dnf死灵术士大巴补丁的大巴xxx要费蓝么?

DNF死灵二觉加点方案分享 满王子大巴轻松碾压
DNF死灵加点分享,死灵术士二觉后输出主力依旧是王子大巴那几个技能,由于有异界套的存在也可以搭配出一些其他的方案,这里给玩家分享一下死灵的加点,给大家提供一点参考思路。
[非契约加点剩余SP]
职业:暗夜使者&死灵术士&灵魂收割者&亡魂主宰
SP:全部11010已用8130剩余2880
[契约加点剩余SP]
职业:暗夜使者&死灵术士&灵魂收割者&亡魂主宰
SP:全部11010已用9455剩余1555
[哪些技能可以扣SP]
1、 魔法暴击、魔法背击
在装备附魔徽章宠物达到顶配之后,有些同学的魔法暴击是溢出的,根据自身面板适当降低[魔法暴击]等级;因为二觉新技能需要大量SP的原因,[魔法背击]已经优先扣除了,点1级享受加成也可以。
2、降临:尼古拉斯
一次觉醒施放之后会提升一定等级的王子,如果有稍微有意向堆觉醒等级的装备换装,会很容易达到王子等级上限,根据自身觉醒等级加成可以适当降低[降临:尼古拉斯]的等级。
3、吸魂暗劲波、释魂暗劲波、暗黑蛛丝引
这三个技能均为强制控制判定,控制意义远远大于输出意义,因此控制技能通常均为1级。
4、死灵之缚
此技能为多段束缚判定,控制意义远远大于输出意义,1级即可束缚光之舞会噩梦级别绿名,所以通常均为1级。
5、屠戮之惧
对于减少防御力和暗属性抗性的提升并不是那么突出,如果SP实在不足够也可以从此技能扣出来。
[剩余SP应该加给哪些技能]
1、死灵之怨
非契约加满29级,需700SP;契约加满31级,需750SP。
减速意义大于输出意义,可以理解为元素冰墙+驱散,极限情况下可以让怪物完全静止,变相保护自身安全也提供了较安全的稳定输出环境。
2、百鬼夜行
非契约加满29级,需840SP;契约加满31级,需900SP。
短时间高频率多段攻击,为二觉被动主要叠加层数快捷的技能,只需要丢一个百鬼即可叠满,因此通常为1级;但是二次觉醒之后输出上获得了不少的提升,输出略高于死灵之怨,所以死灵之怨和百鬼夜行通常会在这两者中选择一者加满。
3、 驱使僵尸
非契约加满34级,需825SP;契约加满36级,需875SP。
通常作为1级临时控制或者给黑魔导书充能,伏都教徒流必满,刚入坑对操作走位还是不熟悉的死灵对于绝望塔高层通关有难度的可以适当加满作为控制技能使用。
非契约加满41级,需615SP;契约加满44级,需660SP。
暗魂波改版之后作为补刀小技能输出上也不错,死亡之魂流必满,新手前期过度困难的情况下输出还可以,在35级(达人30级)大巴出来之前选择为替补型输出技能。
5、巴拉克的野心
非契约加满24级,需1150SP;契约加满26级,需1250SP。
虽然二次觉醒之后获得的新技能让野心的输出逊色了不少,但是一个施放招式快捷方便的范围爆发技能,野心还是首选的输出技能。
6、暗黑蛛丝引
非契约加满6级,需480SP;契约加满9级,需720SP。
对于控制技能中,这个新的控制技能不仅在输出还是在冷却时间上的成长性价比都非常高,有剩余SP的话加满也可以作为一个补刀的输出技能。
[TP怎么分配]
86版本中一共有37点TP,通常必加TP为:
[强化-降临:暴君巴拉克]5级,每级1TP,共5TP。
大巴在二次觉醒版本后依旧作为核心辅助输出技能,使用频率最高。
[强化-巴拉克的愤怒]5级,每级2TP,共10TP。
作为45级爆发技能是必满,极个别小招流可放弃的除外。
[强化-僵尸莱迪娅]5级,每级2TP,共10TP。
新45级爆发纯百分比输出必满,且受黑魔导书加成。
[强化-暗影蛛丝阵]1级,每次2TP,共2TP。
点1级TP之后蛛丝立刻附带束缚效果,必加1级。
剩余10TP,日常搬砖不接触高难度副本推荐:
[强化-降临:尼古拉斯]5级,每级2TP,共10TP。或者最少点1级改变王子攻击形态,其余根据自身装备加点输出倾向选择一项需求:
[强化-巴拉克的野心] 5级,每级2TP,共10TP;
[强化-死亡之爪] 5级,每级2TP,共10TP;
[强化-百鬼夜行5级,每级2TP,共10TP;
[强化-驱使僵尸] 5级,每级2TP,共10TP;
[强化-暗魂波]5级,每级1TP,共5TP。
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DNF死灵术士异界套装如何选择高玩建议分享
来源:作者:阿熳
DNF死灵术士异界套装如何选择高玩建议分享,现版本的异界地图已经基本沦为白图了,非常的好打,异界怪物那些比较墨迹的设定,要不就是进行改动了,要不就是直接取消掉了,而且怪物们的整体实力都下调了一个档次,皮厚的变薄了,血多的也变少了,甚至虚无的BOSS都被拉到魔界去了,虚无之境也就散伙了。
异界装备的爆率也要比以前高上不少,碎片的产出速率更是神速,再加上暗精灵遗迹也有异界装备产出,活动送的异界盒子也都算上,这样一来,给角色弄一套异界装备是很简单的啊,小号们终于可以不用裸奔了。顺应这历史的发展,笔者就将死灵术士的异界套装拿来分析一下,为诸位解惑排忧。
一:暗影破坏者套装
暗影破坏者套装作为死灵的主流异界套装,自然是有着它的厉害的地方,暗影九主要加成死灵的45级大招:巴拉克的愤怒,加成非常高,高到什么程度呢,说点实际的情况,为数不多的几套可以以主C的身份到安徒恩打团的异界套装里就有它,以愤怒为主的输出很是强力,一套爆发打完,所输出的伤害是很可观的,尤其是愤怒这个技能,说不定还可以打出八个九呢,当然了,对一个技能过于强力的增幅带来的弊端就是,输出有些略微的单一化,不过并没有里鬼战士、怒气战士那么极端。这套装备对大巴平砍伤害的增幅也是很高的,甚至超越了当年的***平砍套装的效果,这也使得死灵在爆发过后并不会变得手无缚鸡之力,还可以继续以其他技能配合平砍来进行输出。综合效果不错,很推荐的一套装备。
二:蜘蛛之王套装
这套装备并不适用于输出位置,它的主要功能是控制,这套装备对大小吸这两个技能有着翻倍的持续时间加成,以及高额的冷却时间缩减,再搭配两件蓝绿气息即可做到稳定控制,注意,不需要CD称号、魔战散件等物品,吃一个CD药水,即可完美衔接无缝控制。并且死灵做控制位还有其他的一些好处,比如说死灵被动具有减防的效果,虽然比不上鬼泣驱魔什么的职业,但也不算少了,效果是很明显的,死灵的聚怪能力也是很强悍的,可以为主c提供一个安稳的输出环境,若主C是暗属性攻击,那死灵还可以为主C附加暗强加成,并且削减怪物的暗属性抗性等等。如何,一个非常全面的辅助,一定会让主c满意的。
三:精&伏都教徒套装
这套装备对王子下属的召唤僵尸具有全方位的加成,这一系列的加成包括了僵尸数量增加,僵尸撕咬次数增加,僵尸等级提升等等,而对于另外的三个技能:百鬼夜行、死灵之怨、死灵之缚的加成,就不是那么明显了,而这三个技能用以输出的情况也不多,只能算是聊胜于无吧。受到这套装备的加持,最好再弄一个僵尸权杖,这把权杖对于这个技能的增幅也是非常之高的,甚至不逊色于伏都套,这样搞下来僵尸就很厉害了,这一堆僵尸悍不畏死的帮你收拾敌人,虽然没有太过爆炸的伤害,但它可以非常轻松的支持你安稳过图,这过图安稳,也是很难得的一个优点嘞,输出装还没怎么弄的玩家可以去试一试,很不错的呦。
四:死亡之魂套装
这套装备对暗魂波、死灵之怨、百鬼夜行、死灵之缚等四个技能具有加成效果,加成多少先不说,单看这四个技能,都是非输出技能,平常都是基本不怎么使用的,有时会用来蹭蹭被动,蹭点效果什么的,用它进行输出的情况更是少之又少,这同时也说明了一点,这套装备的加持效果没什么用啊,用来游戏人间到是可以考虑一下的。
五:精&地狱蛛丝套装
说实在的,这套装备的属性加成有些花哨,看起来很不错,其实并没有什么实际意义,有人可能认为,这套装备的效果配合TP暗影蛛丝阵的束缚效果,可以轻松打舰炮,对于此,我只想说,你想多了,这样的做法面临着两个最主要的问题,第一是控制,不论是固定住暗影蛛丝阵还是随王子移动,都无法很好的控住大部分怪,或者直接的说,漏怪太多了,第二就是这样的搭配无法对怪物形成有效的强力的攻击,你总不可能再带一个人去输出吧,如此的话,比你更适合这个地图的大有人在,所以说这套装备并没有你想象的那么好用。
六:精&复仇的邪念套装
在DNF中,最不缺少的,想必就是搬砖党了,而大部分玩家的角色中不乏一些刚练上来的角色,所以导致其输出能力有些弱,若你的死灵也处于这么一个境地,那这套装备就很不错。这套装备并不像有些人所说的没什么用,暗击拳与杀戮乱舞都是清怪的好手段,效率非常的高,而野心的伤害受到加持后也是更上一层楼,配合愤怒等技能,可以轻松的解决精英怪及领主,过图速度很快,新号可以一用。
在现在的版本里,异界不但容易获得,而且它的表现也很好,虽然大部分异界套装都无法支持你成神,但提升一下还是没什么问题的,在实力较低的情况下,也是一个很好的帮手。而死灵这六套异界,各有千秋,希望大家可以认识到他们的优缺点,强横的装备不可能一蹴而就,选择合适你的,慢慢进阶吧!dnf死灵职业为什么这么冷门?死灵职业输出机制一览
  dnf死灵职业为什么这么冷门?死灵职业输出机制是什么?相信很多玩家想知道吧,接下来就跟随小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
  死灵强无敌!!!
  1死灵这个角色吧,还是太墨迹,一觉,***二觉都是长时间才能打出伤害的,而且一二觉使用时,大巴系技能无法使用。***必须开死灵书才能打出伤害,而死灵书现版本非常难叠,非!常!难叠!
  再者,***的输出之慢,我70***愤怒野心一套打完,***都还没有输出完,而不管是在哪个版本,能吃完死灵这一套还不死的,吃了***也不会死
  2死灵换装穷三代,八亿一套怕不怕?死灵八亿buff套的梗广为人知。而且死灵难受的地方在于,他必须先堆满一个25级的仪式,再堆满一个40级的盟约,在大多数情况下,都是两套分开堆,或者满仪式尽力堆盟约,而不管是那种,都必须技能等级和力量一起堆,比其他职业只堆技能等级难度大很多
  3操作繁琐,说实话我玩了一年多的死灵了,上天也差不多半年了,我绝大多数时候都打不出来最大的伤害,爪子,网宠物吃药70触发被动,同时还要用王子去控制怪物,这一套说的我都觉得累,实战稍微有一点情况,这一套我就打不全。
  4混伤,死灵算得上是一个混伤职业,愤怒是独立,其他几乎所有技能都是百分比,这使得死灵非常难受,爆出什么都能用,但都得锻造,强化以后如果不是权杖,其他技能天生少一截魔攻
  违反计生办的死灵优点
  1低配速成,左边一套70cc 武器cc或者爱丽丝手杖,没有魔界以下我一巴掌秒不了的白图boss
  2入团简单,只要一把锻8合理的武器,加暗影九白书震颤c比假猪六稳多了
  3上限高,如二胎办的两个帖子这伤害也是爆炸。本人四线史诗套球手灵,带10白字的黑魂,可以做到正常药六秒杀虫,如果切武器可以一拍虫(切成功不高,但是基本切两次制裁我一次??????_??????)
  补充一下伤害,我是20级仪式6级盟约,还能提升4级盟约百分之8的伤害
  愤怒球手
  锻7荒古球手
  第一张是荒古,第二张是黑魂
  补充,魔能荒古开书下的***伤害,比愤怒差不了太多
  但是输出时间吗,,呵呵今天月亮真白
大小:2.65MB类别:
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参考资料

 

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