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《梦幻西游》被遗忘的王牌--炼妖
责任编辑:神995
16:12:00 来源:,
&&&很多人都对炼妖不屑一顾,认为炼妖炼出来的都是垃圾,要么资质超低,要么原始属性点比正常的宝宝少,或者不是宝宝```所以大家只要你看是炼妖,就会说垃圾,其实炼妖这个设置一点都不垃圾,很可能还会给你意外的惊喜。
&&&练妖是得到宝宝的一种另类的方法。其优点在于技能的遗传和资质的互补,且成本低廉,缺点是成功率小,宝宝有天生的缺陷;练妖成功与否一半靠运气,一半靠方法,所谓练妖成功的宝宝,属性应好于等于同种极品宝宝,小于打书得到的极品宠,本文的目的即阐述练妖的可行性及怎样抓住这50%的成功几率。首先大家要弄清楚以下几点:
&& 1.关于野生材料和自养宝宝的区别:&&&&&a:野生的+野生的=野生的(就是说合成多少级就比宝宝养起来的少等级*2的点数)&&&&&b:野生的+自养的=野生的(同上,如果出来是0级的宝宝各项属性是10,比本身少50点,相当于20级的野生的,而合成的结果不是宝宝的都大于20级!&&&& c:自养的+自养的=宝宝练起的(可能合出来就30级,那么等于30级内自己分配,而有150点剩余升级点数没加,这里不管材料是否加过点,都会留下等级*5剩余点数给玩家重新分配。如果炼出的结果是0级的宝宝《这个很可能不存在,因为比炼出来的高级的无非是少一定等级,而点数没任何变化,期待更多的人来研究》,跟普通的宝宝属性点上完全一样)
&&&& 也就是说两个都是从宝宝练起的话合出来的宠不管是不是宝宝属性点都不会减少。
&& 2.材料的选择:根据炼妖的目的选择不同的技能组合是基础,另外2个材料召唤兽的对应的资质(就是攻对攻,防对防)不适宜相差太多,成长也尽量相当(这样就减少50%的危险,就是出了哪个结果成长都不会太低)&
&& 3.在合成成功后原有召唤兽技能有一定几率遗传给产生的召唤兽,这里原来的2个召唤兽的技能都有可能遗传下来的。
&& 4.关于炼妖的资质问题:很多人认为炼妖出来的宠资质肯定变垃圾,也有人认为取于2个材料宠的资质之间,其实这都不过是几率的问题。结果有:&&&& a:比2个材料资质都低。(几率15%,直接扔就是了)&&&&&b:跟某一个召唤兽原来资质差不多(几率25%左右)&&&& c:在2个召唤兽资质平均数左右(40%)&&&& d:比2个材料里最高的好一点(20%,这里的几率是考虑的五行和2个材料的属性后的,胡乱找的材料几率会低很多)&&&& 这里的资质问题不是一概而论所有的资质,只是单独任何一个的计算,所以要得到想要的几种资质都更好(攻击,速度,防御,体力)的几率就小的太多了。
&& 5.成长问题:这个问题也是一直困惑了我很久的问题,原来也根本不明白此个在游戏里无法直接看出来的东西到底起到什么样的作用,而炼妖普遍被认为成长差的理论也存在着很长时间,也有很多人认为成长也取决于2个材料的平均值,对此在官方发布了成长计算器后才豁然明白!
&& 成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)而在官方的计算表计算的结果后发现,每种类型的召唤兽成长是固定的!
&&&此结论的得出无疑证明网易在成长的问题上是定的很死的,而部分成长率在升级后的变动(甚至说超过了官方给的数据)也无非是在游戏里无法显示出来的小数部分的变动。
&&&所以,炼妖得到的召唤兽是什么样子的,成长绝对在此类型的召唤兽的成长变动之内,即使某些合成了多次最后的超级垃 圾召唤兽其显示的地方只有资质变的超级垃 圾,而成长依然在官方给的结果中间的某个数字。(关于这个问题特别说明一点,官方的计算公式如果选顶了召唤兽后即使低于了给出的最低也只显示为给出的最低成长数值,所以此理论目前不完全成立,至少对于野生的宠物已经有很大的问题。不过对最后一楼的结果没太大影响,为了保证成功几率最好的选择是2个成长相当的宠,也就是最后一楼说的都要高级材料来合,当然也可以用高级的和低级的合出低级的给新人用!关于成长的随机问题我需要搜集更多的材料来分析,而且不能再用网上的计算器,只能自己计算了,所以也希望更多的朋友一起来研究!)
&&&6.打书---合成出来的召唤兽是可以打书的!更重要的一个问题是不是只能顶掉前几格的技能,而是所有的技能都能顶掉,也就是说即使合出来的5技能芙蓉,打书可以使得5个技能都变,而不是说只能顶掉芙蓉本有的3个技能格。
&&&7.材料的选择:根据炼妖的目的选择不同的技能组合是基础,另外2个材料召唤兽的对应的资质(就是攻对攻,防对防)不适宜相差太多,成长也尽量相当(这样就减少50%的危险,就是出了哪个结果成长都不会太低)
&& 下面发几个图片说明一下:第一个,野生炼妖出来的宝宝:(注意初始点数)
第2个,野生炼出来的非宝宝(总点数比宝宝炼起来的少&&合出的等级*2)
第3个,2个自养宝宝合成出来的36级召唤兽(注意未分配点数,以及暴攻击资质)
第4个,野生的炼出宝宝可练品(此图为证明防御资质暴的可能)
&& 在了解了炼妖的基本问题和注意事项后就要面临一个根本的话题了,那就是我们为什么要选择炼妖!在解释这个问题之前,请大家仔细想想,为什么资质本身都快烂到忍受的界限的吸血鬼为什么会最终成为不少人的追求目标?
&&&&对,技能格!炼妖首先被人看重的就是这个技能格的问题,3技能的芙蓉够用吗?攻击技能,要致命攻击的,还要有生存技能,什么还想速度快?不够了,4J的律法,好了吧?还不够,不能打对付鬼魂的驱鬼了,那就选择5J的吸血鬼了,事实上这就够了吗?高必,高偷,高强力,高驱鬼,高飞行…………这些攻击技能有了,那生存技能呢?于是有想高隐,高鬼或者高神佑,但是速度呢,于是高敏捷都被放弃了,加速度,但是一个高敏捷的效果很多时候对于加了0.5速度的宠来说比高强力要好的多,为什么被放弃了,还有高感,高夜,总之,技能格对于追求完美追求极品的人是远远不够的!&&&&&&&&难道这样就怪网易了吗?但是网易从一开始就给予了玩家一个从根本上解决的办法了。上面发的9技能龟丞相看了吗?兔子+王八的结果,我在开店的时候还炼出过一个12技能的乌龟呢,被200w卖出去了,当时还不觉得稀罕,无非一个5J乌龟+7J兔子的结果,都是野的还。&&&&炼妖的最大误点:穷人的法宝!
&&&&对于炼妖技能的方面很多人都有了解,所以目前流行的炼妖搭配无非是一些针对性很强的搭配。比如:1.地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)2.马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)3.地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)4.地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)5.律法(善恶,高反)+马面(高必,强力,高鬼)
&&& 而在这些固定的组合里面,能被利用到用宝宝自养来炼的就更少了,只有那种没高连的战神+没火的凤凰宝宝练到30级去合那种高反,高神佑的血宠的了。
&&& 12技能,成长3.8(官方新数据1.264)各种资质都达到很高的结果不是不可能,而也绝对不是梦,在梦幻里,那是现实的!
先看下这个图片,一个野生律法+一个野生天兵的结果。
&& 此天兵成长1.173(官方给出的天兵的最高成长),有着律法的攻击防御和速度资质,而体资又更接近天兵的结果,有律法的善恶,天兵的必杀高驱,其属性值比自养的同样成长的天兵少了2.4级属性,也就相当于低2级。而这2级完全是因为其合成材料是野生的结果,如果2个材料都是宝宝自养起来的呢?再来看看这样的结果:
&& 这个巡游合成的材料都是宝宝养起来的,虽然不敢说有多极品,但是不是多了点什么呢?
&&&合成炼妖是穷人的手段,或者说是给低级玩家娱乐的手段,这样的话已经流传很久了,而且基本不被人怀疑,难道结果真的是这样的吗?
&&&&根据前面的分析,2个自练的宝宝合成,其资质结果可能超过2个的最高值,成长可以达到某种的最高值,技能格子可能是2个材料的总合,而属性点可以做到一点不差,如此的结果难道不能诱惑一些人吗?
&&&& 5J的吸血鬼本身其实还是垃圾,或者可以说4J的吸血鬼本身都没人要,没有善恶的3J律法也不会有很高的价值,而如果把这样2个宝宝练到30级合成,出来一个7技能的有着律法资质的宠,而结果无论是吸血鬼还是律法都可以达到3.75(1.254)的成长,属性点上又跟宝宝练起来的完全一样的宠物,会不会完全动摇原来有的5J吸血鬼的地位呢?
&&&& 上面的假设还是穷人的构想,如果是5J的吸血鬼+4J的律法宝宝合成的结果将会是什么,真正的有钱人拿本身还是不错的资质成长的材料来合,其结果的资质成长就会更容易高一些。所以说,什么5J吸血鬼,什么高攻击鬼将,这些都不是问题,不是说现在召唤兽就没有更高的追求目标,只是那些有钱人还不够有胆识,不够有心。网易设计的每个召唤兽属性相对固定,在单独材料上寻求突破已经很难,所以说要有野球拳的思路,不是一味的用66,超级66灌,完全可以换个角度,左右一起突破,1+1的结果可能不会比2大,但是绝对比1本身大的多!
&&&&&&费了很大的精神在寻找现在已经算不错的炼妖成品,但是结果让我大失所望,能够搜集到的实在太少太少了。
&&& 此天将为上海区东方明珠冰雨梦轩的一位达人,一年多前打造的一个召唤兽,虽然到现在来看其本身已经不能算一个好宠了,但是放到连3J芙蓉才刚刚开始流行的年代,此宠的价值就可想,而知了,而且本人一直将此宠培养下去的精神也值得我们敬佩,至少在东方明珠,至少在他的帮里,一定会有人在步其后尘,追求更强大的炼***。&&&&事过境迁,时代在进步,梦幻在发展,网易也一点点开放了更新的更强的召唤兽,但为了平衡的考虑,新的召唤兽最多就是多了一个技能,成长多了0.01(按官方新计算方法),这样低的跨度是很难满足玩家的胃口的。但是对于炼妖来说,这无疑是一个大的惊喜,想想原来炼妖之所以被评为低级玩家的娱乐方式,穷人的法宝,其最大的原因就是因为高级宠(以芙蓉为代表)没有太多的技能,或者说没好技能适合炼妖,所选择的材料无非是一些兔子,王八了,牛马,白熊,天将,战神这样的低级组合,而现在一切都不一样了,在即将开始的新篇章,更是有了长足的进步。(飞升后的新宠物将把炼妖带到一个前所未有的高度,在数据收集较完整后我会特别在下一楼说明,先发一个满成长1.264,资质极品和宝宝有一样点数的6J鬼将给大家看看)
&& (此鬼将为金沙湾红果所发,在他发的帖子后面95%的人的回复是不要把改图乱发了,此人说这是一个没高必的鬼将宝宝和蝙蝠宝宝(正好在快放弃这个鬼将的时候徒弟给的自练的蝙蝠)合成的结果,保留了鬼将的资质,出来的是鬼将决定了鬼将的成长,6技能的完美结果是始料未及的,此图为论坛上一个朋友为了证实开小号去看的,私聊发送拍下的,我本人在昨天未能找到本人,所以还不敢完全相信是真的,但是这个去证实的朋友应该就是论坛上有名的江湖情圣(已得到他的验证,不过还是更希望本来能来证明),希望能给我一个完美的答复。不管怎么说,这个是绝对可以做到的,而且可以做到的更好,不知道有没有一些达人开始心动,开始行动了呢?)&&& 炼妖的真正契机----新的召唤兽,新的技能组合!&&&&在前面已经说的很清楚了,如果是2个从宝宝练到30级的召唤兽合成,那么出来不管多少级,都相当于未加点的宝宝练到多少级,起属性点数完全一样,分配也和未加点的自练宝宝一样,所以说,自练宝宝的合成从根本上解决了合成宝宝属性点的差距,所以担心炼妖出来的属性点少的人可以尽量的用2个宝宝来炼!(后面大部分提到的效果也建立在这个基础上,除了最后的分析)
&&& 属性点不少了,那么再看成长。前文我说了,网易官方的计算公式给了后可以明显的看的出,每种类型(是类型也就是样子)的召唤兽的成长是相对固定的一个界限内浮动的,所以出来的如果是律法那么就有着律法的成长,如果是海毛虫那么就是海毛虫的成长。比如是律法的样子那么成长就一定在1.205(3.61)--1.254(3.76)之间随机,这里的好坏对于超级66洗出来的宝宝就是同样的几率了,所以炼妖的结果在成长上也绝对不低于66洗出来的宝宝!
&&&&第3个问题是就是资质,从前面的芙蓉和战神可以看的出来,炼妖出来的结果是可以使某项(按变异召唤兽的经验来算,最多可以3项)资质超过材料宠最高的资质的10%以内的,当然,同样的也可能比炼妖材料的最低数值低10%左右(多次炼妖失败的结果会累加),这里就存在的运气的问题了,在掌握了五行和对应资质的部分技巧外,最多的还是要看传说中的人品问题了,如果有人非要在时辰等因素上下文章也无可厚非,把那些也当作人品就是了!
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补充说明:如图,多少钱能秒?
(太子少师)
得600块左右
(太子少师)
2楼真心亮了楼主都说了进阶黑山老妖了你还来个目测黑山?(?ε?)??
(太子少师)
8000-1亿吧
(太子少师)
(太子少师)
毕竟这厮太丑了,我出8000最多
(太子少师)
目测黑山,7600W
可输入10000个汉字
上传图片:
[经验值&50可以上传图片]
可输入50个汉字
同类未解决问题
同类已解决问题梦幻西游里面的冥想在什么地方学习
梦幻西游里面的冥想在什么地方学习
不要说在紫衣盗那里学!!
我看过了没有!!
补充:黑山老妖在什么地方??给出具体坐标
不区分大小写匿名
帮派。花费帮贡
国境(98.285)
在过境的黑山老妖,需要带个蝙蝠去才让你学
具体坐标记不住了,就是从驿站老板那出来,向右上角走
黑山老妖那里. 和帮派.
去国境黑山老妖那,带个蝙蝠或者去帮派,花帮费点
不过你要注意那会消耗人气的但去帮派也可以学要帮贡不要人气
去国境 黑山老妖那可以学要带上大篇幅 不过你注意了那会消耗人气的
去帮派也可以学要帮贡不要人气
国境 去地府那路上
要么去帮里用帮贡点
帮派里找 师爷
帮派学习最省钱,还需要帮贡
在大唐国境的98,285
国境的黑山老妖(需大蝙蝠)和帮派里(需帮供)。谢谢,
帮派里可以花费帮贡来点冥想(建议在帮派里学
不建议找黑山老妖,老妖那学习要人气 经验和金钱,
大唐国境黑山老妖 带个蝙蝠去 不过只可以点到40 费钱 费经验 最好入帮 可以点120J 钱和经验都少
有两个地方一个是帮派比较省钱但比较浪费时间要不停刷帮贡这种适合有耐心才行另一种是去黑山那这适合有钱人去黑山那也要注意人气
一.当你人气足够时可以带着蝙蝠去大唐国境的黑山老妖学.....二.当你加帮派后有足够多的帮贡时可在帮派学(耗费金钱经验少)
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梦幻西游变身卡系统详解 变身卡怎么得怎么用(2)
来源:&&&&发表时间:&&&&&&&&
变身卡列表:
需要变化之术等级
-10%伤害力
犀牛将军(人形)
犀牛将军(兽形)
-10%速度
-10%伤害力
高级魔之心
高级魔之心
猫灵(兽型)
猫灵(人型)
狂豹(人型)
高级魔之心
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