dnf9月22日全职业都有哪些技能改动?dnf全职业改版
地下城与勇士安卓版
地下城与勇士9月22日重磅版本全职业职业技能平衡性改动,那么dnf9月22日全职业都有哪些技能改的动?接下来小编就给玩家朋友带来dnf9月22日全职业技能平衡性改版的详细介绍。
神***手(男)
* 2觉被动技能的学习等级区间2 & 3
* 瞬踢: 攻击力 +40%
漫游***手(男)
遭受上次伤害下调后,随着其他职业的输出能力上调,漫游***手(男)的输出能力似乎跟不上大环境的步伐了。此次更新加强了漫游*** 手(男)不仅加强了[乱射]、[双鹰回旋]、[多重爆头]等主要输出技能的输出伤害,也将多年效果略显鸡肋的被动1觉技能也进行了重新调整。提升[死亡印 记]触发率至100%,且触发印记时***神自身也可以提升可观的力量值。此外我们还在持续观察效率低下的[浮空截击]和[回旋截击]。但这些技能架构改版需 要一定的开发时间。故目前仅提升伤害暂且缓解问题,在随后的版本会进行技能架构性改版解决根本问题。
攻击力 +15%
变更为1级精通技能
&强化 - 复仇反击
(TP, 男/女 通用)
修正Bug:修复不增加复仇反击攻击力的问题
攻击力 +25%
攻击力 +35%
删除锁定敌人数量上限
多重爆头强化(TP)
删除锁定敌人数量上限
-TP效果变更如下
技能每增加Lv1时,攻击力增加量上调至10%。
攻击力 +18%
死亡印记生成概率固定为100%,增加印记持续时间
减少物理暴击率增加量
删除死亡印记消失时攻击力
新增特效:
攻击带印记的敌人时,可增加漫游***手的自身力量值。
决斗场中力量增加功能无效
极限多重射击
删除锁定敌人数量上限
攻击力 +25%
攻击力 +16%
***炮师(男)
因目前版本***炮师(男)的各项能力相比***炮师(女)相差较大,我们设计了一个全新技能大幅提升***炮师(男)的爆发输出能力。目 前版本***炮师(女)定性为持续性远程输出,而我们则想把***炮师(男)定义为爆发性远程书输出。为了实现我们的设计构想,这次改版除了新增技能外,大幅提升 ***炮师(男)的主要输出技能,可在短时间内多次使用多种重火器造成成吨伤害。
使用集中火力的期间可获得以下效果
&- 技能可强制
&- 原地持续发射,, 延迟和后坐力删除,不可移动
&- 再次点击技能键的话集中火力模式解除,可移动
&- 如果发射次数,持续时间有剩余,可自由进行模式变更
&- M-137格林机***, M-1喷火器, 聚焦喷火器, 寒冰喷射器的&
&持续时间和多段攻击减少,短时间内可使用
&-& FM-31榴弹发射器 弹道速度变更非常快速
&-蓄电激光炮, X-1 压缩量子炮不需要蓄力可发射满蓄力状态
&- 使用的重火力的冷却时间减少
该技能为1级精通技能
&决斗场中不可使用
重火器奥义
所影响的技能列表里新增[加农炮]、[寒冰喷射器]和[FM-92 SW刺弹炮]。
重火器精通
添加文字说明中遗漏的[加农炮], [寒冰喷射器],[FM-92 SW刺弹炮]。
&最大重叠数&3 && 4
攻击力&+10%
施放时角色可移动。
删除蓄力时间
每次攻击时总是能发射出最大蓄力效果
攻击力&+10%
攻击力&+15%
攻击力&+15%
增加炮弹飞行速度
FM-31榴弹发射器
攻击力&+26%
弹道更变为直线并增加射程
FM-92刺弹炮
分离且不规则掉落的导弹变更为同时掉落。
攻击力&+30%
调整技能施放时的延迟
X-1压缩量子炮
攻击力&+18%
攻击力&+80%
FM-92 SW刺弹炮
攻击力&+40%
优先锁定更高级的怪物。
锁定优先级:领主&稀有&精英&普通
攻击力&+30%
重火器改良
所影响的技能列表里新增[M-137格林机***]、[M-3喷火器]、[量子爆弹]、[FM-92刺弹炮]、[压缩量子炮]、[卫星射线]、[寒冰喷射器]、[FM-92 SW刺弹炮]和[毁灭射线]。
删除增加力量特效。
新增特效:
增加***炮师的技能攻击力。
增加敌人暴击抗性减少值
机械师(女)
机械师(女)虽然可以用过强化[G2-旋雷者]的套装进行较为可观的输出,但讲究持续高输出的游戏大环境来说。机械师(女)除 [G2-旋雷者]外,其他技能的输出能力实在过于渺小,以致机械师(女)越来越依赖[G2-旋雷者]技能,结果造成输出方式太过单一,总输出量低下的局 面。为了改善这种恶心循环,重新激活机械师(女)擅长强化G系机器人的特色,我们全面提升了输出技能伤害,使机械师(女)的伤害方式不再单一,从而提升机 械师(女)的输出能力外,删除了主要BUFF技能之一的超负荷运转的减益效果。
新增功能:
连击技能键时增加科罗纳的射程
决斗场中射程增加功能无效。
攻击力&+50%
捕食者HP +70%
新增特效:发现破绽
&-捕食者跟踪一个目标持续一定时间后,会增加捕食者的攻击伤害。
-待机的捕食者也会增加攻击中捕食者的伤害
&-决斗场中发现破绽特效无效
空战机械&:&狂风
攻击力&+15%
攻击力&+20%
拦截机工厂
攻击力&+25%
增加攻击力的特效将适用于以下技能
&-空战机械&:&狂风&
-拦截机工厂
- Ex-S Zero毒蛇炮
- G-0 G-0战争领主
-&终结者&:&博尔特MX&
G-0战争领主
攻击力&+70%
根据怪物等级自动将锁定次数更变为最大值
科罗钠最初施展时没有动作自动释放
超负荷运转!!
攻击力&+22%
攻击力&+14%
减少魔化状态下冷却时间增加率80%&60%
我们更加凸显了复仇者变身恶魔撕碎敌人的特性,加强魔化形态下的基本攻击,并减少了魔化形态下的技能冷却时间。这次更新不仅加 强了魔化形态下的能力,半魔化形态也得到了不少加强,发动技能条件变得更加简单,且大幅增加持续时间内的技能伤害增幅效果,使复仇者在魔化和半魔化形态下 释放出更强大的力量。
基本攻击范围增加
新能功能:新增追加一击的功能;进入魔化状态时,恢复全部恶魔能量。
调整攻击力
魔化状态下可强制中断前冲并技能释放
提升技能攻击力增加量15%&25%
施放技能所需恶魔能量减少50%
增加发动魔化变身时的变化攻击力
增加[魔化]、[恶魔诅咒]和[原罪之力]伤害计算方式变更
-&加算&&乘算
&下调HP/MP&MAX减少量15%&10%
施放时可触发[恶魔诅咒]。
新增特效:
若施放其他技能时施放化魔,则忽略化魔的施放动作。
技能特效变更,攻击范围增加
魔化状态的特效变更,攻击范围范围增加
下调魔化状态下冷却时间增加率80%&60%
魔化状态的描述变更
裂地锤岩石特效变更
下调魔化状态下冷却时间增加率100%&80%
下调魔化状态冷却时间增加率70%&50%
施放时自身进入霸体状态。
下调魔化状态冷却时间增加率100%&80%
增加魔化状态下的攻击范围
下调魔化状态冷却时间增加率70%&50%
施放时自身进入霸体状态(决斗场中无效)
攻击力&+10%
魔化状态下攻击力&+23%
攻击力&+5%
提升魔化状态下的攻击力增加率20%&35%
[强化&&&黑暗权能]中的浮空力量减少的特效整合至[黑暗权能]。
攻击力&+13%
提升魔化状态攻击力增加率30%&35%
提升恶魔能量获得量15 & 40
攻击力&+9%
提升魔化状态下攻击力增加率30%&35%
提升恶魔能量获取量25&45
增加攻击范围
人形状态战吼攻击力&+16%
魔化状态战吼攻击力&+7%
攻击力&+13%
提升魔化状态攻击力增加率30%&35%
增加攻击范围
充能相关提示变更
堕天:混沌?神
最后一击攻击力&+30%
提升魔化状态攻击力增加率20%&35%
因我们判定目前版本中流浪武士在未2觉的角色中属于输出能力垫底的角色,故提升了流浪武士的大部分技能的伤害。还有对于流浪武 士的TP技能特效过于繁杂,使技能成长收到严重的限制问题,我们以改动TP技能特效缓解此类问题。最后我们改善了流浪武士技能的攻击特效,加快技能施放速 度,且修正了过于冗长了利用率鸡肋的特效,使流浪武士的技能之间的衔接更加自然和快捷。让流浪武士在战斗中更加爽快的输出成吨的伤害。
* 删除穿戴辅助武器时减少武器的力量10%的惩罚
* 减少流浪武士的武器耐久度耗损率
攻击力&+58%
提升技能攻击速度
攻击力&+459%
攻击力&+20%
提升技能攻击速度
攻击力&+53%
碎岩裂地掌
攻击力&+93%
被抓取的敌人始终保持被控制状态,直至技能多段攻击结束。
修正BUG:修复独立攻击力影响最后一击的BUG
攻击力&+38%
攻击建筑型敌人或者追加按下前方向键时不会将其向后抛出,改为往前追加攻击
更变[强化&圆舞斩]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
攻击力&+29%
减少多段攻击次数
多段攻击力&+79%
更变[强化&乱花葬]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
攻击范围增加
删除混乱特效
攻击力&+100%
发射次数&-50%
更变[强化&游龙掌]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
红莲业火掌
攻击力&+204%
新增特效:可强制中断基本攻击施放该技能
增加攻击范围
对不可抓取敌人的攻击力&+121%
减少技能后摇
攻击次数&-2
修复近距离攻击时无法造成伤害的问题
更变[强化-红莲业火掌]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
回天璇鸣剑
攻击力&+48%
新增特效:可通过方向键调整突进距离。
花舞千魂杀
攻击力&+40%
增加第三次物理攻击范围
提升[强化&&&花舞千魂杀]的精通上限
更变[强化-花舞千魂杀]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
新增特效:可通过方向键调整发射距离
新增特效:若[五气朝元]特效重叠1层以上,则减少[五气朝元]的施放时间;
佩戴光剑时,减少所有技能冷却时间。
攻击力&+100%
提升技能每掌握3, 6, 9级时新增特效的持续时间。
新增特效:若施放后连续按攻击键或技能键,则可以更快速的进行攻击;若发动BUFF特效,则在屏幕左下端显示BUFF图标
新增特效:增加自身攻击力
增加以下技能的攻击力:
- [三连斩]、[轮回剑]、[樱落斩]、[圆舞斩]、[乱花葬]、[回天璇鸣剑]、[花舞千魂杀]和[焚天炼日]。
&删除解除异常状态时增加力量的特效。
啸空十字斩
新增特效:第2击优先攻击领主和稀有怪物
* [六道轮回]复制相同技能的次数上限为3个
* [火光冲天 : 灭]的火遁&炎天道 攻击力增加率30% & 10%
*蟾蜍油炎弹
- 删除在地面上使用时自身进入无敌状态的特效。
提升物理/魔法暴击最小值转换比率
&新增特效:攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%伤害。概率为物理暴击率和魔法暴击率的平均值;决斗场无效。
持续时间变更为120秒
冷却时间变更为30秒
更变持续时间:
- 1级:21秒
-&10级:30秒
&冷却时间&-15秒
- [强化&&&天罗地网]的伤害增幅效果合并至[天罗地网]
- [强化&&&天罗地网]变为Lv1精通技能。掌握时,减少50%的准备动作时间。
天罗地网强化
-&掌握上限更变更为3,精通等级是1
-&掌握该技能时准备动作时间减少50%,&后续每提升Lv1,减少10%的准备动作时间。
格斗家 (男)
* 模型改编
- 从新设计基本攻击的第一击、下段踢、前冲动作、战斗待机等动作
- 更新角色基本时装
* 偷学技能变更
- 气功师(男)的雷霆膝击技能删除同时气功师 (男)的偷学技能变更为&雷霆脚&
- 第一击和第二击的衔接更加自然,调整第一击的后摇
攻击力&+24%
浮空力整合和统一至改版前Lv38的水平
街霸(男)
* 以下技能的异常状态等级上调
-毒针投掷出血L10
-毒瓶投掷中毒等级10
-毒雷引爆中毒等级20
-千丝乱舞出血等级20
需要前置技能'投掷强化' 1级
1级精通技能
以下技能使用途中可以强制使用投掷
&-抛沙,&擒月炎,&毒雷引爆,&肮脏油桶,&血色风暴,&千锁乱舞,&漫天花雨
&- ON:&加上后街战术的状态下使用毒瓶投掷时,第二次投掷物来投掷异常状态的燃烧瓶
&- OFF:&第二次投掷物与之前相同的毒瓶
罗网投掷强化
-&学习'罗网投掷强化'时投掷罗网的准备时间减少50%,之后每级减少10%
&-&该效果适用于普通罗网及强化罗网
&- 1级精通/ 3级上限&1级数据不变
变更前技能
变更后技能
&1级精通,11级满级技能
&维持双重投掷的功能维持以下功能
&-&持续时间及冷却时间&120/30&
&-&毒瓶投掷时口袋ON时第二个投掷物变为燃烧瓶
&-砖块投掷时第二个投掷物变为铁砖
&-&铁砖在没有眩晕的状态下造成更多的伤害
&-&毒针投掷的第二次投掷物伤害减少量减少
&-&毒雷引爆的毒柱子大小可扩大的功能添加
&-&擒月炎和毒雷引爆的攻击力增加功能添加
&学习SP 60 & 50
&攻击力上调
&强化投掷适用
&-&普通投掷:&与之前相同,向前投掷装满脏兮兮液体木桶,对前方大范围敌人造成伤害并使其进入缓慢减速
&-&强化投掷:&脚踢巨大金属桶,小范围内造成伤害并击倒
&技能伤害类型变更
&-&普通投掷:&魔法百分比伤害
&-&强化投掷:&物理百分比伤害
&挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。
&聚集时射程内的敌人往里面移动
出血相关功能及ON/OFF&功能删除
投掷技能的状态变化等级增加功能添加
挑衅强化TP删除
&持续时间变更
&- 1级: 21秒
&- 10级: 30秒
&冷却时间变更为15秒
&释放中输入方向前方键可以对远方的敌人进行挑衅(决斗场无法使用前方挑衅)
属性转换率,&物理/魔法暴击最小值转换比率上调为100%&
攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%的极大化伤害
-&极大化发动概率是物理暴击和魔法暴击的平均值,
决斗场中不触发极大化功能&
&低级时效率更高的技能成长曲线修改
&- 23级以下:&攻击力比之前减少
&- 24级:&攻击力与之前相同
&- 25级 以上:&攻击力比之前增加
&毒瓶打击伤害类型从物理变更为魔法
&毒瓶投掷TP学习时,&强化投掷中方向键点击下方向的话在脚下破坏毒瓶的功能添加
普通毒针的出血概率上调为100%&
后街战术使用时第二个毒针出血伤害减少的问题修复
&最后爆炸攻击力固定伤害变更为百分比伤害
攻击力增加
伏虎霸王拳
&攻击处于异常状态的敌人时,冲击波伤害增加
&TP功能改善
&-&攻击力追加
&-螺旋滑铲击中时,强制螺旋滑铲可使用
学习&SP 40 & 30&
&TP&功能改善
&-&精通等级5,&满级7&
&-&每1级消耗&TP 2&
&-&攻击力上调量上调
&-&学习等级65,&之后每5级可强化
&学习SP 35 & 30
二次投掷冷却时间减少至6秒
&学习&SP 50 & 40
&出血持续时间10秒&& 5秒
&TP功能改善
&-&学习时血色风暴中可移动
&血色风暴,&天崩地裂,&千锁乱舞的攻击力增加率
&6级属性变更为无敌
狂 & 霸王拳强化(TP)
精通5,&满级7&
&每级攻击力上调量减少
&获取TP减少(3 & 2)
&TP&变更导致狂&&&霸王拳强化技能初始化TP点返还
柔道家(男)
&前置技能:&摔技强化3级
&地上和空中都可使用的抓取技能
&-&向前方突进抓住对面的1名敌人背摔
&-&对不可抓取的敌人只给予伤害
&-&留下一道残影旋转着抓住敌人的脖子之后插入到地面
&-&不可抓取的敌人不会受到伤害,&
&决斗场不可使用
技能平衡性改编
&1级精通,11级满级技能
&1级能力是与10级能力相同
&学习SP 100
&1级数值上调
&-&之后每级增加的数值与之前相同
&无法被击飞的建筑型敌人的话会造成间接伤害和直接伤害
&攻击力上调
&前置技能变更
&-钢筋铁骨5级&连锁冲击
&摔技强化的攻击力增加量适用
&被击倒敌人附加伤害上调
&学习SP 30 & 20
浮空凌云踢
&学习SP 40 & 30&
&攻击力+10%
地狱风火轮
&攻击力+20%
&攻击力+20%
&攻击力+15%
&攻击力+20%
冷却时间减少至25秒
&攻击力增加
气功师(男)
将雷电之力汇集与双腿,进行强力下劈攻击
攻击时落下闪电造成额外光属性伤害,并附加感电效果
蓄念炮强化
&'蓄念炮'&蓄力后变为多段攻击技能开始
&蓄力完之后一定时间内球体维持的设置性技能
技能平衡性改编
&攻击力+26%
&攻击力+49%
&释放时'雷霆脚', '螺旋念气场', '念兽:龙虎啸', '念之战矛', '冲云念气场'&技能伤害增加
& -&雷霆脚'&攻击力增加
& - '螺旋念气场'&攻击力增加
& - '念兽'&攻击力增加
& - '念之战矛'&攻击力增加
& - '冲云念气场'&攻击力增加
&'螺旋念气场', '念兽',技能的念气环绕球体每1个攻击力力增加量调整
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&'雷霆膝击'&技能的雷霆膝击球体每1个攻击力增加功能变为'雷霆脚'&攻击力增加
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&'念气环绕', '冲云念气场'&技能的念气环绕球体每1个攻击力增加
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&该技能数据改为随动
&再生成时间变更(1秒&& 0.1秒)
&'雷霆膝击'&攻击力增加 功能变更为'雷霆脚'&攻击力增加
念气环绕:&袭
&1级精通,&满级11级
&'念气环绕'&攻击力强化,变更为发射'念气环绕'球体
&发射球体打击的方式变更为'&念气环绕'在敌人的位置生成后附加持续伤害
&追加发射念气球后增加念气环绕基本攻击力75%的功能
念气环绕: 袭 强化
&'念气环绕:&袭'&技能改编为1级精通,&该TP&技能删除
念气罩强化
&1级精通,3级上限
&&-&之前5级的合算增加值合并至现有1级内
&1级增加值上调,1级之后根据等级增加的上调值与之前相同
& -&攻击力增加数值变更
& -&持续时间增加数值变更
&学习1级时技能冷却时间减少2秒
攻击力增加44%
&攻击力从固定伤害变为魔法武器百分比伤害
&生成分身后再次点击技能键的话分身变为念气球体,移动到角色的位置后爆炸的功能添加&
&攻击力增加22%
螺旋念气场
&攻击力增加22%
念兽:&龙虎啸
&攻击力增加
&'念兽'&平打的前进距离减少
&被'念兽'击中的敌人将会被拉到角色前方
&平砍攻击力添加物理攻击力和魔法攻击力的功能
&'念兽'&最终攻击力适用公式修改
&&- (平打攻击力) +&技能攻击力
&新增念气系列技能伤害增加功能
& - '念气波' , '蓄念炮' , '幻影爆碎' , '狮子吼' , '念兽&:&猛虎震地' , '念兽&:&审判之金雷虎'&攻击力增加&
念兽&: 猛虎震地
&攻击力增加14%
&最后一下爆炸伤害从固定伤害改为百分比伤害
&攻击力增加14%
冲云念气场
&攻击力增加44%
&新增发射准备中方向键可调整光柱的位置并瞬间发射的机能
念兽&:&审判之金雷虎
&攻击力增加28%
&精通1级,11级满级
&学习时'鹰踏'&技能变更为空中使用强力的打击的&强拳打击&
&增加'鹰踏'的攻击力的伤害往地上攻击的功能添加,&空中可自由的链接'柔化肌肉'&
&1级精通,满级1级
&前置技能'瞬步' 1级
&用强化'瞬步'的被动技能来释放后,后延迟中消耗1个&'柔化肌肉'可往前方或后方发动瞬步.
&消耗'柔化肌肉'的话不进入冷却时间
&变为自带型BUFF,删除持续时间
&强制次数自动回复时间变更(7秒&& 5秒)
&强制时以下技能攻击力转换值增加
&'柔化肌肉'可强制技能添加
& - '鹰踏', '强拳打击', '瞬影连环踢', '霹雳三重踢', '旋风碎心踢',&
&& &'落花', '核能拳击', '霸皇连击'
&变为被动技能删除持续时间
&暴击率增加量调整
&命中率增加量调整
&&&&1级基准
&&&&暴击率增加量由3%提升至11.2%
&&&&命中率增加量由8%提升至9%
&&&&19级基准
&&&&暴击率增加量由57%降低至40%
&&&&命中率增加量由8%提升至16.7%
&冷却时间和持续时间增加,霸体冷却时间和持续时间的差异优化
冷却时间调整
持续时间调整
Cd20秒&31秒
持续时间13秒&24秒
Cd31秒&60秒
持续时间24秒&60秒
&攻击力增加36%
&攻击力增加14%
&攻击力增加50%
&攻击力增加44%
&打击特效变得更加自然
&攻击力增加48%
&追加击删除,核算到1击上
&攻击力增加73%
&攻击力增加34%
&冲击波发动时间点更加自然
炽焰旋风腿
&基本打击数改为5次,上升高度和移动距离调整
&最后打击的模式变更为空中下击
&空中也可释放技能
&攻击力增加22%
&学习时基本打击数增加(3次&& 8次),&基本攻击次数固定为8次
&移动中敌人强制僵直,技能结束时解开僵直
&打击模式更加自然
&敌人追击时间及移动时间优化
&技能释放时点击前进键的话往前一等功并进行一下脚踢的功能添加
闪电之舞强化
&闪电之舞基本功能改编同时移动次数增加的功能删除
&变更为每级增加10%伤害
瞬影连环踢
&攻击力增加21%
&前半部3击删除,全程伤害合算至最后一击
瞬影连环踢强化
&精通5级,满级7级&
每级攻击力增加量由7%提升至10%
取消删除前3下的效果
霹雳三重踢
&攻击力增加16%
&攻击模式和发动速度更加自然
&y轴范围更加变宽&
技能释放速度受角色攻击速度的影响
旋风碎心踢
&第一次攻击时多段攻击增加
&改为最后一下从第一下开始把所有敌人踢飞的模式
&添加第一下把敌人拉倒角色附近的功能
&y轴范围变宽
技能释放速度受角色攻击速度影响
进一步增加烈焰焚步持续时间
释放时爆炸及地板火焰攻击力增加15%
持续时间从30s增加至50s
技能cd从108s增加至180s
&追加的独立物理攻击力变更为增加技能攻击力
&技能读条时变为无敌状态
&特效改善及BUFF图表添加
&可on/off地板火焰的功能添加
&删除烈焰焚步状态下只能使用散打系技能的限制
* 封印 ( 新增技能)
- 85级可获得的新增被动技能
- 1级精通/满级技能,使徒化身的所有异常状态抗性变更为150
点击一次攻击键时发生1次魔法球
跳跃中攻击次数限制删除
最大学习等级变为1级.
攻击力适用方式变更为乘算
转职为元素爆破师时冷却时间减少的功能添加
魔球连射强化
技能删除返还TP
技能学习等级区间变更
最大学习等级变更导致攻击力再调
光属性魔法球的攻击力与其他魔法球相同
光属性魔法球的相互僵直和僵直度其他魔法球相同
魔法炮技能变更为元素炮.
元素爆破师专用技能
最大学习等级变为1级
攻击力受属性变换魔法球的影响
魔法球球体爆发特效改善
魔法球发射前延迟减少
魔法球发射后延迟减少
基本攻击及魔球连射中可强制使用
方向键可以调整元素爆破师的移动距离
属性变换强化
魔法炮强化技能改为属性变换强化
学习时属性变换技能的魔法球攻击力增加
冰柱个数3&&&7.
冰柱攻击力减少
被冰柱攻击的敌人不会被推出去
冰柱的Z轴攻击范围增加
技能发动过程变更
释放时角色前方距离中冰柱立即生成之后攻击
魔法阵移动标记功能删除
释放前根据方向键可调整X轴距离
冰晶生成途中用元素爆炸强制也会生成最大个数
基本攻击中可强制使用
冰晶坠强化
学习时冰柱攻击力增加率增加
学习时冰柱个数增加的功能删除
学习时冰柱攻击力减少副作用删除
冷却时间减少量增加
技能强制使用的话下一个使用的技能冷却时间减少
可强制目录中4级效果添加元素轰炸
追加火焰间隔减少
BUFF释放时MP消耗量减少
技能最大学习等级减少
技能攻击力增加量再调整
技能每升级攻击力增加率上调幅度固定为2%
技能使用时MP消耗增加量固定
技能等级适用方式变更为释放时适用
受武器冷却时间增减效果的现象修复
攻击力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
火花旋转和最后爆炸特效优化
旋转攻击中X键连续按可增加旋转速度的功能添加
攻击力增加
聚怪力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
释放时间和屏障发射前的延迟增加
感电敌人的功能删除
基本攻击中可强制使用
改为瞬间移动到释放位置,轰炸前方的技能
魔法球爆炸特效改善
新的元素轰炸不受属性变换魔法球攻击力的影响
基本攻击中可强制使用
元素轰炸强化
小魔法球的个数增加的功能删除
小魔法球爆炸的攻击力增加的功能添加
幻魔四重奏
攻击力增加
释放时间减少
技能展示速度变快
爆炸攻击力的浮空力减少
习得6级时附加使元素爆破师无敌的功能
属性强化上调量增加.
元素浓缩球
攻击力增加
攻击力增加.
技能展示速度变快
基本攻击中可强制使用
技能使用时卡顿优化
基本攻击中可强制使用.
(&新能技能)
新增被动技能.
使用高级元素技能攻击敌人可获得元素之力
拥有元素之力的状态下消耗元素之力可使用强力的元素炮
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好像可以把死左改成银月主动觉醒的样子
技术一般,跑位好,那就机械。觉醒是机械好,虽然就打一下,但伤害还不错。漫游觉醒很鸡肋,几百发子弹打完连个精英怪物都打不死。
如果我的***能够给您一些帮助,希望不...
膝撞,等级:5
膝撞强制,等级:1
浮空弹,等级:5(我个人喜欢用的技能,准备加到10吧,5的浮空高度还真受不了)
浮空弹强制,等级:1(消耗...
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地下城与勇士:就是异界老是奔溃~有人说显...后使用快捷导航没有帐号?
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末日***神----85版本男漫游PVE百科全书(更新至大转移前)
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本文章转载自COLG,原作者:孤独久贱
末日***神----85版本男漫游PVE百科全书(更新至大转移前)【背景故事】
在无法地带随时都能遇到敌人,无论在什么情况下他们都要迅速的把手***拿出来将敌人射死,
所以他们的射击技术也很发达。在不使用***时他们也要生存,一些人强化自身的格斗技术,我们将这些特别的神***手叫漫游***手。
自开80以来,漫游无色技能CD+10%bug、怪物血量成堆上涨、武器基础低、技能百分比低、暴击药水的下架造成了这个职业的没落,一直
到nb(newbanlance)之后才会有所改观。经历如此大起大落,很少有人能坦然面对。2觉的呼声,技能的平衡,黑暗的彼岸将迎来新的射手
【职业特点】
★ 优点:高频率攻击,持续性的输出,中近距离的体术射术攻击,走位灵活;
★ 缺点:缺乏大范围攻击,无控场技能,面对怪物分散,地图大的副本略显无力;输出技能大多缺少霸体,容易被打断,且难以多技能融合输出
★ 中等面板:由于武器的基础,以及无增益面板的BUFF,决定了这个职业的面板过低,但依靠无视攻击这个强有力的后盾也给这个中等面板职业带来不俗的伤害;
★ 高投入:对无视的依赖程度过高,导致这个职业的战斗力和武器的强化数值成正比,这是个很大的坑;
★ 操作技术要求:反应速度、想象力,主要是聚怪手段,精通难度的所在;
★ 综评:曾经风光过的王者,80版本后跌入职业底层,nb之后有所起色,打击感十足,凯丽最忠实的信徒,适合有一定财力,心理素质极高的玩家。
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技能详解以及加点方案
★漫游技能特点:无范围控制技能,无大型高科技召唤物(孤胆***手),无法多技能同时使用(唯独
双鹰回旋可以在3发投掷过程中切换使用别的技能,但难以达到理想输出),无恐怖的瞬杀百分比大技
能,漫游漫游慢慢悠悠。。依赖CD和点、线、面爆发。★ 随着版本更新,高血高防副本越来越多,从前体术流路线也越来越不适合大众以后的路线依靠武器的射击流,以及nb之后体术的合理搭配,才是漫游PVE路线的大趋势
通用技能部分
受身蹲伏:不解释推荐:+1
跃翔:一定时间内增加跳跃力,跑路专用;推荐:+1
银弹:“要是把念气附加到子弹上,那该多棒啊”----凯丽的念气左轮短BUFF技能,15秒CD,给子弹附加25发光属性魔攻伤害,对恶魔、不死、精灵族增加额外伤害,
可启用物魔转换功能,将魔法攻击转化为物理攻击
RX-78追击者:短时间内吸引仇恨,兼顾野猪骗属性推荐:+1
M3喷火器:推荐加1级用于野猪(魂、非魂都适用)骗属性,短时间的僵直作用在某些地方也有用处*nb后攻击+10%, 打击间隔减少30%,持续时间减少30% 注:2012春节宠物迷你萌道的技能现在无法对野猪骗取暗属性了,变成了宠物技能的字面解释:无属性,所以非火强漫游可用小机器人或者粗火来骗取火属性
物理暴击:每级提升1点固定物理暴击,自从暴击药水停产,物理系职业基本都加满
+魔法暴击+魔法背击:目前国服版本对漫游受益的只有银弹*nb后由于银弹可开启物魔转换,此2技能可以无视掉。膝撞:用膝盖撞击目标,使目标浮空;
推荐:+1级
BBQ:抓取技能,可抓取非霸体、无敌的可抓取目标,释放成功时持续短时间的无敌状态
空中射击:同跃翔一样,跑路专用
毛雷:范围浮空,可通过方向键调整投掷方向。关键时刻也许能救命,特别是魂牛的各种猫
推荐至少+1
浮空铲:buff技能,滑铲使铲中目标浮空*nb后变为主动技能,而不是buff,按下键即向前滑铲
stylish系技能之一
推荐:不加或+1。
漫游***手防守&反击系技能
远程格挡:用***械格挡来自远程的伤害,减少远程攻击受伤,包括子弹、冲击波等判定为远程的伤害
爷、单手挡大蹦,爷、单手拦火车。。
*nb后远程格挡成功时增加攻击速度和移动速度
推荐:根据技能熟练程度选择+0或者+1
复仇反击:被击后可秒解僵直状态,并对前后各发射一颗近距离子弹,距离可以忽略到近身
*nb后,释放复仇反击后,可直接使用乱射和爆头一击技能,且无动作僵直。
乱射:技能发射数增加3次;爆头一击:提升爆头一击的物理暴击率推荐:+1
漫游***手体术系技能
瞬踢:向敌人发出强力的踢击(最强短cd体术技能),带眩晕效果。射击流+0或者+1,非契约流也可选此技能加满,满与+1差距很大,尤其是+EX后,击退距离和眩晕等级都大大高于未加强的瞬踢。
* nb后,攻击力+20%,CD-20%
stylish系技能之一
推荐:nb前+1或满,nb后+1,用于启动stylish
回旋踢:由于浮空截击加入了起身回旋踢 这个前置技能,现在的回旋踢备受吐槽;*nb后攻击次数+1,动作僵直减少50%,由于nb后可强***消,+5截击前置。stylish系技能之一
三重控制:在回旋踢过程中,可强制中断当前动作,以极快速度可依次接瞬踢、浮空弹
*nb后三重控制收招的浮空弹可用爆头替换
stylish系技能之一
回旋截击:漫游最渣的无色技能,没有之一,因为前置的起身回旋踢,经常会滑铲+X触发技能,破解方法目前还无*nb后,攻击力+50%,由固定伤害变为百分比伤害,且飞行过程中不会散怪。推荐:由于被动技能起身回旋踢无法关闭,nb前不加的理由是散怪,nb后虽然该技能有所改进,但只要起身回旋踢无法解
决,可以想象在用stylish回旋接乱射时,不小心多按了次X。。。升天吧
漫游***手射术系技能
左轮精通:提高左轮系武器穿刺力、增加左轮连射速度,这里值得说明的是各类武器在无精通时的穿刺力如下:手炮>烟***>左轮>自动>手***;各类武器无精通的连射速度为手***>自动>左轮>烟***>手炮;各类武器的取出速度为自动>手***
>左轮>烟***>手炮。
可见在没加左轮精通前,左轮的地位还是高不成低不就。
死亡左轮:漫游的伤害最主要buff,射术暴击时触发,这里专门在6L介绍
*nb后暴击伤害+30%,即现在的3.33*1.3=4.33
浮空弹:一颗带浮空力的子弹,让击中单个目标浮空。硬伤:毫无穿刺力。而且浮空高度太高了有时也不是好事
* nb后攻击力+30%,但在stylish带领的几个技能满上之后,浮空弹的地位再次降低。
stylish系技能之一
推荐:前置1级或者+满,看个人习惯
踏射:踩住前方一名敌人进行射击。抓取技能加上短时间的无敌状态* nb后,踏射踏空产生冲击波,释放者可以保持0.3秒左右无敌状态
stylish系技能之一
推荐:nb前+1,射击流如果SP和TP还有富余并且无视够高的话可+满并+EX(3TP);nb后+1
爆头一击:发射一颗高暴击、高穿刺的子弹,X轴强有力的短CD输出技能;
*nb后,攻击力+10%,CD-10%,并可在后跳时释放,后跳爆头直接触发stylishstylish系技能之一
推荐:满 说到爆头,我来说明下这个技能的盲点,首先***手射击有两种姿势
注意看地面的红线区间,就是射击的盲点,无论X还是浮空弹、爆头、极限多重爆头都是打不到的区间
在空中贴近手的地方,可以用拔***击中目标,俗称“腕扫”
但是地面部分,必须通过调整射击方位来击中目标,或者用体术将对方推至射击范围。
回头一击:反动作爆头,威力为爆头伤害*120%
* nb后CD-10%
推荐:+1浮空截击:走位、调整射击姿势核心之一,技能等级越高,回旋踢移动距离越大;
*nb后攻击力+40%,由固定伤害变更为百分比伤害
nb前可+1、+5,nb后可满,移动回旋踢取消后直接接乱射、多重爆头等霸体技能。
stylish系技能之一
快速拔***:一般左轮的子弹普通攻击是XXX连射+换子弹强力一击----XXX连射+换子弹强力一击如此循环快速将***械子弹换下,进入下一***发射,扫地、浮空连必备。释放时会增加攻击速度,持续2秒使用快速拔***平射时除最后转身一击外均会增加平射攻击力推荐:至少+1
乱射:CD19.8s,男漫游的强力AOE技能,很多远古路线套装搭配围绕这个技能发展推荐:满 移动射击:CD24.3s,传说中的走射,移动过程中可发射X轴的子弹,远古装主推技能之一推荐:满,该技能在漫游2觉后被70级主动技能急速射击替代,届时,该技能+1用于连招
多重爆头:CD19.8s,对同时对2个目标进行多次爆头射击,攻击范围为以人物为中心,按发射方向的扇形面积内。此技能EX每加一级,攻击距离增加,可攻击目标数增加一个,满级EX可同时打击7个目标。推荐:满nb后多重爆头AOE演示
双鹰回旋:向前方投掷3次手***,造成强有力的AOE伤害。漫游的主力技能之一,唯一可以融合其他技能的技能,最强穿刺,伤害输出可观;缺点是面对走位灵活的怪,
三轮***鹰很难打全。 *nb后,双鹰回旋攻击范围增加,攻击范围是指旋转的“厚度”,即Y轴,双鹰的Y轴已经可以扫地 。推荐:满双鹰融合其他技能使用演示
nb后双鹰扫地演示
疯狂屠戮:主动觉醒,强大的群输出和半控制技能,伤害可观,3、6、9级有特殊效果;
*nb后攻击力+30%,CD由145秒变为137秒,且该技能不计入sp(白送),有契约时满级默认9级,无契约默认8级
stylish系技能之一,释放过程全程保持stylishbuff推荐:满
死亡印记:被动觉醒,可对被攻击方标记,攻击被标记的敌人增加暴击率,印记消失时可对敌人造成固伤伤害,属性随动推荐:在暴击药水越来越稀少的趋势下,想不满都难了
极限多重爆头:踩踏地面使目标浮空,然后给予同方向的5次强力射击,对可浮空的群怪效果显著,对不可抓取、霸
体怪无解,起手和最后一击无霸体,容易被打断
推荐:+满可输出,+1可控制
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装备推荐介绍与选择1)防具part 1.非异界套
a)假紫、猪皮、cc,没什么参考意义,因为比起远古和ss都是高级蓝,对于这类装备推荐:属性高就是硬道理
b)地灵绝魂散件,★★★★
国服福利,直接加成无视攻击。缺点也很多,毁仓库、轻甲,影响套装搭配,又爱又恨的东西
c)游龙之魂套装,,★★★★★,32个赞
大转移前梦一样的ss皮甲套装,无论是单件还是一套都有独特而强大的属性,神壕的象征。集齐5件后伪装状态(基本全程)附加20%白字伤害,拥有绝对回避。
part 2.异界套漫游***手远古装备概况
1、60年代就出了远古套装,我们没有珍惜,瞬死、致命都是渣渣,爆裂有bug,睡仓库;
2、70年代出了精?远古,我们没有珍惜这些套装,因为这些套装还是渣渣,神怒走射切双鹰
才是王道;后来出了地灵,瞬死、致命、爆裂,有些人***了,或者追求远3套装;
3、80年代,我们没有珍惜这些套装,因为这些套装依然渣渣,但神怒走射切双鹰也被无情CD
+10%硬伤KO;因为地灵,又有一些人将他们***了;
4、85年代,同80;
5、直到HF出了远古重做,曾经的***货一跃成为顶级搭配,呵呵。。怪我***喽?
远古流派分析
相对于女漫,nb后的男漫有stylish的射术加成,却没有女漫的EX双鹰回旋增加威力,那
么围绕男漫剩余的核心技能(乱射、多重爆头、移动射击),发挥套装-CD+威力+范围,
甚至是特效才是王道。
a)远古散件
各种远二&远三的散件&套装。因为CD原因,远2远3散件已经慢慢被SS、套装替代,到了远古套装改版,就完全淡出历史舞台。
这里说明下远古散件的加成方法
1、神怒、红气为技能百分比乘算
2、绿气为基础先加后乘
3、残忍之弑、蓝气技能CD乘算
4、疾风之影是什么?
三种套装,这里直接跳过原版,因为没Nb前完全没有讨论价值。
爆裂信徒(改)
3件套:多爆CD-6秒,攻击范围+17%,发射数+1
最短CD多爆(14秒),超大型多爆AOE,射击范围足以覆盖大半个屏幕
6件套:乱射,***舞CD-6秒,攻击力+30%,攻击范围+20%,发射数+2
最短CD乱射(14秒),且威力不俗
9件套:双鹰CD-13.5秒,攻击时间+10%,攻击力+25%,死亡左轮暴击伤害+10%
3个AOE齐了,删除了未改版前死左持续的功能,死左暴伤加成与困兽相同。
综评:如同名字一样的套装。国服于大转移时修复了空心圆bug,依靠最短CD的乱射和多爆,适合切
入爆发、群怪杀伤。改版后成为漫游最主流搭配之一,如开左右槽将是漫游最强大的9件套。
按照乱射的说明,这个技能是向四周发射子弹造成伤害,由于子弹发射动作较快且不规则,
弹道和最终发射点,可以用“一定范围内的弹幕”来形容。
红色区域弹幕分布最密,30hit;
***区域弹幕分布一般,15-21hit;
绿色区域弹幕分布最散,6-9hit。
蓝色圆柱代表漫游本身,蓝色范围内为空心圆
瞬息之死(改)
3件套:移动射击发射数-20%,CD-30%,攻击力+30%
将走射施放过程缩短,威力小幅提升
6件套:乱射发射数-20%,攻击力+70%,发射速度+30%,CD-20%,无色消耗量+1
将乱射施放过程缩短,威力小幅提升
9件套:双鹰回旋取消第1, 2轮,持续时间+80%,多段伤害间隔-20%,第三轮攻击力+30%,CD-30%,无色消耗量+1
EX极限多重爆头攻击力+100%,聚怪范围+10% ,可以卷入霸体敌人,攻击变为只有最后一***,无色消耗+1
将双鹰、极限多重爆头施放过程缩短,双鹰CD减至31秒(与爆裂相同),并变为一发技能,神奇的EX极限多重爆头,将5***浓缩为1***(爆头)
综评:完全重制的远2套装,性能如其名,瞬间爆发,手起刀落,适合精准射击系、超高强武器玩家。
致命一踢(改)
3件套:回旋踢CD-1秒,旋转次数+1,增加旋转速度,浮空截击(男女)攻击力+30%,CD-1秒
6件套:瞬踢,刺踢CD-1.5秒,攻击力+40%,眩晕等级+6,发动速度+20%,击退效果+20%,使
用体术时,下次使用的射击技能CD-1秒(最大叠加3次)
9件套:使用体术时,下次使用的射击技能攻击力+30%,回旋截击CD-15%,攻击次数+1,旋转次数+1,
综评:每个职业都有不大想走的流派或者远古套装,这就是其中一套,玩体术流的务必集齐9件,抖M的选择
困兽之怒,韩译标准秩序:没改版前因6件套死左可随动,乱射不及隔阂,9件毫无意义,换装加完buff就换下。
困兽之怒(改):3件套:爆头一击攻击力+20%,CD-15%,回头一击攻击力+20%,CD-15%
最强爆头套装
6件套:死亡左轮暴击伤害+10%,乱射攻击力+20%,多爆攻击力+30%,准备时间-30%,stylish攻击力增加BUFF持
续时间+2秒,射击技能攻击力增加率提升100%;
亮点在于死左10%,以及stylish&&buff增强,效果实在好顶赞,男漫专属,轻松达到全程stylish
9件套:多爆CD-40%,攻击力+40%,发射数+10%,无色消耗量+1
综评:唯一一套加成stylish射击系的远古套,可谓为男漫定制,多2秒的buff持续时间,可以更加安逸的使用输出技能。
夺魄之焰,韩译精准烈火:
3件套:移动射击手***(手***?)发射数+20%(一X发射2发子弹 ),乱射,***舞发射数+6
3件即可达到乱射增幅20%,走射增幅20%的套装(如果这个手***指的包括左轮)
6件套:移动射击攻击力+20%,左轮发射数+20%(一X发射4发子弹 ) ,无色消耗量+1,乱射,***舞攻击力+20%,CD-20%
再次加强乱射和走射
9件套:鹰***CD-50%,攻击力+45%,多段攻击间隔-15%,无色消耗量+1,移动射击攻击力+20%,CD-15%(一X发射6发子弹 )
卧槽居然还加走射。。双鹰由原来的2发变为3发,男漫由于EX双鹰不加攻击,故这套的纠结处显而易见,但9件对走射的强大加成,无疑是最强走射
综评:最强走射、双鹰,精准烈火。
隔阂之心,韩译无极意境:改版前趁爆裂空心圆没修复,追求短CD且威力适可的乱射流可选择
隔阂之心(改)
3件套:爆头一击攻击力+10%,CD-25%,回头一击攻击力+10%,CD-25%
最短爆头套装
6件套:乱射,***舞CD-20%,发射数+45%,无色消耗量+1,使用复仇反击,格挡时,下次乱射的攻击力增加15%(最大叠加2次)
按文字理解,抖M一样的乱射buff,但是空放格挡同样有效,全部命中将是最强乱射(如果你能忍得住残云和隔阂6的满装弹乱射)
9件套:EX多重爆头CD-40%,攻击范围+13%,发射数+4,MP消耗量-50%,攻击力+20%,无色消耗量+1
这是开机关***的节奏....?
综评:相对于爆裂6的大范围分散乱射,隔阂正好是集中范围的高密度打击,乱射发射子弹数为基础乘算,最高打击数的搭配为夺魄3+隔阂6+残云。(30+6)*1.4*1.8=91发
总体说来,改版前的男漫游套装除了困兽6值得追求(死左换装),很多都是可有可无,沦落为高级蓝。
改版后大有改观,远2如果开放左右槽可以追求9件套,远3基本就是6件足矣,自己的习惯为定。
2)武器漫游作为低基础百分比职业,无视带来的输出占了很大一部分,而无视的大头又是武器带来的(虽然地灵也能增加无视,但提升很难跟武器相比)
所以,一把武器可以说决定了漫游的伤害输出程度,虽然有那么点夸张;相反,漫游对于武器的附加属性和特效倒是不那么依赖,得在保证无视
的前提下再去考虑武器的附加属性和特效。
a)假紫武器的选择,对于刷图来说,较好的属性还是物攻、力量、暴击、其他的例如属性攻击、破甲、速度什么的也可考虑,不过价格肯定会贵,
自己量力而行吧这里主要说明假紫的几种需要注意的属性
【猛击】增加独立攻击,漫游不需要
【对特殊种族的附加攻击】白字攻击,附加数字为武器说明的数据,几百点数字,很坑
【强击】最终伤害增加百分比,黄字,与虫链等同理,各种冲突
【毁伤】附加白字百分比伤害,最稀有,无冲突
【破甲】异常状态
触发几率=异常原触发率 * ( 1±破甲等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )
异常效果:
& && & 面板持续时间*(1±破甲等级与对象等级差%)
叠加方式:
& && &&&不可叠加,直到破武器状态解除才可附加下一次破武器状态
& && && &&&1.玩家随机某防具破损,耐久度消耗提升10倍,失去此防具所有属性与效果,包括套装效果
& && && &&&2.怪物防御减少70%,boss防御减少50%
b)特殊武器分析
传承武器,以武器等级为上限,对所有当前武器等级对应的技能+1
60SS沙影(小贝),增加20%物理暴击率,而非20%+20%
60SS刺骨,触发死左buff时,换装buff消失,大转移后,此武器+死左3级,首选堆死左武器
70SS金狂蟒,减少连击按键次数,可理解为本来应该按10下可以发射完所有乱射子弹,这把武器只用按8下
71级领主粉毁伤,最卓越的武器之一,攻击浮空或倒地(抓取除外),附加20%白字伤害;强大的穿刺力在对群怪时能造成更多伤害,大转移后0强可升级为80粉
风蚀之殇----残影,75级领主粉,爆头、回头追加伤害直接计入总伤害,触发的沙暴有小范围聚怪功能
炎龙之刑,80级领主粉,华而不实的一把武器,触发的火焰爆炸会散怪,参考波罗丁王称号
80SS残云,乱射、爆头时附加10%火属性伤害,若武器附魔火属性,此伤害为黄字(无冲突)受火强二次加成;残云增加发射数与远古套装叠加时,算法为(乱射基础发射数+远古套装增加发射数数)*远古套装增加发射百分比数*1.8
85远古任务粉,开光镇魂左轮,大转移后基础变为90级粉武器,消耗灵魂效果取消,白字附加伤害又12%增加到16%
85远古粉疾空,30%火焰爆炸几率大概2%都不到,技能叠加效果最多只能两次即,提升比率为1.1*1.1,坑爹力作
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首饰①、首饰绝配套装a)黄金组合三件套五周年纪念手镯(nb后可用遗迹手镯替代):9%黄字最终伤害加成,有冲突,讲究搭配灵魂猎者
守护者祭坛可做,消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(属于武器精通系数相),效果持续60秒
当人物攻击到怪的一瞬间后触发BUFF,如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击怪则不会消耗灵魂晶石,触发过程中拿下则效果消失
40粉骨戒&65粉骨戒&65SS骨戒:破招攻击力+50%、物理暴击率+3%&破招攻击力+30%,80级开始已经无法从正常途径获得 b)战神3件套曾今做梦都想刷出来的首饰套,在国服的领主塔贩卖了,当然,时间问题不是问题,问题是开了烂大街,我却没尊10。。单件属性渣渣,集齐一套以后最高可附加23%的白字伤害(看角斗胜点),跟游龙套同理,达到连击数量时,增加人物属性。
这套首饰相对于黄金组合三件套,更注重无视攻击,游龙那帖已测过,不再赘述。
战神套VS黄金组合散件套:
对于漫游***手,灵魂猎者的固伤双重加成(独立+20%,基础面板+20%),基本只享受到基础面板部分;骨戒的破招攻击
加成为武器基础的50%以及额外的自身武器一半力量,魂猎和骨戒的组合(破招),能使基础面板暴增。战神套的白字23%
附加不仅对基础攻击有加成,而且对无视部分同样加成。战神想胜过黄金3件,突破口在于:无视,以及连击数量达到一定程
度的速度提升。但黄金组合中的金手镯同样对基础和无视有9%的加成,所以战神套对于一般武器而言,超越黄金3件压力山
大,特别是在破招暴击时。
Q:为毛HF达人们都用战神3而不是黄金三件?
A:人家有金灿灿的武器,还有游龙,玩的是速度。& &
c)时空主宰者3件套单件各种姿势重置技能CD,套装解禁技能条件进步放宽。我曾经幻想着无限屠戮过图、无限乱射过图、无限双鹰过图。。玩坏了,
无限觉醒貌似修复了,这个首饰实用性也成了看脸,罢,脸黑老老实实用其他。d)风华绝世套3件套单件各种姿势进入霸体状态,套装由首饰套触发的霸体状态附加20%白字伤害,并增加7%攻击、移动、释放速度。脸斗士+神壕专属,目前尚无漫游测试这套首饰的相关记录。
e)落影追魂(兰总)套兰蒂卢斯每日任务获取,成本高,除了戒指毫无亮点,且戒指为黄字最终伤害,各种冲突
不推荐入手。
②、其他常见散件首饰
各种远二&远三的散件&套装
友谊之灵手镯(AFK活动获得):1-30级技能+1,堆死左备胎
死亡抉择手镯(2013年国庆、2014年春节绝版活动奖励):全属强+10。没有5周年纪念金手镯也没有异界套装手镯的话,
这几乎是现在最好的手镯。
光/暗/火/冰羽之痕手镯:属性持续30秒,CD60秒,只能半程,价格昂贵,非常不推荐
虫链:物理&魔法伤害+8%,基础、固伤、无视均有效,任务产物,平民首选
风之女神:幽灵列车远古粉,攻击速度+3%地下城镇内移动速度+10%,搬砖、刷塔利器{&&Y* ~7 I& |7 f7 q
佩鲁斯的荣誉:物理攻击时5%几率增加11%力量,持续30秒,单个无法叠加buff效果。*
5 s1 u: \6 t7 K8 @&&Y
樱桃冰激凌项链:物理暴击率+9%,物理攻击时有2%几率增加5%力量,持续30秒。
战神阿瑞斯的戒指:面板戒指,红字+998***专用,实际用处不大
50SS精灵戒指:暗&光&火&冰属性强化+16,绝望塔拉仇恨专用,蠕动1图当插座也很不错节日首饰X羽系列:暗&光&火&冰属性强化+16,物理暴击率+3%,绝版物,略贵
疯狂伊凡的避火装置&燃烧烈焰:火属性强化+18&火属性强化+12、攻击速度+1%,火强漫游可选择
噬灵之戒:对恶魔族敌人伤害+30%,白字,对恶魔族最强戒指,没有之一
漩涡者之魂:几率使自身进入伪装状态,并增加3%的移动速度和攻击速度、5%的释放速度和物理暴击率、7%的
魔法暴击率,效果持续20秒,刷塔神器
4)辅助装备
85远古粉,咕噜的玩具,最好的双攻左槽(除遇到异常抗性为999的目标),攻击时3%几率使敌人进入眩晕状态,眩晕等级89
紫色(60,65,70,)、粉色(60,65,80) 、SS(60,70,80)
属性从上到从下左至右依次升高
60粉王室之秘籍:主动觉醒+1,死左+1,堆死左和觉醒的首选
以下是各种粉和ss职业左槽,可惜加的技能无非觉醒、TP技能强化,远不如双攻和减防来得全面、实在
青龙左槽:道场任务产物,40日可出炉,属性请自行去游戏查看;和众多暴击伤害加成类的装备有冲突,但是可以和死左完美共存;刷塔神器
布鲁的怨灵印章:不论是辅助还是单刷都有非常优良的效果,减少对象防御20%,只对单一怪物有效,持续20s,内置cd30s,双布鲁有效;大
转移后可升级。这玩意啥都好,就是贵,最好的非套装左槽。
a)属性强化
从左至右依次为:火属性强化、冰属性强化、光属性强化、暗属性强化、所有属性强化
65紫、65粉、65SS、70紫、75粉、75SS
除了需要看脸的SS以外,根据自己的财力来选择
恶灵闪电石:光属性强化+8、对不死族敌人伤害+10%,白字;幽灵列车任务产物,属性不错,对不死族的利器
恶灵火焰石:火属性强化+12,对恶魔族敌人伤害+10%,白字;幽灵列车BOSS出产,对恶魔组的利器 (恶魔组的怪不少啊)
灵魂抗体石:抗魔+6,幽灵列车任务产物,堆抗魔,更是绝望塔利器
这里得补充一个坑爹货,魔剑阿波菲斯之眼:看似非常华丽的减防效果,终究逃不了右槽大多为基础服务的套路,大约=30属强右槽
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大神,很全面,但是缺少 男鳗鱼 的EX技能&&应该如何加 EX爆头 EX基础精通 EX 乱射 EX 踏射 EX多爆1 EX双鹰1&&求大神回帖说明下怎么加EX,本人EX有点迷惑
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有没有想过 漫游 身上5件 爆裂 项链 爆裂 ,左槽 右槽 戒指 赫斯拉 3件套&&手镯 5周年 , 这样的 搭配 科学合理么?
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不错不错介绍的蛮详细的
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是用传承套呢,还是用异界套好?
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打异界套阿
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好复杂。。。慢慢看了&&
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请允许我水一发混个板砖
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