DNF红眼二改后全技能分析 狂战士新版本刷图加点推荐_手机腾牛网
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DNF红眼二改后全技能分析 狂战士新版本刷图加点推荐
作者:qqtn落夏
17:07:00 人气:0
DNF第二季第二章更新二改技能开放有将近一个多月了,大家对新的技能都适应了么?不过近期似乎很少看到有完整的加点攻略了,或许玩家们还都在摸索阶段吧。小编此次就且先为大家带来DNF二改后狂战士全技能分析,并有三套加点方案推荐哟~出了血剑之后也玩了一段时间了,对于血气技能也略有体会。以下是自己对于这些技能的一点儿看法,如有不同,还请和谐讨论。现在红眼的sp老实说已经不是很够了,所以加点都以血气技能为主。本文主要讨论血气技能以及几个比较重要的其他系技能。接下来我会挨个说明。另补上对各位213214节日快乐的祝福。【技能分析】崩山击:这个技能从70级开放以后就逐渐因为红眼越来越依赖出血的关系变成了主流技能。而且冲击波的伤害大幅度提升,高几率的出血,所以这个版本应该是必满的。而且作为红眼为数不多的霸体+无敌的小技能,掌握好了之后可以硬拼或者躲掉很多怪物的技能,(走狗的机器人,GBL3图的棍子这类)毕竟现在霸体怪物过多。2改出了ex崩山击,增加了跳跃距离跟伤害,所以崩山击得到了进一步的加强。应该算得上是红眼最强小技能了,无论如何都是应该加满的。相应的,tp也应该补到ex崩山击上。加点建议:满。十字斩:2改之后没有任何的变动,但是由于自身技能没霸体,而且收招速度很慢容易被打,所以被很多人选择放弃。实际上这个技能从伤害上来说依然很高,而且特点是可以平推怪物。这个是十字斩一个巨大的优势,在跟其他职业组队的时候可以配合队友打出更高的伤害。不过如果自己单刷的话,十字斩也的确可以考虑放弃。这样的话红眼压制怪物的方式就从xxxx十字变成xxxx上挑xxxx崩山,cd也是可以缓过来的。如果加满十字,tp相应就要跟上,如果5强制,那么当然不加了。另外,如果走高强路线,这个技能还是必须要加满的。十字斩的前2HIT受属性强化影响,后2HIT不受影响。加点建议:高强党或者喜欢老套路的加满。血剑当可以考虑5.死亡抗拒:这个技能对于目前的红眼来说,除非是搞竞速的,否则都是必须要加满的。带来的血量恢复,防御,硬直,还有ex死亡抗拒带来的力量加成都是很可观的。buff持续时间也很长。而且这个技能在远古图异界图的作用被无限放大。有时候不仅仅是吃几个药这么简单。另外异界脱装备然后死亡抗拒可以瞬间回满血,这个技巧想必大家也都知道了。如果不打算刷远古异界,只是打打材料,那么不加也罢。如果刷,那么加满。相应的tp也必须跟上。加点建议:刷材料不加,其他满。血气唤醒:这个技能从70版本开始就被很多人舍弃了。原因也很简单,不可能那么长时间都保持低血量状态,所以实用价值不高。而2改之后sp更加紧缺,所以这个技能被更多人无视了。不过我倒觉得,如果有人走平砍流路线,放弃觉醒的话,倒是可以把sp补充到血气唤醒上面。不要说死亡抗拒之后就血量到40%以上了,没人可以保证死抗以后还不被击,难道你猥琐跑位不成?实际上我觉得死亡抗拒的加强更使得红眼敢于低血量刷图了。而这个技能加满依然是很不错的技能,而且有左槽的加成。加点建议:前置,高强流考虑加满。嗜魂之手:70版本之后,也有人开始放弃这个技能了,原因是因为ex抓头的力量加成很高,而且间断期只有10秒,完全够用。所以很多人选择了+10前置。不过我觉得,既然都+10了,不如加满。加10多浪费sp。满级抓头的力量加成是218,而且是全程,如果有终极鲁莽的话,是268,而ex抓头是300,而且命中率说实话真的不算高。不过抓头的伤害说实话不太高了,鲁莽还减少了30%的伤害。不过作为一个保命技能还是很出色的,如果不是sp实在紧缺,推荐加满。那么多力量加成最好不放弃。加点建议:满。暴走:异常抗性被和谐的暴走,不过其他方面依然强大,攻速移动力量,现在还有ex暴走的加成和65ss巨剑的加成,配合契约可以实现无限暴走。红眼核心技能之一,无论如何都要加满。否则,你的sp要放到哪里去?加点建议:必满.渴症:红眼现在的版本之所以依赖出血,很大程度是因为这个技能。大崩大吸血剑怒气ex怒气五个技能的不同加成(双刀加成太弱小,可以忽略。)ex怒气可以更加灵活使用增加输出,大吸更容易达到高伤害,其他三个技能可以大幅度增加伤害(血剑国服没有文字说明,但是实际上是受加成的。)无论如何都要加满的技能,否则。。。。韩服取消血气分流是为了什么?不就是为了这个么。加点建议:必满。怒气爆发:红眼第一个晶体技能,伤害不算特别高,但是远古2对于这个技能的提升特别大。鲁莽三件可以达到6秒多点的cd,相当于一个小技能的cd时间了,一个无色技能的伤害,小技能的cd,很不错。而且怒气是在身体四周释放,防身保命也是很不错的哦。刷图的话还是满了吧。加点建议:满。血之狂暴:我怎么记得有的人还说这个技能要前置来着。看来跟风玩红眼的人越来越多了。灵魂技能,必须加满。加点建议:必满。嗜魂封魔斩:70版本的动作速率变快了,不过还是一样的容易被打,加满的话伤害足够碉堡,只是需要达到最高攻击力的条件苛刻,对付boss的时候会感觉很吃力。不过有高强武器的话,还是推荐加满,而且2改有ex技能的加成,很不错,只是释放的时候要掌握好时间。另外,大吸这个技能不受属性强化影响。所以一般刷图来说,点1作为控制技能很好了。加点建议:1级,高强党推荐满。血剑:2改的中心讨论技能,出了没多久我就洗点加满了,使用上的感觉来说,首先,这是红眼严格意义上说唯一一个霸体技能,因为从一开始就是霸体的,而大崩和崩山一开始都不是霸体。所以拼招来说很不错的技能,防止被击倒之类。而从伤害上来说,受渴症技能的影响很高,而且伤害波动很大,因为是一个短时间爆发技能,只有一段攻击,所以经常可以打出10万以上的伤害,但是偶然性高。总体看上去比怒气的伤害要高一些,不过需要注意的是,这个技能没有远古2装备与之对应提升。从命中率和出招方式来看,必须血剑打到敌人才能产生第二下爆炸,爆炸的范围很大但是血剑的范围。。。没有Y轴,Z轴也很差劲,不过X轴范围很大,而且收招感觉也很慢。需要很好的感觉才能使用,总体来说命中率不高,不过适应了之后也算不错。20秒的cd不算很长,作为一个爆发技能完全够用,弥补了红眼大技能天生比其他职业少的缺点。如果没有鲁莽套的话,怒气cd比较长,那么考虑加满这个技能,很实用。但是如果有鲁莽套,怒气cd很短完全可以接上,那么不加也罢。力量和独立足够出色也可以选择加满增强爆发。至于高强党,无视这个技能吧。另外说一句,刷图的话,不需要加强制,没什么用。加点建议:鲁莽和高强不加,其他酌情考虑满或者不加。大崩:没什么说的,现在的伤害真的像一个45技能了。另外要注意大崩的第一下锤击是受属性强化影响的,打真野猪的时候需要注意。(大崩第一下锤击的伤害是两下,第一下百分比伤害很低,第二下固定伤害很高。)不要犹豫的加满吧。加点建议:必满。被动觉醒:其实是个很好的技能,对于出血几率的提升很明显(罗乌手镯这版本的价值也不错了。)只是如果加满血剑的话,sp紧缺,只能放弃这个技能了,也不耽误该出血的怪物出血。不过面对boss的时候,这个技能实在没什么用。另外要注意这个技能加的命中,是一大亮点。我把被动觉醒洗掉以后明显感觉miss多了。加点建议:sp充裕优先考虑加满,紧缺则不加。魔狱血刹:很强力的主动觉醒,由于有特殊出血伤害,所以总伤害得到了巨大的提升,而且放技能的过程中自身处于建筑状态,无视任何异常状态,打公爵非常好用。对于红眼这种技能少的职业,我觉得花的sp还是很值的。不过依然要小心放的过程中被怪物爆菊花。不过高强党我觉得可以无视这个技能,或者加上几级用来拆幽灵列车柱子之类。可惜的是,60版本巨大的攻速移动加成没有了。加点建议:满。上挑:需要说一说这个技能。伤害其实很不错,cd也很短,但是现在的sp很少。所以还是加1起到压制怪物的作用最好,如果追求浮空连的话,有崩山和十字辅助浮空,完全够用了。上挑1级足矣。高强的话,建议加满,伤害很值得。加点建议:1或者满。物理暴击:其实是个很不错的技能,不过还是老问题,sp缺。。所以只能放弃了,用锐眼药水来弥补。不过高强的话,建议加满。因为无视伤害可以计算暴击,但是不计算属性强化。所以对于高强来说,暴击要比属性强化更实惠。另外对于无影剑来说有一个小问题,就是白字伤害跟黄字伤害,暴击是分别计算的,而不是白字就单纯是黄字的30%。加点建议:不加或者加满。物理背击:对于红眼来说暴击都没sp了,背击更不能考虑了。。。除非你sp真心很多。加点建议:不加。技能的话大概就是这样了,都是自己用来用去的一点儿心得,有很多不准确的地方这样。【刷图加点推荐】最后上三套加点,分别用于不同的装备搭配。第一套:等级:70总SP:7104已用SP:7085剩余SP:19任务获得:940总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1短剑精通,等级:19-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:18崩山击,等级:28血之追忆,等级:1强化 - 崩山击,等级:3十字斩,等级:5强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:26强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:16嗜血,等级:12怒气爆发,等级:21强制 - 怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:18嗜魂封魔斩,等级:1血气之刃,等级:16崩山裂地斩,等级:13魔狱血刹,等级:12强化 - 死亡抗拒,等级:3灭魂之手,等级:3血气爆发,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70狂战士重甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:2强化 - 基本技能熟练,等级:3这个是我现在在用的加点,实际上换了鲁莽以后我觉得以前的加点更适合,不过懒得洗了,因为按照我的属性来说,这套用着感觉也不错,放弃了被动觉醒跟十字斩,出了血剑,多一个爆发。基础精通还是要加满的,伤害提升很多,现在平砍也不少。第二套:等级:70总SP:7104已用SP:7090剩余SP:14任务获得:940总TP:23已用TP:22剩余TP:1=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1短剑精通,等级:19-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:18崩山击,等级:28血之追忆,等级:9十字斩,等级:30强化 - 十字斩,等级:3强化 - 崩山击,等级:3强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:26强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:16嗜血,等级:12怒气爆发,等级:21强制 - 怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:18嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:13魔狱血刹,等级:12强化 - 死亡抗拒,等级:3血气爆发,等级:1灭魂之手,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70狂战士重甲专精,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:2物理暴击,等级:10强化 - 基本技能熟练,等级:3这个是我原来的加点,ex抓头只点了一级作为控制技能或者拖cd,因为我真的没觉得这个技能的伤害有多高。这个加点准确的来说更适合组队使用,小技能浮空技能的伤害加强了。单刷的话,不建议模仿这个加点。。。第三套:等级:70总SP:7104已用SP:7080剩余SP:24任务获得:940总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1巨剑精通,等级:19-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:18崩山击,等级:28血之追忆,等级:1十字斩,等级:30强化 - 十字斩,等级:3强化 - 崩山击,等级:3强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:26强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:16嗜血,等级:12怒气爆发,等级:21强制 - 怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:16血之狂暴,等级:18嗜魂封魔斩,等级:16崩山裂地斩,等级:13强化 - 死亡抗拒,等级:3血气爆发,等级:1灭魂之手,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70狂战士重甲专精,等级:1力量之源,等级:3物理暴击,等级:10强化 - 基本技能熟练,等级:3属性攻击精通,等级:3有高强巨剑或者钝器,或者配备了无限猛袭3件的人,我觉得这么加不错,放弃觉醒加满血气唤醒,不过ex技能的取舍很费功夫,ex大吸还是十字都需要考虑一下。或者放弃死亡抗拒点ex命中?都看个人的选择。不过要注意,红眼高强的话缺少站桩输出的能力,缺少霸体技能硬抗,所以当前版本并不是特别好用。
相关文章教程DNF86狂战改版技能怎么点?_百度知道 导读:DNF85级红眼相比于80版本有什么不同,说说85红眼技能改动说明,以及一些个人的见解,说说新版本独特的地方。
DNF85版红眼改版
大家好,今天给大家带来一些85版的建议和85版的个人见解希望大家多多支持,下面开始吧!
首先是,说下85级红眼的技能改版
血之狂暴:在血之狂暴中,在处于暴走或嗜血状态中,后延迟和硬直无关,将可以无限平X,即双刀砍前2下
在血之狂暴无限平X中,使用强制技能时,该技能会+20%的攻击力。以强制的技能:鬼斩,上挑,崩山击,3段斩,十字斩,噬魂之手,血气爆发。
噬魂之手:之有在嗜血完全充电时,增加抓取次数
嗜血:畜里时间有1秒剪位一秒,完全充电是,诱发出血的冲击波大小增加
血气之刃:攻击时,不在是一碰到人就爆炸,而是到一定时间后血剑才爆炸,没碰到敌人也会爆炸。而会将敌人推向剑一侧。较少后延迟,刺得剑攻击力减少
崩山裂地斩:根据输出的方向键,可以调整跳跃距离,释放时改为霸体状态。
灭魂之手:只有在嗜血完全畜力时,增加抓取次数。
接下来是我个人的见解
在85版众多人认为血剑这个问题,在这里我想大家解释下,血剑改版之是延迟爆炸,反而我这样觉得更好,其实在85版血剑+不+是个人选择
如果你现在有血剑气息套,毫不疑问,在85版血剑也是占有一席之地
在这里,值得一提的是85版增加多段攻击,就好像连突刺一样,剑刺几下,剑尖才会爆炸,至于+点方面可以来询问一下我,最后说下,不同装备搭配不同+点有不同效果
总的来说有更多的装备套路选择,刷图红眼也是高高在上的,只会有更加暴力的流派出现。
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DNF85版本红眼加点 DNF狂战士技能加点
&&&&&& 加点方案 &&&&&
Lv 85 鬼剑士:男 & 狂战士 & 狱血魔神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余0
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1(系统送的)
受身蹲伏: Lv 1(某些图有用,例如躲冰龙怕抓)
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10
跃翔果断不加,有小怒气,什么飞机打不下来???
- 狂战士重甲专精: Lv 1
- 鬼斩: Lv 1
- 上挑: Lv 10 加满连招好用
- 刀魂之卡赞: Lv 1
LV 10 阶梯
- 崩山击: Lv 38 必满的技能,出血必备,不满的人果断小学生
- 十字斩: Lv 1 连招超爽的说,多了无用
- 太刀精通: Lv 24 就为那命中的属性,
- 血之狂暴: Lv 20
- 血气旺盛: Lv 1
- 三段斩: 不点,浪费SP
LV 20 阶梯
- 死亡抗拒: Lv 20
- 嗜魂之手: Lv 31
- 暴走: Lv 20
LV 30 阶梯
- 怒气爆发: Lv 28
- 嗜魂封魔斩: Lv 1 聚怪超级好用,多了无用
- 嗜血: Lv 17
LV 40 阶梯
- 血气之刃: Lv 1 (理由:1.改版后,无霸体,特容易被破 2.伤害也没那么高,和大怒气、血怒、大血球
伤害差不多,而且花的SP较多)
- 崩山裂地斩: Lv 21
- [觉醒]鲜血之忆: Lv 13(一只怪出血就+了71点力量,
LV 60 阶梯
- [觉醒]灭魂之手: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]血气爆发: Lv 8 不满的肯定没测试过,满级伤害仅次大蹦
- 浴血之怒: Lv 6
- 汲血之力: Lv 4
LV 80 阶梯
- 魔煞血陨: Lv 3配合大吸,爽歪歪啊
- 血魔 & 弑天: Lv 1(相当给力的二觉啊,目前最成功的二觉技能)
强化 - 死亡抗拒: Lv 5
强化 - 暴走: Lv 5 这里满了暴走和死扛。
强化 - 小蹦山: Lv 1
强化血气唤醒: Lv 1(60%一下触发,绝对用的到)
强化 - 崩山裂地斩: Lv 5
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