《三国志11》单挑舌战详解 - 单机游戏技巧 - 齐云社区!
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作者:美艳女皇
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更新时间: 00:11:04
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超越历代的单挑系统: 《三国志 11 》的单挑系统将是超越历代的最强者,如果说以前的单挑只是战争胜利的一个辅助手段,那么本作的单挑首次赋予了其系统化工程的概念。这个系统是本作最大的特点和卖点所在,我将在此进行重点介绍:
A :首次实现了全 3D 化战斗表现:在此基础上实现了对武将个性刻画的表现度。本作中武将的全部造型,包括体貌特征、服饰、武器、座骑都将按照我们熟悉的三国历史沿革来绘制,特别是对著名武将,进行了重点绘制,加上对画面的水墨色彩处理,更有三国古风的魅力所在。
B :多人单挑成为可能:在本作中,可以出现复数武将 VS 复数武将的新形态单挑局面。诸如历史上著名的“三英战吕布”的精彩场面将得以再现。特别是复数武将并肩作战,可以说是本作单挑的重要部分。这样,哪怕玩家出阵的武将不如对方武将,即使陷入败势的危机中,只要同部队中有义气相投的兄弟们,就有逆转的可能。这个将由本作的“武将交替”选项来得到实现。只要参加单挑的武将所在的部队配置有副将的话,在局势不妙的时候,就可以选择让副将出来救援。当然,义兄弟或夫妇等关系很好的武将很容易就会来,而关系不好的武将一般前来救援的概率很小。
C :多种要素影响单挑效果:和以前单挑的以武力为参考指标的标准不同,在本作中,名马、剑、长柄武器、暗器、弓箭、其他等各种装备都将影响单挑结果。将如果装备了“弓箭”系列的装备,能提高一击必杀的概率,还能使用“先发弓箭”。弓箭的出现将极大的体现黄忠、太史慈等神射手的一击必杀的魅力。 [技术、美工:秀岐编辑、文字:浪子韩柏记者、翻译:小乖小萌]
D :自由的单挑控制流程:从进入单挑系统后,从普通模式开始。各武将根据设定好的“行动策略”自动展开单挑。“行动策略”有以下 4 种:
行动策略
攻击重视
攻击力↑,防御力↓,斗志上升↓,极限:连续攻击
防御重视
攻击力↓,防御力↑,斗志上升→,极限:破坏无效
斗志重视
攻击力→,防御力→,斗志上升↑,极限:斗志 +100
一击重视
概率很低,但是可以随机发动强力攻击。
玩家可以随意切换行动策略。每个“行动策略”都有其专用的极限效果。如果连续使用 1 个行动策略,偶尔能发动少见的极限和固有的效果。如果有交替武将的话,还可以进行“交替”,斗志上升到 100 后,装备有暗器或弓箭,就可能出现“必杀按键”。
在普通模式下,不论哪方武将,只要按下必杀按键,即进入必杀模式。在必杀模式下,按下必杀模式的武将可以使用“一击必杀”命令。如果斗志达到最大的 300 时,必杀命令根据斗志的量会出现以下多种效果。 [技术、美工:秀岐编辑、文字:浪子韩柏记者、翻译:小乖小萌]
必杀命令
必须斗志
必杀技
给予对手强力攻击
攻击力上升
防御力上升
从单挑中逃脱
给予对手强力攻击 + 负伤
给予对手极强攻击 + 消除对手的效果
给予对手略强的攻击。消除对手的效果
假退却
给予对手略强的攻击。使其负伤
注:“暗器”“假退却”不需要斗志量,但是没有必须的装备也是无法成功的。
综合上面四大要素,我们可以看到,本作的单挑地区是非常丰富和赋有乐趣了,加上全 3D 的表现,从相视叫阵、互通姓名、到对冲交手以及近身单挑的全过程将都得淋漓尽致的了体现,并陪以多角度、多视角的场景展示,我们完全有理由相信,本作的单挑将成为玩家无限展望和期待的最吸引玩家的卖点。
再次升华的舌战系统:
本作的舌战系统是在十代的基础上丰富和提升的,也是本作的重点之一。但是作战规则却有很大的改变。其最大特点是“突然激愤”,以增加舌战中的变数。
首先,辩论者以话题、话术的持久牌相互交涉, 1 轮回决定胜负。一直到心理指数为 0 结束。积存怒气进入激愤状态后,有逆转局面的可能。普通攻击话题牌分(“故事”、“道理”、“时机”ד大”“中”“小”)共 9 种,有特殊效果的话术牌有:(“无视”“大喝”“诡辩”“蛮横”“镇静”)等 5 种。话术根据武将的不同其所持有的种类也不同,无该种话术就不会出现此话牌。每轮的胜负由以下的规则决定
1 . 符合现在话题的话题牌比其他话题强。
2 . 同种话题的时候,强度则按大 & 中 & 小的顺序。
3 . 特殊牌的强度是按照无视 & 大喝 & 诡辩 & 话题牌 & 镇静 & 蛮横的顺序。
在轮回胜负中胜的一方可以给予对手破坏和特殊效果。而且在下一轮可以先攻,话题是也以胜方的话题为主。负方则会增加怒气积存。受到破坏时会减少心理指数,心理指数为 0 时,则为彻底失败。怒气积存到最高值时,则进入“激愤状态”。在激愤状态下,根据武将的性格会施展出以下特殊的攻击。
A :“小心”武将→絮叨的申斥,将现在手上有的话题牌一下子全部发出,给与大损坏。(对手在那期间没有防护)
B :“刚胆”武将→无视随手的出言。持续数轮回的激愤状态,这期间对手的一切攻击都无效。(但是只有“无视”和“大喝”会失败)
C :“冷静”武将→激烈的怒吼。持续数轮回的激愤状态,这期间的攻击力提升 2 倍,而且可以无数次使用“再考”。也可以封住对手的话术。
D :“猪突”武将→大爆发。瞬间给予特大的破坏。
但是,在激愤时如果对手的牌中有“镇静”牌,就可以化解激愤,使其无效化。如果对手有“蛮横”牌,则对手可以反激愤(蛮不讲理的发脾气)。一发逆转的要素是根据使用情况,所以要看好怒气积存的具体情况进行选择。从光荣的这个策略上来判断,在本作中,哪怕是智力不高的武将,在舌战中都有机会逆转的可能,以增加玩家对舌战的参与度和兴趣。想象一下用张飞舌战胜利周瑜将是多么令人兴奋的事情,哪怕可能性为。。。。
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【】【】【】《三国志10》舌战vs一骑
《三国志10》舌战vs一骑,光荣论坛:真*酒鬼 三国10中的诸多新元素中最最让人着迷的就是增加了舌战的功能。。偶们文官再也8是废柴拉!!就算只有80智力,也蹂躏死你们小仓仓和小布布拉。。。。 言归正传。。 舌战群儒: 舌战的是依靠玩九宫格类的游戏进行的。依靠与对手比牌的大小定输赢
《三国志10》舌战vs一骑光荣论坛:真*酒鬼三国10中的诸多新元素中最最让人着迷的就是增加了舌战的功能。。偶们文官再也8是废柴拉!!就算只有80智力,也蹂躏死你们小仓仓和小布布拉。。。。言归正传。。舌战群儒:舌战的是依靠玩九宫格类的游戏进行的。依靠与对手比牌的大小定输赢。默认的角色有最少有4张牌,基础为智力60,包含60以下,从60开始每增加10点知力,则多一个。一直到90为止。最多可以持有7张牌。其中。牌在里面共分为4大类:1,普通类。 包括利害,情义,道理3中。分3种颜色。双方对阵的时候按照这3种牌的大小定输赢,赢的既对对手造成伤害,也就是人物脚底下的心理条会压过对手,当心理条变为0时则失败。游戏时在右下脚的九宫格上会显示大、小,2个,在显示大的时候是比数字大,数字大的一方胜,在小的时候是比数字小,数字小的一方胜。同时。如果在同一直线为相同的一种牌类,则最后放牌的人会对对手做大攻击,同时,比大小自动发生变化;如果同一直线上放上不相同的3张牌,则对最后放牌的人自己造成大伤害,同时,大小也会发生变化。普通类的数字从1-到9,一般把鼠标放到牌上就知道鼠标右侧会有一个显示大小的标志,也可以做为比对的依据。同时,普通牌的伤害力和防御力都能够从智力和魅力的数值上得到加成。2,攻击类。包括扬足,挑拨,论破,面骂。都是直接攻击类的。这些牌都有基础攻击的伤害大小的,比如扬足是2格,论破是3格,面骂4格,不过。如果人物智力比较高。还会有能力加成。攻击类的牌的对任何其他类别的牌都是会直接粉碎对手的牌的同时对对手造成伤害,先手程度是最高的。一次性使用,不会出现在九宫格,这类牌的颜色是***。。。3,辅助类。包括集中与威压,集中可以加成攻击的效果,而威压则是在每次攻击先对敌人造成一次普通级别的伤害。此类的牌都是灰色的,并且此类牌都是使用后停留九宫格内的长时间辅助类的,只有在被同样数字的牌替换后效果才会消失,因为具有数字特性,所以可以和普通类牌进行比大小,但是不造成任何伤害。4,攻击辅助类,抗论,反论,惑乱,再考,其中抗论和反论是自动使用牌,惑乱和再考是主动使用类,但是都不会停留在九宫格内。抗论和反论都是自动使用的,在对手使用攻击类牌时自动使用,没有攻击优先权,其中抗论可以使对手的攻击类牌无效化,而反论则是把敌人的攻击效果返回到其本人,同时,如果这2张牌主动使用的话就是消除对手手中的一定的牌;惑乱是主动使用类的辅助牌,效果是打乱九宫格内的牌的顺序,再考的作用是重新替换掉自己手中的牌。这类的牌颜色都是紫色,优先权都为0。现在我们已经了解了舌战的基本规则。首先。要注意九宫格上的比大小,看好是比大的还是小的。然后,要合理的运用自己手中的辅助牌,集中的优势是可以大幅度提升自己的伤害力,而威压则可以无限制的攻击对手,一个是进行快速战斗的首选,一个则是拿来进行持久战的必要,同时,威压如果敌我各有一个在九宫格内,则效果抵消。合理的运用也包括抗论和反论,如果自己手头有2张以上的时候又没有再考和其他合适出的牌的时候不如使用一张,打乱对手的牌也是不错的。而攻击类的牌使用的时候主要是要注意对手手中有无抗论和反论,抗论也就罢了,如果是反论,则可是会得不偿失的。一般有信心的可以在九宫格内尽力扩出自己的地盘,尽可能多连;要不就要想尽方法让敌人不能连甚至是让敌人自己受攻击。惑乱最好不要使用,因为常常有意想不到的后果。在舌战的时候有时也会出现会心一击的情况,主要是看智力与对手比较的高低,我的猪哥曾经连出了3个会心。一骑当千: 单条基本上就是前几代的强化版,不过这次使用的是上下位的攻击方式。上位的有:破突,斩击,胴弘,下位的有刺突,斩入,?弘。同时又分为突类系的攻击,斩类,以及弘类的3种攻击方式。其中。突类最强,然后是斩类,最后是弘类。下位的招式消费气力少,威力大。突类的招式克制斩类和弘类的,斩类克制弘类,弘类则克制回避,相同类别攻击就会出现冲突情况。这个时候可以大幅度积蓄气力,气力在普通战斗和武技的使用的时候会消耗。每回合都会回复,或用特技回复。回避:回避可以克制突类和斩类,回避发动时,敌突类和斩类攻击无效化,并伴随着第2回合的攻击不能与回避不能,只有被动挨打,同时有可能被对手打出会心。防御技能被任何招式克制。只能用来减少自己的掉血量。在习得某技能的基础上,只要在单条时达到使用招式的条件,即可发动招式。以下为武技的条件和效果。武技:恢复类:回复类技能在使用时敌所有攻击皆无效化。回?:消耗回避3,需求气力50以上,效果为恢复稍许体力。使用时敌所有攻击皆无效化气合:消耗斩入3,需求气力50以上,恢复气力。气炎:消耗斩击3,需求气力50以上,恢复气力的同时消耗对手气力。辅助类:受け反し:消耗?弘3,需求气力50以上,敌攻击返回弹き反し:消耗胴弘3,需求气力50以上,敌攻击返回大攻击类:三段击き:消耗刺突3,需求气力50以上。对敌人做大攻击。螺旋斩き:消耗破突3,需求气力50以上,对敌人做大攻击。速攻类疾??:消耗下位招式刺突,斩入,?弘各1个,需求气力50以上神速?。消耗上位破突,斩击,胴弘各一个,需求气力50以上,攻击敌人同时消耗对手气力。武技的顺位为:回复类&辅助类&大攻击类&速攻类《三国志10》追加武将三国志10官方追加50名新武将及其分析一览表: 1 韩信 感觉93智力做的有点低,开始时没兵没将没粮没钱,却能攻赵灭燕吞齐,我觉得刘邦的江山都靠了他,光荣也称他国士无双大元帅,93智力低了。战斗技能6项,内政计谋各4项,这样的用兵强人应该战斗技能全满嘛。 统率: 100 武力: 73 智力: 93 政治: 76 魅力: 70 名声: 200 相性: 庞统 2 吕尚 姜子牙,姜太公做得好强,战斗舌战技能各5项,计谋全满。总共25项技能。不过看他在封神演义里的表现建议在给他一个仙人的称号 统率: 97 武力: 58 智力: 100 政治: 96 魅力: 91 名声: 400 相性: 诸葛亮 3 乐毅 战斗全满,内政5项,乐毅攻燕齐五年,攻齐70余城,皆为燕地,唯独莒?即墨未攻下。前278年,燕昭王死,太子乐资即位,称燕惠王。而且乐毅是改革燕国政治,使得燕国强大又联合5国伐齐所以智力有些低了。 统率: 98 武力: 75 智力: 90 政治: 94 魅力: 90 名声: 400 相性: 诸葛亮 4 岳飞 智谋80,5项战斗技能,4项单挑,总共才14项技能,这也太低了 统率:95 武力: 91 智力: 80 政治: 37 魅力: 97 名声: 300 相性: 刘备 5 毛利元就 舌战战斗5项,计谋4项,总共20项,数值好高啊 统率: 82 武力: 60 智力: 96 政治: 95 魅力: 89 名声: 350 相性: 贾诩 6 黑田孝高 和毛利元就比各项都低了。。。。。。。 统率: 80 武力: 43 智力: 94 政治: 85 魅力: 72 名声: 300 相性: 陈群 7 项藉 单挑全满,100武力,果然是猛将阿,相性是孙策。一个西楚霸王,一个江东小霸王满有意思的 统率: 96 武力: 100 智力: 58 政治: 24 魅力: 92 名声: 500 相性: 孙策 8德川家康 中规中据,技能方面:没有太强的,但也没有太弱的,相性是董卓!! 统率: 89 武力: 71 智力: 84 政治: 95 魅力: 91 名声: 300 相性: 董卓 9 高长恭 &没想到光荣也知道这个人,很多中国人都不知道的。南北朝北齐名将,兰陵忠武王,超级美男子。因为太漂亮了所以每次上阵都要戴上面具,日本古典戏剧表演,也曾深受兰陵王面具的影响,并至今保留着兰陵王的面具。。因为非常勇猛,有人专门为他写了《兰陵王入阵曲》他武艺高强,屡建战功。其堂弟高纬继皇位后,忌其威武功高,恐皇位被夺,于573年用毒酒杀死了这位仅30岁的名将。 《兰陵王入阵曲》。舞曲浑厚古朴,悠扬动听,这首名曲在我国早以失传,而在唐朝时传入日本至今仍为日本庙堂和皇家庆典音乐。我还奇怪为什么他的名声是500,原来他在日本很有名的& 统率: 92 武力: 94 智力: 74 政治: 41 魅力: 94 名声: 500 相性: 周瑜 10 真田幸村 总共16项技能,战5单4。。。。。。。。 统率: 93 武力: 94 智力:72政治:27魅力:82名声:200相性:公孙瓒 11 管仲 内政全满,舌战6项,超级内政牛人,4项战斗,打起仗来也不错 统率: 88 武力: 68 智力: 98 政治: 100 魅力: 83 名声: 300 相性: 诸葛亮 12 真田昌幸 5战斗,5舌战,4计谋,感觉比他儿子强 统率: 90 武力: 63 智力: 96 政治: 83 魅力: 75 名声: 250 相性: 公孙瓒 13 岛津义弘 鬼石曼子,嘿嘿,猛将阿,想起建国门那个岛津家徽了 统率: 93 武力: 90 智力: 72 政治: 61 魅力: 77 名声: 350 相性: 张辽 14 刘邦 吐血,总共才4项技能,因为是刘备的祖宗,所以魅力100,100魅力也成了鸡肋,废柴一个,排名倒数第一 统率: 56 武力: 65 智力: 50 政治: 69 魅力: 100 名声: 200 相性: 刘备 15 秦琼 单挑狂人,6项单挑技能,可以赢很多人了 统率: 85 武力: 95 智力: 66 政治: 30 魅力: 85 名声: 300 相性: 关羽 16 蔺相如 6项舌战技能,名嘴阿。看他的介绍我怀疑日语中完壁这个词是从完璧归赵的故事里来的 统率: 33 武力: 63 智力: 89 政治: 94 魅力: 87 名声: 400 相性: 邓芝 17立花道雪 鬼道雪,5项战斗技能,应该再强一点 统率: 95 武力: 33 智力: 78 政治: 47 魅力: 79 名声: 350 相性: 关羽 18 张良 6项计谋,5项舌战,和吕尚一样智力为100,感觉也应该给他一个仙人的称号 统率: 66 武力: 38 智力: 100 政治: 95 魅力: 92 名声: 400 相性: 诸葛亮 19 郑成功 5项内政,4项战斗,各项数值都不错 统率: 91 武力: 68 智力: 82 政治: 84 魅力: 94 名声: 400 相性: 周瑜 20 直江兼续 有5项和很好用的内政技能,可以用他很快的发展城市 统率: 81 武力: 75 智力: 77 政治: 87 魅力: 85 名声: 250 相性: 甘宁 21 彭越 可以用作将军,比一般人强,但打仗的时候还没真田哪家人好用 统率: 90 武力: 79 智力: 75 政治: 42 魅力: 68 名声: 300 相性: 马腾 22前田利益 6项单挑技能,2项舌战技能,其中竟然有面骂,以技能的设置来看不愧是倾奇者,够怪异的,还有和他相性相符的是吕布,大家都是倾奇者 统率: 65 武力: 96 智力: 46 政治: 3 魅力: 91 名声: 300 相性: 吕布 23 蒙恬 也算是名将了,技能不太多阿,13项。不过想想岳飞才14项技能 统率: 90 武力: 85 智力: 70 政治: 73 魅力: 80 名声: 400 相性: 夏侯? 24 李斯 和直江兼续一样,5项很好用的内政技能。非常适合发展城市 统率:22 武力: 30 智力: 86 政治: 98 魅力: 44 名声: 200 相性: 陈群 25 李舜臣 日本人的死敌阿,数值和技能都不错的16项特技比岳飞都多,为什么呢? 统率: 95 武力: 87 智力: 79 政治: 32 魅力: 82 名声: 300 相性: 孙坚 26 上杉谦信 全战斗特技,还会诱引和足止,比大多数中国名将厉害的多。名声是日本将军里最高的。但是相性是孙权就不对吧 统率: 99 武力: 90 智力: 75 政治: 57 魅力: 90 名声: 400 相性: 孙权 27 明智光秀 没什么可介绍的中庸之徒。名声倒是挺高,秀吉才200阿 统率: 70 武力: 68 智力: 88 政治: 92 魅力: 73 名声: 400 相性: 袁绍 28石田三成 8项技能,看起来不好用,可实际上做内政外交还是不错的,因为有好用5项内政技3项舌战技 统率: 33 武力: 18 智力: 78 政治: 94 魅力: 56 名声: 200 相性: 刘表 29 陈庆之 6项战斗技能,武力低了点,7点武力也太过分了,立花道雪那个残废武力也比他高 统率: 96 武力: 7 智力: 90 政治: 74 魅力: 80 名声: 400 相性: 陆逊 30 白起 战国第一名将阿,37年未尝一败,威震六国,智力低了阿,白起不是靠勇猛取胜的,更多的还是运用战术。战斗技能6项应该全满,怎么这也应该比乐毅强啊,100的统率和韩信并列 统率: 100 武力: 87 智力: 70 政治: 6 魅力: 42 名声: 200 相性: 张辽 31 鲍叔牙 虽然是管仲的好友,不过能力和管仲比差远了。 统率: 64 武力: 55 智力: 85 政治: 87 魅力: 91 名声: 300 相性: 诸葛亮 32 伊达政宗 厉害!17项特技,能力快和德川家康差不多了 ,相性武将居然是张绣...汗一个 统率: 85 武力: 77 智力: 82 政治: 83 魅力: 85 名声: 300 相性: 张绣 33 吴起 内政计谋战斗都有5项,舌战有4项技能,和管仲吕尚一样,除了单挑不行,其他要什么有什么,全能超人阿。光荣的介绍把他说成是名将,兵法家,大政治家。我觉得应该再加一个改革家 统率: 99 武力: 74 智力: 96 政治: 96 魅力: 70 名声: 300 相性: 曹操 34 武田信玄 看起来没有上杉好用,但有混乱,同讨,突击,加上高智力高政治,算是高等级的人物了 统率: 93 武力: 74 智力: 90 政治: 87 魅力: 93 名声: 400 相性: 刘备 35 秦良玉 难得看见美眉阿,明末名将,中国正史中第一个女武将,能力不错,再说能力不好要抢,当lp嘛 统率: 91 武力: 80 智力: 78 政治: 60 魅力: 90 名声: 200 相性: 刘备 36 孙膑 武力1?,没办法残疾人嘛。。。。。。。 统率: 73 武力: 1 智力: 98 政治: 82 魅力: 71 名声: 400 相性: 孙坚 37 杨大眼 估计有很多人不知道,南北朝北魏将,钟离百万会战中与梁朝的韦睿作战。韦睿是第一智将,他是第一猛将。6项单挑技能,又是单挑狂人 统率: 90 武力: 97 智力: 68 政治: 55 魅力: 81 名声: 300 相性: 张飞 38 本多忠胜 和杨大眼差不多。为什么他的宝物里没有蜻蜓切阿。让本多忠胜空手去单挑阿 统率: 88 武力: 97 智力: 67 政治: 50 魅力: 80 名声: 250 相性: 华雄 39 孔丘 连孔老爷子也出来了。那么高的政治力却没好的政治技能,只能让他去舌战了(5项舌战技能),相性是他几代孙子。 统率: 76 武力: 70 智力: 83 政治: 88 魅力: 83 名声: 500 相性: 孔融 40 尉迟恭 单挑全满,99武力,猛将阿,比秦琼厉害 统率: 86 武力: 99 智力: 68 政治: 22 魅力: 77 名声: 300 相性: 关羽 41 范增 那么高的智力却没好技能。长的也和张昭挺象的 统率: 31 武力: 4 智力: 95 政治: 80 魅力: 61 名声: 400 相性: 张昭 42 李绩 就是徐懋功阿,实用性的人物,战斗,计谋,舌战都行 统率: 93 武力: 73 智力: 95 政治: 88 魅力: 80 名声: 400 相性: 徐庶 43 张仪 纵横家,舌战强人,舌战技全满,不过,实际上也只能用他玩舌战,其他真是一无是处 统率: 19 武力: 32 智力: 94 政治: 96 魅力: 13 名声: 300 相性: 贾诩 44 王翦 这家伙活的够长的,有85的寿命。不错的将军 统率: 94 武力: 71 智力:79 政治:73 魅力:82 名声:300 相性:张? 45 霍去病 寿命太短了估计找到了也活不了多久,4战斗,5单挑 统率: 94 武力: 93 智力: 67 政治: 9 魅力: 82 名声: 500 相性: 曹彰 46竹中重治 技能太少了。。。。 统率: 81 武力: 51 智力95政治:66魅力80 名声:300 相性:杜预 47 羽柴秀吉 和他相性相符的是司马懿,两只老狐狸在一起一定很有意思 统率: 78 武力: 39 智力: 91 政治: 92 魅力: 90 名声: 200 相性: 司马懿 48 织田信长 牛人,干什么都行。。。。。。。。。。 统率: 82 武力: 74 智力90 政治:97 ,魅力:94 名声:350 相性:曹操 49 嬴政 内政外交很棒,和曹操同相性的都是强人 统率:60 武力: 58 智力: 91 政治: 100 魅力: 83 名声: 500 相性: 曹操 50 英布 为什么刘邦手下的人这么多阿,6项单挑特技,用他玩单挑吧。 统率:86 武力: 98 智力: 53 政治: 29 魅力: 55 名声: 300 相性: 甘宁&(出处:)
来源:/n/4794.html
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