跪求魔兽争霸3里的魔兽雪地幸存者1.100版的那个村民模型,...

魔兽地图 新雪地幸存者3.2生存正式版
  文件大小:1.16M
  地图名称:新雪地幸存者-3.2[生存正式版]
  地图类型:生存RPG
  魔兽版本:1.24E
  地图作者:七秦
  支持人数:2-10
  更新简介:
  增加了装备。
  增加了新宠物。
  增加了狼的攻击。
  装备修改。
  23:48:34
  23:47:47
  23:46:58
  23:46:21
  23:45:40
  16:05:49
  16:05:08
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved雪地幸存者 1.10正式版
 地图名称:雪地幸存者v1.10
  地图类型:生存
  地图作者:八不戒
  支持人数:1-12
  地图介绍:
  本图特别制作给喜欢野外生存类型的玩家
  具体内容太多,在这做简单介绍
生存方式:
  1.生命会缓慢减少为0就死,可以通过吃烤肉,鱼,药草等来恢复。
  2.右上(原木头数)位置有温度值到0则被虚弱,也会缓慢减少,可以烤火来提升温度,还可以穿装备来提升保暖值。
  3.魔法为体力值为0则被冰冻,游戏中会自动减少,可以通过睡觉和吃药草等方式恢复。
  合成物品:
  篝火,火把,帐篷,小屋,仓库,武器厂,防具厂,工具厂,武器(斧,矛,杖),防具(鞋,甲,手套)等
  宠物:
  鹿,熊,狼,象,虎掉落的幼子可以饲养并自动长大,每次长大都会有技能。&&
  天气:
  龙卷风,地震
  游戏模式及胜利条件:
  生存模式:有45和60分钟,所有玩家同盟,时间到如果有玩家还生存下来,则胜利。
  对战模式:玩家分成两派,配合生存及消灭对手,对手英雄全灭,则胜利。
  缺点:
  上手难,合成方式需记熟,生存模式后期略显乏味,有待增加内容。
  更新内容:
  1. 护甲的转换。穿不同的衣服,可以获得不同的护甲类型,每种护甲类型有各自的优缺点,这个是1.09加的。1.10准备把前期的鹿狼熊虎甲都有3种护甲类型的转换。
  鹿甲(轻),鹿甲(中),鹿甲(重)等等,在皮厂可转化;
  转化公式:中甲类=轻甲类+木棒;重甲类=中甲类+石头;
  2.保存权杖耗魔30,传送权杖耗魔50。保存权杖可以对物品使用,前提是施放者必须拥有建筑--无建筑时,物品保持原位。
  3.帐篷/冰屋/小屋的施法距离150/225/300,帐篷/冰屋/小屋的恢复量150/100%/500。
  4.英雄3围生效,分别为:肌肉强度,狩猎技巧,头脑思维,武器实验性的增加3围要求。提升3围可以通过打怪获得,其中肌肉强度可以通过挖地几率获得,头脑思维可以通过建造建筑获得。
  5.新增秘制烤肉和生命膳。& && && && && && && && && && && && && && && &&&
  秘制烤肉=烤肉+鱼+烤肉;&&功效(恢复150生命,不被打断。)& &&&
  生命药膳=秘制烤肉+熊掌+鹿角+生命药水;(生命最大值+50。)
  普通烤肉的恢复量增加为300。
  6.尖刺陷阱多个引诱技能,功能类似山岭的嘲讽。
  7.开始游戏的选择模式时间增加到12秒。
  8.魔幻的怪物血量下降,前3夜护甲为未装备或轻/重/中(第4夜以后为第3夜的数据),攻击类型全为未装备。虫BOSS的攻击速度下降,蛆虫具有生命时间,到时间则死亡。修复蛆虫无法寄生的BUG。修复屠夫不会钩玩家的BUG。
  9.新增多处3口地形。
  10.秘籍的输入全改为拼音。-xuedixingcunzhe -
  11.修复火把的暗图标绿图片问题。
  12.新增镜头命令。镜头拉远:+&&镜头拉近:- 镜头左右旋转在人物技能书中。
  13.替身娃娃的CD时间下降为10S。
  14.除了耐久光环,其他所有光环都影响符合要求的建筑和单位。
  15.巨型熊,象,毒蝎,第4天出现,小型象和熊,无毒蝎第2天出现。
  16.塔的放置范围缩小,制作要求由原来的高级工具制造,降低为中级工具制造;粉碎的攻击时间间隔由原来的4.5s减为3.0s。
  17.某些夜晚的BOSS出现时间推迟。稍微强的白天野外BOSS时间推迟。
  18.新增垃圾处理命令,清除人物400*400范围内的物品,命令格式为:-clean。
  19.所有剑的制造下降一个等级,如铁剑原来要求中级装备合成,现改为初级装备合成,以此类推。
  20.去除幽灵模式,考虑单独出对战版。
开启***方法:上上左下
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很有意思啊
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顶了不顶不行
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已经发过了 苯!
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找了好久。。
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谢谢LZ&&永远支持你
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LZ新手
都发了N年了
还有&&以前发的烤肉不被打断
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力量达到2000
敏捷达到2000
智力达到2000
吉尔伽美什
力量、敏捷、智力都达到3000
贴子数量超过1500
主题数超过1000专题网站,爱好者交流乐园!交流群号:
雪地幸存者 1.10正式版
时间:09-07-08 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑:小鱼
名称:雪地幸存者v1.10
地图类型:生存
地图作者:八不戒
支持人数:1-12
地图介绍:
本图特别制作给喜欢野外生存类型的玩家
具体内容太多,在这做简单介绍
生存方式:
1.生命会缓慢减少为0就死,可以通过吃烤肉,鱼,药草等来恢复。
2.右上(原木头数)位置有温度值到0则被虚弱,也会缓慢减少,可以烤火来提升温度,还可以穿装备来提升保暖值。
3.魔法为体力值为0则被冰冻,游戏中会自动减少,可以通过睡觉和吃药草等方式恢复。
合成物品:
篝火,火把,帐篷,小屋,仓库,武器厂,防具厂,工具厂,武器(斧,矛,杖),防具(鞋,甲,手套)等
鹿,熊,狼,象,虎掉落的幼子可以饲养并自动长大,每次长大都会有技能。&
龙卷风,地震
游戏模式及胜利条件:
生存模式:有45和60分钟,所有玩家同盟,时间到如果有玩家还生存下来,则胜利。
对战模式:玩家分成两派,配合生存及消灭对手,对手英雄全灭,则胜利。
上手难,合成方式需记熟,生存模式后期略显乏味,有待增加内容。
1. 护甲的转换。穿不同的衣服,可以获得不同的护甲类型,每种护甲类型有各自的优缺点,这个是1.09加的。1.10准备把前期的鹿狼熊虎甲都有3种护甲类型的转换。
鹿甲(轻),鹿甲(中),鹿甲(重)等等,在皮厂可转化;
转化公式:中甲类=轻甲类+木棒;重甲类=中甲类+石头;
2.保存权杖耗魔30,传送权杖耗魔50。保存权杖可以对物品使用,前提是施放者必须拥有建筑--无建筑时,物品保持原位。
3.帐篷/冰屋/小屋的施法距离150/225/300,帐篷/冰屋/小屋的恢复量150/100%/500。
4.英雄3围生效,分别为:肌肉强度,狩猎技巧,头脑思维,武器实验性的增加3围要求。提升3围可以通过打怪获得,其中肌肉强度可以通过挖地几率获得,头脑思维可以通过建造建筑获得。
5.新增秘制烤肉和生命膳。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
秘制烤肉=烤肉+鱼+烤肉;& 功效(恢复150生命,不被打断。)&&&&
生命药膳=秘制烤肉+熊掌+鹿角+生命药水;(生命最大值+50。)
普通烤肉的恢复量增加为300。
6.尖刺陷阱多个引诱技能,功能类似山岭的嘲讽。
7.开始游戏的选择模式时间增加到12秒。
8.魔幻的怪物血量下降,前3夜护甲为未装备或轻/重/中(第4夜以后为第3夜的数据),攻击类型全为未装备。虫BOSS的攻击速度下降,蛆虫具有生命时间,到时间则死亡。修复蛆虫无法寄生的BUG。修复屠夫不会钩玩家的BUG。
9.新增多处3口地形。
10.秘籍的输入全改为拼音。-xuedixingcunzhe -
11.修复火把的暗图标绿图片问题。
12.新增镜头命令。镜头拉远:+& 镜头拉近:- 镜头左右旋转在人物技能书中。
13.替身娃娃的CD时间下降为10S。
14.除了耐久光环,其他所有光环都影响符合要求的建筑和单位。
15.巨型熊,象,毒蝎,第4天出现,小型象和熊,无毒蝎第2天出现。
16.塔的放置范围缩小,制作要求由原来的高级工具制造,降低为中级工具制造;粉碎的攻击时间间隔由原来的4.5s减为3.0s。
17.某些夜晚的BOSS出现时间推迟。稍微强的白天野外BOSS时间推迟。
18.新增垃圾处理命令,清除人物400*400范围内的物品,命令格式为:-clean。
19.所有剑的制造下降一个等级,如铁剑原来要求中级装备合成,现改为初级装备合成,以此类推。
20.去除幽灵模式,考虑单独出对战版。
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18:01:1852pk网友 说:
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