dnf中,纯pk流阿修罗pk加点应该怎样加点?

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DNF阿修罗PK主流加点推荐 阿修罗PK技能摆放、技能指令分享
09:50:10 来源:dnf阿修罗 作者:新锐小炫 编辑:回到过去
  DNF阿修罗现阶段在PK场可谓是非常风骚,阿修罗的特点就是防御高,攻击高,爆发力强,一旦抓住敌人的一个漏洞就能很有效的进行一系列的攻击。今天小编就为大家带来DNF阿修罗PK现阶段主流加点推荐,以及阿修罗PK技能摆放、技能指令分享。
阿修罗PK技能摆放
  这是我目前的键位。ht由于太远改为vb。
下面解释下:
  1.上挑为何放技能栏? 为了方便上挑不误搓技能!因为实战中我们需要跑动上挑,而一般搓技能都是方向键加z,这就会导致你在跑动时按z没有上挑却误搓出别的技能!放技能栏 就能完美避免这一失误!还有在打一些职业,如气功,你连他时因为他的念气环绕会造成被击,按z上挑就会触发逆转!而上挑放技能栏也能避免这一情况!所以现在高端瞎子基本都是上挑放技能栏!
  2.鬼斩,鬼斩这技能有3个好处1满级伤害高。2出招快。3范围大。缺点就是收招慢。由于这个缺点有些人比如韩服大神[url]http://安成浩[/url]是完全不用鬼斩的。如果你用鬼斩,那么建议放技能栏,虽然它的指令仅仅是按住↑+z,但是用鬼斩需要控制方向出其不意的攻击对手,手搓必定会耗费一点时间加上需要控制鬼斩方向,等你搓出来人都跑咯。
阿修罗PK技能指令
  对于哪些技能建议搓?哪些技能不建议搓?手搓优先选择那种不需要用于顶招,起手,主要用于连招的技能。
  搓技能建议用两个方向键+z或者空格的组合,这样不太复杂也不容易误搓别的技能。
  1小蹦 :默认指令→↓z 即可。小蹦常用于破冰连招,有时也可用下落的霸体顶招或者压制对手,手搓完全不影响。
  2邪光斩:邪光斩一般用与连招中或者空放封位骚扰。所以建议手搓。默认指令→→z这个建议改掉,因为容易和三段斩的→z冲突!我目前改成↓→z。
  3无双波:作为反击技能也不建议手搓,因为有些时候需要一被攻击到就发动!手搓根本来不及! 我改成z。因为上挑放技能栏锁上z就空出来了,而且逆转也是z,这样有个好处就是被平推攻击时立马按z如果能触发逆转就会发动逆转,不能触发逆转则会发动无双!
  4十字斩:常用于连招衔接,也可用来空放封位,没有放技能栏的必要,手搓。默认指令←→z即可。
  5三段斩:跑路技能,也可用于扫地。当上挑放技能栏后可手搓。
  6月光斩:月光这个技能拥有较大的对空范围,可以用于防空把空中跳跃的对手打下来,比如破空中飞炮的***手,第一下霸体可用于某些时候顶招,所以这个技能不建议手搓。虽然我技能栏没它,实际我把它指令设置成空格了。按下空格就出月光,但是这样需要改下以空格结尾的搓招技能,防止想用月光却误搓别的技能。
  7buff: a杀意→→空格,跑动月光冲突!改为↓↑空格。
  b红阵:这个技能建议锁上,你非要用可改为↑↓空格。
  c跃翔↑空格 我改为↓↓z。。
  d不屈↓空格 我改为↑↑z。
  e远古记忆,远古就是空格,月光把它占了。你用远古的话可以改为↓↓空格。
阿修罗PK加点推荐
无争议的加点框架:
  等级:85 SP: 全部 10770 已用 9925 剩余 845
  通用技能
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  不屈意志:Lv10
  普通技能
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  月光斩:Lv1
  上挑:Lv10
  格挡:Lv5
  银光落刃:Lv41
  三段斩:Lv1
  空中连斩:Lv1
  太刀精通:Lv24
  地裂?波动剑:Lv36
  裂波斩:Lv38
  十字斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  阿修罗板甲专精:Lv1
  波动刻印:Lv24
  冰刃?波动剑:Lv28
  波动爆发:Lv21
  鬼印珠:Lv36
  邪光斩:Lv33
  修罗邪光斩:Lv5
  杀意波动:Lv28
  爆炎?波动剑:Lv1
  无双波:Lv1
  邪光波动阵:Lv23
  不动明王阵:Lv21
  杀气感知:Lv1
  心眼:Lv1
  暗天波动眼:Lv8
  偷师技能
  嗜魂之手:Lv1
  逆转反击:Lv1
  这些技能,基本没争议的!争议在于剩下的845sp怎么加?
争议的技能
  连突刺: 根据个人习惯选择不加或者加1。突刺对于修罗来说意义不大。常用于冰波鬼印后突刺破冰。
  魔法背击:提升背击时的暴击率。不动很容易打出背击。有国庆光环、春节宠物、3s宠物加技能等级的可点1蹭等级。也可满或者不加。
  远古记忆:点1主要用于不屈状态下顶招用。点满108智力连招时加提升伤害。也可不加。
  心眼:提升真心对不起花费的sp。大多舍弃,有多余的sp也可以点这个技能。
  挫折意志:提升智力,可通过波爆无双邪光阵不动阵主动触发,一般都是加满。在sp不够的情况下可以减少挫折等级。
  跃翔: 看个人爱好。一般一级即可。
  十字斩:喜欢用十字输出的满这个。否则一级即可。
  鬼斩:点满伤害挺不错。大概4倍于地波伤害。喜欢鬼斩输出的可点满。
  红阵:释放动作慢而且智力加成有局限性,阿修罗连招经常会跑出红阵范围,得设法处于红阵连招。但是智力加成比远古高而且cd20持续20~~~~
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游戏特色:
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游民星空联运游戏60级太刀流阿修罗PK加点分析发布时间:日 17:09:38&&编辑:
天天上论坛都看见N多驳这个评那个的,按照他们写的一加,好了没几个全对的,于是决定自己写一篇后无来者的攻略,就算当新晋阿修罗的教科书吧!  首先,DNF不是穷人的游戏,尤其是瞎子,有几个部位的时装是必须买的,不买PK基本没的混的,不用怀疑这一点。  其次,练级和PK完全是两回事,我的建议是到60级洗一次点,我下面将提供的配点,基本可以在60以后一直用下去,即使开觉醒也不用再洗,当然,如果TX又改了那就没办法了。  练级过程中把地波先点到5停,邪光点满,鬼印稍微多加一二点,冰波加到11点停,格挡,银落,跃翔3项移到挫折意志上去MAX,就又是一个完美的专业刷图瞎子了  ================打酱油的分割线=================  下面是对60后主PK加点的详细解说  地裂波动MAX:满级高伤,远距离,主要自我保护/磨血技能,觉醒后发动波动眼,该技能进化,所以必满  裂波斩1:增加刻印,破霸体,一般不用于连技,因为裂波以后很难接上其他高伤技能  强制波动1:不作解释  波动刻印MAX:瞎子最重要的BUFF,加智力,加施法速度,所有技能都能从它受益,这也是我时装上衣选择加刻印的原因  冰刃波动剑MAX:等级提高不但增加伤害,而且增加冰冻几率,冰冻持续时间,觉醒后进化,必MAX无争议  波动爆发1:不加不叫阿修罗,有人喜欢MAX,我个人的意见是:1级的15秒CD和MAX的10秒CD看起来似乎很有区别,但实际上如果你利用不好这个技能,即使提前5秒CD,你一样抓不住进攻的机会。长CD才会让我更谨慎的使用它。  鬼印珠1:刷图经典技能,但无须MAX。刷图时用的最多的地图也就是浅海,一般你能加第2级鬼印的时候也就是你离开浅海的时候。对PVP而言,这个技能最大的作用就是控制对方行进路线。偶尔对红眼有奇效  邪光斩3:MAX以后威力很大,而且面攻击,非常实用,可惜SP不够。PVP中难得打中。偶尔用于连招  修罗邪光斩1:过路技能,刷图超强,封锁路线。  杀意波动5:过路技能不解释  爆炎波动剑MAX:鬼剑瞬间爆发力最强技能(没有之一),觉醒后进化,必MAX,绝对不建议+1  邪光波动阵MAX:觉醒前连招中常见的大威力杀伤技能,易命中,易连接,基本无争议  不动明王阵MAX:觉醒前终极技,难命中,难连接,MAX出于个人喜好,无其他特别理由  波动眼MAX:觉醒终极技,释放后3种波动剑和普通攻击进化,MAX无争议  上挑5:有一种加法是上挑MAX,个人认为没有必要。上挑MAX要消耗大量的SP,而一般MAX是为了上挑后有时间可以释放远古记忆,这样的加法需要加空中连斩/银落/强制裂波斩/强制鬼印珠来保证连招时间以弥补其他技能的伤害减少,个人不喜欢这种必须时装支持才能发挥威力的加法  强制上挑1:不解释  格挡5:也许你学了一级格挡为了出鬼印,从那以后就从没有用过它,但是请相信我,皮厚的阿修罗需要格挡,而一个练习成功的格挡,可以让对手出现极大的破绽,而使你有机会象视频里一样潇洒的打出一套以XXXX开始的连招。  强制格挡1:高端PVP,必然大量使用防御和破招。[引用:如果你和真正的高手打了许多场之后,对80%的职业来说,格挡是我们一个瞎子隐藏的杀手锏。格档满后能减少80%物理伤害30%魔法伤害,会让你在你对手暴风般的攻击后存活下来,让他的主要技能进入CD,更能让你的对手在以为你会倒下的时候没有倒下。格挡后的XXX+上挑或直接上挑后的自由发挥,都会让瞬间少了1/2血的对手产生一定的心理压力:“这个瞎子会格挡”。但是,真正能用好格挡的瞎子没几个。]  银落1:用于后跳接驳连招和某些情况下跃翔发动起手,切忌乱跳被抓落点  三段斩1:跑位,连招,无争议  太刀精通MAX:关于短剑和太刀的争议已经很久了。本人开始拿的也是短剑。经过长久研究,我建议,练级过程中使用短剑,因为其高魔攻且前期设计给阿修罗的短剑比太刀多的多。到60主PVP后,还是建议使用太刀。使用巨剑不是阿修罗的风格,而短剑虽然魔攻高很多,但是缺失的2%施法速度成为其致命缺点,也只有太刀,才能更好的在格挡成功后接驳XXXX。如果不考虑太刀,可以同时削减格挡上的SP投入。这里还要说的是,阿修罗虽然有的技能上写着:魔攻XXX,但是仍然和武器魔攻和智力有关系,请自己验证  十字斩1:这个完全是个人爱好,有一种职业叫漫游,有一个技能叫TMS,而十字完全就是为了那种TMS CD流而准备的,双方对放也不是太吃亏  崩山击1:这个是PVP必须,霸体逃离被包围局面,连击起手,都非常非常好用,注意跳跃距离是和你按键时间有关的  后跳1:个人爱好,可以不加,不加的后果,是无法在连招中后跳银落。[引用:瞎子就是不灵活,有个后跳,PK中躲避敌人、走位都很有用,但是玩家自己本人不够灵活的话,这个技能还只适合刷图。]  强制后跳1:同后跳,个人总认为,缺乏这个技能,在高端PVP中会很吃亏,直觉  跃翔1:用于跑位,劣势时躲避,拖CD等,偶尔以银落起手连技  魔法爆击MAX:失去了远古记忆,只能在这里弥补一下伤害方面的损失了,随个人爱好  还需要提醒一句:按照我上面的加点法,必须完成所有的SP任务,加完之后大约剩余50点左右SP,请千万记得至少留10点给以后将开放的技能:快速起身  ================打酱油的分割线=================  下面解释一下一些我没有加的争议比较大的技能  挫折意志:[引用:为了PK不加。就算加满也只有在被打了3下以后才有60的智力和快速的回蓝能力,在PK场有哪个对手会只打3下?打中了都是一套连,要不就是打你3、4下,比一般人连个8、9下还痛的那种。  为什么不把这个技能SP投入到其他更实用的技能去,毕竟SP是有限的。如果你是纯刷图的话,那就加把,毕竟有蓝的瞎子,在刷图的控制和输出能力都是很强的。]这个技能有时候会让我躲在酒桶后面蓄邪光被人发现,所以我就更不喜欢了。如果你削减了其他很多技能的SP,还是建议加满,虽然比远古的智力少很多,但是这个是固定生效,显的实用稳定很多  远古记忆:这个技能某种程度上是神技,加的智力相当一件粉装档次,但是20秒持续时间成为其最大软肋。战场上职业分为两类,一类是战斗发起者,一类是防御反击者,白手/柔道/蓝拳等属于前者,而瞎子就明显是后者。  你能保证你开场加完远古马上就能抓到对手开始一套痛快淋漓的连技?更多的情况是你抓到破绽的时候,远古已经消失半天了。有的人为了最大的发挥远古的强大威力,用MAX上挑后发动远古这样的方法来使用技能,不失为一种好办法,但是SP会非常紧张,又从另一个方面削弱了你主力技能的伤害,见仁见智。如果决定MAX远古+上挑的话,可以从上面的魔法爆击MAX里抽出10级来MAX其中一项,另外一项的10级所需要的SP就慢慢拆肉补仓吧。  空中连斩:不是我不想加100SP,实在挤不出来了  无双波:这个技能如果要加,就必须5点挫折意志,大量消耗SP。技能本身嘛。。。威力确实惊人,据说有人吸满冰心BOSS刷的那一批小怪以后把BOSS秒了。但是问题在于,你能在发动的那5秒内把全屏幕的怪聚集到一起,需要付出多大的代价?绝对不加,PVP完全废技  谢谢大家看完我的这篇东西,还要说一句,关于CD流。其实每个职业都是CD流,也可以都不是CD流。同时,CD流也并不是什么丢人的事,职业设计就是这样,难道还要瞎子去和白手对砍物理?那种输了就喊:XX职业是CD流,XX职业就知道满地跑,XX职业是BUG的行为,实在是很幼稚。我不是说任何职业都是平衡的,的确,现在版本有的职业对上有的职业很难取胜(额,我不是说召唤),但是经过更多的PATCH,相信一切都会好起来的。。。  国际惯例,浙江一区阿修罗,誓约胜利圣剑DNF阿修罗PK加点?
DNF阿修罗PK加点?
要求太刀跟短剑双修
本人纯华丽流瞎子。现在尊2!其实不动应该要加满。但想华丽的话,SP真的不够!如果不喜欢用银光起手,可以少加几点,把SP加到不动上面。用不动接空中出保护的对手,很好!
略懂社热议
修罗很好玩&&&而且有格挡零伤害!!! 就是“鬼门关”神技! 其他任何职业都没有哦! 伤害也很高的!
以下是PK加点(注:只是个人建议,本人 60上海2瞎子& )
波动刻印满
地裂波动剑+满
鬼印珠出强可以点高(个人爱好伤害很可观)
裂波出强制就可以了
邪光斩+5(改版后瞎子的邪光削弱了很多,因为是PK点 ,所以没必要点高)
修罗邪光+1
波动爆发满
杀意+1就可以了
无双波+1(这里说下,很多人认为没必要+这个 但我觉得很有用 尤其破大叔的霸体技能,学会很有用而且会吸附人或怪)
邪光波动阵+5
不动冥王+5(考虑到PK,没什么必要+高)
心眼满+回避
太刀或短剑修一个+满
格挡出强(鬼门关)
空中连斩+1
远古记忆+智力& 满 不解释
职业:【大暗黑天】等级:60总SP:4161已用SP:3820剩余 SP:341任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备
*********【技能分类】****************** 【波动】*********地裂波动剑,等级5波动刻印,等级10杀气感知,等级1心眼,等级6裂波斩,等级5强制 - 裂波斩,等级1强制 - 波动剑,等级1冰刃波动剑,等级20波动爆发,等级10邪光斩,等级18修罗邪光斩,等级1鬼印珠,等级3强制 - 鬼印珠,等级1杀意波动,等级5邪光波动阵,等级1不动明王阵,等级8爆炎波动剑,等级13********* 【剑术】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1格挡,等级3强制 - 格挡,等级1太刀精通,等级10短剑精通,等级10银光落刃,等级1空中连斩,等级1逆转反击,等级1********* 【血气】*********崩山击,等级1十字斩,等级1********* 【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1阿修罗板甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
这是我到17173上模拟的加点,可以SP有点出入,不过不重要,你可以把剩下的点加银落或者是魔爆和不屈远古等技能...还有可以点一点月光斩,连招的时候用来拖别的技能的CD...
.武器类 上挑5出强 有人加1,但绝对没人刷涂加满的!我个人认为5出强好,一个是连xxx习惯跟个上挑,在一个就是速度快,不是那么笨重,浮空高度也不错(因为xxx最后一下是把人打上去的)。可以迅速接不出强的裂帛集印刻。 3段斩 加1 为了迅速与怪物拉开距离放招。 格挡 1 棉花糖的前置 银落个人认为还是不加了,因为你刷图的时候放不动的话你不可能冒着被打断的危险去怪物堆里放不动,所以银落接不动的作用是没有的,还是不加了。 短剑和太刀随便选一个 选短剑呢就是费蓝,xxx比较慢,距离比较短而已,但是魔法伤害要比太刀高。 2.波动类 我先讲下没争议的技能啊 冰波满& 火波满& 不动满 裂帛1(集阴刻)杀波5(前置的)波动剑强制 斜光满出强制和修罗斜光 波暴 1吧 够快搓出来救命的! 然后就是几个比较有争议的技能了 (1)地波& 加法有 5 ,10,满 个人认为地波要满,为什么呢?一个cd短,在一个输出适中,最重要的是牵制推下怪!20级的地波拿天神的话伤害还是不错的! (2)棉花糖 这招其实我觉得一点问题也没有,满!一定是满!不满的棒槌,而且是大棒槌!这招不是用来推怪物堆得,而是用来推王级怪(绿名字的)和boss的.我4个印刻的棉花糖推老鼠王boss一次可以去一条血还多一点,这伤害可想而知.再有这招我绝对反对去打怪群,你浪费了蓝不说还浪费了印刻,怪群根本不会去多少血!棉花糖什么时候爆炸是根据怪物的数量来决定,也就是伤害总量来定,不是按照单体伤害来定的! (3)斜光阵 武器12上就满,我之家了1,用来逗红眼开心的! !!!!挫折的意志没加 ....挨揍还要叠加.....什么技能啊....&& 无双波也没加,也有加满的,但不是主流! 3.通用类(赛莉娅) 后跳出强 我玩***玩习惯了,洗点之后出的. 其他我都没加,远古的记忆我没加,因为流点觉醒还有加上面的技能.听人说打老大的时候开开是很爽的...我也没试过,但是我觉得要加就加满,不加就一点都不加,你加成半瓶子水没意思,高不成低不就的。 不屈 我只是为了好看而已,点实在少啊。 暴击我全没加,修罗的伤害加不加暴击差不多,还是那句话:点少啊 瘦身蹲伏 1 很实用
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