dnf鬼泣不屈意志志学满级,鬼泣用鬼斩一直按着,剑魂用上挑或…

关于85版本鬼泣PK的几个问题(请见问题补充)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!_百度知道 国际惯例,先自报家门,本人浙江四区60级尊2鬼泣:??禀西取 此加点是我研究了很多国内国外顶级鬼泣比赛PK的视频,还有自己摸索出来的完美加点。如有雷同,纯属巧合。
  60级鬼泣任务全做的SP点为3986,以下为加点和说明。
  首先是通用:
  后跳1 出强制 (配合冥炎用)
  跃翔1 (配合冥炎用)
  蹲伏1 (防止别人扫地,神技。具体效果要看自己操作)
  不屈意志满 (满级的不屈意志等于霸体)
  波动 :
  邪光斩1 (扫地用)
  裂波斩5出强制 (用处很多,扫地,连击,收招,破霸体)
  武器技:
  上挑满出强制(不加满浮空不够,不好连招)
  银落1 (不是纯体术鬼泣不需要加满,话又说回来,玩纯体术鬼泣不如去玩红眼或白手。)
  三段斩1 (追人或跑路的时候用)
  空中连斩1 (连招用)
  格档1 (不是纯体术鬼泣格档不需要出强制)
  太刀精通满 (PK鬼泣不拿太刀拿什么?)
  逆转反击5 (偷学只能学到5级,虽然消耗300点SP,但是绝对划算,百分之十五的几率反击,关键的时候一个反击能救你的命,瞬间逆转局势。用过的都说好)
  血气:
  十字斩1 (连招用)
  崩山击1 (可加可不加,看个人喜好,如果按照我的加点加了格档就没SP加蹦山了)
  鬼神:
  鬼斩5不出强制 (前置技能)
  噬灵鬼斩5 (前置技能)
  暗月降临5 (前置技能)
  月光斩5出强制出满月斩(起手技)
  刀魂之卡赞 5 (前置技能)
  侵蚀之普戾蒙5 (前置技能)
  冰阵之萨亚 满 (鬼泣无论pk还是刷图必满技能,尤其是PK,在冰阵里对方释放任何招式都可以被冰住,而且几率很高。被冰住后,如果拿的是火属性武器,一个上挑就破冰,然后继续连)
  瘟疫之罗刹满 (ACT1的时候是个鸡肋技能,ACT2以后改成了神技,很强大,鬼泣必满技能。只有中了紫阵就跟残废一样,这时候无论什么职业你都可以跟他硬拼。)
  残影满 (鬼泣必满,布甲瞬间转换成板甲的神技,唯一的缺陷是吸收伤害上限只有12次。)
  鬼影步满 (鬼泣PK必满,无争议。)
  死亡墓碑1 (反正被人追太紧的时候用,伤害太小,无须加满)
  鬼影闪1 (ACT2以后这个技能伤害改小,这个是配合冥炎用的)
  冥炎之卡洛满 (鬼泣的主要伤害输出技能,必满,冥炎出来无视任何职业。)
  按照我的加点,全部加完后还剩11点SP。说的是现阶段的鬼泣加点。不要说觉醒,觉醒还没出,出了再说。并且以后开新图有SP任务,又能多加 SP。如果等我们N年后有幸更新到和韩服一样的那个版本,一建立角色就送鬼斩,三段斩,上挑,空中连斩什么的,又可以省很多SP。多出来的SP你可以加觉醒,加格档,或者鬼斩上,看个人喜好。
  下面是装备选择,我说的是最好的,没有什么有钱和没钱之分,玩游戏本来就要花钱,你没钱不是我的错。
  衣服: 梵风衣 攻速+3 移动+3 跳跃+20
  下装: 狂舞短裤 移动+1 释放+3 跳跃 +10 腰带:七星腰带 释放加3
  下装和腰带还有种搭配就是:诺斯马尔:破曦布甲下装两件套 加起来也是释放+6
  鞋子:诺斯马尔:破曦布甲长靴 移动+5.5 释放+2
  护肩:可以选择释放45级的+4.5的寂魂祈日斗篷,或者释放+5的羽林护肩 另外可以选择攻击速度+3的:15级的炎麻护肩3,30的粉护肩:炎息护肩,35的紫羽定魂护肩。(选择释放+5或者攻击+3影响都不大,看个人喜好)
  手镯:墨竹手镯 移动+3 跳跃+20 (好处不用说了,全职业通用)
  戒指:贤者之戒 释放+8 HP+180多 (魔法类职业必备)
  项链:玛尼神兽项链 释放+10 还加光抗暗抗 (释放当然越快越好)
  或者王者之星 移动+2攻速+2 还加全属性抗性 (觉得自己释放够了,可以戴这个弥补别的不足)
  达芙妮项链 加血加蓝加冰抗 (同上)
  时装选择:(本人是天空套就不说了,说一下高级时装的加点)
  上衣:紫阵 鬼影步 卡洛 (上衣加点没有什么绝对的,看个人喜好和习惯。只需要注意一点,必须是你必须要加满的技能,且用的比较多的,比如那技能你本来就加一点,也不怎么用,多加一点也是鸡肋)
  下装:加HP(加250点HP在PK场可以多加将近3000点血。有人说加物理防御,有人说加魔法防御,都是废话,谁都不缺那600点防御,这么理解吧。物防可以防物理攻击,魔防可以防魔法攻击,血多都防)
  头部和帽子:加释放 (释放就是鬼泣的一切,不用多说了)
  脸部和胸部:要么全部加攻速,要么全部加硬直。千万别一个加攻速一个加硬直,那2个都成了鸡肋。加攻速是为了更好的连招,堆硬直要配合其他装备和称号。且硬直堆到500以上才有明显效果,请慎重,推荐还是加攻速,你鬼泣硬直堆的再高也顶不多那些轻甲职业。
  腰部加回避(毋庸置疑,一个miss可以救你条命。)
  鞋子加移动(移动的重要性不用说了。好像没有什么职业时装鞋子是加跳跃的,想跳的高去加跃翔)
  再谈下鬼泣的PK。有人说鬼泣是个cd职业,没技术含量。我只有一笑而过。你自己去玩个鬼泣就知道了。
  鬼泣要掌握好每个技能的cd时间,且对跑位,操作要求很大。因为高手对决中,一个布甲职业,一个失误就意味着被对手下半排血甚至是被秒杀。好了话不多说,切入正题。
  先是开局:先加鬼步,残影。没加状态的鬼泣等于个废物,无硬直,无霸体,无攻击,无防御。加状态要视对方职业决定。如果对方也需要开局加状态的你也和他同时加,然后加好开打。
  如果像白手漫游这种职业,又刚好和你站一条直线你别傻乎乎的在原地加状态。人家白手一个破军过来,随便连几下你就下半排血了。正确的方式是跑到后方去加,或者你意识好预感人家要来了,一个鬼斩把他拍倒再加状态。他如果一直追着你不放,你就别急,没事跑跑跳跳,把他放倒以后再加状态。
  开打的时候尽量消耗对方的HP,鬼泣的连招也不是很难,记得这时候跟他对砍不要深入。你再勇武再华丽,你光靠那几个连招也打不了对方多少血。不像白手和红眼随便连你下就下半排血,拿自己的弱势去跟别人的强势拼,你不是傻子么?
  大概开局快到20秒的时候,这时候你知道冰阵紫阵的CD时间要到了,找个空隙加个不屈意志。到20秒以后的时候,如果有机会直接开紫阵冰阵,如果对方追你追的太紧你先用死亡墓碑顶,然后开紫阵,冰阵。因为死亡墓碑放出来的时候墓碑不会马上消失,并且对方如果碰到墓碑就会倒地,这时候是开阵的最佳时期。
  冰阵紫阵开了后你就可以在阵里等冥炎了。这时候人家也许会骂你CD,等大招什么的。你给他说去,你让他进来,他进来跟你打不就不存在CD这一说了吗?因为他怕,所以要这么说。没有什么CD不CD,每个职业不同,不可能每个人每个职业都要按照别人的说法去打,走自己的路,让别人去说吧。能赢就是王道。
  40秒到了的时候。这时候是你的表演时间了,这时候开鬼步,残影,冥炎,三鬼附身。刚才骂你CD的人现在要抱头乱窜了。冥炎配合鬼闪,无视任何职业。如果有机会用鬼闪在一条直线把他闪到,然后直接跳起来用冥炎砸他,如果没闪到,找机会把他放倒用冥炎砸。
  或者找到个机会用上挑把他挑起来,这时候用连招打了,很简单,把人打浮空,原地冥炎两下或三下,再用上挑再用冥炎砸一两下,然后直接跳起来砸。这样可以达到伤害最大化。基本上人家都躲不过这20秒,如果20秒内没把他打死,你感觉时间快到了,找个机会去把冰阵紫阵开了,继续等下一次的鬼闪,冥炎。
  我很欣赏韩服第一鬼泣曹胜浩的打法,他在正规比赛经常1V2,1V3。对手都是韩国的顶级专业玩家。他是很猥琐,但是就是能赢。我模仿的就是他的打法。但是这种打法在国服,很多人说这样的打法很无耻很赖皮什么的。更有甚者直接问候你家人。
  哎,国服人的素质就这样。好像大部分游戏的外国服务器都封闭了大陆的IP,甚至我们一个国家的台湾服务器也封了大陆的IP,就是因为国服玩家的素质。骂人,刷屏,开外挂,输了就骂等等。你平时pk也好,正规比赛也好,报的都是想去赢的心态去打,你不会玩个游戏就是想被人虐吧?你玩的就是鬼泣,鬼泣就是这样玩才能发挥最大实力。
  别人说你,只不过他吃不到葡萄说葡萄是酸的。这世界上本来就是不公平的,玩游戏也一样。DNF本来就是个网络游戏,更不存在完全平衡这一说。就算是正规比赛,全身固定都是+7的,也是不平衡的,你一身+7的50CC套,手拿流星落穿天空套,我穿一身+7的蓝装商店货跟你打能平衡?你没装备没时装不是我的错。再说了,装备只能更好的发挥一个人的实力,你没技术和操作,给你一套极品装备你也不行。
  一输了,就开始自慰(自我安慰,简称自慰。)人家有时装,有装备,技能也厉害,等级又高什么什么的原因,所以导致自己输了,就是不肯承认自己菜。然后呢?那些没时装的总喜欢骂RMB玩家垃圾的,就会靠个时装和装备的人。还叫别人把时装脱下来打的。这种人是最让人笑话的。
  你知道你们这些没时装的人为什么有DNF玩吗?是我们这些人在腾讯消费,所以腾讯才有钱继续维持这个游戏的运转。要是DNF里的玩家都不花钱,你看DNF几天就倒了?你还有的玩?我们是属于纳税人,你们只是跟我们后面沾点光的人而已。你有什么资格对我们品头论足的呢?那些喜欢找心理平衡的人,我劝你们别玩DNF了,不如去街机房打打拳皇,两个人选一样的人物,这样够平衡了吧。
  我知道我写这样的帖子会遭来很多非议,但是你要跟我理论,请拿出你的依据,说出你的道理,让我心服口服。不要动不动就喷人,也不要觉得别人不懂就你懂。这样的人是最让人烦的。
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参考资料

 

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