DNF多少攻速度可以dnf剑魂空中连斩战士3次?

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空中连斩成一派 肩白空斩战士与里鬼战士分析
导读空中连斩自成一派
  肩白空斩战士与里鬼战士分析
  空中连斩自成一派
  肩白空斩战士与里鬼战士分析
  本次为修正版本,主要修正了由于实验次数过少导致一轮输出时间出现差距的问题。
  FB版本修复太刀空中连斩双刀中只有单刀受到加成的bug,提升33.3%伤害。
  作为同样吃肩膀的流派,空中连斩横空出世。
  其主要胜出于:
  1、空中连斩技能提升难。
  2、空中连斩太刀出血时双倍伤害,胜过光剑感电的10%。
  3、存在神项链[苍穹之影],15%白字附加,可做。
  4、堆空中连斩的同时,顺便堆加了[太刀精通],而且由于[武器奥义]加成,[太刀精通]收益翻倍。
  5、空中连斩达到3次(跳X的第一次不计入),dps剧增。
  劣势:
  1、条件制约,攻速有影响但是不大,达到可以空中连斩2次即可。除非可以达到3次。
  2、部分怪物需要上挑衔接,降低dps。无法像光剑一样扫地。
  先放出最终对比图,想看详细的分析请继续。
  以太刀空斩2次计算,3次将逆天。
  3、需要霸体药水。
  4、怪物免疫出血以及无法控住就呵呵。
  先放出最终对比图,想看详细的分析请继续。
  以太刀空斩2次计算,3次将逆天。
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(文章作者:Kaito47love)
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&&(9612)&&(3290)&&(1670)&&(1652)&&(1214)&&(1196)&&(1084)&&(856)&&(808)&&(780)
&&(109358)&&(18061)&&(17437)&&(14220)&&(9670)&&(9612)&&(8585)&&(8153)&&(6264)&&(4810)暴击攻速平衡流白手加点技巧
来源:本站原创发布时间:
暴击攻速平衡流白手加点、装备、PK技巧、意识
&& 此类剑魂比较高端,没有扯的基础,格挡的意识,装备的支持,较好的人品(素质),是玩不来的。
先说说加点吧:
地裂波动剑:要不就一级, 衔接崩山扫地,要不就满,做个非主流主力输出扫地,超短的CD,飞快的出保护
列波斩:5级出强制 或者多余的SP点满,用作破霸体扯Y轴,里鬼扯列波增加伤害还有强制破蹲伏霸体。
里 鬼剑术 1级 不解释
后跳斩 1级 扯的基本
上挑 满 强制 满的作用后面解释
连突刺 1级 黑光剑形的连突刺是最帅的,用来作中远程X轴攻击,可以快速衔接破军 上挑起手,对于一开始就放地雷的弹药作用十分好。
格挡 满 强制&超强的后盾,保证失误后的安全,跑不过就挡吧!
自动格挡 不加 或满 对于高端白手 意识好 自动格挡只会碍着格挡的CD,建议不加最多加1点用作假装卖破绽,意识差的就满吧。&
银光落刃 满 错位超强攻击,对于空中连斩连招,敌人出保护快速降落,用来追击落地接扯里鬼,伤害高。
三段斩 5级 强制 不错的一个Y轴起手技能,强制是用来里鬼扫地时,敌人伤害过高而出站立保护,可以立刻强制逃命,可以一下3段斩装逃命,转身一个破军撞回去,效果颇佳,敌人没出保护,前2下可以用作扫地。
逆转反击 满 究极奥义,就算是其他职业也要学5级,用来破红眼极速的双刀十分好用,与格挡合成一个两面防御。
破极兵刃 满 15%暴击 和100武器攻击力,使扫地、扯的伤害最大化。
光剑精通 满 加物攻 加命中 没得说的
拔刀斩&& 满 上过跨区的都知道,拔刀的伤害加上我们暴击流~~~~~~~~那个伤害,感电冲过去扯里鬼,不是一般的爽啊。
猛龙断空斩 1级 猛龙以后将不断削弱,现在用得好就是高手,用作起手 卡人(把人打出僵直)接剑舞,韩服已经取消霸体,用作突击,已经没人会把3下全放。
幻影剑舞 满 跨区不用无色就不能算是高手,巨剑剑舞效果更好。
破军升龙击 5级 出强制& 起手,强制是用来对付蓝拳和加强灵活性的,通常是原地里鬼卖破绽,看到蓝拳要过来就撞出去。
极鬼剑术 斩铁式 满! 暴击流的终极效果,有人说鸡肋,5次重叠每次减800物防,对暴击流来说5次暴击小意思,而持续10秒,白手一套高输出连招不超过15秒,就是说1套连招有大于50%的时间,敌人是处于减防状态,4000物防,划不划算心里清楚。
武器节制 无视 对于高端白手有装备支持,那么修装备还需要这东西??
巨剑精通 4级到6级 到格挡出风就可以了,你喜欢锤击也行。霸体银落一大看点。
本流派只属于光巨双修,巨是为了、霸体银落、远程里鬼、格挡出风和剑舞伤害。
十字斩 1级 Y轴起手 对付空中敌人有不错的效果
崩山 1级 为了那个霸体和扫地
噬魂之手 1级 扯技 破蹲伏霸体
鬼斩 1级 等于瞬发的巨剑里鬼第二下,NB的范围,可以对付空中较低和Y轴的敌人,但收招硬直太长,慎用。
鬼神之卡赞 1级 请无视
跃翔 1-2级 根据需要加,对某些职业比较好:弹药(恶心的地雷)、机械(恶心的机器人)、蓝拳(恶心的刺拳对空)等等
受身蹲伏 1级(2级) 春节时装可以增加1级的受身蹲伏,不过要牺牲增加280的血,现在已经绝版了,增加蹲伏时间、蹲伏霸体时间,对付弹药不是一般的爽。
物理暴击 满 物爆流必备 10%的暴击绝对需要
物理被击 满 背击+15%暴击率,拿黑光的时候那个范围,背击爽啊~~~~~~
下一页:装备
说说装备,
肩部:紫金守护肩甲(3攻速) 碧鳞护肩(3攻速、30硬直、防低) 50CC套的肩部(2攻速、防高、力量高一点点)。
衣服、绑腿、鞋子:40CC套 神圣的生命女神的软陶套装(共加约100力 2暴击率,680左右的HP、MP无视、攻速2、移动速度2、命中1、亮点:被攻击时,2%几率加20%的暴击率,持续20秒,效果一出,那就是秒)
腰带:暗黑城 精灵的天袭腰带 ( +4%暴击率)奔雷腰带(移动速度)& 、50CC腰带(HP、硬直)、 裁决 神鉴腰带(力量)
手镯:窒息的悲鸣手镯(+7%物理暴击率,爽)
项链:泰拉石项链(移动速度 +1% 施放速度+2% 回避率 +1% 物理暴击率 +4%、回避率+1%)
窒息的悲鸣项链(+8%的物理、魔法伤害,不是很出众,但还可以)
戒指:灵犀之心(因为这套装备可能攻速不会很高、这个可以加3%攻速和150的血,十分不错)、窒息的悲鸣戒指(攻速、移动速度、释放速度+2%,为了那移动速度)
称号:白虎之力、死神的邀请(血)
武器:+10泰拉石光剑(附光卡或者攻速卡),双龙魔影剑(附卡同太拉),裁决刃 国殇,或者照胆。
很多人说50CC套装好!加很多硬直,HP!力量,那请问多多少??相差多远呢?有没有我一个暴击多呢?还加技能呢!加一级多多少效果?有没有我一个暴击多?40CC3件套装,可以搭配不同的腰带、肩膀,兼顾多个方面,这才是王道!
下一页:说下PK
现在说一下PK,
先综合一下物理暴击率是多少:把鲜红色的加起来:不加状态、不出效果时物理暴击率为27%,加破极兵刃为:42%(背击相同),破极+背击时为:57%、再加上CC出效果时:77%。
PK,最重要的是跑位和意识,跑位要飘忽,不要死冲一边,走S字Z字一字等等,都是可以的,最喜欢我冲过去,别人也冲过来,突然我掉转头来,他还在追过来,我转身华丽一个破军,把它顶起,往死里打。
而破军的运用,主动出击的破军,除了是打别人在加状态时、发呆时、泡妞时主动出击的破军,其他只有20%的几率能打中。破军、破军、破军,顾名思义,破!!就是要顶!!顶啥??顶银落、顶崩山、顶炫纹强压、顶状态、顶普通攻击、顶落花、顶三拳、顶手雷、顶地雷、顶散弹、顶机器人、顶冰墙,当然有些不要顶,战法的狂X,蓝拳的洗衣机,冰雷,所有抓取技能(特别是柔道的)。。。。。。。。。
意识,就是格挡!!记住三挡:起身之后挡一挡,跑路时也要挡一挡,收招之后更要挡一挡。最重要的,不是被动的档而是主动去挡!这是自动格挡做不到的,比如两个白手,我故意直线走过去,等他破军,我已经准备好格挡,后面的可想而知了,一顿海扁,战法的360°棍子,主动站在Y轴较接近她的地方(当然不要被绕到背后),算好她的心理她一挥,我一挡,然后一个里鬼错位,上挑海扁~~还有挡了战法的攻击就要小心她的发射,最好用上挑抵消。
&& 说下连招,很多人都说,连招是不定的,我同意,关键是要看情况,看血量多少,看防御多少,什么时候出保护,而一切的连招都是为了让敌人出保护,你们有没有发现,你们的连招无论怎么变化,最多只是打到别人出保护时就停止了,伤害总是那么多,(弹药、平地流无视,这里说的是浮空流),有些人说,扯不怕保护啊,在出大保护的时候,你是来不及扯的,这就要提前判定保护,但是扯伤害很低啊,你问扯什么伤害高?
扯里鬼+列波!那之前接什么?有什么技能可以与里鬼相媲美、又可以扫地的呢?就是普通攻击!!伤害相差不大,最后一下可以扫地,那就是出保护的连招+普通攻击3下+强制后跳斩+里鬼再强制列波,这里被称为后续连招。但明显不是那么简单,完成这个后续连招要熟悉扯里鬼,熟悉保护,精通格挡,精通逃命,必须看准保护才可以打出最大伤害,失误了就要格挡或者逃,这些都要多练,锻炼操作锻炼意识,
TX改善网络延迟,虽然仍然可以扯,但容易失误,这时候格挡就更重要了。&&&& 请高手赐教!!(在后续连招前,上挑后加上破极兵刃效果非同一般,但仍然要看准保护,并且判定保护要更早一点,不然浮空不够,高手专用。。。。。不熟悉就小心了)
出保护的连招很多示例几招:
起手+里鬼3+强制上挑+十字+普通攻击1+强制上挑(+空中连战+上挑)出保护& 对付血较多、防御较高的
起手+里鬼2+上挑+十字+上挑+(+空中连战+上挑)出保护(对付防御较低、血较少的)
起手+里鬼3+强制上挑+反向后挑斩+十字+上挑(+空中连战+上挑)出保护,伤害较高,保护较快,华丽,反向后挑斩+十字较难把握,慎用。
谁说华丽连招不能输出!
关于上挑、物理背击:上挑10级起手的时候,因为敌人会浮空较高,如果立刻里鬼,那么有一半里鬼会打不到,甚至直接倒地连不起来,此时,上挑,前冲到敌人背后用里鬼剑术,就会全部背击,物理暴击流几乎都是暴击,那不是一般的爽。
关于后续连招伤害最大化和破保护:
这个是重点,在后续连招前加破极兵刃,可以把伤害推至高峰,但要看时机了,保护不可太大,要刚刚好,这个难度可想而知,你也可以之前加上破极,但是打不中就浪费了。然后移动普通攻击接近敌人背后,后跳斩扯里鬼,利用黑光剑形武器的范围大的特点,背击不难,然后扯裂波,如果你可以看见扯里鬼迸出了不知多少个暴击,你会发现列波斩后,敌人的保护消失了!直接弹飞,然后冲过去上挑+崩山+地裂波动剑+上挑+后跳斩+抓头+上挑+后跳斩+里鬼剑术2+强制3段逃命。列波后也可以3段X2追击。这个破保护是因为伤害过大,敌人强制起身但是你扯裂波,把即将保护重置的人扯了起来,这就没了保护,之后一顿连就是传说中的一套秒。
关于破蹲伏心得:
白手最头疼就是蹲伏了,以前一个里鬼就可以破蹲伏,现在增加了霸体,使很多白手都放弃了破蹲伏,现在破蹲伏也不是难事,以后续连招来看,普通攻击3下用完,敌人出保护倒地蹲伏,我里鬼最后一下强制列波,通常都是扯得中的,如果他着急要早起身,他起身也要时间的,一看他有动作强制列波,又飞了,如果他有耐心的很,蹲伏蹲半天(加了春节时装蹲伏蹲较久),你可以选择性的在用完列波后,用格挡、3段逃命、抓头,本人通常选择抓头,因为很少人春节时装+蹲伏,所以抓头通常都抓得中,即使加了,等0.几秒再抓头也行,如果你前面里鬼列波太慢,那就放弃吧。
关于地裂波动剑扫地:
编辑: 完美落幕
TGBUS Corporation, All Rights Reserved第三季:革新!不死少年-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
使用***支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。可对其他神***手给予该效果。
一次性消耗一定数量的属性弹, 使敌人受到强威力伤害。
FM-31榴弹发射器
使用高速榴弹发射器迅速发射5发子弹。子弹掉落地面或击中敌人时, 会引起爆炸并使周围敌人受到伤害。
填装破甲弹, 可以破坏体积大并有重量的装甲。
脉轮 : 圣光
使用此技能后, 可以使自身的近身攻击变成光属性攻击, 效果持续一定时间; 并增加自身的智力和施放速度。
使用巨型兵器系列武器攻击敌人时, 可以增加命中率和攻击力。
学习拳技精通会提升, [直拳冲击]、 [俯冲腹拳]、 [破碎之锤]、 [神圣组合拳]的暴击率, 且特定动作将变成霸体护甲。学习的技能达一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。
强化 - 念气罩
增加念气罩的持续时间, 同时附加爆炸伤害。
使画面内召唤者召唤出的召唤兽全部解除。
把炫纹用强力刺击, 塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体中持续进行多段攻击, 使敌人减少魔法防御力。 持续时间结束后, 炫纹爆弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。
苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。
借鬼神的剑术增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,并普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
像挥鞭子一样挥刀, 把远距离的敌人拉向自身。
鬼影三击剑
迅速刺击下上中部, 并击退敌人。
所有职业增加“攻击类型转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
- SP点获得方式调整为“升级”时获得。
- 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
特性技能调整
- 特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加量:2
强化-雷霆背摔
技能每增加Lv1时,攻击力/感电几率/感电攻击力增加率:12%
强化-念气环绕
技能每增加Lv1时,攻击力/持续时间增加率12%;最大攻击次数变更为3次
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-狂·霸王拳
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-天罗地网
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-街头风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%;技能每增加Lv1时,增加特殊物品的出现几率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击力/发动速度增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加:2
强化-雷霆膝击
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:12%
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:7%
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:12%
技能每增加Lv1时,持续时间增加率:12%
强化-毒雷引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-血色风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-地狱风火轮
技能每增加Lv1时,冲击波攻击力/冲击范围增加率:12%
男/女神***手
强化-远程格挡
技能每增加Lv1时,完全防御几率增加:12%
强化-爆头一击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击次数最小值增加:3次;技能每增加Lv1时,攻击次数最大值增加:5次
强化-M-3喷火器
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-反坦克炮
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;出血伤害:120
强化-机械引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-Ez-8自爆者
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,持续时间增加率:17%
强化-G-1科罗纳
每增加Lv1该技能时,大型科罗纳攻击力增加量:20%;每增加Lv1该技能时,僵直时间增加量:10%
强化-弹匣扩充
技能每增加Lv1时,发射弹药数增加:7
强化-散弹***
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:20%
强化-地狱烈焰/光子爆弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:7%
强化-爆炎弹
技能每增加Lv1时,发射弹药数量增加:2
强化-杰克降临
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:32%
强化-虚无之球
每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的攻击力增加量:7%;每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的生成几率增加:7%
强化-极冰盛宴
技能每增加Lv1时,发射次数增加量:2
强化-魔力印记
技能每增加Lv1时,印迹的持续时间增加率:12%
强化-契约召唤:赫德尔
技能每增加Lv1时,更高Lv的赫德尔出现几率增加:25%
强化-契约召唤:路易丝
技能每增加Lv1时,更高Lv的路易丝出现几率增加:25%
强化-精灵召唤:伊伽贝拉
技能每增加Lv1时,更高Lv的伊伽贝拉出现几率增加:25%
强化-自动炫纹
技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒
强化-圆舞棍
技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%
强化-强袭流星打
每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%
强化-幸运棒棒糖
技能每增加Lv1时,成功率次数增加量:2次
强化-改良魔法星弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,X轴诱导范围增加值:52px;技能每增加Lv1时,Y轴诱导范围增加值:32px
强化-反重力装置
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-终结追击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-剑刃风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-疾风乱舞
技能每增加Lv1时,最大攻击次数增加:3次
强化-百鬼夜行
技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
强化-暗影蛛丝阵
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-降临:暴君巴拉克
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
强化-逆转反击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-拔刀斩
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-侵蚀之普戾蒙
技能每增加Lv1时,魔防减少值增加率:6%
强化-鬼影步
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3秒;技能每增加Lv1时,无敌时间增加量:0.2秒
强化-死亡抗拒
技能每增加Lv1时,HP恢复量增加率:12%;技能每增加Lv1时,可施放技能的HP比率增加量:4%
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.3秒
强化-嗜魂封魔斩
技能每增加Lv1时,吸附速度增加:12%;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,HP消耗量减少:12%
强化-杀意波动
技能每增加Lv1时,敌人攻击力减少范围增加:60px;技能每增加Lv1时,攻击力减少值增加率:4%
强化-波动刻印
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.6秒;技能每增加Lv1时,波动刻印生成间距减少:1.5秒
强化-鬼印珠
技能每增加Lv1时,多段攻击增加量:3次
强化-胜利之矛
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-光之复仇
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,受到物攻伤害时闪电出现几率增加:12%
强化-忏悔之锤
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-意念驱动
技能每增加Lv1时,buff效果增加率:12%
强化-俯冲直拳
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:6%
强化-圣拳连击
技能每增加Lv1时,攻击力/攻击速度增加率:12%
强化-俯冲腹拳
技能每增加Lv1时,攻击力/眩晕持续时间增加率:12%
强化-天谴飓风
技能每增加Lv1时,出现2个飓风的几率增加:40%
强化-压制符
技能每增加Lv1时,持续时间增加:2秒
强化-破魔符
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;技能每增加Lv1时,攻击范围为增加率:12%
强化-疾风打
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-式神:白虎
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-疾空旋风破
技能每增加Lv1时,旋转次数增加:2次
全职业技能学习等级调整
调整全职业学习技能所需的等级
- 部分技能的最初学习等级变更。
- 部分技能的前置技能所需等级变更 。
- 部分技能的精通等级变更 。
开始学习等级
觉醒技能(被动)
45→48
觉醒技能(主动)
48→50
18→20
18→20
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
18→20
25→20
前置技能变更为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
40→35
最高精通Lv从Lv16变更为Lv18
前置技能变更为:血之狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
18→20
18→20
最高精通Lv从Lv18变更为Lv17
35→17
技能学习间隔从2级变更为3级
最高精通Lv从Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为:血之狂暴Lv3
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
15→17
最高精通Lv从Lv19变更为Lv18
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
冰刃·波动剑
20→30
最高精通Lv从Lv26变更为Lv21
增加冰柱数量(约1个)
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
35→25
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
30→20
前置技能变更为:邪光斩Lv1
18→20
气功师(男)
18→20
念气环绕:袭
30→25
强制-念气环绕:袭
40→35
气功师(女)
18→20
30→20
最高精通Lv从Lv21变更为Lv26
前置技能变更为:分身Lv8
18→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
18→20
最高精通Lv从Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
18→20
男/女神***手
空中射击/M-3喷火器
10→15
左轮精通/快速填装
18→20
25→20
强制-爆头一击
35→30
20→25
40→35
前置技能变更为:回头一击Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
35→40
穿甲/硬直弹
18→20
同时,穿甲弹与硬直弹合并成为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
35→30
18→20
蓄电激光炮
35→25
强制 - M-3喷火器
25→20
Ez-8自爆者/机械引爆/机械改良
18→20
Ex-S毒蛇炮
30→25
改装:G-3捕食者
35→30
18→20
25→20
20→25
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
18→20
30→25
炫纹发射/炫纹:无属性
18→20
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
18→20
勇气恩赐/守护恩赐/天籁之音
18→20
守护徽章/圣光十字
20→25
25→20
拳技精通/技巧精通/意念驱动
18→20
30→20
20→25
30→35
40→35
极速飓风拳
45→40
50→45
破魔符/巨兵精通
18→20
40→35
35→40
匕首精通/绝杀斩/空跃
18→20
16→20
18→25
强制-死亡之爪
26→30
18→20
前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
20→30
强制-死灵之怨
28→38
平衡性调整
&极&·&鬼剑术&(斩铁式)&
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列技能的攻击力,并且显示BUFF图标。
更改持续时间和冷却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。
交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
流心&:&刺&
对状态异常敌人的攻击力增加(20%)
Y轴范围增加
钝器眩晕几率和等级增加
穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击攻击力增加(450%)
&破军升龙击
钝器的捶击物理攻击力增加
巨剑下斩攻击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
短剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
破军斩龙击&
眩晕等级增加
地下城中的攻击力增加
&极&·&鬼剑术&(暴风式)&
增加被击时的僵直&
&幻影剑舞&
追加操作次数减少为5
里&·&鬼剑术
追加短剑[里&·&鬼剑术]1击和2击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]1击、2击、3击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]4击的僵直&
&太刀[里&·&鬼剑术]的最后一击不会击倒敌人
&学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更&
*&追加[上挑]的剑气&
*&追加[上挑]追击的剑气
*&追加[上挑]追击的攻击力
*&[里·&鬼剑术]的刀刃产生剑气
*&普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)
*&追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力
*&追加[流心&:&刺]攻击时的独立攻击力&
*&追加[三段斩]攻击时的独立攻击力&
*&[拔刀斩]时产生剑气&
*&延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
&太刀系列变更
*&攻击时附加出血效果
*&对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加&(200%)
*&提高[拔刀斩]追击的出血效果
*&[拔刀斩]追击攻击力增加
*&[幻影剑舞]斩击速度增加
&光剑系列变更
*&[里·&鬼剑术]时附加感电几率&
*&附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率
*&增加[拔刀斩]的感电效果
*&增加[猛龙断空斩]的感电效果
*&增加[幻影剑舞]斩击速度
钝器系列变更
*&[里·&鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%
*&[银光落刃]冲击波范围增加
*&[破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加
*&[幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
&巨剑系列变更
*&[银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次)
*&[银光落刃]的多段攻击力增加&
*&删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果&
*&增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力
*&[拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)
*&[里·&鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400%)
*&使用光剑系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
*&使用太刀系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
*&如果卡赞存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。
*&力量和智力的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
(在决斗场中,冷却时间不减少。)
*&如果普戾蒙存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛&
*&持续时间增加10秒。(不适用于决斗场)
*&在[鬼影步]状态下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
&技能产生的冲击波不会推到敌人。
*&力量及HP增加
*&HP减少后,攻击速度和移动速度增加。
抓取出血状态下的敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
*&增加HP消耗量。
*&增加爆炸攻击力。
强化&-&死亡抗拒&
技能等级越高,力量增长量越大。
*&吸附速度大幅增加。
*&对领主怪物、稀有怪物、精英怪物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎·波动剑
攻击力增加。
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢&
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽&:&龙虎啸
*&提高所受伤害减少率的数值。
*&感电等级调整为角色Lv+2。
强化&-&念兽&:&龙虎啸
*&感电等级增加。
*&感电攻击力增加。
&变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
念兽&:&审判之金雷虎
*&骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。
*&攻击力增加(20%)
&霸体护甲&
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&&
冷却时间增加为6秒
&霹雳三重踢&
*&1击出现浮空判定,攻击倒地的敌人并使其浮空。
*&攻击范围调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
&狂&·&霸王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化&-&毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。&
*&施放[强化&-&毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。
*&[强化&-&毒瓶投掷]的攻击力大幅增加。&
&罗网投掷&
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的物理攻击判定。
增加对无法抓取的怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
&增加技能等级的X轴范围
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:风暴
*&好战性增加
*&增加2发机***发射数。
*&机***射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
嗜战追击者&
可攻击最大等级限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却时间减少至1秒。
&*&从固定640px的Buff范围,变更为按等级增加范围。
Ex-S毒蛇炮
*&追加穿刺几率(60%)&
*&冷却时间变更为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&出血攻击力增加
*&出血等级增加
&炽焰劫击&
*&增加灼伤等级。
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:狂风
*&好战性增加
*&增加2发机***发射数。
*&机***射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
*&冷却时间为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&增加魔法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加魔法暴击
*一定几率出现超大炫纹
*&增加攻击判定
*&刺击从击倒判定改为硬直判定
*&冷却时间改为8秒
*&炫纹爆弹不再消耗炫纹
*&被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹
*&炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。
*&被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
*&增加Z轴的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
*&共用变身前后的HP
*&如果HP降低为0,则解除变身状态
*&恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间
*&持续时间随着随着技能Lv增加而增加
*&冷却时间变更为180秒
*&贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换
*&如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&
*&攻击力大幅增加(35%)
*&失明几率降低
*&变为暗属性攻击
&反重力装置&
*&无论成功或失败,都会变为暗属性
*&爆炸攻击变为暗属性
*&对沉重敌人的浮空力有所减少
*&变为光属性攻击
*&攻击力大幅增加(34%)
弹跳旋转扫把
*&变更为光属性攻击
电鳗碰撞机
*&无论成功或失败,都会变为光属性
*&爆炸攻击变为光属性
改良舒露露
*&变为火属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&攻击力增加(17%)
暴炎加热炉
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&爆炸攻击变为火属性
魔道酸雨云
*&无论成功或失败,都会变为冰属性
*&大成功的闪电攻击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
*&钻孔车的HP增加
*&吸附力增加
*&移动速度增加
*&攻击力增加18%
变异苍蝇拍
*&变为暗属性攻击
超级苍蝇拍&
&无法叠加BUFF效果
*&减少BUFF效果
*&变为暗属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&攻击力大幅增加(50%)
幸运棒棒糖
*&大成功增加率提高(Lv1&10%)&
*&物理攻击力减少
*&力量效果增加
*&魔法攻击力减少
*&智力增加值增加
强化&-&缓慢愈合
*&体力、精神增加值减少。
*&分摊的伤害值比例降低
*&分摊的最高伤害值减少
圣光琉璃碎
*&眩晕等级上升。&
*&魔法防御力增加值减少。&(50%)
*&用启示系列技能命中对方后,每个技能按照一定概率启动光之复仇光效。&
*&详细数值&:&纯白之刃50%,&胜利之矛100%,&&忏悔之锤&100%,&天启之珠100%,&正义审判20%,圣光沁盾100%,&圣光球20%,&双子沁盾100%,&圣光琉璃碎20%)&&技能打击时会有概率掉落闪电。&
基本属性变成光属性。&
*&十字架速度增加&
*&十字架飞行距离增加
*&立即施放
*&修改了BUFF效果相关的BUG。&&
*&BUFF持续时间增加。
*&攻击力增加
基本属性变更为光属性
*&基本属性变成光属性
*&CD时间减少
*&因CD时间减少,&攻击力有调整。&
*&基本属性变成光属性。&
*&维持最大魔法阵时攻击力增加
基本属性变成光属性。&
获得技能后体力、精神降低,力量、智力、命中率与施放速度提高。&
*&每个等级的范围有少量增加。&
*&最小增加值增加。&
*&多段hit攻击不会将敌人打飞。
*&前置技能从灵魂牺牲10变更为1.。
*&CD增加到8秒。
*&攻击力大增。&
*&攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。&
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。&
&回避率减少
*&第1击攻击时霸体
*&吸附敌人的范围与技能特效范围相符
*&第2击时生成冲击波给敌人造成伤害
*&霸体期间增加能量条的大小
*&不在霸体时能量条减少量减少
穿刺限制数量增加
*&即使提升技能等级,也不会增加发动速度。
*&基本的发动速度大幅上升
忍法&:&影分身&
分身爆发伤害增加
最后一击不会打倒敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临&:&暴君巴拉克&
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加&(20%)

参考资料

 

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