dnf弹药穿什么甲装备pk会猛呢?不是RMB玩家,谢谢

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平民玩家最关心的(什么职业不吃装备不用RMB)
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如果要PK任何职业都吃RMB
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其实我觉得弹药并不太吃装备。
也是热门职业。只要你不追求传承套,不追求粉武器。
如果追求这些的话,装备都不便宜。。传承是通着的,什么职业都用。。粉武器,我看就念珠,气功手套,柔道棍。。这几种最便宜。
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很多职业先不说装备吧,没有时装加的攻速和施放速度的话,很多连招是不成立的
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机械不用。。不管有没有时装都是2下打死任何职业,魔法防御都是一样的。。。。机械这职业,虽然是法系职业。。但所有技能都几乎瞬发。
驱魔不用。。。全程霸体,或者磨血。。。时间一到,人肉风火轮解决战斗。
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你看我的签名&&这装备过图不用蓝的
PK就..........
我穿上物防1941&&魔防2452
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原帖由 手雷专家 于
02:26 发表
机械不用。。不管有没有时装都是2下打死任何职业,魔法防御都是一样的。。。。机械这职业,虽然是法系职业。。但所有技能都几乎瞬发。
驱魔不用。。。全程霸体,或者磨血。。。时间一到,人肉风火轮解决战斗。
知道什么叫力法的盾么。。2下打死任何职业。。。。。GM机械改??
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我是玩瞎子的
直接跟你说吧`
玩瞎子`你不烧钱`
PK你也就相当于半残
你技术再好`释放不够也白搭
瞎子想连`就要攻速`释放速度`
所以````````````````````````````````````
LZ改行吧`玩个格斗好了`
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2个月前首推街头,现在- -
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瞎子挺吃装备的 还好装备不算太贵
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作者:八毛鱼
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弹出框内容导读:这篇文章估计只有玩弹药的某些人可以看出来,看不出来的话我也买办法了!有些内容关于***面板伤害问题,我这里不会多说!我没什么可以多说的,我先直接说把,下面虽然是我的理论,只不过还是比较真实的,如果你觉得好的话多反复看看把。
  弹药的职业评分(我个人的认为,给你们个参考)
  职业技能评分7.3
  综合评分7.0
  刷图伤害2.0(RMB玩家不解释)
  PK评分7.6
  需要脑力去判断9.5
  操作要求9.0
  输出频率8.7
  弹药速度评分(我个人的认为,给你们参考)
  拔***速度:手***8,手努7,左轮6(漫游闪)步***4,手炮3
  贯穿(满穿甲弹):手***2.5,手努4.5,左轮5,步***9.5,手炮0(子弹不发射出去咋贯穿?)
  攻击频率:手***8,手努,9左轮5,步***3,手炮2
  移动速度评分4.5
  弹药玩法:这里我就没有吧,这个随个性最好不过了。
  异常状态成功率说明:
  例如冰冻概率是90,异常状态是50级。这时候你对51级的怪用这个技能,实际成功概率肯定小于90的。如果你对49级的怪用的话实际成功概率肯定大于90的。如果你对50级的怪概率正好90。多数BOSS的异常抗性、属性抗性偏高,晕不了也很正常。
  还有刷的图的难度,难度越高,增加的抗性也就越高(这就是为什么难让怪进入异常状态的原因)
  现在已经有两件装备增加异常状态等级5的首饰,不知道首饰穿什么的有兴趣也可以找找看,都是55粉,一个是手镯一个是项链,名字我不说!
  加点分析及建议(以下均为理论伤害数值,实际因为怪有防御,达不到这里的理论数值也很正常。只不过那个数值绝对是对的,里面没算四位属性,别怪我没说)
  加点:物魔偏魔,不能放弃物攻,也不能专门魔攻。专门物攻的话那种伤害很完蛋的,遇见物防有点麻烦,而且技能冷却长!
  --------------体术类------------
  以下全部都是无契约的加点
  膝撞,建议等级:5(作为BBQ的前置,可以加可以不加,看情况,加满伤害55+264%物攻,加满刷图不值得)
  浮空弹,建议等级1(加满伤害是十倍物攻,加满要花435SP)
  空中射击,建议等级满(没加2级,空中伤害才多加百分之1,加点模拟器那里是错的,百分之50实际上是女***的。加满去就是为了高频率输出的)
  强制-浮空弹,1(这个要来连的,绝对超级好用,而且SP才花费10)
  踏射,建议等级1(保命神技,强制也可以,看习惯。加满的话那种伤害不是伤害,和普通打可以比了!)
  回旋T,建议等级0(加满对纯物攻的话很好用,只不过这里不是纯物攻,加1的话可以说浪费)
  浮空铲,建议等级0(这个是PK技能,不多说了)
  瞬踢,建议等级1(默认带有,纯物攻加点的确是很好用)
  ------------------机械类------------
  RX-78追击者,建议1(加满6.3倍魔攻伤害,自己看能不能揪出那么多SP,不能的话放弃)
  强化-RX-78追击者(每加一级伤害多加百分之8,加满多加百分之24!所以加满这个技能之后理论伤害为7.8倍魔攻)
  噬战追击者(PK技能)
--------------弹药类---------
  银弹,建议等级满(银弹伤害是全部弹中伤害最高的,伤害4.5倍,攻击不死、恶魔、精灵族多加1.13倍魔攻)
  强化-银弹,建议等级3(没提升1级多加百分之5。银弹+强化银弹满而且恶魔等种族之后的理论伤害是(4.5+4.5*1.13)*0.15+(4.5+4.5*1.13)=11.02倍。顺便说下辅助装备那里弹药专用的又可以多加1级)
  G-14手雷,建议前置(加满一次10286魔攻,而且冷却快,用得多,很好)
  强制-手雷,建议1(如果不加的话,我完全没话说了)
  穿甲弹,建议满(增加子弹贯穿率,对付小怪很实用)
  硬直弹,建议1(没有延迟的情况下每个怪的硬直都超过1500把,减少百分之70的僵直是很好,可是后面无视远程攻击造成的僵直的怪太多了,所以建议学1)
  闪击地雷,建议满(这个很好用的,而且可以晕怪呢,伤害是21.1倍物攻)
  冰冻弹,建议满(可以冰怪,让怪无法动弹,加满而且打人形等怪伤害是4.66*1.16+4.66=10.0656倍伤害。现在冰强化卡很便宜呢
  弹夹扩充,建议满(我不多说了)
  强化-弹药扩充,建议满(我不多说了)
  爆炎弹,建议5【这个的确是很多人期待的技能,在这里我说下为什么不学满把!这个要靠感电吃饭的,如果靠感电吃饭的话有必要加满么?打建筑等伤害的输出是3.68+3.68*0.92=7.0656(第一发),第二发的伤害就是前面打怪的实际数值的一半,就是说你打怪的血是1W,第二次就是5000(第二次的伤害永远都第一次的一半)。所以我个人比较建议不学满,伤害太低了,这个弹的确可以超过别的,只不过要到多少伤害的话自己算把!】
  感电手雷,建议满(如果你是挑战的话可以放弃这个技能,因为感电成功率很低。只不过建议满,因为这个是虐怪神技)
  散弹***,建议满(加满是25.55倍物攻,可以聚怪、退怪)
  强制-散弹***,建议个人决定
  强化-散弹***,建议满(虽然伤害减少百分之25,只不过多加一发,理论伤害倍数就是25.55-25.55*0.25=19.16倍伤害,打两次!)
  冰冻手雷,建议满(14572魔攻一颗,而且又是冰怪神技,不满的话我没话说,我也不多说)
  C4远程炸弹,建议5(加满的确是超级爽,只不过那个减速对BOSS无效,而且面对BOSS的实用度我想几乎不用才对)
  地狱烈焰,建议满(加满40倍魔攻,还有附带效果你也知道的,我不多说了)
  尼尔阻击,建议满(秒怪神技,种种优势,我不多说了,不加满的话我的确没话说了)
  弹药主宰,建议随个性(这个加越多只是增加子弹的发射的速度,子弹攻击频率无法增加,还有有一定的概率多发射一颗子弹)
  黑玫瑰战队,建议随个性(SP的抉择啊)
  M-16地雷,建议随个性(注意TP)
  C4飞速炸弹,建议随个性(注意TP)
  --------------重器类---------
  格林机***,建议1(我不多废话了)
  BBQ,建议1(要来保命、拖时间、连怪)
  M3-喷火***,建议0(学来干吗呢,谁可以回答?)
  ---------------通用-----------------
  越翔,建议1(空射跳得太矮了,容易被打到)
  物理、魔法爆击,建议随个性(这个我就不知道你们咯)
  远古记忆,建议10(魔攻弹药必须学的,可以叠这个技能,每叠一级加15智力)
  不屈意志,建议0(PK技能)
  受身蹲伏,建议1(玩DNF一年以上那个永远敢说不学的?)
  力量之源,建议看剩余的TP
  智力之源,建议3(加智力)
  命中率精通,建议3(都是为了减少MISS啊)
  属性攻击精通,建议3(其实也可以随个性)
  别看弹药的伤害是那么的可观,实际上你玩到了60级以后刷图你就知道多么的可悲了,所以玩弹药要抱着绝望才去玩。至于土豪吗,也可能要抱的,弹药不是一种砸钱就可以玩好的职业,毕竟CD短的输出低,CD长的输出高啊。
  我真期待有人能突破这个限制,带着弹药走出这个超级限制!
  送给62级以上的所有弹药玩家们的最后一句话:
  玩弹药必须抱着绝望的决心,要不然迟早都会放弃弹药!
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参考资料

 

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