CF是否cf模仿csS 谢谢

(有图)CS抄袭CF的证据,让你心服口服!
这个地图其实是沙漠灰,有些NC儿童居然说这图是CS先出的 。这就是沙漠灰!看到没? CS就是在抄袭CF,脑残吗?
艹 腾讯怎么不告CS!!!
看CS这些愚蠢的僵尸,还拿着菜刀四处游走 。看我们CF这么英俊潇洒的丧尸 死都这么有英姿 !&&&&&&&&&&&&&&&&&&我有很多理由,无条件的喜欢CF...一、CF有很多***械,比如M4A1-A -B -S ,消音器这都是你们模仿不来的。我们会员可以随便踢人,我们乱舞肆虐 ,我们玩CF的人你们伤不起。开挂就是我们的口碑不开挂不上游戏你们伤不起 !二、还有魔兽世界这个游戏我就不说了,也是在抄袭CF,我们CF按B打开背包 ,魔兽世界也是按B 居心何在?操作 W.A.S.D 是我们CF的21世纪大突破 ,再没有这么完美的操作键了。魔兽世界居然和我们相同,你让我们玩CF的高端玩家们情何以堪!三、就连魂斗罗也是抄袭CF的, 艹 CF有散弹***,尼玛的,你个垃圾魂斗罗也有散弹***!还有尼玛的,COD 死亡空间什么的,第一人称,都尼玛抄袭 ,整天就知道抄袭我大CF有意思?
四、看CF那华丽丽的声音与界面,是虚幻引擎3 FPS 射击网游新变革《穿越火线》,&已经把CS比下去了。 我就不说了反正FPS 还是TPS都是抄袭CF的。在网吧里经常听到一堆小盆友喊着我都听不懂的英文,可以看的出CF对我天朝未来的重要性,CF不仅推动了中国竞技,还推动了中国经济、农业、科技的发展 !玩CF的少年都是好样的,玩CF开挂的少年更是好样的!
是不是我们CF出什么CS就出什么。我们CF出救世主,CS就出英雄,真垃圾至极。
看!这就是我们大CF的救世主,看这性感的胡茬,哪里都透着一股春哥的气息,强壮的肌肉,完爆CS CS到底要抄袭CF到什么时候? &五、我喜欢CF,没理由。CS的人进来看就明白了!...1.我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队,最优秀功能最全最绿色连官方都不封的挂,CS有么?2.我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有么?3.我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们CS行么?4.我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我们么?5.我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们CS会么?6.我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么?7.CS的杰MM和娜MM比得上我们不男不女的猎狐者么?8.我们有百万的脑残在线,你们有么?六、&战斗技术性强。CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,它大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以操作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子弹,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,它是个伟大的游戏。&看看我们玩CF的高端装备,你们CS的玩过没?
&七、处处为玩家着想。CF是个不断进取的游戏,它的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,***外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!八、消费便宜。
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(全民修行)
第三方登录:都是抄袭我大CF之CS
都是抄袭我大CF之CS
《CS:go》已经开启了国服内测的阶段,这个款曾经一直与DOTA2占据STEAM榜首的游戏终于落户完美,建立了国内服务器。
关于《CS:go》国服的报道已经满大街都是,我就不再写了(因为我这个渣渣还没拿到鸡和马,没有玩过就没有资格去评论)。
这个我玩过!
我记得很清楚,小学四年级的时候我第一次进入网吧(电脑房)。在当时街机横扫我们小孩子钱包的年代里,我就那样懵懂的跟随一名同学钻进网吧体验了一把“反恐”的快感。
小孩子的世界是单纯的,当时我们几个小孩自己开局玩游戏的时候,电脑开机关机都还没有操作利索就已经懂得抢***的位置,可能在当时我们的心里认为“***是好人”,所以我们都愿意做***,而无奈手慢的同学只能扮起匪徒开始一句游戏。
记忆中当时我们认为的神器,不是M4,不是AK,而是B51,B31,B21。
当时我们认不清***的型号,但是我们记得它们代表的购买编号,B51是最后的疯狂式,B31是第一次脱离“小白金”后的大***,而B21是喜欢冲进人群硬刚同学的代表。
现在回想再结合现在情况看,当年喜欢用B21喷子的同学现在做一些金融贷款的工作,来钱最是直接,喜欢用大狙的同学现在做着一些见不得人的勾当。(这句话没有抹黑任何人的意思,只是表达一下从小时候的玩法喜好看一个人之后的大致做事风格而已)
其实这才是神器
之后慢慢长大,玩游戏也不再是图一个单纯的快乐,开始看重输赢。
这个时候已经没有了警匪的概念,能够理性的看待成两个参与的方面进行游戏,而且也开始知道了什么时候该用什么时候的***,什么时候宁愿让这一句输掉也不能被击毙。
网吧里参与游戏人越来越多,局域网游戏建主不设立密码经常会出现朋友还没进进入房间房间人数就已经变满的情况。
参与的人多了,尤其是陌生人多了,就更加强调了游戏的输赢,套路和打法慢慢的出现在各个论坛以及其他的能够让我们学习到的地方,同样的,输赢因素的加强,就降低了游戏内的娱乐性,对我而言反恐此时真正的成为了“CS”,一款竞技类的FPS游戏。
CS当年火爆一时,网吧里到处都是哒哒哒的***声,劣质的耳机里发出的***声完全可以让3步以外的人听的清清楚楚,不夸张的说,当时真的可以说是全民CS。
在CS疯狂肆虐大小网吧的时候,悄悄出现了一批新的游戏,《传奇》《石器时代》开始进入玩家们的视线,并由此开始带走了非常大一部分玩家。
随着时间的流逝以及其他游戏的发展,CS一成不变,除了几个游戏平台的出现再次将CS推上一次小高潮后依然没有大的改善,从此CS在网吧里的地位一蹶不振。
这是...雷神撕布机?
之后出现了一个新的CS,CSOL。
这个游戏我曾经以为会再次激起我对与CS的热血梦,但是事实就是,它出现在了错误的时间并且让我接受了错误的模式。
个人认为CSOL当年最大的亮点就是----打!僵!尸!
没错,当年CSOL做出来的风格以及配乐确实会让我沉浸在一种末世打僵尸的氛围当中,但是好景不长,依然是千篇一律的打僵尸,依然是不停推出新***新皮肤活动,让我在打吐僵尸模式后卸载了这款曾经让我非常看好的游戏。
这个图好帅!
现在,祝愿《CS:go》能够在国服扛起CS的大旗,讲一个时代的标志,重新点亮!
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参考资料

 

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