魔兽世界部落阵营种族联盟阵营战士走PVP路线,哪个种族有优势

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魔兽世界WOW中联盟战士种族选哪个好
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 23:19:57
关键词>>兽吧知道
DLN的回血很强大,以后配合80的狂暴回复,应该能回不少血,会加血的战士,你怕不?侏儒战士2个徽章比较强大,尤其对打FS,找好机会挺犀利。人类战士锤剑专+多带个饰品,比如狂暴者召唤。。精灵战士的隐身可以开局先手和挡对方的读条技能,打法系用挺好。矮子的就有点废了。。不过护甲提高10%有看头,我没玩过矮子,不知道受不受加乘。。免毒打贼比较好
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大叔玛丽奥
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人类不错,但是人类号太多了,想换个其他种族
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个人感觉选种族只看外形&&外形过的去&&什么都好说
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外形无所谓的话,就看看种族天赋吧!德兰尼的命中和回血,矮人的石像和专精,侏儒的逃脱……狼人的暴击和疾跑(就那么几秒哈)!
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侏儒个子小 目标小 现成的缩小药剂
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ZC的话他们直接点不了跑动起来
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侏儒女战啊,萌翻了
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必须人类战士啊 男性跳砍霸气 女性武器模型大 性感。 其他种族体会不出战士的霸气。暗夜精灵还可以 但是,种族技能不咋地 ,没人类自立好,多个SP 多个爆发啊。 不解释!
血翼丶飞龙
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选暗夜男啊
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人类!剑垂专精提高命中,PVE很合适不论T还是DPS,还有外交,冲声望快些...还有自立,喵的等于天生自带联盟徽记,PVP双饰品秒人,PVE,PVP双向。(人类大叔好一张嘲讽脸啊,妹子倒是养眼)
暗夜:有影遁,在你刷怪快挂时影遁,可以保一条小命(ZS就怕引多怪啊)......还有迅捷,提高闪避,T职业首选。。。死亡时变成小精灵,如果复活点灰常远的话。。。。只想当T首选.....(另外妹子长得漂亮)。
矮子:石像形态很牛逼,解流血,还加护甲。还有***锤专精.......~可以说PVE的不错。。PVP就。。令外你要想玩考古可以选他(就是太丑了)
侏儒:平时视角很小,各种被人挡住,鼠标流的天敌,他有个逃命专家技能,很不错。。但是比起人类来说就差得远了。还有工程学,可以+15点吧....PVP不错啊~(侏儒妹子很可爱哦)
德国人:有个+血技能 纳鲁的赐福,不过CD很长。。。其实只是野外打怪有用,或者副本DPS应急。还有英雄灵气,团队BUFF,可以加1%命中,利人利己......另外如果你开音响,在男德国人打架时会有呐喊声.......(妹子身材不错)
狼人:怎么说呢。。。暴击+1%真的很牛,毕竟暴击递减高,急速跑对ZS这个腿短的的职业来讲是神技。。。当然是FB不能上座机情况下,另外剥皮增加暴击,你要是一心PVE,DPS的话。。这个种族是神。。。PVP。。。就那一样(平时人类衣服架子,但是再好看变成狼就完了,说以虽然强但是很少人用)
希望对你有所帮助!
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壮哉我大侏儒战。无知的人类。激光剑啊有木有啊!!!
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半小时前我刚转入侏儒大战士!
白发小魔头
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加入我矮战家族吧,狂暴超带感
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qq2692338 发表于
19:05&&侏儒女战啊,萌翻了
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作者:我的团长西门|时间: 16:40
既走心又走技术:德拉诺之王武器战士PVP心得
摘要:魔兽世界德拉诺之王长篇武器战PVP心得,楼主写的非常用心,也写的非常棒,一起来看看吧。
  首先声明,本人普通战士玩家一个~自TBC末开始接触战士,S4结尾开始PVP,S8时期33偶遇某淡定大叔法神以及一起基到现在的骚德基友,在一个风和日丽的下午连胜16场上了2600+,此后基友不再。竞技场之路中断。85级几乎完全AFK,90末期重新回到魔兽,认识了一些投缘的朋友,各种娱乐,90级末战猎X在某大神的指导下一口气撸到2697(无奈还是没2700成就哈)。
  故,本人以下发表对战士的操作、在竞技场中定位、对战各组合的打法、观点等也许对众大战神来说只是笑话,不过,对于一个热爱了战士那么多年的玩家,还是觉得有必要发一些经验,希望能帮助一部分准备进驻PVP领域、处于PVP启蒙阶段、徘徊在不到竞技场等级的战士玩家们。我的目的很简单,分享。同时希望大家能有更多的奉献精神,更多的爱,更多的人情味,少一丝抱怨,少一丝不愉快。游戏,是带给人快乐的,或者说是带给人内心一种满足感/需要的。
  当年让我走上战士PVP之路的原因很简单,GEFORCE-苹果牛的视频。总共有好几部,在我大学用的笔记本里一直存着。。视频里面我充分感受到了战士的魅力,也感受到了GEFORCE这位华丽、无私并充满正能量、充满战士精神的玩家给无数人所带来的冲击。从他的视频里我学到了很多,以前是操作上的细节,现在更多的则是对待游戏、朋友的情义。建议大家可以去看看GEFORCE的多部视频,相信我,用心看,你会有收获(不仅仅只是游戏上的收获)。好了,废话矫情的东西不说了,进入主题。
  以下我对战士技能的分享和理解是针对细节的处理。
  一、战士技能及对应雕文使用细节心得
  冲锋:
  1:不一定起手就要使用。很多人会认为,冲锋就是一个开场即使用的技能(因为会加怒气,插上怒牛冲击雕文看上去好像很不错,但是不知道大家发现没有:现在即使你插上了这个雕文,不管是主宰还是双冲还是战神冲锋,都特么不加怒气了!这个问题需要BLZ解释或修正)。但是你一定见过开局不冲锋直接骑马跑到别人旁边开打的战士,为什么?可能(1)他点了主宰/战神,X了迅捷突袭雕文,对方两个近战没有站在一起。(2)他点了主宰/战神,准备撕裂断筋后大跳到对方治疗位置破胆冲锋回来震荡波鲁莽打第一波伤害。(3)他太卡了没冲锋到人(哈哈哈)。所以,不要理所当然的认为冲锋必须是起手第一个技能,两种开局有什么区别?你作为治疗开局硬吃战士满破胆,然后队友那边被一个鲁莽开启主被动饰品+武器FM打第一波的疯狗战,然后你就知道有什么区别了。之前提过的,战士特有的压迫力你要这样发挥出来。
  2:现在冲锋不晕人,但是可以:定身一秒。这个有什么意义?设想一个局面,22你方战牧,对方猎牧,猎人满冰你方牧师(有很多玩家习惯等到控制马上结束了才接2控)所以,你方牧师冰快结束时,对方牧师一定会冲过去恐你方牧师,如果还没有到能恐惧的距离,此时你一个冲锋定他一秒也许对方的连控就断了(如果你点了战神,你方牧师也许还能反恐他,打一波反击)。在救场的时候,对面双近战在爆你家萨满的菊花,在你家萨满走到柱子拐角准备放风行前,你一个迅猛突袭冲锋,踩个雷霆,也许萨满就跑掉了。
  3:关于第一层天赋:主宰,双冲,战神的选择问题,很多人对这三个天赋的选择会有困惑,我给这些朋友们提个醒:没有固定的选择,一切根据你方队伍及敌人的配置以及打法来选择。有人会说:进入竞技场后看到法师,猎人就出双冲锋,我的意见是:如果你方是RUSH打法,第一波就能把这两个职业压进残血,那么出双冲。如果开局不是RUSH打法或打不出RUSH,请选择主宰——12秒冲锋。它能保证让你黏住人,不要问我为什么,你自己思考。至于战神,我尝试过配合迅猛突袭雕文来打双近战的队伍,效果感觉一般,多晕两个DPS1.5秒,其实就是一个GCD的事,我认为它的价值更在于断条,就如我之前说的一个COMBO:开局不冲锋,挂断筋撕裂,同时靠近对方治疗直接破胆然后大跳回集火目标爆发全开启,治疗一般不交章,恐快结束让队友接个控制(提前问),队友接不了自己丢个风暴吹接控,如果你们的DPS够狠,这个锤下去可能治疗要交章了,交了章你盯紧他读没读条,读条的话,读到一半时直接焦点冲锋过去晕1.5秒,然后给他轮一套,拳击准备好,对方被恶心到了,可能会叫队友打你,很好,横扫防御姿态大风车转呀转。当然,战神天赋弊端也是很明显的,容易被风筝,如果你打不出上述一套COMBO(破胆+锤+读条打断+准备拳击)的话,请慎重选择。
  4:对方身上有减速,你走两步能打到的,除非要进斩,否则尽量不要冲锋
  5:打22,战奶组合,请常驻12秒冲锋
  6:PVP2件套效果,冲锋后,你会得到一个持续7秒的BUFF:恶毒打击——使致死打击的暴击几率+50%,意味着什么?自从冲锋不能断条,很多战士已经放弃拉开距离冲锋那些站桩让你撸的治疗,仅仅站在他屁股后砍。如果你恍然大悟,你会理解为什么天赋选择主宰的意义,因为理想情况下,每12秒你的那一个致死打击的暴击几率为70%。看完这个,如果有治疗站着让你撸,请卡着冲锋CD使用冲锋,获取你的恶毒打击BUFF。
  7:如果新手玩家觉得我说的复杂了,可以无视,记一句话:冲锋就是你黏住对手的技能,对方摆脱你了,冲之,让他看看什么叫战士
  英勇飞跃:
  这个技能很好很重要,而且是配合冲锋来使用的,所以我放在第二位来说。
  1:首先说说英勇飞跃的两个雕文,一个减15秒CD但是减少15码跳跃的距离(从最远40码变为最远25码),一个使用后增加3秒70%移动速度,我个人感觉两个都不错,都可以用,针对不同的组合交换用。使用加移动速度的雕文 是大部分人的选择,普遍认为使用后加70%移动速度很好,能追上FS,LR等,没错。但不知道大家有没思考过,拿33为例,实际战斗中有多少个FS,LR是站着离你30码开外打你/队友的?法师和猎人的闪现和逃脱都是20码距离,也就是说,你摸着他的时候他们闪现或者逃脱了,你以极快的速度大跳上去,距离基本就是在25码左右,(但前提是对方身上有减速)你能贴上。30秒一次大跳在追击FS/LR时,如果你的操作犀利,会粘的他们很辛苦,如果操作一般(不能在对方闪现/逃脱后第一时间使用)那我个人还是不建议你出30秒大跳。3秒70%移动速度的雕文,如果没人打你,这个移动速度实际上是浪费掉了。但在你被集火需要龟柱子或者追击身上没减速的FS LR时有奇效,以及在大跳对方治疗方向接恐惧时也比较实在(因为稍微会玩的治疗都会躲在30码左右加血。你跳过去没加速,他稍微跑开几步,你有可能恐不到)。新手战士如果你要插英勇飞跃雕文,请使用加70%移动速度的吧。
  2:一定要记住,大跳落地是有8码范围伤害的,注意控制好位置,不要打醒被控制的目标。
  3:大跳后如果目标身上没有减速,第一个技能,请踩雷霆一击(8码减速),因为不管是延迟还是你落地位置不佳还是其他什么原因(有70%加速也有可能摸不到),你真的有可能摸不到他。
  4:之前已经说过了,大跳落地的位置选择,一定要在目标的移动方向位置,就是你跳过去,刚好和他是重合的。绿圈不要点在他的屁股后或者他的位置(目标会动动动)。
  5:大跳可以帮踩冰冻陷阱!己方治疗吃束缚射击,如果可以/需要,请大跳跟治疗重合。这个技术在90对抗战猎组合时,有很多战士已经学会了,属于老生常谈,但新人战士,请学会这个技能。(没事看到小动物啥的,练练大跳踩)另再补充一点,你大跳过去跟治疗重合后,请不要随意移动,只需挪动一下下,然后发呆祈祷自己中冰冻吧!
  断筋:
  战士使用最多的一个技能,没有之一。必须要把它放在最舒服的按键上面!我个人是将它绑定在冲锋上,快捷键是Q,附上我的冲锋断筋宏:按下宏冲锋当前目标(鼠标没有指向敌对目标),途中继续按几下,接近目标后第一时间上断筋,按下SHIFT+宏冲锋焦点,同时鼠标指向断筋——打萨满TT超级好用。
  #showtooltip 冲锋
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
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