魔兽 dota 英雄DOTA 什么英雄和熊战士配合最好

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DOTA2英雄攻略:6.81英雄的逆袭之熊战士
  还记得之前写到哈斯卡的沸血之矛取消攻击特效对于哈斯卡的影响深远。在6.81版本中不仅仅是只有哈斯卡一个取消了技能的攻击特效,另外一个英雄的技能同样取消了攻击特效。那就是熊战士。
  一。背景故事
  战士乌尔萨是熊怪部落最强大的一员,保护着他的家园和人民。在漫长的冬季,当女性族人在睡觉和照料后代时,男性则外出巡逻,他们不知疲倦、保持警惕,按自古以来的传统守卫着部落。乌尔萨听见一些模糊但在增加的传言说有一股邪恶势力正在扩散,他便跑出了这个野性部族的边界线,希望追踪到这个邪恶势力并在它能危害到他的人民之前,就将其在源头摧毁。自豪的乌尔萨有着光明且强大的灵魂,他是个绝对值得信任的忠实战友和守卫者。
  二。新版本英雄基础属性(6.81版本)
  生命:587
  魔法:208
  护甲:5
  攻击力:45-49
  移动速度:310
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.3+0.3
  施法前摇/后摇:0.3+0
  基础攻击间隔:1.44
  三。新版本英雄技能(6.81版本)
& & & &3技能:怒意狂击
  乌尔萨的利爪深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。如果同一个目标在6秒内不受攻击,将失去额外伤害加成。
  魔法消耗:无冷却时间:无
  技能:被动
  伤害类型:物理
  重置时间:6/6/6/6
  每次攻击叠加伤害:15/20/25/30
  『技能分析及注意事项』
  还记得之前写到哈斯卡的沸血之矛取消攻击特效对于哈斯卡的影响深远。在6.81版本中不仅仅是只有哈斯卡一个取消了技能的攻击特效,另外一个英雄的技能同样取消了攻击特效。那就是熊战士,对于熊战士稍有了解的玩家一定会记得熊战士配合“超强力量”能打出超高伤害的被动技能“怒意狂击”,之前该技能作为一个攻击特效,不能与其它攻击特效相重叠,让玩家难免有些失望,不过这次的解禁可以看做是对熊战士的一次大力加强,其深远意义同样非同一般。
  四。新版英雄出装推荐
  新版的熊战士出什么装备最合适,“黯灭”,为什么说是黯灭,首先熊战士对攻速并没有太大需求,超强力量的6次快速攻击足矣给面前的敌人带来毁灭性伤害。如果加上这次怒意狂击以及黯灭的减护甲效果,对于一名英雄在瞬间被降低7护甲也是一个不小的打击。另外对于6.81版本的熊战士还推荐另一件装备,那就是撒旦之邪力,首先撒旦之邪力可以为熊战士撑血,并且瞬间的高吸血效果,配合上被动和“超强力量”,哪怕是血量见底的熊战士也能在瞬间将血量回满,有兴趣的玩家可以试试,开个房间,先让肉山打至一丝血,再开一个撒旦,瞬间就能回满血。对于这样一个又肉,输出又高的冲脸英雄,敢问哪个后排能够经得起熊战士一顿狂拍。
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您的位置:> 英雄介绍
力量:23 + 2.9
攻击力:45 - 49
敏捷:18 + 2.1
攻速:1.44
智力:16 + 1.5
熊战士拍拍熊
简称:Ursa
熊战士心得
熊战士需要配合一些有控制的英雄,这个英雄的爆发非常高,配合也很重要。
相位和祭品是这个英雄比较适合的装备,当然现在也可以选择隐刀来进行切入。
如何对抗熊战士
绿杖和推推能够很好的克制拍拍熊,不让熊战士近身是最好的选择。
物理后期可以出一些控制或者带闪避的装备,不过要保证拍拍没出金箍棒。
熊战士加点
主3副2,有大点大,最后再点1技能。常规加点
一级点3方便补刀,配合强控制技能英雄会非常强势。2技能与3技能相辅相成,两个相互点效果较好。如果在线上有较强的压制能力,就点1,更容易拿人头。血量堆起来后,大招的杀伤力更恐怖。
熊战士出装
最万金油的出门选择,随机出门可选择出穷鬼盾。
中期输出装
因为熊战士的攻击法球会与吸血的法球相互覆盖,所以熊战士只能享用光环类的吸血。同时相位鞋的无碰撞体积,也使得在切入中显得特别的迅速,这是一个在中期gank中神器级别的物品。
龙心是必须的,在面对有高爆发输出的法系伤害时候,选择心,比蝴蝶的效果要好的多,毕竟给予了力量加成,血量也就更厚。
熊战士技能介绍
猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:385,冷却时间:6秒,魔法消耗:75点
等级1:造成90点的伤害,降低25%的移动速度。
等级2:造成140点的伤害,降低35%的移动速度。
等级3:造成190点的伤害,降低45%的移动速度。
等级4:造成240点的伤害,降低55%的移动速度。
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,提升400%攻击速度。冷却时间:10秒,魔法消耗:45/55/65/75点
等级1:持续15秒,或者维持3次攻击。
等级2:持续15秒,或者维持4次攻击。
等级3:持续15秒,或者维持5次攻击。
等级4:持续15秒,或者维持6次攻击。
每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续6秒。法球效果,无视魔法免疫
等级1:目标每次被攻击所受伤害递增15点。
等级2:目标每次被攻击所受伤害递增20点。
等级3:目标每次被攻击所受伤害递增25点。
等级4:目标每次被攻击所受伤害递增30点。
根据熊战士的当前生命值,在攻击中附加额外的伤害。英雄攻击普通伤害,持续时间:15秒,冷却时间:25秒,魔法消耗:0点
等级1:在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。
等级2:在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。
等级3:在攻击中附加相当于当前生命值7%的伤害。
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