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英雄无敌5心得体会
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《英雄无敌5》英雄一览—游侠
安文(Anwen)
安文保护树木花草的决心甚至不亚于精灵的标准。自我放逐于艾罗兰无尽的森林中,她对草木爱护有加并成为了它们公认的保护者。那些破环森林,伤害森林居民及其保护者的恶徒一定会遭到报应,当安文应征奔赴战场时,西莱纳女神站到了她的一边,她的愤怒就像风暴一样无情地打击着那些胆敢伤害她所爱之物的敌人。
西莱纳之剑(Sword of Sylanna)
英雄每升1级,所带领的森林势力生物就能对宿敌多造成2%的杀伤。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
黛蕾尔(Dirael)
无论是黄蜂,马蜂还是蜜蜂,黛蕾尔从小就对这些飞舞的小生物表现出了极大的兴趣,她把它们看作是嗡嗡叫的珍贵珠宝。为了更好的研究这门学问和探索奥秘,她成为了一个德鲁伊。最终,黛蕾尔应招入伍,目前为西莱纳效力,召唤她最喜爱的千万大军攻击和滋扰敌人。
蜂群女王(Swarm Queen)
提高蜂群滋扰魔法的效果。英雄每升1级,蜂群杀伤力提高2%;每升3级,蜂群对敌人时间条进度的回推效果提高1%。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
芬丹(Findan)
与其说他是一位勇士,还不如说是一名诗人和外交家。和许多同族不同,芬丹对拿着刀剑与敌人近身肉搏有些许反感。他更喜欢速战速决,从远处给敌人以强有力的打击。利用密集精确的箭矢预先削弱敌人是他最喜欢采用的战术。
箭如雨下(Storm of Arrows)
战斗开始时,队伍中的猎手和德鲁伊自动向向敌人部队中最低级的生物进行射击。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
特殊英雄。
吉尔里恩(Gilraen)
吉尔里恩是一个有着强烈荣誉感的人,长期从事精灵篱墙构造的研究。他已经成为了一位著名的剑术大师,并且还是一名教授战场防御学的严厉导师。他严明,自律,刻苦的作风同时影响到了手下的部队;吉尔里恩率军参战时,他的将士们便会明白平时严格的训练对于战时的重要意义。
刀剑大师(Blade Master)
英雄每升2级,所带领的剑舞者和战舞者攻击力、防御力各增加1点。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
奥瑟(Ossir)
奥瑟是一名经验老道,颇有建树的精灵猎手,他精通箭术,是该国众多高手中的姣姣者。凭借着精湛的技艺,奥瑟自然是阿拉伦国王挑选将领时的不二人选,但他的内心却一直希望留在自己所深爱的森林里。经过第一场战斗的洗礼,所有疑惑都烟消云散,他手下的弓箭手们毫无疑问的从其卓越的领导才华上获益匪浅。
狩猎大师(Master of the Hunt)
英雄每升2级,所带领的猎手和猎手头领攻击力、防御力各增加1点。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
塔兰纳(Talanar)
塔兰纳是那场“火泪之日”恶战中唯一的幸存者。眼睁睁的看着上千同胞惨死面前令这位年轻的战士几近崩溃,此后每次只要看到有战友在战场上倒下,他的心中便会燃起无限的怒火。这种狂热的复仇欲望甚至令其周围的人也受到了感染,军队损失越大,复仇的怒火就燃烧得越强烈。
精灵之怒(Elven Fury)
英雄所带领的剑舞者、战舞者、精灵猎手、猎手头领、德鲁伊和德鲁伊长老获得『激怒』的战斗能力。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
温利尔(Vinrael)
温利尔具有的两个特点令其在精灵族中颇具价值。他富有远见,善于观察,并且是森林勇士中战斗经验最丰富的人。温利尔及其猎鹰般锐利的目光密切注视着整场战争的动向。他研究过所有有关军队,战术和地形等要素,善于进行敌我分析,并从双方的胜败教训中获益非浅。
千锤百炼(Battle-Hardened)
英雄每升1级,战斗所获经验值提高2%。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
韦恩加尔(Wyngaal)
韦恩加尔最初靠做探子和打猎谋生,后来出于对那些破坏森林和谐之徒的愤怒,他毅然加入了战士的行列。韦恩加尔非常重视早年积累起来的丰富知识,善于灵活机动的运用圈套,陷阱和奇袭的战术。任何与其交手的敌人想要占据上风几乎是不可能的,凭借着机警和经验,韦恩加尔将主动权牢牢握在手中。
敏捷打击者(Swift Striker)
英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前0.5%。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
于尔辛(Ylthin)
在幼年时曾遭一党黑暗精灵奴隶追杀,最后被一只前来报仇的独角兽解救。从那以后,她便开始崇拜起这些树林中神秘的居住者,并终其毕生精力与它们并肩作战。没有谁会比于尔辛更了解这些动物,她的这些知识能够让独角兽在战场上充分发挥敏捷强大的优势。
独角兽少女(Unicorn Maiden)
英雄每升2级,所带领的独角兽和银色独角兽攻击力、防御力各增加1点。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
阿拉伦(Alaron)
所有的精灵都崇尚和谐;阿拉伦把这种理念发挥到了极至,他甚至认为敌人的存在是必要和有价值的。从整个宇宙的角度来看,这或许是一种精妙的哲学。但作为一名领军作战的统帅,对敌人心慈手软的同时又想取得战事胜利,这种难度无疑是巨大的。阿拉伦虽然明白摧毁敌人保存自己的政治必要性,然而只要有可能,他还是喜欢选择不战而屈人之兵的方式。
精灵之怒(Elven Fury)
英雄所带领的剑舞者、战舞者、精灵猎手、猎手头领、德鲁伊和德鲁伊长老获得『激怒』的战斗能力。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
特殊英雄。同塔兰纳(Talanar)。
鄂加(Ergar)
最容易让人想到用来形容鄂加的词语是“不知疲倦”。在解迷,跟踪或追击敌人的过程中,他从来不会半途而废或分心;他曾经追捕过一伙强盗,在短短5周内就将这伙不法分子全部缉拿归案,倒霉的强盗头子把他称呼为“有着两只脚和一把弓的噩运诅咒。”
老练战士(Battle-Hardened)
英雄每升1级,战斗所获经验值提高2%。
攻击:0防御:2法力:1知识:2
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3D的《英雄无敌5》世界和延续前作的现代风格!
5》的六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。
英雄无敌系列介绍
6:黑暗之影
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Q:如何联系***人员?
A:***电子邮箱:;
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DX9对应Windows
XP及以下,DX10对应Windows Vista及Windows 7。
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育碧中国微信公众号简介/《英雄无敌5》
《英雄无敌5》
这次,在英雄无敌V奇妙的结局之后,亚山世界将再次翻天覆地……关键特性:全新的兽人势力:在中出现的残暴的兽人势力,现在也来到了“英雄无敌”系列。野蛮凶残、极度自负、异常独立的兽人,却代表着真正的“力量”。该势力的部队由、、独眼巨人和有名的组成。全新的战役剧情:您可以亲眼见证篡位者拜娅拉的戏剧性结局。在发现了圣堂骑士受到恶魔势力的影响之后,野蛮的兽人部落将拿起武器来铲除地狱势力的威胁。来自于的人物也将为此情节跌宕、错综复杂的故事带来意想不到的转折。此外,东方部落还可提供十张多人模式地图和五张单人模式地图。新的升级等级:英雄无敌V世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样英雄无敌V所包含的生物可以增加到170种!这些新兴力量势必将成为您战术中不可或缺的一部分。附加内容:您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性。比如:套装、战争愤怒,以及独特的兽人种族特性。
最低配置/《英雄无敌5》
:Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术 :奔腾4/速龙1.5GHz或更高:1G内存或更高:显存128MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高:32倍速CD/DVD:与DirectX兼容的PCI 16位声卡空间:3G可用空间:Windows2000 SP4/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术:酷睿2双核/速龙64位双核或更高内存:2G内存或更高:显存256M GeForce的7600/RADEON的x1600或更高光驱:32倍速DVD:杜比环绕5.1声道处理器硬盘空间:至少3G以上的可用空间
游戏历史/《英雄无敌5》
《英雄无敌5》
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列 和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、回合制策略类游戏,由他们开发的代表作有(Blitzkrieg)、(Rage of )、(Silent Storm)、(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的的最新作《》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
游戏特点/《英雄无敌5》
《英雄无敌5》
新作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG 类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。
游戏变化/《英雄无敌5》
《英雄无敌5》
多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在中种族的设定做了全新的架构,在5代中,由于目前官方并未透露游戏的细节,因此对于种族的确切数量不得而知,但在《英雄无敌4》中,种族的数量出乎意料不升反降,只有6个之多,在5代里面不知是否延续有序类魔法的Academy、残暴邪恶的、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold六个种族,亦或作出一定的调整,不过种族减少所带来的转变和好处,大家是有目共睹的,种族减少更凸现了种族的鲜明性和其独有的特色,且各个种族之间的均衡性得到了强化,这也是游戏制作者根据玩家的反馈信息作出了重新调整和划分,相信在《英雄无敌5》中种族的平衡性会得到更好的制衡,各个种族不但拥有强力的生物和魔法,还能制造更多威力强劲的武器和药水等。游戏战斗中的领导角色“英雄”,在新作中英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强,而在4代中RPG化的英雄培养系统,在新作中能否得以保留,一切都将等到游戏上市方可知晓,但可以确定的是,4代中的优秀之处必将在新作中延续,就像不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。4代中最大的变化是英雄可以身先士卒的战斗,而不再象过去几代那样仅仅是充当指挥官的角色,既然英雄做可如此大的调整,攻防中心也就将会得到转换,这一天翻地覆的改进,对于笔者而言,是比较认可的,因此,在此笔者做一个大胆的臆测,这一转变在新作中会得以保留。英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在,继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变-“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽、人物更加立体化、视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。此外,新作除了单人模式外,还支持网络游戏模式。
故事背景/《英雄无敌5》
《英雄无敌5》
神话时代The Mythic Age 造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙----秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)(Urgash)----诞生了。秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生。“长老”种族(The “Elder” mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人。混乱之龙创造了。在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。 混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。 秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。远古时代The Ancient Age 长老战争:天使们对()发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。
《英雄无敌5》
现代----The
- Years of the Seventh Dragon 七龙纪元年:第七之龙的启示萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven-圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。七龙纪28-40年:烈火之战(Wars of Fire)----第一次恶魔入侵。大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙(Elrath)。萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。七龙纪48年:猎鹰帝国变为“神圣”猎鹰帝国(“Holy” Falcon Empire)----东方自由城市的建立。 皇帝(Brian Falcon)赋予光明之龙教堂以绝对的权力,帝国也更名为“神圣”猎鹰帝国。对于帝国这种背叛天空之龙的行为,许多公民表示了不满,他们逐渐离开帝国领土,并建立了东方的自由城市。七龙纪50-60年:康复年代烈火之战后的重建,种族之间的关系变得和谐起来。七龙纪62年:七龙教派的分裂龙骑士团、盲眼兄弟会以及“七城”王国的创建在沿着“第七之龙”所设定的最佳道路前进的问题上,萨-艾朗的信徒无法达成一致意见,他们产生了分裂。萨-安拓(Sar-Antor)创建了盲眼兄弟会(Blind Brother), 集合了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对亚莎的崇拜。萨-巴顿(Sar-Badon)则创建了龙骑士团(Dragon Knights),一个尚武的组织,在肉体与心智上都严加训练。七龙纪67年:的预言萨-沙扎(Sar-Shazzar)作出了有关黑暗救世主(Dark Messiah)的预言,这个预言预示着一个半魔鬼的英雄将会打碎魔鬼的监狱,并将血腥的混乱带到世界上来。七龙纪74年:Sar-Shazzar的神秘死亡萨-沙扎在睡梦中死去。当人们将他的尸体搬动到墓地准备埋葬的时候,尸体自动粉碎为灰烬。七龙纪104年:龙骑士团变为秘密组织萨-巴顿在弥留之际下令,龙骑士团要建造“隐藏的住所”,建造完成之后便撤退到其中。这些要塞分散于世界各地,专注于维持第七龙的教义,严密监视魔鬼的活动,并且训练新的龙骑士来充实他们的队伍。龙骑士团昭显于这个世界的时间不多了。此后的数个世纪,他们极少离开他们的要塞,并且只会在世界极端危险的时期出现。
《英雄无敌5》七龙纪:亡灵巫术的发现的一个信徒----贝克斯(Belketh),发现了亡灵巫术道路。亡灵巫术的研究在(Seven Cities)开始了。七龙纪512年:兽人的创造兽人(牛头怪、半人马、鹰身女妖等等)在七城联盟被创造出来,成为仆人、玩物和守卫。七龙纪564年:第二次月蚀----魔鬼君主的出现月全蚀。这一次盲眼兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个世界。鄂加斯的第一个孩子----魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主----卡贝勒斯(Kal-Beleth)出现了。七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城王国强大的政治力量。七龙纪717年:第三次月蚀----猎龙行动短暂的月蚀期间,小队的魔鬼进入这个世界。他们寻找到龙骑士团隐藏的要塞,并发动了一场血腥的神秘战争。龙骑士团最终取得了胜利。七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师----七之城邦的内战由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,七城联盟的魔法师们发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而王国的大部分土地不再适合人生存。七龙纪771年:银色联盟的创立七城联盟的幸存者在南方建立了“银色城邦”(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方(Heresh)的鬼魂谷。七龙纪813~822年:断杖之战亡灵巫师企图摧毁新生的银色城邦,但魔法师们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了赫莱士。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。七龙纪843年:第四次月蚀----猎鹰皇室的没落月全蚀。这一次,魔鬼们席卷了猎鹰帝国的首都,并对皇室进行了大屠杀。在魔鬼们被赶走之后,争夺皇位的战斗在贵族之间展开。最终狮鹫公爵伊凡取得了皇位,并将帝国更名为“”(Holy Griffin Empire)。&《英雄无敌5》七龙纪951年:第五次月蚀----灰色同盟之战月全蚀。魔鬼军队面临一个新的联盟(灰色同盟)的进攻。亚历克斯?格里芬皇帝(Alex?Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂耶鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为“狮鹫之心”(Heart of the Griffin)的宝物。亚历克斯6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位。七龙纪969年:第六次月蚀----伊莎贝尔皇后之战一次未被历法所预见的月蚀引起了盲眼兄弟会的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会向帝国首都进军。这次战争就是所谓的“伊莎贝尔皇后之战”,也是英雄无敌5战役的主题。
建筑资料/《英雄无敌5》
英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的“城镇等级”(Town Level)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。“城镇等级”的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。 在建造建筑时,屏幕左边会出现一张图表,以比较直观的方式显示了建筑建造之间的关系、顺序。而点击右下轮盘里的『城镇设计图』(City Plan),可以看到更加详细的图表。在图表中某个建筑上点击右键,便能够获知该建筑的资源需求、前提建筑以及城镇等级需求。
势力介绍/《英雄无敌5》
学院族:和所有的奥秘迟早都会被理解与掌握在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。名为“九环”的参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。
地下城:黑暗精灵隐藏、窃听、监视、感知…当时机成熟时,从阴影中发动袭击黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。黑暗精灵崇拜,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、 政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。
圣堂(人族):光明骑士为了荣誉、秩序与责任作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似的精锐部队。作为,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。
地狱(魔族):混乱领主随心所欲掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。 墓园势力
墓园(亡灵):亡灵巫师生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。死亡意味着宁静、秩序及永恒之 美。亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(),或是从墓穴中驱役死尸(、)。亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的 生命形态而不是在所有方面都适度维持直到下一个生命。高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼----拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像一样,冰冷并且没有感觉。在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它们,而它们也不害怕死亡。心智法术和同样无法影响它们,因为它们根本就 没有精神或是肉体。高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。
森林族:森林精灵随着世界的韵律起舞像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 , 并且极少与其他势力结盟。森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
游戏剧情/《英雄无敌5》
《英雄无敌5》
剧情的详细了解需要对UBI对HoMM世界全新的解释,这里在了解的过程中参看了英雄世界有关世界背景的介绍,在此致以敬意。从人类讲起,在片头动画中,女王Isabel结婚结果被恶魔踢馆。未果,也就是没有被正式加冕。Godric在国王的命令之下带女王前往安全的地方,于是Isabel决定参加战争,从大背景上来讲,这是第六次月蚀,同时也是一次未被预言的一次,导致了人类的狮鹫帝国未作任何准备,首都被围攻。人类的故事主要围绕女王来讲述,基本是教学,主要讲未婚女王为了参加战争,帮助未婚夫,筹措兵力,拜访了牧师,得到了修道院的支持,但是中了恶魔族Agrael和Biara的陷阱,被俘,注意这里是被俘!比较关键。有点难度的是最后一战,有些关键剧情的出现,没有求得援军的Godric救出了未婚女王Isabel,并借助神器的帮助抵住了大约3波的攻击之后,Godric请求向Nicolai请求援助,于是在讲Godric送往关卡之后,Nicolai在被追杀中出现,在Isabel肉麻得掉渣的赞美词中借助老爸瞬秒一群恶魔,恩,这句话需要好好解释一下,CG中Nicolai使用的是“狮鹫之心”(Heart of the Griffin),其中所封印的是他父亲的灵魂,所以可以说成是他父亲的帮助,在CG中,围杀Nicolai的恶魔和地狱犬被华丽地XX,请允许我这里的空白XX,在之后的群情中将作详细解释。随后恶魔领主Agrael出现,神器无效。Nicolai被秒。,这里有几个值得注意的问题1.“Tieru)狮鹫之心”对身为恶魔的Agrael无效。2.Agrael得到命令是抢夺“狮鹫之心”,但在Isabel出现之后,无视命令,撤退。同时Nicolai弥留之际在得到Godric的 无条件宣誓之后,将王位传给未加冕的Isabel,并命令他保护女王。至此人类战役结束,帝国面临崩溃的边缘,但在女王痛彻心肺的复仇宣誓下,一切看来似乎还有希望。
随着Nicolai被杀,Isabel派遣Godric追杀凶手Agrael,一方面亲自安排葬礼,将Nicolai的遗体运往英雄之谷(地点名称可能有出入),连同“狮鹫之心”。于是Agrael面临被神圣狮鹫帝国大军追杀的局面。同时他并未拿到“狮鹫之心”,所以同样面临己方的追究。在庇护所的帮助之下,Agrael奇迹般地找到了一条逃脱的地下通道,在逃脱之后,又遇到了恶魔大君Sovereign派来的走狗Erasial.秒杀之,在交谈之中Agrael发现自己的自我意识觉醒和任务失败都已经被Sovereign发现,同时Sovereign出现Erasial.由于杀掉Agrael的任务失败和出言不恭,被处决,Sovereign却对Agrael的野心好像很有兴趣,仅仅说了一句你将是下一个(被处决的),就闪人了,注意,又一个逮住但没杀掉的情况。Agrael之后好像依然希望得到“狮鹫之心”,和Biara宣告要前往英雄之谷,就开始了和另一个恶魔领主的夺宝竞赛。在最终提前到达国王陵墓时,警告了守卫但无效之后,杀掉守卫但不敌随后赶来的恶魔领主,在随后的CG中Agrael在和恶魔领主的争夺之中无意使用了“狮鹫之心”,打退了恶魔,同时引来了德鲁伊大师的幻象,在惊讶于一名恶魔居然能使用“狮鹫之心”之后,详细听取了Agrael的身世,并要求他来自己的居住地,一座岛上。于是Agrael接下来的任务就是贯穿精灵的国度,找到船,并突破迷雾找到德鲁伊所处的岛上,这个过程中,Agrael放过了精灵国度的守卫英雄,即使是在对方失败后心灰意懒地要求裁决时,Agrael依然告诉他生活是美好的brabrabrabrabra.活下去brabrabrabrabra.在找到德鲁伊之后,Agrael要求所发生一切的解释,于是,德鲁伊告诉他世界原本是空虚,宇宙之卵,Asha诞生了,并。结果被Agrael打断,后者坚持是Urgash,令我大跌眼镜的是,德鲁伊居然说“OK,I'm Kidding”(好吧,我开玩笑的),我认为其实两个人或许都知道其实孪生龙----秩序之龙阿萨(Asha)和混乱之龙鄂加斯(Urgash)是一起诞生的。然后就说到上一次的月全蚀。魔鬼军队进犯人类世界,结果面临灰色同盟的进攻,不敌,人类国王亚历克斯?格里芬皇帝(Alexei?Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为“狮鹫之心”(Heart of the Griffin)的宝物。安德列6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位,并得到“狮鹫之心”(Heart of the Griffin),这名Tieru就是眼前的德鲁伊。随后德鲁伊Tieru逼问Agrael的真正目的,注意,暴料加8卦的来了。Agrael暗恋人类小MMIsabel.并希望保护神圣狮鹫帝国。恩。情敌没了,而且是亲手干掉的。Tieru哈哈一笑,盘踞心头已久的问题的解答居然是万古不变的主题。爱情。随后和Agrael讲述了自己得到的预言。一名Dark Messiah将出现,不同其他恶魔领主,Dark Messiah一半是人,这使他能永久呆在地面的物质界,同时另一半的恶魔是他有无尽的魔法力量,将给人类世界带来无尽的灾难。Agrael听完之后希望能阻止这一切的发生,于是Tieru想出了一个让Agrael摆脱恶魔大君Sovereign的办法,并警告Agrael说会非常痛苦,一旦开始就无法停止。但爱情的力量是无穷的,Agrael无视它所带来的任何痛苦(我承认我很恶俗。)。在施法过程中Biara试图阻止,结果被Agrael用“狮鹫之心”。赶回地狱。对,这就是Tieru告诉Agrael的真相,“狮鹫之心”无法消灭任何恶魔,能做的仅仅是将恶魔赶回地狱,的力量根本从未被削弱过。
《英雄无敌5》
接下来就是亡灵的崛起。被迫害并被流放的亡灵巫师Markal在Nicolai被害之后意识到这使一个亡灵崛起的机会。。。亡灵巫师Markal曾经出任神圣狮鹫帝国宫廷占星师,并且是"狮鹫皇后" 菲奥娜的宠臣,Markal在"神圣王国"中建立了强大(但隐秘)的死亡异教徒会的基础。当"光明教会"的宗教领袖们开始怀疑他的邪恶活动时,菲奥娜皇后驾崩,她的宠臣也被随之流放。当Markal得到"蜘蛛"之后,他意识到自己已经不再可能自由的周游阿沙恩其他列国。在UBI的HoMM世界设定中,由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,法师族七之城邦(第一个魔法王国)的术士们对原本属于法师族的亡灵巫师发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。漫长而可怕的内战随之掀起。内战之后七之城邦的幸存者在南方建立了“银色联盟”(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方异端之地(Heresh)的鬼魂谷。在随后的一个世纪里亡灵巫师企图摧毁新生的银色联盟,但术士们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了异端之地。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。所以在亡灵的第一个任务中,需要躲避法师族的追捕,并见到Isabel向她展示复活Nicolai的可能,并通过揭示自己原先的身份得到女王的信任,力排了来自忠实的Godric的非议。在女王同意这个复活计划之后,Markal提到施法需要三件宝物,其实夺取宝物的过程就是战争,就是Markal通过Isabel之手向“银色联盟”的复仇,宝物我记得有三件,首先拿到的吸血鬼项链在Godric的强烈要求下由他保管,其余两件通过对“银色联盟”战争得到,在这个过程中,Markal通过得到的宝物,将整个“银色联盟”的城市诅咒,得到自己的,并最终集齐了宝物,但这时拒绝交出第一件宝物,于是Markal就计划通过劫持Godric的女儿诱使Godric主动前来攻击,但Godric仅仅派出大天使前来解救,于是Markal在杀害大天使之后,残忍地剥下了大天使的翅膀,得到忽视地形行动限制的大天使之翼,得以主动攻击Godric,并集齐了宝物,最后女王不忍处决Godric,仅仅将其囚禁起来。之后紧接着就是地下城的部分,一开始是一名新英雄Raelag的出现,通过试炼并得到权力,这部分的内容没有仔细打,主要是因为新英雄的出现使我认为这是与主线平行的剧情,但事实证明我低估了UBI的编剧能力,仔细看Raelag的传记就会发现Raelag的以前经历成迷,无人知道他的来历,而性格描述以及特技的相似性都可以猜到他就是以前的Agrael,这部分主要是将Agrael对地下城的联合,聚集力量,没有仔细打,如有意见,欢迎补充。
然后是精灵的部分,提到一点比较重要,Nicolai被复活成,对Isabel有的只是对生者的饥渴。(YY禁止,女王MM很悲的说。)Markal在Isabel悲痛欲绝的状态中掌握了人类帝国的权力,开始向精灵国度宣战,精灵王国在给人类逃难的圣骑等提供避难之后,终于收到了打击,苦撑之下,想起了消失了很久的翡翠巨龙。在CG中,国王讲述了巨龙离开的原因:当初人类国王亚历克斯?格里芬皇帝(Alexei?Griffin)追赶魔鬼进入地底深处时,精灵国王犹豫了一下,而此时地狱的大门在人类国王通过后就关上了,翡翠巨龙因为国王的懦弱就此离开了精灵。之后的任务同样没有细打,好像有精灵英雄重新夺回国度的剧情。之后就是法师族乘精灵与亡灵开战时夺回国度的部分,欢迎补充。这期间有lsabel被劫往地狱,成为Dark Messiah的母亲的剧情。
《英雄无敌5》
最后就是几个英雄的集合,向地狱开始的攻击,先后击败Biara和Sovereign后救出lsabel,在是否要将lsabel带回人类世界的问题上,几名英雄有些争论,因为此时lsabel已经不完全是人类。但最终法师族的英雄保证能够治愈lsabel之后,lsabel回到了自己的国家,但随后的片尾动画揭示的是:阴谋已经成功,Dark Messiah已经来到了人类世界,他不是lsabel的孩子,而是lsabel本身。 最后佩服一下UBI的编剧,我认为还是比较成功的,至少我已经开始期待HoMM:Dark Messiah的剧情了。REALAG其实就是AGREAL.没注意到名字是倒过来的吗?而且个人特技都是反效果了。原来是加自己主动性。现在变成减对方主动性了^^AGREAL的目的很单纯。只是想保护ISABEL不受伤害。游戏中提到。AGREAL在还是恶魔的时候。很早就接到了SOVEREIGN的命令监视ISABEL的成长。确切的说是从ISABEL很小的时候就开始了。因此我想AGREAL才会怀疑SOVEREIGN的目的。至于对ISABEL的感情。一开始我还以为是父亲一样的= =.毕竟看着人家从小长大的。后来BIARA明确说your grilfriend".我终于放弃这么想了。扯远了。黑暗精灵的战役讲的是REALAG首先成为了SHADOW部落(具体名字忘了)的首领。之后他想把黑暗精灵零散的势力统一。于是四处征战。但当时最大的部落和恶魔族有军事同盟。REALAG对恶魔已经是非常憎恨。因此一并消灭之。途中碰到了强力帮手SHADAYA.(很强的MM啊。我的REALAG练的有点废。都是靠她打的。)当统一所有部落之后。REALAG突然得到SOVEREIGN派人刺杀ISABEL的消息。于是立刻去截杀刺客。最后终于与前去复活NICOLAI的ISABEL和MARKAL汇合。在此某人算是进行了告白吧。类似"我会一直守护你的"一类的话。并且劝告ISABEL不要复活NICOLAI.当让会被54.于是REALAG只能"在暗处守护"了。
《英雄无敌5》
之后精灵战役。本来精灵国王ALARAN是想明哲保身。亡灵的大规模入侵。而地狱也掺了一脚。最后精灵国王不得不让FINDAN去寻找翡翠龙。翡翠龙离开具体的原因是:二十年前人类。精灵。法师的联军一起讨伐恶魔。但到最后SOVEREIGN展开传送门想逃命。只有人类国王亚历克斯?格里芬勇猛地追了进去精灵国王ALARAN\法师族国王CYRUS都楞着没动。前者导致了翡翠龙的离开。而法师族却认为是人族皇帝过于卤莽。这也直接导致了后来人类和法师族交恶。想想NICOLAI在恶魔入侵的时候一直不向法师族寻求援军。后来也是ISABEL的坚持。GODRIC才去的银月城。。结果却被嘲笑。当然法师族最后结局也很惨。被亡灵攻下首都。边境城市甚至被改造成了亡灵城堡= =接着说。FINDAN带领援军赶回精灵首都时。亡灵大军已经攻下首都。国王ALARAN战死。临死前ALARAN让FINDAN去找TIARU,寻求最后的帮助。而当FINDAN在迷雾岛又是来晚一步。女妖BIARA将TIARU杀死。(不就是流星火雨吗。传说中的龙骑士+贤者居然抵挡不住= =)。TIARU的灵魂告诉了FINDAN恶魔首领SOVEREIGN的阴谋。那就是SOVEREIGN很早就在ISABEL的身上打上了恶魔印记。孕育了Dark Messiah.是足以毁灭整个光明世界的力量。解决这个问题最有效的方法就是杀了ISABEL.但显然很多人都不愿意这么做。TIARU制作了一个强力的魔法卷轴可以拯救ISABEL.但必须要由银月城的大法师来施展。于是FINDAN从BIARA手里抢回卷轴。并按照TIARU的指示去找ZEHIR.已经被MARKAL消灭的法师族国王CYRUS的儿子。
精灵最后一关又是。在FINDAN忙任务的时候NICOLAI率领的大军在精灵王国肆虐。FINDAN终于在凤凰的帮助下灭掉NICOLAI接触了危机。之后是法师战役。ZEHIR在亡灵与人族\精灵\恶魔大战的时候乘机夺回了银月城首都。之后救出了被囚禁的GODRIC.争取到了人族部分残余力量的帮助。并与FINDAN回合。逐一破坏了MARKAL的三件神器。最终ZEHIR将MARKAL彻底消灭。让其再无复活的可能(GODIRC和FINDAN都说。队伍里有个大法师真好。估计是顾虑到MARKAL即使被砍死估计还可以被复活成亡灵吧。但是。ZEHIR不就是只放了个火球吗。然后三人赶往ISABEL处。想借助TIARU的卷轴来拯救ISABEL.途中碰上了REALAG和SHADAYA.虽然FINDAN非常讨厌黑暗精灵,认为背叛了精灵族。但由于大家的目的相同。还是大家结成联盟。某人还摆出一副敢杀了ISABEL就要拼命的样子-_-)当终于来到ISABEL面前。ZEHIR开始施法。SHADAY却突然攻击所有人。原来又是BIARA假扮的。这个时候SOVEREIGN也出现。和BIARA一起带着ISABEL传回了地狱。但他们却留下了49之心护身符(估计也就是借这个传回去的吧)于是ZEHIR同样运用49之心护身符把大家传送到了SOVEREIGN的老巢。四人合力先杀了BIARA.之后破除了SOVEREIGN的魔法障蔽。最后击败了SOVEREIGN.(某人对待BIARA的方法真冷酷啊。不过我很欣赏^^)。不过最后ZEHIR似乎并没有重新用TIARU的卷轴对ISABEL进行净化。当其他人担心的语言时。ZEHIR还很有自信的说些什么类似"船到桥头自然直"的话。可能也是害怕万一施法过程出了什么纰漏让ISABEL受伤的话某人就要拼命吧。最后一段我看的也不是太仔细。大体就是这样了。
终极技能/《英雄无敌5》
《英雄无敌5》
昨晚花了不少时间研究了一下终极技能,终于对终极技能有了些概念,下面我以demon lord的技能来祥细说一下首先要明确几个基本概念:
1、一个英雄包括本族的一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制,你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5个能力中选3个,如果终极技能需要某个技能里固定的3个能力,那么如果你一开始选错一个,那么你就根本不可能学到终极技能了。
2、每一级技能提供一个随即未学的能力供选择。这个的意思是,如果你要学全3个能力,那你必须先把对应的技能升到专家,由以上2点可以算出,学全所有技能和能力需要升到35级,如果没有出终极技能的话就是34级。
《英雄无敌5》
好了,让我们来看下地狱的终极技能,我以战役英雄为例(初始有进攻术的那个)来说下从地狱的终极技能条件可以看到,需要后勤(logistics)里的teleport assault,幸运(luck)里的dead man's curse,进攻术(attack)里的power of speed。其中dead man 's curse又需要光魔法(light magic)里的twilightht,而twilight又需要暗魔法dark magic里的weakening strike于是,要出终极技能就需要除了本族技能外的5个:后勤、幸运、进攻、光魔法、暗魔法。其中gating、后勤、幸运、进攻需要出3个固定的能力(除了gating外,选了3个固定能力以外的任何一个就不可能升出终极技能了),所以这些技能需要升到专家级。暗魔法需要2个固定能力,所以要升到高级;光魔法要一个,也就是只要初级由以上可以算出地狱终极技能的所需升的等级数,6(专家技能+3个能力)*4+4(高级技能+2个能力)+2(初级技能+1个能力)-3(英雄初始2个技能和1个能力)=27也就是说如果不访问女巫小屋的话,28级才能出终极技能光搞清楚上面这些还不一定能出的了终极技能,顺序问题是个很复杂的数学问题,暂时还没分析清楚。。。
如果把上面所有的前序技能和能力统称为“有用技能”的话,那么要28级出终极技能就需要每次升级都能选到“有用技能”,这虽然有难度,但是我昨天还是实现了从技能树看,需要先出暗魔法,然后光魔法,最后出幸运。。。(从我昨天实践中看确实需要如此,否则就可能出不了终极技能,或者很晚才能出)最后是一点我的经验,那就是升级不要连续3次选技能或连续3次选能力,最佳情况是技能和能力间隔着选。至于为什么,不自己试一下的话很难说清楚。。。我了,希望大家也能试验一下看看是否有错误或者是补充。
壁纸欣赏/《英雄无敌5》
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