DOTA6.68全部英雄一共有dota2一共多少个英雄?

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1681|回复: 8
IceFrog:大量新英雄将出现在Dota6.68中~
主题帖子积分
游戏精英, 积分 6377, 距离下一级还需 2623 积分
游戏精英, 积分 6377, 距离下一级还需 2623 积分
贡献度1112
来源: IceFrog's blog~
& &&&IceFrog在之前的Q/A中曾经透露了有关DotA6.68版本的一些信息:新英雄----火凤凰(Icarus)即将登场,loading界面将会改变以及A帐适用英雄会增加等。随着越来越多的网友在playdota上询问6.68版本的相关信息,IceFrog终于更新了自己的博客。
我正在努力制作Dota 6.68中。我们计划过一段时间做一个视频预告来展现dota6.68中的一些新元素。在新版本中将出现很多新英雄,因此我们将花费更多的时间来保证这些新英雄的质量。同时,我们还将在新版本中对游戏的平衡性以及许多其他内容做一些改善和调整。如果对新版本你有什么建议的话,请告诉我。
附 Icefrog的邮箱:
主题帖子积分
初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
新英雄我倒不是很期待。。
最重要的是平衡性。。CW常年的冷板凳,该加强一下了。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
又有新英雄吗?来点新技能吧。
主题帖子积分
新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
火凤凰,龙鹰,狮鹫,飞机(坦克基本不可能),角鹰兽,兽人战士,科多,还有剧情中那些怪物,呃,DOTA的发展潜力无敌啊!!!!!!!!!!
主题帖子积分
初级玩家, 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
初级玩家, 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
顶2楼& &只求平衡和游戏性
主题帖子积分
高级玩家, 积分 501, 距离下一级还需 99 积分
高级玩家, 积分 501, 距离下一级还需 99 积分
越来越多飞的了 可以全部选纯飞行CW了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分
高级玩家, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分
平衡性最重要
主题帖子积分
中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
我是来顶2楼的,
2楼正解,要不看比赛就来来去去那些英雄,可惜了点!!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
高级玩家, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
DOTA有没有人写小说一类的东西啊??这么多英雄,剧情一定复杂死了……
3DM死忠专属勋章
Powered by            
           
广东地市:
本网站由南方新闻网版权所有,未经授权禁止复制或建立镜像 广东南方网络信息科技有限公司负责制作维护
违法和不良信息举报***:
DotA6.68月底发布 有何新英雄共同揭晓
浏览字号:
 |  | 通过Email推荐给好友:
  DotA6.68自从IceFrog研发之后,引起了玩家的热烈讨论,继之前传出的可能在两周发布后,近日又爆出了DotA 6.68测试截图,而测试员小王子则出面平息了玩家的讨论,这张截图并非DotA6.68的真实地图。那么DotA6.68新地图到底何时发布呢?
  不过在今天更新的小王子Aegis的博客中,一张Icefrog回复网友的截图让我们的期盼可能终于会有些回报了----Icefrog声明新地图可能会在这个月底发布,虽然不能给出确信的答复,但至少不会让玩家们再等两个月!
  究竟DotA6.68的地图中将出现多少令大家欢呼的新元素,ICEFROG又会在新版本地图中作出哪些突破呢,敬请关注带来的DotA6.68最新报道。
编辑:王如
更多相关内容
  南方农村报    南方都市报  21世纪经济报道  
本网站由南方新闻网版权所有,未经授权禁止复制或建立镜像广东南方网络信息科技有限公司负责制作维护
 增值电信业务经营许可证 您好, []|
DotA6.68四新英雄技能表完全手册已曝光?
  最近网络上有人爆料了DotA6.68新增四个英雄的技能,技能效果比较诡异,具体内容如下:  【直升机舒克】  1、 激活时,在你周围随机发射30枚火箭,每秒10枚,持续3秒。伤害不高。和受折磨的灵魂三技能类似。如果只有一个敌方单位,所有的火箭他都会吃下去……
  2、射出一枚火箭,需要准备2秒。在这之后,火箭开始追踪目标,无视战争。火箭可以被摧毁,摧毁产生的冲击力将会晕眩敌方目标,并造成与移动距离有关的伤害(Lv4最高400点)。
  3、你的攻击将影响周围800范围内的所有单位,持续一段时间或者3/4/5/6次攻击。“造成的是全伤害!”,不过,不带法球效果(并未测试所有法球)。
  4、核弹发射准备……选取目标区域,2秒后一枚核弹砸向目标区域,造成伤害并减速,在此之后的2秒再来一发,伤害较第一枚为低。  【萨尔模型】  1、选取一个单位,在他头顶唤起一片乌云。每秒(可能每1.5秒),这片乌云就攻击这个单位一次,对目标及其周围的单位造成伤害。最多攻击3次。
  2、选取一个单位,过一会儿(指不定多久)这个单位就会回到他4秒之前所在的位置。施法距离随等级提高,(CD可能随等级降低)。
  3、和Furion(先知)的发芽差不多,只不过区域更大,并且友军可以自由出入。
  4、和SA(隐形刺客)的迷雾类似,不过这个技能附带伤害。初始的伤害很低,待得越久伤害越高。  【小精灵模型】  1、选取一个友军,以高速度向其移动(参考被钩子钩了),同时你们两个获得额外的移动速度。这时你们两个之间会拉起一条锁链,妄图穿越这个锁链的敌人都会被晕眩。
  2、激活时,每过一小段时间就会出现一个球在Wisp周围转悠。任何被球撞到的单位都会受到伤害并减速(消耗掉一个)。你应该可以增大或者减少环绕的球与你的距离。普通单位受此技能影响不大。
  3、吃掉2.5%的最大生命和魔法,获得额外的攻击速度,还有伤害。可以取消。1技能的目标友军同样享受该增益。
  4、暂时传送至目标点。如果你有个1技能绑定的友军,他也会一起传送过去。12秒之后,你和被绑定的友军被传送回原位。  【狗头人家族模型】  1、像黑鸟一样将目标放逐,在目标回归时创造两个目标单位的镜像。
  2、区域选取,区域内随机挑选一个地方目标,这个单位将会因此吃到更多的伤害。在视频中吃了这个Buff的英雄飘上天了。
  3、一个超短CD随便甩的大概像是Nuke一样的东西,类似一个直线AOE。一个单位被击中一次就在后台记录一个伤害点,10秒没有被技能砸中或者激活一个名为“Poison”的技能之后便会对积存伤害点的单位造成与伤害点数有关的伤害。
  4、单目标净化,先晕再减速。Buff消散时造成200/300/400的伤害。▲更多精彩内容尽在IT世界网DotA专题站  
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐