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洛克人X5秘籍的问题
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用秘籍选X学网
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我遇种事解决方案2:
.......明白说啥,始关卡学网
忘选拉 选zero或x学网
断按听见声音学网
能拿终极装甲x或黑zero(二选)挑战zero关卡用原形x或zero处终极装甲x或黑zero(拿能拿定要原形)行游戏问题
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京ICP备号-1 京公网安备02号PS洛克人X5攻略资料
PS光盘编号:SLPM-86666
日版名:ロックマンX5
罗马音:RockMan X5
美版名:MegaMan X5
汉语名:洛克人X5
机种:PS、Windows、GA等
发售日期:PS日版日
制作:Capcom
洛克人系列第5作,虽然与前作一样,刚开始可以自由选择操作人物X与Zero,但后来每一场关卡战斗结束后,都可以自由切换操作人物。另外,最初关卡选择不同的操作人物,游戏内容会有若干变化。
本作采用了多种剧情多种结局设定,根据主角到达特定场面花费的时间以及游戏中事件成否发生变化,关于Zero的剧情变化最明显。其他方面,例如剧情发展的不同阶段,常规选择关卡八BOSS的台词截然不同,据统计有4~6套不同台词(遇到X有2~3套不同台词,遇到Zero又有2~3套不同台词),『零空?』出现后,八BOSS由于病毒感染加重,个别BOSS几乎完全失去意识完全Irregular化。结局共有3个,据说部分结局与Rockman Dash系列有关系。
当年游戏企划负责人『おおこ(Ooko)』以及『?船敬二』明确地提出,本作是洛克人X系列的最终作。对于本作,『?船敬二』只提供剧情概要,不参加制作。于是,他提供的剧情概要体现出了对应系列最终作的终末感、终焉感。系统方面,本作打破了历代传统约束,例如“主角不能蹲下”、“选择关卡全部通过才能进入最终决战区域”、“带刺陷阱一触即死”等,导入了打破传统的新要素。
洛克人X2以来一直未描写的X与Zero对决,在本作里里实现了,其中,玩家选择X与Zero对决时,根据不同条件,Zero有2种不同的状态存在。玩家选择Zero与X对决时,X只有1种状态。
前作洛克人X4的序章与剧情使用了动画电影,本作只有序章使用了动画电影,剧情全部使用单图与文本的表现形式。本作的关卡地图达到了整个地球规模。
不知为何,北美版与Windows版未收录这两首歌曲。
Opening Theme - Monkey
作词与作曲:Show-taro;编曲与歌唱:Mosquito-Milk。
CM广告宣传里也使用了这首歌。
Ending Theme - 水の中(Mizu No Naka)
作词与作曲:Show-taro;编曲与歌唱:Mosquito-Milk。
『森久保祥太郎』,男,给『エックス(X)』与『ダイナモ(Dynamo)』配音。
『置??太郎』,男,给『ゼロ(Zero)』配音。
X的声优以前是『伊藤健太郎』,本作里换成了『森久保祥太郎』(一直担任到洛克人X7)。因为预算的问题,本作的声优阵容与前作洛克人X4相比实在太小了,只有两人,而且没有女性声优。
洛克人X4与洛克人X5的关卡风格相似处
X4蜘蛛,X5蔷薇,全都是Jungle密林场景。
X4孔雀,X5蝙蝠,全都是电子空间,场景可以倒置,全都有三角形敌人。
X4火龙,X5恐龙,全都是岩浆场景,全都有红机器,乘坐红机器可在岩浆里行走。
X4蘑菇,X5萤火虫,全都是研究所,全都有螺旋阶梯路线。
X4猫头鹰,X5天马,全都是空军基地,前者是太空参谋长,后者是空军王子,特殊武器全都与风有关。
X4狮子,X5月轮熊,全都是移动中的交通工具上作战,前者是火车,后者是卡车车队,特殊武器形状相似,都是月牙。
X4鳐鱼,X5鱿鱼(乌贼),全都有乘坐交通工具快速前进的区域,画面强制卷轴。
X4海狮,X5抹香鲸,这两个关卡没有明显相似的地方,唯一能把他们联系起来的,大概只有冰属性特殊武器吧。
如何调整到最高难度
游戏标题画面->按START开始键->出现选项,选择第三项『オプション(Option)』,按确定键进入->第一项『ゲ?ムレベル(Game Level)』,按左右方向选择,选择『むずかしい』。
与此同时,其他『オプション(Option)』保持默认不变。
因为最高难度下杂兵多,BOSS的HP多,打倒杂兵后无物品掉落,这就意味着主角的HP补给非常困难。
十指齐上的键位设置
正确有效的键位设置与操作习惯,可以给一命通关挑战带来很大的益处。
START按钮:V
普通武器:C
特殊武器:F
L1:左SHIFT
R2:空格键
显尔易见,左手拇指负责空格键,左手食指负责普通武器与特殊武器键,必要时还要按START键呼出菜单,左手中指负责跳跃,左手无名指负责冲刺,左手小指负责L1,右手前四指负责四个方向,右手小指负责L2。
再有,洛克人X5的剧情对话,好多键都具有台词翻页功能,三角、方块、圈圈、叉叉、L1、L2、R2全都可以,不像某些渣RPG,只能使用确定键给台词翻页,使得确定键磨损过重,使得支配确定键的手指过于疲劳。
单位时间的概念与BOSS级别
随便进入一个关卡,无论有没有打败过这个关卡的BOSS,返回本部后,在关卡选择画面发现,经过了1个单位时间。
随着单位时间的流逝,BOSS的级别Level会有所提升,最初BOSS是LV1。
BOSS的LV大于等于8时,主角打败这个BOSS,才能得到选择装备部件。
打败BOSS后拿到的对应『ライフアップ(Life Up)』或者『エナジ?アップ(Energy Up)』的DNA程序,本部里需要1个单位时间才能把对应强化部件制作出来,供主角自动装备使用。
打败BOSS后拿到的DNA程序,本部需要2个单位时间才能把对应的强化部件制作出来,供主角选择装备使用。
单位时间的概念,在『コロニ?(Colony)』被成功击毁后,或者不幸坠落地面后,仍然生效。
ライデン(Raiden)
白兵战用搭乘装甲。两腕拥有电磁兵刃,背部搭载喷气火箭包。电磁兵刃在地面上拥有蓄力与冲刺攻击,全都是2段攻击,空中攻击是1段攻击,以上3种攻击方式威力非常高,可以一击破坏敌人使用的同型搭乘装甲。耐久性亦优秀,拥有自豪的耐热性,可以在岩浆中活动。
名字与『雷?』同音,官方名称的含义是否就是雷电?目前未知。
イ?グルG(Eagle G)
空中战使用的备有飞行机能的射击型搭乘装甲。外观上与前作大致相同,只是配色变更为绿色,新装备了盾牌。本作成为敌专用机,玩家不能操纵,一命通关专题里统一将其称为鹰G装甲兵。
这一部分文字主要对本作与前作进行比较,介绍在前作洛克人X4基础上变更与追加的内容。
共通基本Action
しゃがみ(Shagami)
蹲下,在某个位置降低体势,与冲刺身姿同样高度,可以用来躲避打点较高的攻击。而且,蹲下攻击比通常攻击更贴近地面,便于攻击沿地面移动过来的低矮敌人。
ロ?プつかまり(Rope Tsukamari)
攀钢索,按方向上抓住关卡里设置的钢索,延着钢索延伸的方向移动、冲刺,还可以跳跃。跳到空中只要一直按着方向上,下落时还可以抓住钢索。只要一直按着方向上,即使攀钢索期间受伤,主角也不会落下。
プレイヤ?セレクト(Player Select)
操作人物选择。前作游戏概述里说过,本作每个关卡刚开始都可以任意选择X与Zero。
最初关卡选择不同的操作人物,游戏内容会有若干变化,发生在最开始的变化是序章关卡选X会造成Zero的射击用『バスタ?(Buster)』永久损坏,选Zero造成X的『フォ?スア?マ?(4th Armor)』永久损坏,整个剧情流程中再也无法使用。
随着游戏流程的进展,X的装甲越来越多,进入关卡之前,玩家的选择面越来越大,可以选不同装甲的X闯关,也可以选择最弱的无装备状态闯关。
エイリアからの通信(Alia Kara No Ts&shin)
各关卡各场所出现,来自Alia的援助信息,玩家可以从中了解到关卡攻略的暗示。
主角进入以前没去过的场所,Alia的援助信息会自动出现。再度访问已经去过的场所,援助信息不会重复出现。
本作与以后的作品不同,本作不能彻底关闭援助信息,不能自定义援助信息是否显示。
ウィルスゲ?ジ(Virus Gauge)
病毒标尺,本作特有的游戏系统,会影响剧情的分歧。主角接触关卡各处出现的Σ病毒或Zero病毒时,随着接触病毒的数量上升,标尺依次显示NORMAL、CAUTION、DANGER、VIRUS。标尺在一定时间后回复到最初的NORMAL。
标尺显示VIRUS时,主角感染病毒,X的HP徐徐减少,Zero相反,HP全回复同时还有一段时间的无敌状态。
レプリロイド救出(Repliroid Ky&shutsu)
特定关卡里,各场所存在负伤的Repliroid,接触时营救成功,同时主角的残机数加1、HP回复。接触不同的负伤Repliroid,HP回复量不同。
ミッションレポ?ト(Mission Report)
攻下关卡时,Alia会报告该关卡的过关时间、杀敌数、伤害输入量、病毒接触回数,以及作为以上综合成绩的8段阶Hunter Rank。
DNAセレクト(DNA Select)
DNA选择,只在打倒常规选择关卡八BOSS时出现。解析从BOSS处获取的DNA程序『DNAプログラム(DNA
Program)』,制作出X的特殊武器、Zero的必杀技、各种强化部件(Parts)。
DNA程序有3段阶的级别,不同级别下入手的物品不同。
本作主角们面临的目标是,在系统时间单位内,破坏将要坠落地球的太空聚居地『スペ?スコロニ?(Space Colony)』。常规选择关卡八BOSS的击破,效果只是提升完成此目标的成功率,并不是游戏通关的必须条件。所以,极端的例子是,常规选择关卡八BOSS一个未碰,直接进入最终战区域----『零空?』。
破坏聚居地Colony的作战计划有两个:①发射巨大Giga粒子炮『エニグマ(Enigma)』;②使用航天飞机撞击。按照顺序执行计划,①失败了使用②。执行计划的时间自由度很大,只要在常规选择关卡界面,就可以执行计划。实行计划时,游戏系统根据玩家8个常规选择关卡的表现,决定计划成功率。另外,也有必定失败的条件,万一玩家的表现满足了必定失败的条件,那么两个计划必定失败。
无论破坏聚居地Colony的计划是否成功,游戏流程都会继续进行,后面的剧情与结局会发生各种变化。
コンティニュ?(Continue)
关卡攻略中Game Over了,Continue继续游戏时,不返回该关卡的开始地点,而是从该关卡途中复归地点继续游戏。
トレ?ニングモ?ド(Training Mode)
练习模式,本作特有的游戏模式。选择X与Zero中任意一个,进行关卡攻略方面的基本操作练习。关卡内容共通,但途中插入的Alia领航内容不同。练习模式关卡最后登场前作洛克人X4的BOSS人物Magmard Dragoon,有声优配音。
译自Capcom官方页面上的剧情故事与日本语Wiki。
『レプリフォ?ス(Repliforce)』大战后数月,地球持续了一段时间的平稳状态。受大战影响遭受灾难的太空聚居地『スペ?スコロニ?(Space Colony)』群的修复工作终于结束了,只剩下浮游在月球『ラグランジュポイント(Lagrangian point)』上的超巨大Colony『ユ?ラシア(Eurasia)』仍处于施工中。由于一直处于持续老朽化状态,原本预定进行大规模改装。
然而某一天,和平一瞬间崩溃。不知何方泼物占领了Eurasia。夺走了人工重力装置制御器,使其进入指向地球的轨道。这样下去,16个时间单位后,Eurasia会猛烈撞击地球。
Eurasia会让地球接近毁灭状态,最糟糕的后果是,地球可能彻底消灭。破坏Eurasia,拯救地球残存的手段只有两个,一是旧时代的Giga粒子炮『エニグマ(Enigma)』,二是必须人工操作的航天飞机。同时由于世界各地散布的Σ病毒的影响,能完成破坏Eurasia任务的人只剩下X与Zero,地球的未来就全靠他们两位了。
为了收集粒子炮Enigma再次起动所必须的部件,使用粒子光柱阻止Eurasia与地球猛烈撞击,X与Zero出动了。
エックス (X) - 声?:森久保祥太郎
本作的主人公。心地善良的Repliroid ,希望和平长久持续。他的潜在能力无法计算,为了和平持续奋战到今天,是一位优秀的Irregular Hunter。本作的战斗赌上了地球存亡,X与Zero怀着共同的任务出动。
X有两个不同的结局,一是成功阻止Eurasia坠落,玩家使用X打倒了Σ,这种情况下,X把已经毁坏的Zero Saber作为遗留的纪念品继承下来。二是Eurasia坠落,Zero觉醒成为敌人,这种情况下,因为Right博士的介入,X有关Zero的记忆全部丢失,之后的复兴建设中,X面对部下们发言,说要建造理想乡『ヘブン(Heaven)』。
ゼロ (Zero) - 声?:置??太郎
X的前辈,独一无二的亲友。特A级Hunter,实力非同寻常。本作Zero与X一同投身于挽救地球存亡的任务中。
从本作开始,追加了回头斩,玩家可以及时取消Zero的蹲斩与连续斩第1~2段目,瞬间回头一斩。前作的Zero打倒特定BOSS后才能习得空中冲刺,本作的Zero初期状态就可以使用空中冲刺『エアダッシュ(Air Dash)』。
无论剧情怎样变化,Zero的结局只有一个,死亡。有两种变化情况,一是Eurasia坠落了,由于Σ病毒的影响,Zero打倒X的使命与力量觉醒了,变成了NPC,进而升级为BOSS,不再是玩家可操作人物,玩家只能使用X先后打倒Zero与Σ,看到前面讲解过的以X为主的结局。二是成功阻止Eurasia坠落,玩家使用Zero打倒了Σ,这种情况下,Σ的最后一击,大破Zero,遭到严重毁坏的Zero,记忆数据混乱,在走马灯一般的画面中,知道了某人物制造自己的理由。临死前Zero回想到了『アイリス(Iris)』,对自己亲手杀死她有着很深的罪恶感,临死前再次表露自己的懊悔。
シグナス (Signas)
从本作开始担任不和谐猎手(Irregular Hunter)的总监。前作洛克人X4发生了“Repliforce大战”,前总监视为自己的责任辞职,于是Signas就任。拥有来自精密CPU的统率与监督力。
Capcom官网上描述如下:
前不和谐猎手总监在“Repliforce大战”中,把上校的行动判定为不和谐,结果造成牺牲者大量出现,感觉到自己失职,于是辞职。
于是上峰急忙提拔Signas,Signas原本是最新制造出来的非战斗用Repliroid,搭载着现存最精密的CPU。故此,同时兼有冷静的判断、优秀的思考能力,虽然尚无实绩,却得到了总监地位。
エイリア (Alia)
不和谐猎手(Irregular Hunter)本部的工作人员(Operator)。为X等人逐一提供关卡路线解析与BOSS相关情报。原本是Repliroid工学研究员,具有一定技术力,把X已经废弃的装甲(Armor)修复到可用程度,不完全修复。
Capcom官网上描述如下:
Repliroid工学研究员。有关Repliroid的知识水平达到顶级(Top Class),可以制造全部类型的Repliroid与Mechaniroid。而且由于拥有高速处理CUP,在瞬时解析数据、把握状况方面优秀,于是作为不和谐猎手的后援者(Supporter)被选拔出来。
她解析了X已经废弃的装甲数据,制作了复制品。只是,由于原件素材来自100年以前的旧物,包含有解析不能的数据,故而不能将废弃装甲完全复活。她给复活的装甲命名为『フォ?スア?マ?(Fourth Armor)』,意思是X入手的第4个装甲。
ダグラス (Doglas)
不和谐猎手(Irregular Hunter)本部的机械工。从关卡中的『ライドア?マ?(Ride Armor)』、『ライドチェイサ?(Ride Chaser)』等交通工具,到武器、设备等,全都是他这位无名英雄在默默奉献。
Capcom官网上描述如下:
不和谐猎手中精明强干的机械工。从猎手基地的施设到搭乘装甲等大型机械,以及不和谐猎手的维护保养等,负责全部机械的开发、设计。
只是,有关X与Zero的解析无法完成,黑箱『ブラックボックス(Black Box)』很多,令他头痛。
ライフセ?バ? (Life Saver)
不和谐猎手(Irregular Hunter)阵营里的类似医生、看护师职业的Repliroid,负责修复伤害与整备工作。很早就发现了Σ病毒与Zero的密切关系,向总监『シグナス (Signas)』诉说其危险性。不止1人,同类型者最少存在3人以上。
本作开发者的评论说明里提到,原本预定作为敌人登场的,未实现。
Capcom官网上描述如下:
不和谐猎手中负责维护保养的后援者(Supporter)。对受伤的不和谐猎手进行现场修理,制作针对Σ病毒的疫苗程序。
ダイナモ (Dynamo) - 声?:森久保祥太郎
戴南无,Σ雇来的佣兵,占领『ユ?ラシア(Eurasia)』导致其坠落的真凶。拥有如此实力却给Σ打工,其行动理念是“保命”,败给X与Zero之际,能全身而退及时逃走。性格粗枝大叶,性情游离不定。
本作要与他战斗2次。戴南无对战X时使用刀剑技『燕返し(Tsubamegaeshi)』,对战Zero时使用射击技『トリックショット(Trick Shot)』同时发射2发能量弹,拥有X与Zero两者对称的攻击方法。
Capcom官网上描述如下:
某人物(当然是Σ,译者注)雇来的佣兵。性格粗枝大叶,性情游离不定,拥有特A级以上实力。为了妨碍不和谐猎手的作战计划,出现在X、Zero面前。
シグマ (Σ/Sigma)
Σ很久以前曾经是不和谐猎手(Irregular Hunter)第17精锐部队队长,是X与Zero的上司,最强的Repliroid。Irregular化后,成为X与Zero的最大敌人,在洛克人X系列里激烈战斗了好几次。
本作仍然是宿敌之间的激烈战斗,本作的Σ与前作不同,突然在序章里跳上政治舞台公开作乱,很快被X与Zero和谐,然而谁也没想到这是Σ病毒扩散到地球全土的陷阱。Σ进而利用『ユ?ラシア(Eurasia)』,为了达到某个目的而暗中活动。
不和谐猎手与Σ的战斗发生在『零空?4 - 生?』的最深处,Σ使用『サイコダッシュ(Psycho Dash)』、『ヘルスパ?ク(Hell Spark)』分别发动空中与地面攻击,HP减少到一定程度,召唤3个Σ病毒缠绕自己身体周围,虽然有可能继续使用前述两种技能,但更有可能使用攻击范围广,伤害值高,躲避困难的『ヘルブレイド(Hell Blade)』。
本作Σ的最终形态名为『ファイナルシグマ (Final Sigma)』,在本攻略的BOSS人物部分里有详细介绍。
ある人物(Aru Jinbutsu)
本作中Σ的合作人物,本人并没有直接登场,虽然本作剧情中Σ没有说出他的姓名,但Σ的台词明确证实了他的存在,例如「かつて、数え切れない程のロボットを作った」(昔日制造了数之不尽的机器人),「ゼロに?し?い?着を抱いている」(对Zero一直抱有强烈的执着)等。
本作Σ第2形态巨大身体就是他亲手制造的。另外『零空?4 - ?醒』最深处的背景里浮现出“W”形标志,元祖洛克人系列老玩家一眼就能看明白这意味着什么。
另外,Forte的结局里,Wily博士的研究室里出现了外观酷似Zero的黑影,Wily博士声称他发明出了实力远在Forte与Rockman之上的新型机器人,完成这个新型机器人只是个时间问题了。Forte说,这厮像女人一样长发披肩,居然是最强,令人发笑哦!
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常规选择关卡8大BOSS
本作的BOSS绝大多数是不幸感染了Σ病毒的Repliroid,没有任何横向联系。回收他们持有的重要物品,是本作不和谐猎手们的任务,他们与不和谐猎手们战斗的理由多种多样,差异很大。
本作的BOSS有Level级别概念,根据游戏进行的具体情况(猎手级别、Colony坠落前剩余时间)增减级别。不同级别的BOSS,HP槽长度不同。达到一定条件,BOSS RUSH时级别会达到最高,HP槽长度惊人,从战斗场景天井一直拉长到地面。
另外,BOSS们的剧情台词,根据剧情发展方向的不同而变化,根据玩家操作人物的不同而变化(遇到X时的台词与遇到Zero时的台词不一样)。『零空?』出现后,某些BOSS,例如乌贼与天马,由于Σ病毒感染程度加深,思考回路受到严重破坏,几乎完全Irregular化,近似于只知道战斗的凶暴怪兽。
クレッセント・グリズリ?(Crescent Grizzly)
?名:暴走アイアンクロ? | Bousou Iron Claw | 暴走铁爪。
月轮熊型Repliroid。持有『オリハルコン(Orichalcum)』。
月轮熊是贩卖战利品的经纪人,喜欢使用自己的『ドリルア?ム(Drill Arm)』战斗,把战利品拿出去卖。以前一直以战胜强大对手夺取其武器感受自己生活的价值,可最近似乎为军事武器走私的商业活动忙忙碌碌。
Irregular时代与Zero战斗时败北,失去右眼,一直对Zero怀恨在心,遇到Zero时流露出深深的敌意。相反,对X很尊敬,申明要在Σ病毒发作前,自我意识保持正常的情况下,与X好好比划比划。
月轮熊一只手臂装备金属爪,另一只手臂装备旋转钻头,钻头手臂(Drill Arm)在地形中纵横无尽挖掘前进,巨大金属爪可以发射出切裂一切物体的『クレッセントショット(Crescent Shot)』。拥有3种攻击模式,根据剩余HP的数量改变攻击模式。
题外话,说一下『オリハルコン(Orichalcum)』,词源是古典希腊语的单数对格形「ὀρείχαλκον(oreichalkon)」,也有注为orihalcon、orichalcon的,因西欧各国语言风格而异,意大利语为oricalco。「ὀρείχαλκον(oreichalkon)」语源为山铜,最初在《荷马史诗》、《赫拉克勒斯之盾》等诗歌里登场,这些作品大多翻译、解释为真?(黄铜、铜锌合金)、青铜(铜锡合金)、赤铜(铜金合金)、天然产黄铜矿(铜铁混合硫化物)、青铜矿等各种以铜为主的金属。近代发现新大陆以后,解释发生变化,《新亚特兰提斯》、《海底两万里》等作品掀起了亚特兰提斯(Atlantis)热潮,英国神智学家William Scott-Elliot的作品《亚特兰提斯物语》里,把Orichalcum描写成与未知的新素材、动力源有关的事物。于是,后来幻想小说、游戏作品里,经常把Orichalcum设定为非常硬的武器原料、火箭动力源等,参考原型不再是希腊古典作品,而是近代的《亚特兰提斯物语》。
另外,TV动画《游戏王DM》第145话~第184话有关亚特兰提斯的『ド?マ?(D&ma Hen)』里的关键词『オレイカルコス(oreikhalkos)』,虽然与『オリハルコン(Orichalcum)』相比明显读音不同,实际上却是同义词,前者发音来自古典希腊语「ὀρείχαλκος (oreikhalkos)」。
ボルト・クラ?ケン(Volt Kraken)
?名:超?磁の? | Choudenji No Wana | 超电磁陷阱。
乌贼型Repliroid。持有『エネルギ?カ?トリッジ(Energy Cartridge)』。
原本是不和谐猎手,由于对自己职务内容抱有疑问,乌贼辞职不做不和谐猎手了,就职能量工学研究,远离战斗过着平稳生活。猎手时代,与章鱼『ランチャ?・オクトパルド(Launcher Octopuld)』关系亲密,然而章鱼不幸Irregular化遭到破坏。
【火光注】章鱼Launcher Octopuld指的是登场的章鱼型Repliroid,别名深海武装将军。
乌贼是男性,说出的台词却是女性日本语(洛克人X4里孔雀也是这种特征),Zero表示自己无法忍受他这样的说话口调。受Σ病毒影响,乌贼在Irregular化转变中口调最终变成粗暴型,如同凶暴的野兽。
他把实验用触手提高到战斗用,产生乌贼特殊武器『トライサンダ?(Tri Thunder)』,是一种超电磁能量弹。
シャイニング・ホタルニクス(Shining Hotarunicus)
?名:知性の?き | Chisei No Kagayaki | 知性的光辉。
萤火虫型Repliroid。持有『レ?ザ?装置(Laser Souchi)』。
姿态与口调都很老练,激光工学的权威。由于他担心自己的兵器被人利用,研究成果很少公布于世,而且最近很少有人看到他的研究成果。
萤火虫对不和谐猎手的做法一直抱有疑问,所以不与X、Zero合作。如今,他对无人能解析的X、Zero的身体抱有兴趣,发起挑战。基于自身趣味偏好,把研究所的外观修建成了汉白玉城塞。
战斗武器是萤火虫型诱导导弹与尻尾发光器放出的极粗激光等。Capcom官方页面上说,萤火虫可以在远处遥控特殊武器『ウイルレ?ザ?(Will Laser)』,以此掩护自身移动能力低的缺陷。火光对此存疑,萤火虫的移动能力真的很低吗?空中飞来飞去,闪来闪去,给人感觉拥有瞬移能力。
タイダル・マッコイ?ン(Tidal Makkoeen)
?名:大海の守?神 | Daikai No Shugoshin。
抹香鲸型Repliroid。持有『水素(Suiso)』,汉语意思是氢。
抹香鲸是海洋博物馆馆长,同时兼任海上警备队队长。由于责任感过剩,有时候不顾虑个人危险,不知为何,与Repliforce关系恶劣,双方吵闹不绝。为了确保氢安全供应,以不和谐猎手基地近海作为活动据点。从剧情台词中可以发现,抹香鲸与X、Zero以前认识。
主力武器是口吐冰砖建材,头部发射高水压产生液状特殊凝胶,同时还装备着导弹。特殊武器『ジェルシェイバ?(Gel Shaver)』在地形上以刮削之势沿地面移动。战斗的理由是守护大海,与大海共存亡(零空间出现后,他说大海已经死了)。
另外,抹香鲸所在关卡背景音乐使用了里的螃蟹『バブリ?・クラブロス(Bubbly Crablos)』关卡BGM。本作Sound Track里收录了抹香鲸关卡原本预定使用但实际未使用的BGM。
スパイラル・ペガシオン(Spiral Pegacion)
?名:エアフォ?スプリンス | Air Force Prince | 空军王子。
天马型Repliroid。持有『オ?ビタ?ウィング(Orbiter Wing)』。
充满正义感的Repliforce年轻长官,由于年轻,情热过剩,也出现过任务失败。把洛克人X4里战死的上校(Colonel)作为老师敬仰,至今无法忘却。虽然年轻却不像其他人那样直情径行,未陷入Irregular状态时,面对害死洛克人X4里登场的Repliforce将军(General)与上校(Colonel)的X与Zero时,至少可以表面上冷静应对,仇恨不挂在嘴上,给人一种深谋远虑的感觉。
『零空?』出现后,天马陷入Irregular状态,遇到Zero时,天马的台词婉转地表达出他与洛克人X4里登场的『アイリス(Iris)』之间的关系。
战斗手段是画面外高速突进撞击,攻击模式类似于SFC洛克人X初代登场的鹫鹰『スト?ム・イ?グリ?ド(Storm Eagleed)』,本作公式页面上游戏开发者说明栏目里提到,这是故意模仿的。特殊武器『ウィングスパイラル(Wing Spiral)』乃是强力的龙卷,把接触到的物体一瞬间卷到上空。
スパイク・ロ?ズレッド(Spike Rosered)
?名:真?の幻?。
蔷薇型Repliroid。持有『オ?ビタ?エンジン(Orbiter Engine)』。
罕见的突然变异系Repliroid。密林里控制自然的单元(Unit)与Σ病毒合体诞生的突然变异型Repliroid。变异过程中谜之部分过多,进而变成不和谐分子的发生率很高,具有取代病毒的新威胁可能性。
遇到Zero时,提到洛克人X4里不和谐猎手们把Repliforce全体认定为Irregular一事,对此事表示不满与责备。
拥有多彩攻击方式,例如分身、花瓣、荆鞭、茨块(外观像榴莲)等。特殊武器『スパイクロ?プ(Spike Rope)』把荆棘束在一起,攻击力很高,可以连续输出伤害的强力武器。
ダ?ク・ネクロバット(Dark Necrobat)
?名:忘れ去られし?の?士 | Wasuresarareshi Yami No Senshi | 被忘却的?之战士。
蝙蝠型Repliroid。持有『燃料タンク(Nenryou Tank)』。
过去经Σ之手诞生的Repliroid,Capcom官方页面上说3年前Σ制作的不和谐分子(Irregular)。后来趁隙向Σ的根据地逃亡,其后一直行方不明。就连Σ自己都判断出蝙蝠的战力没什么大不了的,于是被人们忘却。现在出现在X与Zero面前的蝙蝠,不知是否感染过Σ病毒,言辞如同暴民与土匪,很快被X与Zero判定为Irregular,立即投入战斗进行和谐。
技能方面,抱住对手啮咬的同时吸收生命能量,召唤大量小型蝙蝠智能机械『バットンボ?ン(Battonb&n )』,蓄力发动时间停止封印主角的行动,以及回避困难的巨大超音波攻击。特殊武器『ダ?クホ?ルド(Dark Hold)』,可怕的技能,一定时间内产生时间完全停止的效果。
バ?ン・ディノレックス(Burn Dinorex)
?名:ジュラシックインフェルノ | Jurassic Inferno| 侏罗纪地狱。
恐龙型Repliroid。持有『ブ?スタ?ロケット(Booster Rocket)』。
恐龙原本是Repliforce灾害对策Team中的一队。虽然过去一直管辖『サンハウスマウンテン(Sonhouse Mountain)』[注1],恐龙却在火山背地里为自己建造了隐藏仓库,利用岩浆能量制造武器,贪图暴利。日本语台词中可以看出,恐龙把不和谐猎手称为恶魔,在他眼里,自己是红朝摊贩,不和谐猎手是红朝城管,只要城管找上门来,准没好事,势同水火,没有商量余地,只有大打出手。另外,由于Colony与零空间,使得恐龙感到地球末日降临,对未来绝望,反正要不了多久横竖都是死,与其在沉默中死亡,不如与城管轰轰烈烈大战一场。
战斗中,其行动敏捷程度,令玩家难以相信自己的眼睛。攻击方式主要有口吐火炎、火柱,以及巨体产生的体当撞击----炎背火尾袭,狙击对手所在经纬度发动,撞击速度很快,难以躲避。特殊武器『グランドファイア(Ground Fire)』,吐出灼热炎,接触地面后连续燃烧,性质恶劣的武器。
[注1]Sonhouse Mountain是火光推测的,如果与官方英语名称雷同,纯属巧合。
其他BOSS人物
シグマヘッド (Sigma Head)
序章Opening Stage的BOSS。外观上模仿Σ的脸,潜伏在建设中的女神像里。其目的是故意遭受破坏,把Σ病毒撒向地面到处散布。
シャド?デビル (Shadow Devil)
幽影鬼,『零空?1「起源」』的BOSS,以元祖洛克人初代登场的黄鬼『イエロ?デビル(Yellow Devil)』为参考原型,16个泥块部件分裂与合体攻击。HP低于50%的时候,分裂与合体攻击稍有变化,还增加了新技能,变形成类似元祖洛克人6里登场的崴利机体6号(Wily Machine 6)的样子撞击与砸击对手。弱点是眼部,时隐时现,随机出现在身体的几个不同位置,受到伤害时,眼睛周围露出电子回路的模样。
幽影鬼BOSS战场背景有一半呈现砂暴风状态,不时浮现出“W”文字,背景音乐是元祖洛克人初代Wily Stage关卡BOSS战(其中有黄鬼Yellow Devil)BGM的Arrange版本。
另外,幽影鬼Shadow Devil所在关卡的激光地带,是以元祖洛克人2里Quickman关卡作为参考原型制作的。
ランダ・バンダW (Rangda Bangda W)
『零空?2「哀愁」』的BOSS。以洛克人X初代登场的『ランダ・バンダ(Rangda Bangda)』为参考原型制作的。图案以古代民族风格设计的,鼻部分名称为『ソルボ?カ(Sorub&ka)』,外观上看起来像是太阳,两侧墙壁合拢时,墙壁不同位置随机出现一触即死的尖刺。
这场BOSS战的背景音乐是洛克人X初代Σ关卡BOSS战BGM的Arrange版本。
这场BOSS战前面的关卡,是以洛克人X初代Σ Stage 1关卡作为参考原型制作的。
ゼロ (Zero)
破坏Colony计划成功状态下,X前往『零空?3「?醒」』遇到这个未觉醒版本Zero。使用『バスタ?(Buster)』、『セイバ?(Saber)』以及『?刃零(Denjin Zero)』、『真・??光(Shin Messenkou)』发动攻击。HP降低到一定程度,增加了Buster连射。
这场战斗中,Zero使用的Buster与玩家操作版本Zero的『ゼットバスタ?(Z Buster)』不同,像是过去『ゼロバスタ?(Zero Buster)』的巨大版(请参考洛克人X2与洛克人X3里的Zero Buster)。
?醒ゼロ (Kakusei Zero / Awaked Zero)
破坏Colony计划失败状态下,X前往『零空?3「?醒」』遇到这个觉醒版本Zero。病毒唤醒了Zero的真正力量与使命。
全身缠绕着赤色Aura,比未觉醒版本Zero的攻击力更高。在未觉醒版本基础上,增加了专用技『真月?(Shingetsurin)』,经过一定时间后必定发动即死攻击『幻?零(Genmu Zero)』,同时进入无敌状态,X就算能躲过空隙极小的『幻?零』,也无济于事,必定战败丧身。
エックス(アルティメットア?マ?)(X - Ultimate Armor)
Zero前往『零空?3「?醒」』同时遇到穿究极装甲的X与『ライフセ?バ?(Life Saver)』,基于Σ病毒与Zero有密切关系的事实,担心Zero有Irregular危险性,要把Zero带回去精密检查。Zero却担心X与Life Saver在零空间深处受感染Irregular化,要求他们赶快回去,自己继续零空间的战斗。谈不拢的情况下,双方展开战斗。
战斗开始时,X装备着究极装甲『アルティメットア?マ?(Ultimate Armor)』,使用前作洛克人X4里的特殊武器『ソウルボディ(Soul Body)』、『フロストタワ?(Frost Tower)』、『ダブルサイクロン(Double Cyclone)』的蓄力版发动攻击,其中Soul Body的蓄力版发生变化。而且,究极装甲的颜色与蓄力时的效果,与前作洛克人X4的究极装甲一样。
这场BOSS战有时候会发生BUG,Zero斩削命中X的等离子蓄力弹『プラズマチャ?ジショット(Plasma Charge Shot)』时,Life Saver意外登场。
ファイナルシグマ (Final Sigma)
『零空?4「生?」』最深处,已经入手究极身体的Σ,在等待X与Zero前来送死。
敢夸是洛克人X系列屈指可数的巨体,一屏幕画面只能显示出胸以上部分。由于X与Zero快速赶来,巨体尚未全部完成,即使如此,也够厉害了,攻击力惊人,防御方面也特别优秀,可以在一段时间里程序化进入无敌状态,回避所有攻击。
另外,零空间4关卡是以是以元祖洛克人2里Bubbleman关卡作为参考原型制作的,榴莲陷阱形状方面的细节也是特别相似。
マグマ?ド・ドラグ?ン (Magmard Dragoon) - 声?:?嶝高士
?名:爆炎の武道家 | Bakuen No Budouka。
练习模式『トレ?ニングモ?ド(Training Mode)』BOSS。前作洛克人X4里常规选择关卡八BOSS之一,前不和谐猎手第14特殊部队龙型Repliroid。
前作战败遭到破坏,复原后作为模拟战斗使用,与前作相比,『??拳』与『火山?』停用,实力大幅弱体化,成为新人的陪练。
デスエベンジ(Death Ebenji)
抹香鲸关卡登场的中BOSS,『甚兵??(ジンベエザメ)』型潜水舰,巨大智能机械,『?面』、『尾?』、『背面』陆续与不和谐猎手发生战斗,共计3次战斗。官方名字『デスエベンジ』里,『エベンジ』明显是『甚兵?』读音『ジンベエ』的反写,所以,这位中BOSS的名字可以翻译成“死亡卫兵甚”。天幻网一命通关专题统一将其称为“甚兵卫鲛”。
甚兵卫鲛原本是海洋博物馆的展示品,受到Σ病毒感染暴走,再生能力极强,数次破坏数次再生。
口中吐出小型智能机械与受伤被俘的Repliroid,还会发射光柱。尾鳍专门发射途中可以追尾1次的跟踪导弹。颜面与背面的突起部分发射光弹。
プリズムガ?ディアン(Prism Guardian)
棱柱守卫,萤火虫关卡的中BOSS。沿3条竖直钢索同时登场3个激光炮台,赤色2个,黑色1个。主角只能破坏黑色激光炮台。
プテラノイド(Pteranoid)
恐龙关卡后半部分上面路线登场的中BOSS。翼龙型智能机械,跟在对手身后,一边破坏路面一边逼近对手,口破火炎弹,还会用突进攻击。
同样是中BOSS,与甚兵卫鲛、棱柱守卫相比,翼龙的HP虽然较少,但防御力却很高,X的蓄力弹只能造成微小伤害值。
クレッセントショット(Crescent Shot)
三日月弹,本文通称月轮熊特殊武器。
通常版:三日月状小型切割器沿正面与斜上、斜下3方向中任意一个方向随机射出。每1发威力很低,最大3连射。可以破坏萤火虫关卡特定装置。
蓄力版:一定时间内X周围展开切割器状防壁。防壁展开期间,可以发射通常版。
トライサンダ?(Tri Thunder)
?(三个雷,品字形结构,读音bìng),本文通称乌贼特殊武器。
通常版:电击沿水平、正上、正下3方向同时发射。接触地形变化为球状继续前进,不能完全沿着地形前进。
蓄力版:画面内一定时间间隔连续落雷6次,落雷可以贯通敌人与地形,第1次必定落在X所在位置的横坐标,以后的位置随机。与其他特殊武器蓄力版相比,乌贼特殊武器蓄力版消费武器能量较少。
ウイルレ?ザ?(Will Laser)
意志激光,本文通称萤火虫特殊武器。
通常版:发射萤火虫型小型导弹,导弹飞行方向可以通过手柄方向键控制,在控制导弹飞行方向期间,玩家不能操作X的行动,使得X处于无防备状态。导弹可以钻入狭窄的空隙,理论上说,只要不接触墙壁与敌人,就可以在画面内永久持续飞行下去。消费能量是本作所有特殊武器中最多的。
蓄力版:一定时间,X前方发射极粗激光。与通常版不同,蓄力版在发射过程中,X可以自由移动与跳跃,只是不能爬梯子。
ジェルシェイバ?(Gel Shaver)
凝胶剃刀,本文通称抹香鲸特殊武器。
通常版:依靠高水压发射出沿地形前进的波状小型凝胶。最大3连射,虽然可以沿地形前进,但不能向上攀墙。
蓄力版:主角左右各4个,共计8个冰块,放出后沿抛物线落下。下落中,冰块会贯通敌人与地形。
ウィングスパイラル(Wing Spiral)
翼螺旋,本文通称天马特殊武器。
通常版:原地小跳一下,向上空发射龙卷。玩家按住方向前,可以斜向发射。跳到空中发射龙卷时,给人一种类似2段跳的感觉。
蓄力版:与通常版一样,自动跳起来发射,朝前方发射大型龙卷。龙卷向前移动过程中均匀加速与巨大化,可以贯通敌人与地形。
スパイクロ?プ(Spike Rope)
刺绳,本文通称蔷薇特殊武器。通常版与蓄力版全都可以贯通敌人与地形。
通常版:向前方发射绿色茨块,外观像是榴莲。茨块发射后与主角保持一定距离,跟着主角移动,之后返回主角手中消失。茨块扎伤敌人3次才会消失,与敌人重合时可以连续输出伤害。
蓄力版:沿斜上方向发射紫色茨块。茨块在画面限制范围内连续弹跳数次后,向画面外飞去。第1次反弹沿斜上方向,以后反弹时,飞行方向改变角度全都是直角。
ダ?クホ?ルド(Dark Hold)
暗黑拘束,本文通称蝙蝠特殊武器。似乎是洛克人X系列作品中唯一不存在蓄力版的特殊武器,虽然可以做出蓄力动作,蓄力后的效果仍然是通常版效果。
通常版:一段时间内封印敌人的行动,停止地形的变化,发动中,整个画面除了X,颜色全部反转,随着时间的流逝,本特殊武器的能量的逐渐消耗。只对极个别BOSS有效,其他不通用。
性能上和登场的特殊武器『タイムストッパ?(Time Stopper)』酷似,同时还具有特殊武器『フラッシュストッパ?(Flash Stopper)』的特征,发动中可以使用主武器攻击敌人。另外,蝙蝠特殊武器在使用中可以随时打开特殊武器选择画面,选择其他特殊武器,中断时间停止效果。
グランドファイア(Ground Fire)
地面火,本文通称恐龙特殊武器。
通常版:向地面发射小炎块。炎块着地时持续燃烧一定时间,这一期间朝8方向中随机1个方向崩出火粉,最多连续崩出3次火粉,火粉可以贯通地形。小炎块最大2连射,可以破坏特定地形。同1个小炎块命中敌人3回后消失,与崩出火粉次数无关。
蓄力版:同时向两侧连续放出炎块,炎块可以贯通敌人与地形。
敌专用武器
玩家选择操作Zero前往『零空?3』,X作为敌人登场时使用的特殊武器,全都是前作洛克人X4里X特殊武器的蓄力版。
ソウルボディ(Soul Body)
从战斗序盘开始使用的特殊武器,与前作性能完全不同。蓄力版效果是从本体连续高速发射出5个分身,分身沿直线向Zero冲来。发动中X静止不动,处于无防备状态。
ダブルサイクロン(Double Cyclone)
X剩余HP少于50%的时候,开始使用。与前作同名特殊武器性能大致相同。
フロストタワ?(Frost Tower)
X剩余HP很少时使用。虽然与前作同名特殊武器性能大致相同,但是,分3个阶段落下冰柱,冰柱发生间隔有所延迟。发动中X在空中静止不动,处于无防备状态。
从本作开始,玩家可以选择与使用多种性能不同的装甲『ア?マ?(Armor)』。代价是洛克人X1-X4的传统丢失,本作的X不能只装备装甲个别部件,也不能在关卡内取得装甲部件的同时立即装备使用。
本作同样,从关卡内特定场所隐藏的装甲部件密封舱内获得装甲部件,但剧情设定发生变化,Right博士说,考虑到Σ病毒影响的危险性后果,各装甲部件只以程序形式交付。同一种装甲的4个部件程序全部收集齐全,才能在本部完成装甲,才能装备使用。X与Zero全都可以在关卡内取得任意装甲部件程序。
フォ?スア?マ?(4th Armor)
此乃前作洛克人X4里X使用的装甲,损坏后,『エイリア(Alia)』将其复原,由于不是完全复原,与前作相比部分性能弱化。前作并没有给该装甲官方命名,本作Alia说这是X入手的第4个装甲,所以全名为第四装甲(4th Armor),与力量装甲谐音(Force Armor)。
第四装甲不是从装甲部件密封舱里获得,游戏刚开始玩家选择使用X时,自动获得。如果游戏最初关卡玩家选择使用Zero,就会由于剧情事件,造成第四装甲遭受破坏,再也不能使用。
第四装甲性能方面,头部件与前作性能相当,可使特殊武器通常版的能量消费减轻,但本作只能减少到三分之二,前作0消费。
足部件,与前作一样,支持空中冲刺『エアダッシュ(Air Dash)』与空中悬浮『ホバリング(Hovering)』。
体部件,与前作性能相当,提升防御,减轻来自敌人的伤害。但本作不能使用『ノヴァ・ストライク(Nova Strike)』。
腕部件与前作相比也有差异,本作的腕部件外观上看,像是前作的『ストックチャ?ジショット(Stock Charge Shot)』,性能却是『プラズマチャ?ジショット(Plasma Charge Shot)』,支持等离子蓄力弹与特殊武器蓄力版。本作的等离子蓄力弹碰到敌人后发生的等离子只在画面上产生1发,前作最大可以产生3发。
ファルコンア?マ?(Falcon Armor)
猎鹰装甲,附加飞行性能的装甲。设计上重视机动力的程度高于攻击力,各方面存在鹰的风格。
开发当初命名为『ウィングア?マ?(Wing Armor)』,设计者『日暮?二』将其改为现在的名称,理由是以鹰为参考原型设计的装甲。
头部件,作用是特殊武器的能量消费减少到三分之二。
足部件,按住跳跃键一段时间不松手,可以发动『フリ?ム?ブ(Free Move)』技能,效果是一定时间在空中自由飞行。飞行中周围展开防壁,撞击敌人输出伤害,而且针对特定的攻击能进入无敌状态。代价是失去了空中冲刺技能。
体部件,提升防御,减轻来自敌人的伤害,积蓄起来的伤害值可以转换为『ギガアタック(Giga Attack)』的能量。Giga Attack的效果是广范围攻击,无数能量弹纵向贯通画面。虽然发动中X行动不能,但一直处于无敌状态。
腕部件,蓄力弹名称『スピアチャ?ジショット(Spear Charge Shot)』,外观细长,可以贯通地形、敌人以及敌人的防御。不能发动特殊武器蓄力版。
ガイアア?マ?(Gaia Armor)
盖亚装甲,据说是Right博士试作中的旧装甲。特征是简单重厚的设计,朴实无华。重视力量,蓄力速度非常快,而且备有刺地形无效化的特殊性能,爬梯子的速度也上升了。代价是很多的制约,例如不支持空中冲刺,地面冲刺速度慢,完全不能使用各种特殊武器与强化部件等。
头部件,此部件的性能,本作中登场的Right博士未做具体说明。
足部件,刺地形无效化,攀墙时不下滑,能一直攀住保持不动。地面冲刺时能推动特定建材(用于乌贼关卡与蔷薇关卡的推砖块解谜)。
体部件,来自敌人的伤害半减,积蓄起来的伤害值可以转换为『ギガアタック(Giga Attack)』的能量。Giga Attack的效果是X做出两手向前突出的动作,眼前发生大型能量球,攻击范围非常窄小,但威力很高。虽然发动中X行动不能,但一直处于无敌状态。
腕部件,主武器名称为『ガイアショット(Gaia Shot)』,通常弹与蓄力弹全都可以消除敌方特定子弹,具有『ショットイレイザ?(Shot Eraser)』效果。蓄力到最满所需时间极短,威力与等离子蓄力弹不相上下,但蓄力速度具有明显优势,操作熟练可以实现蓄力弹连续发射,缺点是射程有限制,弹速低下。
アルティメットア?マ?(Ultimate Armor)
X装备的究极装甲。基本性能与前作相比大体上没有变化,例如默认PS手柄R2键发动的『ノヴァ・ストライク(Nova Strike)』使用次数没有限制,发动中进入完全无敌状态,与前作的究极装甲一样。与前作相比,本作的究极装甲最明显的差异是配色发生变更,变成以裸X为基础的配色。细节方面的变化和第四装甲一样,特殊武器能量不是0消费,射击不能贯通地形。幸好究极装甲的等离子蓄力弹效果与前作一样,画面内最多产生3发等离子。
『零空?3「?醒」』关卡深处隐藏的密封舱里入手,前提条件是裸X进入这个关卡。
另外,玩家选择使用Zero进入『零空?3「?醒」』关卡时,不管玩家是否拿到究极装甲,X必定身穿究极装甲登场,与Zero战斗。X作为敌人登场时,身上穿的究极装甲配色与前作一样。
Zero的能力
Zero打倒常规选择关卡八BOSS后习得各种必杀技能与特殊武器。与X不同,Zero的技能大半不用消费能量就可以使用,很多技能依靠玩家在手柄上输入指令发动。
三日月?(Mikazukizan)
打倒月轮熊后习得,空中按通常攻击键发动。普通的跳斩变化成身体缠绕巨大三日月(新月)的回转斩,动作与前作的『空??』一样。习得三日月斩的同时,习得二段跳。
?刃(Denjin)
打倒乌贼后习得,站在地面时{↑+通常攻击键}发动。抄起缠绕电气的Z Saber向高处跳,动作与前作的『?炎刃』相同。上升中有电流从Saber流向地面,也具有攻击判定。根据玩家按住攻击键的时间长短,电刃的飞升高度可以自由调节。另外,电刃还能破坏特定地形,例如抹香鲸关卡的沉船里。
??光(Messenkou)
打倒萤火虫后习得,站在地面时按『ギガアタック(Giga Attack)』键(PS手柄默认L2键),还有一种发动方法,先选定灭闪光技能,然后按特殊攻击键发动。效果是拳头蓄足能量向地面叩击,产生扩散的能量弹,沿9个方向呈放射状飞出。发动中虽然Zero行动不能,但处于无敌状态。
灭闪光是能量消费技能,相当于X的『ギガアタック(Giga Attack)』。回复能量的方法除了拾取与使用能量回复物品外,受伤产生的伤害输入也会变成发动灭闪光的能量。动作和性能,与前作的『落?破』一样,相比之下,灭闪光消费能量较少,贯通力很高,性能比前作提高了。
?水翔(Hisuishou)
打倒抹香鲸后习得,空中按冲刺键发动。空中冲刺时有冰防壁缠绕身体,发动中基本上无敌,防壁产生攻击判定。而且方向上与下可以微修正冲刺方向。但是,通常空中冲刺『エアダッシュ(Air Dash)』带有的途中取消性能,飞水翔不具备,发动后不能取消。
疾?(Hayate)
打倒天马后习得,冲刺中按通常攻击键发动。模仿Zero自身形象的赤色残像朝前方发射,残像碰到敌人时产生迅猛的攻击。发动的同时,冲刺被取消。残像的动作和前作的『疾?牙』相同。本作的疾风射程很短,空中不能使用。残像消失前,Zero行动不能,但可以按跳跃键取消。
双幻?(Sougenmu)
打倒蔷薇后习得,属于能量消费技能,使用前先选定双幻梦技能,然后按特殊攻击键发动,效果是Zero前方2人宽度距离出现虹色发光的Zero分身,分身与Zero本体的行动相同。外观上看,与前作X的特殊武器魂体『ソウルボディ(Soul Body)』酷似,但双幻梦产生的分身没有攻击判定,只有当Zero使用Z Saber产生攻击行动时,才会产生攻击判定。分身经过一定时间自动消失,或者Zero本体受伤时立即消失。
ダ?クホ?ルド(Dark Hold)
打倒蝙蝠后习得,属于能量消费技能,使用前先选定此技能,然后按特殊攻击键发动。性能与X的同名特殊武器相同,但Zero只能站在地面发动。Zero有两种办法可以立即取消暗黑拘束的时间停止效果,一是打开主菜单选择其他技能,二是发动灭闪光。
断地炎(Danchien)
打倒恐龙后习得,空中{↓+通常攻击键}发动。缠绕火炎的Z Saber向下突出对着地面落下,动作与前作的『?烈?』相同。落下过程中,按方向键可以左右稍微移动,着地时在地面引起小爆发,但此爆发无攻击判定。
ゼットバスタ?(Z Buster)
洛克人X3最后Zero的Buster失去了机能,洛克人X4里不可用,本作终于机能复活,可以使用了,但是,与以前历代Z Buster不同,本作的单发威力有所增加,但不能蓄力与连射,而且不能一边移动一边射击,只能地面站立状态射击,蹲下使用时,系统强制Zero站起来射击。发射前后有异样的硬直状态,导致使用有风险。
注意,如果游戏最初关卡玩家选择使用X,就会由于剧情事件,造成Z Buster遭受破坏,再也不能使用。。
ブラックゼロ(Black Zero)
配色为黑颜色的Zero。除了在初期状态基础上增加了强化部件『ショックアブソ?バ?(Shock Absorber)』、『ショットイレイザ?(Shot Eraser)』、『ウィルスバスタ?(Virus Buster)』的能力外,特殊攻击的能量消费量也会减少到三分之二。而且,黑Zero状态还能装备4个强化部件。
前作的黑Zero冲刺时的残像与通常红Zero一样是赤色,本作的黑Zero变更为紫色。同样,必杀技『疾?』的残像也变成了紫色。
入手地点在『零空?3「?醒」』,与X的究极装甲『アルティメットア?マ?(Ultimate Armor)』获得地点完全相同,必须由Zero亲自寻找。
玩家选择操作X前往『零空?3』,Zero作为敌人登场时使用的技能。洛克人X7里一部分技能与其酷似,而且可以习得,但是直到现在,Capcom官方并没有声明二者有什么特别的关系。
?刃零(Denjinzero)
Z Saber的刃部分放出“飞行道具”。与通常的『?刃』没有相似性与相关性,完全是另一回事。刃部分可以把X的攻击全部弹开,而且看似朴实无华,威力却不可低估。觉醒Zero使用出的电刃零弹速增快。
一开始总在连续技{Buster+Buster+电刃零}里使用,HP减少到一定程度,行动模式发生变化,有可能单独使用。
真・??光(Shin Messenkou)
拳头蓄足能量向地面叩击,产生很多能量弹,从地面向天井飞升,能量弹的图案与裸X的蓄力弹相似,只是颜色不同。发动姿势与通常的『??光』相同,只是速度比『??光』稍慢一些。
X靠近Zero时,Zero体现出『真・??光』频发的倾向,反复使用,行动模式变得非常单一。觉醒Zero使用的『真・??光』带有追尾性能,能量弹经常从X脚底向上飞出。
X的盖亚装甲『ガイアア?マ?(Gaia Armor)』发射的蓄力弹可以破坏『真・??光』。
真月?(Shingetsurin)
觉醒Zero专用技。使用Buster连续发射2发与X身躯大小相同的大光轮。如果光轮在空中停滞,那么接下来就会朝X所在位置直线飞来。
X的盖亚装甲『ガイアア?マ?(Gaia Armor)』发射的蓄力弹可以破坏『真月?』。
幻?零(Genmuzero)
觉醒Zero专用技。开战后经过一定时间必定发动,觉醒Zero使用Saber放出高度从地面直达天井的巨大冲击波……
此乃即死技能,无论X当前HP有多少,HP上限有多高,后果都是一触即死。而且,就算玩家想办法让X回避了幻梦零,X也无法改变战败身死的命运,因为这时候觉醒Zero已经进入了无敌状态,连续发动幻梦零,不再给X任何咸鱼翻身的机会,就算X能躲过100发幻梦零,也是毫无意义,再也无法向觉醒Zero输出伤害。
续作里,『ゼロナイトメア(Zero Nightmare)』使用『幻?零・改』攻击X,改的好,改成了非即死技能。
ソウルボディ(Soul Body)
X与Zero激烈战斗之际,画面将要乳白化时,Zero放出的技能,此乃剧情演出专用技能,玩家不能使用。剧情台词里X提到了『ソウルボディ(Soul Body)』,明明是X的特殊武器,不知为何,Zero可以使用,至今原因不明,未见到官方解释。
使用打倒BOSS后入手的DNA程序制作出来的装备物品。在选择关卡与操作人物时的Set Up画面进行装备。强化部件分“自动装备部件”与“选择装备部件”两种,根据BOSS级别Level的高低程度,强化部件入手情况不同,级别足够高时打倒BOSS可以同时入手自动装备部件与选择装备部件,级别较低时只能入手自动装备部件,级别过于低时无法入手任何部件。
不和谐猎手把DNA程序拿回本部后,完成强化部件需要一定时间,自动装备部件需要1个时间单位,选择装备部件需要2个时间单位。进入1个关卡再出来,无论真实时间用掉了多少,系统都会判定经过1个时间单位。
选择装备部件最大装备可能数,根据不同的操作人物与装甲发生变化,裸X与Zero最多装备4个,盖亚装甲不能装备,第四装甲、猎鹰装甲与究极装甲最多装备2个。
常规选择关卡八BOSS,每个BOSS固定含有2个选择装备部件,玩家只能入手1个。这就意味着,通关1次不可能获得全部强化部件。
自动装备部件
只能装备给获得者,比如X打倒了BOSS,那么只装备给X,不给Zero。打倒BOSS后,系统提示玩家选择以下两种自动装备部件,不同的选择,会导致入手的选择装备部件不同。这就意味着,HP槽与武器能量槽不可能同时强化到最大。
ライフアップ(Life Up)
心型部件,简称心器,HP槽最大值增加2。算上8个常规选择关卡固定地点配置的相同性能心器,玩家最大合计可以入手16个。
エナジ?アップ(Energy Up)
武器能量槽最大值增加2。入手途径单一,只有BOSS的DNA程序。
选择装备部件
スピ?ドム?ブ(Speed Move)
打倒天马,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
快速行动。移动速度增加到1.5倍。这个效果也反映到猎鹰装甲的『フリ?ム?ブ(Free Move)』的技能上。相乘效果是跳跃距离增加。
ハイジャンプ(High Jump)
打倒天马,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
跳跃力增加到1.25倍。相乘效果是跳跃距离增加。
ハイパ?ダッシュ(Hyper Dash)
打倒月轮熊,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
地面冲刺与空中冲刺速度增加。相乘效果是冲刺距离增加。
ショックアブソ?バ?(Shock Absorber)
打倒月轮熊,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
减震器。来自敌人的伤害输入半减,玩家操作人物受伤瞬间,不让身体发生后退现象。
エナジ?セ?バ?(Energy Saver)
打倒抹香鲸,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
能量节省器。特殊武器能量消费量半减。但是,此效果并没有反映给X各种装甲的『ギガアタック(Giga Attack)』。
ス?パ?リカバ?(Super Recover)
打倒抹香鲸,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
超级回复。拾取回复物品时,回复量增加。
ウィルスバスタ?(Virus Buster)
打倒蝙蝠,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
病毒退散。攻击病毒可将其消除。
ウィルスバリア(Virus Barrier)
打倒蝙蝠,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
病毒防壁。病毒产生的伤害值半减。
バスタ?プラス(Buster Plus)
打倒恐龙,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
『バスタ?(Buster)』的威力增加若干。X只反应在通常弹上,子弹变成赤色。如果同时装备了使得子弹改变颜色的强化部件『ラピッド5(Rapid 5)』,结果是赤色优先。
スピ?ドショット(Speed Shot)
打倒恐龙,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
『バスタ?(Buster)』的弹速倍增。X的通常弹变成青色。如果同时装备了使得子弹改变颜色的强化部件『ラピッド5(Rapid 5)』,结果是青色优先。
ラピッド5(Rapid 5)
打倒萤火虫,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
通常画面内最多只允许3发子弹存在,装备此部件后,增加到5发子弹。通常弹变成了绿色。
アルティメットバスタ?(Ultimate Buster)
打倒蔷薇,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
究极破敌。不用蓄力就可以直接发射蓄力弹,失去普通子弹连射与不完全蓄力弹发射功能。特殊武器也只能使用蓄力版,不能使用通常版。
ハイパ?チャ?ジ(Hyper Charge)
打倒乌贼,选择『ライフアップ(Life Up)』获得。
蓄力弹的蓄力时间缩短一半。
Zero专用部件
ゼットセイバ?プラス(Z Saber Plus)
打倒蔷薇,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
Z Saber的威力增加。Saber变成粉色。
ゼットセイバ?エクステンド(Z Saber Extend)
打倒乌贼,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
Z Saber攻击时,前方产生对应的冲击波,攻击范围变广,但此效果只反应在通常技上。
ショットイレイザ?(Shot Eraser)
打倒萤火虫,选择『エナジ?アップ(Energy Up)』获得。
攻击来自敌人的能量弹,可将其消除。Saber变成紫色。如果同时装备了使得Saber改变颜色的强化部件『ゼットセイバ?プラス(Z Saber Plus)』,结果是紫色优先。
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