网游道具交易排行榜神泣中买写着“限制交易道具”的东西是否会...

总共 10 款应用
神泣灭世.正式版进行了大幅度的调整,很多游戏机制发生了改变,平衡了英雄的技能和属性值,对于部分任务进行了隐藏处理,新增加了一个英雄角色,添加了天赋系统,对于某些英雄做了削弱或者增加的平衡性处理,整个游戏
神泣灭世1.5(含隐藏英雄密码+隐藏装备合成) 最新版
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《神泣》道具商城新道具本周上架
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  各位玩家注意啦,《神泣》商城道具11月大更新,全新道具&星座灵魂&、&六级宝石箱&本周火热上架,酷眩拉风的&神奇滑板&也将以超优惠的7折价格特卖。
  星座灵魂:蕴含天使灵魂的神秘结晶,在战三 千年古树处,可换取&天空之城&版本新武器。
  六级宝石箱:使用后可随机获得六级宝石一颗,镶嵌在武器/装备上可大幅提升角色属性。
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  此外,包括死亡、勇者两大系列坐骑类道具、复活石道具等均将恢复原价,如果您想要以最优惠的价格,购买这些商品,可要抓紧时间啦!
  2008 中国第一人气网游,你无法逃避的致命诱惑
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可以发送公告。/set 角色名 money 9999999 设置角色的金币数/set 角色名 kill 9999999设置角色的击杀数,影响战功数,但是有些服务端会有bug,还是因为修改的原因,默认上线100W战功,经过这一条命令之后,战功最高变为20W,无法通过命令提升,需要在PS_GameData表Chars中进行修改,字段K1表示击杀数。/set 角色名 level
设置角色等级,升级不会自动加属性点与技能点,降级不会减属性点与技能点。/set 角色名 skillpoint 999设置角色的技能点。/set 角色名 statpoint 9999 设置角色的属性点。/set 角色名 str 20000
设置角色力量值(力量str,精神wis,幸运luc,智力int,敏捷dex,体质rec)注意,属性点的提高,人物攻击力会大幅度提高,但游戏默认人物攻击力上限为3W,无论你的属性多高,攻击力最高3W。在更新服务器主程序处的一个不可缺少的命令game---command---输入
/exp2xenable 100
表示经验100倍于默认值,目前根据观察60级之前可以设置10W倍,60级之后设置1W倍方可,不然60级以后不会获得经验。2.2&武器、防具,强化、合成、洗点,商城修改。所有修改需要游戏人物角色小退,商城修改需要刷新服务器。首先要确认的是自己任务角色的Charid,可以在数据库PS_GameData表Chars查询得知。人物所拥有的物品,在数据库PS_GameData表CharItems中进行查询(示例语句:SELECT * FROM CharItems WHERE (CharID = 13) AND (Bag = 0)),bag=0表示穿在身上的道具,以免弄混弄错。CharItems表字段简介如下:Charid
表示归属哪一个任务角色所有Itemid
表示物品代码=大类+代码ItemUid
表示物品唯一代码,次代码在所有物品中道具代码不重复。Quality
耐久度,装备当前的耐久度,可能低于最大耐久。bag
背包,bag=0表示穿在身上。Gem1~Gem6
表示物品所有的六个凹槽,可以镶嵌六块宝石,在游戏中默认是无法镶嵌6块相同属性宝石的,你在这里可以随便改,即便是物品只有四个凹槽,你也可以在这里加进去,效果依然有。宝石代码即物品代码,可以在上面提到的地方查询。Craftname
表示物品附加属性,前面12个数字表示六个属性(力量,敏捷,幸运,体制,智力,精神),中间六位数字表示红黄蓝三个属性(乘以100,比如99,表示9900),最后两位表示物品强化等级,其中武器20表示强化至20级,防具类70表示强化至20级。由于物品附加属性的增加,人物血量会大幅度增长,超过6W多的某个数值时,会发生溢出,你看不见自己的血量,所以尽量控制血量不要太多。某种意义上讲,这样修改物品附加属性...会降低游戏的乐趣...虽然打Boss的速度大幅度增加了。商城的修改在数据库PS_GameDefs表ProductList中进行,注意此处修改仅为修改服务端数据,客户端并不能看见切实的更改,理论上需要在游戏登陆时更新相应的客户端数据才能完成,目前尚无很好的修改方式,多有bug,甚至一些正在开放的私服均有bug,所以暂不提供。三、特别的,神泣单机版如何建立一个行会。此游戏默认情况下需要7个人同时在线才能建立一个行会,但是单机版通常只有自己在线,怎么建立一个行会是个头疼的问题,即便建立了行会,也无法使用行会大厅,即便购买了行会大厅也要等7天的确认时间,这些种种,对于单机版都是个挑战。本人经过详细的摸索,特作出一些方法供玩家参考。1、建立行会:首先打开数据库(开始--&程序--&Microsoft SQL Server--&企业管理器,依次展开Microsoft SQL Servers 、SQL Server 组、数据库 --& PS_gamedata 表)需要修改的是 Guilds 和 Guildchars 两项.其中Guilds表是行会的名称表; Guildchars表 是行会的成员表在 Guilds 表中guildID 为行会编号,一般来说添个位数吧,我添的1 ,GuildName是行会名称, 随便起吧 生僻字符啥的估计不行,得和GF一样中规中矩MasterUserID 为行会会长的游戏帐号;MsaterCharID 是行会会长的人物角色编号,该编号在数据库PS_gamedata--&CHARS表中有显示;MasterName 就是行会会长的角色名称 ,叫什么名字就填写什么名字,这个不能错。Country 是阵营 添 0 是光明;添1 是愤怒Totalcount 是行会能容纳最多的人数 添 999大一点比较好,还能加自己的小号进去。Guildpoint 是行会点数 添多点,不然不能买行会大厅DEL 是“是否被删除”,添0为未删除,添1为已删除!CreateDate 是 创建日期 添 好了DeleteDate 是 删除日期 添 &NULL&,即未删除,(不能空着),这个&NULL&不会输入的,请同时按住CTRL+0就可以输入了。然后是Guildchars表guildID 为行会编号,这里的行会编号一定要和你刚才在guildID中的一样。CharID 是人物角色编号,在PS_gamedata--&CHARS表中查询,增加几个CHARS里面的角色名,行会里就有你刚才添加的几个人了;Guildlevel 是该人物在行会中的等级,每个等级不一样,权限就不一样,管理员填写1,其他的填写2或者3。DEL 是“是否被删除”,添0为未删除,添1为已删除,最好添0吧Joindate 是 加入日期,千万不能比行会创建日期早,而且会长的加入日期需要和行会创建日期一致LeaveDate 是 离开日期,会长的添 &NULL&,而其他成员的不能添&NULL&,添 好了补充:在 此表中 最好别让行会只有一个人,否则‘可能’造成失败,就是:会长头上的行会名字不是耦合色是白色,而行会管理员处没有显示,最好是2人或2人以上然后数据库的就弄好了,重启服务端和SQL服务,不然游戏里不会显示也就是停止一下SQL服务,然后再开始。2、开启行会大厅。默认无法购买行会大厅,因为行会大厅的购买需要排名前30,未打过行会排名赛的时候是没有行会排名的,所以无法购买。以行会管理员的身份到行会事务管理所进行购买动作,购买后的行会大厅无法进入,需要有7天的确认时间。在数据库PS_GameData表GuildDetails中,字段Rank表示行会排名,小于30才能买行会大厅。字段Etin表示行会所持有的全部伊泰安币,调高一点,省得去游戏里面刷去了。字段Usehouse,将0改为1。进入行会大厅之后,相关NPC升级可以直接在游戏内升级。以上更改请保证游戏人物不在线的情况下进行,否则可能出错,修改后需要重启SQL服务,并更新服务器。&写在最后...破坏游戏平衡的做法不管在官服还是私服都是被禁止的,而且修改游戏数据会影响游戏乐趣。另外,目前网上公开的版本,无论是数据库还是服务端,均有后门,大家自己玩玩就好,别指望能自己开个私服赚钱...小心螳螂捕蝉,黄雀在后。&
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