问大家一个武器魔兽世界战士键位设置的键位问题

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就是巨人打击和旋风斩合并起来。优先使用巨人打击,CD时候变成旋风斩,巨人CD转好之后就可以继续使用。自己尝试着做了个宏发现不好使,求大神赐教。
#showtooltip /castsequence reset=20 巨人打击,旋风斩
&这你吗武器战再省键位就不用按了。。。。&
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就没几个技能好吧--
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武器战我感觉是技能最少的了,你还省键位?开什么玩笑?
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
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现在被削的只剩这几个技能了,还省你妹的键位
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你是不是还想更便秘啊
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#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use [mod,@focus,nodead,harm]冲锋;[mod,@focus,nodead,help][@mouseover,nodead,help]援护;[@mouseover,nodead,harm][harm]冲锋;援护
/use [harm]断筋
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#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/CAST 集结呐喊
/CAST 剑在人在
/CAST 狂怒回复
/USE 治疗石
/USE (大红的名字)
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#showtooltip 盾牌屏障
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/cast 防御姿态
/cast 盾牌屏障
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第一个是鼠标指向焦点冲锋援护断筋宏,一下冲再一下断筋
第二个战斗姿态切防御直接盾牌屏障
第三取消保命
第四破胆绷带
这个是取消反射
#showtooltip 法术反射
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use 法术反射
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取消剑在取消斩杀取消指向大铁拳
#showtooltip 剑在人在
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/use 剑在人在
#showtooltip 斩杀
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/startattack
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/use [@mouseover,nodead,harm][]拳击
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兽人战士大爆发好爽
#showtooltip 剑刃风暴
/cast 鲁莽
/cast 血性狂怒
/cast 浴血奋战
/cast 天神下凡
/cast 防御姿态
/cast 剑刃风暴
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目标焦点切换宏
/cleartarget [dead]为目标死亡时取消目标,/clearfocus [@focus,dead] 为焦点死亡时清除焦点,/tar focus选择焦点,/cleartarget [@focus,noexists] 为焦点不存在时取消目标,/targetlasttarget为切换上次目标,/focus为焦点目标。
/cleartarget [dead]
/clearfocus [@focus,dead]
/tar focus
/cleartarget [@focus,noexists]
/targetlasttarget
/targetlasttarget
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这个主要看个人习惯,不建议断筋和撕裂绑一起,这些是我废了好多时间收集的,当时就想有个人给我点多好可是真不好找啊,魔兽的技能好多,不用宏的话键位设置起来太远太麻烦,操作不流畅,而且用好宏能快速释放,你一下按3个键和一下一个能一样吗,不累啊,所以说武器战技能少用什么宏的我不知道你怎么想的,希望高手也分享一下自己的宏我很水,对了以上是pvp宏
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#showtooltip
/targetenemy
/cast 破胆怒吼
/stopattack
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
/cast 破胆怒吼
/stopcasting/use [target=player] 厚灵纹布绷带
漏了破蛋绷带
&好的,多谢啦。&
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增加 ZXCVBRFGT ` alt+1234 鼠标滚轮应该够用了,反正我够用了。。
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Lv.4, 积分 408, 距离下一级还需 592 积分
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为什么我的伤害会是重伤跳?武器战士不是应该?致死伤害第一的吗?
Lv.3, 积分 51, 距离下一级还需 199 积分
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OP(压制) Slim(猛击) MS(致死) CS(巨人)
MS&CS&OP&Slim
要是有sb(风暴之锤)
要是有龙吼 打在巨人外
1个CS起码打2个OP 那才合格
为什么OP优先度在Slim之前 因为OP自带60%的暴击 要是暴击堆到40% 那样OP每下都是暴击 基本达到了Slim的伤害 而暴击没那么高 OP照样比Slim好 因为只占1秒GCD
还有 没看你英雄榜 双7.5是必须的 然后有暴击装尽量穿暴击&&
尽可能用simc测试你的DPS 来看看你的ZS到底能打多少DPS
还有就是 你可能会问 Slim的意义何在
很简单,当CS等 CD时,MS的CD 6s 打出去后 有2个OP 打了2个OP MS还有1.5sCD 这时候 Slim就出来了
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压制才是站DPS最高的。
当怪多的时候打出雷霆 当然是重伤的伤害最高
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顺便请教这位大大,我的2个饰品都是加暴击的,请问武器战士需要暴击吗
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未溢出命中(7.5%)&未溢出精准(7.5%)&暴击&急速&精通
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你的猛击 哪里去了,,我一般都是猛击~
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饭哥1980 发表于
为什么我的伤害会是重伤跳?武器战士不是应该?致死伤害第一的吗?
特定BOSS,有易伤,高暴击+AOE, 重伤自然跳很高很高????
详见重伤技能说明。
正常武器战 致死最应当优先施放,因为致死的伤害在所有技能里只低于猛击, 不耗怒气并且暴击会触发激怒。
致死伤害排第一属于正常。 不过由于压制暴击率高,所以压制偶尔高于致死的伤害也不稀奇。
移动战里,肉搏伤害高也正常。 特别是急速达到一定程度之后。
现在没有一个明确的技能分布排名, 因为变数太多。
在常规BOSS战里,我基本都是压制第一,致死第二,肉搏第三,猛击第四。
偶尔会致死第一,压制第二,肉搏第三,猛击第四。& &
迅捷祖利安猛虎1/1
拉扎什迅猛龙1/1
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numbyes 发表于
压制才是站DPS最高的。
当怪多的时候打出雷霆 当然是重伤的伤害最高
这话有误区。 压制并不是武器战伤害最高的技能, 猛击才是。
只不过压制是施放频率相对最高的技能。
迅捷祖利安猛虎1/1
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丶魂?天涯 发表于
这话有误区。 压制并不是武器战伤害最高的技能, 猛击才是。
只不过压制是施放频率相对最高的技能。 ...
笑而不语 误人子弟
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numbyes 发表于
笑而不语 误人子弟
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呵呵,在说别人误人子弟的时候请拿出有力证据。&&请不要自以为是。&&研究ZS 7年,研究DPS 两年半,没有把握的话我是不会说的
迅捷祖利安猛虎1/1
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丶魂?天涯 发表于
呵呵,在说别人误人子弟的时候请拿出有力证据。&&请不要自以为是。&&研究ZS 7年,研究DPS 两年半,没有 ...
知道吗 压制暴击几率90% 在3S内压制打3次 猛击打2次 90%的几率就算脸黑,也都有2个暴击 加起来525% 猛击呢? 你自己动动脑子好吗 大哥
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还敢说自己研究战士多久多久 别丢人脸了
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numbyes 发表于
知道吗 压制暴击几率90% 在3S内压制打3次 猛击打2次 90%的几率就算脸黑,也都有2个暴击 加起来525% 猛击 ...
这我还不知道? 老大???
我和你说的是技能伤害&&没和你讨论暴击不暴击的事好伐?
语文是体育老师教的?
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丶魂?天涯 发表于
这我还不知道? 老大???
我和你说的是技能伤害&&没和你讨论暴击不暴击的事好伐?笑了 你这样看技能的伤害来输出 你的DPS永远垫底
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