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欢乐数码发布免费网游《PangYa》
天极网游戏频道 11:28
欢乐数码2005新闻发布会 ——《PangYa》《密传》韩方高层与您面对面 日14:00,欢乐数码将召开“2005――《PangYa》《密传》新闻发布会”。届时,受欢乐数码盛情之邀抵蓉的《PangYa》开发总监以及《密传》产品技术经理将与各路媒体记者及特邀玩家面对面。讲述这两款游戏的设计主题宗旨、运营趣事及它们背后鲜为人知的故事,同时还将让大家了解到韩国的先进运营经验。 《PangYa》作为一款Q版的时尚高尔夫体育运动网游,是2005年欢乐数码继《密传》、《命运Ⅱ》、《彩虹冒险》后的又一扛鼎力作,并将继续延续免费风格,其新颖、休闲的玩法,清新、可爱的Q版的人物,亮丽、明媚的场景,一定是各位玩家释放生活压力的最佳选择,尤其会成为不喜欢血腥暴力的MM们的最爱。若想提前揭开她的神秘面纱,就别放过此次来蓉的《PangYa》韩方高层。 即将由欢乐数码在中国大陆结束公测正式运营的《密传》是否保留了韩国版的原汁原味?它的高品质、低配置是何种技术原因?为何最初设计时把游戏背景放在神秘的东方古印度?欢乐数码如何免费正式运营这款高质游戏并保证它的后续?……对于公测已有一段时间并深得玩家好评的《密传》,这些问题,相信大家都放在心底好久了,趁此次韩方产品经理和中国运营商同台答疑之机,便可“先问为快”! 新年伊始,欢乐数码邀请《PangYa》、《密传》两款游戏的韩方高层来蓉并举办新闻发布会,定会给各位关心网游的玩家提供一个透彻了解网游本质的机会,也将为更多关注欢乐数码及中国网游事业发展的业界朋友提供一个交流平台,让我们在了解韩国先进的网游运营经验的同时,也结合我们国内的网游市场特点,由欢乐数码作为新先锋去开创一片适合我们自己的,让玩家与运营商双赢的运营模式。
(作者:game责任编辑:blee)
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免费网游PangYa 引领e体育运动潮流
当我们还在经历2004年冬日的严寒,欢乐数码携第四款免费网络游戏PangYa在2005新年之际即将震撼登场。我们相信,这款国内首款体育休闲类竞技游戏,势必将在2005年引领整个亚洲e体育运动潮流。(专题介绍:
PangYa是由韩国Ntreev Soft游戏公司开发,欢乐数码国内独家代理,首次以网络游戏的风格将“高尔夫”运动进行了全新的设计,温馨的画面、奇妙的构思以及可爱的卡通人物造型,重新诠释了传统意义上的高尔夫运动。
在韩国,PangYa已成为第二大休闲游戏,并以其游戏特点,被称之为“国民网络游戏”,目前PangYa在韩国游戏排行榜上位居前十,总会员人数: 300万人,每日最高同时在线人数: 4万人,每日平均登录人数达70万人。并成为韩国2004年WCG特别示范项目及 2004年全国网络大会正式项目。由10名游戏专业测试员参与的游戏竞技测试部门通过的实际测试验证了PangYa的对战性和游戏性,审查结果显示,经过对30人同时对战的PangYa游戏测试,在把“高尔夫”运动做成有趣、简单易懂的游戏这方面赢得了专业人士的青睐。
台湾地区的PangYa由游戏橘子代理,于日举办了上市发表会,并请到“台湾全才型艺人”小猪罗志祥担任产品年度代言人,以期吸引年轻人的目光。另外,代理公司还举行了封闭测试资格征选活动及WCG表演赛,在玩家中引起了极大反响,在台湾,PangYa被称为“男女老幼都容易上手的国民游戏”,如果能抓住玩家的心理需求,相信定能创造另一波休闲游戏的风潮。
在日本,游戏橘子于2004年 4月 12日正式签订代理。11月11日正式实施商业化运营,每日平均同时在线人数达3万左右,势头仍在不断增长。据调查,玩家们非常喜欢PangYa的人物特性以及游戏的新颖设计,因此运营商确信PangYa一定会成为网游玩家的又一新宠。
在中国,目前有很多玩家对e 体育的关心正在增加,他们通过韩服、日服、台服三个服务器试玩PangYa后,均对该款游戏表示出极大的兴趣。欢乐数码在经过对行业及市场的多方面分析及验证后,一致决定引进PangYa,此举恰逢时机,势必为2005年的网游界注入一股更强大的活力。
【编辑:】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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