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日期:日 15:04&&来源:
&& 作者:章鱼
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六、两个被称为“垃圾”的技能
此类技能包括切割、双刃穿刺。
说这两个技能垃圾,我并不是特别赞同。DNf里根本就不存在垃圾技能,只要你不是犯“刺客把魔法暴击学满”这样的原则性错误。就算是真的存在垃圾技能,那么以后的版本肯定会和谐,这类例子已不是少数,如气功的念气环绕等,当然,过于强势的技能也会被和谐,如街霸的挑衅(老玩家应该都知道第一章街霸的BUG)
但此类技能被称为“垃圾”,也是有理由的,下面本人分析下:
1.范围:这两个技能不能说范围不大,而是应该说跟其它技能比起来范围差不多。想想看,貌似跟上面说的三个技能的范围很像。
2.前置:就目前而言这两个技能不是任何技能的前置(当然,切割是觉醒的前置,不过纯PK点没人加觉醒吧)。但是上面所说的三个技能可是有前置的啊,你是愿意5级弧光闪,满级双刃穿刺呢?还是愿意满级弧光闪,双刃穿刺不加呢?我想肯定选后者,能省SP。
3.连击:貌似这两个技能打完后怪都倒地了~很多技能没法连啊。
4.无敌:此条特指双刃穿刺,双刃穿刺说是攻击型抓取技能,但它的无敌时间真不敢恭维,冰奈斯的冰刃都躲不了。
我就想了这么多,还有的话欢迎补充。不过双刃穿刺的伤害还可以,总体来说这两个技能还是有很多优点的,也希望有高手来说说它们的优点,我就不说了,毕竟咱也是主流加点不是,我要是有钱就洗个非主流,双刃穿刺和切割加满,呵呵(玩笑,还是那句话,点技能关键看自己喜好)。
七、三大移动技能
此类技能包括空跃、疾驰、侧步。
刺客不愧为刺客,好家伙,横轴X、纵轴Y、竖轴Z的移动技能刺客全包了。
空跃:对我来说此技能很有用,本人刷图浮空连全靠它。翔击不蓄力打一下然后空跃跳到怪上面,这个高度是一个非常容易连招的高度,因为这个高度刚好比怪稍高一点,空中普通攻击、疾空踏、雷光刃影都可以接上。
疾驰:以前感觉刷图没用,现在感觉刷图此技能很重要,主要是可以强***消技能逃跑,同时也是绝杀斩平推必不可少的技能。
侧步:呵呵,俺没学,不说了。
八、两大35级晶体技/两大空中晶体技
不用我说您也能猜出来是哪两个技能,雷光刃影和螺旋穿刺(是叫这名吧,忘了)
我把这两个技能放在一起说,因为它们也有很多共同点:都是35级费晶体的技能,所以在伤害上,CD上都是比较类似的;两个技能都可以聚怪;还有一个原因就是这两个技能都是空中释放,虽然螺旋穿刺可以地面上放,但我估计没几个人这样做。
看看别人的文章我发现这两个技能争议也不小,大多数人是学满一个,也有不少人两个都加一,几乎没人两个都满。
雷光刃影:我看好这个技能,因为它很要技术,像我这样从公测玩到现在的贫民玩家追求的就是技术!仔细看技能介绍应该有一条说明,高度越高,最后一下伤害越高(我是凭记忆想的,有出差错的几率,如果真没有这个说明别来喷我,现在我把自己给搞糊涂了,又好像是螺旋有这个说明~现在可是北京时间凌晨2:01,我还是用手机点的【多普达838】),于是我人为的把此技能分为两种模式来对应螺旋穿刺:一种模式是把怪打到空中抓,而且越高越好,这样怪就可以飞N个屏幕然后落地,这种模式是对付BoSS用的,基本上只能打一个怪;还有一种模式是直接抓地上的怪(通常用后跳),这样怪就不会飞了,这种模式我用来聚怪,群伤。总之,此技能非常要技术,建议操作不高的朋友加一混个无敌。
螺旋穿刺:感觉和雷光刃影对应得很好,雷光刃影要技术,而这个技能相对而言就比较好操作了。此技能也有两种模式,一是空中释放,后跳也行,这样发不用准备时间,瞬发(貌似后跳放能扫地);二是地面释放,有一个准备时间,而且是按照抛物线飞出去,说实话,感觉这个模式没啥用,是不是能平推?希望高手帮忙(好像平地发螺旋穿刺怪不会浮空而是平地挨,仅仅是好像)。螺旋穿刺中可以按Z插一下地,伤害还可以。此技能比雷光刃影的聚怪能力要好,而且空中释放后还可以接别的技能,也很不错。说实话我也很想把此技能点满,毕竟是玩过拳皇的人,但因为SP点的关系,我只加了一。
九、两个大招
此类技能包括疾风乱舞和绝命瞬狱杀。
这两个技能相似点也不少,都是抓取技,不过一个是单抓,另一个是群抓。
疾风乱舞:虽然是单体技能,但在乱舞中按C可以换怪打,并留一个分身继续殴前一个怪。个人感觉这样使用此技能比较好:先抓住一个怪打然后看它的血量,快没的时候按C换怪,让分身把它打死,这样可以把技能充分地利用又不至于打了半天没死一个怪。
绝命瞬狱杀:呵呵,我还没到那等级嘞,在这里就不误导新人了。
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