dnf漫游buff异界装+的什么BUFF技能 啊?

NB改版后85级漫游核心技能奥义射术流派加点分享
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  据说,DNF漫游***手的加点大同小异,不外乎无色技能加满,小技能取舍。真的是这样吗?NB前也许这样,NB后就有一些变化了。变化源自于新的被动技能&射术&。由于&射术&的存在,NB后的漫游刷图前都应该尽可能的激发此被动技能再进行输出。
  如何激发最佳?一个最容易被忽略的技能应该引起玩家的重视。该技能是&浮空弹&。
  回旋踢+浮空弹,瞬踢+浮空弹等均可激发&射术&的效果。
  因此,刷图时,我们除了回旋踢、瞬踢时接乱射、多爆、EX多爆、双鹰之外,应该更重视回旋踢、瞬踢时接浮空弹的运用。
  所以,NB后,我们没必要再加三重控制,没必要再纠结回旋踢、瞬踢、踏射等小技能时候要加满或者加满哪个,我们只需要合理使用各种技能组合来激发&射术&的效果。
  其实刷图过程中有很多小技巧。
  比如时刻注意使用瞬踢、回旋踢+浮空弹触发了&射术&BUFF再放技能输出:如瞬踢+双鹰,甩第二轮出去之后可以再瞬踢+浮空弹触发&射术&BUFF再甩第三轮等。
  比如虽然移动射击不能通过小技能直接触发&射术&BUFF,但我们可以瞬踢+浮空弹触发了&射术&BUFF再使用移动射击,&射术&BUFF结束前基本可以把移动射击的子弹射完。
  以下为我NB后使用的最舒服的刷图点。
  &&&&&NB版本后85级漫游***手加点方案&&&&&
  职业:神***手&漫游***手&***神
  等级:85
  SP:全部10770已用10495剩余275
  TP:全部36已用36剩余0
  QP:全部3974已用3210剩余764
  &&&&&NB版本后85级漫游***手通用技能加点&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10暴击超高的别加了,把SP加到喜欢加的地方
  物理背击:Lv10同上。一般来说,乱射、双鹰、多爆(背着怪物放)都能引起不少的背击
  &&&&&NB版本后85级漫游***手个性技能加点&&&&&
  强化-力量:Lv33
  强化-体力:Lv33
  强化-命中:Lv20
  强化-物理暴击率:Lv8
  强化-属性强化:Lv13
  剩下的QP可以点独立,也可以点移动速度,看个人喜欢了。都不会有多大的影响。
  &&&&&NB版本后85级漫游***手普通技能加点&&&&&
  膝撞:Lv1
  浮空弹:Lv1虽然是NB之后非常好用的技能,但加一其实就够了,主要是用来触发&射术&BUFF
  踏射:Lv38无敌、伤害也可观,踩不中也有伤害和无敌状态,值得满
  回旋踢:Lv38使用频率最高的技能,加满是为了回旋的距离和启动速度
  起身回旋踢:Lv1我也不想点,但没办法,又不能锁,最烦的技能
  瞬踢:Lv1要伤害没伤害,唯一作用是触发&射术&BUFF,加高了可以踢远一点和晕怪,但其实没啥作用
  银弹:Lv41漫游伤害来源于此。转化物理,吃死左。不加满银弹难道要偷学冰弹?
  G-14手雷:Lv1剩下的SP可以都加手雷,可以加到14还是15级的,范围不小。特别刷魂牛的时候,面对一堆猫,放个毛雷再回旋踢+乱射比较安全,
  双鹰过程中放个毛雷也不错。
  M-137格林机***:Lv1
  BBQ:Lv1无敌,技能衔接&双鹰或移动射击&
  M-3喷火器:Lv1魂猪烧尸和BOSS骗属性用
  RX-78追击者:Lv1
  漫游***手皮甲专精:Lv1
  左轮精通:Lv10不解释
  远程格挡:Lv1可以触发BUFF,主要用于挡格精英怪和BOSS倒地起身的震荡波
  复仇反击:Lv1可以触发BUFF,被击中逃出生天
  爆头一击:Lv36虽然伤害不高,但使用频率最高
  回头一击:Lv1同上
  死亡左轮:Lv10不解释
  浮空劫击:Lv28满上只为了回旋踢可以范围大速度快,对于回旋踢触发&射术&BUFF有非常好的效果。打绝望和青龙黄龙也很好用
  移动射击:Lv26虽然输出环境恶劣,但没理由不满
  多重爆头:Lv23加满TP,变身娘漫,NB后最好用的技能之一
  乱射:Lv26加满TP,漫游唯一拼霸体的技能,伤害可观
  双鹰回旋:Lv21加满TP,变身娘漫,NB后终于可以鞭尸
  快速填装:Lv1
  死亡印记:Lv13暴击够不够都可以加满,不然能加什么?
  疯狂屠戮:Lv8
  射术:Lv10NB后的核心技能
  极限多重爆头:Lv8
  &&&&&NB版本后85级漫游***手特性技能加点&&&&&
  强化-银弹:Lv4
  强化-爆头一击:Lv1
  强化-乱射:Lv5
  强化-多重爆头:Lv5
  强化-双鹰回旋:Lv5
  加点如上了。
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DNF女漫游二觉加点 女漫游二觉哪些技能加满
09:02:33 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去
  DNF女漫游二觉刷图怎么加点?哪些技能加满呢?女漫游二觉后可谓说是相当强力,直接脱离下水道行列,那么选择出一个好的加点更是尤为重要。今天我们就来一起看看女漫游二觉该怎么加点,哪些技能值得加满!
DNF女漫游二觉刷图加点:
  职业:神***手 & 漫游***手 & 沾血蔷薇 & 绯红玫瑰
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  &&&&&通用技能&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&
  后撩踢:Lv1
  浮空弹:Lv1
  钉刺射:Lv1
  上旋踢:Lv38
  起身上旋踢:Lv1
  刺踢:Lv1
  银弹:Lv41
  M-137格林机***:Lv1
  RX-78追击者:Lv1
  漫游***手皮甲专精:Lv1
  左轮精通:Lv10
  复仇反击:Lv1
  快速拔***:Lv1
  致命射击:Lv36
  三重控制:Lv1
  致命回射:Lv1
  死亡左轮:Lv10
  音速劫击:Lv28
  移动射击:Lv26
  多重爆头:Lv23
  ***舞:Lv26
  双鹰回旋:Lv21
  快速填装:Lv1
  隐匿切割:Lv13
  血腥狂欢:Lv8
  双***极舞刃:Lv10
  锁链截击:Lv1
  锁链胭脂:Lv10
  锯齿***刃:Lv4
  杀戮时刻:Lv4
  连锁烁光:Lv2
  鲜血连锁:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&
  强化 - 上旋踢:Lv5
  强化 - 基础精通:Lv1
  强化 - 多重爆头:Lv5
  强化 - 移动射击:Lv5
  强化 - 双鹰回旋:Lv5
  以上就是DNF女漫游刷图加点,PS:之所以TP 没点银弹是因为TP的银弹加成有点脱节,而且不是主要的输出手段,所以我还是舍弃了,对一觉版本已经习惯了的TP上可以跟着一觉版本走,没加走射TP的最好考虑加满,毕竟在夺魄9下这个版本的走射已经一跃成为神技。
  在职业定位方面,有人觉得漫游是下水道,在0强假紫装备下,绯红玫瑰显然稍逊一筹,但是漫游的装备成长曲线是S型的,也就是说你0投入或者少投入那么收益不大,但当你有一定投入之后,绯红的成长率会迎来质变。绯红最重要的首先是武器,同基础下,高强武器&好效果武器,所以如果你武器有12的80假粉,会是第一个质变;第二是防具,现在除了SS套之外,异界主流便是夺魄9,接着就是称号,春华、魔女幻想跟春节称号三大称号,特殊流派除外,那么通用性较强的便是魔女幻想。
  玩绯红玫瑰,加点除了某些技能之外,优先加满自己最常用的,优先舍弃自己少用或者不熟练用的,千万千万别跟着网上各种加点流派走,哪怕是大招,你刷图都不习惯用不怎么用,加了也是浪费。
女漫游二觉哪些技能值得加满
  双***极舞刃:一改一觉版本需要主动释放的鸡肋,直接融入常规操作当中,但是加满后并无太亮眼的伤害(伤害感觉就滑铲Z最高),追求伤害最大化需要加基础精通,对于一觉版本不用双***的人可以自带1级,因为实用性比较差,有多余的点可以点满。
  上旋踢:依然延续一觉版本的强势小技能,最好转够3次再使用连招达到伤害最大化,建议满上。
  钉刺射:点1为无敌,不能触发切割,不推荐满,当然,常用的人除外。
  左轮精通、死亡左轮:3个字,满满满。
  致命射击、致命回射、复仇反击:二觉版本取消了对出血敌人的附加伤害,导致伤害有点跟不上,但是作为一个老漫游玩家,我还是选择满了,追求高伤害技能的玩家可以点前置。
  刺踢:一觉版本唯一一个有控制的技能,但是一段的伤害远没上旋踢的三段触发的被动伤害高,由于二觉版本的75技能出现,刺踢的晕眩便显得不是非选不可,在这个版本我选择放弃,但是,在一觉版本已经习惯了玩三重控制的人可以满上。
  三重控制:根据个人连招习惯,不是差那么50SP的话我建议还是点上。
  锁链截击:如果,我说如果这技能每次的旋转都能触发切割,这个必满无疑,但是,但是最痛心的是,每次旋转都不触发切割,可见伤害的感人程度,加满了跟1级上撩踢能同日而语,所以我选择点1,当然也可以不点。
  快速拔***:实用性不强,靠平A过图不然玩男弹,可以点1或者不点。
  音速劫击:点它不是看它的伤害,是为了上旋踢的移动速度,不习惯用上旋踢的人可以点前置或者不点,但是习惯用上旋踢的人在动作过程中移动是很重要的,但是由于不是非必须技能,所以推荐能满就满,不能满的剩余的点都点这里没错。
  锁链胭脂:新的爆发BUFF,对三个核心技能的加强,果断满,妥妥的。
  ***舞:这里要说明一点,银弹在胭脂状态下是无效果的,所以要高伤害,上银弹,要聚怪上胭脂,这个无论是哪个版本都是不应该舍弃的,满。
  走射:一觉版本非夺魄9套装的鸡肋,容易被打断,硬直低是一觉版本鸡肋所在,所以在一觉版本我是很少用到,但是由于胭脂的加强,在胭脂下,虽然缩短了射程,但是高频率攻击给怪物一个很大的硬直,而且减少爆发所需时间,大大降低了被打断风险,每一发的伤害都很不错,可以取名移动爆头射击,满。
  双鹰:同样一觉版本的鸡肋,难以全中是它最大的诟病,但现在在胭脂的加强下,能保证怪物强制吸取到中间,只要能接到***,技能打到全额的伤害,哪有理由不满。
  多重爆头:一觉版本神技,虽然二觉版本更突出体术,使得什么纯体术流的出现,但是我敢说,多爆并没有走下神坛,它依然是我唯一一个不会不点的射术技能,大范围AOE,高额的伤害,为何舍弃,极力推荐满。
  隐匿切割:绯红玫瑰的精髓所在,贯穿所有体术的附加伤害,满。
  鲜血劫击:这个技能可舍可不舍,纯粹看个人爱好,点1的逃生其实意义已经不大,推荐不点或者满。
  极限多重爆头:有了多重爆头这个就没必要再点,当然爱好者可以点满,推荐0或满。
  锯齿***刃:二觉精髓,不必多说,满满满。
  连锁烁光:起码点1,这个技能最大意义就是最多可以中断4次技能,使得绯红玫瑰有更好的输出和输出环境,也由此技能60EX的逃生作用显得并非必要,推荐能满就满。
  杀戮时刻:控场意义大于输出意义,起码点1,点满了伤害也不俗,推荐1或者满。
  鲜血连锁:同样的控场意义大于输出意义,能强制聚怪是最大的亮点,同时作为一个2觉伤害不会差到哪里,点1。
  特性技能:由于这个版本胭脂的存在,***舞走射鹰***成为了三大的输出主力,同时多爆依然好用,所以大家可以在这4个技能里面选择3个最常用的点满,剩下的6点可以分配给上旋踢或者全部点上这四个技能。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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解析DNF男漫游技能如何加点
时间: 16:37
作者:小编珊珊 阅读:次
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  通用技能
  受身蹲伏:不解释了吧,1点即精通。
  物理暴击:点满。这里有存在一些争议因为一觉被动有物理暴击的加成,所以有人选择不点。
  跃翔:可以点1点,反正我是比较少用。
  普通技能
  银弹:点满不解释吧。附加在乱射上使用伤害提升巨大。
  BBQ:点10出强制,也是争议比较大的一个技能,所以图中我并未点上,留有SP自己发挥。
  回旋踢:1点足矣,主要为了点出后面的技能。
  空中射击:可以用来跑路,喜欢的可以点1点。
  浮空铲:主要是可以浮空怪物,我选择不点。
  致命射击:这也是漫游小技能的神技,一排怪物可以一***过去全打掉,点满不解释。
  浮空劫击:点满之后用来补刀和浮空怪物,在空中还可以强势输出一波。
  快速拔***:点满,增加射速和取出速度。
  死亡左轮:buff技能,必满。
  移动射击:这里只点1点,同样可以用来补刀。
  乱射:配合银弹使用,伤害爆炸,点满不解释。
  双鹰回旋:三段伤害,同样可以浮空怪物,伤害也并不低,点满。
  死亡印记:满上,增加物理暴击和力量。
  死亡突袭:这个技能很多人都说是垃圾,看个人喜好吧,我这里点满。
  压制射击:射程比较短,但是伤害还是比较高,点满。
  疾风骤雨:二觉主动技能之一。伤害奇高,满上。
  左轮奥义:增加左轮***的攻击力,攻击速度和子弹数,强力被动,点满不解释。
  射击掌握:主要是针对致命射击的技能,增加致命射击的子弹穿刺力和攻击力,点满。
  第七翼动:二觉技能,伤害还行,点1足够。我这里是因为剩余SP较多,又不喜欢其他技能,所以点了2点。
  TP技能
  强化-致命射击:点满,增加50%的攻击力和15%的穿刺力。
  强化-乱射:点满,增加10次射击数和50%的射击速度。
  强化-双鹰回旋:点满,增加50%的回旋时间和25%的攻击力。
  强化-银弹:这里有两种点法,可以点满银弹,或者点4,留出3点点出强化BBQ。
  强化-BBQ:1点精通,可以抓取霸体怪物,根据个人喜好选择吧。
  以上加点为契约点,也是小编比较喜欢的加点方式,适用于大部分漫游玩家使用,根据个人喜好和特殊套装进行调整即可,整体只是一个思路和框架,并未点全。
  通用技能
  受身蹲伏:不解释了吧,1点即精通。
  物理暴击:点满。这里有存在一些争议因为一觉被动有物理暴击的加成,所以有人选择不点。
  跃翔:可以点1点,反正我是比较少用。
  普通技能
  银弹:点满不解释吧。附加在乱射上使用伤害提升巨大。
  BBQ:点10出强制,也是争议比较大的一个技能,所以图中我并未点上,留有SP自己发挥。
  回旋踢:1点足矣,主要为了点出后面的技能。
  空中射击:可以用来跑路,喜欢的可以点1点。
  浮空铲:主要是可以浮空怪物,我选择不点。
  致命射击:这也是漫游小技能的神技,一排怪物可以一***过去全打掉,点满不解释。
  浮空劫击:点满之后用来补刀和浮空怪物,在空中还可以强势输出一波。
  快速拔***:点满,增加射速和取出速度。
  死亡左轮:buff技能,必满。
  移动射击:这里只点1点,同样可以用来补刀。
  乱射:配合银弹使用,伤害爆炸,点满不解释。
  双鹰回旋:三段伤害,同样可以浮空怪物,伤害也并不低,点满。
  死亡印记:满上,增加物理暴击和力量。
  死亡突袭:这个技能很多人都说是垃圾,看个人喜好吧,我这里点满。
  压制射击:射程比较短,但是伤害还是比较高,点满。
  疾风骤雨:二觉主动技能之一。伤害奇高,满上。
  左轮奥义:增加左轮***的攻击力,攻击速度和子弹数,强力被动,点满不解释。
  射击掌握:主要是针对致命射击的技能,增加致命射击的子弹穿刺力和攻击力,点满。
  第七翼动:二觉技能,伤害还行,点1足够。我这里是因为剩余SP较多,又不喜欢其他技能,所以点了2点。
  TP技能
  强化-致命射击:点满,增加50%的攻击力和15%的穿刺力。
  强化-乱射:点满,增加10次射击数和50%的射击速度。
  强化-双鹰回旋:点满,增加50%的回旋时间和25%的攻击力。
  强化-银弹:这里有两种点法,可以点满银弹,或者点4,留出3点点出强化BBQ。
  强化-BBQ:1点精通,可以抓取霸体怪物,根据个人喜好选择吧。
  以上加点为契约点,也是小编比较喜欢的加点方式,适用于大部分漫游玩家使用,根据个人喜好和特殊套装进行调整即可,整体只是一个思路和框架,并未点全。
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