WLK JJC SS和wlk骑士天赋那个好点

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WLK死亡骑士新手入门到精通 简单易懂版
11:06:18&&作者:kakami&&来源:玩家
导读:新手入门指导..
  经过八年抗战 额 22个月的奋斗,国服即将迎来CWLK的开放。
  相信很多玩家已经按耐不住想要第一时间体验巫妖王之怒中加入的新职业 死亡骑士(Death Knight)了
  其中不乏从台湾,欧洲乃至美洲奋战归来寻找战友的老DK(死亡骑士) 也有尚未接触过该职业的新手
  此帖即希望能给尚未接触过DK的玩家一些帮助和建议 能够帮助他们第一时间了解该职业并且走向80级。
  注:文中技能等描述皆适用简体翻译(个别技能附多种翻译方便新手查询) 其间技能,天赋等不附图和文字一一介绍,建议新手先了解下大致技能和天赋树的关键天赋。
  当然,本人才疏学浅,文章内必然有疏漏和错误,还望大家能指正。
  &死亡骑士职业综述以及后期展望
  &死亡骑士的基本技能机制、天赋、和属性趋向
  &死亡骑士55-80升级建议
  &死亡骑士满级后相关 以及一些注意事项
  CWLK的DK绝对不是英雄职业
  一&死亡骑士职业综述以及后期展望
  死亡骑士 一个剑与魔法的职业 一个充满了西方魔幻故事色彩的职业 在魔兽世界中死亡骑士更是与主线故事千丝万缕
  其独创的新技能机制 与游戏主线的关联 还有充满邪恶的背景 以及背后超越其他任何宠物忠诚度,天天嚷嚷:&我喜欢亮晶晶&的食尸鬼仆人
  以前看到过一篇帖子叫:其实我们都有个小号叫DK
  相信每个人都难以拒绝体验下死亡骑士的机会
  国服其实错过了死亡骑士最辉煌,或者说最BUG的时期 到了3.22版本死亡骑士已经开始被BLZ逐步削弱(应该说是平衡)
  在PVP方面 死亡骑士虽然已经没有了初期那舍我其谁的霸气 但是也并不是在PVP方面毫无建树
外国3.22时期黑白骑组合被严重削弱的情况下仍然有欧服22黑白骑达到2800以上的队伍存在 而TSG PHD(战 死 圣和圣 死 猎)组合在33中也是DK不错的选择
  不过疾病保护问题的存在 和设计上尚存的问题导致死亡骑士的爆发伤害能力较弱 在战场中想要秒人是很无力的 在JJC主要是一个控场和总伤害压制,很难成为进攻的中轴
  特殊天赋和极品PVE装备的支持下在PVP方面也有不错的表现 不过代价是放弃控制/反控制能力 和生存能力
  PS.死亡骑士的打击技能声效偏向于法术类型 声效快感上要弱于战士盗贼等职业
  而PVE方面3.22也不是死亡骑士欢笑的版本(主要是坦克角度)
  DPS:3.22的死亡骑士DD们处于一个平衡时期 没有了初期的IMBA 距离后期DPS的疲软还有很长时间 在奥杜亚和十字军等主要团队副本中 死亡骑士都能拥有不错的输出数据 在个别BOSS(联盟/部落勇士 小强)更能凸显出死亡骑士AOE能力的强大和小强般的生存能力
  同时3.22也是一个3系天赋齐放的版本 3系输出天赋逐步走向正轨无论你选择鲜血 冰霜 还是邪恶 你都能在副本中找到你的一席之地(天赋间还是存在输出差距的 但是也只是差距)
  TANK:如果国服采用的是3.22天赋而不是3.3版本天赋的话 不得不说DK坦克们的日子在这个版本不是很好过
  3.22刚好处于生存和仇恨都挨刀 而又没到3.3BUFF的时期 相对而言DK坦在这个时期 特别是在大十字军中比较吃力
  但是DK终究是位列在4大坦克之中 3.22的死亡骑士再脆 也不会轮到让人们说萨满才应该是坦的地步
  有好的技术和团队 是完全可以弥补DK坦在此版本中的一部分劣势(在奥杜亚中和十字军的部分王 DK坦仍然可以站在第一序列)
  不过对于开荒团队建议死亡骑士坦克还是作为第六人的存在比较好 3.22的防骑实在是照瞎了无数DK坦的灯泡眼
  千万不要在不熟悉和了解的情况下贸然穿上几件坦装 洗个天赋去做DK坦
  骑士你可以做便当坦 战士和熊你也可以一知半解的去坦 但是死亡骑士不可以 ,并不是说死亡骑士就是高玩坦或者如何要高端只是死亡骑士坦在初期装备下是出于劣势的 而且特殊的符文/符能机制相比战士/熊的怒气 圣骑士的魔法机制差距很大 不容易上手 很容易让你的副本之旅成为悲剧之旅
  台服千千万万地雷坦向祖国大陆DK玩家发来贺电!
  到3.3版本之后死亡骑士进一步的被BLZ进行了平衡,在循环和天赋的连贯性上都有改善
  死亡骑士在3.3初期输出尚可 到了后期就会出现装备收益减少的瓶颈 你会感觉好装备换了 DPS没提升 这是多方面原因造成的
  在这个阶段狂战这个装备成长最优秀的职业会绝对的压制你 而急速收益高于死亡骑士的的职业也会慢慢的翻身
  而DPS方面的回落却也凸显出3.3DK坦的巨大优势 虽然不敢说是坦里的NO.1 但是作为很多王的首选(特别是HERO难度)应该不会有异议
  到CTM(大灾变)所有职业都改的面目全非 不做过多的论述&
  唯一值得我们关注的是符文回复机制的改变 这种被形容为排队蹲坑的机制让DK在PVP和PVE方面都让人期待。TAG标签: >
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[圣骑士]静下心来与你们谈我的骑士论
发布时间:08-11-02 05:12
作者:九月花祭
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偶是一个地道的骑士玩家,本来对骑士这个职业早已心死,但是听说国外骑士集体大暴动,WLK妥协给骑士一些增强,这让一直身处无限黑暗中的我有一丝希望和光亮.下面对于骑士的一些针对性问题我列出了几点,让没玩过骑士的玩家更好的了解骑士这个职业,同情同情我们吧!汗!
1.一些人说骑士能抗能砍能加,我想说的是,一种天赋只会产生一种效果,所以这种情况是不存在的.又有人会说,洗天赋呗?那你先凑齐骑士所有5套装备再来想这些吧!(防护骑士JJC不考虑在内)
2.关于防护骑士与战士与小德主T之间的争斗,其实这并不能算作一个问题.决定MT位置的因素有很多,比如装备差距、比如上线时间、比如个人操作手法等等许多因素,每个工会的情况都是不一样的,所以谁让谁来当MT也是不一相同的。反正我自己看来防护骑士拉小怪比较有优势,缺点是建立仇恨慢,输出低下.
3.关于神圣骑士的问题倒是没有多少,可能是因为想正常活下去的骑士都当过神圣骑士,虽然神圣骑士只能给MT刷血,但好歹也是一条活路,向别人证明我们也是有用滴!虽然一个本要N个牧师N个SM可能最多只会要2个骑士,但是在每个服务器骑士和法师DZ间百分之一比例的情况下,这也不算是一个问题了.
4.下面说下争议最大的惩戒天赋吧!首先对于一些人说惩戒QS能砍能加,大家可以参照第一条,就算可以加上几口,不过那点治疗量不过是杯水车薪,反而耗蓝量会让我心疼至死,惩戒骑士加血一般都是开无敌才能加上的,除非你的对手看着你加&&当你开无敌加血的时候对方可以绷带或者喝水什么的&&(牧师:嘿嘿,我不说什么了&&)
5.还有人说骑士能抗,这点我也承认护甲高物理免伤也高,DZ砍SS和砍骑士完全是两种感觉,这点确实是我们的优点.现在首要的是看韧性,护甲反倒成为了次要.能穿板甲是我们的第一个优点.
6.还有人说我们可以开着无敌砍死对手,希望大家知道的是圣盾术(无敌)、保护祝福(物理伤害免疫)、复仇之怒(翅膀)都是触发自律效果的,大家要问了,什么是自律效果,自律效果是干什么用的?自律效果就是这3个技能用了一个技能就会触发自律效果,并且在自律时间内另外两个技能无法使用,如果一个骑士开了无敌,你就不必担心他再开翅膀了.另外无敌状态下,平砍延迟百分之一百,也就是7.5秒左右才可以砍上一刀&&不过命令审判、十字军打击和即将到来的神圣风暴不会有延迟效果!
7.还有就是我们骑士的反控制技能&清洁术、自由祝福、勋章(谁没有啊!)清洁术的确是一个好技能,可以解小D的缠绕和法师的冰环,唯一的好技能.自由祝福据说WLK可以解晕,不错的技能,可惜会被偷掉,记住和布甲打永远不要用自由祝福&&
8.再说的就是我们的控制技能了:制裁之锤和忏悔.制裁加强了,3点天赋冷却时间减少30秒,好消息,惩戒必加啊!忏悔在FB加强了,增强了我们FB输出的地位!另外我是一个血精灵,还有一招2秒沉默,呵呵,一共3招,看你怎么用了,估计打某些职业,怎么用也不行&&
9.最后说下大部分人所说的骑士的秒人论,如果骑士真的可以秒人,那么作为骑士玩家的我也赞同WLK削弱骑士,但是一切都是道听途说,我也没有真正的玩过WLK,所以我们理论上猜想一下吧&&首先可以肯定的一点是,骑士的输出能力确实比以前增强了不止一个档次,并且回蓝能力超强,这两点确实有过分强悍的嫌疑,这样的能力给了除了骑士以外的任何职业都会是无敌的存在,但是给了骑士之后,骑士真的有能力发挥出这钟力量吗?
骑士VS牧师:砍人再猛,恐惧飞跑,无敌再吊,驱散撂倒,回蓝再快,抽干乱搞&&
骑士VS法师:制裁&闪 忏悔&章 骑士&秒
骑士VS术士:自己感觉打术士还有点胜算,他恐惧你直接开无敌上去审判、十字军打击、神圣风暴打他点血,先用忏悔,再用制裁,他可不会法师的闪和冰箱,嘿嘿哈哈!啊!!!WLK的伊利丹变身,我晕,希望不要太变态&&
骑士VS盗贼:本人和盗贼PK,从来没输过&&WLK就不得而知了,据说DZ的输出又上了一个台阶了&&
骑士VS小D:我们区的小D好少,比骑士还少,不过自我感觉小D的加血速度怎么快赶上我们骑士的圣疗了&&
骑士VS萨满:一起玩的有个朋友是玩增强萨满的,我装备一直比他好,从30级一直到70级一直被他虐&&
骑士VS猎人:猎人大多数手法都不怎么样,都是玩兽王的,说红人一开耍流氓,红人?呵呵!对咱骑士来说,那算点啥啊?呵呵!
骑士VS战士:不用说了,百分之一百稳赢!
说了这么多,骑士可以打过战士、DZ,有可能打过SS、LR,虽然我们跟PK王者职业有很大的差距,但是我们也要认清现实,骑士这个职业&&
10.许多人说WLK的骑士输出甚至超过了纯DPS?我想问一下纯的DPS是什么?为什么我们骑士不能DPS?你也许说,DZ才是真正的DPS,那么好,你控制能力又怎么说?隐身是DPS?闷棍是DPS?无限晕是DPS?允许你们有BT的控制还得有最强的输出,这就是你们的纯DPS?我们会无敌会加血DPS再高点就是BUG了?再说无敌和加血在高手眼里是不是一个笑话?谁发帖子说DZ需要加血技能?谁又定位了纯DPS这么一说?如果说真的有纯DPS只能是战士了,不过大家可以看看他的输出是什么,是搞笑么?&&
实际上惩戒骑士这个职业也并不是弱的一无是处,请广大骑士玩家不要妄自菲薄,更请其他职业的玩家不要对于一个陌生的职业妄加评论.也许大部分骑士玩家和我一样,骑士苦了很多年,希望WLK给骑士玩家们一个崭新的骑士,一个崭新的游戏环境,一个崭新的游戏态度!我们需要的不是秒人的实力,我们需要的不是神一般的存在,我只希望能够有一天看见人喊JJC来惩戒骑士,哪怕有一个人喊我也会满足,希望有一天组野队去FB,队长不会上来就问治疗多少,哪怕有一个人我也会平衡,我们的需要其实很简单,很简单,也许这很傻很天真,骑士,让我又爱又恨的职业&&
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