dnf死灵附魔智力还是魔攻的大巴和王子的攻击随不随智力浮动

全面解析DNF死灵如何养成 主流加点与异界装备
二、三次NB改动部分详细内容总和
三、主流刷图技能树
四、异界篇(由魂SNK倾情贡献)
五、配装指南
六、附魔,徽章,强化与增幅
七、其他养成Tip
为法系转职,以持续输出较高和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长成本高为主要不足,目前刷图能力在三改后可以排二线前列,拥有空三战神三和高强武器的死灵可以进入一线前列。所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的,在PKC里也属于不算弱势的职业。借助三改对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,但是确实NB3后的死灵相比80,85版本的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,不过我们自己玩的畅快就可以了。
二、三次NB改动详细内容总和
NB即New Balance,NX于2013年对全职业进行的技能调整(主要为大幅加强)。
1.轻甲精通——物理暴击伤害加成50%改为魔法暴击伤害加成20%
2.降临:尼古拉斯——王子生命最大值*5,出王子后可以在王子存在时间内再次施放技能取消召唤,王子在举起书本的动作中可以直接施放艾克洛索,暗影蛛丝阵,吸/释魂暗劲波,攻击力增加20%。
3.死亡之爪——攻击力增加10%
4.暗黑仪式——三次NB对死灵最大的加强,力量减少率固定为66%,学习等级变为40级,30S冷却120S持续,85级无契约点下力量-智力转换率达到145.2%,智力转换上限6666,平民以上的死灵进图仪式智力增加1700点以上不是梦,由于仪式可以全程保持,仪式的大幅增强相当于将死灵术士的全技能输出提高了一倍左右,死灵拥有了可以追及红眼剑豪等职业的buff。
5.死灵之怨——攻击增加10%,减速几率增加
6.百鬼夜行——多段打击间隔-20%,攻击增加10%
7.降临:暴君巴拉克——攻击增加10%,低等级时MP消耗减少,攻击增加。
8.巴拉克的野心——第一击不再使怪物浮空或倒地而是直接进入僵直,僵直时间增加166%,攻击增加30%。EX野心每一级攻击力增加率改为15%。
9.巴拉克的愤怒——攻击增加35%,第一击直接接触敌人的霸体状态并且强行使敌人进入僵直,取消连续按键增加攻击的设定,第一击打出后可以再次按技能键发动第二次的下斩攻击,下斩攻击增加20%。
10.千魂祭——释放时无敌,攻击增加30%,吸引力与范围增加。升级不再消耗SP。
11.死灵之缚——攻击增加30%,多段打击间隔-50%,单次攻击-50%。
12.释魂暗劲波——攻击增加30%。
13.暗影蛛丝阵——攻击增加10%,TP蛛丝束缚几率每级增加率*2,降低每级攻击力增加率。
14.诅咒之箭——攻击增加30%,召唤出箭后人物可以自由移动,再次按下技能键可以打出召唤的箭,刷图数量最大为4,PKC为2。
15.驱使僵尸:攻击力增加20%。
三、主流刷图技能树(有达人契约,此技能树将技能点都留给了主流输出技能,所以在王子和服从上扣下了SP。)
&&&&&&针对此技能树的一些很重要的说明&&&&&&
1.HF数据下契约并满TP的野心百分比只有12974%,而完美平砍套卡出来的大巴平砍一刀的百分比是2931%,所以野心是一个百分比渣到爆的技能,准备走野心流的青年们都可以洗洗睡了。
2.死怨,百鬼这两个小技能推荐大家都满上,有很强的压制力。
关于仪式对哪些力量有效和专门给卡仪式配备的装备,请往后看。
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
跃翔:Lv0或1 跃翔+重翔击+影分身可以让你躲过鹰犬boss图机器人阵的爆炸,如果你眼睛不好使找不到问题机器人的话。
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10,由于轻甲精通改为增加魔爆伤害,暴击率的增加收益加大,以上两者应必满。
远古记忆:Lv10或0,虽说150的智力不算多,但是死灵的SP较为充裕,所以可以满。
&&&&&个性技能&&&&&
必满智力,命中,属性强化,独立攻击力,魔法暴击。其他诸如MP回复,体力,移动,回避率等看个人喜好。
&&&&&普通技能&&&&&
焰刃:Lv1 系统默认1,刷野猪必备
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1 跑位技能,骗火属性
天诛:Lv1 点1要无敌效果或者不点,因为有觉醒了
碎踝:Lv1或满 主要为实现无缝减速,配合空三的减速加伤效果,系统默认1
死亡之爪:满LV33,减少怪物暗抗,全面增加死灵技能输出。
降临:尼古拉斯: LV21。21级王子有8.5W的HP。而现在王子只有不到4.7W的HP。改版后我个人推荐从王子上扣除SP来给其他技能,现在王子4.7W的HP刷图都已经不愁接不上了,改版后21级8W5 HP的王子绝对够用了。
另外注意王子被认为是独立召唤物,其攻击默认为无属性,人物的命中,属强,暴击对王子均没有加成。但是靠近王子用火蜥蜴药水可以将王子的攻击变成火属性,当你吃药水时看到王子身上红光一闪,就意味着王子攻击属性转换成火了。
服从:Lv1。前期王子增加伤害的方式,后期魂图百万物防的必要条件,此技能应该至少给1点,方便操纵王子的动向。这个技能树里由于王子已经不是主力输出,所以把技能点改为1。
驱使僵尸:Lv15。10点僵尸足够刷绝望之塔,喜欢用僵尸抗蠕动1图的人可以选择点到15。此技能输出坑爹不解释,还是要控制作用和当靶子插。
死灵之怨:点满LV33,配合空三和刷绝望时减轻压力。
暗影蛛丝阵:必满技能,LV33。站在阵里可以增加死灵术士暗强,蛛丝的束缚效果也是死灵可以安逸刷图的原因之一。
暗黑仪式:必满,LV33。无契约点下仪式增加的智力为白字力量的1.452倍。有契约点下为1.5048倍。
百鬼夜行:满LV33。满级伤害不如一级野心,但是死灵SP点实在太多……
降临:暴君巴拉克:必满技能,其平砍为成型死灵术士最少70%的伤害来源。大巴根本上是一种buff技能,所以存在卡大巴这种设定,不过大巴是一种特殊的buff,不会被刀疤鼠吃掉,会被恶鬼达鲁吃掉。
吸魂暗劲波:Lv1 命中率,属强,暴击率跟死灵术士本身无关,点1来实现控制效果即可。
巴拉克的野心:满。 此技能满级百分比不如远3单气息大巴下的乱舞伤害高,但是死灵的SP充裕到不点满这个技能不行的情况,所以点满来补充瞬间爆发。
巴拉克的愤怒:必满。 伤害尚可的技能,死灵唯一的爆发来源。必满。
千魂祭:满。NB后觉醒不消耗SP。且有了施放时的无敌效果,在刷图时有了实用性。别指望觉醒的伤害有多厉害,9级觉醒最后爆炸一击的百分比是16036%,而你一套远3红气息+黑色契约+法典+契约点卡出来的大巴乱舞一刀都能是3517%,也就是说基本乱舞一下平砍几刀都比觉醒输出高。
屠戮之惧:满。减少怪物防御,忏悔效果刷鹰犬时会有奇效。
死灵之缚:LV1或满。虽然现在改高了技能束缚判定频率,不过新版的死束LV16下一击的百分比可以达到811%,也就是10秒总计1W6的百分比,还是有伤害的……
释魂暗劲波:Lv1或满 同样命中,暴击,属强与人物无关。点1实现控制效果。但是此技能伤害尚可,点满可以达到大致与野心相等的输出,可以在死缚与大吸里挑一个满上。
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 死亡之爪:满
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1 1点就够,不能束缚的怪你点满照样不能束缚。
强化 - 降临:暴君巴拉克:必满
强化 - 巴拉克的野心:LV2.契约点下多出来了4点TP,所以还是给了野心,其他技能都不用给。
强化 - 巴拉克的愤怒:必满
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作者:贴吧-天凌皓月老)
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DNF死灵自身的攻击速度和大巴的攻击速度有关吗?
还有就是在召唤大巴之前用远古还是之后还是用不用都一样
现在的大巴攻击力是和角色力量挂钩还是智力?
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大巴平砍套是在召唤前用,放了之后再换装备。同样有效果的!大巴的攻击力是和智力挂钩的!死灵是魔职业!不是物!只是有个物转魔的技能而已!别搞错了!死灵大巴平砍的时候是和攻速相关的!而用Z的乱舞是和释放有关的。所以死灵时装选择攻速和释放。这样速度就够用了!装备的话就可以不用再去堆速度了(只针对刷图)时装加释放和不加释放在你用Z乱舞的时候就会发现。释放慢了只能砍出3刀。释放快有4刀! 纯手打。真挺累!!感觉可以请各种赞同推荐!!
大巴的攻击是在你召唤大巴的那一刻决定的 你开了大巴再用远古 是可以的 纠结 ??死灵的攻速就是大巴的攻速 死灵是纯粹魔法百分比 不知道你怎么会想到力量头上的 进图后智力全开 暗黑仪式 远古记忆开启后就可以召大巴附身了 就算远古和暗黑消失了但大巴的伤害是不会变的 因为在你召唤的那一刻的智力已经决定了 这个时候你开暗黑不会叠加效果 所以开不开随便了 一般死灵都会开的 因为一些小招是按你当时魔攻来决定的...
大巴的攻击是在你召唤大巴的那一刻决定的 你开了大巴再用远古 是可以的 纠结 ??死灵的攻速就是大巴的攻速 死灵是纯粹魔法百分比 不知道你怎么会想到力量头上的 进图后智力全开 暗黑仪式 远古记忆开启后就可以召大巴附身了 就算远古和暗黑消失了但大巴的伤害是不会变的 因为在你召唤的那一刻的智力已经决定了 这个时候你开暗黑不会叠加效果 所以开不开随便了 一般死灵都会开的 因为一些小招是按你当时魔攻来决定的 智力越高魔攻也就越高 这只是平打 如果用大巴的技能比如巴拉克的愤怒这就需要加暗黑和远古了 总结下 大巴平打的伤害是在你召唤前的那一刻的智力来决定的 所以你想平打强就要在招前用远古。 大巴专用那2技能的伤害是按照你发招前的魔攻来决定的 魔攻越高威力越强
楼上有个兄弟说错了啊,大巴不管是平砍,还是前冲乱舞都只跟施放有关,跟攻速没半点关系。施放越高,出刀越快。死灵是个魔攻职业,所有技能都跟智力有关,当然,附魔的话,附魔攻好。力量,只是说有个技能暗黑仪式可以把一部份力量转换成智力。六十版本时先远古后开大巴效果好,而七十版本后就后谐了,大巴的攻击只跟当前的魔攻有关,你开了远古再开大巴,跟开了大巴再开远古,只要远古效果没消失,攻击是一样的。当然,异界平砍装...
楼上有个兄弟说错了啊,大巴不管是平砍,还是前冲乱舞都只跟施放有关,跟攻速没半点关系。施放越高,出刀越快。死灵是个魔攻职业,所有技能都跟智力有关,当然,附魔的话,附魔攻好。力量,只是说有个技能暗黑仪式可以把一部份力量转换成智力。六十版本时先远古后开大巴效果好,而七十版本后就后谐了,大巴的攻击只跟当前的魔攻有关,你开了远古再开大巴,跟开了大巴再开远古,只要远古效果没消失,攻击是一样的。当然,异界平砍装备穿上后开大巴,再换别的装备,那攻击力是不一样的。
大八攻速和人物释放有关,你还匕首试试就知道,它是魔法百分比攻击,优先魔攻在智力!现在随动开之前堆无效但远古2平砍套有效
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DNF死灵术士刷图加点详解 伤害爆炸所向披靡
来源:兔玩网
&  近期 DNF 小号活动层出不穷,今天就为大家推荐尝试死灵这个职业,不论是白图、异界还是 raid、PKC 都是比较强势的职业,今天就在刷图加点上给新手玩家分享一些建议。
&  前言:
&  1. 未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。
&  2. 虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。
&  3. 几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。
&  一、转职前技能
&  炎刃&& 1 级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。
&  弧光闪&& 1 级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。
&  影袭&& 0 或 1 级,可用于火山打字。
&  飞鼠&& 1 级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。
&  分身&& 1 级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处:
&  1. 在不小心被能源虫子炸飞并且 boss 开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。
&  2. 黑雾 boss 召唤 4 个电球时可使用分身吃球。
&  3. 擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。
&  天诛&& 1 级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。
&  蹲伏&& 1 级。
&  魔法暴击&&必满,暴击溢出可适当扣除。
&  魔法背击&& 1 级,可被光环宠物等提升。
&  远古记忆&& 0 或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。
&  二、转职后技能
&  王子&&满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。
&  服从&&满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。
&  小僵尸&& 1 级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。
&  蛛丝阵&&必满,死灵高暗强的来源,点 1 级 TP 即可有强制束缚效果 ( 只要不是束缚免疫皆可束缚 ) ,可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定 ( 参考鬼泣大墓碑 ) ,守舰炮、刷深渊神技。
&  仪式&&满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除 SP 点。
&  死亡之爪&&必满,优秀的减暗抗技能,TP 收益非常低,如果不是 TP 很富裕一般不会考虑该技能。
&  死怨&& 1 或满,尚可的减速几率,比较优秀的打 hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了 SP,一般也不会考虑点 TP。
&  百鬼&& 1 或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾 boss 处有奇效,缺点就是输出平庸,CD 不够短,TP 收益不高。
&  魔导书&& 1 级 ( 满 ) ,二觉后新增 buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。
&  降临 - 巴拉克&& 3 级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从 60 版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏 raid 副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影 9 的死灵来说,此技能地位依旧不减。
&  盟约&& 1 级,死灵核心被动,由于可通过换装卡等级并且在仪式和大巴同时开启时才出效果,上限 10 级可增加 48 平砍外技能伤害,需要注意的是,只要大巴没有消失,该技能在图中一旦开启后不管是否重开仪式大巴刷新 buff 都仍然固定为第一次开启时的数值。
&  巴拉克的野心&&前置或满,输出最低的无色技能之一,很多玩家点满野心并点满 TP 结果发现伤害和 SP、TP 付出不符,但其攻击的瞬发效果很适合作为一套爆发中的收尾。
&  吸魂暗劲波&& 1 级,优秀的脱手控制技能。
&  巴拉克的愤怒&&必满,核心输出技能,即使是没有玩过死灵的玩家也都对死灵的一巴掌有所耳闻,同时也是死灵主力技能中唯一固伤为主的技能,输出武器必须满锻造。
&  女僵尸&&必满,核心输出技能,超高百分比,相比愤怒还多吃了魔导书,无 80、85ss 权杖以及异界套时输出甚至高于愤怒,可通过长按技能键 ( 释放时多按 1s 即可,无需一直不松手 ) 从群体穿刺技能变为对单输出并提高 30 伤害。
&  屠戮之惧&&必满,核心被动之一,单刷下提升不如其他被动,但由于是固定减防,在和其他固定减防队友组队时,可极大放大其收益,甚至超越盟约。
&  死灵之缚&& 1 级,俗称血池,一级即可无视束缚等级,只要不是免疫束缚的怪皆可束缚,蹭被动蹭 hit,打土的四个石头时有妙用,魔导书下范围放大,守舰炮神技。
&  释魂暗劲波&& 1 或满,优秀的脱手控制技能,点满输出也不低。
&  蛛丝引&& 1 或满,超强先手控外加聚怪技能,死灵强大控制能力的集中体现,由于是脱手技能,SP 充裕时点满作为输出也未尝不可。
&  亡魂之息&&必满,核心被动,召唤王子前须叠满。
&  极刑剑&&必满,主力输出技能,并可百分百触发一觉被动,输出顺序中基本放在第一。
&  巴拉克之戮&&必满,强大的聚怪,自带抓取,百分比不低,不论是用在控制的衔接还是清图还是补刀都是非常优秀的技能。
&  最后分享我个人打团用的最顺手的加点:
&  死灵目前在 DNF 中比较稀少,可能是因为仪式套要大量氪金的原因。不过我们可以从加点中寻找思路,看看你是不是真的爱上这个职业,当大号玩也不错哦 ~
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参考资料

 

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