求超级机器人大战og2机体隐藏机体的获得方法的图片

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圣骑士, 积分 4124, 距离下一级还需 876 积分
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大家来复习下OG2的隐藏要素吧
一、机体部分:
1)第19话“「影子」浮现”,阿拉德与泽奥拉接触前由阿拉德击落初期敌人极殊兵MkII?M 4机或以上;
2)第26话“破裂人偶”结束前阿拉德击坠数达到50;
3)满足上述条件则第27话“红之幻想” ,古林 舞就会驾驶百舌-L出击;
4)4回合以内(包括敌方行动回合)击坠敌机嘉利昂5架触发剧情则过关后保留;
5)如发生下列任一事件则不能保留:
(1)百舌-L的HP在40%以下
(2)杀人鲸的HP在90%以下
(3)到达第5回合
2、ASH救世主(浮游炮机)或竞速斗士(拔刀机)
1)地上路线第10话 “樱花幻影”或月球路线第13话 “新生,圣十字军” 击破艾齐德娜(或使之撤退)后,
拉米亚移动到艾齐德娜当时所处的位置上(这点很重要,站上1回合就可以了,不需要在那里休息到战斗结束,HOHO~)
2)第19话 “「影子」浮现” 拉米亚和艾克塞尔战斗,根据战斗次数及周目数决定机体:
(1)战斗1次:竞速斗士&&条件:2周目以上(含2周目)
(2)战斗2次:ASH救世主&&无周目要求
(3)战斗3次,啥也得不到
3)第24话“不受欢迎的异邦人(前)”结束时拉米亚击坠数达到:
(1)如要取得ASH救世主击坠数必须达到53
(2)如要取得竞速斗士击坠数必须达到55
完成以上条件则第28话“来自乐园的追放者”, 拉米亚驾驶该机体出击(否则仍为强化过的弓天使),
过关后强化型弓天使仍保留(弓天使与竞速斗士仅能由拉米亚换乘,ASH救世主可任意换乘)。
3、晓击霸MK-Ⅲ?R
注:图片中HP、EN及运动已全改造,非初始数值
1)第18话 “流星,切裂夜空”结束时雷切尔的击坠数达到35。
2)第30话 “武神装攻,大曾伽”要获得熟练度:4回合以内雷切尔到达指定地点;
3)第33话 “会者定离之理” 结束时Alpha主角们的布利特,水羽?楠叶,冰川?谅斗,慕容?琉,真宫寺?佑,雷欧娜6人的等级之和达到185;
满足以上条件则可在第34话开始时出现入手剧情,晓击霸MK-Ⅲ?T被改造成该机体(改造继承,可以与Gunner合体或***BOXER配件)。
选地上路线立刻入手,选宇宙路线则要到第36话结束后入手。
4、极殊兵Mk-Ⅱ?S
第33话 “会者定离之理” 结束时 开 击坠数达到55,等级达到33。选宇宙路线立刻入手,选地上路线则要到第36话结束后入手。
二、隐藏武器
1、重力子炮(可更换武器)
射击武器:攻击5000 射程2-8 命中+20 必杀率+10 全地形S适应 移动后攻击不可
1)第6话 “内心中的约定”里,威蕾塔击破除塞欧拉,勇希,卡拉外的全部敌人(达成后威蕾塔坠机数应为20);
2)第15话 “来自外星的客人” 开始时极殊兵Mk-Ⅱ?R就会追加装备该武器。
2、凶暴之锤(可更换武器)
格斗武器:攻击4300 射程1-4 命中+40 必杀率+70 全地形S适应 移动后攻击可
1)第16话 “第3の凶鸟” 里,阿拉德在4回合内(包括敌方回合)击破所有初期敌人,过关后该武器可保留;
2)如在阿拉德驾驶晓击霸MKII?M出现前(第2回合出现)击破任意敌人,则不能得到该武器。
3、狮子王剑(可更换武器)
格斗武器:攻击4600 射程1 命中+50 必杀率+40 全地形S适应 移动后攻击可
第14话 “亡国の姬君”里,布利特的击坠数达到45,等级达到18,则第17话 “逃离泰斯拉研究所” 过版后得到
4、无声回旋镖(可更换武器)
射击武器:攻击3900 射程3-5 命中+55 必杀率+30 全地形S适应 移动后攻击可
方法1:第28话 “来自乐园的追放者” 熟练度为[易]时,极殊兵(基利亚姆)武器里的M90机关***替换成无声回旋镖
方法2:第32话 “金雀花作战(后篇)” 前击破过卡拉一次(卡拉在第3,4,6,8,12A路线,20A路线登场),
则在第32话卡拉的重装炮手追加该武器。
(P.S:此2方法如同时满足条件,则可同时取得)
5、重力冲击打桩机和新型飞轮放射器(可更换武器)
重力冲击打桩机&&格斗武器:攻击4900 射程1-3 命中+35 必杀率+70 全地形S适应 移动后攻击可
新型飞轮放射器&&格斗武器:攻击4300 射程1-7 命中+45 必杀率+25 全地形S适应 移动后攻击不可
第30话 “武神装攻,大曾伽”里,曾伽换乘大曾伽(超?军?神)后不能击破任何敌人(之前搭乘轰格殊叁式时可以随意大开杀戒)
之后再第34话得到(地上,宇宙路线都可以)
注:此关熟练度必须获得,否则入手不可。
PS:凶暴之锤(星组翻译 马加爵之锤).
战士, 积分 1308, 距离下一级还需 192 积分
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马甲绝之锤~
:“虽然只是个民工锤,不过敲掉几个马甲还是不成问题的”
琉尼登场,bgm名字更无敌
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圣骑士, 积分 4124, 距离下一级还需 876 积分
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检察登场那关在白星, MAP 是 豹的速度 然后熊的力量
征服者, 积分 5343, 距离下一级还需 2657 积分
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就这么点隐藏要素呢...........
佣兵, 积分 728, 距离下一级还需 22 积分
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倒是og1过了太久了。。。不太记得,LZ有吗?
头衔:FOREVER流放者
战士, 积分 1123, 距离下一级还需 377 积分
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要找个OG1的来才行!
头衔:FOREVER流放者
战士, 积分 1123, 距离下一级还需 377 积分
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Kiy?NintendoWorld
《超级机器人大战OG》隐藏机体、武器、强化道具
  ◎隐藏的最终关只要在38话之前熟练度为难即可!
  本作中是没有人物说得的,只有一些机体、强力武器和强化道具的取得方法。
  机体:
  1.RTX-008L 休基拜恩(ヒュッケバイン008L)
  南部响介路线:游戏中期如果维蕾达离开队伍时等级达到23级以上,则维蕾达会驾驶本机在第37话“遥远的故乡”中作为我方增援登场;
  伊达隆圣路线:游戏中期如果英格拉姆离开队伍时等级达到32级以上,则林玛奥会驾驶本机在第37话“黑色幽灵”中登场,过关后得到本机。
  2.瓦尔西昂改(ヴァルシオン改)
  第28话“十字军消失之日”满足熟练度的取得条件,过关后得到本机。
  3.加利奥(ガ?リオン)
  在第24话“琉妮、以及瓦尔西奥妮”中使用?或莱击坠蕾欧娜,过关后可得到本机。
  4.利奥F(リオンF)
  在伊达隆圣路线的第16话“激战斯塔巴克岛”中由谅斗驾驶,作为我方增援登场。
  5.盖修班斯特R(ゲシュペンストR)
  南部响介路线第19话“为了终将到来之日”结束时基利亚姆的等级如果达到23级以上,则他在第31话“假面下的脸是”中会驾驶本机作为我方增援登场。
  6.古伦加斯特(グルンガスト3号?)
  南部响介路线,在第30话“背叛的***口”时击坠英格拉姆驾驶的R-GUN,并不达成RTX-008L入手的条件,则维蕾达会驾驶本机在第37话“遥远的故乡”中作为我方增援登场。
  7.盖修班斯特Mk-Ⅱ?S(ゲシュペンストMk-Ⅱ?S)
  伊达隆圣路线,在第30话“背叛的***口”时击坠英格拉姆驾驶的R-GUN,并不达成RTX-008L入手的条件,则本机会在第40话“Insect Cage”时入手。
  8.盖修班斯特Mk-Ⅱ?M(ゲシュペンストMk-Ⅱ?M)
  南部响介路线,在第34话“从过去归来的亡灵”中作为我方初期配置的机体之一登场。
  武器:
  1.狮子王之刃(シシオウブレ?ド)
  第26话“那个男人的真意”过关后熟练度达到23以上,若走的是南部响介路线,则南部响介的击坠数要在70以上;若走的是伊达隆圣路线,则伊达隆圣的击坠数要在50以上,过关后得到。
  2.重力炮(グラビトンランチャ?)
  第31话“假面下的脸是”过关后熟练度达到29以上,所选择路线的主人公击坠数在55以上,过关后得到。
  强化道具:
  1.勇者之印(勇者の印)
  南部响介路线第34话“从过去归来的亡灵”过关后雷菲娜的等级在35级以上且熟练度在27以上时入手;
  伊达隆圣路线第34话“钢之巨神”过关后大铁的等级在35级以上且熟练度在27以上时入手。
  2. 钢之魂(?の魂)
  南部响介路线第37话“遥远的故乡”过关后大铁的等级在38级以上且熟练度在30以上时入手;
  伊达隆圣路线第37话“黑色幽灵”过关后雷菲娜的等级在38级以上且熟练度在30以上时入手。
  以上资料来自:紫炎の恶魔城【】
  心得和补充
  *心得:
  NO.1:个人感觉:精神 见切 BOSS战较好用,加速 熟练度要求,使用频率上升! 铁壁&友情 能力下降 不好用!!
  NO.2:里面机体适应能力S比A将会提升很高!!大概命中,回避,攻击力,防御力+20%左右 因此很使人头疼!!
  NO.3:另:敌BOSS机体中似乎有人有此特技---- 命中&回避,随气力上升而上升~~
  见龙星篇31话,上面的BOSS!! 同一招,同一位置!!第一次打他时命中85%,他气力上升5后命中为80%
  NO.4:还有!! 那个戴眼镜的美女~~ 击坠数超过50后就不会戴眼镜了太好了~~好高兴哦!!!
  倒~~我喜欢的那个美女居然那么小!!(我可没有恋童癖呀~~)
  NO.5:合体技!本做中响介,艾克塞玲的合体攻击和SRX小队等可以使用合体攻击!其合体技能的攻击值是平均的武器攻击值乘以倍率就构成的!另外合体攻击还有追加直击的效果!对付BOSS很有效!
  NO.6:玩过OG之后感觉到响介路线要比龙星路线要难!从响介路线第九话就可以看出来!响介的那关取得熟练度的条件是那么苛刻!
  技能补充
  ガンファイトLv1 攻击+50
  ガンファイトLv2 攻击+100
  ガンファイトLv3 攻击+150
  ガンファイトLv4 攻击+150(汗~白升)
  ガンファイトLv5 攻击+200 射程+1(飞跃了!!高兴~~)
  ガンファイトLv6 攻击+250 射程+1
  ガンファイトLv7 攻击+250 射程+2(射程又长了~但力量停滞)
  ガンファイトLv8 攻击+300 射程+2(阿,力量来了)
  ガンファイトLv9 攻击+350 射程+2 (也成了小白那样的BT了)
  インファイト似乎也如此,不过未试!!
  SPアツブ每升一级,SP增长4点
  以上资料来自:机战最前线 烈火の?、龙星
  网友评价
  1.剧情
  有人抱怨今次没了高达,剧情上单薄不少。的确如此,但是比起前几作那大杂烩式的剧情,到还不如纯原创的剧情更容易理出个头绪来。在此前的作品中,一会儿去宇宙观赏卡多扔核弹,一会儿要去第三新东京跟使徒干架,再过一会又要为明美而和天顶星军大打出手……虽然都是经典剧情,但勉强牵扯到一块也未免牵强。OG之前只有Alpha及其外传有较清晰的主线,Alpha的主线是围绕主角展开的,什么事都和主角扯上点关系,外传则是一个中心--Aegis计划,虽然有点模糊,但好歹有了个骨架。而OG则完全不一样,它的剧情是基于机战广播剧,本身就是一部脉络分明的作品,因而在剧情编排上相当紧凑。而且,有仔细看剧情的话,会发现原创剧情其实不比最经典的机器人动画逊色。因此,在某种意义上讲,OG可以看成是一部原创剧情的教学片,眼镜想藉此让更多的人了解原创系、爱上原创系--机战,不仅仅是有高达和魔神、盖塔!
  关于分支。所谓的分支,一定是要把部队分成若干块,然后各干各事吗?这次眼镜给出了明确的***:NO!OG有分支,从一开始选择主角起,就已经进入分支了。而且,在合流后,随所选主角的不同,各话的版面、细节也都有很大区别。而真正的共通路线只有寥寥十话左右。两个分支--ATX和SRX各有其吸引人的地方:ATX线可以跟威猛无匹的曾迦多打会儿交道,队中还有BT女艾克塞莲、瑜迦魔人拉达和老不修肖恩副长时不时提供笑料,是绝不会让你感到无趣。SRX线则有原创史上最经典战役之一的破晓之决战,能够亲眼目睹比安老伯和小白的风采,更有正树和隆盛两个单细胞加上拥有无敌超杀--楠氏营养液的楠叶,想说无聊也难。(现在,还想说OG没分支的,请举手)
  OG的剧情尚未完全展开,今次的敌手构成是纵向的:前期是比安和玛亚领导的DC及殖民星统合军,中期是大义已失的DC余党,后期则是白星上的帝国监察军。可以这样设想:随着帝国监察军本队的到来,监察者、GUEST、地球摇篮、原生种等必将一一登场。魔装机神们会再次与我们并肩作战,小白依然亦友亦敌,被封印的修克拜因MK-III、古伦加斯特叁式也会随之目觉--当然还有龙虎王。无比绚烂壮观的一幕,即将展现在我们眼前。现在,仅仅揭开了一个序幕……
  2.人设/机设
  人设上,由于是原创系,用不着象高达、盖塔那样遵照原著,OG中大半是帅(酷)哥美女,剩下几个也不是很丑,充分照顾到了玩家的眼球。然而,OG在人设上的成功之处不在于它秀出了多少帅哥美女,而是那一个个极有个性、鲜活的人物形象:比安和玛亚的大义、曾迦的凌人气势、响介的沉着冷静、艾克塞莲的活泼搞笑……蕾欧娜、布利德、楠叶等人的性格刻划也比Alpha中细腻了许多,真正融入到了剧情之中,而不是以前那样多少有花瓶之嫌。
  机设,这点OG做的不够好。先是敌方的机体样式实在太少,换了个涂装就算换了一型,实在是偷工减料的紧。无比强劲的盖修斑斯特S居然和那些量产型除颜色外别无二致,有损形象,R-GUN变异型也不够帅气。味方机体中,盖修斑斯特就不用说了,一代比一代难看(第四次和F中的盖修斑斯特明显要顺眼的多);几台古伦系的都是一个毛病--脑袋太丑,而且整体上看来也嫌粗糙,气势不足;修克拜因也跟古伦们同病相怜--整个一野猪头。真正顺眼点的只有古铁、白骑士和R小队。不过塞巴斯塔和瓦鲁西奥妮算是例外,前者从Alpha、外传那样的曲线型回归到了Alpha之前棱角分明的风格,偶很喜欢;瓦鲁西奥妮虽然不及瓦鲁西奥妮R那样迷人,但在出クロスマッシャ?这招时背后伸展出的一对天使之翼相当漂亮,不愧了“白色的钢之天使”这个美名。
  3.系统
  今次OG在系统上下了不少工夫,PP值的设定和武器换装是精华所在。
  PP可以理解为第二货币,因为在升级时所加能力极少,能力和技能的培养就全靠PP。玩家可以随心所欲的组建一支心目中的王牌之师,充分享受DIY的乐趣。Impact中虽然也有技能装备系统,但象OG这样高的自由度,在SRW中还是第一次。机战,本来就该是SLG+养成。至于有些朋友担心的PP分配不当会让角色失去个性--的确有这种可能,但我们可否这样想,在正常游戏的情况下,PP是不会用之不尽的,这样就要求我们事先在心里有个谱:该重点培养谁以及他的哪个方面。如何让有限的PP在实战中发挥最大效果,相信这是每个有用心玩过OG的玩友都钻研过的问题。合理分配PP,不但不会磨灭角色们的个性,相反的,在钻研过程中更能感受到各名角色的特长所在。(当然,如果是只知修改和追求BT玩法的,上面的话当我没说)
  换装系统--早就该有了。还记得第四次和F中面对水中的大海怪和使徒时,一大票MS只能呆在旁边做看客的尴尬么?现在有了换装,可以针对不同的战局对武器进行调整,战略性大大增强。可供换装的大部分是常规武器,当然也有狮子王之刃和重力加农那样威力不让必杀的高档货。各武器的W值不同,强的武器所需W值高些,相对弱的武器消耗的W就少些,这样使得平衡性很出色。但是有一个问题:有些机体由于本身就有许多不可换装的武器,使得它们的W值极少--甚至是0,这样就使换装系统对它们失去了意义。为弥补这个缺点,我有过这样的想法:可否把W值做为第6项可供改造的机体参数?今次的OG中没了“限界”这个概念,那能不能用W值代替限界,只不过一个是运动性限界,一个是负重限界。考虑到W值的重要性,可以把它的改造费用定为最高。(以上只是本人的一厢情愿,但是希望眼镜能在续作中让我们看到改进)
  说到改造,这次OG在机体改造方面采用了新的做法:各机体在不同参数上可供改造的段数各不相同。原本就拥有较高运动性的白骑士、塞巴斯塔等在运动性上只能改5段左右,同样的,具有***P和装甲的战舰级机体在这两项上也改不了几段。乍看是让强者不强,其实这样的设定相当符合实际--如果弄出一群连最终Boss命中都只有0的BT,那还有什么平衡性可言?
  4.画面
  对于这个,是众说纷纭来着。就我来看,总体上,OG的表现效果不及A和R。这点突出表现在战斗时动态画面的处理上,不够细腻。用常规射击类武器攻击时,就看见***口聚了半天能量,然后飞出几颗小子弹……格斗类的更不象话,还没打到人就看见敌人退到一边,刚以为是Miss了,接下来就看见敌人大出血……其实不必追求Alpha那样的战斗效果,射击系的武器(特别是光***)能做到F完那样的效果已经相当好了:在F完中,相信大家都有过被光***打中的经历吧,那可是实实在在的痛。特别象翼霸那样有护罩的,万一被打穿了,“咣铛”一声,恭喜你,可以取档了……光***出膛时那“嗖”的一声,打在机体上的实感,OG如果能做到这点,那效果实在是太好了!格斗系的,有个好榜样:响介夫妇的合体技最后是双剑合璧的,那才是把剑插入敌人体内的感觉。前面的噱头不用太多,只要让我们有实实在在的击中敌人了的感觉就好。
  OG还有个毛病,掉血太过突兀,常常是等到打完了才一下子掉下去(多段攻击也是如此)。即使不能象Alpha做到边打边扣血,也至少要象F完那样同步才行啊。这点上OG做的不好。
  当然,也有好的地方:这次的CUT-IN画面做的非常漂亮,很适合拿来收藏呢。还有,人物的表情是历代中最丰富的,高兴、愤怒、悲伤、平静……连PS2上的SRWI也未做到的,OG做到了。
  5.战斗
  最明显的一点,在正式战斗前我方还可以有一次在格纳库里调整的机会。这相当于R中的战场Map,实际效果并不大。唯一的好处是万一你一时手多没整备机体就按下了NextStage,可以给你一个补救的机会,只是没了Save。
  继R之后,OG也可以关闭战斗画面了,而且更进一步,可以在战斗动画时按B键cancel,也算是一个创意吧。
  OG加入了三点能够左右战局的因素:特殊武器、得意精神和S适性。
  特殊武器的重要性毋须多言:举个例子,最终Boss“最后的审判者”30多W的HP,600多EN,两个武器都是用残弹的,分别有99颗和60多颗。想靠攻击它的防壁来磨光其EN显然不现实--还没等它EN用完你自己早就用完精神了。怎么办呢?好说--两颗EN消去,两颗EN吸收,一颗装甲低下,然后一回合KO。
  得意精神是另一个卖点:例如响介对加速得意,用加速只要5SP,而楠叶对爱得意,只要45SP。所以如果有人对祝福得意的话,配上集中力和SP回复,几乎相当于每回合可用一祝福,简直就是我军的财政部长么。
  这次的地形适性多了个S,可不要小看从A到S这一步,举例来说:
  正树:命中236,回避237+150 ,塞巴斯塔人型,空A
  彩:命中224,回避233+120,念动Lv5,R-3POWARD,空S
  两人站同样的地形,距离5格被同一个小兵的同一样武器打,正树命中90,敌方28;彩命中100,敌方11。
  除去念动力的因素,S比A多出了将近30%的补正……BT!!!
  本作中新加入了三个精神:见切、气迫和感应。见切可以说是最重要的精神了,几位主力几乎人手一个,必中+必闪的效果相当好用。气迫,是专门为了两个BT武器--斩舰刀和重力加农而备的。140的气力要求,在激励依然垃圾,气合不划算的情况下,气迫就很必要了。爱也有所变化,加入了努力--实在是太好了。说到努力,大家有无发现,加努力后如果用援护打出2HIT,所得经验可是4倍哦!多多用援护赚经验吧~~
  本作的AI比R有所上升,不过依然不能令人满意。杂兵们只要有可移动攻击的特殊武器,90%以上是会用它攻击的。而且它们的攻击目标大致锁定在母舰和小飞机身上,要么就是古铁这样远程苦手的,这样就导致大部分的攻击被防、被闪,还弄出个150气的响介来--为什么不挑回避最低的打呢?
  OG精华之一。OG大量采用了Alpha中的音乐,另有几首原创的,如薇蕾达之主题、Alpha主角系之主题、曾迦之主题等。Time to Come、Ice Man、钢铁之孤狼……这些经典之作在GBA上重现,感觉真是……太~~~High了啊!!!比起A和R那平淡无味的BGM,高了不止一个档次呢。听着熟悉的BGM,仿佛见到久未谋面的老友,这种感动,很久没有过了啊。看着依鲁姆伴着Time to Come的旋律,使出暗剑杀将敌人一斩两断,你想起了当年驾驭着古伦加斯特,在敌阵中搏杀的情景吗?--欢迎回来,我的老友啊~~~
  7.对白
  OG的精华之二。这次眼镜特意在OG中加入了许多精彩的对白,在激烈的战斗之余看看这些搞笑东东也不失为一种享受呢!神宫寺受到蕾欧娜料理接楠氏营养液的双重超必,当场冒泡挂掉;冷面教官英格拉姆喝了营养液还要被拉去做瑜迦,可谓多灾多难;正树刚逃脱黄炎龙的魔掌,又落入另一个唐僧--凯之手……实在太多太多了。而且,不只是有搞笑啊--比安、玛亚在决战前的真心流露;曾迦在怒斥阿托拉时的凛凛大义;响介在艾克塞莲被抓后强忍冲动,担负起指挥官的职责……你感动了吗?
  还有,OG的战斗台词做的很有针对性。你用盖修斑斯特MK-II和修克拜因与敌人交战,对方的台词是不同的--旧式的PT,性能怎能和AM相比/连邦的新型机,太……太强了!(大致如此)
  另外,在援护攻击时,用楠叶援布利德或响介,台词亦有变化。而且Boss一级的人物(特别象是英格拉姆)被援护打中后,并不仅是喊几声痛了事,而会指名道姓的回击哦,例如:“响介,你还未够班啊!”或是“彩,你太令我失望了!”
  仔细看看,会有很多发现呢。
  玩OG如果不懂日文,那将是最大的遗憾--因为你错过了一半的精华!
  8.其它
  熟练度达成条件可以看到了,虽然少了点摸索的乐趣但也很体贴。问题在于:达成熟练度的条件千篇一律,不是几回合击破敌军,就是要把谁谁打下来。日内瓦那关有点创意:三回合归舰--只可惜敌人挤在一块,这个条件完成起来轻而易举。也许可以参考一下SC、WC这样的RTS,搞个“坚守XX回合得熟练度”。敌军要有相当强度,有能力的,就拿熟练度兼赚铁;没实力的,撑不下去了就走人。
  本作中任务失败练级大法依然有效--其实我看它很不爽。老老实实的赚铁、赚PP,何必搞这种伤精力又耗时间的东西。真想虐待杂兵,用个GF不就一切OK?修改又不丢人。
  OG中隐藏要素不多,但是个个价值连城--所谓“少而精”是也。其实这样很好,象别几作中辛辛苦苦弄到手的隐藏人物/机体,固然有一部分是主力,但大多数不是被踢去坐冷板凳就是扔进格纳库永不登用……还是OG这样,隐藏机体修克拜因008-L是真实系中堪与修克拜因MK-II?トロンベ相比肩的超强力机体;隐藏武器狮子王之刃和重力加农威力惊人且全适性S;隐藏强化勇者之印和钢之魂是OG芯片三巨头之二。唯一的缺憾,就是OG中没有隐藏人物。
  从Alpha后,好久没有玩机战的感觉了呢(Impact没玩过,暂且抛开)。外传不错,但是没主角总是令我惘然若失;A和R的主角设定不够严密,没有代入感,感觉上不是自己的分身,而是一个人偶,而且R的主角人情味还不如最终Boss;只有OG,依鲁姆、基利亚姆、楠叶、布利德、正树……这些曾并肩作战过的身影唤起了我的回忆--回家的感觉,真好!
  久违了呢,SRW……
圣骑士, 积分 3689, 距离下一级还需 1311 积分
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LZ的中文看起来真是吃力~机体和人名还所原文美啊~
OG2...前阵子刚怀念了一下~
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超级机器人大战BX隐藏机体角色入手条件一览作者:  来源:
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下面给大家带来这次的隐藏机体入售条件一览,会不定时更新,对隐藏机体感兴趣的朋友可以参考一下,会不定时更新,详情如下。绝对无敌雷神王:贝尔塞布&法尔塞布47才会当作我方角色暂时加入的,47话后消失了,入手条件不明,你以为你是大魔导师啊,都最后一话才出来机动战士高达AGE:塞利克(福尔摩斯)、夏娜路亚(朴璐美)、杰哈特、弗拉姆、雷尔(杰哈特男副官)确认生存奇奥 奶茶ACE 29话后选择救出奇奥,并且29话前夏娜路亚 塞利克ACE(不确定,可能3个人击坠数过150就够了,最好ACE) 30话选择福皇作为支援,夏娜路亚暂时便当,38话吐便当之前奇奥击坠除扎哈特外的其他AGEBOSS,奶茶击坠扎哈特(奶茶出来前的扎哈特也由奇奥击坠)41话选择福皇作为支援,41话后被扎哈特和2个副官生存,塞利克生存确认迪因(露的哥哥)吉拉特(寡妇)很遗憾,迪因用奇奥说得并且击坠后,被司令干掉后被虫子女王救活,过关后在医务室又挂了,怀疑有什么生存路线没有完成,可是迪因才刚出来啊。吉拉特被奇奥和明人说得后依然死亡……这两个估计和战术支援有关……或者在吉拉特出来后让她击坠一定数量的机体?机动战士高达独角兽:玛丽妲25话让巴吉拉击坠十二妹,并且在剧情后用巴吉拉把十二妹的HP降到10%(不确定,最好这样,保证必定入手)然后32话选择UC舰长作为战术支援让巴吉拉击坠报丧女妖,然后剧情后吧唧啦不能动,用十二妹击坠报丧女妖,确认生存。(别用浮游炮打女妖,没用的……老老实实用剑砍死)抚子号:月臣元一朗 秋山源八郎 高杉三郎太41话3人加入,明人ACE,抚子号敌人有头有脸的都让明人击坠吧……路线也尽量走抚子号路线……貌似会有一关,就是迪因出来的那关,月臣会怀疑自己的正义,就是这个代表他会加入。圣战士登拜因:托鲁斯托鲁(トルストール,怀疑和雪霸有关)、托特、巴恩翔ACE,之前有圣战士固定出场的关卡都有希拉女王作为战术支援,托特,黑骑士全部由翔来击坠,29话后选择地上路线,并且30话选择茶姆(小精灵)当作战术支援,30话用翔击坠托特。如果之前完成了希拉女王作为支援以及翔击坠黑骑士的话,托鲁斯托鲁会救出托特,并且两人一起生存36话用茶姆作为战术支援,翔击坠黑骑士,翼霸大破后翔换成雪霸黑骑士暂且不明,不过估计雪霸入手了,黑骑士估计也入手了……机甲界加里安:拜(假激励哥) 反正JOJO ACE然后用JOJO击坠机甲界的敌人,打Z MASTER就能入手假激励哥,莫名奇妙的就入手了。完全没在意什么战术支援巨神高古:马侬(紫高古)36话可以用主角 加里安 高古3个人说得,但是貌似条件不够,不能加入……这真心麻烦,这家伙第一次出现啊。我一个防守者都没击破也不行,难道要把所有防守者都干掉?无限增援啊机动战士高达OO剧场版:安德烈(小熊)不死43话战术指挥选托勒密的皇 然后让小熊和2000次组队出来,剧透后被2000次拖走,生存(怀疑和击坠数有关,最好ACE,不ACE也试试吧,估计2000次一样能拖走)真魔神Z妹子机器人 貌似还没人入手过……要入手估计也就甲儿ACE(但是问题是这妹子出场很早便当的也很快啊,要甲儿ACE前期敌人只能都给甲儿了)游戏名称:3DS超级机器人大战BX日版(附cia)
游戏大小:
1.50G下载地址:
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参考资料

 

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