Dota2重生聊天详解 聊天频道更方便快捷
13:29 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
Dota2重生版本当中游戏聊天功能一直都是非常实用的功能,和起源1相比聊天功能也得到了大幅度的优化,本文就给各位玩家们带来了重生版本聊天功能的详细介绍,一起通过本文来了解下吧。 聊天窗口现在常驻于控制界面的下方,在主界面时会自动展开 当切换至其他控制界面时,聊天窗口会自动缩略至最下方,左键点击即可展开聊天窗口。 现在所有不同类型的聊天都在标签栏进行整合,可以通过左键点击标签来切换聊天的对象。而且所有的文字私聊、组队聊天,在任何一个标签下都可以看到,这样就不会错过好友和队友聊天。
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用数字说话:解析DOTA2 6.84C不为人知的秘密
文 章摘 要
用数字说话:解析DOTA2 6.84C不为人知的秘密
ESL即将到来,之前MDL中国战队的惨败让我们对于国外战队的战术理念和思想自愧不如。这里为大家带来一些数据分析以及战术分析参考,着重分析秘密战队的一些风格打法和出装思路。 首先我们回顾一下新版本的改动,主要来说是3点 1)金钱机制的改动,2)8件新物品的诞生,3)众多英雄a杖的增强。 (1)金钱机制带来的影响 金钱机制在目前的6.84c中,mdl的比赛可以清晰的看到,对于现在的酱油而言,游走的效果比以前好,然而被反蹲的代价也更大。这就需要提高gank的容错率。打个比方,对面的血量是500点,而你们游走的伤害是600点,那么非常有可能被对方反蹲,一旦技能衔接不好就会导致血崩。如果对方的血量是500点,而你们的伤害是800,那么就很容易击杀而且对方如果支援也很容易造成反打。所以,不考虑体系而言,现在的酱油倾向于3类。一类是控制足爆发足不容易被反打的,比如火女拉比克lion之类的。一类是反打能力蹲人能力强的,比如毒狗牛头暗牧之类的。再一种就是干脆不gank以发育为主的,比如光法chen冰女之类的。而且,这3种风格也存在着相互克制的关系。 偏干的克偏刷的,偏刷的克偏反打的,偏反打的克偏干的。但是这里有个前提就是,要把自己的风格给完善,就比如前段时间的ig,选个尸王追着对面地图跑,这明明就是个打阵地战的英雄。选个光法冲对面脸,这明明就是个偏刷偏防守的英雄。选个51喜欢gank,选个小黑体系然后搭配一个vs和死骑这种没进攻性的酱油组合。现在看来就比较好转了,打gank4保1,选熊猫拉比克老路冲脸,小naga无脑刷,要打推进4保1,蜘蛛巫医chen推起来,猴子无脑刷就是。先完善自己的体系和阵容,再考虑克制对方。 从这里出发,看看秘密战队,其实他们就是一个偏刷和偏发育的战队。而且很难改变,不会突然来一个风格大转换。偏推进和偏gank的阵容体系很克制秘密,这一点上,ehome和eg可以说是做的很好。然而,阵容以及风格仅仅是一方面,接下来说其他的因素。 (2)新物品的加入带来的影响 8件新装备的诞生,个人认为是极大的提高了许多英雄的上限以及下限。 大勋章,大梅肯,微光,这3件装备可以极大的提高阵容的容错率,我们知道,全能死骑nec这3个英雄,在天梯胜率排行榜一直稳居前6,而主要原因以个人总结下就是一句话,优势局打的你抬不起头,逆风局翻盘能力反打能力极强。这里大勋章,大梅肯以及微光可以说是这些英雄的衍生,优势局己方续战斗能力强,战斗减员很难,滚雪球很方便,而逆风了己方阵容不容易溃败,不会轻易让对面将优势转为胜势。当然这些装备不仅仅是这3件,祭品,赤红甲,笛子,西瓦,强袭,这些也都是。也就是如果你优势的话,没有这些团队装支撑,很有可能是假优,容错率和团队下限没有保障。正因为这个版本优势和你的阵容容错率,滚雪球能力密切相关,逆风了和你的反打能力,阵容总容错率相关,所以这些装备是一个队伍致胜的法宝!! 统计一下,秘密战队在6.84c版本出现后的14场比赛中,团队装的对比情况。(以大勋章,微光,大梅肯,梅肯,极品,强袭,西瓦,三级书,赤红甲,笛子为基础。秘法和推推这里忽略) secret vs ig秘密5件,注意光法还有a杖,其实也算个团队装,ig仅一件微光 secret vs navi秘密3件,其中还有chen的大招和宝宝的光环,navi仅一个mk secret vs lgd秘密5件,lgd仅一个mk secret vs cdec秘密1件,cdec没有(这局就是炸弹海明女王的那局)而且秘密正在出大勋章和微光,然而结束了 secret vs ehome俩场秘密9件,ehome3件,而且秘密战队的俩场都出了大梅肯,而ehome的只有一个mk微光和祭品 secret vs c9俩场秘密7件,c9仅第一场出了大勋章和3级书 secret vs empire四场,秘密12件,而且正在准备出的团队装5件!empire则仅4件,而且有俩件为mk并非大梅肯。 总计整个mdl中,秘密战队12场比赛中,团队装数量高达42件!而其余战队团队装总和12件。 再看看dpl上eg与秘密的交锋 第一场,eg团队装6件,秘密团队装3件 第二场,eg团队装6件,秘密团队装3件 总计,eg俩场比赛的团队装等于在mdl中与秘密战队交手的战队所出的团队装总和! 而且其中有更精彩的地方,我们对一个英雄的出装往往有这样一些定义或者想法,比如ts,顺风血精石bkb西瓦玲珑心carry全场,逆风就bkb西瓦能尽量不死。猛犸跳刀bkb刷新,中间看情况补个推推,酱油白虎顺风搞个点金逆风出个小电锤,赏金顺风大根或者dps,逆风…末日顺风点金a杖逆风…,更甚至萨尔光法裸a杖,发条刃甲a杖看情况bkb绿杖等等。 何曾考虑过,我很肥,我们没有出梅肯的?我来我来 对面宙斯沙王老鹿?你出笛子不?我来我来。 对面猴子飞机剑圣?有出赤红甲的吗?我来我来 ppy的谜团可以裸笛子,他不知道谜团要出跳刀bkba杖刷新? zai的发条可以裸赤红甲裸大勋章,他不知道发条出推推不容易死出刃甲单杀厉害出a杖上限高? kky的小naga可以裸大梅肯裸大勋章,他不知道这英雄可以出辉耀转大哥?出a杖可以提高上限? 2000哥的赏金小naga,极品大梅肯大勋章,他不知道出红杖爆发高?出bkb死的少? 什么英雄什么装备都不是不能出的,只要为了团队为了胜利,只要你有经济! (突然想起了当年炸弹人双圣剑翻盘的视频了) 我们中国dota选手的灵性呢? (3)很多英雄A杖的变动 这里其实是增强了很多英雄的上限,也就是让你到后期不至于很废。或者说你有钱的话可以做的事情更多。 如果把现在炼金的改动放到ti3,当时炼金经常会出现钱多的没处花的情况。现在的话,给队友养a杖,吃银月之晶,出大飞鞋带球等等都是能提高自身上限的。 比如辅助水人,核心技能是e的4.25秒晕,但是也就是一个e,没输出是最大的问题。但现在有了a杖就会在后期有质变,很多英雄也不是光靠大招吃饭的。 比如曾经的辅助萨尔,核心技能是d的恶念瞥视,但是后期bkb,所以就有了a杖,专制bkb。 辅助大树辅助小强辅助骷髅王等等都是差不多的,4号位不需要你后期转dps了,a杖非常强大。 这些英雄的上限通过a杖有了很大的提高,相信辅助小naga的再现会很怕让更多的辅助崭露头角,但前提是首先弥补团队的下限。
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