国服wlk开放时间新服

不管怎么说,你都得承认,国服的WLK就是个悲剧晚晚的开始,早早的结束
各种悲剧,WLK真心没玩够就要开CTM了。从台服官网查,按照官网更新各版本补丁说明档的进度来看,台服的3.2开了4个月,3.3FLK开了7个月,3.3.5突袭晶红圣所开了3个月,然后是灾变前夕大概1个月,总共将近一年的时间,但是国服3.3-4.0只持续了6个月,少了整整一半时间啊!(1.18-7.12)。暴雪对每个版本开发都有设计寿命,FLK本身就应该是打持久战的,WY却选择了闪电战。而且国服的BUFF开放的时间,大头部分是前面的低BUFF时期,台服,光是30%BUFF就可能有4-5个月左右。由于H模式ICC相对难,这肯定让大部分玩家无法感受到HICC的内容。另外还有,公认的评价,WLK最好玩的是3.3,最经典的副本是奥杜尔。结果呢,奥杜亚被跳过了,3.3在线时间大幅缩水,WY手一挥毁掉了WLK最精华的版本,就是毁掉了整个WLK。倒是那个评价差到极点的TOC居然开放了4个半月,超出设计时长半个月…… 所以我倒是觉得,178说51%的玩家觉得没玩够,那些说都是刷出来的啥的都是瞎扯淡,甚至51%都少了,之前我估计的至少会有60%-70%。要说刷子,两边都会有,时间太短是决定性的因素。国服的WLK已经可以用“悲剧得可笑”来形容了。现在回想下,为什么不干脆直接开放3.3?或者为什么不开放后快速增加到30%BUFF,再一直持续直到4.0?从我个人来看,更喜欢直接跳过3.2,3.3之后232的装备随便捡,245和258的装备靠ICC,差不多一个月左右都能换掉了,也不会因为装备实在不够打不了。WY,要说爱你不容易。
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新开,双线,公益服WLK3.35(12340)开放60级地球时代
骑士, 积分 219, 距离下一级还需 281 积分
阅读权限30
在线时间3 小时
魔兽世界在国内已经运营了10多年,很多开始玩魔兽的朋友逐步都进入了中年,但是当初那份激情你是否仍然难以释怀呢?一起打副本一起PK的难忘经历是否至今难忘?
我们的游戏环境:
1.使用的是335版暂时控制在60级地球时代版本,60年代带来的回忆太多,不像后面资料片带来的全民紫装,PK也最具有激情。
2.我们的目的是让大家怀旧和轻松游戏,所以我们在版本的游戏控制中,简化了一些太难的东西。
3.我们的宗旨是为玩家提供免费的游戏环境,但是国内现在的私服众多,品质良莠不齐,宣传又比较困难所以人数需要积累,在此基础上我们添加了跨阵营战场等乐趣。
4.我们的服务器采用欧洲最新源码重新编译,专业技术团队进行修复和更新,技能和AI修复率极高,任务修复率中等,经过我们技术团队修复改进已经达到99%的人物技能修复,99%BOSS技能和AI修复以及98%任务修复。
我们的设置
1. 上线1级,满级60,杀怪5倍经验,任务8倍经验,取消复活虚弱,添加部分新手装备。
2. 出生送小马,添加摩托车、猛犸象、各种稀有宝宝均以金币购买,飞行点全开,给我们宣传和顶贴送传送宝石,副本CD降低至官方的一半。
3. 技能熟练度都是跟随等级直接满!请大家建立游戏角色后在新手商人那里学习武器技能
4. 声望为2倍.商业技能一次1点,调高涨点几率。T0、T1、T2、T3均添加了韧性的属性,让副本装不再只是摆设,另外添加了T1.5直接以荣誉购买。
& &我们的特色
1、别服60级卖双天赋,我们的金币购买
2、别服稀有宝宝,我们的金币购买
3、套装添加韧性使副本装备不再只是欣赏
4、简化T0.5等装备以荣誉购买
5、添加部分60-80级可用的铭文、附魔、宝石和打孔器
6、简化屠龙纲要等任务
7、T3及纳克萨玛斯散件以荣誉售卖
8、添加80级的时候特殊坐骑,摩托车、猛犸象以金币出售
9、添加血精灵、德莱尼种族和死亡骑士职业,并天添加了死亡骑士的60年代套装QQ群:
最后承诺:
1、本服是团队合作公益项目,但是不以盈利为目的,主要是想为大家提供免费的稳定的游戏环境。
2、本服承诺绝对不会私自为个人或团队发装备。所有活动或团队入驻奖励我们都会公开、透明的在论坛公布。
3、本服做不到绝对没有BUG的存在,但是我们会尽力修复,同时也希望热爱魔兽世界的玩家们支持我们的国服。
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双十一准备开战活动机会不容错过
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新开,期待人来啊 哈哈
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