穿越火线好玩吗不?

到底CF有什么好玩?
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CF真的不可否认,是在国内非常火的游戏,可是你骂cfer脑残,没用,最多骂回你傻逼,对此我也无话可说,不过一个游戏火,一定有它火的原因。对于此,我真的是有话难言,先别说玩CF的脑不脑残,反正对于来说,不玩cf比玩CF更脑残。那么,到底CF有什么好玩呢?画面好?笑了,不可能吧,模式有趣,更加不可能(因为还是抄人的)多人玩很简单,因为他们都系一群脑残!这只是普通玩家的说法,不过真正的重点是在与游戏的感觉,在CF里面,爆个头觉得很爽,还不是因为击杀效果优化了整个游戏气氛,如果想其他游戏那样,没击杀效果,那样还得了,所以说嘛,一个游戏靠的不是只有画面什么的真实才能成功,像CF那样,有个完美的射击手感,就其实OK了。我没有强调过我喜欢cf,我只是分析了它的优点,cf的射击手感很好,易杀人,易上手,所以吸引了很多玩家,虽然很多地图什么的都抄袭了别人,不过反正玩cf的都是8-16岁的青少年,完全不知道什么是cs,更加不知道腾讯抄袭谁,你说给他听,CF是抄袭CS的!!你这个傻逼!他可能不信所以去玩cs,玩了后,只会说,这画面真恶心!,,,对此,我不太认同,cf的画面我觉得好不了cs多少,为什么这样说,因为cs的画面可以经玩家的喜好去修改,包括模型,地图,纹理都能改,你们肯定没玩过经过修改的CSOL吧!画面真极了!第一地图的细节可以改很好,还有***模也很漂亮,最最重要的光效!!!+了光效!看!& & & & & & & & & & & 不过大家别激动,这100%是cs,不是cs起源,只是改了模型和地图纹理+光源的而已,哎呀我艹了,我说了哪里去了。。。。我们在说cf纳!!好了,回归主题,我说到哪了刚刚。。。哦对!cf的画面其实不一定能比CS好,但是,cf怎样都是最多人玩的,不过就是腾讯,抄袭,坑钱什么的,其实说腾讯坑钱我觉得不合理,马化腾一定会说:坑钱你有种就别玩呗!一定会这么说得!不过腾讯真的没良心,为了钱,残害了中国的青少年,罪大恶极!无法赦免!什么水晶AK啊,什么黄金AK啊!先不说模型做的有多么的假!还有把游戏做得真TM不平衡,我玩过cf,我才这么说,哪来的技术啊,花钱买的AK一***都能掉人50血,两***你TM就滚蛋。& & & 我今天不是在歌纵CF和CS,更没骂CF,我是在骂腾讯,最最没道德,希望你早日倒闭,马化腾早日归西,天下和平,现在cf都被搞得:人物走的像螃蟹,僵尸坚硬得像个机器,有钱就无敌,没钱就垃圾,说什么天下无敌,废物垃圾,还不是有几个臭钱就是高手了!谢谢各位,我到此为止。
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守望先锋好不好玩?守望先锋和CF、LOL比哪个好玩?
好不好玩?守望先锋和CF和LOL哪个好玩?
2016年暴雪推出最新大作守望先锋,想必大家都知道一点了吧!也有许多玩家都很期待暴雪这款LOL和CF结合体的FPS网游游戏!那么,守望先锋好玩吗?守望先锋和LOL和CF哪个好玩?下面让小编给大家介绍吧!
《守望先锋》到底是个什么样的游戏?
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的首款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。截止日《守望先锋》在全球范围内的销量已经突破700万份。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有21位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
守望先锋韩国热门程度已经超越lol
守望先锋自5月24日公测以来备受各大媒体玩家好评,近日更是爆出已经有超过1000万的玩家激活了守望先锋,守望先锋位居各大销售商榜单前例!gametrics6月17日权威数据,统治韩国网吧长达4年的LOL,占有率首次被超越!自从LOL 2012年击败剑灵公测之后,统治了韩国网吧长达202周,从没有一款游戏能将和LOL网吧占有率差拉近到10%以内,昨天是被超越的历史性一刻。
守望先锋好不好玩?
对于国内玩家来说,这款游戏更像是CF和LOL的合体。这是两款现在玩家基数都非常大的游戏,就算不玩也大概知道是个什么样。而在欧美市场,其实一款叫做《军团要塞2》(英文名:Team Fortress2)的游戏与《守望先锋》十分相似,在《Dota2》 推出之前,《军团要塞2》长期占据Steam平台玩家数量榜首。《军团要塞2》也是在第一人称射击游戏的基础之上加入了更加鲜明的职业定位,其实你可以联想到把《魔兽世界》的职业都搬进一款射击游戏里,然后让每个职业都发挥其独有的作用,这样一来会比单纯的团队射击游戏(例如CF)更有团队的感觉。
《守望先锋》和CFLOL哪个好玩?
国内大部分玩家习惯于把《守望先锋》比作CF与LOL的结合体,但终究在国内找不出一款非常火的游戏与《守望先锋》一样,所以你知道如果这款游 戏如果在国内市场成功就等于是在中国新开拓了一个品类,这个难度其实非常大。这其中有玩家接受程度的问题,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。我们可以想象一下自己玩这种游戏的心态,在敌我双方实力差不多的情况下,你杀了 我一次,我就想下一局把你击杀。在我方实力大幅度落后的情况下我也可以存在侥幸心理,没准一***就把你爆头了,这其实是一件很有快感的事情。
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