎么PK。如其说自己怎么弱还不如多动点脑子改变自己的战术,还不如提高自己的技术,还有提高自己的装备!!如果你真的想PK,那么请你拿军装或者TQL和NAXX的装备!!别忘了BWL和MC的这段时间是XD的装备空挡期,这个空挡期根本没有属于XD的装备,或者你可以选择抢布衣的装备,可伪野D呢?连装备都没有何来抢装备?
& 我没多少兴趣把所以职业的打法说一通,我只想说恢复D是克FS的,同样MS,SM反过来是克恢复D,当然MS,SM打有技术装备的野D和平衡D又是另外一回事。所谓的相克却不是BUG,也就是没有的绝对,只有相克的对方能不能捉住和发挥这种相克而已。正如视频“平衡德的PVP”里面对暗牧SM的一幕,首先暗牧对方没有第一时间驱散回春,愈合等技能,而且争斗的过程中还给XD瞬加了。。里面的SM跟SB,第一战场里面在无足关键的地方追杀XD是无意义的,第二在水中和XD纠缠是错误的,第3XD身上的回春等效果没及时净化。最后的结果大家都可以看到了,是对方没捉住自己的优势而失败的结果,换句话来说对方是不会用此职业而且没技术!!
& 我就以XD打FS为例子,FS在1.11以后的确改强了许多,但仍然改变不了其根本。首先拿输出那说,一个身上套回春,然后在35码和FS对轰的XD。恐怕是FS敌不过,一个500法伤的XD月火点伤为455,一般一个法系XD有蓝,月火不到400蓝一下,也就是说至少能连续扔出15个月火,15*455=6825伤害,而这过程只需要15*1.5=22.5秒,也就是说一个FS最多用3个冰盾吸收不到2700伤害,剩下的4200的伤害FS如何顶?更别说XD还能激活,更别说月火连发停止后还有持续伤害。只是冰箭或者火球只拼是行不通的,何况现在多了个提高月火伤害17%的神器。。对于野性D的毁灭输出,无一不是FS野外的恶梦,别说没蓝变身为理由,别忘了BWL里面有个饰品,20秒内变身不耗蓝,对于一个野D来说,20秒内的输出绝对比FS强,当然XD家族里面,野D对FS的能力比较弱,其要求也相当高!!至于恢复D和FS的对决,请参考之前有关恢复D和法师PK的文章。如果还说打不过,要么是装备相差太多,要么就是你的技术太差,正如视频里面MS不会驱散对方回春效果的一样,只是你不会用而已。补足一句,对于视频里面的XD的技术真的马马虎虎,倒是和ZS打的时候,对距离控制的相当漂亮,可值得学习,看视频不是为了挑别人的毛病,而是要挑别人的精华!!
& 对于FS为何被XD克,多用点脑子就可以知道。XD变身能解除羊和移动限制,旅行形态的耗蓝少和高速移动,就确定了FS的控制技能在XD面前相当无力,连速度上也相当吃亏,就确定了FS被XD围绕攻击的可能性;恢复XD技能的多瞬发短CD,而且几乎为持续效果,让FS在近战中出于不利;FS唤醒可以被打断,而FS无法净化XD的激活,确定了蓝方面的吃亏;XD的冲锋、拍晕、脚踏能有效的打断FS的节奏,节奏一旦拖长,回春效果的威力将会更大!!这些种种,确立XD在FS面前更有其控制权,难道这些优势还不足够么?难道对于一个人形4500+,能双瞬补的恢复D,加起来至少的职业,对于一个控制技能几乎无效,冰环提高暴击无效,同时速度上比更你优秀,近身战斗中能封杀你50%-70%战斗力的职业,都无法克制的话,那么恭喜你!!FS成BOSS了,估计准备几大职业一起去开荒法师世界了。至于恢复D被许多人耻的伤害问题..一会500法伤的恢复D其月火点伤是422,而且现在又多了个月光神像,而且战斗中神像是可以随意切换的!!3秒打掉FS的冰盾,请问你们还敢耻笑恢复D的伤害么?恢复D之所以叫恢复D是因为天赋对治疗效果的加成还有双瞬加的天赋技能!!而且一个高端恢复D会懂得搭配治疗效果装和法伤装的。如果今天你还耻笑恢复D的伤害,如果今天你还问恢复D杀人用十多分钟还是二十多分钟,那么我可以很坦然的告诉你:“小孩,你未免见识太少了吧!!”
& 在魔兽里面如果说“没有最强的职业,只有最弱的玩家”,那么我可以告诉你:“小孩,你太天真了”,魔兽里只能说没有绝对强的职业,只有绝对弱的玩家,强只能是相对的。
& 如果要我说PK最强的是什么职业??我只能告诉你是DZ!!对于使用任务物品的DZ,要把你晕到死是相当容易的。怎么做?先闷棍偷星,然后偷袭一直晕,然后消失,继续偷袭...然后呢?魔尘!!发呆回能量,同时等待时间,让昏迷递减时间重置,然后继续闷棍偷星同时等待魔尘冷却时间,接着继续偷袭,完了再致盲偷袭,快结束的时候再来用魔尘(1分钟冷却很快的),再等待闷棍偷袭等待魔尘冷却时间,然后偷袭又消失偷袭,再接魔尘...反反复复,这过程中除了特殊职业特殊天赋,恐怕是无解的。。。倒是FS冰箱能中途解了,还有QS能无敌炉石,兽人能抵抗昏迷然后用道具反抗下,亡灵能意志解魔尘效果。还有其他职业还能如何反抗??别忘了FS冰箱后还能致盲,连极度冷却的时间都不给你,也就是说第2次冰箱并不存在,工程盗贼还能用火箭头呢。平时我在战场里被DZ偷袭的时候一般都是徽章+精灵之火+侏儒隐形装置,这时候我一般能安全拉开距离,当然反应快的DZ立刻使用工兵炸弹是此时最明智的选择。以后如果有人说打盗贼根本用不着亡灵意志,那么你可以很高傲的大声告诉他:“小白,你这点见识别在这里装老练了。”
& 最后我还是想给某些XD补下课,或许他根本不是XD而是FS在装XD在发言。他的留言如下(红字):
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首先冰环手雷如何同时上??冰环后再手雷??别忘了手雷不是瞬发,还有1秒时间+弹道时间,如果XD还能不能解冰的话,那XD的水平真的浅说我所了解的DLY。
& 这段时间我看了很多有关DLY的文章,有的说DLY多么的没用,也有说DLY多么的强悍。也看了最近在17173那个“平衡德的PVP”的视频,心理有许多话想说出来。
& DLY的3大天赋真的各有强项,平衡的远程伤害能力,野性的瞬间爆发力,恢复的生命力,都是相当恐怖的。可由于天赋的原因,有强项必有弱项,这就必然出现某种天赋不合适对付某些职业或天赋的现象,譬如一个平衡D怎么去打败一个恢复D?
& 要论副本中的地位,恐怕许多人仍然认为XD是一个2流职业,2流ZS、2流DZ、2流FS、2流MS等等,对于这种说话的玩家,我只能很抱歉地回答你“先生/***,对不起,你是个2流玩家”,魔兽里没有2流职业!!要论恢复,MS有XD那么多持续恢复技能么?有XD那种持续力么?有XD的双瞬加么?反过来,XD能有MS的真言盾么?能代替SM的图腾QS的祝福么?所以说魔兽里没有2流职业,只有的是2流玩家,治疗量不如别人那是你的问题,有效治疗不如别人也是你的问题,对团队的贡献不如别人那也是你的问题,说自己2流职业不如先从自己着手。至于野性D?只要他出了光环,只要他洗了副本输出天赋,我敢告诉你,其价值不弱一个有技术装备的DZ,先不说XD有减仇恨技能,先不说1.12后猫形态仇恨减少的设定,就凭其战斗复活,激活,以及光环和本身输出,其综合价值完全比DZ高,当然当团队中没有DZ的时候其价值也会明显下降,这是互动效应!!2者是依存而不是对立!!野性D的价值完全可以和恢复D的价值相当。再论平衡D,对于一个月火点伤500+的平衡D你敢说在BWL老2那里输出不如FS?敢说其月火+星火输出不大?当然其团队价值还是不如恢复D和野性D。
& 再论装备,暴雪既然设定了多元化的职业,却不给他多元化的装备,这就是暴雪失败之处,特别是在BWL之前的副本。就算BWL也就有纯种野性D的装备,连适合伪野D的装备也没有!!!这不是一种失败么?什么?我们的T1和T2?T1还算马马虎虎,T2真的是奶妈装么??请问T2有什么好处?回蓝效果有T1好么?智耐属性有T1多么?治疗效果有散装高么?唯一的就是抗性有点优势,套装的第1属性比较好,第2属性有点鸡肋,第3属性是废物。。。至于散装除了MC老9箱子的肩以外还有其他的么?难道非要我们抢布装不可?不过AQL以后DLY装备的待遇开始好转,有纯野性的装备,有平衡和恢复的散装,还有全属性的套装,虽然还是不如其他职业,不过还该算满足了,而且T3对于恢复D来说也蛮BT的。几件T3其他散装配合起源套的确相当的客观,对于没有TQL以上装备水平的XD永远不能算是高端XD,毕竟BWL和MC有很大一段装备空挡期。最近1.2更新后多了一个比较BT的装备“月光神像”提高月火伤害17%,材质是蓝装,对于野性D或许是。可对于恢复D来说紫装不足为过,对于平衡D来说甚至可以和神器媲美,怎么说??于天赋来说,平衡第6层天赋,用了5点才有10%伤害加成,而一个神器却有17%加成,或许你可以说10%天赋是对星火也有效用,可对于一个平衡D月火使用多还是星火使用的多??于伤害一个0法伤无天赋加成的月火点伤200+,总伤害是600+,此时神器体现的效果时月火点伤234+,总伤害700+,其效果体现为增加月火伤害最高104点。对于一个500法伤的恢复D来说,月火点伤是410+,总伤害是1100+,神像体现的效果是提高月火伤害最多187点。如果是平衡D呢?点伤500+的平衡D呢?连身为XD的我也觉得过于BT,大概以后会被削弱吧?
& 对于PK,我认识的程度比较低,毕竟60以后我再没有洗回野性或者平衡D,对于这种天赋怎么对付其他职业我无法亲自实践,即使有钱洗天赋也没有相应的装备。对于有装备的平衡D和野性D完全有能力和输出职业拼伤害。至少能打败某些恢复D无法打败的职业。
& 基于恢复D立场来看,XD一旦走进战斗,首先要知道自己和对方的优缺点,然后确定战术。当然野外的XD有更多的战术选择。如果连自己的优缺点都不知道或者不去发挥的话,那你还凭什么取胜?纵使有了正确的战术,但没有装备也是白搭的,曾经看过一篇回帖,里面XD说:装备差点被FS冰了以后也不敢变身解,怕没蓝,连XD变身都怕没蓝的装备已经不能用差来形容,难道你还想用一身环保装和别人一身BWL级别以上的打??如果这身装备你还能赢的话,我只能说XD成了BUG职业了(对手是超级小白除外)。纵使被人誉为BUG的SS,一身环保SS对一个灵风有技术的冰奥亡灵FS,这个结果有悬念么?甚至怀疑这种SS能打赢BWL级以上的什么职业,当然还是小白除外。
& 现在我就说说我所认识的XD优势。其一,其最大优势在于会变身,这么一来XD就能在某种情况拥有某种特性,对于被人限制某种技能以后还可以用另外一种技能发挥作用,譬如被反制后可以变猫或者熊干扰,譬如对方喝有限无敌药时,你还可以用月火,譬如对方开无敌的时候你还可以给自己加血。其二,XD的优势在于野外的速度,旅行的40%提升,猫的30%提升,军装的15%提升,这个优势甚至连LR也无法媲美了吧?其三,XD的变身能免疫变形,能解除移动限制和变形状态。而XD最大的缺点是变身以后不能喝药水(鸟形态除外)和补血,人形态也比较脆弱,防少血少。对于以上的优点和缺点有多少XD能真正地铭记于心化为自己的潜意识。除了这些公共优势以外还有其他天赋下的各自优势,恢复D的最大优势在于其高效果以及双瞬加,其主力技能是回春和迅捷。平衡D的优势在于强悍的防御和魔法伤害,其主力技能是月火。野性D优势在于强悍的近战输出和近战防御能力,主力技能是毁灭,撕咬和锤击。
& 其实说了那么多,只是告诉所有说XD弱的XD玩家知道,请你铭记属于自己的优势来作战。而不是傻傻地看着别人怎么做然后学着去做。由于我没玩多久的平衡和野性天赋,也没有多大权力说别人怎么PK。如其说自己怎么弱还不如多动点脑子改变自己的战术,还不如提高自己的技术,还有提高自己的装备!!如果你真的想PK,那么请你拿军装或者TQL和NAXX的装备!!别忘了BWL和MC的这段时间是XD的装备空挡期,这个空挡期根本没有属于XD的装备,或者你可以选择抢布衣的装备,可伪野D呢?连装备都没有何来抢装备?
& 我没多少兴趣把所以职业的打法说一通,我只想说恢复D是克FS的,同样MS,SM反过来是克恢复D,当然MS,SM打有技术装备的野D和平衡D又是另外一回事。所谓的相克却不是BUG,也就是没有的绝对,只有相克的对方能不能捉住和发挥这种相克而已。正如视频“平衡德的PVP”里面对暗牧SM的一幕,首先暗牧对方没有第一时间驱散回春,愈合等技能,而且争斗的过程中还给XD瞬加了。。里面的SM跟SB,第一战场里面在无足关键的地方追杀XD是无意义的,第二在水中和XD纠缠是错误的,第3XD身上的回春等效果没及时净化。最后的结果大家都可以看到了,是对方没捉住自己的优势而失败的结果,换句话来说对方是不会用此职业而且没技术!!
& 我就以XD打FS为例子,FS在1.11以后的确改强了许多,但仍然改变不了其根本。首先拿输出那说,一个身上套回春,然后在35码和FS对轰的XD。恐怕是FS敌不过,一个500法伤的XD月火点伤为455,一般一个法系XD有蓝,月火不到400蓝一下,也就是说至少能连续扔出15个月火,15*455=6825伤害,而这过程只需要15*1.5=22.5秒,也就是说一个FS最多用3个冰盾吸收不到2700伤害,剩下的4200的伤害FS如何顶?更别说XD还能激活,更别说月火连发停止后还有持续伤害。只是冰箭或者火球只拼是行不通的,何况现在多了个提高月火伤害17%的神器。。对于野性D的毁灭输出,无一不是FS野外的恶梦,别说没蓝变身为理由,别忘了BWL里面有个饰品,20秒内变身不耗蓝,对于一个野D来说,20秒内的输出绝对比FS强,当然XD家族里面,野D对FS的能力比较弱,其要求也相当高!!至于恢复D和FS的对决,请参考之前有关恢复D和法师PK的文章。如果还说打不过,要么是装备相差太多,要么就是你的技术太差,正如视频里面MS不会驱散对方回春效果的一样,只是你不会用而已。补足一句,对于视频里面的XD的技术真的马马虎虎,倒是和ZS打的时候,对距离控制的相当漂亮,可值得学习,看视频不是为了挑别人的毛病,而是要挑别人的精华!!
& 对于FS为何被XD克,多用点脑子就可以知道。XD变身能解除羊和移动限制,旅行形态的耗蓝少和高速移动,就确定了FS的控制技能在XD面前相当无力,连速度上也相当吃亏,就确定了FS被XD围绕攻击的可能性;恢复XD技能的多瞬发短CD,而且几乎为持续效果,让FS在近战中出于不利;FS唤醒可以被打断,而FS无法净化XD的激活,确定了蓝方面的吃亏;XD的冲锋、拍晕、脚踏能有效的打断FS的节奏,节奏一旦拖长,回春效果的威力将会更大!!这些种种,确立XD在FS面前更有其控制权,难道这些优势还不足够么?难道对于一个人形4500+,能双瞬补的恢复D,加起来至少的职业,对于一个控制技能几乎无效,冰环提高暴击无效,同时速度上比更你优秀,近身战斗中能封杀你50%-70%战斗力的职业,都无法克制的话,那么恭喜你!!FS成BOSS了,估计准备几大职业一起去开荒法师世界了。至于恢复D被许多人耻的伤害问题..一会500法伤的恢复D其月火点伤是422,而且现在又多了个月光神像,而且战斗中神像是可以随意切换的!!3秒打掉FS的冰盾,请问你们还敢耻笑恢复D的伤害么?恢复D之所以叫恢复D是因为天赋对治疗效果的加成还有双瞬加的天赋技能!!而且一个高端恢复D会懂得搭配治疗效果装和法伤装的。如果今天你还耻笑恢复D的伤害,如果今天你还问恢复D杀人用十多分钟还是二十多分钟,那么我可以很坦然的告诉你:“小孩,你未免见识太少了吧!!”
& 在魔兽里面如果说“没有最强的职业,只有最弱的玩家”,那么我可以告诉你:“小孩,你太天真了”,魔兽里只能说没有绝对强的职业,只有绝对弱的玩家,强只能是相对的。
& 如果要我说PK最强的是什么职业??我只能告诉你是DZ!!对于使用任务物品的DZ,要把你晕到死是相当容易的。怎么做?先闷棍偷星,然后偷袭一直晕,然后消失,继续偷袭...然后呢?魔尘!!发呆回能量,同时等待时间,让昏迷递减时间重置,然后继续闷棍偷星同时等待魔尘冷却时间,接着继续偷袭,完了再致盲偷袭,快结束的时候再来用魔尘(1分钟冷却很快的),再等待闷棍偷袭等待魔尘冷却时间,然后偷袭又消失偷袭,再接魔尘...反反复复,这过程中除了特殊职业特殊天赋,恐怕是无解的。。。倒是FS冰箱能中途解了,还有QS能无敌炉石,兽人能抵抗昏迷然后用道具反抗下,亡灵能意志解魔尘效果。还有其他职业还能如何反抗??别忘了FS冰箱后还能致盲,连极度冷却的时间都不给你,也就是说第2次冰箱并不存在,工程盗贼还能用火箭头呢。平时我在战场里被DZ偷袭的时候一般都是徽章+精灵之火+侏儒隐形装置,这时候我一般能安全拉开距离,当然反应快的DZ立刻使用工兵炸弹是此时最明智的选择。以后如果有人说打盗贼根本用不着亡灵意志,那么你可以很高傲的大声告诉他:“小白,你这点见识别在这里装老练了。”
& 最后我还是想给某些XD补下课,或许他根本不是XD而是FS在装XD在发言。他的留言如下(红字):
你说你现在还能和法师耗的话
那和你打的法师控制力和伤害能力真是不怎么样
我变熊7600的血,我们会的法师可以再我不能做动作时间里把我做掉,流程如下:
冰环手雷同时上,冰箭冰锥,强化反制+急冷,冰环冰锥火冲,奥爆
一般60%机会奥爆1下倒地。。。20%2下奥爆,瞬加加不出来情况下死的,20%机会生还。。。
首先冰环手雷如何同时上??冰环后再手雷??别忘了手雷不是瞬发,还有1秒时间+弹道时间,如果XD还能不能解冰的话,那XD的水平真的浅说我所了解的DLY。
& 这段时间我看了很多有关DLY的文章,有的说DLY多么的没用,也有说DLY多么的强悍。也看了最近在17173那个“平衡德的PVP”的视频,心理有许多话想说出来。
& DLY的3大天赋真的各有强项,平衡的远程伤害能力,野性的瞬间爆发力,恢复的生命力,都是相当恐怖的。可由于天赋的原因,有强项必有弱项,这就必然出现某种天赋不合适对付某些职业或天赋的现象,譬如一个平衡D怎么去打败一个恢复D?
& 要论副本中的地位,恐怕许多人仍然认为XD是一个2流职业,2流ZS、2流DZ、2流FS、2流MS等等,对于这种说话的玩家,我只能很抱歉地回答你“先生/***,对不起,你是个2流玩家”,魔兽里没有2流职业!!要论恢复,MS有XD那么多持续恢复技能么?有XD那种持续力么?有XD的双瞬加么?反过来,XD能有MS的真言盾么?能代替SM的图腾QS的祝福么?所以说魔兽里没有2流职业,只有的是2流玩家,治疗量不如别人那是你的问题,有效治疗不如别人也是你的问题,对团队的贡献不如别人那也是你的问题,说自己2流职业不如先从自己着手。至于野性D?只要他出了光环,只要他洗了副本输出天赋,我敢告诉你,其价值不弱一个有技术装备的DZ,先不说XD有减仇恨技能,先不说1.12后猫形态仇恨减少的设定,就凭其战斗复活,激活,以及光环和本身输出,其综合价值完全比DZ高,当然当团队中没有DZ的时候其价值也会明显下降,这是互动效应!!2者是依存而不是对立!!野性D的价值完全可以和恢复D的价值相当。再论平衡D,对于一个月火点伤500+的平衡D你敢说在BWL老2那里输出不如FS?敢说其月火+星火输出不大?当然其团队价值还是不如恢复D和野性D。
& 再论装备,暴雪既然设定了多元化的职业,却不给他多元化的装备,这就是暴雪失败之处,特别是在BWL之前的副本。就算BWL也就有纯种野性D的装备,连适合伪野D的装备也没有!!!这不是一种失败么?什么?我们的T1和T2?T1还算马马虎虎,T2真的是奶妈装么??请问T2有什么好处?回蓝效果有T1好么?智耐属性有T1多么?治疗效果有散装高么?唯一的就是抗性有点优势,套装的第1属性比较好,第2属性有点鸡肋,第3属性是废物。。。至于散装除了MC老9箱子的肩以外还有其他的么?难道非要我们抢布装不可?不过AQL以后DLY装备的待遇开始好转,有纯野性的装备,有平衡和恢复的散装,还有全属性的套装,虽然还是不如其他职业,不过还该算满足了,而且T3对于恢复D来说也蛮BT的。几件T3其他散装配合起源套的确相当的客观,对于没有TQL以上装备水平的XD永远不能算是高端XD,毕竟BWL和MC有很大一段装备空挡期。最近1.2更新后多了一个比较BT的装备“月光神像”提高月火伤害17%,材质是蓝装,对于野性D或许是。可对于恢复D来说紫装不足为过,对于平衡D来说甚至可以和神器媲美,怎么说??于天赋来说,平衡第6层天赋,用了5点才有10%伤害加成,而一个神器却有17%加成,或许你可以说10%天赋是对星火也有效用,可对于一个平衡D月火使用多还是星火使用的多??于伤害一个0法伤无天赋加成的月火点伤200+,总伤害是600+,此时神器体现的效果时月火点伤234+,总伤害700+,其效果体现为增加月火伤害最高104点。对于一个500法伤的恢复D来说,月火点伤是410+,总伤害是1100+,神像体现的效果是提高月火伤害最多187点。如果是平衡D呢?点伤500+的平衡D呢?连身为XD的我也觉得过于BT,大概以后会被削弱吧?
& 对于PK,我认识的程度比较低,毕竟60以后我再没有洗回野性或者平衡D,对于这种天赋怎么对付其他职业我无法亲自实践,即使有钱洗天赋也没有相应的装备。对于有装备的平衡D和野性D完全有能力和输出职业拼伤害。至少能打败某些恢复D无法打败的职业。
& 基于恢复D立场来看,XD一旦走进战斗,首先要知道自己和对方的优缺点,然后确定战术。当然野外的XD有更多的战术选择。如果连自己的优缺点都不知道或者不去发挥的话,那你还凭什么取胜?纵使有了正确的战术,但没有装备也是白搭的,曾经看过一篇回帖,里面XD说:装备差点被FS冰了以后也不敢变身解,怕没蓝,连XD变身都怕没蓝的装备已经不能用差来形容,难道你还想用一身环保装和别人一身BWL级别以上的打??如果这身装备你还能赢的话,我只能说XD成了BUG职业了(对手是超级小白除外)。纵使被人誉为BUG的SS,一身环保SS对一个灵风有技术的冰奥亡灵FS,这个结果有悬念么?甚至怀疑这种SS能打赢BWL级以上的什么职业,当然还是小白除外。
& 现在我就说说我所认识的XD优势。其一,其最大优势在于会变身,这么一来XD就能在某种情况拥有某种特性,对于被人限制某种技能以后还可以用另外一种技能发挥作用,譬如被反制后可以变猫或者熊干扰,譬如对方喝有限无敌药时,你还可以用月火,譬如对方开无敌的时候你还可以给自己加血。其二,XD的优势在于野外的速度,旅行的40%提升,猫的30%提升,军装的15%提升,这个优势甚至连LR也无法媲美了吧?其三,XD的变身能免疫变形,能解除移动限制和变形状态。而XD最大的缺点是变身以后不能喝药水(鸟形态除外)和补血,人形态也比较脆弱,防少血少。对于以上的优点和缺点有多少XD能真正地铭记于心化为自己的潜意识。除了这些公共优势以外还有其他天赋下的各自优势,恢复D的最大优势在于其高效果以及双瞬加,其主力技能是回春和迅捷。平衡D的优势在于强悍的防御和魔法伤害,其主力技能是月火。野性D优势在于强悍的近战输出和近战防御能力,主力技能是毁灭,撕咬和锤击。
& 其实说了那么多,只是告诉所有说XD弱的XD玩家知道,请你铭记属于自己的优势来作战。而不是傻傻地看着别人怎么做然后学着去做。由于我没玩多久的平衡和野性天赋,也没有多大权力说别人怎么PK。如其说自己怎么弱还不如多动点脑子改变自己的战术,还不如提高自己的技术,还有提高自己的装备!!如果你真的想PK,那么请你拿军装或者TQL和NAXX的装备!!别忘了BWL和MC的这段时间是XD的装备空挡期,这个空挡期根本没有属于XD的装备,或者你可以选择抢布衣的装备,可伪野D呢?连装备都没有何来抢装备?
& 我没多少兴趣把所以职业的打法说一通,我只想说恢复D是克FS的,同样MS,SM反过来是克恢复D,当然MS,SM打有技术装备的野D和平衡D又是另外一回事。所谓的相克却不是BUG,也就是没有的绝对,只有相克的对方能不能捉住和发挥这种相克而已。正如视频“平衡德的PVP”里面对暗牧SM的一幕,首先暗牧对方没有第一时间驱散回春,愈合等技能,而且争斗的过程中还给XD瞬加了。。里面的SM跟SB,第一战场里面在无足关键的地方追杀XD是无意义的,第二在水中和XD纠缠是错误的,第3XD身上的回春等效果没及时净化。最后的结果大家都可以看到了,是对方没捉住自己的优势而失败的结果,换句话来说对方是不会用此职业而且没技术!!
& 我就以XD打FS为例子,FS在1.11以后的确改强了许多,但仍然改变不了其根本。首先拿输出那说,一个身上套回春,然后在35码和FS对轰的XD。恐怕是FS敌不过,一个500法伤的XD月火点伤为455,一般一个法系XD有蓝,月火不到400蓝一下,也就是说至少能连续扔出15个月火,15*455=6825伤害,而这过程只需要15*1.5=22.5秒,也就是说一个FS最多用3个冰盾吸收不到2700伤害,剩下的4200的伤害FS如何顶?更别说XD还能激活,更别说月火连发停止后还有持续伤害。只是冰箭或者火球只拼是行不通的,何况现在多了个提高月火伤害17%的神器。。对于野性D的毁灭输出,无一不是FS野外的恶梦,别说没蓝变身为理由,别忘了BWL里面有个饰品,20秒内变身不耗蓝,对于一个野D来说,20秒内的输出绝对比FS强,当然XD家族里面,野D对FS的能力比较弱,其要求也相当高!!至于恢复D和FS的对决,请参考之前有关恢复D和法师PK的文章。如果还说打不过,要么是装备相差太多,要么就是你的技术太差,正如视频里面MS不会驱散对方回春效果的一样,只是你不会用而已。补足一句,对于视频里面的XD的技术真的马马虎虎,倒是和ZS打的时候,对距离控制的相当漂亮,可值得学习,看视频不是为了挑别人的毛病,而是要挑别人的精华!!
& 对于FS为何被XD克,多用点脑子就可以知道。XD变身能解除羊和移动限制,旅行形态的耗蓝少和高速移动,就确定了FS的控制技能在XD面前相当无力,连速度上也相当吃亏,就确定了FS被XD围绕攻击的可能性;恢复XD技能的多瞬发短CD,而且几乎为持续效果,让FS在近战中出于不利;FS唤醒可以被打断,而FS无法净化XD的激活,确定了蓝方面的吃亏;XD的冲锋、拍晕、脚踏能有效的打断FS的节奏,节奏一旦拖长,回春效果的威力将会更大!!这些种种,确立XD在FS面前更有其控制权,难道这些优势还不足够么?难道对于一个人形4500+,能双瞬补的恢复D,加起来至少的职业,对于一个控制技能几乎无效,冰环提高暴击无效,同时速度上比更你优秀,近身战斗中能封杀你50%-70%战斗力的职业,都无法克制的话,那么恭喜你!!FS成BOSS了,估计准备几大职业一起去开荒法师世界了。至于恢复D被许多人耻的伤害问题..一会500法伤的恢复D其月火点伤是422,而且现在又多了个月光神像,而且战斗中神像是可以随意切换的!!3秒打掉FS的冰盾,请问你们还敢耻笑恢复D的伤害么?恢复D之所以叫恢复D是因为天赋对治疗效果的加成还有双瞬加的天赋技能!!而且一个高端恢复D会懂得搭配治疗效果装和法伤装的。如果今天你还耻笑恢复D的伤害,如果今天你还问恢复D杀人用十多分钟还是二十多分钟,那么我可以很坦然的告诉你:“小孩,你未免见识太少了吧!!”
& 在魔兽里面如果说“没有最强的职业,只有最弱的玩家”,那么我可以告诉你:“小孩,你太天真了”,魔兽里只能说没有绝对强的职业,只有绝对弱的玩家,强只能是相对的。
& 如果要我说PK最强的是什么职业??我只能告诉你是DZ!!对于使用任务物品的DZ,要把你晕到死是相当容易的。怎么做?先闷棍偷星,然后偷袭一直晕,然后消失,继续偷袭...然后呢?魔尘!!发呆回能量,同时等待时间,让昏迷递减时间重置,然后继续闷棍偷星同时等待魔尘冷却时间,接着继续偷袭,完了再致盲偷袭,快结束的时候再来用魔尘(1分钟冷却很快的),再等待闷棍偷袭等待魔尘冷却时间,然后偷袭又消失偷袭,再接魔尘...反反复复,这过程中除了特殊职业特殊天赋,恐怕是无解的。。。倒是FS冰箱能中途解了,还有QS能无敌炉石,兽人能抵抗昏迷然后用道具反抗下,亡灵能意志解魔尘效果。还有其他职业还能如何反抗??别忘了FS冰箱后还能致盲,连极度冷却的时间都不给你,也就是说第2次冰箱并不存在,工程盗贼还能用火箭头呢。平时我在战场里被DZ偷袭的时候一般都是徽章+精灵之火+侏儒隐形装置,这时候我一般能安全拉开距离,当然反应快的DZ立刻使用工兵炸弹是此时最明智的选择。以后如果有人说打盗贼根本用不着亡灵意志,那么你可以很高傲的大声告诉他:“小白,你这点见识别在这里装老练了。”
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