dnf刺客和dnf死灵和刺客那个更厉害

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刺客和死灵二觉后哪个比较给力?
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听贴吧说刺客二觉成神作死视频多,死灵二觉提升也很大,好纠结
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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然并卵&&~~~~都差不多
上海水头一定是光顾着拿2L了 并不知道刺客2觉后正式服连着调整了几次提升有多大&
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有啥不玩非要玩这两个下水道
免得浪费跨界石啊&
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然并卵&&~~~~都差不多
上海水头一定是光顾着拿2L了 并不知道刺客2觉后正式服连着调整了几次提升有多大
提升有多大呢&
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忍者比较给力
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有啥不玩非要玩这两个下水道
免得浪费跨界石啊
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为何不***影呢
因为要被砍啊&
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为何不***影呢
因为要被砍啊
超一线砍回一线
该怎么打还怎么打&
然而即使砍了也比……算了说不下去了&
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来自移动设备
提升再大也是道… 刺客容易上手点吧,也容易砸钱
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因为要被砍啊
然而即使砍了也比……算了说不下去了
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作者:八毛鱼
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弹出框内容dnf刺客厉害还是死灵厉害_百度知道DNF最客观的全职业评述 刺客需要技巧死灵PK强大
:(黑玫瑰、黑妹)
攻击方式:以魔法固伤攻击为主 → 以魔法百分比+固伤综合攻击
基础攻击力:★★★ (中等)
刷图控场力:★★★★☆(极高)
连续输出性:★★★★ (很高)
技能爆发力:★★★★ (很高)
职业成长性:★★★★ (很高)
由于是一个魔法职业。但和其他众多角色不一样。
的皮甲精通;、的轻甲精通;的重甲精通再转职后都增加了更加有效的布甲精通。
而战法、魔道、弹药这些职业也都能得到皮甲精通后皮甲属性的智力加成。
修罗,好歹别人被击中后还能回点MP
死灵 一个普通攻击都要消耗MP的职业,居然只能使用力量加成的轻甲。
号称第一烧蓝机器,MP的消耗速度和倒洗脚水一样。你投再多,喝的再抱,一眨眼的功夫就木有了。
当年的大巴是以召唤时的玩家智力决定此后的一切属性,这和当初召唤的极限智力觉醒一刀秒是一样的。
由于版本的修改,现在的大巴属性和王子的属性都是随主人的自身变化而变化。
自然在超高的MP消耗面前对于武器的依靠无疑雪上加霜。
大巴拥有最强的刷图能力,不是因为攻击高,而是那普通近身攻击的超大攻击范围。
同时,王子特有的辅助能力,高输出、高控场、以及改版后僵尸的加强。
整体上除了缺乏如黑洞般强大的聚怪能力的技能外,整体死灵的攻击面积和控场能力不输其他任何一个职业。
在高强武器提供高输出、以及后XXX的特定动作提供有效输出的情况下,用过图速度弥补高MP消耗的不足。死灵在刷图的有效性,特别是小图的高效性上能表现出极高的能力。
推荐人群:有一定投资能力,MP花得起钱的土豪以上。有一定投资能力、有大号辅助或炼金号辅助的平民以上玩家。
新手难度性:★★★ (中等)
可操作难度:★★★☆ (较高)
正面刚猛性:★★★★ (很高)
猥琐防御型:★★★★ (很高)
一套连招死:★★★★ (很高)
这个职业在PK场基本无缺点,由于PK场除了擂台赛以外,并不太在乎MP的消耗,所以硬要说缺点的话。王子、大巴不能无限召唤我可以硬说算一个吧。
和谐问题请参考刺客!
PK场不太在乎MP 大尺度的解放了死灵的作战能力。
在大技能CD未好的时候,死灵由于基础技能和刺客相同。因此基本保持和刺客同等的可操作空间和作战能力。
但死灵的优势在于,不必像刺客那样为了避免平推保护而极端的长时间、高难度的浮空连。
同时,死亡之爪和死灵之怨无论是在输出的速度上,还是在面积上都比刺客来的更加直接、有效。
百鬼夜行,一个强大的定点技能,既能作瞬间的范围攻击,又能做类似弹药的地雷、机械的自爆者 等的强大定点技能。
王子和大巴的持续与间隔时间基本持平。
因此,既可以双召唤作瞬秒的暴力大输出,又可以交叉召唤作完美的控场能力。
王子:作为可抓取怪,却拥有霸体属性,还能召唤僵尸。同时拥有直线的蜘蛛轮以及远程可控制位置的蜘蛛落,另外四种服从命令外加超大面积的蜘蛛阵 以及可瞬间移动到主人身前的吸魂暗劲波。在护主能力上和***的神兽无疑,在可控性上更是比召唤来的更加有效。
大巴:作为一个召唤降临型生物,却是虚无存在体。因此,他能攻击到别人,而别人绝对无限攻击到他。超大的攻击范围+粉碎拳的可破霸抓取性+Z技可随意发动的灵活,让死灵面对任何正面敌人都无所畏惧。双无色技能那强大的范围以及硬直,更是在追击敌人时既保证了效率,有保证了强大输出。
整体的死灵,是一个正面依靠盗贼强大的基础技能和自身强大的范围技能 能和任何单位对战,同时又有猥琐潜力巨大的PK职业。
【目前版本第一被飞职业】
推荐人群:喜欢黑妹,喜欢PK场能力强大,同时能将死灵等级练级上去的平民以上玩家。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:莫名の等待)
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(文章作者:狂战士)
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