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赌博是一种病态 分析DNF中的赌博心理
15:37:22发表 | 来源:网络 | 作者:平之Sin |
DNF玩家们并不只是为了赚钱而选择赌博的。我将赌博是的心态分为了7种,大家一起来看一下。
1)胜利(Win)心态
玩家们做着一边强化或者,一边赚着大钱,颠覆一切的梦,梦想着自己突然有一天可以成为富到拥有一切的土豪。可是,要赚钱的话就意味着需要买装备和时装,所以玩家们就期望在赌博中获胜,痴迷于那一瞬间咸鱼翻身的快感。不过就赚钱而言,玩家们更喜欢强化成功时的那种快感。
2)荣誉(Glory)心态
赌博赚来的钱比&其他渠道的钱&拥有更上一层的意义与重要性。
对于玩家们来说,重要的不是赚到的钱,而是在赌博中取得胜利时,周围人群对你投射过来的那种羡慕、尊敬、感慨与崇拜之情吧?这时,玩家们就可以对旁人炫耀自己通过赌博所赚来的钱了~当你说出那句&我终于赚到大钱了!&时,一方面自己沉浸在自己的那份荣誉感中,另一方面还可以品味赌博时的那种惊心动魄之感。老实说,游戏厂商所策划的那句当你高强成功或者释魂武器制作成功时的公告,是刺激这种荣誉心理最好的方法了。
Neople果然下的一手好棋呵呵呵呵&
3)自我膨胀(Smart)心态
一部分玩家在赌博中取得胜利时,会一边想着&我真是机智到不行&,另一边想着&有什么呢难的?&,在心态上就会产生一定的自我膨胀:&我有特殊的赌博技巧!&现在的赌博玩家们都带有一种&我就是赌神!&的自负心理。
经常在类似于强化武器的时候,&现在按下去肯定百分百成功!&或者&先扔几个垫子进去,垫子碎了下一个肯定上!&等,相信以上迷信的玩家们大有人在。
4)主要社交活动(Major social activity)
除去一定能赚到大钱的侥幸心态,赌博也是在公会中与其他会员交际的一种机会与方式。
人们在赌博聚会中,经常可以感觉到自己似乎回到了家里,朋友们都变成了家人。玩家们经常进行的&强化成功或失败&的打赌,或者是&在罐子里会开出什么东西&的打赌,已经属于公会中的主要社交活动了。大家经常玩的&玩具强化/锻造&打赌也包含在这里!
5)娱乐(Entertainment)心态
对于大部分玩家来说,赌博就是饭后消遣、转换心情、用作娱乐的东西。
玩家们进行赌博,就跟普通人健健身、看看电影、打打网球一样的娱乐罢了。当作娱乐进行的强化赌博都算在这里面了。大家有没有本想娱乐一下赌个博,结果全部输光火冒三丈的经历?!
6)刺激(Excitement)心态
如果赌博的话,大家都会体验到心跳加速,血气上涌,手心发烫,汗流不止的快感吧。每一回押注、每一回开盘、每一回失败、每一回翻盘、都会被一种全新的兴奋感所席卷吧。
7)渴求(Craving)心态
人们都希望在家庭、职场、人际关系等不同领域中,渴求一种兴奋感吧。
显而易见,赌博玩家们则主要渴求在赌博中由赌博带来的那一份快感。这样就能解释就算再其他游戏中也照样有许多玩家们沉迷于强化、开箱子了吧。总而言之一句话:玩家们十有八九最后都赌成了穷光蛋&哎呦&
赌博中毒的三个阶段
中毒第一阶段:在赌博中赚到钱后感觉到无限喜悦的阶段。
中毒第一阶段可以说就是通过赌博赚到大额金钱后感到无限喜悦的阶段。通过赌博一瞬间赚来的钱比自己辛辛苦苦搬一年砖所赚的钱还要多的时候就达到了喜悦的最高潮了吧,而且那个时候也分不清现实世界与幻想世界的界线了。体会到了这种绝妙的感觉之后,换做是谁都会用赌博赚来的钱来做些奇奇怪怪的事情或者兴奋的不能自已的吧。
中毒第二阶段:由赚钱变成输钱。
当过了一定时间,赌博中毒症更加严重了,就会陷入第二个阶段。这个阶段已经不是赚钱了,而是输钱。这时由于想要挽回前面输掉的钱,就会下更大的赌注,深陷赌博之中无法自拔。在这个阶段中双眼渐渐地被想要捞回本钱的念想所蒙蔽,彻夜地赌博,最终结果还是输钱。极富代表性的就是&装备强化&了吧。
赌博中毒症第三阶段:倾家荡产
过了第二阶段,如果中毒症继续恶化的话就来到了第三阶段,就是中毒晚期了。
到达了这个阶段的话,会一边砸着巨额的钱,一边陷入万劫不复的深渊,将别人的话当耳边风。急于回本结果却越输越多,最终只有倾家荡产的结局了。将忠告当作耳边风!现在是不是追悔莫及了啊?在赌博中也有这样的心态!
赌徒崩溃(Gambler&s ruin)定理
赌徒崩溃定理是判定赌徒将会彻底失败的理论。
如果身上仅有最后一些钱的赌徒与几乎拥有无穷资产的富豪进行赌博的话赌徒最终只有成为身无分文穷光蛋的下场。这个理论也适用于胜率为50%:50%的情况下。
如果各位无法理解的话,举个例子如何?
假定A有100元,B有1000000元。A将所有钱输光的概率就是0+1000000),B将所有钱输光的概率就是100/(100+1000000),这个公式不难吧?我还给大家准备了简单的例子。假设有A和B两个人,两个人开始打赌。A出三百万元作为赌博资本,但是,B出三千亿元作为赌博资本。两个人开始石头剪刀布,如果赢一盘能够得到十万元的话,最终谁会获胜呢?这个结果就算不生搬硬套公式,大家也明白吧。
结果即,对方资本越多对自己越不利,同样,自己的初期资金越少对自己也越不利。就是这样。
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1)胜利(Win)心态
玩家们做着一边强化或者刷图,一边赚着大钱,颠覆一切的梦,梦想着自己突然有一天可以成为富到拥有一切的土豪。可是,要赚钱的话就意味着需要买装备和时装,所以玩家们就期望在赌博中获胜,痴迷于那一瞬间咸鱼翻身的快感。不过就赚钱而言,玩家们更喜欢强化成功时的那种快感。
2)荣誉(Glory)心态
赌博赚来的钱比&其他渠道的钱&拥有更上一层的意义与重要性。
对于玩家们来说,重要的不是赚到的钱,而是在赌博中取得胜利时,周围人群对你投射过来的那种羡慕、尊敬、感慨与崇拜之情吧?这时,玩家们就可以对旁人炫耀自己通过赌博所赚来的钱了~当你说出那句&我终于赚到大钱了!&时,一方面自己沉浸在自己的那份荣誉感中,另一方面还可以品味赌博时的那种惊心动魄之感。老实说,游戏厂商所策划的那句当你高强成功或者释魂武器制作成功时的公告,是刺激这种荣誉心理最好的方法了。
Neople果然下的一手好棋呵呵呵呵&
3)自我膨胀(Smart)心态
一部分玩家在赌博中取得胜利时,会一边想着&我真是机智到不行&,另一边想着&有什么呢难的?&,在心态上就会产生一定的自我膨胀:&我有特殊的赌博技巧!&现在的赌博玩家们都带有一种&我就是赌神!&的自负心理。
经常在类似于强化武器的时候,&现在按下去肯定百分百成功!&或者&先扔几个垫子进去,垫子碎了下一个肯定上!&等,相信以上迷信的玩家们大有人在。
4)主要社交活动(Major social activity)
除去一定能赚到大钱的侥幸心态,赌博也是在公会中与其他会员交际的一种机会与方式。
人们在赌博聚会中,经常可以感觉到自己似乎回到了家里,朋友们都变成了家人。玩家们经常进行的&强化成功或失败&的打赌,或者是&在罐子里会开出什么东西&的打赌,已经属于公会中的主要社交活动了。大家经常玩的&玩具强化/锻造&打赌也包含在这里!
5)娱乐(Entertainment)心态
对于大部分玩家来说,赌博就是饭后消遣、转换心情、用作娱乐的东西。
玩家们进行赌博,就跟普通人健健身、看看电影、打打网球一样的娱乐罢了。当作娱乐进行的强化赌博都算在这里面了。大家有没有本想娱乐一下赌个博,结果全部输光火冒三丈的经历?!
6)刺激(Excitement)心态
如果赌博的话,大家都会体验到心跳加速,血气上涌,手心发烫,汗流不止的快感吧。每一回押注、每一回开盘、每一回失败、每一回翻盘、都会被一种全新的兴奋感所席卷吧。
7)渴求(Craving)心态
人们都希望在家庭、职场、人际关系等不同领域中,渴求一种兴奋感吧。
显而易见,赌博玩家们则主要渴求在赌博中由赌博带来的那一份快感。这样就能解释就算再其他游戏中也照样有许多玩家们沉迷于强化、开箱子了吧。总而言之一句话:玩家们十有八九最后都赌成了穷光蛋&哎呦&
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